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Instalación y Pruebas de NetBeans con OpenGL

Para el desarrollo de esta actividad se cuenta con un equipo de cómputo de 8 GB de RAM,


un procesador INTEL PEMTIUM, 257 GB de espacio en disco duro y un sistema operativo
Linux UBUNTU 18.04.03.

Para este sistema operativo hay que instalar java develoment kit o jdk, pero por
recomendaciones de la comunidad y la documentación de ubuntu se debe instalar openjdk
que es una versión de uso libre para las implementaciones en desarrollo de aplicaciones en
java.

Esto se instala por medio de la linea de comandos con la siguiente instrucción sudo apt
install openjdk-8-jdk, después de realizar la operación podemos consultar si ya se
encuentra instalado con el comando java -version.

Ahora requerimos del archivo instalador de netbeans en su versión 8.2 que se encuentra en
la dirección electrónica https://netbeans.org/downloads/8.2/, se requiere de esta versión para
su compatibilidad con el paquete de opengl que se utilizara más a adelante.
Existen múltiples opciones para descargar, para el propósito de la actividad y para futuras
pruebas de desarrollo de páginas web se empleará la versión java EE.

El siguiente paso es descargar el paquete o Plug-in de la herramienta para graficar conocida


como OpenGL de la siguiente dirección electrónica
http://plugins.netbeans.org/plugin/3260/netbeans-opengl-pack.
Ya con los recursos en el equipo, comenzamos el proceso de instalación del NetBeans y
después incorporamos el Plug-in a la herramienta de desarrollo.

Para instalar el NetBeans nos posicionamos en la carpeta donde se encuentra el archivo


donde los descargamos y abrimos una terminal en el mismo lugar, ya con permisos de
administrador, escribimos el siguiente comando chmod +x netbeans-8.2-javaee-linux.sh
con lo cual le damos permisos necesarios para la instalación, ahora escribimos ./netbeans-
8.2-javaee-linux.sh con esto comenzara la instalación de la aplicación.
Después de seleccionar todas las opciones necesarias para la instalación se procede a
completar el proceso y ahora tenemos NetBeans 8.2 en el equipo.

El siguiente paso es instalar el paquete de OpenGL a NetBeans, solo nos dirigimos al menú y
seleccionamos la opción herramientas que nos desplegó más opciones y seleccionamos
Plug-ins.
Se nos abre una nueva ventana con múltiples pestañas, la cual seleccionamos la de
descargados y hacemos clic en el botón Agregar Plug-ins donde buscaremos el paquete
donde lo tenemos y seleccionamos todos los archivos con extensión nbm.

Ahora nos muestra un listado de todos los archivos disponibles para instalar, entonces
hacemos clic en botón instalar.

Nota: Nos puede salir un error, pero solo se necesita desmarcar de las opciones el GLSL
editor para continuar.
Cuando se termina la instalación es conveniente reiniciar la aplicación de NetBeans para se
apliquen los cambios, y procedemos a verificar si está funcionando.

Vemos que ahora hay nuevas opciones en la creación de proyectos de NetBeans.


Continuamos con la prueba creando un proyecto de aplicación JOGL y hacemos clic en el
botón siguiente.

Pasamos a la siguiente ventana donde se le da un nombre al proyecto, le damos una


ubicación de donde se va a guardar los proyectos, la carpeta donde se va encontrar este
proyecto, nombre del paquete del proyecto, nombre de la clase Main, la plataforma en que se
está desarrollando y para concluir hacemos clic en el botón terminar.
Esto nos crea el proyecto de muestra con todas las implementaciones para poder ejecutarlo.
Este proyecto al momento de estudiarlo me doy cuenta que requiere de mucha compresión
matemática ya que se tendrá que crear cada objeto con coordenadas, anchos, altos,
posicionamiento, perspectiva, lienzo y otros, por medio de las librerías implementadas de
OpenGL, awt y se puede comprender el código un 70% sobre su funcionamiento.

Se ejecuta el proyecto para comprender el funcionamiento del proyecto.

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