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2019

2020
Material
Didáctico
CAFM
VERSIÓN A. CON SOLUCIONES EN LOS TEST

195

cvarbitraje.com
©
Área Técnica del CAFM
Edición:
Julio de 2019
Actualizaciones:
cvarbitraje.com
Base de datos para vídeos:
https://cafm.labhipermedia.com
195
Material
Didáctico
CAFM
2019-20

Este material ha sido recopilado por el Área Técnica del CAFM con el fin de aportar a nuestros árbitros
la documentación actualizada en cuanto a Reglas de Juego y Normativa para las competiciones
organizadas por la Real Federación de Fútbol de Madrid. No obstante, atendiendo
a los cambios y novedades que se publiquen a partir del 1 de julio de 2019,
se irá revisando, pudiendo acceder a las actualizaciones desde la web:
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Introducción

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Filosofía y espíritu de
las Reglas
El fútbol es el deporte más popular del mundo. Se juega en todos los países a
muy distintos niveles. Sin embargo, en todas partes se siguen las mismas
Reglas de Juego, ya sea en un partido de la Copa Mundial de la FIFA™ o en un
encuentro infantil disputado en un pueblo remoto.

El hecho de que se aplique el mismo reglamento en cada confederación, país y


población, sin importar su tamaño, infunde a este deporte una solidez que
debemos preservar, y al mismo tiempo es una oportunidad que se ha de
aprovechar en beneficio del fútbol mundial.

El balompié debe tener Reglas que hagan que el juego sea «limpio»: la
deportividad es un elemento fundamental de la belleza del deporte rey a la par
que una característica vital de su «espíritu». Los mejores partidos son aquellos
en los que el árbitro raramente tiene que intervenir, ya que los futbolistas
compiten mostrando respeto hacia sus compañeros, rivales, las Reglas y los
colegiados.

Es preciso proteger y respetar la integridad de las Reglas en todo momento, así


como a los árbitros que las aplican. Los actores que ejercen cierta autoridad en
el mundo del fútbol, especialmente los entrenadores y capitanes de los
equipos, tienen una importante responsabilidad en lo que concierne al respeto
a los árbitros y sus decisiones.

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Reg la s d e Ju e go 2 0 19/2 0 | Introd u cci ón cvarbitraje.com
Evolución de las
Reglas
Las primeras Reglas «universales» del fútbol se redactaron en 1863; en 1886,
se fundó The International Football Association Board (el IFAB), compuesto
por las cuatro federaciones de fútbol británicas (Federación Inglesa de Fútbol,
Federación Escocesa de Fútbol, Federación Galesa de Fútbol y Federación
Irlandesa de Fútbol) como la única entidad mundial responsable de elaborar y
preservar las Reglas de Juego. La FIFA se unió al IFAB en 1913.

Para que se modifique una Regla, el IFAB debe tener la convicción de que el
cambio beneficiará al fútbol. Esto significa que, a menudo, el posible cambio se
pondrá a prueba, como ha sido el caso de las tarjetas amarillas para los
miembros del cuerpo técnico y las novedades introducidas en el saque de
puerta y las sustituciones. Cada cambio propuesto debe analizarse en función
de los siguientes aspectos: justicia y deportividad, integridad, respeto,
seguridad, el disfrute de los participantes y la manera en que la tecnología
puede beneficiar al fútbol. Las Reglas también deben motivar a todos a
participar, independientemente de sus circunstancias personales o capacidad.

Aunque se producen accidentes, las Reglas deben lograr que el juego sea lo más
seguro posible. Para ello, los jugadores deben mostrar respeto por sus
adversarios, y los árbitros deben fomentar un entorno seguro tratando con
firmeza a aquellos que desplieguen un juego demasiado agresivo y peligroso.
Las Reglas encarnan la intransigencia con el juego poco seguro en sus frases de
orden disciplinario, p. ej.: «disputa temeraria» (amonestación = tarjeta
amarilla) y «poner en peligro la integridad física de un adversario» o «con uso
de fuerza excesiva» (expulsión = tarjeta roja).

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El fútbol ha de ser un deporte atractivo para jugadores, miembros del cuerpo
técnico, entrenadores, espectadores, aficionados, administradores, etc., y las
Reglas deben contribuir a que el público de cualquier edad, raza, religión,
cultura, grupo étnico, género, orientación sexual o con discapacidad, etc. desee
formar parte de este deporte y disfrute con él.

Las Reglas del fútbol son relativamente sencillas en comparación con las de
otros deportes de equipo, pero dado que muchas situaciones son «subjetivas» y
que los árbitros son humanos y por lo tanto cometen errores, siempre habrá
decisiones que den lugar al debate y la discusión.

Hay para quien estos intercambios forman parte del encanto del juego, pero,
sean las decisiones correctas o incorrectas, el «espíritu» de este deporte
requiere que las decisiones arbitrales sean siempre respetadas.

Las Reglas no pueden abarcar todas las situaciones posibles; cuando no existe
una disposición específica en las Reglas, el IFAB espera que el árbitro adopte
una decisión conforme al «espíritu» del juego, lo que suele implicar hacerse la
pregunta: «¿Qué quiere o qué espera el fútbol?».

El IFAB seguirá cooperando con la comunidad del fútbol mundial para que los
cambios de las Reglas beneficien al fútbol en todas las categorías y en cada
rincón del mundo, y con ello se respete, valore y proteja la integridad de este
deporte, de las Reglas y de los árbitros.

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Trasfondo de la
revisión de 2019/20

La revisión de 2016/17 representó el inicio de la fase de modificaciones de


mayor calado de la historia del IFAB. El objetivo es lograr que las Reglas sean
más claras y accesibles, y que reflejen las necesidades del fútbol moderno de
todas las categorías.

Muchos de los cambios son el resultado de sugerencias realizadas por distintas


personas, colectivos y federaciones nacionales de todo el mundo. Los paneles
consultivos futbolístico y técnico del IFAB han examinado esas propuestas con
el objetivo de que todas las áreas del fútbol contribuyan a la evolución de las
Reglas, puesto que han de estar al servicio de todos los actores del fútbol, y no
solo de los árbitros.

Los cambios más recientes han ampliado muchos de los principios


introducidos en la revisión de 2016/17 y, tal y como se presenta en la
estrategia «play fair!», con ellos se ha pretendido mejorar el atractivo de este
deporte y la conducta de todos los actores del fútbol. En su asamblea general
anual de 2017, el IFAB aprobó varios cambios significativos para contribuir a
desarrollar y promover el fútbol, entre ellos:

• la ampliación del margen de decisión de las federaciones nacionales de


fútbol a la hora de modificar algunas de las Reglas «organizativas» para
fomentar el fútbol en sus países;
• la introducción de exclusiones temporales (bancos de castigo) como posible
sanción alternativa a una amonestación (tarjeta amarilla) en el fútbol infantil
y juvenil, de veteranos, de personas con discapacidad y el fútbol amateur
(categorías inferiores);

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• la ampliación del uso de las sustituciones ilimitadas al fútbol infantil y
juvenil, de veteranos y de personas con discapacidad (ya están permitidas en
el fútbol amateur).

En marzo de 2018, la asamblea general anual del IFAB aprobó otro paquete de
cambios, entre los que destacan dos: la posibilidad de añadir una sustitución
más en el tiempo suplementario y el uso de árbitros asistentes de vídeo (VAR).

El primero de ellos, la sustitución adicional durante el tiempo suplementario,


ha sido un cambio positivo en todas las categorías del fútbol, ya que un jugador
que se incorpora «fresco» al partido puede ahorrarle a otro el agotamiento o
una lesión, y aumenta las posibilidades de que el partido se decida en la
prórroga.

Por otro lado, la introducción de los VAR ha sido la mayor revolución del fútbol
profesional en más de un siglo. Si se tiene en cuenta que fueron necesarios
muchos años de debate antes de dar el paso y explorar la posibilidad de tomar
decisiones con ayuda de la tecnología sin romper el ritmo y la emoción
prácticamente constantes del fútbol, se trata de una «revolución» que se ha
gestado con extraordinaria rapidez.

El primer partido con videoarbitraje se disputó en Nueva Jersey, NY (EE. UU.) el


12 de agosto de 2016 y, tan solo 23 meses después, se dirigió la final de la Copa
Mundial de la FIFA 2018™ en Moscú con un equipo arbitral de vídeo.

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Reg la s d e Ju e go 2 0 19/2 0 | Introd u cci ón cvarbitraje.com
Los VAR no llegarán a resolver todas las «disputas», ya que muchas decisiones
son subjetivas, pero su adopción en la mayoría de grandes países del mundo
demuestra que el fútbol cree que este sistema aporta justicia y mejora la
conducta de los jugadores.

Muchos de los cambios en las Reglas de 2019/20 influirán directa y


positivamente en la forma de jugar al fútbol y en la imagen que proyecta, como
se deriva de los siguientes ejemplos:

• juego más constructivo tras los saques de puerta, puesto que ya no es


necesario que el balón abandone el área para jugarlo;
• los atacantes no podrán acercarse a la «barrera» para generar confusión y
conflictos (lo cual también ralentiza el ritmo);
• un procedimiento más justo para el balón a tierra o bote neutral que acabará
con los actuales «abusos»: se ha establecido la concesión de un balón neutral
si la pelota rebota en el árbitro y entra directamente en la portería, cambia el
equipo en posesión del balón o comienza un nuevo ataque.

El IFAB está firmemente comprometido a que las Reglas de Juego contribuyan a


que mejore la conducta y la imagen del fútbol, por lo que los miembros del
cuerpo técnico que se comporten inadecuadamente serán penalizados con una
tarjeta amarilla o roja y, si no es posible identificar al infractor, se mostrará una
tarjeta al primer entrenador.

El IFAB continuará experimentando con los cambios significativos de las


Reglas. La mayoría de las pruebas realizadas hasta el momento han dado
resultados positivos, si bien no ha sido el caso con el llamado sistema «AB-BA»
para la tanda de penales, según el cual iba cambiando el equipo que lanzaba el
segundo penal. Esta novedad no gozó de una buena acogida, ya que añadía una
complicación incompatible con la sencillez tradicionalmente inherente al
fútbol.

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El futuro

La estrategia «play fair!» 2017-22 tiene como objetivo analizar y tomar en


consideración las propuestas de cambios para comprobar si redundarán en
beneficio del deporte rey. Esta iniciativa ha recibido un respaldo claro en el
mundo del fútbol, así como el hecho de que se concentre en los siguientes tres
aspectos importantes:

• Juego justo y deportivo e integridad


• ¿El cambio propuesto hará del fútbol un deporte más justo y deportivo y
protegerá su integridad en los terrenos de juego?
• Universalidad e inclusión
• ¿El cambio propuesto beneficiará al fútbol en todas las categorías y en
todo el mundo?
• ¿El cambio propuesto alentará a participar en el fútbol y disfrutarlo a más
personas de todo tipo de perfiles y capacidades?
• Mayor presencia de la tecnología
• ¿El cambio propuesto influirá positivamente en el fútbol?

El IFAB, a través de sus paneles de expertos, proseguirá su intensa labor de


consultas sobre una serie de importantes cuestiones relacionadas con las
Reglas, que incluyen el comportamiento de los jugadores y, quizás, potenciar la
figura del capitán.

El IFAB seguirá desarrollando las Reglas para fomentar un fútbol mejor en


todos los campos del mundo, para lo cual se centrará en la justicia y la
deportividad, la universalidad, la inclusión y la tecnología.

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Los cambios de calado que han experimentado las Reglas recientemente han
comenzado a dar sus frutos: más tiempo de juego y un fútbol más atractivo y
justo. Además de las repercusiones del sistema de VAR, se espera que la
conducta de los jugadores siga mejorando. Gracias a todo lo anterior, el fútbol
será aún más entretenido de jugar, ver y arbitrar.

El IFAB valora en gran medida el diálogo con interesados de todo el mundo, y


tiene interés en seguir recibiendo sugerencias o dudas relativas a las Reglas de
Juego. De hecho, muchas de las últimas modificaciones provienen de
propuestas que nos han llegado de distintos lugares del planeta.

Esperamos mantener este contacto de un modo más sencillo e intenso en un


futuro. Para más información, consulten nuestra página web: www.theifab.com.

Pueden seguir enviando sus sugerencias, ideas y preguntas a


lawenquiries@theifab.com.

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Reg la s d e Jue go 2 0 19/2 0 | Introd u cc i ón

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Observaciones
sobre las Reglas
de Juego
Importante
Los principales cambios de contenido en las Reglas de juego aparecen
subrayados en amarillo y resaltados al margen. La traducción al español de las
Reglas así como del resto del presente documento se ha actualizado por
completo, y las modificaciones más relevantes están subrayadas o explicadas
en el capítulo «Cambios en las Reglas 2019/20: cambios editoriales».

Idiomas oficiales
El IFAB publica las presentes Reglas de Juego en alemán, español, francés e
inglés. En caso de divergencias en los textos, la versión en inglés prevalecerá
sobre las demás.

Otros idiomas
Las federaciones nacionales de fútbol que traduzcan las Reglas de Juego
pueden obtener la plantilla de la edición 2019/20 de las Reglas enviando un
mensaje a: info@theifab.com.

Se ruega a las federaciones nacionales de fútbol que elaboren una versión


traducida de las Reglas de Juego utilizando este formato que envíen un
ejemplar al IFAB (en el que figure claramente en la portada que se trata de la
traducción oficial de la federación nacional) para publicarlo en el sitio web del
IFAB como ayuda y referencia para otras personas.

Aplicación de las Reglas


Se aplican las mismas Reglas a todos los partidos de cada confederación, país y
población y, aparte de las modificaciones permitidas por el IFAB (ver
«Adaptación de las Reglas»), no se deben alterar ni cambiar dichas Reglas,
salvo si se cuenta con la autorización del IFAB.

Las personas que formen a miembros del equipo arbitral y a otros


participantes, deberán recalcar que:

• los árbitros deben aplicar las Reglas en sintonía con el «espíritu» del fútbol
para fomentar partidos justos y seguros;
• toda persona debe respetar a los miembros del equipo arbitral y sus
decisiones, recordando y respetando que los árbitros son humanos y
cometen errores.

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Reg la s d e Jue go 2 0 19/2 0 | Ob ser va c i one s s obre la s Re gla s de Jue go
cvarbitraje.com
Los jugadores tienen una responsabilidad crucial con respecto a la imagen del
fútbol, y el capitán del equipo debe desempeñar un papel importante a la hora
de velar por que se respeten las Reglas y las decisiones arbitrales.

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Reglas de
Juego
2019/20
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Adaptación
de las Reglas
La universalidad de las Reglas de Juego implica que el fútbol se practica
esencialmente de la misma manera en todo el mundo y en todas las categorías.
Además de fomentar un entorno justo y seguro en el que se pueda disputar
partidos, las Reglas también deben favorecer la participación y el disfrute.

Históricamente, el IFAB ha concedido a las federaciones nacionales de fútbol


cierta flexibilidad para adaptar las Reglas organizativas en categorías de fútbol
específicas. No obstante, el IFAB tiene la certeza de que, en lo sucesivo, las
federaciones nacionales deberán tener más posibilidades para modificar
aspectos organizativos del fútbol si esto redunda en beneficio de este deporte
en su país.

La manera de disputar y arbitrar el juego debe ser la misma en todos los


campos de fútbol del mundo, desde la final de la Copa Mundial de la FIFA™
hasta la población más pequeña. No obstante, las necesidades del fútbol en
cada país deben determinar la duración de un partido, el número de
participantes y cómo se penalizan ciertos comportamientos antideportivos.

En consecuencia, la Asamblea General Anual n.º 131 del IFAB, celebrada en


Londres el 3 de marzo de 2017, convino de manera unánime en que las
federaciones nacionales de fútbol (y las confederaciones y la FIFA) tuvieran, a
partir de ese momento, la posibilidad de adaptar todos o algunos de los
siguientes aspectos organizativos de las Reglas de Juego del fútbol que
supervisan.

Fútbol infantil y juvenil, de veteranos, de personas con discapacidad y fútbol


amateur:

• dimensiones del terreno de juego;


• tamaño, peso y material del balón;
• distancia entre los postes de meta y altura del travesaño;
• duración de las dos mitades (iguales) del partido (y de las dos mitades
iguales de tiempo suplementario);
• el uso de sustituciones ilimitadas;
• el uso de exclusiones temporales (bancos de castigo) para algunas
amonestaciones (tarjetas amarillas) o todas ellas.

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Reg la s d e Ju e go 2 0 19/2 0 | Ad a pta c i ón de la s Re gla s cvarbitraje.com
Para todas las categorías, excepto competiciones en las que participe el
primer equipo de los clubes de la máxima categoría o selecciones absolutas:

• el número de sustituciones que se autoriza a cada equipo, hasta un máximo


de cinco, excepto en el fútbol infantil y juvenil, donde la federación nacional,
la confederación o la FIFA determinarán el número máximo.

Además, para conceder a las federaciones nacionales de fútbol una mayor


flexibilidad para beneficiar y desarrollar su fútbol nacional, la asamblea
general anual del IFAB aprobó los siguientes cambios relativos a las categorías
del fútbol:

• el fútbol femenino ya no es una categoría separada y ahora tiene el mismo


estatus que el fútbol masculino;
• se han retirado los límites de edad para el fútbol infantil y juvenil y de
veteranos: las federaciones nacionales de fútbol, las confederaciones y la
FIFA tienen flexibilidad para decidir las restricciones de edad de estas
categorías;
• cada federación nacional de fútbol determinará qué competiciones de las
categorías inferiores del fútbol son designadas como «fútbol amateur».

Autorización para adaptar otros aspectos

Las federaciones nacionales de fútbol tienen la opción de adaptar de manera


distinta las Reglas para cada competición, puesto que no tienen obligación de
aplicarlas universalmente ni de aplicarlas todas. En cambio, no se permite
ningún otro tipo de adaptación distinta a las que figuran en este documento
sin el permiso del IFAB.

Las federaciones nacionales deben informar al IFAB sobre las adaptaciones que
lleven a cabo y las categorías en las que las aplican, así como, en particular, sobre
los motivos que les han llevado a aplicarlas; podrán también indicar ideas o
estrategias para seguir afinando estos cambios, que a su vez el IFAB podrá
compartir para que el fútbol siga desarrollándose en el seno de otras federaciones.

El IFAB está interesado en conocer otras posibles adaptaciones de las Reglas de


Juego que sirvan para aumentar la participación, hacer que el fútbol sea más
atractivo y fomentar su desarrollo mundial.

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Pautas para las
exclusiones temporales
(bancos de castigo)
La asamblea general anual del IFAB n.º 131, celebrada en Londres el 3 de
marzo de 2017, aprobó el uso de las exclusiones temporales (bancos de
castigo) para todas o algunas amonestaciones o tarjetas amarillas, en el fútbol
infantil y juvenil, de veteranos, de personas con discapacidad y el fútbol
amateur, siempre y cuando así lo apruebe la federación nacional de fútbol con
competencia sobre la competición, la confederación o la FIFA, según
corresponda.

Se hace referencia a las exclusiones temporales en:

Regla 5. El árbitro (facultades y obligaciones)


Medidas disciplinarias

El árbitro tiene autoridad para mostrar tarjetas amarillas o rojas y, cuando así
lo permitan los reglamentos de las competiciones, excluir temporalmente a un
jugador, desde el momento en que entra en el terreno de juego al comienzo del
partido hasta que el partido ha terminado, lo cual incluye el descanso del
medio tiempo, el tiempo suplementario (prórroga) y la tanda de penales.

La exclusión temporal es una penalización consistente en una suspensión


inmediata que impide seguir participando en el partido durante un tiempo
determinado a un jugador que ha cometido una infracción merecedora de
amonestación (tarjeta amarilla). La filosofía de las exclusiones temporales es
que un castigo instantáneo puede ejercer una influencia positiva significativa e
inmediata en el comportamiento del jugador infractor y, por tanto, en su
equipo.

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La federación nacional, la confederación o la FIFA deberán aprobar (para su
publicación en el reglamento de la competición) un protocolo de exclusión
temporal que respete las siguientes pautas:

Solamente para los jugadores

• Las exclusiones temporales se aplican a todos los jugadores (incluso a los


guardametas), pero no a las infracciones sancionables con una amonestación
(tarjeta amarilla) cometidas por un suplente o un jugador sustituido.

Señal del árbitro

• El árbitro indicará una exclusión temporal mostrando tarjeta amarilla y


después señalando claramente con los dos brazos el área de la exclusión
temporal (normalmente, el área técnica del jugador).

Periodo de exclusión temporal

• La duración de la exclusión temporal será la misma para todas las


infracciones.
• La duración de la exclusión temporal deberá estar comprendida entre el 10 y
el 15 % del tiempo de juego total (p. ej. 10 minutos en un partido de 90
minutos; 8 minutos en uno de 80 minutos).
• El periodo de exclusión temporal comenzará cuando se reanude el juego,
después de que el jugador haya abandonado el terreno de juego.
• El árbitro deberá incluir en el periodo de exclusión temporal el tiempo
perdido por interrupciones que darán pie a añadir tiempo adicional al final
del periodo de juego (p. ej. sustituciones, lesiones, etc.).
• Las competiciones deberán decidir quién ayudará al árbitro a controlar el
tiempo del periodo de exclusión; podría encargarse de ello un delegado, el
cuarto árbitro o un árbitro asistente neutral; también podría ser un miembro
del cuerpo técnico.
• Una vez concluido el tiempo de la exclusión temporal, el jugador podrá
regresar por la línea de banda con el permiso del árbitro, el cual se podrá
conceder mientras el balón esté en juego.
• El árbitro tiene la última palabra sobre el momento en que el jugador podrá
regresar.

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Reg la s d e Jue go 2 0 19/2 0 | Ad a pta c i ón de la s Re gla s
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• Aquel jugador excluido temporalmente no podrá ser sustituido hasta el final
del periodo de exclusión temporal (en cualquier caso, no podrá ser sustituido
si el equipo ha agotado todas sus sustituciones permitidas).
• Si el periodo de exclusión temporal no ha terminado al final del primer
tiempo (o al final del segundo tiempo cuando se deba disputar una
prórroga), el tiempo restante de exclusión temporal se cumplirá a partir del
inicio del segundo tiempo (inicio de la prórroga).
• Si un jugador sigue bajo exclusión temporal al final del partido podrá
igualmente participar en la tanda de penales.

Área de exclusión temporal

• Los jugadores excluidos temporalmente deberán permanecer en el área


técnica (cuando exista) o junto con el entrenador o cuerpo técnico, a menos
que esté calentando (caso en el que estará sujeto a las mismas condiciones
que los suplentes).

Infracciones durante las exclusions temporales

• Si un jugador temporalmente excluido cometiera una infracción sancionable


con una amonestación (tarjeta amarilla) o expulsión (tarjeta roja) durante su
periodo de exclusión temporal, no volverá a participar en el partido, y
tampoco podrá ser reemplazado ni sustituido.

Otras medidas disciplinarias

• Las competiciones y las federaciones nacionales de fútbol decidirán si las


exclusiones temporales deberán comunicarse a las autoridades competentes
y si podrá tomarse alguna otra medida disciplinaria, como la suspensión por
acumulación de cierta cantidad de exclusiones temporales, como sucede con
las amonestaciones (tarjetas amarillas).

Sistemas de exclusión temporal

Las competiciones pueden utilizar uno de los siguientes sistemas de exclusión


temporal:

• Sistema A: para todas las amonestaciones (tarjetas amarillas).


• Sistema B: solo para algunas amonestaciones (tarjetas amarillas).

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Sistema A: exclusión temporal para todas las amonestaciones (tarjetas amarillas).

• Todas las amonestaciones (tarjetas amarillas) se penalizan con una exclusión


temporal.
• Si un jugador recibe una segunda amonestación (tarjeta amarilla) en el
mismo partido:

• será objeto de una segunda exclusión temporal y dejará de participar en el


partido;
• podrá ser sustituido por un suplente al final de la segunda exclusión
temporal si el equipo del jugador no ha hecho uso de todas las
sustituciones (puesto que el equipo ya ha sido penalizado a prescindir de
este jugador durante dos periodos de exclusión temporal).

Sistema B: exclusión temporal solo para algunas amonestaciones (tarjetas


amarillas)*

• Se establecerá previamente una lista con las infracciones sancionables con
amonestación (tarjeta amarilla) que serán penalizadas con exclusión
temporal.
• En el resto de casos, las infracciones merecedoras de amonestación se
tratarán como tal (tarjeta amarilla).
• Si un jugador que ya ha sido excluido temporalmente fuera amonestado
(tarjeta amarilla) más adelante, seguirá jugando.
• Si un jugador amonestado (tarjeta amarilla) es sancionado posteriormente
con una exclusión temporal, podrá seguir jugando al término de esta.
• Si un jugador fuera excluido temporalmente por segunda vez en el mismo
partido, cumplirá la exclusión temporal y no podrá volver a participar en ese
encuentro. Dicho jugador podrá ser reemplazado por un suplente al
terminar el segundo periodo de exclusión temporal si su equipo no ha
utilizado todas las sustituciones; sin embargo, si un jugador recibiera,
además, una tarjeta amarilla que no conlleve exclusión temporal, no podrá
ser reemplazado o sustituido.
• Aquel jugador que reciba una segunda amonestación (tarjeta amarilla) en el
mismo partido será expulsado, no volverá a participar en el partido y no
podrá ser reemplazado ni sustituido.

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cvarbitraje.comReg la s d e Jue go 2 0 19/2 0 | Ad a pta c i ón de la s Re gla s
*Para algunas competiciones, puede resultar útil emplear las exclusiones
temporales solamente para las amonestaciones (tarjetas amarillas) por
infracciones relacionadas con conducta inapropiada, como por ejemplo:

• simulación;
• impedir intencionadamente que el equipo adversario reanude el partido con
rapidez;
• mostrar desaprobación, o hacer gestos o comentarios reprobatorios;
• detener un ataque prometedor agarrando, arrastrando, empujando o
cometiendo una infracción por mano;
• hacer una finta antirreglamentaria en un penal.

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Pautas para las
sustituciones
ilimitadas
Desde su aprobación en la asamblea general anual del IFAB n.º 131 celebrada
el 3 de marzo de 2017 en Londres, las Reglas de Juego permiten el uso de
sustituciones ilimitadas en el fútbol infantil y juvenil, de veteranos, de personas
con discapacidad y en el fútbol amateur, siempre y cuando así lo apruebe la
federación nacional con competencia sobre la competición, la confederación o
la FIFA, según corresponda.

Se hace referencia a las sustituciones ilimitadas en:

Regla 3. Los jugadores (número de sustituciones)


Sustituciones ilimitadas

• El uso de las sustituciones ilimitadas está permitido exclusivamente en el


fútbol infantil y juvenil, de veteranos, de discapacitados y en el fútbol
amateur, siempre que la federación nacional de fútbol, la confederación o la
FIFA lo apruebe.

En el marco de las sustituciones ilimitadas, los suplentes también son los


jugadores que ya han jugado en el partido y han sido sustituidos (jugadores
sustituidos) y vuelven a jugar más tarde reemplazando a otro jugador.

A excepción de la posibilidad de un jugador sustituido de volver a jugar en el


partido, el resto de disposiciones de la Regla 3 son aplicables a las
sustituciones ilimitadas. En especial, se debe seguir el procedimiento de
sustitución descrito en la Regla 3.

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NOTAS

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Regla
El terreno de juego

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2 Regla 1. El terreno de juego

1. Superficie de juego

El terreno de juego deberá ser una superficie completamente natural o,


si lo permite el reglamento de la competición, una superficie completa-
mente artificial, salvo cuando el reglamento de la competición permita
una combinación integrada de materiales artificiales y naturales (sistema
híbrido).

El color de las superficies artificiales deberá ser verde.

Cuando se utilicen superficies artificiales en partidos de competición en-


tre selecciones de federaciones nacionales de fútbol afiliadas a la FIFA o
en partidos internacionales de competición de clubes, la superficie de-
berá cumplir los requisitos del Programa de Calidad de la FIFA de césped
artificial o del International Match Standard, salvo si el IFAB concediera
una dispensa especial.

2. Marcación del terreno

El terreno de juego será rectangular y estará marcado con líneas conti-


nuas que no representen peligro alguno. Se podrá utilizar material artifi-
cial para la marcación de terrenos naturales si esto no supone un peligro.
Dichas líneas integrarán las zonas que demarcan.

Se utilizarán únicamente las líneas estipuladas en la Regla 1 para marcar


el terreno de juego. En superficies artificiales, se permitirá la coexistencia
con otras líneas, siempre que sean de un color diferente y puedan distin-
guirse claramente de las líneas de demarcación de fútbol.

Las dos líneas de demarcación más largas se denominarán líneas de ban-


da. Las dos más cortas serán las líneas de meta.

El terreno de juego estará dividido en dos mitades por una línea que
unirá los puntos medios de las dos líneas de banda: la línea central o de
medio campo.

El punto central del terreno de juego se hallará en el punto medio de


la línea central, alrededor del cual se trazará una circunferencia con un
radio de 9.15 m (10 yd).

Se podrán realizar marcaciones fuera del terreno de juego, a 9.15 m (10


yd) del arco de esquina y en perpendicular a las líneas de meta y a las
líneas de banda.

Todas las líneas deberán tener la misma anchura, como máximo 12 cm


(5 in). Las líneas de meta tendrán la misma anchura que los postes y el
travesaño.

Si un jugador realiza marcas no autorizadas en el terreno de juego, será


amonestado por conducta antideportiva. Si el árbitro se percatara de ello
durante el partido, el infractor será amonestado en cuanto el balón deje
de estar en juego.

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Regla 1. El terreno de juego 3

Dimensiones
La longitud de la línea de banda deberá ser superior a la longitud de la
línea de meta.

Longitud mínimo 90 m
(línea de banda): máximo 120 m
Anchura mínimo 45 m
(línea de meta): máximo 90 m

4. Dimensiones en partidos internacionales


Longitud mínimo 100 m
(línea de banda): máximo 110 m
Anchura mínimo 64 m
(línea de meta): máximo 75 m
Las competiciones podrán determinar la longitud de la línea de meta y
de la línea de banda respetando estos límites.
• Las medidas parten del exterior de las líneas de demarcación, puesto
que la propia línea forma parte del área que delimita.
• La distancia del punto penal se mide desde el centro de este hasta el
borde externo de la línea de meta.

5. Área de meta
Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 5.5 m (6 yd)
de la parte interior de cada uno de los postes de la portería. Dichas líneas
se adentrarán 5.5 m (6 yd) en el terreno de juego y se unirán con una
línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas líneas y la
línea de meta conformará el área de meta.

6. Área penal
Se trazarán dos líneas perpendiculares a la línea de meta, a 16.5 m (18
yd) de la parte interior de cada uno de los postes de la portería. Dichas
líneas se adentrarán 16.5 m (18 yd) en el terreno de juego y se unirán
con una línea paralela a la línea de meta. El área delimitada por dichas
líneas y la línea de meta conformará el área penal.
En el interior de cada una de las áreas penales se marcará un punto a 11 m
(12 yd) de distancia equidistante a los dos postes: el punto penal o de penalti.
Al exterior de ambas áreas penales se trazará un arco de circunferencia
con un radio de 9.15 m (10 yd) desde el centro del punto penal.

7. Área de esquina
El área de esquina se marcará trazando un cuadrante en el interior del te-
rreno de juego con un radio de 1 m (1 yd) desde el banderín de esquina.

8. Postes de banderines
En cada una de las esquinas, se colocará un poste no puntiagudo con un
banderín, cuya altura mínima será de 1.5 m (5 ft).
Se podrán colocar banderines en los dos extremos de la línea central, a
una distancia mínima de 1 m (1 yd) de la línea de banda y en el exterior
del terreno de juego.

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4 Regla 1. El terreno de juego

9. Área técnica
El área técnica se relaciona en particular con los partidos disputados en
estadios que cuentan con un área específica con asientos para el cuerpo
técnico, los suplentes y los jugadores sustituidos (el banquillo), cuyas ca-
racterísticas se describen a continuación:
• se extenderá únicamente 1 m (1 yd) a cada lado del banquillo y hasta
1 m (1 yd) de distancia de la línea de banda;
• deberá delimitarse con líneas de demarcación;
• el número de personas autorizadas en el área técnica estará determi-
nado por el reglamento de la competición;
• los ocupantes del área técnica:
–– deberán identificarse antes del inicio del partido, de conformidad
con el reglamento de la competición;
–– deberán comportarse de un modo responsable;
–– deberán permanecer dentro de los límites del área técnica, salvo
en circunstancias especiales, como por ejemplo, si el fisioterapeuta
o el médico debe entrar en el terreno de juego, con el permiso del
árbitro, para atender a un jugador lesionado;
• solamente podrá dar instrucciones tácticas desde el área técnica una
persona a la vez.

10. Porterías
En el centro de cada una de las dos líneas de meta se colocará una portería.

Una portería consta de dos postes verticales, equidistantes de los pos-


tes de los banderines de esquina y unidos en la parte superior por un
larguero o travesaño horizontal. Los postes y el travesaño deberán estar
fabricados con materiales homologados.

Asimismo, estos deberán tener forma cuadrada, rectangular, redonda o


elíptica y no deberán constituir ningún peligro.

La distancia entre la parte interior de los postes será de 7.32 m (8 yd) y


la distancia del borde inferior del travesaño al suelo será de 2.44 m (8 ft).

La posición de los postes de la portería con respecto a la línea de meta


debe ajustarse a la presentada en las ilustraciones.

Los postes y el travesaño deberán ser de color blanco y tendrán la misma


anchura y espesor, como máximo 12 cm (5 in).

Si el travesaño se rompiera o se saliera de su sitio, se detendrá el juego


hasta que haya sido reparado o devuelto a su posición original. El juego
se reanudará con un balón a tierra. Si no fuera posible repararlo, se debe-
rá suspender el partido. No está permitido colocar una cuerda ni ningún
otro material flexible o peligroso para sustituir el travesaño.

Se podrán enganchar redes en las porterías y en el suelo detrás de estas.


Las redes deberán estar sujetas de forma adecuada, de manera que no
molesten al guardameta.

Seguridad
Las porterías (incluso las portátiles) deberán estar ancladas firmemente
en el suelo.

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Regla 1. El terreno de juego 5

11. Detección automática de goles (DAG)


Los sistemas de DAG pueden usarse para verificar si se ha anotado un
gol y apoyar la decisión del árbitro.

Allí donde se haga uso de los sistemas de DAG, se podrá modificar la


estructura de las porterías de acuerdo con lo estipulado en el Programa
de Calidad dela FIFA para la DAG y las Reglas de Juego. El uso de estos
sistemas debe estar regulado en el reglamento de la competición.

Principios de la DAG
El sistema DAG se aplicará únicamente a la línea de meta y solo para
determinar si se ha anotado un gol.

El dispositivo deberá indicar si se ha anotado gol de manera inmediata


y confirmarlo automáticamente en un tiempo máximo de un segundo,
dato que se transmitirá solamente al equipo arbitral (por medio del reloj
del árbitro, por vibración y señal visual).

Requisitos y especificaciones de la DAG


Si se utiliza la DAG en competición, los organizadores deberán garantizar
que el sistema cuente con la correspondiente certificación de una de las
siguientes normas:
• FIFA Quality PRO
• FIFA Quality
• IMS - INTERNATIONAL MATCH STANDARD

Una institución independiente de análisis comprobará la precisión y el


correcto funcionamiento de los diferentes sistemas de acuerdo con el
Programa de Calidad de la FIFA para la DAG. Si el dispositivo no funcio-
nara según lo dispuesto en dicho manual, el árbitro no podrá utilizar la
DAG y se lo comunicará a las autoridades competentes.

Cuando se vaya a hacer uso de la DAG, el árbitro deberá comprobar su


correcto funcionamiento antes del partido, según se estipula en el ma-
nual de pruebas.

12. Publicidad comercial


No se permite publicidad comercial alguna, ya sea real o virtual, en el
terreno de juego, en la superficie dentro del área que abarcan las redes
de portería, en el área técnica o en el área de revisión, o en el suelo a
una distancia de 1 m (1 yd) de las líneas de demarcación del terreno de
juego, desde el momento en que los equipos entran en el terreno de
juego hasta que lo abandonan en el descanso del medio tiempo, y desde
el momento en que vuelven a entrar al terreno de juego hasta el término
del partido. Está prohibida la publicidad en las porterías, las redes, los
banderines de esquina y sus postes, y en todo equipamiento anexo a
estos elementos (p. ej. cámaras, micrófonos, etc.).

Además, la publicidad vertical deberá hallarse al menos a:


• 1 m (1 yd) de las líneas de banda;
• a la misma distancia de la línea de meta que la profundidad de las
redes de la portería;
• 1 m (1 yd) de la red de la portería.

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6 Regla 1. El terreno de juego

13. Logotipos y emblemas

Durante el tiempo de juego, queda prohibida en el terreno de juego, las


redes de la portería y el área que ocupan, las porterías y los postes de los
banderines de esquina la reproducción real o virtual de logotipos o em-
blemas representativos de la FIFA, las confederaciones, las federaciones
nacionales de fútbol, las competiciones, los clubes o de otras entidades.
Sí están permitidos en los banderines de esquina.

14. Árbitros asistentes de vídeo (VAR)

En aquellos partidos donde se utilice el VAR, se deberá contar con una


sala de vídeo y al menos con un área de revisión.

Sala de vídeo
La sala de vídeo es el lugar donde realizan su labor el árbitro asistente de
vídeo (VAR), el asistente o los asistentes del VAR (AVAR) y su técnico de
repeticiones; estará ubicada en el mismo estadio, cerca de este o en un
emplazamiento más alejado. Durante el partido, únicamente las perso-
nas autorizadas podrán entrar en la sala de vídeo o comunicarse con el
VAR, el AVAR o el técnico de repeticiones.

Será expulsado todo jugador, suplente, jugador sustituido o miembro del


cuerpo técnico que acceda a la sala de vídeo.

Área de revisión
En aquellos partidos donde se utilice el VAR, se deberá contar al menos
con un área de revisión en la que el árbitro pueda llevar a cabo revisiones
en el terreno de juego. Dicha área estará:
• situada en un lugar visible fuera del terreno de juego;
• claramente marcada.

Se amonestará a todos aquellos jugadores, suplentes, jugadores susti-


tuidos o miembros del cuerpo técnico que entren en el área de revisión.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego 7

1. Si un campo mide 103 metros de largo y 63 metros de ancho…


a. Se puede jugar en él cualquier tipo de competición.
b. Se puede jugar en él partidos de cualquier competición excepto partidos internacionales de selecciones
nacionales “A”.
c. Se puede jugar en él partidos de cualquier competición excepto partidos internacionales..

