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13 de junio de 2019
RESUMEN
Se ha diseñado y construido una función con la cual se busca dar a conocer una de las aplicaciones acerca del cálculo
vectorial en donde el volumen de revolución es el eje principal de todo el trabajo propuesto a continuación; se iden-
tificara objetivos, tanto general como específicos así como un marco teórico en donde se explicaran conocimientos
previos para poder entender de mejor manera la figura diseñada y moldeada, además se expresara el enunciado pro-
puesto para así determinar una función que moldee la figura que se realizará; Se analizaran los cálculos con respecto
al método de los discos para poder construir la imagen que se forma; por último se establecerá conclusiones y reco-
mendaciones acerca del presente trabajo.
Palabras Calves: volumen de revolución, función, método de los discos, moldear, construir.
ABSTRACT
A function has been designed and built which seeks to make known one of the applications about vector calcu-
lation where the volume of revolution is the main axis of all the work proposed below; objectives will be identified,
both general and specific, as well as a theoretical framework in which previous knowledge will be explained in order
to better understand the figure designed and molded, and the proposed statement will be expressed to determine a
function that shapes the figure to be made; The calculations will be analyzed with respect to the disk method in order
to build the image that is formed; Finally, conclusions and recommendations about the present work will be establis-
hed.
1. OBJETIVOS
1.1. OBJETIVO GENERAL
Realizar el diseño y construcción de una figura a partir de una función utilizando conceptos y definiciones de vo-
lúmenes de revolución.
1
1.2. OBJETIVOS ESPECIFICOS
•Utilizar software para poder moldear la función requerida para construir la figura.
•Analizar mediante cálculos el volumen que se forma al hacer rotar la figura construida.
2. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA
La forma indiscutiblemente viene de realizar un cilindro recto para poder formar la figura; es decir que los métodos
de volúmenes son vastos para poder explicar el origen de la construcción de una imagen que se basan principalmen-
te en un cilindro recto que se define como solido acotado por dos regiones planas congruentes en planos paralelos.
Entonces cuando las regiones son círculos, se obtiene el cilindro circular recto. Si las regiones son rectángulos, el ci-
lindro es un paralelepípedo rectangular, algo común a todos los cilindros como se ve reflejado en la figura 1 la cual su
volumen esta expresado en:
v = B (h)
Para aquello se pueden especificar diferentes métodos para poder resolver y crear un sólido de revolución, los
cuáles se explicaran a continuación.
Figura 2: El volumen de un cilindro recto es una aproximación al volumen de una rebanada. (Zill,2011)
2
Sea V el volumen de un sólido acotado por planos perpendiculares al eje x en x = a y x = b.
Si A(x) es una función continua que proporciona el área de una sección transversal del sólido formado por un plano
perpendicular al eje x en cualquier punto en el intervalo [a, b], entonces:
Z b
V= A(x)d x
a
En el caso de encontrar el volumen de un sólido de revolución, siempre es posible encontrar A(x); el eje en cuestión
es el eje de revolución L. Vemos que al rebanar el sólido por medio de dos planos paralelos perpendiculares al eje
de revolución, el volumen de las rebanadas resultantes del sólido pueden aproximarse por cilindros circulares rectos
que son discos o arandelas. A continuación se ilustrará la construcción de una integral de volumen usando discos. De
acuerdo al análisis de las rebanadas se tiene que el volumen de acuerdo al método de los discos es:
Z b
V= π[A(x)]2 d x
a
Figura 3: Cuando el elemento rectangular rojo en a) gira alrededor del eje x se genera el disco circular rojo en b). (Zill,
2011).
Entonces una rebanada perpendicular al eje x del sólido de revolución en xk es una circular o anillo anular. Cuando el
elemento rectangular de ancho que se muestra en la figura 4 el cual gira alrededor del eje x, genera una arandela. El
área del anillo es:
Z b
V= π[[ f (x)]2 − [g (x)]2 ]d x
a
3
Figura 4: Cuando la función en rojo gira alrededor del eje x se crea la figura de la sección azul. (Zill. 2011).
2.4. Geogebra
Geogebra es un programa matemático interactivo libre para la educación en colegios y universidades. Su creador
Markus Hohenwarter, comenzó el proyecto en el año 2001 en la Universidad de Salzburgo y lo continúa en la Univer-
sidad de Atlantic, Florida. Geogebra está escrito en Java y por tanto está disponible en múltiples plataformas.
