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Liseth López Anteproyecto Final
Liseth López Anteproyecto Final
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Contenido
1.1. PROBLEMA ..................................................................................................................................... 3
1.1.1. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA ......................................................................................... 3
1.1.2. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA. ..................................................................................... 4
1.2. ALCANCE ........................................................................................................................................ 5
1.3. JUSTIFICACION .............................................................................................................................. 5
1.4. OBJETIVOS...................................................................................................................................... 6
1.4.1. Objetivo general ........................................................................................................................ 6
1.4.2. Objetivos específicos ................................................................................................................. 6
2. BASES TEÓRICAS .............................................................................................................................. 8
2.1. ANTECEDENTES ........................................................................................................................ 8
2.1.1. Antecedentes históricos ......................................................................................................... 8
2.1.2. Antecedentes legales. .......................................................................................................... 10
2.1.3. Antecedentes investigativos ................................................................................................ 18
2.2. MARCO TEÓRICO .................................................................................................................... 22
2.2.1 Las TIC en la educación ................................................................................................................. 22
2.2.2. Entornos de Aprendizaje. .............................................................................................................. 23
2.2.3. Perspectiva constructivista ............................................................................................................ 24
2.3. MARCO CONCEPTUAL ........................................................................................................... 26
2.4. MARCO TECNOLÓGICO ......................................................................................................... 34
DESCRIPCIÓN ......................................................................................................................................... 46
Bibliografía.................................................................................................................................................. 47
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1.1. PROBLEMA
Uno de los efectos que produce la falta de interés de los estudiantes por el proceso de
aprendizaje de Excel se puede evidenciar en el bajo rendimiento del 40% en los periodos
académicos del primer semestre del año lectivo 2019. Además en esta zona no se cuenta con
una red de internet para profundizar los conocimientos tecnológicos.
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PRIMER PERIODO
SUPERIOR
0%
ALTO
BAJO 13%
47%
BÁSICO
40%
SEGUNDO PERIODO
SUPERIOR
7%
BAJO ALTO
40% 13%
BÁSICO
40%
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estudiantes de grado undécimo de la Institución Educativa Jesús León Guerrero de
Coromoro?
1.2. ALCANCE
1.3. JUSTIFICACION
Esta investigación nos permite identificar en la medida que se utilizan las herramientas
multimediales en el manejo de las fórmulas en las hojas electrónicas de Excel, que influ yen
en el rendimiento académico del área de informática, de los estudiantes del grado undécimo
de la Institución Educativa Jesús León Guerrero de Coromoro, por ello se deben
implementar las competencias básicas de aprendizaje, apoyar y proponer acciones que
mejoren los entornos de enseñanza de los educandos, para mejorar la calidad educativa a
través de la innovación de las TIC .
Así bien, en cuanto al área de informática lo que deja en evidencia una problemática de
su enseñanza son las pruebas de calidad; se recomienda mejorar el plan de aula para
fortalecer didácticamente el desempeño de los estudiantes y lograr un aprendizaje
significativo.
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El proyecto pretende generar en los estudiantes una competencia en el uso y aplicación
de las fórmulas en las hojas electrónicas de Excel para la resolución de problemas
cotidianos; lo cual permite que el estudiante genere competencias que puedan servir dentro
de un entorno de formación universitaria donde desarrolle sus habilidades y destrezas en
dicha área enfocado en realización cálculos matemáticos y estadísticos.
Con este fin, se elabora este proyecto para mejorar bajo rendimiento académico en el
área de Informática, y así implementar, la herramienta multimedial en las preparaciones de
clase y llevarla a la práctica, donde beneficiaría a 15 estudiantes del grado undécimo de la
Institución Educativa Jesús León Guerrero de Coromoro.
1.4. OBJETIVOS
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Diseñar una estrategia didáctica que incorpore el uso de la herramienta multimedial
como agente motivador para el mejoramiento del proceso de aprendizaje de los
estudiantes.
Realizar prácticas lúdico-pedagógicas que de fórmulas en Excel
Validar el impacto de la estrategia didáctica implementada con los estudiantes por medio
de una prueba final que evalúe progreso del estudiante en el uso de fórmulas de excel
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2. BASES TEÓRICAS
2.1. ANTECEDENTES
El visCalc fue creado por Dan Bricklin e implementado por Bob Frankston. Fue la primera
killer app, es decir, una aplicación que no sólo se vende mucho, sino que pasó a definir el uso de
una computadora. Según su creador, Viscalc no era el primer programa para utilizar el concepto
de hojas de cálculo, pero fue el primero en hacerlo con algunas características importantes. El
VisCalc original es un programa memorable: Una hoja de cálculo completamente funcional.