2. La publicidad comercial…
a. Está prohibida en el terreno de juego, ya sea real o virtual.
b. Está prohibida en el terreno de juego, ya sea real o virtual, desde que los jugadores entran en él hasta
que lo abandonan en el medio tiempo y desde que retornan a él hasta la finalización del partido.
c. Está prohibida en el terreno de juego, ya sea real o virtual, cuando el partido va a comenzar hasta que
finaliza.

3. ¿Cuál de estas afirmaciones no es correcta?


a. El terreno de juego deberá ser una superficie completamente natural o, si lo permite el reglamento de
la competición, una superficie completamente artificial, salvo cuando la IFAB permita una combinación
integrada de materiales artificiales y naturales (sistema híbrido).
b. Cuando se utilicen superficies artificiales en partidos de competición entre selecciones de federaciones
nacionales de fútbol afiliadas a la FIFA o en partidos internacionales de competición de clubes, la
superficie deberá cumplir los requisitos del Programa de Calidad de la FIFA de césped artificial o del
International Match Standard, salvo si el IFAB concediera una dispensa especial.
c. Todas las líneas deberán tener la misma anchura, como máximo 12 cm. Las líneas de meta tendrán la
misma anchura que los postes y el travesaño.

4. ¿Qué es un sistema híbrido?


a. Aquel terreno de juego cuya superficie natural se ha reforzado con la integración de fibras sintéticas.
b. Aquel terreno de juego que cumpla con los requisitos del Programa de Calidad de la FIFA de césped
artificial o del International Match Standard, salvo que el IFAB conceda una dispensa especial.
c. Aquel terreno de juego de superficie artificial que posea otras líneas no contempladas en la Regla I, de
color diferente y que puedan distinguirse claramente de la líneas de fútbol.

5. ¿Qué determina el número de personas con presencia autorizada en el área técnica?


a. Las Reglas de Juego.
b. El reglamento de la competición.
c. El tamaño de los banquillos.

6. En partido internacional, ¿cuál es la distancia más corta entre el círculo central y el semicírculo
del área si el campo tiene dimensiones máximas?
a. 25,70 metros
b. 23,70 metros
c. 26,70 metros

7. ¿Cuándo puede emplearse un terreno de juego con una superficie que combine materiales
naturales y artificiales (sistema híbrido)?
a. Cuando la superficie cumpla los requisitos del Programa de Calidad de la FIFA de césped artificial o del
International Match Standard
b. Cuando la superficie cumpla con los requisitos del Programa de Calidad de la FIFA de césped artificial o
del International Match Standard, salvo que el IFAB conceda una dispensa especial
c. Cuando lo permita el reglamento de la competición

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8 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego

8. Los organizadores de las competiciones deberán determinar la longitud de la línea de meta y de


banda para partidos internacionales, respetando estos límites:
a. Longitud máxima 110, mínima 105 y anchura máxima 74 y mínima 68
b. Longitud máxima 110, mínima 100 y anchura máxima 75 y mínima 64
c. Longitud máxima 120, mínima 90 y anchura máxima 90 y mínima 45

9. ¿En cual de estos lugares, según la regla 1, se permite la representación de logotipos/emblemas


durante el tiempo de juego?
a. Postes y travesaño.
b. Red de la portería
c. Banderines de esquina
d. Sobre el césped dentro del terreno de juego.

10. La superficie del terreno de juego:


a. Podrá ser completamente natural o si lo permite el reglamento de la competición, completamente
artificial, o bien una combinación integrada de materiales artificiales y naturales (sistema híbrido).
b. Deberá ser completamente natural o si lo permite el organizador de la competición, completamente
artificial, o bien una combinación integrada de materiales artificiales y naturales (sistema híbrido), de
acuerdo al organizador de la competición.
c. Deberá ser completamente natural o si lo permite el reglamento de la competición, completamente
artificial, o bien una combinación integrada de materiales artificiales y naturales (sistema híbrido), de
acuerdo al reglamento de la competición.
d. Ninguna es correcta.

11. ¿A qué distancia de las líneas de banda puede haber publicidad?


a. A un mínimo de 2 m.
b. A un mínimo de 3m.
c. A un mínimo de 1m.
d. A un mínimo de 5 m.

12. En un partido no internacional, el terreno de juego puede medir:


a. 90 metros de largo y 90 metros de ancho.
b. 125 metros de largo y 90 metros de ancho.
c. 120 metros de largo y 95 metros de ancho.
d. 90 metros de largo y 45 de ancho.

13. Las líneas que se adentran 16,5 m perpendiculares a la línea de meta delimitan:
a. El área de penalti.
b. El área penal.
c. El área de meta.
d. Ninguna es completamente correcta.

14. Indique cuál de las siguientes afirmaciones es incorrecta:


a. Los banderines de esquina no son puntiagudos y pueden medir 1,60 metros.
b. Pueden colocarse dos banderines en cada extremo de la línea media, a 1 metro al exterior de dicha
línea media.
c. Un terreno de juego no puede ser cuadrado (debe haber más longitud que anchura en todos los
casos).
d. Todas son correctas.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego 9

15. El punto de penalti:


a. Mide 18 cm de diámetro y se encuentra a 11 m de la línea de meta.
b. Mide 20 cm de diámetro y se encuentra a 9,15 m del semicírculo de penalti.
c. Mide 18 cm de diámetro y se encuentra a 5,5 metros de la línea del área de meta paralela a la línea de
meta.
d. Ninguna es completamente correcta.

16. La marca opcional fuera del terreno de juego perpendicular a las líneas de meta y banda se
encuentra del banderín de esquina a:
a. 9,15 metros.
b. 10,15 metros.
c. 11 metros.
d. Ninguna es correcta.

17. Respecto al área técnica, cuál de las siguientes afirmaciones es incorrecta:


a. Se relaciona en particular con partidos disputados en estadios que tienen un área especial con
asientos.
b. Deben usarse marcaciones para delimitar dicha área, aunque no se especifica cómo deben ser éstas en
las Reglas de Juego.
c. El número de personas autorizadas lo determina el organizador de la competición o bien el
reglamento de la competición.
d. Los ocupantes deben ser identificados previo al partido conforme el reglamento de la competición.

18. Indique cuál de las siguientes es incorrecta acerca de las porterías:


a. La distancia entre los postes de la portería es el triple que la altura entre el suelo y el travesaño.
b. No se autoriza a reemplazar un travesaño roto por una cuerda u otro material flexible.
c. El uso de redes es opcionales, pero deben estar enganchadas a la portería y al suelo detrás de las
mismas de forma conveniente sin estorbar al guardameta.
d. Todas son correctas.

19. Los postes y el travesaño de las porterías:


a. Deben ser blancos, tendrán la misma anchura y espesor (máximo 12 cm) y deberán estar fabricados
con materiales homologados.
b. Deben ser blancos, tendrán la misma anchura (máximo 12 cm) y deberán estar fabricados de un
material adecuado.
c. Deben ser blancos, tendrán la misma anchura y espesor (máximo 12 cm) y deberán estar fabricados de
un material adecuado.
d. Ninguna es completamente correcta.

20. Los postes y el travesaño de las porterías:


a. Podrán tener forma cuadrada, rectangular, cilíndrica o elíptica y no deberán constituir ningún peligro.
b. Podrán tener forma cuadrada, rectangular, redondeada o elíptica y no deberán constituir ningún
peligro.
c. Podrán tener forma cuadrada, rectangular, redonda o elíptica y no deberán constituir ningún peligro.
d. Ninguna es completamente correcta.

21. Las dimensiones de la portería son:


a. 7,32 metros de longitud y 2,44 de alto.
b. 7,32 metros de longitud y 2,42 de alto.
c. 7,34 metros de longitud y 2,42 de alto.
d. 7,34 metros de longitud y 2,44 de alto.

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10 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego

22. Las dimensiones del área penal son:


a. 33 metros de largo y 20,15 metros de ancho.
b. 40,32 metros de largo y 16,5 metros de ancho.
c. 42,32 metros de largo y 16,5 metros de ancho.
d. Ninguna es correcta.

23. Respecto a los logotipos y emblemas representativos de FIFA, federaciones y otras entidades…
en lo que se refiere a su reproducción durante el tiempo de juego, ya sea real o virtual se
atendrá a lo siguiente:
a. Está prohibida su reproducción en el terreno de juego, las redes de la portería y las zonas que ocupan
las porterías y los postes de los banderines de esquina, así como en las banderas de los banderines de
esquina.
b. Está prohibida su reproducción en el terreno de juego, las redes de la portería y las zonas que ocupan
las porterías y los postes de los banderines de esquina, aunque sí está permitido en las banderas de los
banderines de esquina.
c. La prohibición es total ya sea real o virtual

24. Indique cuál de las siguientes afirmaciones es correcta:


a. Los postes y el travesaño tendrán la misma anchura que las líneas de meta, como mínimo 12 cm.
b. Las líneas no forman parte de la zona que demarcan.
c. Un jugador que realiza marcas no autorizadas será amonestado por conducta antideportiva, teniendo
que reanudarse el juego con un tiro libre indirecto donde se encontraba el balón en el momento en el
que el juego fue detenido.
d. Ninguna es correcta.

25. ¿Puede haber líneas de color diferente en una superficie natural?


a. No.
b. Sí, se puede utilizar material de superficie de juego artificial para la marcación de terrenos naturales si
esto no supone un peligro.
c. Sí, siempre que se distingan claramente de las líneas de fútbol y de acuerdo al reglamento de la
competición.
d. Sí, siempre que lo permita el organizador de la competición y no suponga ningún peligro.

26. La referencia para trazar el área de meta y el área penal es:


a. La parte exterior de cada poste de la portería.
b. El punto central de la línea de meta.
c. La parte interior de cada poste de la portería.
d. Ninguna es correcta.

27. Además, la publicidad vertical deberá hallarse al menos a:


a. 1 metro de las líneas de banda; a la misma distancia de la línea de meta que la profundidad de las
redes de portería y a 1 metro de la red de la portería.
b. 1,5 metros de las líneas de banda; a la misma distancia de la línea de meta que la profundidad de las
redes de portería y a 1,5 metros de la red de la portería.
c. 2 metros de las líneas de banda; a la misma distancia de la línea de meta que la profundidad de las
redes de portería y a 2 metros de la red de la portería.
d. Ninguna es completamente correcta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego 11

28. La publicidad comercial, ya sea real o virtual…


a. Está prohibida en el terreno de juego, dentro del área de las redes de portería, en el área de revisión
y en el área técnica desde la entrada de los equipos hasta el descanso del medio tiempo y desde la
entrada para disputar el segundo tiempo hasta el final del partido.
b. Está prohibida en las porterías, las redes, los banderines de esquinas y sus postes.
c. Está permitida la reproducción virtual de logotipos o emblemas de la FIFA, confederaciones,
federaciones nacionales, competiciones, clubes u otras entidades cuando el balón no está en juego.
d. Las opciones A y B son correctas.

29. ¿Qué decisión toma el árbitro si descubre que en las banderas de los banderines de esquina se
encuentra grabado un emblema del club propietario del terreno de juego?
a. Manda sustituir los banderines por otros que no tengan ningún tipo de publicidad y si no existieran,
inicia el partido sin banderines de esquina anotando el hecho en el informe.
b. Manda sustituir los banderines por otros que no tengan ningún tipo de publicidad y si no existieran,
inicia el partido con esos banderines de esquina anotando el hecho en el informe.
c. Permite que el partido comience con esos banderines.
d. Ninguna respuesta es completamente correcta.

30. ¿Qué decisión toma el árbitro si descubre que en las banderas de los banderines de esquina se
encuentra grabado un logotipo del patrocinador del equipo propietario del terreno de juego?
a. Manda sustituir los banderines por otros que no tengan ningún tipo de publicidad y si no existieran,
suspende el encuentro.
b. Manda sustituir los banderines por otros que no tengan ningún tipo de publicidad y si no existieran,
inicia el partido anotando el hecho en el informe.
c. Permite que el partido comience con esos banderines puesto que no hay ninguna circunstancia
antirreglamentaria.
d. Permite que el partido comience con esos banderines puesto que no hay ninguna circunstancia
antirreglamentaria, siempre que tengan la altura máxima de 1,50 metros

31. ¿Qué elementos de los que aparecen en la Regla 1 no tienen una medida en su descripción?
a. Punto de penalti, área de esquina, punto central y marca opcional.
b. Punto de penalti, banderín de esquina, punto central y marca opcional.
c. Punto de penalti, punto central y marca opcional.
d. Ninguna es completamente correcta.

32. ¿Es obligatorio que las líneas de demarcación del terreno de juego sean de color blanco?
a. Sí, y no deberán entrañar peligro.
b. Sí, y deberán tener una anchura máxima de 12 cm.
c. No se menciona en las Reglas de Juego.
d. Las respuestas A y B son correctas.

33. ¿Está permitida la publicidad en el interior del área técnica?


a. No.
b. Sí.
c. Depende del reglamento de la competición.
d. Depende de la decisión del árbitro.

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12 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego

34. ¿Puede un jugador retirar un banderín de esquina antes de ejecutar un saque de esquina?
a. Sí.
b. No.
c. Sólo en el momento de ejecución del saque de esquina.
d. Sí, siempre que el banderín moleste al ejecutor.

35. ¿Cuál es la altura mínima del poste del banderín de esquina?


a. 1,70 m
b. 1,60 m
c. 1,40 m
d. 1,50 m

36. ¿Debe suspenderse definitivamente el partido si el larguero queda roto y no existen medios
para repararlo o reemplazarlo?
a. Sí, aunque exista una meta portátil que cumpla con las exigencias de la Regla 1.
b. Sí, ya que forma parte de la meta y siempre debe estar en su lugar.
c. No, el partido puede continuar con una cuerda u otro material similar.
d. Ninguna respuesta es correcta.

37. Las redes de la meta . . .


a. deben estar enganchadas.
b. pueden ser utilizadas, pero depende del reglamento de la competición.
c. deben estar enganchadas a las metas y al suelo detrás de la meta.
d. deben estar enganchadas a las metas y al suelo detrás de la meta y no molestar al guardameta.

38. ¿Qué personas puede autorizar el árbitro a permanecer en el área técnica?


a. Jugadores, suplentes y miembros del cuerpo técnico.
b. Suplentes, sustituidos y miembros del cuerpo técnico
c. Suplentes, sustituidos, entrenador y segundo entrenador.
d. Aquellos que hayan sido identificados previamente conforme al reglamento de la competición, por
ejemplo, suplentes, sustituidos y miembros del cuerpo técnico. Nunca los jugadores expulsados.

39. ¿Siempre existen las áreas técnicas cuando se juega un partido?


a. No, únicamente se relaciona en particular con partidos disputados en estadios que cuentan con un
área especial
b. Sí, siempre que sean estadios reconocidos por la FIFA o la confederación que se trate.
c. No, si no están señalizadas con líneas continuas o discontinuas.
d. Sí, está indicado en las Reglas de Juego.

40. Los banderines de la línea media . . .


a. deben estar al menos a 1 m de distancia al exterior de la línea de banda, en cada extremo de la línea
media.
b. estarán situados en la línea de banda, en cada uno de los extremos de la línea media.
c. deben estar a una distancia mínima de 1 m en el exterior de la línea de banda.
d. deben estar a una distancia mínima de 1,5 m de cada uno de los extremos de la línea media.

41. Todas las líneas del terreno de juego tendrán como máximo una anchura de . . .
a. 8 cm
b. 10 cm
c. 15 cm
d. 12 cm

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego 13

42. ¿Se pueden utilizar metas portátiles?


a. No.
b. Sí, siempre que estén ancladas firmemente al suelo.
c. Sí, siempre que estén sujetas las redes convenientemente.
d. Sí, pero se deja a criterio de las federaciones nacionales de fútbol el uso de las mismas.

43. ¿Es obligatoria la marcación del área técnica?


a. No, pero es recomendable.
b. No, excepto para los partidos internacionales.
c. Sí, en todos los partidos.
d. Sí, pero sólo para partidos jugados en estadios que cuentan con un área especial a tal efecto.

44. ¿Cuál es la anchura de los postes de las metas?


a. Como máximo 12 cm.
b. Como mínimo 12 cm.
c. Igual que las líneas de meta.
d. Ninguna respuesta es correcta.

45. ¿Debe tener siempre el área técnica las mismas dimensiones?


a. No.
b. En cuanto al tamaño y la ubicación, sí.
c. En cuanto a la ubicación, sí.
d. Ninguna respuesta es correcta.

46. ¿Se permite publicidad dentro de las metas?


a. No.
b. Sí, si la publicidad se coloca a un metro de la línea de meta y no estorba al guardameta.
c. Sí, pero no en las redes de las metas.
d. Sí, antes de que el partido comience y durante el descanso.

47. ¿Cuál es la distancia entre el punto de penalti y la línea del área de penal más cercana?
a. 9,15 m
b. 11 m.
c. 5,50 m
d. 7,32 m

48. De acuerdo con lo indicado en la Regla 1 con respecto a la publicidad . ¿Cuál de las siguientes
afirmaciones es la correcta?
a. Se prohíbe todo tipo de publicidad comercial, ya sea real o virtual, en el terreno de juego desde que
los equipos entran en el terreno de juego hasta que salen en el medio tiempo y desde el momento en
que vuelven a entrar al terreno hasta el término del partido.
b. Se prohíbe todo tipo de publicidad comercial en el terreno de juego y en sus instalaciones excepto
cuando el árbitro haya detenido el juego, por ejemplo, mientras se atiende a un jugador lesionado.
c. Se permite la colocación de micrófonos en el interior de los postes de los banderines de esquina.
d. Se prohíbe el uso de publicidad real o virtual a menos de 1,5 metros de la línea de banda, en el
exterior del terreno de juego, una vez comenzado un partido.

49. Un guardameta hace marcas con el pie en el terreno de juego mientras el balón está en juego .

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14 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego

¿Qué decisión toma el árbitro?


a. Lo amonesta por conducta antideportiva una vez el balón esté fuera de juego.
b. Detiene el juego, lo amonesta e intenta que se eliminen dichas marcas.
c. Detiene el juego y lo amonesta por conducta antideportiva.
d. Detiene el juego si no puede aplicar la ventaja y lo amonesta por conducta antideportiva. Reanuda el
juego con un balón a tierra.

50. Las asociaciones nacionales (las confederaciones y la FIFA) pueden modificar aspectos
organizativos de las Reglas de Juego del fútbol que supervisan, disputado por . . .
a. jugadores juveniles y/o categorías inferiores.
b. jugadores discapacitados.
c. jugadores veteranos.
d. Todas las respuestas son correctas.

51. ¿Qué modificaciones permiten las Reglas de Juego en partidos disputados por jugadores
juveniles?
a. El tamaño del terreno de juego.
b. El tamaño, peso y material del balón.
c. La duración de las dos mitades iguales del juego y/o del tiempo suplementario.
d. Todas las respuestas son correctas.

52. ¿Qué puede medir 90 m en un terreno de juego?


a. El radio del círculo central.
b. La anchura del área de penal.
c. La longitud de un terreno de juego.
d. La anchura de las líneas.

53. De acuerdo a las Reglas de Juego, ¿cuál de estas afirmaciones es correcta?


a. Sólo una persona a la vez está autorizada a transmitir instrucciones tácticas.
b. Solo el entrenador podrá impartir instrucciones tácticas a los jugadores durante el partido.
c. Cualquier miembro del equipo técnico podrá impartir instrucciones tácticas a los jugadores durante el
partido, tras lo cual deberá regresar a su lugar.
d. El entrenador y un oficial podrán impartir a la vez instrucciones tácticas a los jugadores durante el
partido, tras lo cual deberán regresar a sus lugares.

54. La marcación fuera de los límites del terreno de juego a 9 .15 m, cerca de las esquinas del
terreno de juego, es . . .
a. obligatoria, e indica los 9.15 m de distancia entre el balón y el jugador del equipo contrario en la
ejecución de un saque de esquina.
b. obligatoria, e indica los 9.15 m de distancia entre el balón y el jugador defensor.
c. opcional, e indica los 9,15 m de distancia del cuadrante de esquina y perpendicular a la línea de meta
y a la línea de banda.
d. Opcional, e indica los 9.15 m de distancia desde el banderín de esquina.

55. ¿Qué condiciones deben cumplir las redes para ajustarse a las Reglas de Juego?
a. Estar enganchadas en los postes de las metas y el suelo, detrás de la meta, de forma conveniente y
que no estorben al guardameta.
b. Ser de cáñamo, yute o nylon, siendo esta última de igual grosor que los anteriores.
c. Estar enganchadas a la meta y el suelo detrás de la meta, de manera adecuada.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego 15

56. ¿Desde dónde se toman las medidas que forman parte del terreno de juego?
a. Del exterior de las líneas de demarcación, puesto que la propia línea forma parte del área que delimita.
b. Del exterior de las líneas de demarcación, puesto que la propia línea no forma parte del área que
delimita.
c. Del interior de las líneas de demarcación, puesto que la propia línea forma parte del área que delimita.

57. Qué personas autorizadas en el área técnica cuentan con un área especial con asientos?
a. Cuerpo técnico, los suplentes, los jugadores sustituidos y los jugadores expulsados.
b. Cuerpo técnico, los suplentes y los jugadores sustituidos.
c. Cuerpo técnico y los suplentes.

58. ¿Se permite publicidad comercial, ya sea real o virtual en el área de revisión?
a. Si, aunque con algunas excepciones.
b. No.
c. Depende del organizador de la competición.

59. En los partidos que cuentan con VAR, hay una serie de personas que realizan su labor en la sala
de vídeo. ¿De quién hablamos?
a. Árbitro asistente de video (VAR), su asistente (AVAR) y dos técnicos de repetición.
b. Árbitro asistente de video (VAR), dos asistentes (AVAR) y un técnico de repetición.
c. Árbitro asistente de video (VAR), su asistente (AVAR) y el técnico de repeticiones.

60. Si un miembro del cuerpo técnico entra en el área de revisión, el árbitro…..


a. Le advertirá públicamente de forma oficial
b. Le amonestará con tarjeta amarilla
c. Le amonestará verbalmente sin mostrarle la tarjeta amarilla

61. Si un sustituto entra en el área de revisión, el árbitro……


a. Le amonestará
b. Le hará una advertencia pública pero no le mostrará la tarjeta amarilla
c. Le expulsará

62. Si un jugador accede a la sala de vídeo, el árbitro…..


a. Le hará una advertencia pública y lo hará constar en el acta
b. Le expulsará
c. Le amonestará

63. Allí donde se haga uso de los sistemas de DAG…..


a. No se podrá modificar la estructura de las porterías en ningún caso
b. Se podrá modificar la estructura de las porterías en partidos de selecciones nacionales A
c. Se podrá modificar la estructura de las porterías de acuerdo con lo estipulado en el Programa de
Calidad de la FIFA y las Reglas de Juego

64. El uso de los sistemas DAG viene regulado por:


a. El reglamento de la competición
b. El organizador de la competición
c. El IFAB

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16 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego

65. Si se utilizan sistemas DAG los organizadores deberán garantizar que cuente con la certificación
correspondiente de una de las siguientes normas:
a. FIFA Quality PRO o FIFA Quality
b. IMS
c. FIFA Quality PRO, FIFA Quality o IMS

66. ¿Desde dónde se mide la distancia del punto penalti a la línea de gol?
a. Desde la parte exterior del punto penalti hasta el borde externo de la línea de gol.
b. Desde el centro del punto penalti hasta el borde externo de la línea de gol.
c. Desde el centro del punto penalti hasta el borde interno de la línea de gol.

67. Un jugador defensor zancadillea a un atacante sobre la línea del área de penal y lo derriba. El
árbitro:
a. concederá un tiro libre directo, ya que la infracción se cometió sobre la línea del área y se considera
fuera de la misma
b. concederá un tiro penal, dado que las líneas integran las zonas que demarcan
c. expulsará siempre al jugador infractor y reanudará con un tiro libre directo

68. ¿Cuál es la medida del punto central del terreno de juego?


a. Se debe marcar un círculo con un radio de 12 cm
b. Las Reglas de Juego no lo indican
c. Se debe marcar un círculo con un radio de 15 cm para diferenciarlo del grosor de la línea central

69. Todas las líneas de marcación del terreno de juego tendrán como mínimo una anchura de…
a. 12 cm
b. 8 cm
c. Las Reglas de Juego no indican una anchura mínima

70. ¿Qué decisión tomará el árbitro si a la hora de empezar un partido comprueba que la red de
una de las porterías está deteriorada y no hay medios para arreglarla?
a. Celebra el partido, las redes de las porterías no son obligatorias
b. Convoca a los dos capitanes y, si ambos están de acuerdo, ordena quitar la red de la otra portería e
inicia el partido sin ninguna da las dos redes
c. Suspende el partido, ya que las redes de las porterías son obligatorias

71. ¿De qué color deben ser las redes de las porterías?
a. Blanco
b. Negro
c. Las Reglas de Juego no lo indican

72. ¿Puede un equipo mostrar su escudo en las redes de las porterías?


a. Sí, siempre que no dificulte la visión del balón
b. No
c. Queda a criterio del árbitro

73. ¿Cuál es la profundidad mínima de las redes de las porterías?


a. Las Reglas de Juego no lo indican
b. Mínimo de 5 metros, para no molestar al guardameta
c. Mínimo de 3 metros, para no molestar al guardameta

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 1. El terreno de juego 17

74. ¿Puede ubicarse el área de revisión (VAR) dentro del túnel de vestuarios, en una zona oculta
para los espectadores?
a. Sí, de esta forma se garantiza la privacidad de la revisión efectuada por el árbitro
b. No, debe estar situada junto al terreno de juego, de forma que el árbitro sea visible durante la revisión
para garantizar la transparencia
c. El protocolo del VAR no lo indica

75. ¿Puede un terreno de juego medir 90 metros de largo X 90 metros de ancho?


a. Sí, esas medidas están dentro de los límites permitidos
b. Sí, pero no podrán disputarse partidos internacionales
c. No, el terreno de juego debe ser de forma rectangular

76. ¿Cuáles son las dimensiones del punto penal?


a. Las Reglas de Juego no lo indican
b. Un círculo con un radio de 12 cm
c. Un círculo con un diámetro de 12 cm

77. ¿Cuántos banderines debe haber en un terreno de juego y sus alrededores?


a. Seis
b. Cuatro obligatorios y dos opcionales
c. Depende del reglamento de la competición

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NOTAS

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Regla
El balón

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20 Regla 2. El balón

1. Características y medidas
Los balones deberán:
• ser esféricos;
• estar fabricados con materiales adecuados;
• tener una circunferencia comprendida entre 68 y 70 cm (27-28 in);
• tener un peso comprendido entre 410 y 450 g (14-16 oz) al comienzo
del partido;
• tener una presión equivalente a 0.6–1.1 atmósferas (600–1100 g/cm2)
al nivel del mar.
Todos los balones utilizados en partidos de competición oficial organiza-
da bajo los auspicios de la FIFA o de las confederaciones deberán portar
uno de los siguientes distintivos:

Estos distintivos indican que el balón ha sido examinado oficialmente y


cumple los requisitos técnicos para dicho distintivo, además de las espe-
cificaciones mínimas estipuladas en la Regla 2 y aprobadas por el IFAB.
Las instituciones que lleven a cabo los controles de calidad habrán sido
aprobadas previamente por la FIFA.

En aquellos partidos en los que se utilice el sistema de detección automá-


tica de goles (DAG), los balones con tecnología integrada deberán llevar
uno de los distintivos de calidad indicados anteriormente.

En las competiciones de las federaciones nacionales de fútbol, se podrá


exigir el uso de balones que lleven uno de estos distintivos.

En los partidos que se jueguen en una competición oficial bajo los aus-
picios de la FIFA, de las confederaciones o de las federaciones nacionales
de fútbol, está prohibida toda clase de publicidad comercial en el balón,
con excepción del logotipo o emblema de la competición o del organi-
zador de la competición y la marca registrada autorizada del fabricante.
El reglamento de la competición podrá restringir el tamaño y el número
de dichas marcas.

2. Sustitución de un balón defectuoso


Si el balón perdiera sus propiedades y no pudiera seguir utilizándose:
• se detendrá el juego;
• se reanudará con un balón a tierra utilizando una pelota de reserva en
el punto donde se dañó el balón original.
Si el balón quedara defectuoso en un saque de inicio, de meta, de esqui-
na o de banda, o en tiro libre o penal, se volverá a ejecutar el saque o el
lanzamiento.

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Regla 2. El balón 21

Si el balón, mientras se mueve hacia adelante, quedara defectuoso antes


de llegar a tocar a un jugador, el travesaño o los postes durante la eje-
cución de un penal o de la tanda de penales, se volverá a ejecutar dicho
lanzamiento.
El balón no podrá ser reemplazado durante el transcurso del partido sin
la autorización del árbitro.

3. Balones adicionales
Se podrán colocar balones adicionales alrededor del terreno de juego,
siempre que cumplan las especificaciones estipuladas en la Regla 2 y bajo
la supervisión del árbitro.

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22 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 2. El balón

1. ¿Cuál de estas respuestas es la correcta?


a. Según la regla 2, está permitida sola la publicidad comercial del balón, además del emblema o
logotipo del organizador de la competición.
b. La marca registrada del balón podrá estar restringida en cuanto al tamaño por el reglamento de la
competición, pero no está permitido ningún emblema.
c. En los balones y conforme a la regla 2, está permitido el logotipo o emblema de la competición, del
organizador de la competición y la marca registrada autorizada del fabricante.

2. Si el balón se deteriora en un saque de inicio, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro
penal o saque de banda:
a. El árbitro detendrá el juego y se reanudará dejando caer el balón de reserva a tierra en el sitio donde
se dañó el balón original.
b. El árbitro detendrá el juego y se volverá a ejecutar el saque o el lanzamiento.
c. El árbitro detendrá el juego y reanudará con un balón a tierra si el balón se deteriora en un saque de
inicio, saque de meta, saque de esquina, tiro libre o saque de banda. En cambio, si deteriora durante
la ejecución de un tiro penal o de una tanda de penaltis, mientras se mueve hacia adelante y antes de
que toque a un jugador, el travesaño o los postes de la portería, se volverá a ejecutar el tiro penal.

3. ¿Cuál de estas respuestas no es correcta?


a. Si el balón se deteriora durante la ejecución correcta de un tiro penal, antes de que toque en un
jugador, el travesaño o los postes de la portería, se volverá a ejecutar dicho tiro penal.
b. Si el balón se deteriora durante la ejecución correcta de un tiro penal, antes de que toque en un
jugador, el travesaño o los postes de la portería, se reanudará el juego con un balón a tierra.
c. Si el balón se deteriora durante la ejecución correcta de un tiro penal, en un saque inicial, saque de
meta, saque de esquina, tiro libre, saque de banda, se repetirá el saque o el lanzamiento.

4. ¿Pueden colocarse balones alrededor del terreno de juego para su utilización durante el partido?
a. Sí, siempre que cumplan con los requisitos estipulados en la Regla 2 y su empleo esté bajo el control
de los recogepelotas.
b. Sí, siempre que cumplan con los requisitos estipulados en la Regla 2 y su empleo esté bajo el control
del árbitro.
c. Sí, aunque el suministro de los mismos depende del cuarto árbitro
d. No, ya que su control y distribución depende del cuarto árbitro.

5. Si el balón explota después de ejecutarse correctamente un tiro penal, mientras se desplaza hacia
adelante, sin haber tocado a otro jugador, guardameta, cuerpo extraño, etc ., ¿Cómo se reanuda
el juego?
a. Repetición del tiro penal.
b. Balón a tierra donde se encontraba el balón.
c. Balón a tierra en el lugar donde explotó el balón.
d. Balón a tierra o repetición del tiro penal.

6. ¿Tienen que ser los balones obligatoriamente de cuero?


a. Sí.
b. No, los balones serán de materiales adecuados.
c. No, los balones serán de cuero o de otros materiales adecuados.
d. No, los balones serán de un material aprobado.

7. ¿Quién controla los balones adicionales colocados alrededor del terreno de juego?
a. El cuarto árbitro.
b. El delegado de campo u oficial responsable.
c. El árbitro.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 2. El balón 23

8. Si un balón explota o se deteriora cuando no está en juego, ¿Cómo se reanuda el partido?:


a. El partido se reanuda con un balón a tierra a ejecutarse en el lugar por donde explotó o se dañó el
balón.
b. El partido se reanuda con un balón a tierra o un tiro penal
c. El partido se reanuda conforme a la decisión tomada anteriormente.
d. El partido se reanuda siempre con balón a tierra donde se encontraba el balón cuando el juego fue
interrumpido

9. ¿Puede ser reemplazado el balón, una vez comenzado el partido?


a. No sin permiso del árbitro.
b. Sí, siempre que lo soliciten ambos capitanes.
c. Sí.
d. No, el partido debe comenzar y finalizar con el mismo balón.

10. Si el balón explota o se deteriora durante el partido en un momento en que está en juego, el
partido se reanuda . . .
a. Conforme a la decisión anterior.
b. Con un balón a tierra en el lugar donde se hallaba el balón cuando el juego fue interrumpido.
c. Con un balón a tierra o un tiro penal
d. Con un balón a tierra o saque inicial

11. El peso de los balones no debe ser inferior ni superior a . . .


a. 410 – 450 g antes del partido.
b. 400 – 450 g al comienzo del partido.
c. 410 – 450 g al comienzo del partido.
d. 420 – 450 g antes del comienzo del partido.

12. ¿Quién decide antes del comienzo de un partido, con qué balón se ha de disputar el mismo?
a. Depende del reglamento de la competición
b. Se decide por mutuo acuerdo entre el árbitro y ambos equipos
c. El organizador de la competición.
d. El árbitro.

13. ¿Quién es la persona responsable para autorizar el cambio de balón durante el partido?
a. El cuarto árbitro a petición del árbitro.
b. El árbitro.
c. Cualquier miembro del equipo arbitral excepto el árbitro asistente de reserva.
d. El árbitro o el cuarto árbitro

14. Durante el desarrollo del juego, otro balón cae en el campo. ¿Debe el árbitro detener el juego?
a. No, lo detiene sólo siempre que el segundo balón interfiera en el juego.
b. Sí, lo detiene inmediatamente.
c. No, lo detiene sólo si el segundo balón interfiere en el juego o concede gol en caso de que balón
del partido vaya a entrar en la portería y la interferencia no impida que un defensor juegue el balón,
siempre que el balón termine dentro de dicha meta, y no de la del adversario.
d. No, lo detiene sólo si el segundo balón interfiere en el juego o concede gol en caso de que balón del
partido vaya a entrar en la portería y la interferencia no impida que un defensor juegue el balón

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24 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 2. El balón

15. Durante el partido, y estando el balón en juego, el balón se desinfla en el área de meta . ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. Deja continuar el juego hasta que el balón no esté en juego y lo reemplaza por otro balón que cumpla
con lo estipulado en la Regla 2.
b. Detiene el partido y lo reanuda por medio de un balón a tierra a ejecutarse desde la parte de la línea
del área de meta paralela a la línea de meta, en el lugar más cercano donde se encontraba el balón
cuando se detuvo el juego.
c. Detiene el juego y concede un balón a tierra al guardameta defensor utilizando un balón de reserva
que cumpla con lo estipulado en la Regla 2.
d. Ninguna respuesta es correcta.

16. ¿Pueden los capitanes durante el transcurso del juego proponer al árbitro el cambio de balón?
a. No.
b. Sí, y el árbitro está obligado a comprobarlo y cambiarlo.
c. Sí, pero será potestad del árbitro atender a su petición o no.
d. No, los jugadores no están autorizados a pedir al árbitro cambiar el balón.

17. ¿Existe en las Reglas de Juego una regulación sobre el color de los balones?
a. Blanco y rojo.
b. Los autorizados por la federación nacional de fútbol correspondiente.
c. El árbitro decide la idoneidad de los balones de los partidos.
d. Cualquier color diferente del verde, que lo distinga del terreno de juego.

18. Después de 15 minutos de partido, se observa que el balón pesa menos de 430 g. ¿Debe el
árbitro cambiarlo?
a. Sí, siempre
b. Queda a su criterio.
c. No.
d. Sí, siempre que lo soliciten ambos capitanes

19. El balón tendrá una circunferencia . . .


a. no superior a 70 cm, ni inferior a 68 cm.
b. no superior a 65 cm, ni inferior a 60 cm.
c. no superior a 75 cm, ni inferior a 70 cm.
d. no superior a 60 cm, ni inferior a 55 cm.

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NOTAS

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Regla
Los jugadores

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28 Regla 3. Los jugadores

1. Número de jugadores
Disputarán los partidos dos equipos, cada uno de ellos con un máximo de
once jugadores, uno de los cuales será el guardameta. El partido no comen-
zará ni proseguirá si uno de los equipos dispone de menos de siete jugadores.

Si uno de los equipos acabara con menos de siete jugadores debido a


que uno o varios de ellos hayan abandonado voluntariamente el terreno
de juego, el árbitro no estará obligado a detener el juego y se podrá
otorgar ventaja. Sin embargo, el partido no deberá reanudarse una vez
que el balón no esté en juego si un equipo no cuenta con siete jugadores
como mínimo.

Si las reglas de la competición estipulan que se debe dar a conocer el


nombre de todos los jugadores y suplentes antes del saque inicial y un
equipo comienza el encuentro con menos de once jugadores, únicamen-
te los jugadores y suplentes que figuren en la alineación inicial podrán
participar en el partido en cuanto lleguen.

2. Número de sustituciones
Competiciones oficiales
En los partidos de competición oficial organizados por la FIFA, las confe-
deraciones o las federaciones nacionales de fútbol, se podrá utilizar un
máximo de cinco suplentes, salvo en el caso de competiciones masculi-
nas y femeninas en las que participe el primer equipo de los clubes de la
máxima categoría o equipos internacionales absolutos, en cuyo caso el
máximo será de tres suplentes.

El reglamento de la competición deberá estipular:


• el número máximo de suplentes que podrán inscribirse, de tres a un
máximo de doce;
• si se puede utilizar un suplente adicional si el partido llega a la prórro-
ga (incluso si los equipos ya han hecho uso de todas las sustituciones
permitidas).
Otros partidos
En los partidos de selecciones nacionales absolutas, se podrá designar un
máximo de doce suplentes, de los cuales se podrán utilizar un máximo
de seis.

En el resto de partidos, se podrá utilizar un número mayor de suplentes,


siempre que:
• los equipos lleguen a un acuerdo sobre el número máximo;
• se haya informado al árbitro antes del comienzo del partido.