Es básicamente un procesador geométrico y un procesador algebraico que tiene un compendio de matemática for-
mando un software interactivo que reúne geometría, álgebra y calculo, por lo que se puede usar en física, proyecciones
comerciales, estimaciones de decisión estratégica y otras disciplinas. Su categoría más cerca es el programa de geo-
metría dinámica.
Se pueden realizar construcciones a partir de puntos, rectas, semirrectas, segmentos, vectores, cónicas, etc.; es decir
que mediante el empleo directo de herramientas operadas con el ratón o la anotación de comandos en la Barra de
entrada, con el teclado o seleccionándolos del listado disponible. Todo lo trazado es modificable en forma dinámica.
La multiplicidad de las ventanas permite apreciar los objetos matemáticos en tres perspectivas diferentes: Gráfica,
Algebraica, y en celdas de una hoja de cálculo como se muestra en la figura 5:
2.5. Inventor
Para poder realizar la figura e imprimirla en 3D se diseño en el software inventor la cual es un paquete de modelado
paramétrico de sóildos en 3D producido por la empresa autodesk.
Permite al usuario diseñar piezas que se pueden combinar en ensamblajes, corrigiendo las piezas y los ensamblajes
produciendo diferentes variantes; Como modelador paramétrico, no debe ser confundidos con otros programas de
CAD ya que inventor se utiliza en el diseño de ingeniería para producir y perfeccionar productos nuevos.
Para poder moldear la figura de la presente investigación se tuvo que definir las características basados en bocetos
simples y en donde primero se realizaría un cuadrado y luego se daría volumen. Las partes se conectan para hacer
ensamblajes agregando restricciones entre las superficies, bordes, planos, puntos y ejes.
4
Figura 6: Imagen referencial de Inventor.(Inventor).
3. MATERIALES UTILIZADOS
MATERIALES Y EQUIPOS CANTIDAD CARACTERISTICA
GEOGEBRA 1 Software para moldear la función requerida
INVENTOR 1 Software para generar la figura en 3D
ESPUMA FLEX 3 Base para acoplar la demostración
MOTOR 1 Dispositivo para hacer girar el eje
4. PROCEDIMIENTO
4.1. Moldeo de la figura
Para empezar se necesita moldear la figura en un programa, en este caso se lo realizara en geogebra en donde se
empezara realizando las diferentes ecuaciones con sus respectivos límites.
En primer lugar se establecen las ecuaciones, principalmente para observar los límites de cada uno, formando así
la figura y viendo los puntos de intersección de cada una de las relaciones.
Como siguiente paso se comienza a formar la figura utilizando los cálculos de las intersecciones de cada función.
Cabe recalcar que cada fórmula o cada función forma un respectivo sólido con respecto al eje y por lo que aplicando
este concepto se podrá calcular el volumen de revolución de toda la funcion sumando todo el volumen de cada figura
formada.
En la figura 9 se puede observar además de las ecuaciones inherentes a la función, los respectivos límites los cuales
servirán para la integración.
5
Figura 8: Función que forma la figura al momento de hacerla girar. (Geogebra).
6
Figura 10: Figura acotada en Inventor.(Inventor)
Ya teniendo un corte de la figura se implementa un eje de revolución, en este caso el eje sera el eje y en donde se