Primer programa de hoja de cálculo en introducir rangos de celdas, macros, para las planillas y
celdas con nombres. Es más fácil la utilización de planillas de cálculo y agrega la posibilidad de
hacer gráficos y bases de datos.
Lotus 1-2-3 es un programa realizado por la compañía Lotus Software. Su enorme popularidad
en la década de los 80 contribuyó al éxito de los ordenadores PC en el entorno de las empresas.
Fue lanzado al mercado el 26 de enero de 1983 y ya en ese mismo año comenzó a superar en
ventas a VisCalc. Durante varios años fue el programa de hoja de cálculo más popular en los
ordenadores bajo DOS.
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IBM LOTUS SYMPHONY: NOMBRE DE CONJUNTO DE APLICACIONES PARA LA
CREACIÓN, EDICIÓN Y COMPARTICIÓN DE DOCUMENTOS DE TEXTO, ENTRE
OTROS (1985).
Suit ofimática desarrollada por Lotus Software para crear, editar y compartir documentos de
texto, hojas de cálculo presentaciones y de otros tipos, además de permitir la navegación en
internet. Al principio, fue distribuido como software de propiedad comercial. IBM LOTUS
SYMPHONY consistió de las siguientes aplicaciones: IBM LOTUS SYMPHONY
DOCUMENTS, un procesador de texto, IBM LOTUS SYMPHONY SPREADSHEETS, una
hoja de cálculo y IBM LOTUS SYMPHONY PRESENTATIONS, un programa de
presentación.
Programa del tipo hoja de cálculo u hoja electrónica. Una hoja de cálculo que permite efectuar
cálculos sencillos y complejos con rapidez y precisión. Además permite modelizar o simular
situaciones con el objeto de efectuar análisis sobre las mismas. Esta sustituye con grandes
ventajas a las calculadoras normales, científicas y financieras, proporcionando además un interfaz
más adecuado para el tratamiento de problemas numéricos que la pantalla de diez dígitos que
proporcinan la mayoría de las calculadoras. Esta contiene 256 columnas, que se rotulan con letras
(desde la A a la IV) y las filas con números (del 1 al 65.536), lo que da un total de 16.777.216
celdas por hoja de cálculo.
La última versión de Excel incorpora nuevas funciones como lo son, CONTACM SI:
CONJUNT O CAMBIAR. También ha facilitado la creación de las mismas, a través de Java
scrip ya que es posible incorporar funciones que no se encuentra en la cartera de Excel, uniéndose
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así a las opciones que ya existían antes como es el Lenguaje VBA y el asistente de EXCEL. En
ella es posible incluir gráfica de mapas y de embudos, así como usar elementos en 3D.
La educación será gratuita en las instituciones del Estado, sin perjuicio del cobro de
derechos académicos a quienes puedan sufragarlos.
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del servicio y asegurar a los menores las condiciones necesarias para su acceso y
permanencia en el sistema educativo.
Artículo 71. La búsqueda del conocimiento y la expresión artística son libres. Los
planes de desarrollo económico y social incluirán el fomento a las ciencias y, en general, a la
cultura. El Estado creará incentivos para personas e instituciones que desarrollen y fomenten
la ciencia y la tecnología y las demás manifestaciones culturales y ofrecerá estímulos
especiales a personas e instituciones que ejerzan estas actividades.
En el capítulo uno del título uno, aparecen los principios generales y la Formulación de
las políticas públicas que regirán el sector de las tecnologías de La información y las
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comunicaciones, así como las potestades del estado en relación con la planeación, la gestión,
la Administración adecuada y eficiente de los recursos, regulación, control y vigilancia del
mismo y facilitando el libre acceso y sin discriminación de los habitantes del territorio
nacional a la sociedad de la información.
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telecomunicaciones y los servicios que sobre ellas se puedan prestar, y promoverá e l óptimo
aprovechamiento de los recursos escasos con el ánimo de generar competencia, calidad y
eficiencia, en beneficio de los usuarios, siempre y cuando se remunere dicha infraestructura
a costos de oportunidad, sea técnicamente factible, no degrade la calidad de servicio que el
propietario de la red viene prestando a sus usuarios y a los terceros, no afecte la prestación
de sus propios servicios y se cuente con suficiente infraestructura, teniendo en cuenta la
factibilidad técnica y la remuneración a costos eficientes del Acceso a dicha infraestructura.
