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27 DE OCTUBRE DE 2019
QUITO – ECUADOR
RESUMEN.
La era digital es el mundo actual en el que se desenvuelven los niños y adolescentes, basado en
la situación de aprendizaje sobre el uso de las TIC en el aula el conectivismo como modelo
pedagógico post-constructivista un claro ejemplo de lo mencionado es el uso Symbaloo como
Entorno personal de Aprendizaje para fomentar la interacción y fortalecer el proceso de
enseñanza-aprendizaje.
PALABRAS CLAVES.
RESUMEN. .................................................................................................................. 1
I. INTRODUCCION ................................................................................................ 3
V. OBJETIVOS. .................................................................................................... 6
En la actualidad somos conscientes de los grandes avances que ha tenido y seguirán ofreciendo
la integración de las TIC en la educación, las mismas que permiten acceder a la información de
manera rápida y eficaz proporcionando conocimiento de una manera personalizada. Lo que
permite que sea el estudiante quien se pueda plantear los objetivos de aprendizaje y avanzar a un
ritmo que permita tomar el control de su aprendizaje mediante esta nueva forma de aprender, ya
que como sabemos un inconveniente del sistema educativo es que los estudiantes aprenden de
manera distinta y a ritmos distintos, sin olvidar que algunos necesitan varias explicaciones para
poder comprender los temas/ejercicios planteados.
La eclosión de todas estas tecnologías hace que el Docente sienta la necesidad de auto prepararse
qué manera que pueda ayudar a los estudiantes a alcanzar las destrezas planteadas facilitando la
creación de materiales/recursos digitales personalizados. Por lo tanto, se plantea recurrir al Lesson
Plans de Symbaloo como recurso digital ya que este PLEs está basado en la formación centrada
en el alumno, y como mencionan algunos autores este tipo de PLE acarrean buenos resultados en
el proceso educativo, y de esta manera se puede conseguir un nuevo enfoque sobre las
metodologías que se pueden aplicar para captar el interés en dichos estudiantes.
II. JUSTIFICACION.
Con el presente trabajo se pretende incorporar el uso de las TIC tanto dentro como fuera del aula
de clases para mejorar los procesos de enseñanza – aprendizaje de una manera personalizada en
la que los estudiantes puedan construir su aprendizaje de manera lúdica. Después de la llegada
del internet se han producido varios avances tecnológicos tanto el acceso a la información como
en la comunicación en todos los ámbitos incluido la educación en forma general, la cual Weller
(2011) llama la era educativa de la abundancia.
Lesson Plans de Symbaloo es una herramienta dirigida específicamente para la educación que
ofrece una manera distinta de gamificar las clases creando itinerarios en los cuales los estudiantes
puedan aprender de una manera divertida y personalizada. Como menciona Jose Lloveres,
Embajador de Symbaloo en España “los profesores podemos disponer el contenido de aprendizaje
de manera que los alumnos puedan avanzar a su propio ritmo y según sus intereses, pues esta
herramienta nos permite diseñar distintos itinerarios formativos dentro de un mismo panel. El
alumno avanzará por el itinerario, y discurrirá por distintos caminos dependiendo de su respuesta
a determinadas preguntas que podemos asociar a los elementos que queramos”.
Partiendo de dichos fundamentos se ha considerado a Symbaloo como punto de partida para poder
abordar la problemática actual de la Unidad Educativa Ángel Modesto Paredes, ya que se ha
identificado que los alumnos por diversos factores no comprenden los temas al igual que sus
compañeros y esto a su vez se puede observar en las evaluaciones y rendimiento académico de
cada uno de ellos, tomando en cuenta que varios estudiantes después de trabajar medio tiempo
deben asistir a estudiar, algunos son madres y padres de familia a tan corta edad y otros tienen
algún tipo de discapacidad que le permite ir al mismo ritmo de estudio que sus compañeros; es
por ello que se ha considerado esta temática para la realización del TFM ya que basado en la
especialidad de Diseñador Tecno pedagógico puedo aplicar las competencias adquiridas sobre los
diferentes modelos educativos, herramientas digitales apropiadas y así contribuir a la mejora del
proceso de enseñanza – aprendizaje de aquellos estudiantes que requieran un aprendizaje
personalizado para que los estudiantes puedan alcanzar las habilidades/destrezas que uno como
docente quiere que el estudiante pueda alcanzar. Debemos de considerar que la implementación
de esta herramienta no reemplazara el proceso dentro del aula sino que respaldara todo lo
trabajado en el aula de tal manera que el/ estudiante pueda en casa auto prepararse y avanzar
según sus necesidades e intereses todo esto mediante la metodología de aula inversa.
IV. CONTEXTUALIZACION.
Con respecto al escenario formativo de la propuesta, el centro para realizar dicho proyecto es la
Unidad Educativa “Ángel Modesto Paredes” de la ciudad de Quito, sector de la Magdalena
ubicada al sur de la ciudad. La misma que actualmente brinda sus servicios educativos desde los
primeros años hasta culminar el bachillerato, el mismo que recibe adolescentes desde los 3 y 4
años de edad hasta los 18 años de edad.
VI. BIBLIOGRAFIA