tiene el sólido de revolución:
5. CÁLCULOS
Para poder hacer girar respecto al eje y se necesita despejar cada función como se muestra a continuación:
p
1) y = 5,48 − (x − 3,5)2 − 1
q
5,48 − (y + 1)2 = x − 3,5
q
5,48 − (y + 1)2 + 3,5 = x
p
2) y = 117,61 − (x + 4,43)2 + 8,9
7
q
117,61 − (y − 8,9)2 = x + 4,43
q
117,61 − (y − 8,9)2 − 4,43 = x
p
3) y = − 117,61 − (x + 4,43)2 + 8,9
q
117,61 + (y − 8,9)2 = x + 4,43
q
117,61 + (y − 8,9)2 − 4,43 = x
16,7 − 16,4
4) y = (x − 2,9) + 16,4
3,08 − 2,9
y − 16,4
+ 2,9 = x
1,67
16,7 − 17,39
5) y = (x − 3,08) + 16,7
3,08 − 2,36
16,7 − y
+ 3,08 = x
0,95
17,69 − 17,39
6) y = (x − 2,05) + 17,69
2,05 − 1,86
y − 17,69
+ 2,05 = x
1,58
p
7) y = − 679,35 − (x − 27,41)2 + 23,69
q
(y − 23,69)2 + 679,35 + 27,41 = x
p
8) y = 679,35 − (x − 27,41)2 + 23,69
8
q
679,35 − (y + 23,69)2 + 27,41 = x
p
9) y = − 0,15 − (x − 2,03)2 + 30,08
q
(y − 30,08)2 + 0,15 + 2,03 = x
p
10) y = − 14,17 − (x − 1,87)2 + 33,75
q
(y − 33,75)2 + 14,17 + 1,87 = x
Los límites descritos en la figura 9 son aquellos relacionados con x asi que para poder integrar las nuevas funcio-
nes se tiene que evaluar para los límites, teniendo asi:
p
y= 5,48 − (x − 3,5)2 − 1
[3,34; 5,61]
p
y= 5,48 − (3,34 − 3,5)2 − 1
y = 1,33
p
y= 5,48 − (5,61 − 3,5)2 − 1
y = 0,014
[1,33; 0,014]
El mismo proceso se aplica para todas las funciones, en donde se encuentran los siguientes resultados:
2) [16,40; 9,29]
3) [1,33; 8,58]
4) [16,4; 16,7]
5) [17,39; 16,7]
6) [17,40; 17,69]
7) [23,21; 17,67]
8) [24,17; 29,70]
9
9) [29,69; 30,04]
Ahora se utilizara el método de los discos para poder sacar el vólumen de revolución correspondiente a cada fun-
ción:
q
1) 5,48 − (y + 1)2 + 3,5 = x
Z b
V =π [ f (y)]2 d y
a
R 1,33 q 2
V =π 2
0,014 [ 5,48 − (y + 1) + 3,5] d y
Z 1,33 q
V =π [5,48 − (y + 1)2 + 7 5,48 − (y + 1)2 + 12,25] d y
0,014
Z 1,33 q
V =π [17,73 − y 2 − 2y − 1+7 5,48 − (y + 1)2 ]d y
0,014
V = π(23,48) = 73,77 u 3
q
2) 117,61 − (y − 8,9)2 − 4,43 = x
Z b
V =π [ f (y)]2 d y
a
Z 16,40 q 2
V =π [ 117,61 − (y − 8,9)2 − 4,43] d y
9,29
Z 16,40 q
V =π [117,61 − (y − 8,9)2 − 8,86 117,61 − (y − 8,9)2 + 19,62] d y
9,29
Z 16,40 q
V =π [137,23 − y 2 + 17,8y − 79,21 − 8,86 117,61 − (y − 8,9)2 ]d y
9,29
V = π(214,43) = 673,65 u 3
10
q
3) 117,61 + (y − 8,9)2 − 4,43 = x
Z b
V =π [ f (y)]2 d y
a
Z 9,29 q 2
V=π [ 117,61 + (y − 8,9)2 − 4,43] d y
1,33
Z 9,29 q
V =π [117,61 + (y − 8,9)2 − 8,86 117,61 − (y − 8,9)2 + 19,62] d y
1,33
Z 9,29 q
V =π [137,23 + y 2 − 17,8y + 79,21 − 8,86 117,61 − (y − 8,9)2 ]d y
1,33
V = π(604,52) = 1899,16 u 3
y − 16,4
4) + 2,9 = x
1,67
Z b
V =π [ f (y)]2 d y
a
Z 16,7 y − 16,4
V =π + 2,9d y
16,4 1,67
1
Z 16,7 Z 16,7 Z 16,7
V = π[ yd y − 9,8d y + 2,9d y]
1,67 16,4 16,4 16,4
1 16,72 16,42
V = π[ ( − ) − 9,8(16,7 − 16,4) + 2,9(16,7 − 16,4)
1,67 2 2
V = π(0,9) = 2,83u 3
16,7 − y
5) + 3,08 = x
0,95
Z b
V =π [ f (y)]2 d y
a
Z 17,39 16,7 − y
V =π + 3,08d y
16,7 0,95
Z 17,39 1
Z 17,39 Z 17,39
V = π[ 17,57d y − yd y + 3,08d y]
16,7 0,95 16,7 16,7
1 17,392 16,72
= π[17,57(17,39 − 16,7) − ( − ) + 3,08(17,39 − 16,7)
0,95 2 2
V = π(1,86) = 5,86u 3
11
y − 17,69
6) + 2,05 = x
1,58
Z b
V =π [ f (y)]2 d y
a
Z 17,69 y − 17,69
V =π + 2,05d y