Para tal efecto, dentro del ámbito de sus competencias, las entidades de orden nacional y
territorial están obligadas a adoptar todas las medidas que sean necesarias para facilitar Y
garantizar el desarrollo de la infraestructura requerida, estableciendo las garantías y medidas
necesarias que contribuyan en la prevención, cuidado y conservación para que no se
deteriore el patrimonio público y el interés general.
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de los estratos menos favorecidos y la población rural tengan acceso y uso a las plataformas
de comunicación, en especial de Internet y contenidos informáticos y de educación integral.
Para el artículo tres de la 1341 del 2009 se resaltan temas trascendentales como la
protección a los usuarios, el desarrollo de contenidos y la formación de talento human o en
estas tecnologías; por otra parte la conceptualización de TIC se define en el artículo 6; que
dice así:
Es bien sabido por todos que la brecha digital que existe en nuestra sociedad y en
especial entre las zonas rurales y urbanas es inmensa; y hace parte puntual de la
problemática que se plantea en este proyecto, encontramos el artículo 38 que brinda un
espacio legal que permite un soporte alentador a los sitios más apartados de las principales
cabeceras municipales y que manifiestan una situación similar a la puntualizada en este
trabajo de grado, dicho artículo expresa así:
Artículo 38. Masificación del uso de las TIC y cierre de la brecha di gital. El Ministerio
de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, revisará, estudiará e implementará
estrategias para la masificación de la conectividad, buscando sistemas que permitan llegar a
las regiones más apartadas del país y que motiven a todos los ciudadanos a hacer uso de las
TIC. Al momento de correlacionar las TIC con la parte educativa el gobierno estable en el
artículo 39, lo siguiente: “El Ministerio de Tecnologías de la Información y las
Comunicaciones, coordinará la articulación del Plan de TIC, con el Plan de Educación y los
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demás planes sectoriales, para facilitar la concatenación de las acciones, eficiencia en la
utilización de los recursos y avanzar hacia los mismos objetivos”. Se Expresa en este mismo
artículo que debe haber apoyo directo al MEN, ministerio de educación nacional y
explícitamente dice:
5. Ejercer mayor control en los cafés Internet para seguridad de los niños.
Para el año 1994 se expide una ley que pasa a convertirse en el eje central de la
educación en Colombia, dicha ley es la 115 y es llamada la ley general de educación, y por
tratarse de un proyecto de enfoque educativo, es importante que dentro del marco legal que
se presenta, se tenga que hacer mención a algunos puntos específicos como el artículo 5, que
plantea los fines de la educación y de manera especial en sus numerales 5,7,9,11 y 13; que
dictan así:
15
9. El desarrollo de la capacidad crítica, reflexiva y analítica que fortalezca el avance
científico, y tecnológico nacional, orientado con prioridad al mejoramiento cultural , y de la
calidad de la vida de la población, a la participación en la búsqueda de alternativas de
solución a los problemas y al progreso social y económico del país.
Dentro del presente marco legal aparece el plan nacional decenal de educación que va
desde el 2006 hasta el 2016 y que en uno de sus títulos es llamado “Renovación pedagógica
y uso de las tecnologías de información y comunicación (TIC) en educación”.
Este plan decenal plantea unos macro objetivos y unos objetivos entre los que se
resaltan el número uno que habla sobre la Dotación e infraestructura y se enfoca en unas
instituciones con una alta calidad en informática y conectividad; al igual que en el numeral 3
donde se menciona la importancia del manejo de elementos tecnológicos del entorno, pero
de manera muy especial y particular en el macro objetivo número cuatro se habla de la
importancia del uso de las TIC en los procesos de enseñanza, este dice expresamente así:
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1. Promover procesos investigativos que propendan por la innovación educativa para
darle sentido a las TIC desde una constante construcción de las nuevas formas de ser y de
estar del aprendiz.
2. Incorporar el uso de las TIC como eje transversal para fortalecer los procesos de
enseñanza y Aprendizaje en todos los niveles educativos.
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enseñanza en el estudiante como sujeto activo, la investigación educativa y el uso apropiado
de las TIC.
