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FORO SEMANA 5 Y 6

Camilo es un trabajador independiente, tiene ingresos acordes a sus necesidades y mensualmente


dispone de $500, para sus gastos extras. Con este sobrante le gusta comprar videojuegos este tipo
de compras le produce una utilidad total

Q VIDEOJUEGOS UTILIDAD TOTAL UTILIDAD MARGINAL


1 0 0
2 7 7
3 17 10
4 24 7
5 29 5
6 32 3
7 32 0
25 -7

UTILIDAD TOTAL Y MARGINAL


50

40

30

20

10

0
1 2 3 4 5 6 7

Q PERFUMES PRECIO $ 60

A medida que camilo adquiere un nuevo videojuego su satisfacción aumenta, pero su utilidad se
disminuye teniendo en cuenta la cantidad acumulada ocasionando que llegue al punto
de saturación donde ya no disfruta de los videojuegos y decide comprar otros artículos
ocasionando que la curva sea decreciente la utilidad marginal que es la satisfacción real de la
adquisición de un bien, en esta etapa se evidencia la restricción del presupuesto, puesto que la
utilidad que se genera es conjugada con el presupuesto y las cantidades de un bien, cuando
la utilidad marginal llega a 0 empieza a ser decreciente no causa satisfacción o en diferentes casos
molestia.

Por ejemplo con bienes diferentes que a camilo le gustan además de los videojuegos siente, aquí
entra a jerarquizar ya que los consumidores maximizamos la utilidad de nuestra preferencia, sin
olvidar el presupuesto equimarginalidad.
Como primer ejercicio validamos la utilidad producida por cada bien, discriminando su capital en
sus bienes favoritos

Q
VIDEOJUEGOS PRECIO $ 120 Q PERFUMES PRECIO $ 60
1 90 1 40
2 80 2 35
3 70 3 30
4 60 4 25
5 50 5 20
6 40 6 15
7 30 7 10

El punto de satisfacción esta cuando la utilidad marginal y el precio sea igual de la siguiente
manera: 35 / 60 = 0.58 70/120 = 0.58.
Con este resultado se cumple la ley de equimarginalidad y de presupuesto, ya que cumplió el
deseo de comprar 2 bienes con el dinero disponible , comprando 3 videojuegos como bien con
mayor jerarquía y 2 perfumes como segundo bien de preferencia

La curva de indiferencia es el hecho de elegir un bien o el otro sin que afecte mi utilidad.

VIDEOJUEGOS

1
PERFUMES
1 2 3 4 5 6 7

Así las cosas camilo logro un nivel de satisfacción muy alto ya que priorizo sus compras,
comprando así más videojuegos que perfumes, “Generalmente, si un consumidor prefiere la cesta
A a la cesta B, y la cesta B a la C, también debería preferir la cesta A a la C”

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