Si el árbitro no ha sido informado o no se ha llegado a un acuerdo antes


del inicio del partido, a cada equipo se le permitirá utilizar como máximo
seis suplentes.

Sustituciones ilimitadas
El uso de las sustituciones ilimitadas está permitido exclusivamente en
el fútbol infantil y juvenil, de veteranos, de discapacitados y en el fútbol
amateur, siempre que lo apruebe la federación nacional de fútbol, la
confederación o la FIFA.

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Regla 3. Los jugadores 29

3. Procedimiento de sustitución
Antes del comienzo del partido, deberá entregarse al árbitro la lista de
suplentes. Aquellos cuyo nombre no haya sido facilitado en ese momen-
to no podrán participar en el partido.

Para sustituir a un jugador, se deberá tener en cuenta lo siguiente:


• se deberá informar al árbitro antes de efectuar la sustitución;
• el jugador que vaya a ser sustituido:
–– recibirá el permiso del árbitro para salir del terreno de juego, a me-
nos que ya se encuentre fuera del mismo, y lo abandonará por el
punto más cercano de la línea delimitadora del campo, salvo que el
árbitro le indique que salga directamente por la medular o por otro
punto (p. ej. por razones de seguridad o por lesión);
–– deberá dirigirse inmediatamente al área técnica o a los vestuarios, y
no volverá a participar en el partido, excepto en aquellos casos en
los que se permitan las sustituciones ilimitadas;
• si un jugador que debe ser sustituido se negara a salir del terreno de
juego, el partido continuará.
El suplente solamente podrá entrar al terreno de juego:
• mientras el juego esté detenido;
• por la línea central;
• después de que el jugador al que deba reemplazar haya abandonado
el terreno de juego;
• tras recibir la señal del árbitro.

Las sustituciones serán efectivas cuando el suplente entre en el terreno


de juego; desde ese momento, el jugador que se retira pasa a ser un ju-
gador sustituido, y el suplente se convierte en jugador, por lo que podrá
reanudar el juego.

Tanto los jugadores sustituidos como los suplentes están sometidos a la


autoridad del árbitro, independientemente de que lleguen a jugar o no.

4. Cambio del guardameta


Cualquiera de los jugadores de campo podrá intercambiar su puesto por
el del guardameta siempre que:
• se informe al árbitro antes de realizarse dicho cambio;
• el cambio se efectúe mientras el juego esté detenido.

5. Infracciones y sanciones
Si un suplente inscrito como tal jugara desde el inicio del partido en lugar
de un jugador previamente inscrito como titular sin que el árbitro haya
sido informado de ello:
• el árbitro permitirá que el suplente siga jugando;
• no se adoptarán sanciones disciplinarias contra el suplente;
• el jugador inscrito como titular podrá pasar a ser suplente;
• no se reducirá el número de sustituciones;
• el árbitro informará de la incidencia a la autoridad competente.

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30 Regla 3. Los jugadores

Si se realiza una sustitución durante el descanso del medio tiempo o


antes del tiempo suplementario, el procedimiento de sustitución deberá
completarse antes de que se reanude el partido. Si no se informara al
árbitro, el suplente inscrito como tal podrá seguir jugando, no se tomará
ninguna medida disciplinaria y se informará de la incidencia a las autori-
dades competentes.
En el caso de que un jugador intercambiara su puesto con el del guarda-
meta sin la autorización del árbitro, este:
• permitirá que prosiga el juego;
• amonestará a ambos jugadores en cuanto el balón deje de estar en
juego, excepto si el cambio se produjo durante el descanso del medio
tiempo (incluido el descanso del tiempo suplementario) o el periodo
comprendido entre el final del partido y el inicio del tiempo suplemen-
tario o la tanda de penales.
En caso de que se produjera cualquier otra infracción de esta Regla:
• se amonestará a los jugadores;
• se reanudará el juego con un tiro libre indirecto desde el lugar donde
se hallaba el balón cuando el juego fue detenido.

6. Jugadores y suplentes expulsados


Si un jugador es expulsado:
• antes de la entrega de la lista del equipo, no podrá figurar en ningún
puesto dentro de dicha lista;
• tras ser inscrito en la lista del equipo y antes del saque inicial, puede
ser sustituido por un suplente, cuyo puesto no podrá ser ocupado
por otro jugador; además, no se reducirá el número de sustituciones
permitidas;
• tras el saque inicial, no podrá ser sustituido.
No podrá sustituirse a aquel jugador designado como suplente que sea
expulsado antes o después del saque inicial.

7. Personas no autorizadas en el terreno de juego


Los miembros del cuerpo técnico son el entrenador y los demás integran-
tes de la lista del equipo, a excepción de los jugadores y los suplentes.
Toda persona no inscrita en la lista del equipo como jugador, suplente o
miembro del cuerpo técnico será considerada como «agente externo».
Si un miembro del cuerpo técnico, suplente, jugador sustituido, jugador ex-
pulsado o agente externo entrara en el terreno de juego, el árbitro deberá:
• detener el juego únicamente si esta persona interfiriera en el juego;
• obligar a esta persona a salir del terreno de juego en cuanto se inte-
rrumpa el juego;
• tomar las correspondientes medidas disciplinarias.

Si se detiene el juego y la interferencia fue causada por:


• un miembro del cuerpo técnico, suplente, jugador sustituido o jugador
expulsado, se reanudará el juego con un libre directo o un tiro penal;
• un agente externo, se reanudará el juego con un balón a tierra.

Si el balón va a entrar en la portería y la interferencia no impide que un ju-


gador del equipo defensor juegue el balón, se concederá gol si el balón en-
tra en la portería (incluso si se produjo un contacto con el balón), a menos
que la interferencia fuese causada por un miembro del equipo atacante.

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Regla 3. Los jugadores 31

8. Jugador fuera del terreno de juego


Si un jugador que requiere la autorización del árbitro para regresar al
terreno de juego vuelve a entrar sin su permiso, el árbitro deberá:
• detener el juego (pero no inmediatamente si el jugador no interfiere
en el juego o en la labor de un miembro del equipo arbitral, o si pu-
diera concederse ventaja);
• amonestar al jugador por entrar en el terreno de juego sin autorización.

Si el árbitro detuviera el juego, lo reanudará:


• con un libre directo desde el punto donde se produjo la interferencia;
• con un libre indirecto desde el lugar donde se hallaba el balón cuando
el juego fue detenido si no se produjo ninguna interferencia.
No cometerá infracción alguna aquel jugador que, como parte de la ac-
ción del juego, cruce una línea de demarcación.

Gol marcado con una persona no autorizada en el


terreno de juego
Si después de anotarse un gol y antes de reanudarse el juego, el árbitro
constatara que una persona no autorizada se hallaba en el terreno de
juego en el momento de marcarse el gol:
• el árbitro deberá anular el gol si la persona no autorizada era:
–– un jugador, suplente, jugador sustituido, jugador expulsado o miem-
bro del cuerpo técnico del equipo que marcó el gol; se reanudará
el juego con un tiro libre directo desde la posición de la persona no
autorizada;
–– un agente externo que interfirió en el juego, a menos que el gol se
produzca de la manera indicada anteriormente en la sección «per-
sonas no autorizadas en el terreno de juego»; se reanudará el juego
con balón a tierra.
• el árbitro deberá conceder el gol si la persona no autorizada era:
–– un jugador, suplente, jugador sustituido, jugador expulsado o miem-
bro del cuerpo técnico del equipo que recibió el gol;
–– un agente externo que no interfirió en el juego.

En todos los casos, el árbitro ordenará que la persona no autorizada sal-


ga del terreno de juego.

Si, después de que se marque un gol y se haya reanudado el juego, el


árbitro constatara que había una persona no autorizada en el terreno de
juego cuando se marcó el gol, este no se podrá anular. Si la persona no
autorizada estuviera todavía en el terreno de juego, el árbitro deberá:
• detener el juego;
• ordenar que la persona no autorizada salga del terreno de juego;
• reanudar el juego con un balón a tierra o un tiro libre, según proceda.

El árbitro informará de la incidencia a las autoridades competentes.

Capitán del equipo


El capitán del equipo no gozará de categoría especial o privilegio alguno,
pero tendrá cierto grado de responsabilidad en lo concerniente al com-
portamiento de su equipo.

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32 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores

1. ¿Qué personas son miembros del cuerpo técnico según las Reglas de Juego?
a. Toda persona que figura en la lista oficial del equipo y que no es un jugador titular.
b. Toda persona que figura en la lista oficial del equipo y que no es un jugador, a excepción de los que
conforman el cuerpo médico, como lo son el fisioterapeuta o el médico.
c. Toda persona que figura en la lista oficial del equipo y que no es un jugador ni un suplente.

2. ¿Cuál de estas afirmaciones es correcta?


a. La Regla 3, establece que cuando un jugador, suplente, jugador sustituido, jugador expulsado o
miembro del cuerpo técnico entran al terreno de juego sin autorización del árbitro, el juego se
reanuda con un TLD o tiro penal en todos los casos si existe interferencia.
b. La Regla 3 establece que cuando un jugador, un suplente, jugador sustituido, jugador expulsado,
miembro del cuerpo técnico o agente externo entran al terreno de juego sin autorización del árbitro, el
juego se reanuda con TLD o tiro penal, salvo cuando se haya marcado un gol por parte de las personas
mencionadas anteriormente, que se reanudará el juego con un saque de meta.
c. La Regla 3, establece que cuando un suplente, jugador sustituido, jugador expulsado o miembro del
cuerpo técnico entran al terreno de juego sin autorización del árbitro, el juego se reanuda con un TLD
o tiro penal si existe interferencia.

3. Un espectador entra en el terreno de juego y, antes de que pueda interferir en el juego, un


jugador le propina un puñetazo . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. El árbitro expulsa al jugador, aleja al espectador y concede un tiro libre directo donde se produce la
infracción.
b. El árbitro expulsa al jugador, aleja al espectador y concede un tiro libre indirecto donde estuviera el
balón en el momento de la detención.
c. El árbitro expulsa al jugador, aleja al espectador y concede un balón a tierra siguiendo el
procedimiento de la Regla 8.

4. El capitán de un equipo…
a. Tiene cierto grado de responsabilidad sobre el comportamiento de su equipo y la categoría especial
otorgada por la capitanía.
b. Tiene cierto grado de responsabilidad sobre el comportamiento de su equipo y la categoría especial de
dirigirse al árbitro con educación para consultar algunos aspectos del partido.
c. Tiene cierto grado de responsabilidad sobre el comportamiento de su equipo pero no goza de una
categoría especial.

5. Después de anotarse un gol y antes de que se reanude el juego, el árbitro se percata de que el
equipo que lo había conseguido estaba jugando con doce jugadores . Entonces…
a. Anula el gol y reanuda con un tiro libre indirecto a ejecutar en el área de meta.
b. Anula el gol y reanuda con un bote neutral en el lugar donde se jugó el balón por última vez,
siguiendo las indicaciones del procedimiento marcado en la Regla VIII.
c. Anula el gol y reanuda con un tiro libre directo desde la posición de la persona no autorizada.

6. ¿Qué condiciones deben darse para que un jugador pueda cambiar su puesto con el
guardameta?
a. El juego debe estar detenido.
b. El cambio se puede realizar antes del inicio del partido, de la segunda mitad o del lanzamiento de tiros
de penalti y el árbitro debe ser informado de ello.
c. El juego debe estar detenido y el árbitro debe ser informado del cambio.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores 33

7. Un suplente del equipo defensor entra en el terreno de juego y golpea el balón con el pie para
evitar que entre en su meta . No consigue su objetivo y el balón entra a gol . El árbitro…
a. concede el gol y amonesta al suplente.
b. anula el gol y expulsa al suplente.
c. concede el gol y expulsa al suplente por doble amonestación.

8. Un suplente entra en el terreno de juego sin permiso del árbitro y evita un gol al coger el balón
con las manos . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un tiro libre directo o tiro penal y lo expulsa por evitar un gol con las manos.
b. Concede un tiro libre indirecto y lo expulsa por evitar un gol con las manos.
c. Da un balón a tierra y lo amonesta por conducta antideportiva.

9. Un jugador cambia de puesto con el guardameta en el descanso del partido sin la autorización
previa del árbitro . ¿Qué decisión toma éste?
a. Amonesta a ambos jugadores y reanuda el juego con un tiro libre o un tiro penal.
b. Expulsa al jugador que ocupaba la posición del guardameta y amonesta al guardameta que ocupaba la
posición de jugador. El juego se reanuda con un tiro libre indirecto.
c. Amonesta a ambos jugadores tan pronto como se percate. Si el balón está en juego, esperará hasta la
siguiente interrupción del juego.
d. No tomará ninguna medida disciplinaria por este motivo.

10. De las siguientes afirmaciones, ¿cuáles son condiciones necesarias para el correcto
procedimiento de una sustitución?
a. Un suplente entrará en el terreno de juego únicamente por la línea media y durante una interrupción
del juego.
b. Los suplentes están sometidos a la autoridad y jurisdicción del árbitro, siempre que sean llamados a
participar en el partido.
c. Una sustitución queda consumada en el momento en el que el suplente entra en el terreno de juego y
juega el balón.

11. Se entiende como cuerpo técnico . . .


a. aquellos miembros oficiales del equipo con funciones técnicas, es decir, el primer entrenador, segundo
entrenador y entrenador de porteros.
b. Al conjunto de miembros oficiales del equipo que no juegan y que figuran en la lista oficial del equipo.
c. Al conjunto de miembros oficiales del equipo que figuran en la lista oficial pero no están participando
en el partido.

12. Si antes de comenzar el partido se reemplaza a un jugador por un suplente designado sin
notificar al árbitro, ¿podrá este suplente continuar participando en el partido?
a. Sí, pero deberá ser amonestado en la siguiente interrupción del juego
b. Sí, pero el número de sustituciones se reduce
c. Sí. No se tomarán medidas disciplinarias contra el suplente y no se reducirá el número de sustituciones
del equipo.

13. Un Fisioterapeuta entra en el terreno de juego para evitar un gol del equipo adversario, junto a
la línea de meta. Toca el balón pero no impide que el balón entre en la portería.
a. El árbitro expulsará al oficial y reanuda con balón a tierra
b. El árbitro expulsará al oficial y reanuda con saque de meta
c. El árbitro expulsará al oficial y concede gol

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34 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores

14. Un suplente entra en el terreno de juego por la línea de banda, sin interferir en el juego y un
contrario le golpea con uso de fuerza excesiva .
a. Expulsa al jugador por conducta violenta y reanuda el juego con TLD o tiro penal a favor del equipo
del suplente, desde donde se produjo la infracción.
b. Expulsa al jugador por conducta violenta y reanuda el juego con TLI donde estaba el balón en contra
del sustituto.
c. Expulsa al jugador por conducta violenta y reanuda el juego con TLD en contra del equipo del sustituto.

15. Estando el balón en juego un suplente entra en el terreno de juego y golpea de forma temeraria
a un contrario . Decisión:
a. Amonesta al suplente y reanuda el juego con TLD o tiro penal.
b. Expulsa al suplente por doble amonestación, y reanuda el juego con un TLD o tiro penal.
c. Expulsa al suplente y reanuda el juego con un tiro libre o tiro penal.

16. Un jugador que había sido expulsado con anterioridad, entra al terreno de juego después de unos
minutos, cuando su equipo tenía el balón en su poder actuando con un jugador más.Decisión:
a. Detiene el juego, ordena al jugador expulsado que abandone el terreno de juego y reanuda el juego
con un TLD o tiro penal, en contra del equipo del jugador expulsado.
b. Detiene el juego, ordena al jugador expulsado que abandone el terreno de juego y reanuda el juego
con un balón a tierra.
c. Detiene el juego, ordena al jugador expulsado que abandone el terreno de juego y reanuda el juego
con un TLD, en contra del equipo del jugador expulsado.
d. Detiene el partido si el jugador expulsado interfiere en el juego, ordena que abandone el terreno, y lo
reanuda con un TLD o tiro penal en contra del equipo del jugador expulsado.

17. Un jugador entra al terreno de juego diez minutos después de haber sido expulsado, cuando
el equipo contrario tenía el balón en su poder y golpea al guardameta contrario que se
encontraba dentro del área del jugador expulsado . Decisión:
a. Ordena al jugador expulsado que salga del terreno de juego y sanciona con tiro penal a favor del
equipo contrario.
b. Ordena al jugador expulsado que salga del terreno de juego y sanciona con un TLD o tiro penal a favor
del equipo contrario.
c. Ordena al jugador expulsado que salga del terreno de juego y sanciona con un tiro libre en algún caso
o tiro penal.

18. Un suplente está calentando detrás de la línea de meta, cuando su equipo está en peligro de
recibir un gol, entra en el terreno de juego y evita el gol con la cabeza . Decisión:
a. Detiene el juego, lo expulsa, y reanuda el juego con un TLD o tiro penal contra su equipo.
b. Detiene el juego, lo amonesta, y reanuda el juego con un tiro penal contra su equipo.
c. Detiene el juego, lo expulsa, y reanuda el juego con un tiro libre en contra de su equipo.

19. El entrenador de un equipo entra al terreno de juego mientras el balón esta en juego y toca el
balón intentando interceptar un pase de dos jugadores adversarios, no consiguiendo su objetivo
.¿Qué decisión deberá tomar el árbitro?
a. El árbitro puede aplicar la ventaja, hará que el entrenador salga del terreno de juego y le amonestará
por entrar al terreno de juego sin permiso ya que no consiguió su objetivo.
b. El árbitro puede aplicar la ventaja, hará que el entrenador salga del terreno de juego y le expulsará por
entrar al terreno de juego e interferir en el mismo.
c. El árbitro deberá detener el juego, hará que el entrenador salga del terreno de juego y le expulsará por
entrar al terreno de juego e interferir en el mismo. El juego se reanudará con un TLD desde el lugar
donde interfirió.
d. El árbitro puede aplicar la ventaja. Si detiene el juego lo reanudará con un TLD desde el lugar donde
interfirió. En todo caso expulsará al entrenador por entrar al terreno de juego e interferir en el mismo.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores 35

20. Un jugador que sale del terreno de juego con el permiso del árbitro vuelve a entrar sin su
permiso, dicho jugador interfiere en el juego y derriba a un adversario en la disputa del balón,
pero el árbitro aplica la ventaja y esta acaba en gol . Decisión:
a. El árbitro no debió aplicar la ventaja, debía sancionar al jugador con un TLI desde el lugar donde
estaba el balón en el momento que interfirió en el juego y amonestarlo por entrar al terreno de juego
sin permiso.
b. El árbitro concederá gol, amonestará al jugador por la entrada al terreno de juego sin permiso y le
ordenará que abandone el mismo.
c. El árbitro no debió aplicar la ventaja, debía sancionar al jugador con un TLD desde el lugar donde
cometió la infracción de acuerdo a la regla 12 y amonestará al jugador por entrar al terreno de juego
sin permiso, además de indicarle que abandone el terreno de juego.
d. El árbitro concederá gol y amonestará o expulsará al jugador.

21. Un equipo presenta sólo nueve jugadores nombrados en el saque inicial . ¿Pueden incorporarse
al partido los dos jugadores que faltan una vez comenzado?
a. Sí, siempre y cuando el árbitro conociese los nombres de dichos jugadores antes del comienzo, si las
reglas de la competición así lo estipulan.
b. No, ya que deben estar presentes antes del comienzo del encuentro.
c. El árbitro tendrá la total autoridad y potestad para decidir bajo su criterio.
d. Ninguna es correcta.

22. Un jugador que ha sido expulsado, entra al campo con el balón en juego y toca el balón con la
mano, impidiendo que la juegue un rival . El árbitro detiene el juego ¿cómo se reanudará?
a. Balón a tierra
b. Libre indirecto donde estaba el balón
c. Tiro libre directo o tiro penal.

23. Tras una sustitución, el suplente se dispone a reanudar el juego en saque de banda . ¿Puede
hacerlo?
a. No.
b. Sí, siempre.
c. Sí puede si antes de efectuar el saque, entra dentro del terreno de juego.
d. Sí, siempre que el jugador que va a ser sustituido abandone el terreno de juego.

24. Un suplente entra al terreno de juego sin permiso del árbitro y después corta un balón con la
mano dentro del área, evitando que entre en su portería . Decisión:
a. Sanciona a su equipo con un TLI donde estaba el balón y lo expulsa.
b. Sanciona a su equipo con un TLI donde estaba el balón y lo expulsa por doble amonestación.
c. Sanciona a su equipo con tiro penal y expulsa al jugador.

25. ¿Puede un partido comenzar con menos de 7 jugadores en uno de los equipos?
a. Sí, si lo permite el reglamento de la competición
b. No
c. Sí, en partidos amistosos

26. Un suplente puede entrar en el terreno de juego . . .


a. Por cualquier lugar.
b. Por la línea de banda.
c. Por la línea de meta si el juego está detenido.
d. Por la línea media y durante una interrupción.

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36 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores

27. Según la regla 3, se considera agente externo… .


a. Toda persona no inscrita en la lista del equipo como jugador, suplente o miembro del cuerpo técnico e
incluso si un jugador es expulsado tendrá esta consideración.
b. Toda persona no inscrita en la lista del equipo como jugador, suplente o miembro del cuerpo técnico
es un agente externo
c. Aquellos jugadores que resulten expulsados e intervengan en el juego, además de cualquier otra
persona externa, por ejemplo; un espectador.

28. ¿Puede un jugador abandonar el terreno de juego, sin la autorización previa del árbitro, en
cualquier momento del partido para ingerir líquido?
a. Sí, durante una interrupción.
b. Sí, en cualquier momento.
c. No.
d. Depende si el balón se encuentra en juego o no.

29. Un jugador que va a ser sustituido se niega a abandonar el terreno de juego . ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Le amonesta por conducta antideportiva.
b. Le amonesta por retardar la reanudación del juego.
c. No toma medida disciplinaria y continúa el encuentro.
d. Continúa el encuentro, previa amonestación al jugador.

30. ¿Cuál es el máximo número de sustitutos que se pueden utilizar, por equipo, en los partidos
amistosos de Selecciones Nacionales A?
a. 12 sustitutos.
b. 6 sustitutos.
c. 3 sustitutos.
d. El que determinen previo acuerdo entre clubes e información al árbitro antes del comienzo del
encuentro.

31. Un agente externo entra al terreno de juego y evita un gol parando el balón con la mano:
a. El árbitro pitará un tiro penal y expulsará al agente externo
b. El árbitro reanudará el juego con un balón a tierra y expulsará al agente externo.
c. El árbitro una vez que salga el agente externo del campo de juego, reanudará el juego con un balón a
tierra, siguiendo el procedimiento marcado en la Regla 8.

32. ¿Puede efectuarse una sustitución con el balón en juego?


a. Sí, en algunas situaciones.
b. No.
c. Sí, cuando el balón está en posesión del que quiere realizar la sustitución.
d. No, deteniendo el juego en ese mismo instante tras su solicitación.

33. ¿Por dónde debe abandonar el terreno de juego un jugador que ha sido sustituido?
a. Por la línea media.
b. Por el punto más cercano de la línea delimitadora del campo, salvo que el árbitro le dé otras
indicaciones
c. Siempre por el punto más cercano de la línea delimitadora del campo.
d. Por cualquier lugar de la línea de banda.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores 37

34. Si un jugador es expulsado antes del saque inicial y habiendo sido entregada la lista . ¿Podrá ser
reemplazado por uno de los sustitutos designados?
a. No, el equipo comenzará con 10 jugadores.
b. Sí, el equipo comenzará con 11 jugadores y no se considerará como sustitución.
c. Sí, el equipo comenzará con 11 jugadores pero se considerará como una sustitución.
d. Sí, el equipo comenzará con 10 jugadores y no se considerará como sustitución.

35. ¿Puede iniciarse un partido en cualquier circunstancia sin un guardameta titular?


a. No, nunca.
b. Sí, siempre que haya dado su nombre antes del comienzo del encuentro.
c. Sí, siempre que llegue antes del inicio de la segunda parte.
d. Ninguna es correcta.

36. Si un suplente entra en el terreno de juego sin permiso y toca el balón de forma deliberada con
la mano en su área de penal evitando un gol adversario, el árbitro . . .
a. Reanuda el juego con un penal, en contra de su equipo y lo expulsa.
b. Reanuda el juego con un tiro libre indirecto en contra de su equipo y lo amonesta.
c. Reanuda el juego con un tiro penal en contra de su equipo y lo amonesta.
d. Reanuda el juego con un tiro libre indirecto y lo expulsa.

37. Un suplente de cada equipo está en el interior del terreno de juego cuando uno de los equipos
marca un gol . ¿Qué decisión tomará el árbitro?
a. No concede el gol, toma la medida disciplinaria que corresponde y reanuda el juego con TLI en el lugar
donde se jugó el balón antes de entrar a portería.
b. No concede el gol, toma la medida disciplinaria que corresponde y reanuda el juego con un balón a
tierra en el área de meta.
c. No concede el gol, toma la medida disciplinaria que corresponde y reanuda el juego con un balón a
tierra en el último lugar donde fue jugado el balón antes de entrar en la meta.
d. No concede el gol, toma la medida disciplinaria que corresponde y reanuda el juego con un tiro libre
directo o tiro penal desde la posición del suplente del equipo que anotó el gol.

38. Si un jugador cambia de puesto con el guardameta sin la autorización previa del árbitro, ¿Es
necesario detener el juego?
a. Sí, amonestando a ambos jugadores por conducta antideportiva.
b. No, amonestando a ambos jugadores por retardar la reanudación del juego.
c. No, amonestando a ambos en la siguiente interrupción.
d. Sí, amonestando a ambos y reanudando con un tiro libre indirecto.

39. ¿Quién establece el número de sustitutos que pueden ser nombrados en competiciones oficiales
bajo los auspicios de la FIFA, confederaciones y federaciones nacionales de fútbol?
a. El reglamento de la competición.
b. La FIFA, la confederación o la federación nacional de la que se trate.
c. Las federaciones nacionales de fútbol.
d. El organizador de la competición.

40. ¿Cuándo estará finalizada completamente una sustitución?


a. Cuando el suplente entra en el terreno.
b. Cuando el jugador sustituido sale del terreno de juego.
c. Cuando el jugador sustituido entra en el terreno de juego tras la salida del suplente.
d. Cuando el suplente entra al terreno de juego por cualquier parte.

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38 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores

41. Un jugador abandona el terreno de juego sin autorización del árbitro estando el balón en
juego, el árbitro . . .
a. Detiene el juego salvo ventaja, amonesta al jugador y reanuda con tiro libre indirecto en la línea de
demarcación más cercana por donde abandonó.
b. Detiene el juego salvo ventaja, amonesta al jugador y reanuda con un tiro libre indirecto donde se
hallaba el balón cuando se detuvo el juego.
c. Detiene el juego, amonesta al jugador y reanuda con tiro libre directo o tiro penal donde se hallaba el
balón cuando se detuvo el juego.
d. Detiene el juego, amonesta al jugador y reanuda con un tiro libre indirecto donde cometió la
infracción.

42. ¿Qué decisión toma el árbitro si un defensor (no guardameta), de un equipo con sólo 7
jugadores en el terreno de juego, evita un gol con la mano de forma deliberada?
a. Expulsa al defensor, y suspende el partido.
b. Expulsa al defensor y concede un tiro penal.
c. Expulsa al defensor, concede un tiro penal y tras su ejecución, finaliza el encuentro.
d. Todas las respuestas anteriores pueden ser correctas.

43. Si un jugador sobrepasa por un movimiento natural una de las líneas que delimitan el terreno
de juego . ¿Se considera que lo ha abandonado deliberadamente sin permiso?
a. Sí, y se le amonesta.
b. No, el jugador no lo ha abandonado deliberadamente y eso no se considera conducta antideportiva.
c. Sí, el árbitro detiene el juego salvo ventaja, y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto desde el
lugar donde se hallaba el balón cuando se detuvo el juego, amonestando al jugador.
d. Sí, el árbitro detiene el juego salvo ventaja, y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto desde la
línea de demarcación más cercana, amonestando al jugador.

44. Un jugador puede cambiar su puesto con el guardameta . . .


a. En cualquier momento, siempre que el árbitro lo vea.
b. En una interrupción del juego.
c. En una interrupción del juego, siempre que el árbitro haya sido informado previamente.
d. Sólo en el caso de lesión del guardameta en los penaltis para determinar el ganador de un partido.

45. ¿Cuál es el número máximo y mínimo entre jugadores y sustitutos permitidos en cada equipo
que pueden ser nominados para participar en un partido oficial bajo los auspicios de la FIFA,
confederaciones y federaciones nacionales de fútbol?
a. Máximo 16 y mínimo 7.
b. Máximo 23 y mínimo 7.
c. Máximo 18 y mínimo 7.
d. Máximo 23 y mínimo lo que determine el reglamento de la competición.

46. ¿Se pueden hacer sustituciones durante el tiempo a recuperar al final del segundo tiempo si no
se ha agotado el número de sustituciones permitidas?
a. No, ya que el encuentro ha finalizado.
b. No, tendrán que seguir los que estaban participando.
c. Sí.
d. Sí, pero siempre que sea por lesión.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores 39

47. Indica cuál de las siguientes afirmaciones es correcta en cuanto a los motivos por los cuales un
jugador puede salir del terreno de juego sin autorización del árbitro .
a. Nunca podrá abandonar el terreno de juego sin autorización.
b. Un jugador puede salir del terreno de juego en cualquier momento.
c. Un jugador puede salir del terreno de juego por lesión.
d. Ninguna es correcta.

48. El entrenador de un equipo entra al terreno de juego e intercepta el balón con el pie, cuando
un jugador del equipo adversario se disponía a jugarlo:
a. Si el árbitro detiene el juego, se reanudara con un TLD o tiro penal donde se cometió la infracción.
b. Si el árbitro detiene el juego, se reanudará con un TLI donde se cometió la infracción
c. Si el árbitro detiene el juego, se reanudará con un balón a tierra.

49. El jugador 8 va a ser sustituido por el 12, y antes de entrar en el terreno de juego el 12, el
jugador 8 escupe a un árbitro asistente, el árbitro . . .
a. Expulsa al 8. El jugador 12 entra en el terreno de juego y su equipo se queda con 11 jugadores.
b. Expulsa al 8 y la sustitución no se puede realizar, quedando su equipo con 10 jugadores.
c. Expulsa al 8 y su equipo se queda con 10 jugadores, decidiendo si entra el 12 sustituyendo a otro
compañero.
d. Expulsa al 8 y su equipo se queda con 10 jugadores, no permitiendo la sustitución en ese momento.

50. Un equipo con sólo 7 jugadores es sancionado con un tiro penal y tras la señal del árbitro para
su ejecución, uno de ellos le insulta . . .
a. El partido debe detenerse sin permitir el tiro penal, excepto que la federación nacional de fútbol haya
decidido otra cosa al respecto.
b. El partido debe detenerse sin permitir el tiro penal, excepto que el reglamento de la competición haya
decidido otra cosa al respecto.
c. El tiro penal debe lanzarse, si es gol se concederá, y tras ello suspende definitivamente el partido ya
que es lo que indica el reglamento de la competición.
d. Si el penal no fue lanzado inmediatamente tras la señal, el árbitro expulsará al infractor y suspende
definitivamente el partido sin llegar a lanzarse el tiro penal.

51. Después de anotarse un gol, el árbitro se da cuenta antes de reanudarse el juego, que un
jugador sustituido se hallaba en el centro del terreno de juego en el momento de marcarse un
gol, favorable a su equipo…
a. El árbitro deberá anular el gol y lo reanudará con un saque de meta
b. El árbitro deberá anular el gol y lo reanudará con un balón a tierra
c. El árbitro deberá anular el gol y lo reanudará con un TLI
d. El árbitro deberá anular el gol y lo reanudará con un TLD.

52. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es la correcta?


a. El capitán de un equipo no goza de privilegios pero sí está dotado de una categoría especial con cierto
grado de responsabilidad en lo concerniente a la conducta de su equipo.
b. El capitán de un equipo no goza de una categoría especial o privilegio pero tiene cierto grado de
responsabilidad en lo concerniente a la conducta de su equipo.
c. El capitán de un equipo no goza de una categoría especial pero tiene un privilegio y cierto grado de
responsabilidad en lo concerniente a la conducta de su equipo

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40 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores

53. Un suplente que se ha incorporado al juego sin permiso del árbitro anota un gol, y éste se da
cuenta antes de que se reanude el juego, el árbitro . . .
a. Anula el gol, amonestando por conducta antideportiva y reanudando el juego con un tiro libre
indirecto desde el área de meta del equipo defensor.
b. Anula el gol, amonestando por entrar al terreno de juego sin permiso y reanudando con un tiro libre
directo desde el área de meta a favor del equipo defensor.
c. Anula el gol, amonestando por entrar al terreno de juego sin permiso y reanudando con un saque de
meta desde el área de meta a favor del equipo defensor.
d. Ninguna es correcta.

54. ¿Cuál de los siguientes no podría ser sancionado con tiro libre directo o tiro penal si estuviese
dentro del terreno de juego de forma no autorizada e interfiriese en el juego?
a. Jugador.
b. Agente externo.
c. Expulsado.
d. Suplente o jugador sustituido.

55. Si un jugador es expulsado antes del saque inicial y habiendo sido entregada la lista . . .
a. Su equipo no puede comenzar con más de 10 jugadores.
b. Puede ser reemplazado por un suplente no designado.
c. Puede ser reemplazado por uno de los suplentes designados.
d. Podrá ser sustituido por un suplente designado y contando como sustitución.

56. El Reglamento de la competición debe estipular cuántos suplentes pueden ser nombrados . . .
a. desde 3 hasta 12.
b. desde 3 hasta 7.
c. 3 jugadores en cada equipo.
d. Ninguna es correcta.

57. El juego se detiene por la entrada de un suplente sin permiso que interfiere en el juego, el
juego se reanuda con . . .
a. Un tiro libre directo o tiro penal.
b. Un tiro libre indirecto.
c. Un tiro libre indirecto desde la línea de demarcación por donde entró.
d. Un tiro libre indirecto donde se hallaba el balón en la interrupción.

58. ¿Es posible que el suplente entre al terreno de juego por la línea media y el jugador sustituido
no lo abandone por el mismo sitio?
a. Sí.
b. No.
c. Depende si es en una interrupción.
d. Sólo en situaciones para evitar pérdidas de tiempo.

59. Un jugador, cuyo equipo tiene sólo 7 jugadores en el terreno de juego, recibe atención médica
cuando el balón está fuera de juego, el árbitro . . .
a. Detiene el partido hasta que el jugador haya recibido tratamiento y vuelva al terreno de juego. Si no
puede volver, suspende definitivamente el partido.
b. Detiene el partido y lo suspende inmediatamente.
c. Detiene el partido hasta que el jugador haya recibido tratamiento y vuelva al terreno de juego. Si no
puede volver, continuará con el partido y lo reflejará en el informe.
d. Ninguna es correcta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores 41

60. Según el procedimiento de sustitución mencionado en la Regla 3, ¿Es obligatorio que el suplente
entre en el terreno de juego para que quede consumada dicha sustitución?
a. Sí.
b. No, si se dirige a efectuar un saque de banda.
c. No, salvo autorización del árbitro.
d. Sí, quedando consumada cuando toque el balón.

61. Un equipo está a punto de conseguir un gol y en ese momento uno de los jugadores adversarios
abandona el terreno deliberadamente dejando a su equipo con 6 jugadores . El árbitro . . .
a. Suspende definitivamente el partido.
b. Si se consigue el gol, no lo concederá.
c. Concede el gol y si el jugador no puede volver, suspende el partido e informa a las autoridades
competentes. El jugador debe ser amonestado por abandonar deliberadamente el terreno de juego sin
permiso
d. Concede el gol y si el jugador no puede volver, suspende el partido e informa a las autoridades
competentes. El jugador debe ser amonestado por conducta antideportiva.

62. En el descanso de un partido, un jugador cambia su puesto con el guardameta sin informar al
árbitro . El nuevo guardameta desvía con la mano a saque de esquina un tiro que entraba en su
meta, el árbitro . . .
a. Concede un saque de esquina a favor del atacante y no toma medida disciplinaria alguna.
b. Concede el gol y expulsa a ambos jugadores implicados.
c. Concede un saque de esquina y expulsa al nuevo guardameta.
d. Concede un penalti y expulsa al nuevo guardameta.

63. Un suplente entra en el terreno de juego sin permiso del árbitro, e inmediatamente después
evita un ataque prometedor del adversario con la mano, el árbitro . . .
a. Sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto, lo amonesta y le ordena que abandone el terreno de
juego.
b. Sanciona a su equipo con un tiro libre directo o tiro penal, lo amonesta y le ordena que abandone el
terreno de juego.
c. Sanciona a su equipo con un tiro libre directo o tiro penal y lo expulsa por doble amonestación.
d. Sanciona a su equipo con tiro libre indirecto y lo expulsa por doble amonestación.

64. Un jugador que va a ser sustituido abandona el terreno de juego y el árbitro indica al suplente
que entre . Antes de entrar, el suplente ejecuta un saque de banda . ¿Es correcto?
a. Sí.
b. No.
c. Sí, siempre que sea autorizado por el árbitro.
d. Sí, ya que el jugador sustituido abandonó el terreno de juego.

65. Un equipo no presenta los suplentes antes del comienzo del encuentro, por ello . . .
a. No se le admitirán suplentes durante el encuentro.
b. Se admitirán suplentes hasta el comienzo del segundo tiempo.
c. Los suplentes se permitirán cuando lleguen después del comienzo del partido y den su nombre al
árbitro.
d. Ninguna es correcta.

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42 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores

66. Antes del comienzo del partido, el árbitro expulsa a 6 jugadores de un equipo, el árbitro . . .
a. Suspenderá definitivamente el partido.
b. Autorizará a que sean reemplazados por los suplentes designados y otros jugadores de su equipo que
se encuentren en las instalaciones, hasta completar 11 jugadores.
c. Autorizará a que sean reemplazados por los suplentes designados.
d. Ninguna es correcta.

67. Un equipo que juega con 12 jugadores marca un gol y el árbitro se da cuenta del hecho antes de
que se reanude el juego . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. No concede el gol, amonesta al jugador extra por conducta antideportiva y reanuda el encuentro con
un balón a tierra.
b. No concede el gol, amonesta al jugador extra por entrar al terreno de juego sin permiso, y reanuda el
juego con un tiro libre directo o tiro penal.
c. No concede el gol, amonesta al jugador extra por entrar al terreno de juego sin permiso, y reanuda el
juego con un saque de meta.
d. No concede el gol, amonesta al jugador extra por conducta antideportiva y reanuda el juego con un
saque de meta.