En su camino a una Colombia más educada, han sido muchas las estrategias e
inversiones que el gobierno ha realizado, pretendiendo brindar a sus niños y jóvenes un
espacio académico ideal para su correcta y adecuada formación; en ese orden de ideas
aparecen las TIC como un tema central para ser prioritario en el aula de clase.
Bueno Olivera (2017), es una publicación “efectos de la enseñanza de la hoja de cálculo Excel
en el pensamiento lógico-matemático en universitarios de los PRIME ANGÉLICA MARÍA
CAMPOS MONTALVÁNROS CICLOS” donde nos exponen el estudio que contribuye al
desarrollo de los procedimientos lógicos de refutación y demostración, la metodología del
proceso fue de enseñanza-aprendizaje, que tuvo como logro incrementar significativamente el
pensamiento lógico inductivo en los alumnos después de la enseñanza de la hoja de cálculo
Excel. La investigación tuvo como objetivo general determinar la medida en que la estimulación
mediante la enseñanza de la hoja de cálculo incrementa el pensamiento lógico en los estudiantes,
en esta investigación se empleo la teoría de desarrollo cognoscitivo de Jean Piaget y la teoría de
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las inteligencias múltiples de Howard Gardner. Con respecto a la enseñanza de la hoja de cálculo
Excel, se basó principalmente en el enfoque planteado por Pamela Lewis.
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como la transversalidad del aprendizaje. Existen en internet gran cantidad de estos modelos
elaborados.
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construcción de programas en las celdas de la hoja de cálculo Excel, para reforzar los diferentes
temas vistos con el docente, en las dimensiones del área: númerico-variacional (ecuaciones
diferenciales), Geométrico-Métrico (áreas) y Aleatorio (probabilidad). Esta investigación fue de
tipo explicativo, de diseño experimental, con preprueba/postprueba. Donde se evidencio que, las
dimensiones, numérico-variacional y geométrico-métrico, son las que más dificultad y facilidad
de aprendizaje tienen, respectivamente, para los estudiantes del grado donde se realizo la
investigación.
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Santa Rosa de Osos, que buscaba el desarrollo de competencias, mediante el uso de Excel para el
fortalecimiento del manejo de las operaciones básicas de matemáticas. En primera instancia se
implementó la enseñanza de Excel en los estudiantes para posteriormente aplicar el manejo y uso
de operaciones básicas, y por último se midió el impacto del uso de Excel en este proceso.
Universidad de Santander. UDES. Bucaramanga. Santander.
Está claro que la educación debe apuntar a la formación integral del estudiante,
partiendo de esta premisa, todo esfuerzo que se haga debe estar dirigido a este objetivo; es
acá donde la optimización de los procesos educativos asume un papel relevante y la
implementación de recursos tecnológicos en la educación, hacen que el mejoramiento de
estos procesos sea un hecho.
Es importante involucrar las TIC en los procesos educativos, ya que en primera medida
su uso fomenta en el estudiante destrezas, comportamientos y aptitudes, mediante el uso
inteligente de las tecnologías y la correcta mediación por parte del docente. En segunda
instancia es relevante afirmar que el uso adecuado de la tecnología en los procesos
educativos, facilita el autoaprendizaje del estudiante según las necesidades personales y su
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ritmo de aprendizaje; lo anterior dependiendo del área, de la temática y obviamente de la
herramienta tecnológica utilizada.
“El porqué de las TIC en educación”, la repuesta nos lleva a considerar tres razones de
peso. La primera, tiene que ver con la avalancha de información o de contenidos de
conocimiento disponibles ahora en Internet; la segunda hace referencia al potencial d e las
TIC para actualizar, transformar y enriquecer, a bajo costo, los ambientes de aprendizaje en
los que se educan niños y jóvenes latinoamericanos; la tercera, a la que la Fundación Gabriel
Piedrahita Uribe (FGPU) propone llamar EXPERTICIA, atiende la necesidad de desarrollar
la competencia en TIC para poder responder a las nuevas demandas originadas en la
revolución, que en los distintos campos del quehacer humano, han generado estas. Debe
quedar muy claro que las demandas anteriores las debe atender cualquier sistema escolar
contemporáneo que se precie de tener altos estándares de calidad. (Francisco, 2007)
Las TIC en la educación han venido dando pasos de gigante, y esto se debe
especialmente a sus aplicaciones sobre las redes específicamente INTERNET; casi que por
lógica estos avances tendrá repercusión directa sobre los procesos de enseñanza -aprendizaje;
procesos que necesariamente deben estar mediados por docentes conocedores de las distintas
teorías del aprendizaje; entre las que vale la pena resaltar el conductismo, el cognitivismos y
el constructivismo, de este último vale la pena resaltar su aplicabilidad a la hora de utilizar
las TIC en el proceso de enseñanza.