17,39 1,58
1
Z 17,69 Z 17,69 Z 17,69
V = π[ yd y − 11,19d y + 2,05d y]
1,58 17,39 17,39 17,39
1 17,692 17,392
V = π[ ( − ) − 11,19(17,69 − 17,39) + 2,05(17,69 − 17,39)
1,58 2 2
V = π(0,59) = 1,84u 3
q
7) (y − 23,69)2 + 679,35 + 27,41 = x
Z b
V =π [ f (y)]2 d y
a
Z 23,21 q 2
V =π [ (y − 23,69)2 + 679,35 + 27,41] d y
17,69
Z 23,21 q
V =π [(y − 23,69)2 + 679,35 + 54,82 (y − 23,69)2 + 679,35 + 751,31]d y
17,69
Z 23,21 q
V =π [y 2 − 47,38y + 1991,88 + 54,82 (y − 23,69)2 + 679,35]d y
17,69
V = 50050,4u 3
q
8) 679,35 − (y + 23,69)2 + 27,41 = x
Z b
V =π [ f (y)]2 d y
a
Z 29,70 q 2
V =π [ 679,35 − (y + 23,69)2 + 27,41] d y
23,21
Z 29,70 q
V =π [679,35 − (y + 23,69)2 + 54,82 679,35 − (y + 23,69)2 + 751,31]d y
23,21
Z 29,70 q
V =π [−y 2 − 47,38y + 869,44 + 54,82 679,35 − (y + 23,69)2 d y
23,21
12
V = 50050,4u 3
q
9) (y − 30,08)2 + 0,15 + 2,03 = x
Z b
V =π [ f (y)]2 d y
a
Z 30,04 q 2
V =π [ (y − 30,08)2 + 0,15 + 2,03] d y
29,70
Z 30,04 q
V =π [(y − 30,08)2 + 0,15 + 4,06 (y − 30,08)2 + 0,15 + 4,12]d y
29,70
Z 30,04 q
V =π [y 2 − 60,16y + 909,07 + 4,06 (y − 30,08)2 + 0,15]d y
29,70
V = 6,56u 3
q
10) (y − 33,75)2 + 14,17 + 1,87 = x
Z b
V =π [ f (y)]2 d y
a
R 31,90 q 2
V =π 2
30,04 [ (y − 33,75) + 14,17 + 1,87] d y
Z 31,90 q
V =π [(y − 33,75)2 + 14,17 + 3,74 (y − 33,75)2 + 14,17 + 3,49]d y
30,04
Z 31,90 q
V =π [y 2 − 67,5y + 1156,72 + 3,74 (y − 33,75)2 + 14,17]d y
30,04
V = 252,72u 3
Para poder sacar el vólumen de revolución total se deben sumar todos los resultados de cada función:
VT = V1 + V2 + V3 .........VN
VT = 101120mm 3
Ahora se procedera a convertir aquel resultado en centímetros cúbicos con lo cual se tiene:
1cm 3
01120mm 3 = 101,12cm 3
1000mm 3
13
De acuerdo a la figura se establece una regla de tres ya que la figura esta diseñada con altura de 8cm
8cm
101,12cm 3 = 25,37cm 3
31,88cm
6. CONCLUSIONES
Para calcular el volúmen total de una figura se necesita sacar el volúmen especifico de cada funcion que la confor-
ma para luego sumar ese resultado y poder establecer un volúmen total.
Al sacar las diferentes medidas se pudo observar que algunos resultados eran similares ya que esto se debe a que
en las funciones solo cambia el signo de la raiz.
Para sacar un volúmen real de la figura se necesita saber la densidad del material para asi poder obtener todos
los datos y proceder a calcular el volúmen, otra forma para hacerlo es sumergirlo en agua y poder observar cual es su
volúmen fijando una marca en el recipiente que lo contenga.
Los softwares son de gran utilidad principalmente para formar una gráfica y moldear dichas funciones para que
surga el sólido de revolución, además, es una forma interactiva de incentivar al estudio del cálculo vectorial y así crear
interés en los fenomenos fisicos relacionados al volúmen de revolución.
7. RECOMENDACIONES
Se recomienda realizar el trabajo investigativo teniendo en cuenta la altura de la figura principalmente para no
realizar un ajuste de escala al final y los resultados salgan de mejor manera.
8. Bibliografía
Leithold,L.(1998). El Cálculo. Mexico.Mapasa .SA.[ un autor].
Zill, D. (2011). CÁLCULO. TRASCENDENTES TEMPRANAS. México: McGRAW-HILL.[un autor]
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