68. Un suplente entra en el terreno de juego mientras el balón está en juego y juega el balón con el
pie cuando se dirigía hacia un jugador del equipo adversario, el árbitro . . .
a. Amonesta al suplente por conducta antideportiva y concede un tiro libre indirecto.
b. Amonesta al suplente por entrar al terreno de juego sin permiso y concede un tiro libre indirecto,
directo o tiro penal.
c. Amonesta al suplente por conducta antideportiva y concede un tiro libre directo o tiro penal.
d. Ninguna es completamente correcta.

69. ¿Puede un jugador abandonar deliberadamente el terreno de juego para beber agua?
a. Sí, los jugadores están autorizados a beber durante las interrupciones del juego.
b. No, los jugadores están autorizados a beber durante las interrupciones del juego, pero sólo junto a la
línea de banda.
c. Los jugadores están autorizados a beber durante las interrupciones del juego, pero sólo junto a la línea
de banda frente al área técnica.
d. Ninguna es completamente correcta.

70. Durante el descanso uno de los equipos realiza una sustitución sin comunicarla al árbitro y el
suplente marca un gol . El árbitro se da cuenta del hecho antes de que se reanude el juego .
¿Qué decisión debe tomar?
a. Concede el gol y no toma medida disciplinaria alguna, informando de la incidencia a las autoridades
competentes.
b. Concede el gol y amonesta al delegado de equipo por no comunicar la sustitución.
c. Anula el gol y amonesta al jugador por conducta antideportiva. Reanuda el partido con un tiro libre
directo en contra del equipo del suplente, a ejecutarse desde el área de meta del equipo defensor.
d. Anula el gol y amonesta al jugador por entrada indebida. Reanuda el partido con un saque de meta a
favor del adversario.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores 43

71. Si una sustitución se efectúa durante la pausa de medio tiempo . . .


a. El procedimiento de sustitución se debe completar antes del saque inicial del segundo tiempo.
b. El suplente no puede entrar en el terreno de juego hasta que el jugador al que debe reemplazar lo
haya abandonado y reciba la señal de autorización del árbitro.
c. El procedimiento de sustitución se ha llevado a cabo cuando el suplente entra en el terreno de juego
por la línea de banda.
d. Ninguna de las respuestas es correcta.

72. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones no se ajusta al procedimiento para que un jugador pueda
abandonar el terreno de juego?
a. Un jugador cruza la línea de banda por efecto del juego.
b. Un jugador lesionado cruza una de las líneas que delimitan el terreno de juego para recibir tratamiento
cuando el balón está en juego.
c. Un jugador que está en posición de fuera de juego, abandona el terreno de juego para mostrar al
árbitro que no está participando en el juego.
d. Un jugador defensor abandona el terreno de juego por su línea de meta para dejar en posición de
fuera de juego a un adversario.

73. Un equipo inicia con 8 jugadores y tras 10 minutos, aparecen 5 jugadores más . ¿Pueden estos
participar en el partido?
a. No, sólo tres hasta completar los once. En estos casos no se permiten suplentes.
b. Sí, si las reglas de la competición lo estipulan y los nombres se han dado antes del inicio del encuentro.
c. Sí, siempre que se avise al árbitro del encuentro y esperen la autorización para incorporarse al juego en
la siguiente interrupción del juego.
d. Sí, siempre que sus nombres se hayan comunicado al árbitro antes del comienzo del partido. Pero no
podrán incorporarse hasta la segunda mitad del partido.

74. Una vez comenzado un partido y después de que un equipo haya presentado al árbitro tan sólo
11 jugadores antes del comienzo, ¿Se podrían incorporar al banquillo los jugadores durante el
trascurso del partido?
a. Los nombres de los suplentes deberán entregarse al árbitro antes del comienzo del encuentro, por lo
tanto no podrán incorporarse al banquillo.
b. Sí, siempre que lo permita el organizador de la competición.
c. Sí, siempre que esté totalmente estipulado por la confederaciones o asociación nacional de fútbol.
d. Depende de lo que autorice la federación nacional de fútbol.

75. Un jugador cambia su camiseta con su guardameta sin haber informado al árbitro . Momentos
más tarde, coge el balón con sus manos . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un tiro penal y amonesta a ambos jugadores por conducta antideportiva.
b. Deja que el juego continúe y amonesta a ambos jugadores en la siguiente interrupción del juego.
c. Detiene el juego, amonesta al jugador y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.
d. Detiene el juego, amonesta a ambos y reanuda el juego con un tiro libre directo o tiro penal.

76. Un jugador ha abandonado el terreno de juego con la autorización del árbitro . ¿Por qué parte
del terreno se juego se puede reincorporar si el balón está en juego?
a. Por cualquier lugar, siempre que no interfiera en el juego.
b. Por cualquier línea de banda.
c. Por la línea de meta.
d. Por la línea de medio campo.

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44 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores

77. Un jugador abandona el terreno de juego al ser sustituido . El suplente entra en el terreno de
juego e insulta al cuarto árbitro . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Expulsa al suplente, y reanuda el partido con el jugador sustituido. El cambio no es efectivo porque el
suplente todavía no había entrado oficialmente cuando fue expulsado.
b. Expulsa al suplente y reanuda el partido conforme a las Reglas de Juego. La sustitución ya se había
completado.
c. Expulsa al jugador sustituido, y reanuda el partido con un tiro libre indirecto a favor del equipo
adversario. La sustitución no se había completado por cuanto no se había reiniciado el juego.
d. Ninguna respuesta es correcta.

78. El equipo atacante está jugando con 7 jugadores . Un jugador atacante se cae al suelo sujetando
su rodilla . Su lesión no se considera grave . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Detiene el juego, espera hasta que el jugador se recupere o sea sustituido y, en el caso de no poder
continuar con 7 jugadores, suspende definitivamente el partido.
b. Deja que el juego continúe y, una vez interrumpido, comprobará si dicho jugador puede recuperarse
o es sustituido. En el caso de no poder continuar con 7 jugadores, suspenderá definitivamente el
partido.
c. Detiene el juego y permite que el jugador sea atendido. Si no se puede recuperar suspenderá
definitivamente el partido.
d. Ninguna respuesta es correcta.

79. ¿En cuál de estas acciones se necesita la autorización del árbitro para abandonar el terreno de
juego?
a. Para celebrar un gol.
b. Para beber agua o recibir instrucciones.
c. Para recibir tratamiento por una lesión.
d. Ninguna respuesta es correcta.

80. ¿Está autorizado el guardameta a efectuar un saque de banda, un saque de esquina o un tiro
penal?
a. Sí, es un jugador más del equipo.
b. Sí, es un jugador más del equipo pero, deberá regresar a su área de penal.
c. No.
d. Sólo si el árbitro le da permiso.

81. ¿Cuál es el título de la Regla 3?


a. El número de jugadores.
b. Los jugadores del partido.
c. Los jugadores.
d. Los jugadores y suplentes.

82. Un jugador vuelve a entrar en el terreno de juego sin recibir señal alguna del árbitro y toca el
balón de forma deliberada con la mano . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Sólo le amonesta por entrar al terreno de juego sin su permiso.
b. Reanuda el juego con un tiro libre directo o un tiro penal, amonestando sólo en el caso de evitar un
ataque prometedor.
c. Reanuda el juego con un tiro libre indirecto, y podrá mostrar la segunda amonestación en el caso de
que la mano evite un ataque prometedor.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es completamente correcta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores 45

83. ¿Hasta qué momento de un partido se pueden incorporar al juego el resto de jugadores hasta
completar el número máximo, en caso de comenzar el encuentro con menos de 11?
a. Hasta el descanso del partido.
b. En cualquier momento durante una interrupción del juego, con el permiso del árbitro, siempre que
se hayan dado sus nombres al árbitro antes del inicio del partido, si las reglas de la competición lo
estipulan.
c. En cualquier momento del encuentro, en una interrupción del juego y con autorización del árbitro.
d. En ningún caso pueden incorporarse una vez comenzado el partido.

84. Un defensor y un atacante salen accidentalmente del terreno de juego, ambos se quedan
momentáneamente fuera . El árbitro . . .
a. deja que el juego continúe.
b. detiene el juego y reanuda con un balón a tierra.
c. detiene el juego y amonesta a ambos.
d. Ninguna respuesta es correcta.

85. Un jugador abandona el terreno de juego con la autorización del árbitro para ser atendido de
una lesión . Un minuto después, reingresa en el terreno de juego sin la autorización del árbitro y
juega un balón cedido por un compañero . El árbitro . . .
a. Detiene el juego, amonesta al jugador y reanuda el juego con un tiro libre directo o tiro penal a
ejecutarse en el lugar donde se produjo la interferencia.
b. Deja que el juego continúe, pues su salida fue por una lesión.
c. Amonesta al jugador y reanuda el juego con un tiro libre indirecto en su contra en el lugar por donde
reingresó en el terreno de juego.
d. Amonesta al jugador y reanuda el juego con un tiro libre indirecto en la línea de demarcación más
cercana al lugar por donde entró al terreno de juego.

86. Un jugador impide con mano deliberada un gol dentro del área de penal, cuando su equipo
tenía solamente 7 jugadores, ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Expulsa al jugador y reanuda el juego con un tiro libre directo en contra de su equipo.
b. Expulsa al jugador y prolonga el período de juego para ejecutar o volver a ejecutar un tiro penal. El
árbitro decide cuándo se ha completado el tiro penal.
c. Expulsa al jugador y suspende definitivamente el partido.
d. Expulsa al jugador y atenderá a lo que diga el reglamento de la competición.

87. Según el IFAB, ¿Cuál es el número mínimo de jugadores en un terreno de juego para no
suspender un encuentro?
a. 6 jugadores.
b. 7 jugadores.
c. 14 jugadores.
d. 13 jugadores.

88. Un equipo está a punto de conseguir un gol . En el instante en el que el balón va a entrar en
la portería uno de los jugadores del equipo que va a recibir el gol, que sólo se compone de 7
jugadores, abandona de forma deliberada el terreno de juego . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Inmediatamente suspende definitivamente el partido.
b. Si se consigue el gol, no lo concederá.
c. Concede el gol. Si el jugador que abandonó el campo no vuelve para el saque de salida después del
gol, suspende definitivamente el partido e informa sobre el jugador a la autoridad competente.
d. Deja que continúe el partido, pues el jugador no ha abandonado el terreno de juego ni por lesión ni
por expulsión.

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46 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores

89. Un suplente está calentando detrás de su meta . Cuando su equipo está en peligro de recibir un
gol, entra en el terreno de juego y evita el gol con el pie . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Detiene el juego, lo amonesta y reanuda el juego con un libre directo o tiro penal, a ejecutarse desde
el lugar en donde estaba el balón cuando se detuvo el juego.
b. Detiene el juego, lo expulsa y lo manda reanudar con un tiro libre indirecto en contra de su equipo, a
ejecutarse desde el lugar en donde estaba el balón cuando se detuvo el juego.
c. Detiene el juego, lo expulsa y lo manda reanudar con un tiro libre directo o tiro penal en contra de su
equipo.
d. Detiene el juego, lo amonesta y lo manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto en contra de su
equipo, a ejecutarse desde el lugar en donde estaba el balón cuando se detuvo el juego.

90. El número mínimo de jugadores en un equipo, según la International Board, es de siete


jugadores . ¿Se puede aceptar que una competición de una Asociación Miembro un equipo
juegue con 6 jugadores?
a. No.
b. Sí, si la Asociación Miembro lo permite.
c. No, excepto por razones especiales.
d. No al comienzo del partido, pero si durante el mismo.

91. Un equipo que juega con 12 jugadores recibe un gol y el árbitro se da cuenta del hecho antes de
que se reanude el juego . ¿Qué decisión debe tomar?
a. No concede el gol.
b. Concede el gol. Amonesta al jugador nº 12 por conducta antideportiva y le indica que abandone el
terreno de juego.
c. Concede el gol. Amonesta al jugador nº 12 por entrada indebida y le indica que abandone el terreno
de juego.

92. Un jugador pide abandonar el campo; mientras sale del terreno de juego, el balón viene hacia él
y lo patea a gol . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Lo amonesta por conducta antideportiva y reanuda el juego con un balón a tierra desde el lugar donde
se cometió la infracción.
b. Lo amonesta por conducta antideportiva y sanciona a su equipo con un tiro libre directo a ejecutarse
desde el lugar donde se cometió la infracción.
c. Lo amonesta por conducta antideportiva y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto a ejecutarse
desde el lugar donde se cometió la infracción.
d. Lo amonesta por retardar la reanudación del juego y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto a
ejecutarse desde el lugar donde se cometió la infracción.

93. Cuando el balón va a entrar en la meta, un espectador lanza un objeto que llega a impactar en
el balón, pero no evita que el balón entre en la misma . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Detiene el juego y lo reanuda mediante balón a tierra desde el lugar donde impactó el objeto con el
balón.
b. Detiene el juego y lo reanuda mediante un balón a tierra desde el lugar donde estaba el balón cuando
el objeto fue lanzado.
c. Deja seguir el juego y concede el gol si el objeto no interfiere en un defensor. Hace un informe
detallado al final del partido.
d. Deja seguir el juego y concede el gol si el objeto no interfiere en jugador. Hace un informe detallado al
final del partido.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 3. Los jugadores 47

94. ¿Debe darse validez a un gol si un cuerpo extraño intenta detener el balón antes de traspasar la
línea de meta, entre los postes y por debajo del travesaño, pero no lo consigue?
a. En todos los casos se dejará seguir el juego y, caso de ser gol, se concederá, a menos que interfiera en
un defensor que pueda jugar el balón.
b. No, se detendrá el juego y se reanudará con un balón a tierra donde estaba el balón cuando el juego
se detuvo.
c. Si el cuerpo extraño interfiere en el juego, el gol será anulado. De lo contrario se concederá el gol.
d. Si el cuerpo extraño interfiere en el juego se deberá interrumpir, a menos que el balón fuera a entrar
a gol y la interferencia no impidiese que un defensor jugara el balón. El gol se concederá si el balón
entra en dicha meta, pero no en la del adversario.

95. ¿ Está permitida realizar una sustitución adicional si el partido llega al tiempo suplementario?
a. Sí, incluso si los equipos han hecho uso de todas las sustituciones permitidas, dependiendo del
reglamento de la competición.
b. No.
c. Sí, incluso si los equipos han hecho uso de todas las sustituciones permitidas aunque depende del
organizador de la competición.

96. En un partido de selecciones nacionales “A”, ¿Cuál es el número de sustitutos que se podrán
designar?
a. Un máximo de 12 suplentes.
b. Un mínimo de 12 suplentes.
c. 12 suplentes.

97. ¿Cuántos suplentes pueden ser nombrados en un partido oficial y cuántos en un partido de
selecciones nacionales “A” respectivamente?
a. En los partidos oficiales un máximo de 12 suplentes y en los partidos de selecciones nacionales “A” un
máximo de 6 suplentes.
b. Tanto en partidos oficiales como en partidos de selecciones nacionales “A” un máximo de 12
suplentes, de los cuales se podrán utilizar un máximo de 6.
c. Tanto en partidos oficiales como en partidos de selecciones nacionales “A” un mínimo de 12
suplentes, de los cuales podrán utilizar un máximo de 6.

98. ¿Puede el árbitro autorizar la sustitución de un jugador que esté siendo atendido fuera del
terreno de juego?
a. No, el jugador debe entrar en el terreno de juego y volver a salir para que el procedimiento de
sustitución se cumpla según lo establecido.
b. Sí, pero únicamente si está en una ubicación muy alejada de los banquillos para evitar pérdida de
tiempo.
c. Sí, la sustitución se considerará efectuada cuando entre el suplente tras recibir la autorización del
árbitro y con el juego detenido.

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NOTAS

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Regla
El equipamiento
de los jugadores

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50 Regla 4. El equipamiento de los jugadores

1. Seguridad
Los jugadores no deberán llevar equipamiento ni objetos peligrosos.
Se prohíbe todo tipo de accesorios de joyería (collares, anillos, brazaletes,
pendientes, bandas de cuero o goma, etc.). Los jugadores tendrán la obli-
gación de quitárselos. Asimismo, no se permite cubrirlos con cinta adhesiva.
Se deberá inspeccionar a los jugadores antes del inicio del partido y a
los suplentes antes de que entren en el terreno de juego. Si un jugador
llevara equipamiento o accesorios de joyería prohibidos o peligrosos, el
árbitro deberá ordenar al jugador:
• que se quite el objeto o prenda en cuestión;
• que salga del terreno de juego en la próxima detención del juego si no
puede o no quiere acatar la orden.
Deberá amonestarse a todo jugador que rehúse acatar esta regla o que
vuelva a ponerse el objeto o prenda.

2. Equipamiento obligatorio
El equipamiento obligatorio de un jugador se compone de las siguientes
prendas:
• camiseta con mangas;
• pantalones cortos;
• medias: si se coloca cinta adhesiva o cualquier otro material en la parte
exterior, deberá ser del mismo color que la parte de las medias sobre
la que se use o que cubra;
• espinilleras: deberán estar fabricadas de un material tal que proteja de
forma razonable; quedarán cubiertas por las medias;
• calzado de fútbol.

Los guardametas podrán utilizar pantalones largos.


Aquel jugador que pierda accidentalmente el calzado o una espinillera
deberá volver a colocársela lo más pronto posible, como muy tarde la
próxima vez que el balón deje de estar en juego. Si antes de volver a
calzarse o de colocarse de nuevo la espinillera el jugador jugara el balón
o marcara un gol, el gol será válido.

3. Colores
• Los dos equipos vestirán colores que los diferencien entre sí y del equi-
po arbitral.
• Los guardametas vestirán colores que los diferencien de los demás
jugadores y del equipo arbitral.
• Si las camisetas de los dos guardametas fueran del mismo color y nin-
guno de ellos dispusiera de una de repuesto de otro color, el árbitro
deberá permitir que se juegue el partido.
Las camisetas interiores:
• podrán ser de un único color, el mismo que el color principal de las
mangas de la camiseta
o bien
• podrán ser estampadas o de varios colores siempre y cuando repliquen
de forma exacta las mangas de la camiseta.

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Regla 4. El equipamiento de los jugadores 51

Si se usan mallas térmicas, estas deberán ser del color principal de los
pantalones cortos o de su parte inferior; además, los jugadores del mis-
mo equipo deberán llevarlas del mismo color.

4. Otro tipo de equipamiento


Se permite equipamiento protector no peligroso, como por ejemplo pro-
tectores de cabeza, máscaras faciales, rodilleras y coderas fabricados con
materiales blandos, ligeros y acolchados. También están permitidas las
gorras para guardametas y las gafas de protección.
Protectores de cabeza
Cuando se usen protectores de cabeza (excepto gorras para guardame-
tas) estos deberán:
• ser de color negro o del color principal de la camiseta (siempre y cuan-
do los jugadores de un mismo equipo usen el mismo color);
• estar en consonancia con el aspecto profesional del equipamiento del
jugador;
• no estar unidos o sujetos a la camiseta;
• no suponer ningún riesgo para el jugador que lo lleve ni para ningún
otro jugador (p. ej. un cierre alrededor del cuello);
• carecer de partes que sobresalgan (protuberancias).

Comunicación electrónica
Los jugadores (lo que incluye a suplentes, jugadores sustituidos y juga-
dores expulsados) no están autorizados para llevar o utilizar ningún tipo
de equipos electrónicos o de comunicación, excepto en el caso que se
permita el uso de EPTS. Se permite el uso de todo tipo de sistemas elec-
trónicos de comunicación por parte del cuerpo técnico, en lo que respec-
ta exclusivamente al bienestar y la seguridad del jugador o por razones
tácticas o de instrucción, pero solo se pueden usar equipos pequeños y
portátiles (p. ej. micrófonos, auriculares, teléfonos móviles/inteligentes,
relojes inteligentes, tabletas u ordenadores portátiles). Serán expulsados
aquellos miembros del cuerpo técnico que usen equipos no autorizados
o que se comporten de manera inapropiada como producto del uso de
equipos electrónicos o de comunicación.
Sistemas electrónicos de seguimiento del rendimiento (EPTS)
Cuando se usen dispositivos como parte de sistemas electrónicos de se-
guimiento del rendimiento de jugadores en una competición oficial
auspiciada por la FIFA, una confederación o una federación nacional,
el organizador de la competición deberá garantizar que los dispositivos
que van adheridos al equipamiento de los jugadores no sean peligrosos.
Además, deberán llevar la siguiente marca:
Este distintivo indica que se ha probado oficialmente y
satisface los requisitos mínimos de seguridad de la Inter-
national Match Standard desarrollada por la FIFA y apro-
bada por el IFAB. La FIFA deberá aprobar las institucio-
nes que llevan a cabo estos test.
Al usar sistemas de seguimiento de jugadores, con la aprobación de la
federación nacional de fútbol o del organizador de la competición, este
último deberá garantizar que la información y los datos transmitidos por
el EPTS al área técnica durante los partidos de una competición oficial
son fiables y precisos.

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52 Regla 4. El equipamiento de los jugadores

La FIFA ha desarrollado un estándar profesional que fue aprobado por el


IFAB con el fin de asistir a los organizadores de competiciones a la hora
de aprobar dispositivos electrónicos de seguimiento del rendimiento pre-
cisos y fiables.
La marca que aparece a la izquierda indica que el dispositivo EPTS se ha
probado oficialmente y satisface los requisitos de fiabilidad y precisión de
datos posicionales en el fútbol:

5. Eslóganes, mensajes, imágenes y publicidad


El equipamiento no deberá contener eslóganes, mensajes o imágenes de
carácter político, religioso o personal. Los jugadores no deberán mostrar
ropa interior con eslóganes, mensajes o imágenes de carácter político,
religioso, personal o publicitario que no sea el logotipo del fabricante.
En caso de infracción, el jugador o el equipo serán sancionados por el
organizador de la competición, la federación nacional de fútbol o la FIFA.
Principios
• La Regla 4 se aplica a todo tipo de equipamiento (incluidas las prendas
de ropa) que lleven jugadores, suplentes y jugadores sustituidos; sus
principios serán también aplicables a todos los miembros del cuerpo
técnico ubicados en el área técnica.
• (Generalmente) se permite lo siguiente:
–– el número del jugador, el nombre, el escudo del equipo, eslóganes
de alguna iniciativa, logotipos que promuevan el fútbol, el respeto
y la integridad, así como todo tipo de publicidad autorizada en el
reglamento de la competición o por el reglamento de la federación
nacional, la confederación o la FIFA;
–– los datos de un partido: equipo, fecha, competición, estadio, ciudad.
• Los eslóganes autorizados, los mensajes y las imágenes deberán apa-
recer únicamente en el frontal de la camiseta o en las mangas.
• En algunos casos, los eslóganes, los mensajes o las imágenes aparece-
rán únicamente en la manga del capitán.
Interpretación de la Regla
A la hora de decidir si un eslogan, un mensaje o una imagen son permisi-
bles, se deberá considerar lo estipulado en la Regla 12 (Faltas y conducta
incorrecta), que obliga al árbitro a actuar en el caso de que un jugador
sea responsable de:
• emplear lenguaje o gestos ofensivos, insultantes o humillantes;
• gesticular de forma provocadora o exaltada.

No estarán autorizados todos aquellos eslóganes, mensajes e imágenes


que se incluyan en estas categorías.
Si bien las categorías «religioso» y «personal» son fáciles de definir, la
categoría «política» no lo es tanto; no obstante, no se permitirán los
siguientes eslóganes, mensajes e imágenes:
• de personas, vivas o ya fallecidas, a menos que formen parte del nom-
bre de la competición;
• de partidos, organizaciones, grupos, etc. de carácter político, ya sean
locales, regionales, nacionales o internacionales;
• de gobiernos locales, regionales o nacionales ni de sus ministerios,
cargos o funciones;

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Regla 4. El equipamiento de los jugadores 53

• de ninguna organización de carácter discriminatorio;


• de ninguna organización cuyos objetivos o acciones puedan ofender a
un número considerable de personas;
• de ningún acto o acontecimiento de carácter político.

Cuando se conmemore un acto relevante nacional o internacional, se


deberán tener en consideración las sensibilidades del equipo adversario,
de sus seguidores y del público en general.

Las reglas de la competición podrán estipular otro tipo de restricciones


o limitaciones relativas al tamaño, número y posición de los eslóganes,
mensajes e imágenes permitidos. Se recomienda dirimir las posibles dis-
putas sobre eslóganes, mensajes o imágenes antes del comienzo del par-
tido o la competición.

6. Infracciones y sanciones

En caso de infracción de esta regla, no es necesario detener el juego y,


además:
• el árbitro ordenará al jugador infractor que abandone el terreno de
juego para que corrija su equipamiento;
• el jugador saldrá del terreno de juego cuando se detenga el juego, a
menos que ya haya corregido su equipamiento.
Los jugadores que abandonen el terreno de juego para corregir o cam-
biar su equipamiento deberán:
• someter el equipamiento al control de un miembro del equipo arbitral
antes de poder volver a entrar;
• volver a entrar únicamente con el permiso del árbitro (el cual puede
concederse durante el juego).
Se amonestará a aquellos jugadores que vuelvan a entrar al terreno de jue-
go sin el permiso expreso del árbitro; si se tuviera que detener el juego para
amonestar al jugador, se concederá un libre indirecto en el lugar donde se
encontraba el balón cuando se detuvo el juego, a menos que se hubiera
producido una interferencia, en cuyo caso se concederá un libre directo (o
un tiro penal) desde el lugar en el que se produjo dicha interferencia.

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54 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores

1. ¿De qué color deben ser la mallas térmicas?


a. Deben ser del color principal de los pantalones cortos.
b. Deben ser del color principal de los pantalones cortos o de su parte inferior.
c. Deben ser del color de la parte inferior de los pantalones cortos.

2. ¿Qué requisitos debe cumplir el equipamiento no obligatorio para que pueda ser utilizado por
un jugador?
a. Debe ser negro o del color principal de la camiseta y no peligrosos.
b. No debe ser peligroso para los jugadores.
c. Debe ser negro o del color principal de la camiseta, en consonancia con el aspecto profesional de
equipamiento, separado de la camiseta y no peligroso.

3. ¿Quién aprueba el uso de sistemas de seguimiento de jugadores durante un partido?


a. El árbitro.
b. La federación nacional o el organizador de la competición, pero el árbitro debe comprobar que no son
peligrosos.
c. El IFAB, tras informe emitido por la Comisión encargada de medios tecnológicos.

4. Un jugador se niega a cubrirse las espinilleras con las medias alegando que tiene una herida .
¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Tras comprobar la herida, le permite jugar, pues es una causa justificada.
b. No le permite seguir jugando si se niega a cubrirse completamente las espinilleras con las medias.
c. Solicita a los oficiales de ese equipo que el jugador sea sustituido.

5. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?


a. Un jugador que sale para poner en orden su equipamiento, deberá entrar sólo cuando el balón no
esté en juego
b. Un jugador que sale a poner en orden su equipamiento podrá entrar en cualquier momento, siempre
que sea revisado y el árbitro le dé permiso
c. Un jugador podrá reingresar al terreno de juego durante una interrupción, previa revisión y
consentimiento de un miembro del equipo arbitral

6. Indique cual de las siguientes afirmaciones no es correcta en caso de infracción a la regla 4 .


a. El árbitro ordena al jugador que abandone el terreno de juego para que ponga en orden su
equipamiento.
b. El jugador no puede reingresar al terreno de juego, cuando el balón esté en juego.
c. No es necesario que el balón esté fuera de juego para poner en orden su equipamiento.

7. Un jugador con el balón en juego pierde la espinillera accidentalmente y continúa jugando el


balón, al cabo de varios minutos y sin que el juego se paralizara, dicho jugador vuelve a jugar el
balón . ¿Qué decisión deberá tomar el árbitro?
a. El árbitro deberá detener el juego, ordenar al jugador que ponga en orden su equipamiento y
reanudará el juego con un TLI en lugar donde estaba el balón en el momento que se detuvo el juego.
b. El árbitro deberá detener el juego ya que el jugador debe colocarse la espinillera lo más pronto posible,
ordenará al jugador que salga del terreno de juego para poner en orden su equipamiento y reanudará
el juego con un TLI en lugar donde estaba el balón en el momento que se detuvo el juego.
c. El árbitro dejará que el juego continúe al igual que si perdiera la bota accidentalmente hasta la
próxima paralización del juego.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores 55

8. ¿Cuál de las directrices relacionadas con la regla 4 no se ajusta a la reglamentación vigente?


a. Se deberá inspeccionar a los jugadores y a los suplentes antes del inicio del partido.
b. Se permite el uso de todo tipo de sistemas electrónicos de comunicación por parte del cuerpo técnico
en lo que respecta al bienestar y la seguridad del jugador.
c. Deberá amonestarse a todo jugador con joyería o bisutería (collares, anillos, brazaletes, pendientes,
bandas de cuero o goma, etc.) que rehúse acatar esta regla o que vuelva a ponerse el objeto después
de habérselo quitado.

9. Si se usa protector de cabeza por varios jugadores del mismo equipo con camiseta verde ¿de qué
color deberá ser?
a. Deberá ser negro o verde, pero todos los jugadores deben llevarlo del mismo color.
b. Obligatoriamente negro para todos los jugadores
c. Deberá ser verde ya que es color de la camiseta

10. Varios jugadores de un equipo portan mallas térmicas largas, siendo el pantalón corto de color
blanco y la parte inferior del mismo o dobladillo de color negro ¿De qué color deberá ser la
malla térmica de todos ellos?
a. Blanco como el color principal del pantalón
b. Blanco o negro
c. Negro por ser la parte inferior la que determina el color de la malla térmica.

11. Un jugador sale del terreno de juego porque su camiseta se encuentra manchada de sangre y
debe cambiársela . ¿Cuándo podrá volver al terreno de juego?
a. Previa autorización del árbitro una vez haya sido revisada su indumentaria por un miembro del equipo
arbitral, sin necesidad de que el juego esté detenido.
b. Previa autorización del árbitro una vez haya sido revisada su indumentaria por un miembro del equipo
arbitral, con el juego detenido.
c. Una vez que haya sido revisada su indumentaria por un miembro del equipo arbitral, previa
autorización del árbitro, del cuarto árbitro o un árbitro asistente independientemente que el juego esté
detenido o no

12. Un jugador tuvo que salir del terreno de juego para poner en orden su equipamiento . Después
de ello, el cuarto árbitro observa que dicho jugador ya lleva su equipamiento correctamente .
¿Cuándo puede el árbitro darle permiso para reingresar en el terreno de juego?
a. Cuando el balón deje de estar en juego.
b. En cualquier momento.
c. Después de comprobar él mismo que su equipamiento está en orden.
d. Siempre con el permiso del árbitro con el juego detenido.

13. ¿Cuándo puede volver a entrar en el terreno de juego un jugador al que el árbitro ha ordenado
salir para poner en orden su equipamiento?
a. Cuando el balón está en juego o cuando no está en juego, siempre que haya sido revisado por algún
miembro del equipo arbitral y autorizado por el árbitro.
b. En cualquier momento, con permiso del árbitro.
c. Cuando el balón no está en juego, con permiso del árbitro y previa supervisión de un miembro arbitral.
d. Cuando el balón no está en juego y previa supervisión de un miembro arbitral.

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56 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores

14. ¿Cuál de los siguientes objetos no forman parte del equipamiento obligatorio?
a. Una muñequera.
b. Los guantes del guardameta.
c. Los pantalones cortos interiores.
d. Ninguno de los objetos anteriores.

15. ¿Se les permite a los jugadores llevar accesorios de joyería durante un partido?
a. Sí.
b. No, ni de bisutería.
c. Sí, si se cubre con cinta adhesiva y no suponen un peligro para el resto de jugadores.
d. No, pero sí de bisutería.

16. ¿Un jugador puede jugar sin espinilleras?


a. Sí.
b. Sólo si es autorizado por el árbitro.
c. No.
d. No, excepto si es por un motivo médico justificado.

17. ¿Es legal conseguir un gol descalzo?


a. Sólo si hay inmediatez y el quedar descalzo fue un hecho accidental.
b. Sí, si el quedar descalzo fue un hecho accidental.
c. No. El jugador debe abandonar el terreno de juego para ponerse el calzado.
d. Sólo si hay inmediatez.

18. Si dos equipos coinciden en los colores de las camisetas en un partido oficial, ¿Quién debe
cambiar? ¿Y si es un partido amistoso o en terreno neutral?
a. En ambos casos el considerado equipo local, siempre que disponga de camisetas de diferente color.
b. Debe cambiar el equipo visitante.
c. El equipo visitante, y si es en campo neutral el equipo de más moderna afiliación.
d. El que determine el reglamento de la competición.

19. ¿Los pantalones cortos interiores están permitidos?


a. Sí, siempre que tengan el color principal de los pantalones cortos.
b. No, las Reglas de Juego sólo hablan de pantalones cortos.
c. Sí, siempre que tengan el color principal de los pantalones cortos o el de su parte inferior.
d. Sí, siempre que tengan el color principal de los pantalones cortos o el de su parte inferior y todos los
jugadores del mismo equipo utilicen el mismo color.

20. ¿Está permitida la comunicación por radio entre los jugadores y el equipo técnico?
a. Sí, si lo autoriza el organizador de la competición.
b. No, en ningún caso.
c. Sí, si lo autoriza el reglamento de la competición.
d. Sí, siempre y cuando el árbitro así lo autorice.

21. Es obligatorio antes del comienzo del partido revisar por parte del equipo arbitral el
equipamiento de todos los jugadores . ¿Es correcta esta afirmación?
a. Sí, le corresponde a todos los miembros del equipo arbitral.
b. No, los jugadores están obligados a llevar correctamente el equipamiento.
c. Esta tarea le corresponde a los árbitros asistentes
d. Esta tarea le corresponde al cuarto árbitro.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores 57

22. ¿Qué ocurre si un jugador muestra un eslogan, imagen, mensaje o una publicidad, debajo de la
camiseta oficial del equipo?
a. No debe hacer nada si el jugador no se quita la camiseta para mostrar el lema. El jugador es
sancionado según el reglamento de la competición.
b. El árbitro lo reflejará en el informe del partido. Los organizadores de la competición, la federación
nacional de fútbol o la FIFA serán los encargados de sancionar al jugador.
c. El árbitro lo reflejará en el informe del partido. Los organizadores de la competición, la federación
nacional de fútbol o la FIFA serán los encargados de sancionar al jugador o al equipo.
d. El árbitro debe amonestar al jugador por conducta antideportiva y reflejarlo en el informe.

23. Las espinilleras deberán . . .


a. ofrecer una protección razonable, estar fabricadas de un material adecuado (caucho, goma o plástico)
y estar cubiertas por las medias
b. ofrecer una protección razonable, estar fabricadas de un material adecuado (caucho o goma) y estar
cubiertas por las medias
c. ofrecer una protección razonable, estar fabricadas de un material aprobado y estar cubiertas por las
medias
d. ofrecer una protección razonable, estar fabricadas de un material adecuado y estar cubiertas por las
medias

24. Cada guardameta vestirá colores que lo diferencien . . .


a. del equipo adversario, el árbitro y los árbitros asistentes.
b. de los demás jugadores y el equipo arbitral.
c. del guardameta adversario, los jugadores adversarios, el árbitro, los árbitros asistentes y el cuarto
árbitro.
d. Ninguna es completamente correcta.

25. Las camisetas deben tener mangas . ¿Es correcta esta afirmación?
a. Sí, viene descrito en las Reglas de Juego.
b. No se describe nada en las Reglas de Juego.
c. Depende de lo estipulado por el reglamento de la competición y/o el organizador de partido.
d. Queda a criterio del árbitro.

26. ¿Pueden utilizar los jugadores un traje de una sola pieza en vez de camiseta y pantalón?
a. Sí, siempre que la prenda cumpla los requisitos del equipamiento obligatorio.
b. No, nunca.
c. Depende del reglamento de la competición.
d. Siempre que sea autorizado por el árbitro.

27. Si debido a una acción fortuita, un jugador pierde el calzado de forma accidental y tras dos
minutos, marca un gol estando descalzo . ¿Es válido dicho gol?
a. Sí, siempre que no haya existido falta o infracción de las Reglas de Juego por parte del equipo
anotador y durante ese tiempo el juego no haya sido interrumpido.
b. No, el hecho de marcar un gol no fue inmediato al quedarse descalzo. El árbitro detiene el juego y el
partido se reanuda con un balón a tierra donde se encontraba el balón.
c. No, el hecho de marcar un gol no fue inmediato al quedarse descalzo. El árbitro detiene el juego y el
partido se reanuda con un tiro libre indirecto donde se encontraba el balón.
d. No, el hecho de marcar un gol no fue inmediato al quedarse descalzo. El árbitro detiene el juego y el
partido se reanuda con un tiro libre indirecto donde el jugador infractor jugó el balón.

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58 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores

28. ¿Cuántas prendas componen el equipamiento obligatorio de un jugador, sin considerar al


guardameta?
a. 3 prendas.
b. 4 prendas.
c. 5 prendas.
d. 6 prendas.

29. ¿Puede un jugador llevar gafas durante un partido?


a. No, las Reglas de Juego no lo permiten al considerarse peligrosa.
b. Sí, pero únicamente en partidos de fútbol base.
c. Sí, si el árbitro no las considera peligrosas.
d. Sí, si el árbitro no las considera peligrosas y se trata de gafas deportivas.

30. ¿Puede el árbitro interrumpir el partido para amonestar a un jugador por una infracción a la
Regla 4?
a. Sí, y lo reanuda con un tiro libre indirecto donde se encontraba el balón.
b. Sí, y lo reanuda con un balón a tierra donde se encontraba el balón.
c. Sí, y lo reanuda con un tiro libre indirecto donde el jugador cometió la infracción.
d. Ninguna respuesta es correcta.

31. Un equipo decide jugar el encuentro con pantalones largos . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Sólo lo permite en el caso del guardameta, pues es el único autorizado para usar pantalones largos
como parte de su equipamiento obligatorio.
b. No lo permite, pues las Reglas de Juego indican que todos los jugadores sólo pueden utilizar
pantalones cortos en el equipamiento obligatorio.
c. Lo permite, siempre que sean de distinto color que los del equipo contrario.
d. Lo permite, siempre que lleven pantalones cortos y medias por encima y que los pantalones largos
tengan el color predominante de los cortos o el de su parte inferior y todos los jugadores el mismo
color.