23
problemática previamente detectada, además de estar sujeta a una constante evaluación sobre
su pertinencia o no en el proceso educativo.
Los nuevos entornos de aprendizaje no dependen tanto del uso de las TIC en sí, sino
más bien a la reorganización de la situación de aprendizaje y de la capacidad del profesor
para utilizar la tecnología como soporte de los objetos orientados a transformar las
actividades de enseñanza tradicionales. (Vidal, 2006, P.542).
Sin embargo, pese a los evidentes avances de la informática educativa todavía siguen
existiendo problemas relevantes, en los que merece la pena reflexionar, como pueden ser los
siguientes: ¿Responde el uso actual de los ordenadores a la búsqueda de soluciones para los
problemas planteados en el campo de la educación científica? ¿Son muchos los profesores
que utilizan programas de ordenador como recursos didácticos? ¿De qué forma lo hacen y
qué dificultades encuentran? ¿Qué tipos de recursos informáticos presentan mayor interés
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para el profesorado? ¿Qué metodología es la más adecuada para utilizar tales recursos?
(Pedrajas & alvarez)
(García, 2004) plantea que según sea la articulación de las necesidades de aprendizaje,
el objetivo pedagógico planteado y su enseñanza basada en el uso de las TIC, podemos
encontrar a nivel de software educativo, cinco clasificaciones de estos elementos que serían:
tutoriales, simulaciones, resolución de problemas, constructores y juegos.
Los recursos informáticos que puede utilizar el docente y las posibles aplicaciones
educativas de los diferentes recursos en dos grandes grupos a saber: los recursos
informáticos de propósito general y los programas específicos de enseñanza asistida por
computadora. Entre los ejemplos más conocidos de las aplicaciones de propósito general
están: procesadores de texto, bases de datos, hojas de cálculo, diseño de presentaciones,
entornos de diseño gráfico, navegadores de internet, gestores de correo electrónico, diseño
de páginas web. Entre las aplicaciones de carácter específico están: programas de
ejercitación y evaluación, tutoriales interactivos, enciclopedias multimedia, simulaciones y
laboratorios virtuales, laboratorio asistido por ordenador, tutores inteligentes, sistemas
adaptativos multimedia, sistemas de autor. (Pontes, 2005).
25
Se podría afirmar que a la hora de diseñar y construir un Material educativo
computarizado (MEC); es importante un trabajo articulado entre pedagogía y TIC.
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Hepp Pedro, (2009), El desafío de las TIC como instrumentos de aprendizaje,
Ponencias del Seminario internacional: “Cómo las TIC transforman las escuelas”, UNICEF.
Recuperado de http://virtualeduca.org/ifd/pdf/las-tic-aula-agenda-politica.pdf.
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Es importante comprender que el concepto de ciencia aplicado en la realización de este
proyecto se refiere a la estrecha relación de ciencia con la tecnología en un ento rno
educativo que se comprende mejor con la siguiente definición: Entre los propósitos de la
ciencia están la observación y comprensión del mundo, y la búsqueda de explicaciones y
modelos que permitan predecirlo; entre tanto, la tecnología tiene como propó sito la
transformación de situaciones y del entorno para satisfacer necesidades y resolver
problemas. En la actualidad, no es posible pensar en una u otra, sino en las dos porque
ambas están íntimamente interrelacionadas, se afectan mutuamente y comparten procesos de
construcción de conocimiento. La relación entre tecnología y ciencia es amplia y en ambas
direcciones, y no se reduce a la idea corriente en la cual la tecnología sería el resultado de la
aplicación del conocimiento científico.
Internet: Internet también se le conoce como red de redes o la gran red, debido a que su
origen y filosofía se basan en interconectar computadores y ordenadores entre sí creando una
gran Telaraña de intercomunicación, dichas interconexiones se realizan mediante cable
físico convencional, fibra óptica, red eléctrica, vía satélite... Internet proviene del acrónimo
interconectado NETworks (red de trabajos interconectados). (quees.info/que-es-
internet.html).
