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ESTÁNDAR IEEE 802

 IEEE 802 es un estudio de estándares perteneciente al Instituto de Ingenieros


Eléctricos y Electrónicos (IEEE), que actúa sobre Redes de Ordenadores,
concretamente y según su propia definición sobre redes de área local (RAL, en inglés
LAN) y redes de área metropolitana (MAN en inglés). También se usa el nombre IEEE
802 para referirse a los estándares que proponen, y algunos de los cuales son muy
conocidos: Ethernet (IEEE 802.3), o Wi-Fi (IEEE 802.11), incluso está intentando
estandarizar Bluetooth en el 802.15 (IEEE 802.15).

GRUPO DE TRABAJO

Ethernet (también conocido como estándar IEEE 802.3) es un estándar de transmisión de


datos para redes de área local

Es el método de conexión más extendido porque permite un buen equilibrio entre velocidad,
costo y facilidad de instalación. Facilidad de soportar prácticamente todos los protocolos de
red,

Consigue velocidades de conexión de 10 Mbits/s aunque existen especificaciones de


velocidades superiores como es el caso de Fast Ethernet que llega a conseguir hasta 100
Mbits/s.

Es más comunes en redes locales LAN.

Ethernet es una tecnología muy usada ya que su costo no es muy elevado.


El Sistema Ethernet

 Ethernet es una tecnología de redes de área local (LAN) que transmite información
entre computadores a una velocidad de 10 Mbps (Ethernet), 100 Mbps (Fast Ethernet)
ó 1000 Mbps (Gigabit Ethernet). [Se está desarrollando 10Gigabit Ethernet- norma es
la IEEE-802.3ae, junio 17 2002]

 Los medios que soporta 10 Mbps son coaxial grueso (thick), coaxial delgado
(thin), par trenzado (twisted-pair) y fibra óptica.

 Los medios que soporta 100 Mbps son par trenzado y fibra óptica

 Los medios que soporta 1000 Mbps son par trenzado y fibra óptica

 10 GigaBit Ethernet solo soporta fibra óptica para backbones

Ethernet es una tecnología de red muy popular

 Desde el primer estándar la especificación y los derechos de construcción han sido


facilitados a quien quiera.

 “The invention of Ethernet as an open, non-propietary, industry-standard local


network was perhaps even more significant than the invention of Ethernet
technology itself” Robert M. Metcalfe

 Las LAN Ethernet soportan diferentes marcas de computadores

 Los equipos (computadores) vienen con interfaces Ethernet 10/100.

Cuatro elementos básicos del sistema Ethernet

 Ethernet consta de cuatro elementos básicos:

 El medio físico: compuesto por los cables y otros elementos de hardware,


como conectores, utilizados para transportar la señal entre los computadores
conectados a la red.

 Los componentes de señalización: dispositivos electrónicos estandarizados


(transceivers) que envían y reciben señales sobre un canal Ethernet.

 El conjunto de reglas para acceder el medio: protocolo utilizado por la interfaz


(tarjeta de red) que controla el acceso al medio y que le permite a los
computadores acceder (utilizar) de forma compartida el canal Ethernet.
Existen dos modos: half y full duplex.

 El frame (paquete) Ethernet: conjunto de bits organizados de forma estándar.


El frame es utilizado para llevar los datos dentro del sistema Ethernet.
También recibe el nombre de marco o trama.
Operaciones de Ethernet e IEEE 802.3

Ethernet y IEEE 802.3 se componen de tres operciones básicas:

 Broadcasting

 Acceso al Medio

 Detección de Colisión

Ethernet Broadcasting

En los entornos basados en Broadcast, todas las estaciones ven todos los paquetes que
circulan por la Red. Siguiendo cualquier transmisión cada estación debe examinar cada
paquete si ella es la estación de destino.

Ethernet Media Access

La Ethernet CSMA/CD de acceso al medio trabaja de la siguiente manera:

1. Cualquier estación de CSMA/CD LAN puede acceder a la Red en cualquier momento.

2. Antes de enviar los datos, CSMA/CD Las estaciones verifican el tráfico de la Red.

3. Una estación que esta esperando enviar un dato espera hasta que no haya tráfico.
Detección de Colisión Ethernet

Ethernet es un entorno basado en conexión. Una colisión ocurre cuando 2 estaciones de


trabajo escucharon el trafico y no hay nada, entonces transmiten simultáneamente. Ambas
transmiten datos dañados, luego transmiten en algún tiempo aleatorio.

Colisiones y dominios de colisión.

 Colisiones.

 Cuando dos bits se propagan al mismo tiempo en la misma red, se produce


una colisión.