32. ¿Cuándo permitirá el árbitro a un jugador el uso de pantalones cortos interiores?


a. Cuando lo estime conveniente, siempre que destaque del color del pantalón.
b. En cualquier momento, siempre que todos los jugadores del mismo equipo lleven el mismo color.
c. En cualquier momento, siempre que sean del mismo color que el pantalón corto.
d. Ninguna respuesta es completamente correcta.

33. Un jugador se ve obligado, según certificado médico, a llevar un brazo con venda de escayola
para evitar nuevas lesiones . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Le permite participar en el juego si comprueba que no representa un peligro para su integridad física
ni la de los demás jugadores.
b. No le autoriza su participación en el juego por ser escayola y representar un peligro para los demás
jugadores.
c. Lo deja jugar por tener autorización médica.
d. Ninguna, pues no es competencia de él, ya que el jugador tiene un certificado médico.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores 59

34. El árbitro ordena a un jugador que se quite las joyas . Unos minutos después, tras varias
reanudaciones del juego, se da cuenta de que todavía las lleva . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Amonesta al jugador por no acatar una de sus decisiones. Le ordena que abandone el terreno de
juego y se quite las joyas.
b. Amonesta al jugador por conducta antideportiva. Si detuvo el juego por ello, reanuda con un tiro libre
indirecto, a favor del equipo adversario, a ejecutarse desde el lugar en donde se encontraba el jugador
culpable de la infracción.
c. Amonesta al jugador por conducta antideportiva. Si detuvo el juego por ello, reanuda con un tiro libre
indirecto, a favor del equipo adversario, a ejecutarse desde el lugar en donde se encontrase el balón
en el momento de la interrupción.
d. Ninguna respuesta es correcta.

35. A un jugador en posesión del balón se le rompe el pantalón y se queda desnudo de cintura para
abajo . El árbitro . . .
a. permite que continúe el juego y, una vez detenido, le hace salir del terreno de juego para reponer su
indumentaria y le permite volver a entrar una vez que sea revisado por un miembro del equipo arbitral.
b. permite que continúe el juego y, una vez detenido, le hace salir del terreno de juego para reponer su
pantalón. El jugador sólo puede volver a entrar cuando el balón esté fuera de juego, tras ser revisado
por un miembro del equipo arbitral.
c. detiene el juego, hace que dicho jugador reponga su indumentaria y reanuda el juego con balón a
tierra donde se encontraba el balón.
d. detiene el juego, hace que dicho jugador reponga su indumentaria y manda reanudar el juego con un
tiro libre indirecto donde se encontraba el balón.

36. Si un jugador porta un pendiente u otro objeto peligroso, durante un partido . ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Ordena al jugador que se quite el objeto en cuestión.
b. Ordena al jugador que salga del terreno de juego durante la siguiente interrupción del juego.
c. Lo amonesta si rehúsa obstinadamente a acatar la orden.
d. Todas son correctas.

37. Un equipo se presenta en el vestuario arbitral con un único uniforme con camisetas sin mangas.
¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Suspende el partido al no estar permitidas las camisetas sin mangas.
b. Retrasa el comienzo del partido hasta que el equipo en cuestión consiga otra equipación que cumpla
con las especificaciones que marcan las Reglas de Juego. En caso contrario, suspenderá el encuentro.
c. Si no se ha podido solucionar el problema, permite que el equipo juegue con esas camisetas y dejará
constancia del incidente en el informe del partido.
d. Ninguna respuesta es completamente correcta.

38. Un jugador que tenía el pantalón roto pierde una bota accidentalmente y en ese mismo
instante, marca un gol con el pie descalzo . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Anula el gol, lo amonesta, y le ordena que abandone el terreno de juego para que ponga en orden su
equipamiento. Manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.
b. Anula el gol y le ordena que abandone el terreno de juego para que ponga en orden su equipamiento.
Reanuda el juego con un tiro libre indirecto desde el lugar donde estaba el balón cuando se detuvo.
c. Anula el gol, le ordena que se cambie de pantalón y se coloque la bota, y reanuda el juego mediante
un balón a tierra a ejecutar desde el lugar donde se produjo el remate.
d. Concede el gol y le ordena que ponga en orden su equipamiento.

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60 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores

39. ¿Puede un jugador llevar protecciones durante el partido para evitar lesiones?
a. Los jugadores no pueden protegerse con rodilleras o coderas, máscaras faciales o protectores de
cabeza, ya que son peligrosos para el resto de jugadores.
b. Los jugadores pueden protegerse a sí mismos con rodilleras o coderas, máscaras faciales o protectores
de cabeza, siempre que no sean peligrosos para los jugadores.
c. No, porque las máscaras faciales y protectores de cabeza puede ser peligrosos para los jugadores.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

40. ¿Obliga la Regla 4 que los jugadores usen botas de fútbol?


a. Sí, en el apartado de “Equipamiento obligatorio”
b. No, sólo se habla de calzado deportivo.
c. Queda a criterio del reglamento de la competición.
d. Ninguna respuesta es completamente correcta.

41. ¿Están permitidos los tacos de caucho o aluminio?


a. Sí, si no son peligrosos.
b. No, porque estos materiales se consideran peligrosos.
c. Sí, siempre que el material esté aprobado por los organizadores de la competición.
d. Depende de la dimensión del taco y la forma. Se prohíben las formas puntiagudas y los tacos mayores
de 3 cm.

42. ¿Qué ocurre si en un partido los colores de las camisetas de los guardametas coinciden y
ninguno de ellos tiene otro color de repuesto?
a. El árbitro debe suspender el partido y mencionará el hecho en su informe.
b. El árbitro debe permitir que los guardametas participen en el partido.
c. El árbitro ordena al guardameta visitante que se ponga una indumentaria o peto de otro color.
d. El árbitro ordena al guardameta visitante que se ponga la camiseta del segundo uniforme del equipo
visitante.

43. Un jugador sale del terreno de juego para poner en orden su calzado . ¿Puede autorizar el
árbitro a que vuelva al terreno de juego mientras el balón está en juego?
a. No. Al tratarse de equipamiento, el juego debe estar detenido para revisarlo y autorizar el reingreso.
b. Sí, pero sólo si el árbitro ha revisado al calzado.
c. Sí, pero sólo si un miembro del equipo arbitral ha revisado el calzado antes de que vuelva a entrar.
Puede reingresar en el terreno de juego por una de las líneas de banda si el balón está en juego.
d. Sí, pero sólo puede reingresar en el terreno de juego por una de las líneas de banda.

44. En caso de cualquier infracción a la Regla 4, el árbitro . . .


a. Está obligado a detener el juego y ordenar al jugador que ponga en orden su equipamiento.
b. Está obligado a detener el juego y amonestar al jugador infractor, reanudando el partido con un tiro
libre indirecto donde estaba el balón.
c. Deberá ordenar al jugador infractor que abandone el terreno de juego para que ponga en orden su
equipamiento.
d. Detiene el juego y ordena al jugador para que abandone el terreno de juego para corregir su
equipamiento.

45. ¿Puede un jugador disputar un partido oficial con calzado no deportivo?


a. Sí, siempre que el resto de jugadores empleen el mismo tipo de calzado.
b. No, en ninguna circunstancia.
c. Sí, si no es peligroso para él mismo o el resto de jugadores.
d. Depende del tipo de superficie sobre la que se celebre el partido.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores 61

46. Indique cuáles de las siguientes afirmaciones es correcta en caso de cualquier infracción a la
Regla 4 .
a. El árbitro siempre ordena al jugador infractor que abandone el terreno de juego para que ponga en
orden su equipamiento.
b. El jugador puede reingresar en el terreno de juego cuando el balón está en juego.
c. El jugador abandona el terreno de juego cuando el balón esté fuera de juego, a menos que ya haya
corregido su equipamiento.
d. Todas son correctas.

47. ¿En cuál de estas situaciones no se necesita que el juego esté detenido para que un jugador
pueda reincorporarse al juego?
a. Si el árbitro requiere al jugador que abandone el terreno de juego para poner en orden su
equipamiento.
b. Si el jugador ha tenido que abandonar el terreno de juego por una herida sangrante.
c. Si el jugador ha tenido que abandonar el terreno de juego para ponerse una bota.
d. Todas las respuestas son correctas.

48. ¿Qué respuesta es correcta?


a. El árbitro debe detener siempre el juego por infracciones a las Reglas 3 y 4.
b. El árbitro no siempre debe detener el juego por infracciones a las Reglas 3 y 4.
c. El árbitro debe detener siempre el juego por infracciones a la Regla 3 pero no por infracciones a la Regla 4.
d. El árbitro siempre debe detener el juego por infracciones a la Regla 4 pero no por infracciones a la Regla 3.

49. ¿Puede el árbitro interrumpir el partido para amonestar a un jugador por una infracción a la Regla 4?
a. Sí.
b. Sí, y lo reanuda con un balón a tierra.
c. No.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

50. ¿Cuándo se permitirá a un jugador el uso de mallas térmicas?


a. Cuando lo estime conveniente, siempre que destaque del color del pantalón.
b. Cuando lo estime conveniente, por ejemplo, por el frío reinante.
c. En cualquier momento, siempre que sean del color principal de los pantalones cortos, o de su parte
inferior.
d. Cuando se considera necesario para fines médicos.

51. ¿Está permitido a un jugador que no es el guardameta jugar con unas medias que le cubren la
totalidad de sus piernas?
a. No.
b. Sí, si hace frío.
c. Sí, siempre y cuando cubran completamente las espinilleras.
d. Depende de si el partido es internacional o no.

52. Considere la siguiente afirmación: “El guardameta no tiene que llevar un número en su
camiseta” . Esto es . . .
a. verdadero, a menos que los números en las camisetas de los jugadores sean obligatorios por el
Reglamento de la Competición.
b. incierto.
c. verdadero, porque los guardametas sólo pueden llevar el número 1 en el jersey.
d. verdadero, porque los guardametas sólo pueden llevar los números 1 y 13 en el jersey.

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62 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores

53. Está permitido el uso de todo tipo de sistemas electrónicos de comunicación por parte del
cuerpo técnico, en lo que respecta exclusivamente a...
a. Bienestar y la seguridad del jugador o por razones técnicas o de instrucción.
b. La seguridad y vigilancia del jugador o por razones tácticas o de instrucción.
c. Bienestar y la seguridad del jugador o por razones tácticas o de instrucción.

54. Cuando se usen dispositivos como parte de sistemas electrónicos de rendimiento o seguimiento
de jugadores en una competición oficial. Estos deben de ser no peligrosos para los jugadores y
que lleven la siguiente marca:
a. FIFA QUALITY.
b. IFAB (International Football Association Board).
c. IMS (International Match Standard).

55. Un jugador entra al terreno de juego sin autorización del árbitro cuando había salido
previamente para poner en orden su equipamiento e intenta disputar el balón sin llegar a
jugarlo. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Tiro libre directo o tiro penal desde la posición en la que se produjo la interferencia.
b. Tiro libre directo o tiro penal desde la posición en la que se produjo la interferencia y amonestación.
c. Tiro libre indirecto desde el lugar donde se encontraba el balón cuando se detuvo el juego y
amonestación

56. Un jugador entra al terreno de juego sin permiso del árbitro cuando había salido previamente
para tratarse de una lesión y comete una acción temeraria contra un jugador del equipo
contrario. Decisión:
a. Tiro libre directo o tiro penal y expulsión por doble amonestación
b. Tiro libre directo o tiro penal y expulsión con tarjeta roja directa
c. Tiro libre indirecto desde donde estaba el balón cuando se detuvo el juego y expulsión por doble
amonestación

57. Las reglas de la competición, podrán estipular otro tipo de restricciones o limitaciones relativas
a los eslóganes, mensajes e imágenes permitidas. ¿De qué tipo de restricciones / limitaciones
estamos hablando?
a. Tamaño, número y posición.
b. Dimensión, número y posición.
c. Tamaño, altura, número y posición.

58. ¿Dónde deberán aparecer los eslóganes autorizados, los mensajes y las imágenes en las prendas
deportivas?
a. Únicamente en el frontal de la camiseta y el pantalón o en las mangas.
b. Únicamente en el frontal de la camiseta o en las mangas.
c. Únicamente en el frontal del pantalón o en las mangas.

59. ¿Puede llevar el capitán de un equipo en su brazalete eslóganes, mensajes o imágenes durante
el transcurso del partido?
a. Sí, siempre ya que está permitido según las reglas de juego.
b. No, ya que no está permitido según las reglas de juego.
c. Sí en algunos casos según las reglas de juego.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 4. El equipamiento de los jugadores 63

60. En el equipamiento de los jugadores como de los miembros del cuerpo técnico, se permite
publicidad relacionada con:
a. Los datos de un partido: equipo, fecha, hora, competición, estadio.
b. Los datos de un partido: equipo, fecha de creación del club, competición, estadio, ciudad.
c. Los datos de un partido: equipo, fecha, competición, estadio, ciudad.

61. Las camisetas interiores….


a. Deberán ser obligatoriamente de un único color, el mismo que el color principal de las mangas de la
camiseta
b. Podrán ser de un único color ( el mismo color principal de las camisetas) o podrán ser estampadas o de
varios colores siempre y cuando repliquen de forma exacta las mangas de la camiseta
c. Ninguna de las otras respuestas es completamente correcta.

62. Un equipo decide jugar el encuentro con pantalones térmicos largos . ¿Qué decisión toma el
árbitro?
a. Sólo lo permite en el caso del guardameta, pues es el único autorizado para usar pantalones térmicos
largos.
b. No lo permite, pues las Reglas de Juego indican que todos los jugadores sólo pueden utilizar
pantalones térmicos cortos.
c. Lo permite, siempre que sean de distinto color que los del equipo contrario.
d. Lo permite, siempre que lleven pantalones cortos y medias por encima y que los pantalones largos
tengan el color predominante de los cortos o el de su parte inferior y todos los jugadores el mismo
color.

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NOTAS

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Regla
El árbitro

195
66 Regla 5. El árbitro

1. Autoridad del árbitro


El árbitro es la persona encargada de dirigir el partido y que posee plena
autoridad para hacer cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro.

2. Decisiones arbitrales
El árbitro tomará sus decisiones según su criterio de acuerdo a las Reglas
de Juego y al espíritu del fútbol. Las decisiones del árbitro se basarán en
la opinión de este último, quien tiene el poder discrecional para tomar las
decisiones adecuadas dentro del marco de las Reglas de Juego.
Las decisiones arbitrales sobre hechos y acciones sucedidos durante el
encuentro, incluyendo dar por válido un gol o el resultado del partido,
son irrevocables. Las decisiones del árbitro y del resto de miembros del
equipo arbitral deberán respetarse en todo momento.
Si se ha reanudado el juego o si el árbitro ha señalado el final del primer o
del segundo tiempo (incluyendo el tiempo suplementario) y ha abando-
nado el terreno de juego o ha suspendido definitivamente el partido, el
árbitro no podrá cambiar la decisión sobre la forma de reanudar el juego
tras darse cuenta de que era incorrecta o tras recibir una indicación de
otro miembro del equipo arbitral. No obstante, si al término de uno de
los periodos, el árbitro abandonara el terreno de juego para dirigirse al
área de revisión o para ordenar a los jugadores que regresen al terreno
de juego, seguirá siendo posible modificar una decisión relativa a un in-
cidente sucedido antes de que finalizase ese tiempo.
A excepción de lo establecido en la Regla 12.3 y en el Protocolo del VAR,
una vez reanudado el juego, solo podrá imponerse una sanción disciplinaria
en el caso de que otro miembro del equipo arbitral haya detectado una in-
fracción y haya intentado comunicarla antes de la reanudación; a tales efec-
tos, la sanción no conllevará la reanudación del juego vinculada con ella.
Si el árbitro no estuviera en condiciones de seguir dirigiendo el partido,
este último podrá continuar bajo la supervisión de los demás miembros
del equipo arbitral hasta que el balón deje de estar en juego.

3. Facultades y obligaciones
El árbitro:
• hará cumplir las Reglas de Juego;
• dirigirá el partido en colaboración con los otros miembros del equipo
arbitral;
• cronometrará el tiempo, tomará nota de las incidencias del partido y
remitirá a las autoridades competentes el informe o acta del partido,
donde se detallarán todas las medidas disciplinarias y cualquier otra
incidencia que haya ocurrido antes, durante y después del partido;
• supervisará o dará la señal para la reanudación del juego.

La ventaja
• permitirá que el juego prosiga si el equipo que sufre la infracción se
beneficiara de la ventaja tras la acción, y sancionará la infracción co-
metida si no se produjera la situación ventajosa de manera inmediata
o transcurridos unos pocos segundos.

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Regla 5. El árbitro 67

Medidas disciplinarias
• cuando se cometa más de una infracción al mismo tiempo, castigará
la infracción más grave en función de la sanción, la reanudación, la
gravedad física y las repercusiones tácticas;
• tomará medidas disciplinarias contra jugadores que cometan infrac-
ciones merecedoras de amonestación o expulsión;
• tendrá la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde el mo-
mento en que entra en el terreno de juego para realizar la inspección
previa al partido hasta que lo abandona una vez terminado el partido
(lo cual incluye la tanda de penales). Si, antes de entrar en el terreno
de juego al comienzo del partido, un jugador cometiera una infracción
merecedora de expulsión, el árbitro podrá impedir que el jugador par-
ticipe en el partido (ver Regla 3.6); el árbitro informará sobre cualquier
tipo de conducta incorrecta;
• tendrá autoridad para mostrar tarjetas amarillas o rojas y, cuando así
lo permitan los reglamentos de las competiciones, excluir temporal-
mente a un jugador, desde el momento en que entra en el terreno de
juego al comienzo del partido hasta que el partido ha terminado, lo
cual incluye el descanso del medio tiempo, el tiempo suplementario
(prórroga) y la tanda de penales;
• tomará medidas contra los miembros del cuerpo técnico que no ac-
túen de forma responsable y podrá hacerles una advertencia y amo-
nestarlos con una tarjeta amarilla o mostrarles tarjeta roja y expulsarlos
del terreno de juego y sus inmediaciones, incluida el área técnica. Si no
fuera posible identificar al infractor, se sancionará al primer entrenador
presente en el área técnica. Si un médico miembro del cuerpo técnico
comete una infracción sancionable con expulsión, podrá permanecer
si el equipo no cuenta con otro médico disponible, e intervenir si un
jugador requiere atención médica;
• actuará conforme a las indicaciones de los otros miembros del equipo
arbitral en relación con aquellas incidencias que le hayan pasado in-
advertidas.
Lesiones
• permitirá que el juego continúe hasta que el balón ya no esté en juego
si estima que la lesión del jugador es leve;
• detendrá el juego si estima que algún jugador ha sufrido una lesión
grave, y permitirá que sea transportado fuera del terreno de juego. Los
jugadores lesionados no podrán ser tratados en el terreno de juego, y
no se les permitirá volver a entrar en él hasta que el juego se haya rea-
nudado; si el balón está en juego, el jugador lesionado volverá al campo
por la línea de banda. En cambio, si el balón no está en juego, el jugador
lesionado podrá regresar al campo cruzando cualquiera de las líneas de
demarcación. Los únicos casos en los que se podrá hacer una excepción
a esta regla sobre la salida de los jugadores lesionados serán cuando:
–– se lesione un guardameta;
–– un guardameta y un jugador de campo choquen y requieran aten-
ción médica;
–– varios jugadores del mismo equipo choquen y requieran atención médica;
–– se haya producido una lesión grave;
–– se lesione un jugador como resultado de una infracción con contac-
to físico por la cual se amoneste o expulse al adversario (p. ej. una
infracción temeraria o juego brusco y grave), si la evaluación y el
tratamiento se llevan a cabo con rapidez;
–– se conceda un tiro penal y el jugador lesionado vaya a lanzarlo.

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68 Regla 5. El árbitro

• si un jugador está sangrando, le invitará a que abandone el terreno


de juego. Dicho jugador solo podrá volver a entrar tras la señal del
árbitro, quien comprobará que la hemorragia haya cesado y que no
haya sangre en su uniforme y demás elementos de su equipamiento;
• si el árbitro autorizara la entrada de los médicos o camilleros, el juga-
dor lesionado deberá salir del terreno de juego, ya sea caminando o en
camilla; si el jugador no acatara esta medida, deberá ser amonestado
por conducta antideportiva;
• si el árbitro decidiera amonestar o expulsar a un jugador lesionado y este
debiera salir del terreno de juego para recibir atención médica, el árbitro
deberá mostrarle la tarjeta antes de que abandone el terreno de juego;
• si el juego no se detuviese por cualquier otro motivo, o si la lesión
sufrida por el jugador no fuera consecuencia de una infracción de las
Reglas de Juego, se reanudará el juego con un balón a tierra.
Interferencia externa
• detendrá, suspenderá temporalmente o de manera definitiva el parti-
do por cualquier tipo de infracción de las Reglas de Juego o interfe-
rencia externa, cuando se den las circunstancias siguientes o similares:
–– la iluminación artificial sea inadecuada;
–– un espectador lance un objeto y este golpee a un miembro del equi-
po arbitral, a un jugador o a un miembro del cuerpo técnico de un
equipo; en función de la gravedad del incidente, el árbitro podrá
permitir que el partido continúe, o bien optar por detener, suspen-
der temporalmente o suspender definitivamente el partido;
–– un espectador haga sonar un silbato que interfiera en el juego; en
ese caso, se detendrá el juego y se reanudará con un balón a tierra;
–– un segundo balón, un objeto o un animal entre en el terreno de
juego durante el partido; en este caso, el árbitro deberá:
* detener el juego (y reanudarlo con un balón a tierra) únicamente
si interfiriera en el juego, excepto si el balón fuera a entrar en la
portería y la interferencia no impidiera que un defensor jugara el
balón; se concederá gol si el balón entrara en la portería (incluso
si se produjo contacto con el balón), a menos que la interferencia
hubiera sido causada por un miembro del equipo atacante;
* permitir que el juego continúe si no hay interferencia en el mis-
mo, y ordenar que el balón, objeto o animal se retire del terreno
de juego lo antes posible;
• no permitirá que entren en el terreno de juego personas no autorizadas.

4. Árbitro asistente de vídeo (VAR)


La actuación de los VAR solo estará permitida cuando el organizador del
encuentro o de la competición cumpla todos los requisitos del Protocolo
del VAR y los requisitos de implementación (descritos en el Protocolo del
VAR), y haya recibido por escrito el permiso del IFAB y de la FIFA.
El VAR puede asistir al árbitro únicamente en caso de que se produzca
un «error claro, obvio y manifiesto» o un «incidente grave inadvertido»
en relación con:
• gol/no gol;
• penal/no penal;
• tarjeta roja directa (no la segunda amonestación);
• confusión de identidad (cuando el árbitro amonesta o expulsa al juga-
dor equivocado del equipo infractor).
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Regla 5. El árbitro 69

OFFSIDE OFFSIDE

La ayuda del árbitro asistente• •un de


 un objeto
objeto
arbitral,
vídeo
lanzado
lanzado
a un
por
por
jugador
un(VAR)
un espectador
espectador segolpee
golpee basará
a un
a un miembro
miembro endel
del la repetición
equipo
equipo joyas
joyas o cualquier
o cualquier otro
otro equipamiento
equipamiento electrónico.
electrónico.
arbitral, a un jugador o ao un
a un miembro
miembro deldel cuerpo
cuerpo técnico
técnico dedeunun equipo;
equipo; el el
del incidente. El árbitro deberá tomar
árbitro
árbitro podrá
podrá la decisión
permitir
permitir que
que el el partido
partido final,
continúe,
continúe, que
o bien
o bien lo lo podrá
detenga,
detenga, lo lo basarse 5. 5.Señales
Señales del
del árbitro
árbitro
suspenda
suspenda temporalmente
temporalmente o lo
o lo suspenda
suspenda definitivamente,
definitivamente, según
según la la Consulte
Consulte loslos gráficos
gráficos para
para ver
ver laslas señales
señales arbitrales
arbitrales aprobadas
aprobadas
exclusivamente en la información gravedad del
del VAR
incidente;
gravedad del incidente; o en la revisión que él mismo Además
Además dede
la la señal
señal actual
actual concon
loslos dos
dos brazos
brazos para
para señalar
señalar la la ventaja,
ventaja, sese permite
permite
• •un
 un espectador
espectador hagahaga sonar
sonar unun silbato
silbato que
que interfiera
interfiera enen
el el juego;
juego; enen eseese caso,
caso,
haga de las imágenes en el terreno.
sese detendrá
detendrá el el juego
juego y se
y se reanudará
reanudará con
con unun balón
balón a tierra;
a tierra;
actualmente
actualmente
fácil
fácil al al
una
árbitro
árbitro
una señal
señal
correr
correr
similar
similar
con
con loslos
con
con
dos
dos
unun solo
solo
brazos
brazos
brazo,
brazo, yaya
extendidos.
extendidos.
que
que nono siempre
siempre le le resulta
resulta

• •un
 un segundo
segundo balón,
balón, unun objeto
objeto o un
o un animal
animal entre
entre enen
el el terreno
terreno dede juego
juego

Excepto en los casos del tipo durante«incidente


durante
– –detener
el el
 detener
partido;
partido;
el el juego
juego
enen
(y(y
grave
este
este caso,
caso,
reanudarlo
reanudarlo
el el
concon
inadvertido»,
árbitro
árbitro
unun
deberá:
deberá:
balón
balón a tierra)
a tierra) únicamente
únicamente
el árbitro (y
si si
si procede, otros miembros delinterferencia
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interfiere enen
interferencia
el el
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juego,
juego,
nono impide
impide
excepto
excepto
que que
si si
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el el balón
balón
defensor
defensor
vava
terreno
a entrar
a entrar
juegue
juegue el el
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balón;
balón;
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portería
portería
sese concederá
concederá
la
de-
berá tomar siempre una decisión gol si el(incluso
gol si balón entra en la la
el balón entra en la de
portería
portería no
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(incluso sipenalizar
si se produjo contacto
se produjo contacto con unaconel el posible

seOFFSIDE OFFSIDE
balón),
balón), a menos
a menos que que el el balón
balón entre
entre enenla la portería
portería deldel adversario;
adversario;
infracción); dicha decisión
OFFSIDE
OFFSIDE no – se modificará,
–permitir
 permitir continuar
continuar el el juego
juego si si
noanohay menos
hay interferencia
interferencia de
enenel el que
juego
juego y ordenar
y ordenar trate de
que
que sese retire
retire deldel terreno
terreno dede juego
juego lo lo antes
antes posible.
posible.
un «error claro, obvio y manifiesto».
• no
• no permitirá
permitirá queque personas
personas nono autorizadas
autorizadas entren
entren enenel el terreno
terreno
Penalti
dede juego.
juego.
Penalti Tarjeta roja o amarilla

CORNER KICK GOALCORNER KICK KICK PENALTY GOALKICK KICK PENALTY KICK
Revisión tras la reanudación
4.4.Equipamiento
del
Equipamiento
Equipamiento
Equipamiento
deldel
juego
árbitro
árbitro
obligatorio
obligatorio
• Silbato(s);
• Silbato(s);
Si el juego se reanuda después de ser detenido, el árbitro no podrá llevar
• Cronómetro(s);
• Cronómetro(s);
• Tarjetas rojas y amarillas;
a cabo una revisión salvo en• Tarjetas
• • casos
Cuaderno
Cuaderno
rojas
dede de
notas (uconfusión
y amarillas;
notas (u otro
otro medio
medio para
para de
anotar
anotar laslas identidad
incidencias
incidencias deldel o ante una
partido).
partido).

posible infracción conducente Otro a la expulsión relacionada con conducta


equipamiento
Otro equipamiento
Los
Los árbitros
árbitros tienen
tienen autorización
autorización para
para emplear:
emplear:
violenta, la acción de escupir,• • 
morder
Equipamiento
Equipamiento parapara
o hacer
comunicarse
comunicarse conconloslos
gestos
otros
otros miembros
miembros
extremadamente
deldel equipo
equipo arbitral:
arbitral:
ofensivos, insultantes o humillantes.
banderines
banderines
• •  Sistemas
Sistemas dede
concon señal
señal
seguimiento
seguimiento
acústica,
acústica, auriculares,
auriculares,
electrónico
electrónico deldel
etc.;
etc.;
rendimiento
rendimiento u otro
u otro tipo
tipo dede
dispositivos
dispositivos dede control
control deldel rendimiento
rendimiento físico;
físico;

OFFSIDE
OFFSIDE
• Aerosol
• Aerosol evanescente.
evanescente.

5. Equipamiento del Seárbitro


Se prohíbe
prohíbe que
que loslos árbitros
árbitros y los
y los

CORNER
demás
demás miembros
miembros deldel

Penalti KICK
equipo
equipo arbitral
arbitral Saque de esquina
lleven
lleven

FREE
FREE
OFFSIDE
OFFSIDE
FREE
GOAL KICK KICK
KICK
FREE KICK
KICK
CORNER
KICK
Saque de meta Saque de esquina
Ventaja
Ventaja (1)(1)
PENALTY
Tiro
Saque

GOALKICK
KICK
deindirecto
libre meta
Ventaja
Ventaja (2)(2)
Tiro libre directo
FREE KI
PENAL
Penalti CORNER KICK GOALCORNER
KICK KICK Tarjetaroja
Tarjeta rojao oamarilla
amarilla

CORNER
ORNER KICK
KICK GOAL
GOAL
Equipamiento KICK
KICK
obligatorio 48 48
PENALTY
PENALTYKICK
50 KICK 50
Reg la s de Juego 2 0 16/17 | Regla 05 | El á r b it ro
49 49
Regl as de J
Re Re g l as
g l as d e dJu
e eJu
goe go 26
2 01 01
/61 7/ 1 7 | Re
| Re g l ag 0
l a5 0 5
| E| l E
á rl bi
á rtbi
rot ro

El árbitro deberá disponer del siguiente equipamiento:


• silbato(s);
• cronómetro(s);
• tarjetas rojas y amarillas;
• cuaderno de notas (u otro medio para anotar las incidencias del partido).

Otro equipamiento
OFFSIDE
OFFSIDE
Los árbitros tienen autorización Saquede
Saque deesquina
para esquina
emplear: Saquede
Saque demeta
meta
OFFSIDE
OFFSIDE
Tiro libreindirecto
Tirolibre indirecto Tiro libredirecto
Tirolibre
FREE
FREE
directo
KICK
KICK
CORNER
CORNERKICK KICK GOAL
GOALKICK KICK PENALTY
PENALTYKICK KICK Penalti
Penalti

• todo tipo de intercomunicadores queCORNER CORNER


permitan
5050 KICK
KICK en contacto
estar GOAL
GOALKICK
KICK
con PENALTY
PENALTY KICKKICK ReRe
g lgas
l asd ed e
JuJu
e go
e go2 01
2 01
6 /61/71 7| |ReRe
g lgal a0 50 5| |E lEál rábi
r bi
t ro
t ro
5151

los otros miembros del equipo arbitral: banderines con señal acústica,
auriculares, etc.;
• sistemas de seguimiento electrónico del rendimiento u otro tipo de
• Check
dispositivos – fingerdel
de control to ear, other hand/arm
rendimiento físico. extended
Se prohíbe que los árbitros y los demás miembros del equipo arbitral «en
el terreno de juego» lleven accesorios de joyería o cualquier otro equipa-
miento electrónico, cámaras incluidas.
• Check – finger to ear, other hand/arm
Saque de esquina
Saque
extended SaqueSaque
de esquina de meta
de meta

Saque de esquina CORNER


CORNER KICK
Saque de KICK
meta GOAL
GOAL KICKKICK
6. Señales del árbitro CORNER
CORNERKICK KICK GOAL
GOALKICK KICK PENALTY
PENALTYKICK KICK 50 50

Consulte las ilustraciones para conocer las señales arbitrales aprobadas.

Saque de esquina
7. Responsabilidad del equipo arbitral CORNER
CORNERKICK
KICK
Los árbitros y los otros miembros del equipo arbitral no serán responsa-
bles de:
• ningún tipo de lesión que sufra un jugador, miembro del cuerpo téc-
nico o espectador; • Check – finger to ear, otherReview
Comprobar: un dedo a la oreja con la otra
hand/arm
Revisión: señal – TVextended
de TV Signal
• ningún daño a la propiedad, sea esta del carácter que sea;
mano extendida/el otro brazo extendido

• cualquier otra pérdida sufrida por una persona física, club, empresa, 72

federación o entidad, la cual se deba o pueda deberse a alguna deci-


sión tomada conforme a las Reglas de Juego o con respecto al proce-
dimiento normal requerido para celebrar, jugar y controlar un partido. • Check – finger to ear, otherRR
Comprobar: un dedo a la oreja con la otra
mano extendida/el otro brazo extendido

72

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70 Regla 5. El árbitro

Tales decisiones pueden ser:


• permitir o no la disputa del encuentro dependiendo de las condiciones
del terreno de juego, de sus inmediaciones o de las condiciones me-
teorológicas;
• suspender definitivamente un partido por la razón que estime opor-
tuna;
• determinar la idoneidad del equipamiento o del balón utilizados du-
rante el partido;
• detener o no un partido debido a la interferencia de los espectadores
o a cualquier problema en el área de los espectadores;
• detener o no el juego para permitir que un jugador lesionado sea
transportado fuera del terreno de juego para recibir tratamiento;
• solicitar que un jugador lesionado sea retirado del terreno de juego
para recibir atención médica;
• permitir o no a un jugador llevar ciertas prendas de ropa o equipa-
miento;
• en aquellos casos en los que el árbitro posea esta autoridad, permitir
la presencia de personas (incluidos los miembros del cuerpo técnico y
del estadio, personal de seguridad, fotógrafos u otros representantes
de los medios de comunicación) en las inmediaciones del terreno de
juego;
• cualquier otra decisión tomada conforme a las Reglas de Juego o de
acuerdo con sus deberes y lo estipulado por las normas o reglamentos
de la FIFA, la confederación, la federación nacional de fútbol o la com-
petición bajo cuya jurisdicción se dispute el partido.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro 71

1. Las reglas de juego indican que es una excepción al procedimiento de jugadores lesionados, y
que no tendrán que abandonar el terreno de juego cuando:
a. Varios jugadores del mismo equipo choquen y requieran atención médica.
b. Sólo en el caso de que dos jugadores del mismo equipo choquen y requieran atención.
c. Jugadores de distinto equipo choquen y requieran atención.

2. Es excepción a la norma de salir del terreno de juego tras ser evaluado de una lesión…
a. Cuando la lesión se trata en menos de 20 segundos.
b. Cuando se lesiona un guardameta.
c. Cuando se lesiona un jugador de cada equipo.

3. El árbitro asistente señala una infracción merecedora de expulsión que no es vista


inmediatamente por el árbitro….
a. Si se detuvo el juego y no se ha reanudado, el árbitro puede cambiar el tipo de reanudación.
b. Si el juego se ha reanudado, el árbitro no puede tomar ningún tipo de decisión respecto de la
infracción.
c. Si el juego se ha reanudado, el árbitro detiene el juego y toma la decisión técnica y disciplinaria que
corresponda a dicha infracción.

4. El uso del silbato no es necesario para:


a. Reanudar el juego en la mayoría de los tiros libres.
b. Reanudar el juego tras haber sido detenido por una sustitución.
c. Reanudar el juego tras una lesión.

5. Un jugador, estando el balón en juego, intenta dar un puñetazo a un adversario sin conseguirlo
y este al esquivar a su rival, cae al suelo y como consecuencia de ello se produce una lesión de la
que tiene que ser atendido.
a. El árbitro permitirá que el jugador sea evaluado y tratado de su lesión dentro del terreno de juego, sin
tener que abandonarlo después, si se lleva a cabo con rapidez.
b. El árbitro permitirá que el jugador sea evaluado de su lesión dentro del terreno de juego, pero tendrá
que abandonarlo después
c. El árbitro permitirá que el jugador sea solamente evaluado de su lesión dentro del terreno de juego,
sin tener que abandonarlo después

6. ¿Qué consideraciones debe tener en cuenta el árbitro en el momento de castigar la infracción


más grave cuando hay simultaneidad de faltas?
a. Sanción, reanudación, gravedad física y repercusiones tácticas.
b. Gravedad física, sanción, reanudación y repercusiones tácticas.
c. Sanción, gravedad física, reanudación, y repercusiones tácticas.

7. Un espectador hace sonar un silbato que interfiere en el juego .


a. El árbitro detiene el partido y reanuda con balón a tierra, teniendo en cuenta el procedimiento
explicado en la Regla 8.
b. El árbitro detiene el partido y reanuda con balón a tierra, teniendo en cuenta el procedimiento
explicado en la Regla 7.
c. El árbitro detiene el partido y reanuda con balón a tierra, teniendo en cuenta el procedimiento
explicado en la Regla 13.

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72 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro

8. Para garantizar que el jugador lesionado no prolongue excesivamente el tiempo de evaluación


de su lesión, las directrices prácticas recomienda que el árbitro:
a. Haga una señal a los camilleros.
b. Piense en los posibles motivos tácticos para retrasar la reanudación.
c. No permita la entrada de los médicos y obligue a que el jugador sea evaluado fuera.

9. El equipamiento obligatorio del árbitro consta de:


a. Silbato, cronómetro, tarjetas amarilla y roja y aerosol evanescente.
b. Silbato, cronómetro, tarjetas amarilla y roja y cuaderno de notas (u otro medio para anotar).
c. Silbato, cronómetro, tarjetas amarilla y roja, aerosol evanescente y y cuaderno de notas (u otro medio
para anotar).

10. ¿Se puede mostrar una tarjeta amarilla momentos antes de comenzar el partido?
a. No
b. Sí, desde el momento en que entre en el terreno de juego al comienzo del partido.
c. El árbitro puede mostrar tarjetas amarillas y rojas desde el momento en que entra en el terreno de
juego para realizar la inspección previa al partido

11. Un aficionado entra al terreno de juego cuando el balón iba a entrar a gol, tocando el balón
con la mano, evitando que entre dentro de la portería .
a. Se concede gol si no interfiere en ningún jugador
b. Se concede un balón a tierra siguiendo el procedimiento de la Regla 8.
c. Se concede gol, balón a tierra, saque de meta o saque de esquina

12. ¿En que regla se habla de que se castigará la infracción más grave en términos de sanción,
reanudación, gravedad física y repercusiones tácticas?
a. Regla 5
b. Regla 12
c. Regla 13

13. ¿Cuándo puede el árbitro detener el juego?


a. Cuando lo juzgue oportuno, en caso de que se cometa una infracción a las Reglas de Juego.
b. Por cualquier tipo de interferencia externa.
c. Si tras aplicar la ventaja, tal ventaja no sobreviene en ese momento.
d. Todas las respuestas anteriores son correctas.