Como objetivo central de toda herramienta de enseñanza, está el de conseguir que los
estudiantes que manejan dicho material puedan generar un aprendizaje, el presente proyecto
se centra en la construcción de un material educativo que facilite la enseñanza del tema de
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Excel y se conceptualiza en el siguiente significado de la palabra aprendizaje: Aprendizaje:
Según la Teoría del Aprendizaje de Piaget, Aprendizaje es la reorganización de las
estructuras cognitivas existentes en cada momento. Es decir: para él, los cambios en nuestro
conocimiento, esos saltos cualitativos que nos llevan a interiorizar nuevos conocimientos a
partir de nuestra experiencia, se explican por una recombinación que actúa sobre los
esquemas mentales que tenemos a mano, es decir, Al igual que un edificio no se construye
transformando un ladrillo en un cuerpo más grande, sino que se erige sobre una estructura
(o, lo que es lo mismo, una colocación determinada de unas piezas con otras), el aprendizaje,
entendido como proceso de cambio que se va construyendo, nos hace pasar por diferentes
etapas no porque nuestra mente cambie de naturaleza de manera espontánea con el paso del
tiempo, sino porque ciertos esquemas mentales van variando en su relaciones, se van
organizando de manera distinta a medida que crecemos y vamos interactuando con el
entorno. Son las relaciones establecidas entre nuestras ideas, y no el contenido de estas, las
que transforman nuestra mente; a su vez, las relaciones establecidas entre nuestras ideas
hacen cambiar el contenido de estas. Bertrand Regader, Psicólogo educativo. Extraido de
https://psicologiaymente.net/desarrollo/teoria-del-aprendizaje-piaget#!
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para que éste llegue a alcanzar los objetivos de la educación. Este proceso implica la
utilización de una serie de recursos técnicos para dirigir y facilitar el aprendizaje. (Cecilia A.
Morgado Pérez.); extraído de http://www.psicopedagogia.com/.
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Comunicación: La comunicación es el proceso mediante el cual se puede transmitir
información de una entidad a otra. Los procesos de comunicación son interacciones
mediadas por signos entre al menos dos agentes que comparten un mismo repertorio de
signos y tienen unas reglas semióticas comunes. Tradicionalmente, la comunicación se ha
definido como "el intercambio de sentimientos, opiniones, o cualquier otro tipo de
información mediante habla, escritura u otro tipo de señales". Todas las formas de
comunicación requieren un emisor, un mensaje y un receptor destinado, pero el receptor no
necesita estar presente ni consciente del intento comunicativo por parte del emisor para que
el acto de comunicación se realice. En el proceso comunicativo, la información es incluida
por el emisor en un paquete y canalizada hacia el receptor a través del medio. Una vez
recibido, el receptor decodifica el mensaje y proporciona una respuesta. Texto recuperado
de: colmayor.edu.
WEB: Una web es aquella que consiste en un documento electrónico que contiene
información, cuyo formato se adapta para estar insertado en la World Wide Web, de manera
que los usuarios a nivel mundial puedan entrar a la misma por medio del uso de un
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navegador, visualizándola con un dispositivo móvil como un Smartphone o un monitor de
computadora. El formato de esta información puede ser XHTML o HTML y desd e una web
se puede entrar a otra con enlaces de hipertexto. Los recursos para la presentación de la
información de una web pueden ser scripts, imágenes digitales, hojas en forma de cascada,
entre otros. (mastermagazine), Recuperado de http://www.mastermagazine.info/
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descubrimiento de Bruner, la teoría del aprendizaje psicosocial de Vygotsky y la teoría del
aprendizaje mediado de Feuerstein. (CARLOS FERNÁNDEZ-ESPADA RUIZ)
Recuperado de http://www.eduinnova.es/dic09/CONSTRUCTIVISMO.pdf
Corregimiento: es una división del área rural del municipio, la cual incluye un núcleo
de población, considerada en los Planes de Ordenamiento Territorial, P.O.T. El artículo 117
de la ley 136 de 1.994 faculta al concejo municipal para que mediante acuerdos establezca
esta división, con el propósito de mejorar la prestación de los servicios y asegurar la
participación de la ciudadanía en los asuntos públicos de carácter local. (DANE);
www.dane.gov.co.
(AULACLIC); www.aulaclic.es.