 Se pueden producir problemas graves del exceso de trafico en la red.

 Los segmentos de una red conectados únicamente por dispositivos no


filtrantes, como los repetidores, incrementan el numero de colisiones en la
red.

 Ethernet solo permite un paquete de datos a la vez pueda acceder al cable.

 El área dentro de la red donde se originan los datos y colisionan, se denomina


dominio de colisión.

Identificadores IEEE

 La IEEE asignó identificadores a los diferentes medios que puede utilizar Ethernet. Este
identificador consta de tres partes:
Convención de Nombres

Ethernet / IEEE 802.3

Nombres Ethernet / IEEE 802.3

Se distinguen diferentes variantes de tecnología Ethernet según el tipo y el diámetro de los


cables utilizados:

• 10Base2: el cable que se usa es un cable coaxial delgado, llamado thin Ethernet.

• 10Base5: el cable que se usa es un cable coaxial grueso, llamado thick Ethernet.

• 10Base-T: se utilizan dos cables trenzados (la T significa twisted pair) y alcanza una
velocidad de 10 Mbps.

• 100Base-FX: permite alcanzar una velocidad de 100 Mbps al usar una fibra óptica
multimodo (la F es por Fiber).

Nombres Ethernet / IEEE 802.3

• 100Base-TX: es similar al 10Base-T pero con una velocidad 10 veces mayor (100 Mbps).

• 1000Base-T: utiliza dos pares de cables trenzados de categoría 5 y permite una


velocidad de 1 gigabite por segundo.

• 1000Base-SX: se basa en fibra óptica multimodo y utiliza una longitud de onda corta (la
S es por short) de 850 nanómetros (770 a 860 nm).

• 1000Base-LX: se basa en fibra óptica multimodo y utiliza una longitud de onda larga (la
L es por long) de 1350 nanómetros (1270 a 1355 nm).
Identificadores IEEE

 10Base5: Sistema original. Coaxial grueso. Transmisión banda base, 10Mbps y la


máxima longitud del segmento es 500 m.

 10Base2: Coaxial delgado. 10 Mbps, transmisión banda base y la máxima longitud del
segmento es de 185 m.

 FOIRL (Fiber Optic Inter-Repeater Link) Fibra óptica multimodo, 10 Mbps, banda base,
hasta 1000 m de distancia.

 10Broad36: Diseñado para enviar señales 10 Mbps sobre un sistema de cable de


banda amplia hasta una distancia de 3600 metros (actualmente reemplazado por
sistema de fibra óptica).

 Un sistema broadband -banda amplia- soporta múltiples servicios sobre un


mismo cable al utilizar frecuencias separadas. La televisión por cable es un
ejemplo de un sistema broadband pues lleva múltiples canales de televisión
sobre el mismo cable.

10 Base-5

También conocida como THICK ETHERNET (Ethernet grueso), es la Ethernet original. Fue
desarrollada originalmente a finales de los 70 pero no se estandarizó oficialmente hasta 1983

Topología: Bus o lineal con cable coaxil y en cada extremo un terminador.

10 Base-5 Características
10 Base-5

Ventajas:

 Es posible usarlo para distancias largas.

 Tiene una inmunidad alta a las interferencias.

 Conceptualmente es muy simple.

Inconvenientes

 Inflexible. Es difícil realizar cambios en la instalación una vez montada.

 Intolerancia a fallos. Si el cable se corta o falla un conector, toda la red dejará de


funcionar.

 Dificultad para localización de fallos.

10 Base-5

Aplicaciones actuales
10 Base-2

Se puede decir que 10 Base-2 es la versión barata de 10 Base-5. Por esto, también se le conoce
Thin Ethernet (Ethernet fino) o cheaper-net(red barata).

10 Base-2 Características
10 Base-2

Ventajas:

 Simplicidad. No usa ni concentradores, ni transcentores.

 Debido a su simplicidad es una red bastante económica.

 Tiene una buena inmunidad al ruido.

Inconvenientes

 Inflexible. Es bastante difícil realizar cambios.

 Intolerancia a fallos. Si el cable se corta o falla un conector, toda la red dejará de


funcionar.

 Dificultad para localización de fallos.

 El cable RG-58, se usa sólo para este tipo de red local, por lo que no podrá ser usado
para cualquier otro propósito como ocurre con otro tipo de cables.
10 Base-2

Aplicaciones en la actualidad

Backbone

10 Base-T

10 Base-T usa una topología en estrella consistente en que desde cada nodo va un cable al un
concentrador común que es el encargado de interconectarlos. Cada uno de estos cables no
puede tener una longitud superior a 90m.