14. Los árbitros tienen autorización para emplear… .


a. Equipamiento para comunicarse con los otros miembros del equipo arbitral: banderines con señal
acústica, auriculares, etc.; Sistemas de seguimiento electrónico del rendimiento u otro tipo de
dispositivos de control del rendimiento físico
b. Cronómetro, Cuaderno de notas (u otro medio para anotar las incidencias del partido), Sistemas de
seguimiento electrónico del rendimiento u otro tipo de dispositivos de control del rendimiento físico,
no sólo es que tengan derecho a llevar este equipamiento sino que es obligatorio.
c. Silbato, Tarjetas rojas y amarillas, Aerosol evanescente, no sólo es que tengan derecho a llevar este
equipamiento sino que es obligatorio.

15. Un suplente que se encuentra realizando ejercicios de calentamiento fuera del campo,
penetra en el terreno de juego por la línea de meta e intercepta el balón con la mano, con su
guardameta ya batido, pero pese a ello no impide que el balón entre en su portería .
a. El árbitro aplicará la ventaja y concederá gol, expulsando al suplente por doble amonestación
b. El árbitro deberá detener el juego y reanudarlo con TLD o tiro penal, expulsando al suplente con tarjeta roja
c. El árbitro deberá detener el juego y reanudarlo con un TLI, expulsando al suplente con tarjeta roja

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro 73

16. Si se producen dos faltas simultáneas, por producirse al mismo tiempo, pero de gravedad
distinta y el árbitro detiene el juego como se reanudará?
a. Si los jugadores pertenecen al mismo equipo, se sanciona la más grave y si son de equipos distintos se
reanuda el juego con balón a tierra
b. Si los jugadores pertenecen al mismo equipo se reanuda el juego con balón a tierra y si son de distinto
equipo, se sanciona la más grave.
c. Se sancionará la más grave, sean del mismo equipo o de distinto equipo.

17. Dentro de algunas de las excepciones que menciona la norma en cuanto a la atención de los
jugadores lesionados para que puedan ser atendidos dentro del terreno de juego . Mencione la
respuesta correcta que menciona la regla 5 .
a. Podrá ser atendido un jugador dentro del terreno de juego siempre y cuando como resultado de la
infracción con contacto físico de la que fue objeto el jugador se encuentre lesionado y el árbitro tome
una medida disciplinaria con el infractor y el tratamiento se lleve a cabo con rapidez.
b. Podrá ser atendido un jugador dentro del terreno de juego siempre y cuando como resultado de la
infracción con contacto físico de la que fue objeto el jugador se encuentre lesionado.
c. En ningún caso de los mencionados en las respuestas anteriores se permitirá la asistencia del jugador
lesionado, salvo si se lesiona el guardameta o su rival al chocar con él o que jugadores del mismo
equipo choquen y requieran atención inmediata, así como si ocurre una lesión grave, por ejemplo por
una conmoción cerebral

18. Cuando el balón va a entrar en la meta, un espectador entra al terreno de juego con la intención
de evitar el mismo . Toca el balón pero no puede impedir que entre en la portería . Decisión:
a. Concede el gol si el espectador no interfiere en ningún jugador.
b. Concede el gol o detiene el juego y lo reanuda con un balón a tierra.
c. Concede el gol o detiene el juego y lo reanuda con un balón a tierra o en su caso concede un saque
de meta o esquina dependiendo de quien tocase el balón por última vez.

19. Si se produce la expulsión de un jugador tras ser designado en la lista del equipo, mientras
estaba realizando el calentamiento 20 minutos antes del comienzo del partido:
a. El equipo en cuestión empieza con un jugador menos
b. No se puede expulsar antes del saque inicial.
c. En su lugar juega un suplente, y no se cuenta como una sustitución.
d. En su lugar juega un suplente, contando como si se hubiese efectuado ya una sustitución.

20. ¿Se le permite al árbitro llevar una pulsera o un pendiente?


a. Sí, ya que al no participar activamente en el juego no resulta peligroso.
b. Sí, si no es muy ostentoso.
c. No.

21. Un jugador es culpable de expulsión, pero el árbitro deja que el juego continúe en aplicación de
la ventaja, ¿Cuándo debe expulsar al infractor?
a. El árbitro expulsará al jugador en cuanto el balón deje de estar en juego, pero si el equipo de este
jugador dispone de una ventaja táctica, detendrá inmediatamente el juego y expulsará al jugador,
reanudando el juego con un TLI.
b. La expulsión se realiza en la siguiente ocasión en que el balón deje de esta en juego o en su caso
detendrá el juego aunque no exista ninguna interferencia del infractor.
c. El árbitro expulsará al jugador en cuanto el balón deje de estar en juego, o en su caso detendrá el
juego reanudando el mismo con un balón a tierra para que el infractor no obtenga beneficio.
d. El árbitro expulsará al jugador en cuanto el balón deje de estar en juego, o si el jugador juega el balón
o se lo disputa o interfiere en un adversario, detendrá el juego y expulsará al jugador, reanudando con
un tiro libre indirecto, a menos que el jugador haya cometido una infracción más grave.

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74 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro

22. Cuando el balón va a entrar en la portería un espectador lanza un objeto que llega a impactar
en el balón, pero no evita que el balón entre en la meta . Decisión:
a. Se concede el gol, si el objeto no interfirió e impidió que un jugador del equipo defensor juegue el
balón.
b. Se concede el gol, si el objeto no interfirió en un jugador.
c. Detiene el juego y reanuda el mismo con un balón a tierra en el lugar donde el objeto impactó con el
balón.

23. ¿Qué menciona la regla 5 en relación al poder de rectificar una decisión tomada por el árbitro si
estima que es errónea, por una indicación de otro miembro del equipo arbitral?
a. El árbitro no podrá cambiar una decisión si se da cuenta que era incorrecta o conforme a una
indicación de otro miembro del equipo arbitral si se ha reanudado el juego o el árbitro ha señalado el
final del segundo periodo, incluyendo el tiempo suplementario finalizando el partido.
b. El árbitro no podrá cambiar su decisión, si el juego se ha reanudado, pero si lo podrá hacer si dio
por finalizada la primera parte, puesto que tiene tiempo de rectificar ya que el segundo periodo no
comenzó y por tanto está facultado para rectificar su decisión inicial durante la pausa del medio
tiempo.
c. El árbitro no podrá cambiar una decisión si se da cuenta que era incorrecta o conforme a una
indicación de otro miembro del equipo arbitral si se ha reanudado el juego o el árbitro ha señalado
el final del primer tiempo o del segundo periodo, incluyendo el tiempo suplementario finalizando el
partido.
d. El árbitro no podrá cambiar una decisión si se da cuenta que era incorrecta o conforme a una
indicación de otro miembro del equipo arbitral si se ha reanudado el juego o el árbitro ha señalado el
final del primer tiempo o del segundo periodo, incluyendo el tiempo suplementario, y ha abandonado
el terreno de juego o ha suspendido definitivamente el partido.

24. ¿Quién controla el partido?


a. El árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro.
b. El árbitro, en colaboración con los otros miembros del equipo arbitral.
c. Las opciones A y B son correctas.
d. Las opciones A y B son incorrectas.

25. ¿Un árbitro puede informar de las amonestaciones y expulsiones que se han producido en un
partido, sin exponer el motivo de las mismas?
a. Depende del Reglamento de la Competición o del organizador de la competición.
b. No, siempre debe exponer el motivo de las mismas.
c. Depende del Reglamento de la Federación Nacional correspondiente.
d. Sí, siempre y cuando exista un código establecido previamente.

26. En una ocasión de gol, el balón va a entrar en la portería . Pero antes de que sea gol un
espectador espontáneo toca el balón sin estorbar a ningún defensa y sin evitar que el balón
entre . El árbitro:
a. Concederá el gol.
b. Anulará el gol y concederá balón a tierra donde el espectador tocó el esférico.
c. Anulará el gol y concederá saque de esquina.
d. Anulará el gol y concederá un saque de meta.

27. ¿Puede el árbitro permitir al equipo médico entrar en el terreno de juego?


a. No.
b. Sí.
c. Sí, cuando el juego haya sido detenido y para evaluar a un jugador.
d. Sí, pero sólo si es una lesión grave o una herida sangrante.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro 75

28. ¿Está obligado el árbitro a elevar informe de los incidentes ocurridos antes del comienzo de un partido?
a. Sí, si se cometieron estando presente cualquiera de los miembros del equipo arbitral.
b. Sí, si los incidentes fueron vistos por el asesor de los árbitros.
c. Depende de lo que establezca el Reglamento de Competición.
d. Sí, si se cometieron mientras estaba él presente.

29. No se necesita la autorización del árbitro para . . .


a. salir del terreno de juego con el objeto de driblar a un adversario.
b. volver al terreno de juego después de adecuar su equipamiento.
c. salir del terreno de juego con el fin de recibir instrucciones.
d. volver al terreno de juego después de haber recibido tratamiento.

30. ¿Puede el árbitro expulsar a un jugador antes de comenzar el partido habiendo sido entregada
la lista de jugadores previamente?
a. Sí, el árbitro puede expulsar a un jugador que está en el terreno de juego o sus alrededores antes
del comienzo del partido, pero su equipo comenzará con sólo 10 jugadores, el jugador expulsado no
puede ser reemplazado.
b. Sí, el árbitro puede expulsar a un jugador que está en el terreno de juego o sus alrededores antes del
comienzo del partido, y su equipo puede comenzar con 11 jugadores, el jugador expulsado puede ser
reemplazado por un sustituto nombrado.
c. No, el árbitro no puede expulsar a un jugador antes del comienzo del partido, solo cabe informar en el
informe del partido de tal circunstancia.
d. No, nunca.

31. ¿Qué debe hacer el árbitro si un jugador se lesiona levemente?


a. Detiene el juego, pregunta al jugador si necesita asistencia y reanuda con un balón a tierra, siguiendo
el procedimiento de la Regla 8.
b. Detiene el juego y ordena que atiendan a dicho jugador fuera del terreno de juego.
c. Debe permitir que el juego continúe hasta que el balón no esté en juego.
d. Debe permitir que el juego continúe.

32. ¿Cuál de los siguientes deberes no le corresponde al árbitro?


a. Tomar medidas disciplinarias.
b. La aplicación del Reglamento de la Competición.
c. Atender a los jugadores lesionados.
d. Actuar como cronometrador.

33. ¿Puede un capitán solicitar la expulsión de un jugador de su equipo por una incorrección
sancionable con una expulsión?
a. No. Sólo el árbitro puede expulsar a un jugador.
b. No. Únicamente un miembro del equipo arbitral puede expulsar del terreno de juego a uno de sus
jugadores.
c. Sí, algunas veces.
d. Sí.

34. ¿Tiene derecho el capitán de un equipo a protestar una decisión del árbitro?
a. No, ni el capitán ni ningún otro jugador tienen derecho a protestar una decisión del árbitro.
b. No, sólo el entrenador tiene derecho a reclamar una decisión del árbitro.
c. Si el capitán considera que el árbitro se equivoca claramente, podrá solicitarle que rectifique.
d. Sí, el capitán tiene autoridad para preguntarle al árbitro el motivo de cada decisión que tome durante
el partido.

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76 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro

35. Un jugador, después de chocar con un adversario, comienza a sangrar . El árbitro le indica
que abandone el terreno de juego para ser tratado . Una vez recuperado vuelve al mismo sin
permiso del árbitro . ¿Es esto correcto?
a. Sí, siempre y cuando haya obtenido permiso de cualquier otro miembro del equipo arbitral.
b. No. El árbitro debe concederle el permiso.
c. No. El árbitro asistente es el responsable de permitir la vuelta al terreno de juego.
d. Ninguna respuesta es correcta.

36. Un jugador es objeto de falta por parte de un jugador del equipo contrario, pero se rehace y
continúa jugando en posición ventajosa . El árbitro . . .
a. Aplica ventaja y deja que el juego continúe.
b. Sanciona la infracción si no está seguro acerca de la ventaja.
c. Deja que el juego continúe, pero no puede volverse atrás una vez que aplica la ventaja.
d. Ninguna respuesta es correcta.

37. Un jugador resulta lesionado durante el transcurso de un partido . En el momento que se evalúa
al jugador, el médico informa al árbitro del peligro grave de lesión que corre el jugador si sigue
jugando . ¿Puede el árbitro prohibir al jugador que continúe?
a. No, esa decisión no le corresponde tomarla al árbitro.
b. Sí, es responsabilidad del árbitro.
c. Sí, debe informar a los oficiales del equipo que dicho jugador debe abandonar el terreno de juego.
d. No, esa decisión no le corresponde al árbitro. El árbitro sólo informa al capitán, que podrá tomar la
decisión de solicitar el reemplazo del jugador.

38. ¿En qué condiciones puede el árbitro pedir a un árbitro asistente su parecer sobre la validez o
no de un gol?
a. Siempre tiene que consultarle, incluso si está seguro de su validez.
b. Debe consultar en cualquier momento en que considere que la colaboración con el árbitro asistente es
necesaria.
c. No debe consultarle, pues él es el único que tiene poder de decisión.
d. Debe consultarle si se lo piden los jugadores de manera correcta y educada.

39. El balón golpea al árbitro en la cara y queda incapacitado temporalmente momento en el cual
se marca un gol . ¿Puede concederse dicho gol?
a. Sí, previa consulta con el resto de miembros del equipo arbitral.
b. Sí.
c. No, ya que no vio cuando se anotó.
d. No.

40. ¿Puede el árbitro cambiar una decisión?


a. Depende de la gravedad de la acción cometida.
b. Sí, si se da cuenta de que es incorrecta o por indicación de un miembro del equipo arbitral, siempre
que no se haya reanudado el juego o el partido haya finalizado.
c. Sí, siempre que se dé cuenta de que es incorrecta o por indicación de un miembro del equipo arbitral.
El juego no puede haberse reanudado, no puede haber finalizado un período o el partido.
d. Sí, siempre que se dé cuenta de que es incorrecta o por indicación de un miembro del equipo arbitral.
El juego no puede haberse reanudado, no puede haber finalizado un período y haberse retirado del
terreno de juego o haber suspendido definitivamente el partido.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro 77

41. En un tiro libre directo el balón rebota accidentalmente en el árbitro y entra en la meta . ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. Siempre concede el gol.
b. No concede el gol y reanuda con un balón a tierra, siguiendo el procedimiento de la Regla 8.
c. Depende del lugar desde donde se ejecute el tiro libre directo y del equipo que patee el balón.

42. Un equipo intenta perder un partido de forma deliberada . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Advierte al capitán que de continuar con esa actitud, suspenderá definitivamente el partido.
b. Suspende definitivamente el partido.
c. Deja que el juego continúe y deja constancia del hecho en el informe del partido.
d. Suspende temporalmente el partido e informa a los oficiales de dicho club de la incidencia.

43. La aplicación de la ventaja supone . . .


a. que el juego continúe si el equipo contra el cual se ha cometido una infracción se beneficia de dicha
ventaja.
b. que el jugador sobre el que se comete la infracción se beneficie de la acción.
c. que el juego continúe si el equipo contra el cual se ha cometido una infracción sigue en posesión del
balón.
d. Ninguna de las respuestas es correcta.

44. Si el árbitro expulsa a un jugador y éste se niega a abandonar el terreno de juego . Decisión:
a. Habla con el capitán para que lo obligue a salir del terreno de juego.
b. Deja que el juego continúe y deja constancia en el informe del partido.
c. Habla con los oficiales del equipo para que lo obliguen a salir del terreno de juego.
d. Habla con el capitán y los oficiales del equipo para que lo obliguen a salir del terreno de juego. Si el
jugador no lo abandona, suspenderá definitivamente el partido.

45. Siguiendo las Reglas de Juego, los jugadores que han abandonado el terreno de juego por lesión . . .
a. pueden volver al mismo sin que el juego esté detenido, tras una indicación de un miembro del equipo
arbitral.
b. pueden volver al terreno cuando el balón esté en juego o no, según la gravedad de la lesión.
c. deben esperar a que el juego esté detenido para reingresar.
d. siempre deben recibir el permiso del árbitro para reingresar en el terreno de juego por la línea de
banda si el balón está en juego y por cualquier línea de demarcación si no está en juego.

46. Un jugador es objeto de una falta imprudente . El balón va a parar a un compañero y el árbitro
aplica la ventaja . El compañero, después de controlar el balón, lo pierde al intentar regatear a
un adversario . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Detiene el juego para sancionar la primera infracción.
b. Deja que el juego continúe y amonesta al infractor en la siguiente interrupción del juego.
c. Deja que el juego continúe.
d. Debe sancionar inmediatamente la infracción original y amonesta o expulsa al infractor.

47. Un defensor de un equipo, no el guardameta, y un delantero del otro equipo, chocan en un


lance del juego y resultan lesionados . El árbitro permite la entrada de los oficiales médicos al
terreno de juego . En este caso . . .
a. no es necesario que los jugadores salgan del terreno de juego, una vez atendidos dentro del mismo.
b. si el árbitro considera que uno de ellos tarda en recuperarse, le hace abandonar el terreno de juego.
c. los dos jugadores deben abandonar el terreno de juego después de ser tratados sólo si tienen una
herida con sangre.
d. los dos jugadores deben abandonar el terreno de juego, después de que su lesión ha sido evaluada.

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78 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro

48. En un partido el árbitro se lesiona antes del comienzo del partido . ¿Quién ocupará su lugar?
a. El cuarto árbitro siempre que el reglamento de la competición no prevea otra alternativa.
b. Ambos equipos decidirán de mutuo acuerdo si el cuarto árbitro dirigirá el partido o si se suspende.
c. Quien determine el Reglamento de la competición.
d. Quien determine el Comité de Árbitros

49. Durante un partido, un objeto lanzado por un espectador golpea al árbitro, a uno de los
árbitros asistente o a un jugador . El encuentro se interrumpe para que esta persona reciba
cuidados médicos . ¿Debe dejar el árbitro que continúe el partido?
a. El árbitro deja que continúe siempre que la persona lesionada haya recibido el tratamiento adecuado.
b. El árbitro lo suspende definitivamente porque se considera que es un incidente muy peligroso. Debe
remitir un informe sobre el incidente a las autoridades competentes.
c. Depende del Reglamento de la competición.
d. Dependiendo de la gravedad del incidente, el árbitro puede decidir que el partido continúe o
puede suspenderlo temporal o definitivamente. Deberá comunicar este incidente a las autoridades
responsables.

50. En la disputa de un balón, un jugador sufre una lesión . El árbitro toma la decisión de
interrumpir el juego para atender al jugador y, una vez recuperado o retirado del terreno de
juego el jugador, el árbitro . . .
a. concede un balón a tierra en el lugar donde se encontraba el jugador.
b. concede un balón a tierra, siguiendo el procedimiento de la Regla 8.
c. concede un balón a tierra o reanuda conforme a la decisión anterior
d. ninguna es correcta.

51. El árbitro decide aplicar la ventaja tras una infracción, pero antes de señalarla, el jugador
infractor se lleva el balón . El árbitro . . .
a. detiene el juego, pues no señaló la aplicación de la ventaja.
b. permite que el juego continúe.
c. detiene el juego por la infracción, ya que no se puede beneficiar al infractor.
d. deja que el juego continúe y en la próxima interrupción del juego amonesta al infractor.

52. Un árbitro intuye que los dos equipos están jugando a no marcar gol . ¿Qué decisión toma el
árbitro?
a. Llama la atención de ambos capitanes sobre tal hecho.
b. Advierte a los dos capitanes de que de seguir con esa actitud, suspenderá definitivamente el partido.
c. No puede hacer nada y deja que continúe el juego.
d. Advierte a los oficiales de que de seguir con esa actitud, suspenderá definitivamente el partido.

53. ¿Puede un árbitro autorizar el comienzo de un partido en un campo en el que las metas no
tengan redes?
a. Es él quien debe decidir si se puede jugar o no.
b. Las Reglas del Juego obligan a que las metas tengan redes, pero él puede decidir comenzar el partido
sin ellas.
c. Las Reglas de Juego no requieren de redes para que el partido se pueda iniciar.
d. El partido no deberá dar comienzo.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro 79

54. ¿Un jugador que está fuera del terreno de juego para recibir atención médica, puede reingresar
en el mismo por la línea de meta, estando el balón en juego?
a. Sí.
b. Sí, con el permiso del árbitro.
c. No. Si el balón está en juego sólo puede reingresar por la línea de banda.
d. Queda a la interpretación del árbitro, al considerar si su entrada podría provocar interferencia en el
juego y beneficio táctico.

55. ¿Está autorizado el árbitro para detener el juego si en su opinión la iluminación de los focos es
insuficiente?
a. No.
b. Sí.
c. Depende de la situación del partido. El árbitro puede interrumpir el juego en función del resultado del
partido en ese momento.
d. No. Depende del organizador de la competición.

56. Un jugador es culpable de amonestación o expulsión, pero el árbitro deja que el juego continúe
en aplicación de la ventaja . ¿Cuándo debe amonestar o expulsar al jugador?
a. El árbitro puede aplicar la ventaja, excepto si la jugada es merecedora de expulsión
b. El árbitro debe interrumpir el juego sólo si el jugador es merecedor de una expulsión por conducta
violenta y le mostrará la tarjeta roja inmediatamente.
c. Cuando el equipo infractor recupera el balón detiene el juego y amonesta o expulsa al jugador.
d. La amonestación o expulsión se pronuncia en la siguiente ocasión en que el balón esté fuera de
juego. En caso de expulsión sólo se debe aplicar ventaja en una situación manifiesta de gol. Si no
se consiguiera y el infractor interfiere en el juego o en un adversario, se interrumpirá y se expulsará,
reanudando con tiro libre indirecto, a menos que haya cometido una infracción más grave.

57. El árbitro permite que el juego continúe aunque un jugador debe ser amonestado . Después
detiene el partido para conceder un tiro libre a favor del equipo contra el que se cometió la
primera infracción, sin ser esta una clara ocasión de gol
. Un jugador ejecuta el tiro libre de forma rápida para ganar ventaja . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. El árbitro no debe permitir la reanudación del juego hasta que haga sonar su silbato. La amonestación
puede ser efectiva en la siguiente interrupción del juego después de que el tiro fue ejecutado.
b. Permite que se pueda reanudar el juego rápidamente y amonesta al jugador en la siguiente
reanudación del juego.
c. No permite que se ejecute de forma rápida el tiro libre y amonesta al jugador que cometió la primera
infracción antes de que se reanude el juego, reanudando el juego tras hacer sonar el silbato.
d. Si se trata de una ocasión manifiesta de gol, deja seguir y amonesta en la siguiente interrupción.

58. ¿Puede el árbitro mostrar una tarjeta amarilla o roja durante el tiempo de descanso o al final
del partido?
a. Sí, en el terreno de juego o en la zona de vestuarios.
b. Si, puede hacerlo hasta que abandone el terreno de juego y sus alrededores.
c. No debe exhibir la tarjeta, sino dejar constancia en el informe del partido, tras comunicarlo a los
oficiales y al jugador.
d. No, no puede hacerlo durante el descanso de medio tiempo ni tampoco cuando el partido ya ha
finalizado.

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80 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro

59. ¿Tiene autoridad el árbitro para expulsar y ordenar a los miembros del cuerpo técnico que se
coloquen lejos del terreno de juego y sus límites?
a. No.
b. Sí, aunque un médico podrá permanecer si el equipo no cuenta con otro médico disponible.
c. Sí, pero podrán continuar presenciando el encuentro desde las gradas.
d. Sí, a menos que el Reglamento de la competición estipule otro procedimiento.

60. De acuerdo con las Reglas de Juego, el árbitro puede amonestar o expulsar a . . .
a. jugadores, suplentes y jugadores sustituidos.
b. miembros del cuerpo técnico de ambos equipos, jugadores, suplentes y jugadores sustituidos.
c. jugadores que estén participando en el juego.
d. jugadores, suplentes y miembros del cuerpo técnico de los equipos.

61. Durante el partido entra en el terreno de juego un segundo balón . ¿Qué decisión toma el
árbitro?
a. Deja que el juego continúe y espera a la siguiente interrupción para retirar el segundo balón del
terreno de juego.
b. Detiene el juego y reanuda con un balón a tierra, siguiendo el procedimiento de la Regla 8.
c. Deja que el juego continúe si no interfiere en el juego; en caso contrario, detiene el juego y lo reanuda
con un balón a tierra.
d. Deja que el juego continúe si no interfiere en el juego; en caso contrario, detiene el juego y lo reanuda
con un balón a tierra, a menos que fuera a conseguirse un gol y la interferencia del segundo balón no
impida que un defensor juegue el balón (incluso aunque impacte con el mismo); el gol se concederá si
entra en dicha meta, pero no en la meta adversaria

62. El árbitro asistente señala tiro penal al árbitro, el árbitro no está de acuerdo e ignora la señal de
su árbitro asistente . ¿Es correcto este comportamiento?
a. Sí, el árbitro debe tomar la decisión final, pues la indicación de su árbitro asistente queda bajo reserva
de lo que él decida.
b. No.
c. No, si el árbitro asistente está mejor situado y pudo ver mejor la acción.
d. Sí, puesto que no está en sus competencias.

63. Un espectador hace sonar un silbato y un defensor situado en su área penal, toca el balón con la
mano, cuando éste estaba en juego, creyendo que el juego ha sido interrumpido . ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Detiene el juego y concede un balón a tierra al guardameta del equipo defensor.
b. Detiene el juego y lo manda reanudar con un tiro penal a favor del equipo adversario.
c. Detiene el juego y concede un balón a tierra a cualquier jugador del equipo defensor.
d. Ninguna respuesta es correcta.

64. El árbitro olvida las tarjetas en el vestuario y en un momento del partido necesita utilizarlas .
¿Qué decisión toma?
a. Podrá amonestar o expulsar verbalmente. Informa al jugador infractor y a los capitanes de ambos
equipos.
b. Detiene el juego y ordena al cuarto árbitro o al árbitro asistente más próximo a banquillos que vaya al
vestuario a por ellas.
c. No puede amonestar ni expulsar a ningún jugador sin mostrar públicamente la tarjeta, por tanto, lo
hará constar en el informe
d. Puede amonestar y expulsar por medio de gestos, simulando llevar la tarjeta en la mano.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro 81

65. ¿Cuántas excepciones a la disposición de jugadores lesionados encontramos?


a. 3 excepciones.
b. 4 excepciones.
c. 5 excepciones.
d. 6 excepciones.

66. Si el balón golpea a un árbitro en la cara y luego entra en la meta, mientras que él queda
incapacitado temporalmente, ¿puede concederse el gol?
a. Sí, previa consulta con los árbitros asistentes. El juego podrá continuar bajo la supervisión de los
árbitros asistentes hasta que el balón salga del juego.
b. Sí, ya que todos saben que el balón entró en la meta por lo tanto el árbitro debe conceder el gol.
c. No, deberá concederse un balón a tierra, siguiendo el procedimiento de la Regla 8.
d. No, a menos que el cuarto oficial confirme que el gol fue correctamente anotado.

67. Siguiendo las directrices de las Reglas de Juego, los jugadores que han abandonado el terreno
de juego por lesión . . .
a. pueden volver al mismo sin que el juego esté detenido, tras una indicación del árbitro asistente, el
cuarto árbitro o el árbitro.
b. dependiendo de la misma, pueden o no volver con el balón en juego.
c. deben esperar a que el juego esté detenido para reingresar.
d. si el balón está en juego, siempre deben volver a entrar en el terreno de juego por la línea de banda, y
después de recibir el permiso del árbitro.

68. Un árbitro asistente señala que el balón ha salido por la línea de banda . A continuación, un
defensor dentro del área penal golpea a un atacante de forma violenta . ¿Qué decisión toma el
árbitro?
a. Expulsa al defensor por conducta violenta. El juego se reanuda con un saque de banda.
b. Expulsa al defensor por conducta violenta. El juego se reanuda con un tiro penal
c. Amonesta al defensor por conducta antideportiva. El juego se reanuda con un saque de banda.
d. Amonesta al defensor por conducta antideportiva. El juego se reanuda con un tiro penal.

69. El VAR puede asistir al árbitro únicamente en caso de que se produzca un “error claro, obvio y
manifiesto” o un “incidente grave inadvertido” en relación con:
a. Gol / no gol, penal / no penal, tarjeta roja directa (no segunda amonestación) y confusión de
identidad.
b. Gol / no gol, penal / no penal, tarjeta roja directa (sí segunda amonestación) y confusión de identidad.
c. Gol / no gol, penal / no penal, tarjeta roja directa (no segunda amonestación), confusión de identidad
y fueras de juego.

70. Un jugador con el balón en juego muerde en la espalda a un adversario, el árbitro no se percata
de la situación y el juego se reanuda. Instantes después de la reanudación avisan al árbitro de
este hecho que él mismo revisa cuando el balón sale fuera de los límites del terreno de juego.
¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Expulsa al jugador y reanuda con un tiro libre directo o penal desde la posición en la que se produjo el
incidente.
b. Expulsa al jugador y reanuda conforme a las reglas de juego puesto que ya se había reanudado el
juego anteriormente.
c. Expulsa al jugador y reanuda con un balón a tierra desde el lugar donde se encontraba el balón
cuando se detuvo el juego.

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82 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 5. El árbitro

71. Un jugador con el balón en juego muerde en la espalda a un adversario, el árbitro no se percata
de la situación y el juego se reanuda. Instantes después de la reanudación avisan al árbitro de
este hecho que él mismo revisa cuando el balón está en el círculo central. ¿Qué decisión toma el
árbitro?
a. Expulsa al jugador y reanuda con un tiro libre directo o penal desde la posición en la que se produjo el
incidente.
b. Expulsa al jugador y reanuda conforme a las reglas de juego puesto que ya se había reanudado el
juego anteriormente.
c. Expulsa al jugador y reanuda con un balón a tierra a favor de un jugador del equipo que haya tocado
el balón por última vez

72. ¿Qué señales visuales del árbitro son utilizadas dentro del sistema VAR?
a. Realización y revisión.
b. Chequeo y revisión.
c. Comprobación y revisión.

73. ¿Quién debe tomar la decisión final en los partidos en los que participe el VAR?
a. El árbitro.
a. El árbitro y el VAR, de forma consensuada.
b. El árbitro o el VAR.

74. ¿ Es posible atender a un jugador lesionado en el terreno de juego si el árbitro ha concedido un


tiro penal a favor de su equipo y este jugador está dispuesto a lanzarlo?
a. No, ya que no es una de las excepciones que menciona la Regla 5
b. Sí, al ser una de las excepciones que menciona la Regla 5
c. No, puede ser evaluado en el terreno de juego pero debe salir del terreno de juego. Si en el momento
del lanzamiento ya se encuentra bien, el árbitro puede darle permiso para entrar y lanzar el tiro penal.

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NOTAS

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Regla
Los otros miembros
del equipo arbitral

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86 Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral

Se podrán designar para un partido otros miembros del equipo arbitral


[dos árbitros asistentes, el cuarto árbitro, dos árbitros asistentes adiciona-
les, el árbitro asistente de reserva, el árbitro asistente de vídeo (VAR) y al
menos un asistente del VAR (AVAR)]. Estos ayudarán al árbitro principal
a dirigir el partido de acuerdo con las Reglas de Juego, si bien la decisión
definitiva la tomará siempre el árbitro principal.
El árbitro principal, los árbitros asistentes, el cuarto árbitro, los árbitros
asistentes adicionales y el árbitro asistente de reserva son los miembros
del equipo arbitral en el terreno de juego.
El VAR y el AVAR son los miembros del equipo arbitral de vídeo y ayudan
al árbitro de conformidad con el Protocolo del VAR fijado por el IFAB.
El resto de miembros del equipo arbitral actuarán bajo la dirección del
árbitro principal. En caso de interferencia indebida o conducta incorrecta
de uno de sus miembros, el árbitro prescindirá de sus servicios e informa-
rá a las autoridades competentes.
Con excepción del árbitro asistente de reserva, los miembros del equipo
arbitral en el terreno de juego ayudarán al árbitro principal a determinar
las faltas e infracciones cuando tengan un mejor ángulo de visión que
este y deberán informar a las autoridades competentes sobre cualquier
conducta incorrecta grave u otros incidentes que ni el árbitro ni el resto
de miembros del equipo arbitral hayan apreciado. Además, deberán dar
parte al árbitro y a los demás miembros del equipo arbitral de la elabora-
ción de dicho informe.
Los miembros del equipo arbitral en el terreno de juego ayudarán al ár-
bitro a inspeccionar el terreno de juego, los balones y el equipamiento
de los jugadores (lo que incluye comprobar si se han resuelto posibles
problemas detectados en controles previos) y a mantener registros de
tiempo, goles, conducta incorrecta, etc.
El reglamento de la competición deberá estipular claramente quién sus-
tituirá a un miembro del equipo arbitral que no pueda comenzar o con-
tinuar su labor y todo cambio asociado a ello. En particular, en el caso
de que el árbitro no pueda continuar su labor, deberá dejarse claro si
asumirá sus funciones el cuarto árbitro, el primer árbitro asistente o el
primer árbitro asistente adicional.

1. Árbitros asistentes
Tendrán la tarea de indicar si:
• el balón ha salido completamente del terreno de juego y a qué equipo
le corresponde efectuar el saque de esquina, de meta o de banda;
• un jugador en posición de fuera de juego debe ser sancionado;
• se solicita una sustitución;
• en el lanzamiento de un tiro penal, el guardameta se separa de la línea
de meta antes de que ejecutar el lanzamiento y si el balón cruza la
línea de meta; si se hubieran designado árbitros asistentes adicionales,
el árbitro asistente deberá situarse a la altura del punto penal.
La labor del árbitro asistente incluye también supervisar el procedimiento
de sustitución.
Los árbitros asistentes podrán entrar en el terreno de juego para ayudar
a que se respete la distancia de 9.15 m (10 yd).

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Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral 87

2. Cuarto árbitro

La labor del cuarto árbitro también incluye:


• supervisar el procedimiento de sustitución;
• comprobar el equipamiento de jugadores y suplentes;
• permitir la vuelta al terreno de juego de un jugador después de la señal
o autorización del árbitro;
• supervisar los balones de reserva;
• indicar la cantidad mínima de tiempo adicional que el árbitro tiene la
intención de añadir al final de cada periodo (lo que incluye el tiempo
suplementario);
• comunicar al árbitro si alguna persona situada en el área técnica se
comporta de forma incorrecta.

3. Árbitros asistentes adicionales

Los árbitros asistentes adicionales podrán indicar:


• si el balón ha atravesado completamente la línea de meta, incluyendo
el caso de concederse el gol;
• a qué equipo corresponde ejecutar el saque de esquina o de meta;
• si, en la ejecución de un penal, el guardameta se separa de la línea de
meta antes de que producirse el lanzamiento y si el balón ha cruzado
la línea de meta.

4. Árbitro asistente de reserva

La única tarea del árbitro asistente de reserva será reemplazar a un árbi-


tro asistente o cuarto árbitro que no pueda continuar con su labor.

5. Miembros del equipo arbitral de vídeo

El árbitro asistente de vídeo (VAR) es un miembro del equipo arbitral que


asiste al árbitro a la hora de tomar una decisión utilizando imágenes en
el caso de un «error claro, obvio y manifiesto» o de un «incidente grave
inadvertido» relativo a un gol/no gol, un penal/no penal, una tarjeta roja
6. Señales del árbitro asistente adicional

directa (no segunda amonestación) o una confusión de identidad cuando


el árbitro amonesta o expulsa al jugador equivocado del equipo infractor.
• El asistente del árbitro asistente de vídeo (AVAR) es un miembro del
equipo arbitral que principalmente ayuda al VAR a la hora de:
• ver las imágenes de televisión mientras el VAR está llevando a cabo un
chequeo o revisión; gol
(a menos que el balón haya
traspasado claramente la línea de meta)

registrar los incidentes relacionados con el VAR y los problemas de


60


comunicación o de la tecnología en uso;
• asistir en la comunicación del VAR y el árbitro, en especial cuando el
VAR está chequeando o revisando la jugada, p. ej. para decirle al árbi-
tro que detenga el juego, que retrase la reanudación, etc.;
• llevar un registro del tiempo «perdido» mientras el juego se ha deteni-
do para chequear o revisar la jugada;
• informar sobre la decisión del VAR a las partes correspondientes.

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88 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral

1. En el caso de gol dudoso, el árbitro asistente deberá…


a. establecer contacto visual con el árbitro y correr 25-30 metros hacia la línea de medio campo.
b. levantar el banderín para atraer la atención del árbitro y, después, correr 25-30 metros hacia la línea
de medio campo.
c. levantar el banderín para atraer la atención del árbitro y quedarse parado hasta que se conceda el gol.

2. ¿Quién debe sustituir al árbitro principal en caso de lesión durante el partido?


a. El cuarto árbitro.
b. Quien determine el reglamento de la competición.
c. El árbitro asistente nº 1, si no hubiera cuarto árbitro.

3. ¿Debe el árbitro asistente supervisar el procedimiento de sustitución?


a. Sí, salvo que haya cuarto árbitro, en cuyo caso solo le compete a este.
b. Sí
c. No

4. El árbitro asistente de reserva:


a. No podrá indicar faltas o infracciones al árbitro principal porque no está entre sus funciones.
b. Indicará faltas o infracciones al árbitro principal cuando tenga mejor visión que este.
c. Elaborará un informe sobre los incidentes que solo él haya observado.

5. ¿Cuál de los siguientes deberes no le corresponde específicamente al árbitro asistente mientras


se ejecuta un tiro penal, en el caso de no haber asistentes adicionales ?
a. Señalar si el ejecutor del tiro infringe las Reglas de Juego.
b. Señalar si el guardameta se adelanta antes de que se patee el balón.
c. Señalar si el balón ha cruzado la línea de meta.