(AULACLIC); www.aulaclic.es.
HOJA DE CÁLCULO EN EXCEL. Hoja de Excel formado por columnas y filas, las
columnas están denotadas por letras y las filas por números, y en el lugar que se cruzan,
forman las denominadas celdas.
(AULACLIC); www.aulaclic.es.
(AULAPC); www.aulapc.es.
(AULACLIC); www.aulaclic.es.
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Como solución tecnológica existe una gran cantidad de herramientas, offline, que
permiten el diseño y creación de material educativo de carácter multimedial, es de anotar
que para la selección de dichas herramientas se tuvo en cuenta que su manipulación y trabajo
estuviera soportado sobre plataforma del sistema operativo Windows y que sus
potencialidades pedagógicas se adaptaran al nivel de secundaria.
Las herramientas que se utilizaran como soporte tecnológico al presente proyecto son:
Jquiz. Sirve para crear cuestionarios de respuestas cortas, en los cuales el estudiante
escribe una palabra o frase corta en respuesta a la pregunta formulada.
Camtasia Studio. Es un programa que sirve para grabar lo que sucede en la pantalla
del ordenador y de esa manera crear presentaciones y tutoriales visuales.
Las presentaciones visuales siempre son más llamativas que las presentaciones por
palabras. Con Camtasia Studio podrás crear presentaciones visuales de manera sencilla y
fácil. Con presionar el botón de grabación será suficiente para que Camtasia Studio
comience a grabar lo que sucede en la pantalla del PC. De esta manera puedes grabar
tutoriales explicando la utilización de una herramienta o aplicación.
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Hot Potatoes. Es un programa con el que es posible crear 6 tipos de ejercicios (opción
múltiple, ordenación, asociación, rellenado de huecos…) acompañados de retroalimentación
e integrando audio y vídeo.
3. DISEÑO METODOLÓGICO
Los instrumentos utilizados para contrastar las hipótesis son la observación de contexto
interno y externo; la revisión de documentos como el proyecto educativo institucional, planes de
área y cuadernos, entrevista realizada a los docentes del área; encuestas realizadas de manera
aleatoria simple a estudiantes.
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de los docentes, herramientas pedagógicas trabajadas en las clases y desarrollo de las tareas, la
anterior fase entrego como resultado un enfoque a seguir en la investigación, resaltando la falta
de motivación de los estudiantes por la temática desarrollada, también se mostró la ausencia de
uso de las Tecnologías de la Información y la comunicación por parte del docente.
3.2. HIPÓTESIS
Si el docente del área de informática de la Institución Educativa Jesús León Guerrero del
municipio de Coromoro, utiliza las TIC en las clases, esto tendrá relación directa con el grado de
conocimiento que tienen los estudiantes, en el manejo de las formulas en Excel y su aprendizaje
posiblemente será más significativo y a su vez mejor rendimiento académico en el área de
informática.
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3.3. VARIABLES
Dependiente.
Independiente.
Independiente.
Dependiente.
3.4. POBLACIÓN
La Institución Educativa Jesús León Guerrero es una institución de carácter oficial, con un
enfoque académico y con 7 años de funcionamiento, ubicada en el Corregimiento de Pueblo
viejo, del Municipio de Coromoro/ Departamento de Santander; aproximadamente a 5 hora y 30
minutos de Bucaramanga, capital de Departamento. Cuenta con 5 sedes, para una población
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aproximada de 180 estudiantes de primaria y secundaria, en su sede principal funcionan los
grados de sexto a Undécimo, para un total de 60 estudiantes en esta sede.
Muestra.
𝑍²𝑁𝑝𝑞
n=𝑒 2 (𝑁−1)+𝑧²𝑝𝑞 ; Y con un nivel de confiabilidad del 95%, con un margen de error de 0,02% y en
Calculo de la muestra:
Dónde:
n = Tamaño de la muestra
Z = Valor de la abscisa de la curva normal para una probabilidad del 95% de Confianza se tiene
un valor de z de tabla (confiabilidad) igual (1.96).
