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Cuando la ARPANET llevaba solo unos pocos meses de haber entrado en funcionamiento
(1970), un equipo de la Universidad de Hawai, dirigido por Norman Abramson, comenzó a
experimentar en el laboratorio cómo lograr crear una red que interconectara terminales ubicadas
en las islas de Kauai, Maui y Hawai, teniendo una computadora central en Oahu.
En el mismo año 1970, cuando Abrason montaba ALOHANET, un estudiante del MIT,
llamado Robert Metcalfe, experimentaba con la recién estrenada ARPANET y conectaba entre
sí ordenadores en un laboratorio.Metcalfe estudió la red de Abramson y empezó ese mismo año
una tesis doctoral en Harvad, que terminaría en 1973, en la que desde un punto de vista teórico,
planteaba mejoras que se podrían introducir al protocolo ALOHA para aumentar su
rendimiento. La idea básica era muy simple: las estaciones antes de transmitir deberían detectar
si el canal ya estaba en uso (es decir, si ya había portadora), en cuyo caso esperarían que la
estación activa terminara antes de transmitir.
La tecnología Ethernet fue adoptada para su estandarización por el comité de redes locales
(LAN) de la IEEE como IEEE 802.3. El estándar IEEE 802.3 fue publicado por primera vez en
1985.
El estándar IEEE 802.3 provee un sistema tipo Ethernet basado, pero no idéntico, al estándar
DIX original. El nombre correcto para esta tecnología es IEEE 802.3 CSMA/CD, pero casi
siempre es referido como Ethernet. IEEE 802.3 Ethernet fue adoptado por la organización
internacional de estandarización (ISO), haciendo de el un estándar de redes internacional.
Proceso
Detección de portadora.
• En el método de acceso CSMA/CD, todos los dispositivos de red que tienen
mensajes para enviar deben escuchar antes de transmitir.
• Si un dispositivo detecta una señal de otro dispositivo, esperará durante un
período especificado antes de intentar transmitir.
• Cuando no se detecte tráfico, un dispositivo transmitirá su mensaje.
• Mientras se lleva a cabo la transmisión, el dispositivo continúa escuchando para
detectar tráfico o colisiones en la LAN.
• Una vez que se envía el mensaje, el dispositivo regresa a su modo de escucha
predeterminado.
Detección de Colisión:
• La detección de una colisión es posible porque todos los dispositivos pueden
detectar un aumento de la amplitud de la señal por encima del nivel normal.
• Una vez detectada la colisión, todos los dispositivos transmisores continuarán
transmitiendo para garantizar que todos los dispositivos de la red detecten la
colisión.