6. Los otros miembros del equipo arbitral . . .


a. ayudarán al árbitro en las faltas e infracciones, salvo el árbitro asistente de reserva
b. ayudarán al árbitro en las faltas e infracciones
c. ayudarán al árbitro a decidir si el balón está dentro o fuera de los límites del terreno de juego

7. ¿Puede el árbitro asistente adicional realizar alguna señal?


a. No
b. Sí, pero sólo en el caso de gol marcado a menos que el balón haya traspasado claramente la línea de
meta
c. Sí, en el caso de gol

8. ¿Cuál de estas es función del árbitro asistente cuando hay árbitros asistentes adicionales durante
el lanzamiento de un tiro penal en el transcurso de un partido?
a. Avisar cuando el balón haya atravesado completamente la línea de meta cuando se marca el gol
b. Avisar si el guardameta de adelanta
c. Ninguna de las anteriores es correcta

9. ¿Cuántas misiones son atendidas por el 4º árbitro según la Regla 6?


a. 7
b. 5
c. 6

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral 89

10. Ayudarán al árbitro en las faltas e infracciones cuando tengan una mejor visión que éste y
deberán elevar un informe a las autoridades competentes sobre cualquier conducta incorrecta
grave u otros incidentes que ni el árbitro ni el resto de miembros del equipo arbitral hayan
apreciado . ¿Quiénes ejercerán estas funciones?
a. Los árbitros asistentes adicionales
b. Los otros miembros del equipo arbitral en el terreno de juego, con excepción del árbitro asistente de reserva
c. Los árbitros asistentes adicionales, el cuarto árbitro, los árbitros asistentes y el árbitro asistente reserva.

11. En los lanzamientos de penaltis para determinar el ganador de un partido, los árbitros asistentes
y los árbitros asistentes adicionales, si no se utiliza DAG….
a. Los AAA, deberán colocarse en cada intersección ente la línea de meta y el área de meta, a la derecha
e izquierda de la misma; ambos AA si situarán en el círculo central.
b. Un AAA, deberá colocarse en la intersección entre la línea de meta y el área de meta, justo del lado
contrario que uno de los AA. El segundo AAA y AA deberán estar en el círculo central para el control
de los jugadores disponibles para los lanzamientos de penalti.
c. Los AAA, deberán situarse en el círculo central y los AA deberán colocarse en cada intersección entre
la línea de meta y el área de meta, a la derecha e izquierda de la misma.

12. ¿Qué tarea tiene encomendada el árbitro asistente de reserva?


a. Reemplazar a un árbitro asistente o cuarto árbitro que no pueda continuar con su labor.
b. Auxiliar al árbitro principal en el control del área técnica.
c. Reemplazar únicamente al árbitro asistente.

13. Los árbitros asistentes adicionales dentro de sus funciones, indique cual de las siguientes
respuestas no es correcta .
a. Tendrán la función de comprobar si el portero se mueve fuera de la línea de meta en la ejecución de
un tiro penal, antes de que patee el balón.
b. Cuando el balón ha atravesado completamente la línea de meta, lo que incluye cuando se marca un
gol y a qué equipo corresponde efectuar un saque de meta o esquina.
c. La tarea de los árbitros asistente adicionales no tiene como función indicar a que equipo corresponde
efectuar el saque de meta o esquina, puesto que esta función es exclusiva de los árbitros asistentes.

14. En los partidos en los que sean designados árbitros asistentes adicionales, ¿el árbitro asistente
donde deberá colocarse en el lanzamiento de un tiro penal durante el partido?
a. El AA deberá colocarse junto al banderín de esquina
b. El AA deberá colocarse alineado con el punto de penalti
c. El AA deberá colocarse a la altura de la línea frontal del área penal .

15. ¿Cuál de las siguientes funciones de un árbitro asistente es incorrecta?


a. Indicar cuándo el balón ha salido completamente del terreno de juego.
b. Indicar cuándo un jugador está en posición de fuera de juego.
c. Indicar cuando se solicita una sustitución.
d. Indicar cuándo en el lanzamiento de un tiro penal el guardameta se separa de la línea de meta antes
de que se patee el balón y si éste ha cruzado la línea de meta

16. ¿Por qué motivos un árbitro asistente puede entrar en el terreno de juego?
a. Para ayudar al árbitro en enfrentamiento colectivo.
b. Para controlar la distancia de los 9,15 m en infracciones cometidas cerca de él.
c. Cuando es requerido por el árbitro para una consulta.
d. Todas las respuestas son correctas.

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17. ¿Deben los árbitros asistentes anotar las incidencias que ocurren en un partido en el que
también hay cuarto árbitro?
a. Sí.
b. No, a menos que sea solicitado por el árbitro.
c. Únicamente las amonestaciones y expulsiones.
d. No, ya que es responsabilidad del cuarto árbitro.

18. ¿Cuál es la Regla 6?


a. Árbitros asistentes.
b. Árbitros asistentes y árbitros asistentes adicionales.
c. Los otros miembros del equipo arbitral.
d. Los árbitros asistentes.

19. ¿Qué posición es correcta para el árbitro asistente cuando se ejecuta un tiro penal durante el
partido?
a. Detrás del banderín de esquina.
b. En la intersección de la línea de meta con el área de meta.
c. En la intersección de la línea de meta y el área penal.
d. En la intersección de la línea de meta y el área penal o bien, a la altura del punto de penalti en la línea
de banda.

20. ¿Quién determina las funciones y obligaciones de los árbitros asistentes?


a. El árbitro.
b. La IFAB.
c. El Reglamento de la Competición.
d. Las Reglas de Juego.

21. El árbitro concede un gol conseguido con la mano por un jugador atacante . El árbitro asistente
ve la infracción e informa al árbitro de la infracción antes de que se reanude el juego . ¿Debe el
árbitro aceptar la indicación de su árbitro asistente?
a. No, el gol ya lo había concedido el árbitro.
b. Sí, a menos que el partido esté en el descanso o el partido haya finalizado inmediatamente después de
que el gol fue conseguido.
c. Sí, ya que no se ha reanudado el juego.
d. No, ya que el árbitro asistente sólo es consultivo y el árbitro no debe tener en cuenta lo que éste le
diga.

22. Un árbitro asistente señala que el balón ha salido por la línea de banda . El árbitro no lo ve y el
juego continúa . Un jugador atacante continúa jugando el balón y lo pasa a un compañero que
consigue gol . El árbitro ve entonces la señal . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. No concede el gol y manda reanudar el juego con un saque de banda, pues el balón dejó de estar en
juego cuando salió por la línea de banda.
b. Concede el gol, pues él no observó la señal cuando el balón salió fuera de juego y ya había concedido
el gol.
c. El juego lo reanuda con un balón a tierra desde donde se consiguió el gol, pues esta circunstancia no
viene especificada en las Reglas de Juego.
d. El juego lo reanuda con un balón a tierra en el área penal, pues esta circunstancia no viene
especificada en las Reglas de Juego.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral 91

23. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre los deberes del árbitro asistente es falsa?
a. Indicar cuando el balón ha traspasado en su totalidad las líneas que delimitan el terreno de juego.
b. Señalar una falta, independientemente de donde se cometa.
c. Indicar cuando se solicita una sustitución.
d. Indicar cuando se debe sancionar a un jugador por estar en posición de fuera de juego.

24. ¿Debe indicar el árbitro asistente al árbitro cualquier incorrección que ocurra fuera del campo
visual de éste?
a. No.
b. Sí, pero sólo en sus inmediaciones.
c. Sí.
d. No, a menos que sea requerido para ello.

25. De las siguientes situaciones que se pueden producir durante un partido, ¿Cuál de ellas no le
corresponde indicar a un árbitro asistente?
a. Indicar cuándo se ha producido una falta cerca de él durante un partido.
b. Informar al árbitro que un jugador que estaba previamente sangrando ya está listo para volver.
c. Comprobar que un jugador que ha salido del terreno de juego para adecuar su equipamiento y está
junto a él, está ya listo para reincorporarse.
d. Autorizar al equipo médico a entrar en el terreno de juego para evaluar a los jugadores lesionados.

26. ¿Cuál de las siguientes acciones debe realizar un árbitro asistente cuando se comete una falta
por parte de los defensores dentro del área penal cerca de su posición y fuera del campo visual
del árbitro?
a. Debe establecer contacto visual con el árbitro para ver dónde está y qué medidas ha tomado.
b. Levantar la bandera con la mano derecha y agitarla levemente si el árbitro no ha tomado ninguna
medida.
c. Después de que el árbitro haya hecho sonar su silbato, el árbitro asistente debe moverse a lo largo de
la línea de banda hacia el banderín de esquina.
d. Todas las respuestas son correctas.

27. ¿Qué debe hacer el árbitro asistente más cercano a donde se produce una situación de
enfrentamiento colectivo?
a. Entrar en el terreno de juego e intentar separar a los jugadores.
b. Observar lo que va sucediendo e informar al árbitro tras ello.
c. No es su responsabilidad intervenir.
d. Deberá ingresar en el terreno de juego para asistir al árbitro.

28. Un árbitro asistente indica que el balón ha atravesado la línea de meta, pero el árbitro no ve la
señal . Después un defensor en su área penal golpea con fuerza excesiva a un atacante. ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. Expulsa al defensor por conducta violenta y manda reanudar el juego con un tiro penal.
b. Expulsa al defensor y manda reanudar el juego mediante un saque de meta, saque inicial o saque de
esquina.
c. Manda reanudar el juego mediante un saque de meta o de esquina, aunque no toma ninguna medida
disciplinaria.
d. Expulsa al defensor por conducta violenta y manda reanudar el juego mediante un saque de meta o
de esquina.

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92 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral

29. ¿Existe una situación particular en la que el árbitro está obligado a aceptar la decisión de uno de
sus árbitros asistentes?
a. Sí, en los saques de banda, meta, esquina y fueras de juego.
b. No, el árbitro nunca está obligado a considerar una decisión del árbitro asistente.
c. Sí. Si el árbitro se ha estado temporalmente incapacitado y el juego ha continuado bajo la supervisión
del resto de miembros del equipo arbitral.
d. Sí, siempre que el árbitro asistente esté más cerca de la jugada.

30. ¿Está obligado el árbitro a indicar lo que le señale un árbitro asistente por el hecho de que haya
levantado el banderín?
a. Sí.
b. No, salvo que el árbitro hubiese resultado temporalmente incapacitado.
c. No.
d. Sí, siempre que tenga lugar en sus inmediaciones.

31. ¿Cómo debe actuar un árbitro asistente si se ha marcado un gol y no existe duda alguna en
cuanto su legalidad?
a. Debe correr rápidamente 25-30 m a lo largo de la línea de banda, en dirección hacia la línea media,
sin levantar su banderín.
b. Debe correr hacia la línea media, haciendo una señal discreta que resulte inequívoca.
c. Debe correr y situarse de nuevo con el último defensor.
d. Debe levantar inmediatamente su banderín para captar la atención del árbitro y correr 25-30m hacia la
línea media.

32. ¿Cómo deberá actuar un árbitro asistente que observa una infracción cometida por el equipo
atacante y que no ha sido sancionada por el árbitro en la consecución de un gol?
a. Deberá establecer contacto visual con el árbitro
b. Deberá levantar la bandera con la mano izquierda.
c. Deberá agitar ligeramente el banderín cuando la tenga en alto.
d. Todas las respuestas anteriores son correctas.

33. ¿Cuál de las siguientes señales realizadas por un árbitro asistente es la correcta, cuando el balón
traspasa completamente la línea de banda?
a. Levantar la bandera con la mano izquierda o derecha para indicar la dirección del saque de banda.
b. Levantar la bandera siempre con la mano derecha y luego cambiarla en función de la dirección en la
que tenga que señalizar.
c. Levantar la bandera siempre con la mano izquierda y luego cambiarla en función de la dirección en la
que tenga que señalizar.
d. Establecer contacto visual con el árbitro, aguardar su decisión y señalizar directamente

34. ¿Cuál de estas señales realizadas por el árbitro asistente es la más apropiada si se ha marcado un
gol pero el balón parece hallarse aún en juego?
a. Correr rápidamente 25-30 m a lo largo de la línea de banda en dirección hacia la línea de medio
campo.
b. Correr rápidamente 25-30 m a lo largo de la línea de banda en dirección hacia la línea de medio
campo, apoyándose en una señal discreta que tenga sentido inequívoco.
c. Primero levantar el banderín para atraer la atención del árbitro y luego continuar con el procedimiento
normal de correr rápidamente 25-30 m a lo largo de la línea de banda en dirección hacia la línea de
medio campo.
d. Ninguna es correcta

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral 93

35. ¿Puede ingresar al terreno de juego un árbitro asistente para situar a los defensores a 9,15 m del
balón en una falta?
a. No.
b. Sí.
c. Sí, siempre y cuando el tiro libre se da cerca de la línea de banda y el árbitro sea consciente de que el
árbitro asistente lo está haciendo.
d. Sólo para evitar que se retarde la reanudación del juego.

36. ¿Qué debe hacer el árbitro asistente si observa que un jugador fuera del campo visual del
árbitro, es culpable de conducta violenta cuando el balón está en juego?
a. A menos que exista la posibilidad de ventaja por una ocasión manifiesta de gol, debe levantar la
bandera para llamar la atención del árbitro y comunicarle lo ocurrido.
b. Debe levantar la bandera de inmediato para llamar la atención del árbitro y comunicarle lo ocurrido.
c. Debe comunicarlo al árbitro en la siguiente interrupción del juego.
d. Esperar a que el árbitro le consulte para darle la información.

37. Cuando se cometa una falta o una incorrección fuera del campo visual del árbitro, el árbitro
asistente debe inmediatamente . . .
a. establecer contacto visual con el árbitro.
b. levantar la bandera.
c. utilizar la señal electrónica acústica del “Beep”, si lo tuviese
d. Todas las respuestas son correctas.

38. ¿Cuál de estas acciones realizadas por el árbitro asistente es incorrecta si se ha cometido una
falta?
a. Levantar la bandera si ha sucedido fuera del campo visual del árbitro.
b. Levantar la bandera incluso si el árbitro aplica ventaja.
c. Levantar la bandera si la falta se produjo más cerca de él que del árbitro.
d. Levantar la bandera si, en su opinión, el árbitro tenía una mala visión.

39. ¿Cuál de las siguientes acciones realizadas por un árbitro asistente se considera intervención
innecesaria?
a. Levantar la bandera cuando el balón ha salido completamente del terreno de juego.
b. Levantar la bandera cuando un jugador debe ser sancionado por encontrarse en posición de fuera de
juego.
c. Informar al árbitro cuando ocurre alguna incorrección u otro incidente fuera del campo visual del
árbitro.
d. Levantar la bandera por cualquier falta o incorrección que se produzca en el terreno de juego.

40. Conforme a la Regla 6, “reemplazar a un árbitro asistente o cuarto árbitro” es responsabilidad


de…
a. Quien determine el reglamento de la competición.
b. El árbitro asistente adicional.
c. El árbitro asistente de reserva.
d. El cuarto árbitro reemplaza al árbitro asistente y es reemplazado por el árbitro asistente de reserva.

41. ¿Quiénes forman parte de los miembros del equipo arbitral “en el terreno de juego”?
a. El árbitro, los árbitros asistentes, el cuarto árbitro, los árbitros asistentes adicionales y el árbitro
asistente de reserva.
b. El árbitro, los árbitros asistentes, el cuarto árbitro y los árbitros asistentes adicionales.
c. El árbitro, los árbitros asistentes, los árbitros asistente adicionales y el árbitro asistente de reserva.

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94 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 6. Los otros miembros del equipo arbitral

42. ¿Con que nombre se conocen al árbitro asistente de vídeo (VAR) y a su asistente (AVAR)
respectivamente?
a. Miembros del equipo arbitral “de revisión”.
b. Miembros del equipo arbitral “de vídeo y revisión”.
c. Miembros del equipo arbitral “de vídeo”.

43. ¿Quién es el encargado de avisar al árbitro del encuentro de que se está chequeando / revisando
una jugada y de que detenga el juego o retrase la reanudación?
a. El propio árbitro asistente de vídeo (VAR).
b. El asistente del árbitro asistente de vídeo (AVAR).
c. El cuarto árbitro por medio del asistente del árbitro asistente de vídeo (AVAR).

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NOTAS

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Regla
La duración del partido

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98 Regla 7. La duración del partido

1. Periodos de juego

El partido se desarrollará en dos periodos iguales de 45 minutos cada


uno, los cuales pueden reducirse únicamente por acuerdo entre el árbitro
y los dos equipos antes del comienzo del partido —siempre y cuando
esté permitido por el reglamento de la competición—.

2. Pausa del medio tiempo

Los jugadores tendrán derecho a una pausa en el descanso de medio


tiempo no superior a 15 minutos; también se permite una pausa breve
para beber (no superior a un minuto) tras el primer periodo del tiempo
suplementario. El reglamento de la competición deberá estipular clara-
mente la duración de la pausa del medio tiempo, la cual solamente po-
drá modificarse con el permiso del árbitro.

3. Recuperación del tiempo perdido

El árbitro podrá prolongar cada periodo de juego para recuperar el tiem-


po perdido debido a:
• sustituciones;
• atención o retirada de jugadores lesionados;
• pérdida deliberada de tiempo;
• sanciones disciplinarias;
• pausas por motivos médicos autorizadas por el reglamento de la com-
petición, es decir, las pausas de rehidratación (no superiores a un mi-
nuto) y las pausas de refresco (entre 90 segundos y tres minutos);
• retrasos originados por los chequeos y revisiones del VAR;
• cualquier otro motivo, lo que incluye todo retraso significativo al rea-
nudarse el juego (p. ej. celebraciones de goles).

El cuarto árbitro indicará el tiempo mínimo que deberá añadirse, si bien


el árbitro tomará la decisión final al respecto. Además, este podrá au-
mentar el tiempo añadido pero no reducirlo.

El árbitro no podrá compensar un error de cronometraje del primer pe-


riodo cambiando la duración del segundo periodo.

4. Tiro penal

En caso de que se deba ejecutar o repetir un penal al final de un periodo,


se prolongará este hasta que el penal se haya completado.

5. Partido suspendido definitivamente

Se volverán a jugar los partidos suspendidos definitivamente, a menos


que el reglamento de la competición o el organizador de la competición
estipulen otro procedimiento.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 7. La duración del partido 99

1. Si se concede tiempo adicional al final del partido para ejecutar un tiro penal . ¿Qué debe hacer
el árbitro si un objeto golpea el balón después de que se ha lanzado el tiro penal?
a. Repetir el tiro penal.
b. Repetir el tiro penal si no se marca gol o conceder el gol si el balón traspasó completamente la línea de
meta y entró en la portería.
c. Repetir el tiro penal o indicar el final del partido.

2. La recuperación del tiempo perdido por la que el árbitro deberá prolongar cada periodo de
juego incluye una serie de motivos . Indique que respuesta es la más completa y correcta .
a. Sustituciones, pérdidas de tiempo, evaluación y/o retirada de jugadores lesionados.
b. Sustituciones, atención o retirada de jugadores lesionados, pérdida deliberada de tiempo, además de
sanciones disciplinarias, pausas por motivos médicos autorizadas por el reglamento de la competición
( pausas de rehidratación y pausas de refresco), retrasos originados por las chequeos y revisiones del
VAR y cualquier otro motivo, lo que incluye todo retraso significativo en una reanudación.
c. Sustituciones, pérdidas de tiempo, evaluación y/o retirada de jugadores lesionados, además de
sanciones disciplinarias, paradas del juego para beber y cualquier otro motivo, lo que incluye todo
retraso significativo en una reanudación.

3. Si los dos equipos se ponen de acuerdo para que el descanso dure más tiempo de 15 minutos.
¿debe el árbitro atender esta petición?
a. No, el tiempo del descanso es inamovible aunque en la regla no venga nada al respecto y solo venga
regulado por el reglamento de la competición.
b. Sí, al estar ambos equipos de acuerdo y el árbitro lo autoriza.
c. No, ya que el tiempo de descanso no puede exceder de 15 minutos como viene indicado en la regla.

4. En el descanso del partido ante la previsible falta de luz, ambos equipos acuerdan reducir la
segunda parte a 40 minutos, comunicando dicho acuerdo al árbitro, ¿Cómo debe obrar el
árbitro según la regla?
a. Como es un acuerdo entre ambos equipos y se ha comunicado antes del comienzo de la segunda
parte, el árbitro atenderá su petición, según lo que se indica en la regla.
b. Como es un acuerdo entre ambos equipos y se ha comunicado antes del comienzo de la segunda
parte, el árbitro atenderá su petición, si está conforme con el reglamento de la competición.
c. Aunque es un acuerdo entre ambos equipos, pero no se ha comunicado cuando procedía, el árbitro
no atenderá su petición, de acuerdo a lo que la regla indica.

5. ¿Cuándo tomará el árbitro la decisión de alterar la duración del primer y segundo período?
a. En cualquier momento durante el partido.
b. Antes del inicio del partido y sólo si el Reglamento de la Competición lo permite.
c. Cuando haya un acuerdo entre el árbitro y los dos equipos antes del comienzo del encuentro.
d. B y C son correctas.

6. El título de la Regla 7 es:


a. El inicio y la reanudación del juego.
b. Balón a tierra y el fuera de juego.
c. La duración del partido.
d. Los otros miembros del equipo arbitral.

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100 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 7. La duración del partido

7. ¿Está obligado el árbitro a comunicar a los jugadores el minuto de juego o lo que resta por
jugarse en un partido, si éstos se lo solicitan?
a. No.
b. Sí.
c. No el minuto de juego, pero sí lo que se va a prolongar para recuperar el tiempo perdido.
d. No, el cuarto árbitro será quien ha de comunicar de forma pública el tiempo mínimo por recuperar,
decidido por el árbitro, al final del último minuto de cada período.

8. ¿Quién puede alterar la duración del descanso del medio tiempo?


a. Los jugadores de ambos equipos de mutuo acuerdo.
b. Los oficiales de ambos equipos, por mutuo acuerdo y siempre que sea una causa justificada.
c. Únicamente el árbitro.
d. Los capitanes de ambos equipos, previa comunicación al árbitro.

9. ¿Cuál de las afirmaciones relativas a la regla 7 es correcta en su totalidad?


a. En caso de que se deba ejecutar o repetir un tiro libre o un tiro penal al final de un periodo, se
prolongará el periodo hasta que el tiro libre o el tiro penal se haya completado.
b. Un partido suspendido definitivamente se volverá a jugar, a menos que el reglamento de la
competición o el organizador de la competición estipule otro procedimiento.
c. El cuarto árbitro indicará el tiempo mínimo que deberá añadirse en cada periodo, decidido por los
miembros del equipo arbitral. El árbitro podrá aumentar el tiempo adicional pero no reducirlo.

10. Si antes del inicio del segundo tiempo, el guardameta del equipo que no realiza el saque de
salida, se encuentra en su propia mitad del terreno de juego pero, fuera de su portería, a unos
25 m de la misma, ¿qué decisión toma el árbitro?
a. Retrasa el comienzo del segundo tiempo hasta que el guardameta ocupe su lugar en la meta.
b. Ordenará el comienzo del segundo tiempo.
c. Retrasa el comienzo del segundo tiempo y amonesta al guardameta por conducta antideportiva.
d. Ordena el comienzo del segundo tiempo, siempre que los dos equipos estén de acuerdo.

11. ¿Quién debe decidir la cantidad de tiempo perdido que se ha de recuperar?


a. El árbitro.
b. El equipo arbitral.
c. El cuarto árbitro.
d. El árbitro junto con los árbitros asistentes.

12. Después del final de la primera parte, estando ya en los vestuarios el árbitro se da cuenta de que
se ha jugado 3 minutos de menos ¿Qué solución adoptará?
a. Como solo faltan 3 minutos los añadirá a la segunda parte del partido.
b. Ordena a los equipos que salgan al terreno de juego para jugar los minutos que faltan.
c. Como dio por concluida la primera parte, ya no se puede modificar ninguna decisión y por lo tanto ese
tiempo de menos no se jugará.

13. Si por alguna causa indicada en la Regla 7 un partido fue suspendido definitivamente por el
árbitro antes de completarse, ¿Debe jugarse de nuevo el partido?
a. Se volverá a jugar, a menos que el reglamento de la competición o el organizador de la competición
estipule otro procedimiento.
b. No, sólo se jugará el tiempo restante, en el caso de que el marcador no indique claramente un
vencedor.
c. Depende de la Comisión de Disciplina y del Reglamento de la Competición.
d. No.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 7. La duración del partido 101

14. El árbitro no indica tiempo a recuperar ¿Cuál debe ser la actuación del cuarto árbitro?
a. Indicar “0” en el panel.
b. Se lo comunicará al comisario del partido.
c. Comunicarlo a las autoridades competentes.
d. No debe hacer nada.

15. ¿Cuál es la duración permitida en una pausa de medio tiempo?


a. Depende del reglamento de la competición o del organizador de la competición.
b. Siempre 15 minutos.
c. Depende del reglamento de la competición o del organizador de la competición, pero no deberá
exceder de 15 minutos.
d. Depende del reglamento de la competición, pero no deberá exceder de 15 minutos.

16. ¿Cuál de las siguientes respuestas es correcta?


a. Los tiempos de cada parte (45 minutos) podrán reducirse si existe un acuerdo entre el árbitro y los dos
equipos antes del comienzo de cada parte, siempre y cuando esté permitido por el reglamento de la
competición.
b. Los tiempos de cada parte (45 minutos) podrán reducirse si existe un acuerdo entre el árbitro y los
dos equipos antes del comienzo del partido, siempre y cuando esté permitido por el reglamento de la
competición.
c. Aunque no exista ese acuerdo previo antes del comienzo del partido, los tiempos de cada parte
(45 minutos) el árbitro está facultado para reducirlos, si durante cada parte es solicitado por los dos
equipos.

17. ¿Cuándo sería incorrecto suspender definitivamente un partido?


a. Cuando el terreno de juego esté impracticable.
b. Cuando haya una tormenta, con clima peligroso.
c. Cuando haya una mala iluminación.
d. Cuando un equipo está perdiendo de forma deliberada.

18. Un partido se prolonga en el primer período, durante ese tiempo se producen dos sustituciones .
¿Debe el árbitro añadir de nuevo el tiempo perdido?
a. Sí, y debe indicar de nuevo cuanto tiempo se añade al anterior.
b. Sí, y no hará falta que el cuarto árbitro lo comunique.
c. No.
d. Una vez mostrado el tiempo de prolongación no se puede alterar el mismo

19. Se ha perdido más tiempo después de haberse indicado el tiempo a recuperar . ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Indica de nuevo el tiempo a recuperar y prolongará el período para recuperar el nuevo tiempo perdido.
b. No prolongará el período para recuperar el nuevo tiempo perdido pero comunicará el hecho a las
autoridades competentes.
c. El árbitro compensará el tiempo a recuperar en el segundo período.
d. Simplemente prolongará el período para recuperar el nuevo tiempo perdido.

20. La recuperación del tiempo perdido queda a criterio del árbitro, pero ¿es obligatorio que se
recupere tiempo en caso de que haya habido motivos para ello?
a. Sí.
b. No.
c. Depende del criterio del árbitro.
d. Depende de lo que estipule el reglamento de la competición o el organizador de la competición.

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102 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 7. La duración del partido

21. ¿Qué debe hacer el árbitro si da por finalizado el primer período a los 40 minutos en lugar de a
los 45 y se da cuenta de su error después de finalizado el partido?
a. Comunicar el incidente a las autoridades competentes.
b. Hacer jugar los cinco minutos que se olvidó de la primera parte.
c. Nada.
d. Ninguna respuesta es correcta.

22. Un partido tiene dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno . ¿Puede ser modificado ese
tiempo?
a. Sí, por mutuo acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes. Siempre que la decisión se tome
antes del inicio del partido y conforme al Reglamento de la Competición.
b. No, nunca.
c. Sí, siempre que quiera el equipo visitante.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

23. Si los dos equipos se ponen de acuerdo para que el descanso dure 20 minutos, ¿debe el árbitro
atender esta petición?
a. No, el tiempo de descanso es inamovible ya que es establecido por las Asociaciones Miembro.
b. Sí, si él lo autoriza.
c. No, ya que el tiempo de descanso no puede exceder de 15 minutos.
d. Sí, si ambos equipos están de acuerdo.

24. ¿Se deja a la discreción del árbitro decidir si debe añadirse una pérdida de tiempo por una lesión
u otra razón?
a. No.
b. No, el árbitro debe añadir a cada periodo del partido todo el tiempo perdido por razones señaladas en
las Reglas de Juego. Sin embargo, la cantidad de tiempo a añadir queda a su discreción.
c. Sí, pues las Reglas de Juego no dicen nada respecto a si un árbitro debe añadir el tiempo perdido o no,
se deja a su discreción.
d. Ninguna de las respuestas es correcta.

25. Se va a disputar un tiempo suplementario para determinar el ganador de un partido, ¿Tienen


derecho los jugadores a un descanso en el intermedio del tiempo suplementario?
a. No, los equipos deben cambiar sólo de terreno de juego para atacar la meta contraria.
b. Los jugadores deben tener la posibilidad de tener un intervalo entre los dos períodos del tiempo
suplementario.
c. Sí, se permitirá un descanso breve para beber, no superior a un minuto.
d. Está permitido un descanso siempre que lo estipule así el reglamento de la competición.

26. ¿Qué o quién determina el tiempo a recuperar en un período?


a. El reglamento de la competición.
b. El número de sustituciones efectuadas durante el encuentro.
c. Queda a criterio del árbitro.
d. Las Reglas de Juego indican medio minuto por cada sustitución efectuada más las incidencias que se
hayan producido.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 7. La duración del partido 103

27. Después de finalizar el primer período de un partido, ambos equipos se ponen de acuerdo para
comenzar el segundo sin descanso . ¿Puede acceder el árbitro a su petición?
a. Sí, si ningún jugador pide un descanso, ya que tienen derecho a ello.
b. No, el Reglamento de la Competición estipula que los jugadores tienen derecho a un descanso y se
debería de acordar al comienzo del encuentro.
c. No, la duración del descanso no se puede alterar.
d. Sí, si ningún jugador pide un descanso, ya que tienen derecho a ello y si el árbitro así lo establece.

28. ¿Queda a criterio del árbitro la recuperación del tiempo perdido por lesiones u otras causas que
se añadirá al final de cada período?
a. Sí, siempre queda a su criterio la cantidad de tiempo a recuperar.
b. No, el cuarto árbitro es quien decide cuánto tiempo se agrega al final de cada período.
c. No, no es discrecional.
d. No, esa decisión la toma junto con sus asistentes.

29. El anuncio de los minutos a añadir, ¿Expresa el tiempo exacto que queda de partido?
a. Sí, una vez indicado el mismo, no se puede modificar.
b. No, simplemente indica la cantidad mínima de tiempo que el árbitro va a añadir al final del período.
c. Sí, pero no debe ser más de cinco minutos.
d. Sí, el final del partido debe producirse tan pronto como dicho tiempo haya transcurrido.

30. ¿Cuándo no es necesario recuperar el tiempo perdido?


a. Por la evaluación de lesiones de los jugadores.
b. Por las pérdidas de tiempo.
c. Cuando el balón sale fuera de juego por cualquier situación normal del juego.
d. Por las sustituciones.

31. ¿Qué decisión debe tomar el árbitro si los dos capitanes acuerdan renunciar al descanso de
medio tiempo, pero un jugador insiste en su derecho al mismo?
a. Ignorar la petición.
b. Conceder el descanso.
c. Concederlo pero más corto de lo que estipula el reglamento de la competición.
d. El árbitro decide.

32. Si el partido se suspende definitivamente, ¿Qué decisión toma el árbitro?


a. Debe comunicar el incidente a las autoridades competentes.
b. El partido no se vuelve a jugar.
c. Ordena la ejecución de tiros desde el punto de penalti para determinar el ganador del mismo.
d. Procede al lanzamiento de una moneda para determinar quién es el ganador del partido.

33. Durante un partido se permite una breve pausa para beber agua ( pausa de rehidratación). ¿Qué
tiempo es el que reflejan las reglas de juego que debe durar dicha pausa?
a. En torno a 1 minuto
b. No inferior a 1 minuto.
c. No superior a 1 minuto.

34. Las pausas de refresco tendrán una duración….


a. No superior a un minuto
b. Entre un minuto y 3 minutos
c. Entre 90 segundos y 3 minutos

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Regla
Inicio y reanudación
del juego

195
108 Regla 8. Inicio y reanudación del juego

El juego se iniciará con un saque inicial —también denominado saque


de centro— al comienzo de cada uno de los dos periodos de un partido,
del tiempo suplementario y después de la anotación de un gol. Los tiros
libres (directos o indirectos), los tiros penales y los saques de banda, de
meta y de esquina constituyen otros tipos de reanudación del juego (v.
Reglas 13 a 17). Cuando el árbitro detenga el juego por un motivo no
contemplado en las Reglas de Juego, el juego se reanudará con un balón
a tierra.

Las infracciones cometidas cuando el balón no esté en juego no afecta-


rán a la manera en que este se reanude.

1. Saque inicial

Procedimiento
• Se realizará un sorteo del campo mediante el lanzamiento de una mo-
neda al aire y el equipo ganador del sorteo elegirá, o bien la mitad del
campo desde la que atacará en el primer tiempo, o bien ejecutar el
saque inicial.
• En función de lo anterior, el equipo adversario realizará el saque inicial
o elegirá la mitad del campo desde la que atacará en el primer tiempo.
• El equipo que elija el campo para el primer tiempo ejecutará el saque
de centro para iniciar el segundo tiempo.
• En el segundo tiempo, los equipos cambiarán de campo y atacarán la
portería opuesta.
• Cuando un equipo marque un gol, el equipo adversario reanudará el
juego con un saque inicial.

En el saque inicial:
• todos los jugadores, excepto el que ejecute el saque, deberán encon-
trarse en su propia mitad del terreno de juego;
• los adversarios del equipo que efectúe el saque deberán encontrarse
como mínimo a 9.15 m (10 yd) del balón hasta que entre en juego;
• el balón se colocará en el punto central y no se podrá golpear con el
pie hasta que el árbitro así lo indique;
• el árbitro dará la señal;
• el balón estará en juego en el momento en que lo toque el jugador
que haya efectuado el saque y se mueva con claridad;
• será posible marcar un gol directo al equipo adversario desde el saque
inicial; si el balón entrara directamente en la meta del lanzador, se
concederá un saque de esquina al adversario.

Infracciones y sanciones

En caso de que el jugador que ejecute el saque inicial toque el balón por
segunda vez antes de que lo toque otro jugador, se concederá un tiro
libre indirecto, o bien un libre directo si cometiese una infracción por
mano.

Para cualquier otra infracción del procedimiento de saque inicial, se re-


petirá dicho saque.

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Regla 8. Inicio y reanudación del juego 109

2. Balón a tierra
Procedimiento
• El árbitro concederá un balón a tierra al guardameta del equipo defen-
sor en su área penal si, al detener el juego:
–– el balón está en el área penal o
–– el último toque del balón se ha producido dentro del área penal.
• En el resto de casos, el árbitro concederá un balón a tierra a favor de
un jugador del equipo que haya tocado el balón por última vez en
la posición donde se haya producido el último contacto del esférico
con un jugador, un agente externo o, como figura en la Regla 9.1, un
miembro del equipo arbitral.
• El resto de jugadores (de ambos equipos) deberán mantener una dis-
tancia mínima de 4 m (4.5 yd) con respecto al balón hasta que este
esté en juego.
El balón estará en juego en el momento en que toque el suelo.
Infracciones y sanciones
Se repetirá el balón a tierra si este:
• toca a un jugador antes de tocar el suelo;
• sale del terreno de juego después de tocar el suelo sin haber tocado a
un jugador.
Si tras un balón a tierra, este entrara en la portería sin tocar como míni-
mo a dos jugadores, el juego se reanudará con:
• un saque de meta si el balón entró en la portería del adversario;
• un saque de esquina si entró en la portería del jugador que tocó el
balón.

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110 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 8. Inicio y reanudación del juego

1. ¿Cuándo comienza un partido de fútbol?


a. Cuando el árbitro hace sonar su silbato.
b. Cuando el árbitro de la señal y se efectúa el saque de salida correctamente.
c. Cuando el saque de salida tiene lugar.

2. Antes del saque de salida, se sortea con una moneda . ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es
correcta?
a. El ganador decide, o bien la mitad de campo desde la que atacará en el primer tiempo del partido, o
bien ejecutar el saque inicial.
b. El ganador elige el saque.
c. El ganador elige la mitad de campo desde la que atacará en el primer tiempo.

3. ¿En cuáles de las siguientes reanudaciones no se puede conseguir gol directamente en meta
adversaria?
a. En un saque de banda.
b. En un saque de esquina.
c. En un tiro libre directo.

4. ¿Cuántos jugadores pueden participar en un balón a tierra?


a. No hay límite, pero al menos debe disputarlo un jugador por cada equipo
b. Sólo un jugador y el resto de jugadores de ambos equipos deben mantenerse a una distancia de 4
metros con respecto al balón hasta que este esté en juego
c. No hay límite, salvo los guardametas, y el árbitro no podrá decidir quién puede disputarlo o ganarlo

5. Un jugador que toca por segunda vez el balón después de un saque inicial, antes que lo toque
ningún otro jugador, se concederá:
a. un tiro libre indirecto, o bien un tiro libre directo si lo toca con la mano deliberadamente y le
amonestará en esta segunda infracción en el caso que intente evitar un gol con la mano no
consiguiendo su objetivo.
b. se repetirá dicho saque.
c. Un tiro libre o penal.

6. ¿Cuántas formas de reanudar el juego pueden darse durante un partido?


a. Durante un partido se pueden producir 6 reanudaciones del juego diferentes, de las cuales una de
ellas se repite 2 veces obligatoriamente.
b. Durante un partido se pueden producir 7 reanudaciones del juego diferentes, de las cuales una de
ellas se puede repetir 4 veces obligatoriamente.
c. Durante un partido se pueden producir 9 reanudaciones del juego diferentes.
d. Durante un partido se pueden producir 8 reanudaciones del juego diferentes, de las cuales una de
ellas se puede repetir 4 veces obligatoriamente.

7. En un balón a tierra y cuando se encuentra en juego el balón, sin tocar en ningún jugador entra
en la portería . Decisión:
a. El árbitro ordenará la repetición del balón a tierra.
b. El árbitro concederá un saque de meta en esa portería
c. El árbitro concederá un saque de esquina.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 8. Inicio y reanudación del juego 111

8. Un balón a tierra es disputado por dos jugadores de un equipo y tres del equipo rival . ¿es
correcto?
a. El árbitro no puede poner ninguna objeción puesto que no hay limitación en el número de jugadores.
b. El árbitro aunque no existe limitación en el número de jugadores, debe considerar que la disputa se
debe realizar con el mismo número de jugadores por equipo.
c. No es correcto el procedimiento.

9. En un saque inicial el jugador lo hace hacia atrás y se introduce el balón en su propia portería.
Decisión:
a. Gol válido puesto que el saque se puede realizar en cualquier dirección.
b. El árbitro deberá ordenar repetir el saque de inicio
c. No vale el gol y se otorgará un saque de esquina

10. ¿Cuándo se considerará reanudado el juego en un balón a tierra?


a. Cuando el balón toca en un jugador.
b. Cuando el balón toca el suelo.
c. Cuando el árbitro lo deja caer.
d. Cuando el árbitro lo deja caer y lo toca un jugador.