10 Base-T

Cable Usado:

El cable usado se llama UTP que consiste en cuatro pares trenzados sin apantallamiento.

También existen cables similares al UTP pero con apantallamiento que se llaman STP (Par
Trenzado Apantallado mediante malla de cobre)

FTP (Par Trenzado apantallado mediante papel de aluminio).


10 Base-T

Cable Usado: De los 8 hilos de que dispone en el cable UTP, sólo se usan cuatro para los datos
de la LAN (dos para transmisión y dos para la recepción) por lo que quedan otros cuatro
utilizables para otros propósitos (telefonía, sistemas de seguridad, transmisión de vídeo, etc.).

El conector usado es similar al utilizado habitualmente en los teléfonos pero con 8 pines.

10 Base-T Características

Ventajas:

 Aislamiento de fallos. Debido a que cada nodo tiene su propio cable hasta el
concentrador.

 Fácil localización de averías. Cada nodo tiene un indicador en su concentrador


indicando que está funcionando correctamente.

 Alta movilidad en la red. Desconectar un nodo de la red, no tiene ningún efecto sobre
los demás.

 Aprovechamiento del cable UTP para hacer convivir otros servicios. De los cuatro pares
(8 hilos) de que dispone, sólo se usan dos pares (4 hilos) para los datos de la LAN por lo
que quedan otros dos utilizables para otros propósitos (telefonía, sistemas de
seguridad, transmisión de vídeo, etc.).

Inconvenientes:

 Distancias. 10 Base-T permite que la distancia máxima entre el nodo y el concentrador


sea de 90m.

 Sensibilidad a interferencias externas. El cable coaxial usado en otras tecnologías es


más inmune a interferencias debido a su apantallamiento. En la mayoría de los casos,
el trenzado interno que lleva el cable UTP es suficiente para evitarlas. En instalaciones
con posibilidades grandes de interferencias exteriores, se puede usar el cable FTP o el
STP que es igual que el UTP pero con protección por malla.
Comparación Velocidad – Distancia

RESUMEN

Regla 5-4-3

La regla 5-4-3 limita el uso de repetidores y dice que entre dos equipos de la red no podrá
haber más de 4 repetidores y 5 segmentos de cable. Igualmente sólo 3 segmentos pueden
tener conectados dispositivos que no sean los propios repetidores, es decir, 2 de los 5
segmentos sólo pueden ser empleados para la interconexión entre repetidores.

Los repetidores son equipos que actúan a nivel físico. Prolongan la longitud de la red uniendo
dos segmentos (incluso con diferentes tipos de cableado).
Si un repetidor detecta muchas colisiones de datos en uno de sus puertos, asume que el
conflicto se ha producido en ese segmento y lo aísla del resto. De esta forma se evita que el
incidente se propague al resto de la red.

Un repetidor es la expresión mínima de un concentrador

Su función básica es la de repetir los datos recibidos por un puerto y enviarlos inmediatamente
por todos los demás

Regla 5-4-3

La regla 5-4-3 limita el uso de repetidores y dice que entre dos equipos de la red no podrá
haber más de 4 repetidores y 5 segmentos de cable.
Igualmente sólo 3 segmentos pueden tener conectados dispositivos que no sean los propios
repetidores, es decir, 2 de los 5 segmentos sólo pueden ser empleados para la interconexión
entre repetidores.

Es conveniente señalar que para contar el número de repetidores no se cuenta el total de los
existentes en la red, sino sólo el número de repetidores entre dos puntos cualquiera de la red.

Si observamos la figura, podemos ver que se ha trazado en verde el camino que existe entre
los PCs llamados A y D. Cada concentrador (B y C) es un repetidor. Si lo analizamos podemos
ver que entre A y D hay un total de 3 segmentos de cable y dos repetidores. Esta red cumple la
regla 5-4-3

En esta red existen 5 repetidores (concentradores en este caso) conectados en topología de


árbol. Se puede ver trazada la ruta existente entre el ordenador A y el B que este caso son los
puntos más distantes de la red. Si se analiza se puede ver que existen 5 repetidores y 6
segmentos de cable entre ellos

Regla 5-4-3 Soluciones

Si una red excede la regla 5-4-3 se puede resolver el problema usando un switch o un bridge en
el lugar adecuado. Un ejemplo puede ser la red siguiente que no cumple la regla.
Se podría respetar esa arquitectura simplemente con sustituir el concentrador raíz o principal
por un switch. De esta forma tendríamos dos redes separadas a nivel de colisiones aunque
unidas a nivel de datos y en ambas se cumpliría la regla 5-4-3

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