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(1,96)²(20)(0,50)(0,50)
n=(0,05)2 (20−1)+(1,96)2 (0,50)(0,50)
16,651
n=0,1475+0,9604
16,651
n=1,1079
n=15,03
3.5. PROCEDIMIENTO
FASE DISEÑO
Aplicar una prueba diagnóstica que
contribuyan a la identificación de las La relación entre esta fase y este objetivo
fortalezas y debilidades previas de los esta que al cumplir con el diagnostico, se
estudiantes sobre el manejo de fórmulas en plantean las bases pedagógicas y técnicas del
Excel. diseño de la herramienta.
multimedial como agente motivador para el La relación entre esta fase y este objetivo se
mejoramiento del proceso de aprendizaje de enfoca en la construcción del material
los estudiantes. multimedial con un fin específico de
enseñanza y de fácil manejo, apuntando al
Realizar prácticas lúdico-pedagógicas uso académico en los computadores con los
enfocadas al aprendizaje de fórmulas en que cuenta la Institución educativa Jesús
Excel. León Guerrero.
40
FASE VALIDACIÓN
41
didácticos como videos y otras actividades de apoyo, tales como juegos de rompecabezas,
ahorcado, sopa de letras, puzzle y test; todas ellas pensadas y diseñadas de tal manera que
refuercen los temas vistos y sean de interés y agrado para los estudiantes.
Esta herramienta Pedagógica se construye en un entorno didáctico, que hace posible que los
estudiantes que la utilizan, desarrollen habilidades y capacidades necesarias para el adecuado
manejo del programa Excel, por lo anteriormente planteado y para poder cumplir con dicho
objetivo desde una perspectiva tecnológica, didáctica y pedagógica, es importante un adecuado y
pertinente diseño que garantice la generación de habilidades y conocimientos en el manejo de las
formulas en Excel como herramienta ofimática.
Jquiz. Sirve para crear cuestionarios de respuestas cortas, en los cuales el estudiante escribe una
palabra o frase corta en respuesta a la pregunta formulada.
3.5.2.2. EJECUCIÓN.
La ejecución del proyecto está a cargo del docente responsable del área de tecnología e
informática; quien debe instalar en cada uno de los equipos de la sala, las aplicaciones necesarias
para la ejecución de la herramienta; Esto es el programa Cuadernia y posterior a ello se debe
guardar en la carpeta de mis documentos la aplicación ya desarrollada para su posterior
ejecución.
3.5.2.3. REQUISITOS.
Los equipos en los que se instalara y ejecutara la herramienta deben tener Windows en una
versión anterior a Windows 8; ya que para Windows 8 es necesaria la instalación de unos
complementos que no aseguran en un 100% su funcionamiento, además es necesario tener
instalado Adobe Flash Player 10.
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3.5.2.4. PLAN DE IMPLEMENTACIÓN Y EJECUCIÓN.
Para la puesta en marcha del proyecto es importante tener claridad sobre el proceso a seguir
para la correcta y adecuada implementación de la herramienta; teniendo en cuenta aspectos
relevantes como requerimientos del sistema, recolección de datos, ejecución de un aplicación de
prueba, entre otros.
Es importante conocer los temas o contenidos curriculares que se pretende abarcar y que se
complementarán con la herramienta que se construya, con base en lo anterior es necesario
recolectar información tanto en forma de texto como en video, cuyo material será necesario para
construcción del material final.
Ahora se procederá a instalar y guardar en los equipos de la sala; todo lo necesario para la
ejecución de las clases de prueba, donde un grupo de la Institución recibirá unas clases de manejo
de fórmulas en Excel y el docente optara como material de apoyo la herramienta construida; Una
vez terminada esta etapa se evaluara el trabajo realizado, teniendo un enfoque en la utilidad y
aceptación del material por parte de los estudiantes.
Se realizaran las correcciones necesarias de acuerdo a las observaciones hechas en las pruebas
y se procederá a guardar en cada equipo el trabajo final. Para ser utilizado como nueva
herramienta pedagógica que ayuda al docente de aula en la enseñanza de la temática trabajada.
Recolección de material.
Construcción de la herramienta.
44
Instalación de Adobe Flash Player 10; en cada uno de los equipos.
4. CRONOGRAMA
TRABAJO DE GRADO II
SEMANA
ACTIVIDAD 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Desarrollo de herramientas de
recolección.
Recolección de la información.
Procesamiento de la
información.
Conclusiones.
Diseño, construcción y
aplicación de herramienta
multimedial
45
5. PRESUPUESTO
DESCRIPCIÓN
VALOR
CONCEPTO TOTALES
CONCEPTO
Equipos:
Mantenimiento de portátiles $ 1´500.000
Videobeam préstamo $ 270.000
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Bibliografía
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