11. Al reanudarse el juego con un balón a tierra, el balón sale directamente por la línea de banda
o la línea de meta, tras haber tocado el suelo y sin haber sido jugado o tocado por un jugador.
¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Reanuda el juego con un nuevo balón a tierra, ejecutándose en el mismo lugar que el anterior.
b. Reanuda el juego con un nuevo balón a tierra, ejecutándose la línea de demarcación más cercana a
donde salió.
c. Concede un saque de banda a favor del equipo que jugó por última vez el balón.
d. Concede un saque de banda, meta o esquina.

12. Para que en un balón a tierra se pueda conceder un gol como válido ¿qué condiciones se deben
dar?
a. Que el balón sea jugado previamente por dos jugadores.
b. Que el balón sea jugado previamente por dos jugadores del mismo equipo.
c. Que el balón sea jugado previamente por dos jugadores, uno de cada equipo

13. Si se produce un incidente no indicado en las Reglas de Juego, ¿Qué decisión toma el árbitro y
desde dónde se reanuda el juego?
a. Deja que el juego continúe si se ha cometido una infracción simultánea por parte de dos jugadores de
distinto equipo.
b. Detiene el juego y lo reanuda con un balón a tierra.
c. Reanuda mediante un balón a tierra o tiro penal.
d. Siempre deja que el juego continúe.

14. Se ejecuta un balón a tierra y, un jugador comete una infracción antes de que el balón haya
tocado el suelo . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Amonesta al jugador infractor y repite el balón a tierra.
b. Concede un tiro libre directo o indirecto, dependiendo de la gravedad de la infracción.
c. Amonesta, expulsa o no toma medida disciplinaria alguna, en función de la infracción cometida y
repite el balón a tierra.
d. Amonesta o expulsa al jugador infractor, en función de la gravedad de la infracción y concede un tiro
libre directo o indirecto.

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112 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 8. Inicio y reanudación del juego

15. ¿Se puede repetir el saque inicial si el ejecutor del mismo toca el balón por segunda vez antes de
que sea jugado por otro jugador?
a. No, siempre y cuando el procedimiento del saque de salida se haya efectuado correctamente.
b. Sí, siempre y cuando el balón se mueva hacia delante.
c. No, porque la Regla 8 no indica que el tocar dos veces seguidas el balón en el saque de salida sea una
infracción.
d. Ninguna respuesta es correcta.

16. ¿Cómo deben colocarse los jugadores de ambos equipos en un saque inicial?
a. El equipo que efectúa el saque (excepto el ejecutor) puede estar en cualquier lugar de su propia
mitad del terreno de juego, y el otro equipo en su propia mitad del terreno de juego y fuera de su
semicírculo.
b. Sólo puede ocupar el círculo central los jugadores que van a efectuar el saque y el resto de jugadores
de ambos equipos en su mitad del terreno de juego pero sin introducirse en el semicírculo que les
corresponde.
c. Es poco importante donde están siempre y cuando el saque de salida se ejecute de forma correcta y
sin que dicho jugador interfiera.

17. Si el balón explota o se daña en el interior del área de meta, ¿Dónde debe dar el árbitro el
balón a tierra?
a. En cualquier lugar de dicha área y lo ejecutará un jugador del equipo defensor.
b. En la línea del área de meta paralela en la línea de meta, en el punto más cercano al lugar donde se
encontraba el balón cuando detuvo el juego.
c. Se concederá un balón a tierra al guardameta desde el lugar donde explotó o se dañó el balón.
d. Si se produce en el interior del área de meta, desde cualquier lugar de dicha área, y si se produce en el
interior del área penal, desde el lugar en el que se produjo la incidencia y lo ejecutará un defensor.

18. Cuando se reanuda el juego con un balón a tierra, ¿Cuál de las siguientes respuestas es correcta?
a. El árbitro concederá un balón a tierra al guardameta del equipo defensor en su área penal sólo si, al
detener el juego, el balón está en el área penal.
b. El árbitro concederá un balón a tierra al guardameta del equipo defensor en su área penal sólo si, al
detener el juego, el último toque del balón se ha producido dentro del área penal.
c. El árbitro concederá un balón a tierra al guardameta del equipo defensor en su área penal si, al
detener el juego, el balón está en el área penal o el último toque del balón se ha producido dentro del
área penal .
d. Ninguna es correcta.

19. ¿Se puede conseguir un gol directamente en la meta contraria de un saque inicial correctamente
ejecutado sin que lo toque ningún otro jugador y sin haberse cometido falta o infracción de las
Reglas de Juego?
a. No siempre.
b. No, el balón debe ser jugado o tocado por otro jugador antes de entrar a gol.
c. Sí
d. No, salvo por error del árbitro

20. ¿En cuál de los siguientes casos no es correcto reanudar el juego mediante un balón a tierra?
a. Cuando, estando el balón en juego, hay otro balón en el campo que interfiere en el juego.
b. Cuando, el árbitro detiene el juego por lesión grave de un jugador.
c. Cuando el juego es detenido por causa de cualquier incidente no indicado en las Reglas de Juego.
d. Cuando se produce un intercambio de puesto entre un guardameta y un compañero sin haber sido
informado el árbitro.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 8. Inicio y reanudación del juego 113

21. ¿Es obligatorio realizar un saque inicial tras la consecución de un gol válido?
a. Sí, después de un gol marcado, al comienzo de cada tiempo de un partido y del tiempo suplementario.
b. Sí, siempre
c. No, salvo que el Reglamento de la Competición así lo establezca.
d. La Regla indica que tras un gol valido el equipo adversario reanudará mediante saque inicial, pero no
es necesario.

22. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es condición necesaria para efectuar un saque inicial
correctamente?
a. Todos los jugadores deberán encontrarse en su propia mitad del terreno de juego (excepto el ejecutor).
b. El árbitro dará la señal.
c. El balón estará en juego en el momento en que es pateado y se mueva con claridad.
d. Todas las respuestas son correctas.

23. En caso de tener que jugarse tiempo suplementario en un partido, ¿Será necesario realizar de
nuevo el sorteo para decidir el equipo que ejecutará el saque inicial y la dirección en la que
atacará?
a. Sí.
b. No, El equipo que ejecutó el saque de salida en el primer tiempo será quien lo ejecute en el primer
tiempo del tiempo suplementario.
c. No, nunca.
d. No, el sorteo sólo se realiza si no se ponen de acuerdo los capitanes de ambos equipos.

24. ¿Cuándo está en juego el balón en un saque inicial?


a. Cuando después de dada la señal por el árbitro, es jugado por un jugador.
b. Cuando después de dada la señal por el árbitro, es puesto en movimiento por el equipo a quien
favoreció el saque.
c. Cuando, después de dada la señal por el árbitro ,el balón sea tocado por el jugador que realiza el
saque y se mueva con claridad.
d. Ninguna respuesta es correcta.

25. ¿Qué distancia debe existir entre los jugadores de equipos contrarios que disputan un balón a
tierra?
a. No existe disputa de balón en un balón a tierra, el resto de los jugadores de ambos equipos deben
encontrase a una distancia mínima de 4 metros con respecto al balón hasta que este esté en juego..
b. 4 metros.
c. Las Reglas de Juego no indican distancia determinada, pero sí que deben participar el mismo número
de jugadores por parte de ambos equipos.
d. Las Reglas de Juego no indican distancia determinada, pero si tendrán que ser un jugador por cada
equipo.

26. Si en el momento en que el árbitro da la señal para un saque inicial al comienzo del partido,
el jugador ejecutor comete cualquier infracción antes de que el balón esté en juego . ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. Concede el saque inicial al equipo adversario.
b. Concede el saque inicial al equipo adversario. El otro equipo puede hacer el saque de salida en el
segundo tiempo.
c. Si es necesario toma medidas disciplinarias y manda repetir el saque inicial.
d. No toma medidas disciplinarias y manda repetir el saque inicial tantas veces como sea necesario.

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114 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 8. Inicio y reanudación del juego

27. ¿En cuál de las siguientes reanudaciones del juego no es necesario golpear el balón para que
esté en juego?
a. En los saques de esquina y salida.
b. En los saques de banda y en los balones a tierra.
c. En los balones a tierra y en los tiros de penal.
d. En los saques de meta y salida.

28. El árbitro detiene el juego . ¿En cuál de los siguientes casos de reanudación, ésta se efectúa
desde un lugar diferente al que estaba el balón cuando se detuvo el juego?
a. En un tiro penal.
b. En un saque de esquina.
c. En un saque inicial.
d. Todas las respuestas son correctas.

29. Un jugador que ejecuta correctamente un saque inicial toca el balón con la mano
deliberadamente en el centro del campo antes de que cualquier otro jugador tocase o jugase el
balón . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.
b. Concede un tiro libre directo a favor del equipo adversario, a ejecutarse en el lugar donde se cometió
la infracción.
c. Ordena la repetición del saque de salida.
d. Concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario y amonesta al jugador.

30. ¿Puede un guardameta disputar con otro jugador un balón a tierra?


a. Sí, cualquier jugador puede participar.
b. No, nunca.
c. Queda a criterio del árbitro.
d. Sólo si lo disputan ambos guardametas.

31. En un saque inicial, dos de los jugadores adversarios se encuentran a menos de 9,15 m del balón
. El árbitro da la orden para que se ejecute el saque inicial y uno de esos jugadores juega el
balón . El árbitro . . .
a. amonesta al jugador por conducta antideportiva y ordena la repetición del saque de salida.
b. amonesta al jugador por no guardar la distancia en un saque de salida y ordena la repetición del saque
de salida.
c. deja que el juego continúe. Una vez finalizado el partido, reflejará tal circunstancia en el informe.
d. ordena la repetición del saque de salida.

32. ¿Quién hace el saque inicial en el primer tiempo del tiempo suplementario?
a. El equipo que gane el sorteo.
b. Lo decide el equipo que gane el sorteo.
c. El equipo que no gane el sorteo.
d. El equipo contrario al que realizó el saque de salida en el segundo período del partido.

33. Un jugador ejecuta un saque inicial y como consecuencia del fuerte viento, el balón entra en su
propia meta sin haber sido tocado por otro jugador . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un saque de esquina a favor del equipo adversario o repetición del saque inicial.
b. Ordena la repetición del saque inicial.
c. Concede un saque de esquina a favor del equipo adversario.
d. Concede un saque de meta a favor del equipo defensor.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 8. Inicio y reanudación del juego 115

34. Un jugador que ejecuta correctamente un saque inicial juega el balón por segunda vez con el
pie sin que lo toque o lo juegue otro jugador . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Si no puede aplicar ventaja, concede un tiro libre indirecto a ejecutarse desde el lugar donde se
produjo la infracción.
b. Deja que el juego continúe.
c. Concede un tiro libre directo a ejecutarse desde el lugar donde estaba el balón.
d. Concede un tiro libre indirecto a ejecutarse desde el lugar donde se produjo la infracción.

35. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es correcta?


a. Un balón a tierra concedido al equipo defensor en su área de meta por cualquier jugador del equipo
defensor.
b. Un tiro libre indirecto concedido al equipo defensor en el área de meta será ejecutado desde la línea
del área de meta paralela a la línea de meta, en el lugar más cercano a donde ocurrió la infracción.
c. Un tiro libre directo concedido al equipo atacante dentro del área de meta será lanzado desde la línea
del área de meta paralela a la línea de meta, en el lugar más cercano a donde ocurrió la infracción.
d. Un tiro libre directo concedido al equipo defensor en el área de meta será ejecutado desde cualquier
parte de dicha área.

36. Un jugador ejecuta el saque inicial al comienzo del partido . Al inicio del segundo tiempo, ese
mismo equipo ejecuta de nuevo el saque; el árbitro se da cuenta de tal circunstancia pasado un
minuto . ¿Qué decisión debe tomar?
a. Detiene el partido, amonesta al jugador que ejecutó el saque y da un balón a tierra donde se
encontraba el balón en el momento de detener el partido.
b. Detiene el partido, amonesta al jugador que ejecutó el saque y concede un tiro libre indirecto donde
se encontraba el balón en el momento de detener el partido.
c. Deja que el juego continúe. Una vez finalizado el partido, reflejará tal circunstancia en el informe.
d. Detiene el partido y ordena repetir el saque inicial por parte del otro equipo. Comienza a cronometrar
de nuevo.

37. Un balón que se ha dejado caer a tierra es pateado y entra directamente en una meta sin que se
produzca falta ni infracción de las Reglas de Juego . ¿Qué decisión debe tomar el árbitro?
a. Se concederá un saque de esquina.
b. Se concederá un saque de meta o esquina.
c. Se concederá el gol.
d. Se repetirá el balón a tierra.

38. Un balón que se ha dejado caer a tierra es pateado y tras tocar en dos jugadores, entra
directamente en una meta sin que haya existido falta o infracción de las Reglas de Juego por
parte del equipo que lo consigue . ¿Qué decisión debe tomar el árbitro?
a. Se concederá un saque de esquina o meta.
b. Se concederá un saque de meta.
c. Se concederá el gol.
d. Se repetirá el balón a tierra.

39. El jugador que ejecuta un saque de salida toca el balón con la mano en el área penal de su adversario,
antes de que cualquier otro jugador tocase o jugase el balón . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.
b. Concede un tiro libre directo a favor del equipo adversario, a ejecutarse en el lugar donde se cometió
la infracción.
c. Ordena la repetición del saque de salida.
d. Concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario y amonesta al jugador.

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116 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 8. Inicio y reanudación del juego

40. Antes de que se ejecute el saque de salida, un jugador compañero del ejecutor, se coloca en
campo adversario . El ejecutor patea el balón y consigue un gol directamente en la portería
contraria . El árbitro . . .
a. ordena la repetición del saque de salida.
b. ordena la repetición del saque de salida y, amonesta al jugador por conducta antideportiva.
c. concede un saque de meta al equipo adversario.
d. concede un saque de meta al equipo adversario y, amonesta al jugador por no cumplir con el
procedimiento del saque de salida.

41. Un jugador ejecuta un saque de salida y consigue gol en la portería contraria sin que el
guardameta del equipo llegue a tocar el balón . ¿Es valido el gol?
a. Sí, siempre.
b. No.
c. No, es necesario que sea jugado o tocado con anterioridad por otro jugador.
d. Sí, siempre y cuando el saque haya sido ejecutado de acuerdo a las Reglas de Juego.

42. Se ejecuta un balón a tierra . El balón toca el suelo, y tras recorrer unos metros estalla, saliendo
de banda . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Repite el balón a tierra en el mismo lugar que el anterior.
b. Concede un nuevo balón a tierra, siguiendo el procedimiento de la Regla 8 .
c. Manda reanudar el juego con un saque de banda.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

43. Un jugador atacante dispara a portería, el balón da en el árbitro situado en el área penal y entra
en la portería. Decisión:
a. Concede el gol
b. Concede un balón a tierra al guardameta del equipo defensor en su área penal
c. Concede un balón a tierra a un jugador del equipo defensor en su área penal.

44. Un espectador entra al terreno de juego y en el centro del campo un jugador le da un puñetazo.
Decisión:
a. El árbitro expulsa al jugador y concede un balón a tierra a favor de un jugador del equipo contrario
desde la posición donde se haya producido el último contacto del balón con un jugador, un agente
externo o un miembro del equipo arbitral
b. El árbitro expulsa al jugador y concede un balón a tierra a favor de un jugador del equipo que haya
tocado el balón por última vez desde la posición donde se haya producido el último contacto del balón
con un jugador, un agente externo o un miembro del equipo arbitral.
c. El árbitro expulsa al jugador y concede un tiro libre directo a favor del equipo adversario

45. En un saque de inicio, un jugador del equipo que efectúa el saque, distinto del jugador que
toca el balón, se encuentra ubicado en el terreno de juego del adversario, pero fuera del círculo
central. ¿Cuál deberá ser la decisión del árbitro?
a. Dejar que el juego continúe, ya que uno de los jugadores puede estar en el terreno de juego del
adversario al efectuar un saque inicial.
b. Ordena la repetición del saque.
c. Concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario, a ejecutar desde la posición del jugador.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 8. Inicio y reanudación del juego 117

46. Con el balón en juego, un guardameta efectúa un saque con la mano y el balón, tras golpear en
la espalda del árbitro, situado dentro del área penal se introduce en su propia portería. ¿Cuál
será la decisión del árbitro?
a. Concede un balón a tierra al guardameta del equipo defensor
b. Concede el gol
c. Concede un balón a tierra a favor del equipo defensor

47. En un lance del juego, dos jugadores saltan y se golpean en la cabeza quedando tendidos en
el suelo conmocionados; ante la posible gravedad de la situación, el árbitro detiene el juego y
autoriza a entrar a las asistencias. En el momento de detener el juego, el balón estaba en el área
de penal, en posesión de un jugador del equipo atacante. ¿Cómo se reanudará el juego?
a. Concede un balón a tierra al guardameta del equipo defensor
b. Concede un balón a tierra a favor del equipo atacante
c. Concede un balón a tierra a favor del equipo defensor

48. Cuando el balón está a punto de introducirse en la meta, un fotógrafo ubicado junto a la
portería penetra en el terreno de juego y lo toca, evitando que llegue a entrar. ¿Cuál será la
decisión del árbitro?
a. Concede un balón a tierra al guardameta del equipo defensor
b. Concede un balón a tierra a favor del equipo atacante
c. Concede un balón a tierra a favor del equipo defensor

49. En la reanudación de un balón a tierra, el árbitro dejar caer el balón junto al guardameta dentro
de su propia área de penal; antes de que el guardameta llegue a jugar el balón, un compañero
ubicado a dos metros de distancia toca el balón con el pie y lo centra a otro jugador de su
mismo equipo situado fuera del área de penal.
a. Se repite el balón a tierra
b. Deja que el juego continúe
c. Concede un tiro libre indirecto al equipo adversario.

50. ¿A qué distancia mínima deberán estar los compañeros de un jugador a quien el árbitro concede
un balón a tierra?
a. 3 metros
b. 4 metros
c. No hay una distancia especificada

51. ¿Pueden dos jugadores del mismo equipo estar juntos, a una distancia de dos metros uno del
otro, cuando el árbitro concede un balón a tierra a uno de ellos?
a. Sí
b. No
c. Deben estar a una distancia mínima de 3 metros el uno del otro

52. ¿A qué distancia mínima deberán estar los adversarios de un jugador a quien el árbitro concede
un balón a tierra?
a. 4 metros
b. 3 metros
c. No hay una distancia especificada en las Reglas de Juego

53. Un defensor, ubicado dentro de su propia área de penal, golpea el balón que, tras rebotar en la espalda
del árbitro, llega a poder de un delantero adversario que lo introduce en la portería. El árbitro….
a. Concede un balón a tierra al guardameta del equipo defensor
b. Concede el gol
c. Concede un balón a tierra a favor del equipo defensor
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118 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 8. Inicio y reanudación del juego

54. Cuando el equipo visitante está atacando dentro del área de penal, un espectador seguidor del
equipo local hace sonar un silbato y los jugadores, pensando que ha sido el árbitro, se detienen.
¿Cuál será la decisión del árbitro?
a. Concede un balón a tierra a favor del equipo defensor
b. Concede un balón a tierra al guardameta del equipo defensor
c. Concede un balón a tierra a favor del equipo atacante

55. En una OMG, cuando el delantero va a marcar un gol tras sobrepasar al guardameta dentro del
área de penal, un recoge pelotas situado detrás de la portería entra en el terreno de juego y
sujeta al delantero por la camiseta, impidiendo que termine la jugada. ¿Decisión del árbitro?
a. Concede un balón a tierra al guardameta del equipo defensor
b. Concede un balón a tierra a favor del equipo defensor
c. Concede un balón a tierra a favor del equipo atacante

56. El árbitro concede un balón a tierra al guardameta del equipo defensor dentro del área penal y, antes
de que el guardameta toque el balón, un delantero adversario ubicado dentro del área, pero a una
distancia de 5 metros del balón, se aproxima corriendo y lo controla, introduciéndolo en la portería.
a. Concede un saque de meta
b. Concede el gol
c. Se debe repetir el balón a tierra

57. Para reanudar el juego tras sustituir un balón deteriorado en el círculo central, ¿puede el árbitro
conceder un balón a tierra al guardameta?
a. Sí, si el último toque del balón antes de deteriorarse en el círculo central se produjo dentro del área penal
b. No, el balón a tierra debe ejecutarse en el círculo central y a favor del equipo que por última vez jugó el balón
c. No, el balón a tierra debe ejecutarse en el círculo central y a favor del equipo que por última vez jugó
o tocó el balón

58. Tras detener el juego por la entrada de un espectador, el árbitro concede un balón a tierra al
guardameta dentro de su propia área de penal. El balón queda en el suelo y el guardameta
no lo toca, sino que permite que un compañero que estaba ubicado fuera del área de penal
penetre en la misma, controle el balón y salga jugando. ¿Decisión del árbitro?
a. Deja que el juego continúe
b. Debe repetir el balón a tierra
c. Debe repetir el balón a tierra y amonestar al portero por conducta antideportiva

59. ¿Cuántos jugadores pueden disputar un balón a tierra?


a. Ninguno, sólo un jugador puede ejecutar un balón a tierra
b. No viene especificado en las Reglas de Juego
c. Deben ser el mismo número de jugadores por equipo

60. ¿En qué circunstancia permitirá el árbitro que el juego continúe tras rebotar el balón en un
árbitro asistente ubicado sobre la línea de banda y permanecer en el terreno de juego?
a. cuando la posesión del balón continúe en el mismo equipo que lo llevaba
b. cuando el rebote en el árbitro asistente haya provocado que la posesión del balón cambie de un equipo al otro
c. cuando, gracias al rebote en el árbitro asistente, el mismo equipo que lo llevaba haya podido crear una
acción de ataque que antes no tenía

61. Un jugador del equipo atacante dispara a portería, el balón rebota en el árbitro y llega a otro jugador
del mismo equipo que vuelve a disparar y consigue marcar un gol. ¿Cuál será la decisión del árbitro?
a. Concede un balón a tierra al guardameta
b. Concede un balón a tierra a favor del equipo defensor
c. Concede el gol
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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 8. Inicio y reanudación del juego 119

62. El árbitro concede un balón a tierra dentro de su propia área penal a un guardameta y éste, al
intentar coger el balón con las manos, se le escurre y se introduce en la portería. ¿Cuál será la
decisión del árbitro?
a. Repite el balón a tierra
b. Concede un saque de esquina
c. Concede el gol

63. ¿Deben los jugadores adversarios estar situados fuera del área penal cuando el árbitro concede
un balón a tierra al guardameta?
a. Sí, según el procedimiento marcado en la Regla 8
b. No, según el procedimiento marcado en la Regla 8
c. Los adversarios sí deben estar fuera del área penal pero los compañeros pueden estar dentro, según el
procedimiento marcado en la Regla 8.

64. El árbitro concede un balón a tierra al guardameta del equipo defensor dentro del área penal.
El guardameta lo controla con el pie y un delantero adversario ubicado dentro del área, pero a
una distancia de 5 metros del balón, se aproxima corriendo y se lo arrebata, introduciéndolo en
la meta.
a. Se concede el gol
b. Se repite el balón a tierra
c. Se concede un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor

65. El árbitro concede un balón a tierra al guardameta dentro de su propia área penal. El
guardameta golpea el balón con su pie e introduce directamente el balón en la meta del equipo
adversario. ¿Cuál será la decisión del árbitro?
a. Concede el gol
b. Concede un saque de meta
c. Repite el balón a tierra

66. Un atacante dispara a portería, el balón rebota en el árbitro y le llega a otro atacante que
estaba en posición de fuera de juego cuando su compañero chutó. ¿Cuál será la decisión del
árbitro?
a. concederá un balón a tierra al equipo atacante
b. señalará la infracción por fuera de juego
c. dejará seguir el juego porque al venir el balón del árbitro no existe fuera de juego

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NOTAS

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Regla
El balón en juego
o fuera de juego

195
122 Regla 9. El balón en juego o fuera de juego

1. Balón no en juego

El balón no estará en juego cuando:


• haya atravesado completamente la línea de meta o de banda, ya sea
por el suelo o por el aire;
• el juego haya sido detenido por el árbitro;
• el balón toque a un miembro del equipo arbitral, permanezca en el
terreno de juego y, además:
–– un equipo inicie un ataque prometedor o
–– el balón entre directamente en la portería o
–– el equipo en posesión del balón cambie.

En todos los casos anteriores, el juego se reanudará con un balón a tierra.

2. Balón en juego

El balón estará en juego en el resto de situaciones en las que entre en


contacto con un miembro del equipo arbitral y cuando rebote en un
poste o un travesaño o en el banderín de esquina y permanezca en el
terreno de juego.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 9. El balón en juego o fuera de juego 123

1. El balón está en juego en todo momento incluso cuando . . .


a. ha traspasado completamente la línea de banda o de meta por el aire o por suelo.
b. rebota en los postes, travesaño o banderines de esquina y se mantiene en el terreno de juego.
c. rebota en un miembro del equipo arbitral situado fuera del terreno de juego de juego.
d. Las respuestas B y C son correctas.

2. ¿En cuál de estas situaciones el balón no está en juego?


a. Cuando ha traspasado completamente la línea de banda o meta por el suelo o por el aire.
b. Cuando el balón toca en un árbitro asistente que está sobre la línea de banda, permanece en el
terreno de juego y además un equipo inicia un ataque prometedor, o el balón entra en la portería
después de tocar al asistente o cambia el equipo en posesión del balón.
c. Cuando rebota de los postes, travesaño o banderines de esquina y permanece en el terreno de juego.
d. Las respuestas A y B son correctas.

3. ¿Cuándo está el balón no está en juego?


a. Cuando el juego ha sido detenido por el árbitro.
b. Cuando toca en la mano o brazo de un jugador, exceptuando al guardameta en su propia área penal.
c. Cuando ha traspasado parcialmente la línea de meta, bien sea por aire o tierra.
d. Cuando se encuentra más cerca de la línea de meta que el penúltimo defensor.

4. El balón pega en el banderín de esquina durante el juego . ¿Está el balón en juego?


a. No.
b. Sí, si no traspasa completamente la línea de banda o meta.
c. Sí, siempre.
d. Según la Regla 10, si el balón vuelve al terreno de juego sigue estando en juego.

5. Durante el partido, el balón toca en un árbitro asistente, situado sobre la línea de banda y por
ello no llega a salir en su totalidad por la línea de banda . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un balón a tierra.
b. Deja que el juego continúe o concede un balón a tierra.
c. Sanciona con un tiro libre indirecto al equipo cuyo jugador tocó el balón por última vez.
d. Da saque de banda al equipo que no tocó el balón por última vez.

6. Si el guardameta tiene el balón controlado entre sus manos, ¿cuándo esta el balón en juego?
a. Cuando lo patea.
b. Cuando es jugado por un compañero o un adversario.
c. El balón esta en juego en todo momento.
d. Cuando lo bote.

7. Cuando el balón salga completamente por la línea de banda se considerará que el balón está:
a. No en juego
b. Fuera de juego
c. Deteriorado, y habrá que sustituirlo por un balón de reserva en buenas condiciones

8. Un balón toca en el árbitro que está situado en el centro del campo y a consecuencia de ello,
cambia el equipo que tenía la posesión del balón. El árbitro…..
a. Concede un balón a tierra a favor del equipo que tenía la posesión antes de tocar el balón en el
árbitro.
b. Deja que el juego continúe
c. Concede un libre indirecto a favor del equipo que tenía la posesión del balón antes de que le tocara el
balón al árbitro

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124 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 9. El balón en juego o fuera de juego

9. Un balón toca en el árbitro que está situado en el centro del campo cuando el equipo A
está jugando el balón y a consecuencia de ello, el equipo B inicia un ataque prometedor . El
árbitro…..
a. Concede un balón a tierra a favor del equipo A
b. Deja que el juego continúe
c. Concede un balón a tierra a favor del equipo B.

10. Un jugador atacante dispara a portería, el balón rebota en el árbitro y entra a gol. El árbitro…..
a. En todos los casos concede un balón a tierra al guardameta del equipo defensor en su área penal
b. Concede el gol
c. Concede un balón a tierra a favor de un jugador del equipo atacante en la posición donde se haya
producido el último contacto del balón con el árbitro o concede un balón a tierra al guardameta del
equipo defensor en su área penal.

11. Un jugador atacante dispara a portería, el balón rebota en el árbitro que está situado fuera
del área de penal del equipo defensor y el balón entra en la portería del equipo defensor. El
árbitro…..
a. Concede el gol
b. Concede un balón a tierra a favor del equipo defensor donde el balón tocó en el árbitro
c. Concede un balón a tierra a favor del equipo atacante donde el balón tocó en el árbitro

12. Un jugador atacante dispara a portería, el balón rebota en el árbitro que está situado dentro
del área de penal del equipo defensor y el balón entra en la portería del equipo defensor. El
árbitro…..
a. Concede el gol
b. Concede un balón a tierra a favor del equipo defensor en su área penal
c. Concede un balón a tierra a favor del guardameta del equipo defensor en su área penal

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NOTAS

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NOTAS

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Regla
El resultado
de un partido

195
128 Regla 10. El resultado de un partido

1. Gol válido
Se considerará válido un gol cuando el balón haya atravesado comple-
tamente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño,
siempre que el equipo que marcó el gol no haya cometido previamente
una falta o infracción de las Reglas de Juego.

Si el guardameta lanza el balón con la mano y este entra en la portería


contraria directamente, se concederá un saque de meta.

Si el árbitro señalara un gol antes de que el balón hubiera traspasado


completamente la línea de meta, el juego se reanudará con un balón a
tierra.

2. Equipo ganador
El equipo que haya marcado el mayor número de goles será el ganador.
Si ambos equipos marcan el mismo número de goles o no marcan ningu-
no, el partido terminará en empate.

Si el reglamento de la competición exigiera que se declare un equipo


ganador después de un partido empatado o una eliminatoria que finaliza
en empate, se permitirán únicamente los siguientes procedimientos para
determinar el vencedor:
• regla de goles marcados como visitante;
• dos periodos iguales de tiempo suplementario que no excedan los 15
minutos cada uno;
• tanda de penales.

Se podrán combinar varios de los procedimientos anteriores.

3. Tanda de penales
La tanda de penales desde el punto penal se ejecutará una vez termina-
do el partido y, a menos que se estipule algo diferente, se aplicarán las
Reglas de Juego correspondientes.

Procedimiento
Antes de comenzar la tanda de penales
• A menos que deban tenerse en cuenta otras consideraciones (p. ej.
estado del terreno de juego, seguridad, etc.), el árbitro realizará un
sorteo mediante el lanzamiento de una moneda al aire para decidir la
portería en la que se desarrollará la tanda; esta decisión únicamente
podrá modificarse por motivos de seguridad, si la portería no estuviera
en condiciones o esa zona del terreno de juego estuviera impracticable.
• El árbitro realizará un nuevo sorteo con una moneda y el equipo que
resulte favorecido decidirá si ejecutará el primer o el segundo lanza-
miento.
• Con la única excepción del suplente de un guardameta que no pueda
continuar, solamente estarán autorizados a participar en la tanda de
penales aquellos jugadores que al final del partido se encuentren en
el terreno de juego, o aquellos que se encuentren momentáneamente
fuera del mismo por lesión, cambios en el equipamiento, etc.
• Cada uno de los equipos se encargará de decidir el orden en el que
ejecutará los lanzamientos. No se informará del orden al árbitro.

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Regla 10. El resultado de un partido 129

• Si, al finalizar el partido y antes de la tanda de penales o durante la


misma, un equipo tiene más jugadores que su adversario, deberá re-
ducir su número para equipararlo al del equipo rival, y se informará al
árbitro del nombre y el número de los jugadores excluidos. Ninguno
de ellos podrá participar en la tanda (salvo en el caso descrito a con-
tinuación).
• Aquel guardameta que no se encuentre en condiciones de continuar
antes de o durante la tanda podrá ser reemplazado por un jugador
excluido para igualar el número de jugadores o, si su equipo no ha uti-
lizado el número máximo permitido de sustituciones, por un suplente
designado como tal en la lista oficial, pero el guardameta reemplaza-
do ya no podrá participar en la tanda ni podrá ejecutar lanzamiento
alguno.
• Si el guardameta hubiera ejecutado ya un lanzamiento, el suplente no
podrá ejecutar otro hasta la siguiente tanda de penales.

Ejecución de la tanda de penales


• Solamente podrán permanecer en el terreno de juego los jugadores
autorizados para participar en la tanda de penales y los miembros del
equipo arbitral.
• Todos los jugadores autorizados para participar en la tanda de penales,
excepto el lanzador y los dos guardametas, deberán permanecer en el
interior del círculo central.
• El guardameta del equipo ejecutor del lanzamiento deberá permane-
cer en el terreno de juego, fuera del área penal, en la intersección de
la línea de meta con la línea de demarcación del área penal.
• Cualquiera de los jugadores autorizados para participar en la tanda de
penales podrá intercambiar su puesto con el guardameta.
• Se considerará que el penal se ha completado cuando el balón deje de
moverse, deje de estar en juego o el árbitro detenga el juego por una
infracción; el lanzador no podrá jugar el balón por segunda vez.
• El árbitro llevará el control de todos los lanzamientos.
• Si el guardameta cometiera una infracción y, como resultado de ello,
se tuviera que repetir el lanzamiento, se deberá amonestar al guarda-
meta.
• Si el lanzador es penalizado por una infracción cometida después de
que el árbitro haya dado la señal para ejecutar el lanzamiento, se re-
gistrará este como fallado y se amonestará al lanzador.
• Si tanto el guardameta como el lanzador cometieran una infracción al
mismo tiempo:
–– si se falla o detiene el tiro, este se repetirá y se amonestará a ambos
jugadores;
–– si se marca, se anulará el gol, se registrará el tiro como fallado y se
amonestará al lanzador.

Cada equipo ejecutará cinco lanzamientos ateniéndose a las con-


diciones detalladas a continuación
• Los tiros deberán ejecutarse por turnos.
• Cada uno de los lanzamientos deberá ejecutarlo un jugador diferente;
antes de poder lanzar un segundo penal, todos los jugadores seleccio-
nados deberán haber ejecutado ya un lanzamiento.
• Si, antes de que ambos equipos hayan ejecutado sus cinco tiros, uno
hubiera marcado más goles que los que el adversario pudiera anotar
con sus cinco lanzamientos, se dará por terminada la tanda.
130 Regla 10. El resultado de un partido

• Si, después de ejecutar ambos equipos sus cinco lanzamientos, el mar-


cador siguiera empatado, se proseguirá con los tiros penales hasta que
un equipo haya marcado un gol más que el otro tras ejecutar el mismo
número de lanzamientos.
• La regla anterior será aplicable a la secuencia posterior de tiros, si bien
los equipos podrán cambiar el orden de los lanzadores.
• La tanda no deberá retrasarse porque un jugador abandone el terreno
de juego. Si dicho jugador no regresara a tiempo para ejecutar el lan-
zamiento, este se registrará como no marcado.

Sustituciones y expulsiones durante la tanda de penales


• Se podrá amonestar o expulsar a jugadores, suplentes y jugadores sus-
tituidos.
• Si se expulsara a un guardameta, este deberá ser sustituido por un
jugador autorizado para participar en la tanda.
• A excepción del guardameta, no se podrá sustituir a ningún jugador
que no esté en condiciones de continuar jugando.
• El árbitro no suspenderá definitivamente el partido aunque un equipo
se quedara con menos de siete jugadores.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 10. El resultado de un partido 131

1. En un partido en el que se tiene que disputar el tiempo suplementario y se deben efectuar


lanzamientos desde el punto de penalti . ¿Cuántos sorteos deberá realizar el árbitro en total?
a. Tres
b. Dos
c. Cuatro

2. Durante la tanda de lanzamiento de penaltis, un equipo se queda con menos de siete jugadores .
a. El árbitro ordena que el equipo adversario reduzca el número de jugadores disponibles para los
lanzamientos hasta igualarlo con el de su rival y continuar la tanda hasta que haya un equipo ganador.
b. El árbitro ordena suspender definitivamente el partido.
c. El árbitro ordena que continúen los lanzamientos hasta que haya un equipo ganador.

3. ¿Puede un jugador excluido de los tiros desde el punto de penalti para igualar el número de
jugadores participar en ellos?
a. Sí, si el guardameta se lesiona durante los tiros desde el punto de penalti y no se han cubierto el cupo
de sustituciones.
b. No, nunca, puesto que está excluido.
c. Sí. Puede sustituir al guardameta antes o durante los tiros desde el punto de penalti siempre que no
pueda continuar.

4. Para el lanzamiento de una tanda de penaltis, el árbitro…


a. realizará un sorteo para decidir la meta donde se realizará y otro ver qué equipo ejecuta el primer
penalti.
b. realizará un sorteo para decidir la meta donde se realizará, salvo que existan otras circunstancias a
valorar por el árbitro, y otro sorteo para ver qué equipo ejecuta el primer penalti.
c. realizará un sorteo para decidir la meta donde se realizará, salvo que existan otras circunstancias a
valorar por el árbitro, y otro sorteo cuyo ganador ejecutará el primer penalti.

5. Durante el lanzamiento de una tanda de penaltis, sin DAG…


a. Un árbitro asistente se colocará en la intersección de la línea de meta con el área de meta y el otro
en el círculo central. Si hubiera árbitros asistentes adicionales, serán estos los que se coloquen en
la intersección de la línea de meta con el área de meta, a cada lado de la portería, y los árbitros
asistentes en el círculo central.
b. El árbitro asistente se ubicará en la intersección del área de penal con la línea de meta. Si hubiera
árbitros asistentes adicionales, uno de ellos se colocará en la intersección de la línea de meta con el
área penal y el árbitro asistente a la altura del punto de penalti.
c. Un árbitro asistente se colocará en la intersección de la línea de meta con el área de meta y el otro en
el círculo central.

6. ¿En cuántas reanudaciones de juego se puede marcar gol válido en la portería contraria
directamente?
a. 5
b. 4
c. 3

7. Durante el lanzamiento de tiros desde el punto de penalti, el árbitro . . .


a. Exigirá que le informen del orden en el que se ejecutarán los tiros
b. Permitirá que participe en los lanzamientos un jugador que se estaba tratando una lesión fuera del
terreno de juego cuando finalizó el partido
c. Solo reducirá el número de jugadores de un equipo si el equipo adversario tiene menos jugadores
antes del inicio de los lanzamientos

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132 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 10. El resultado de un partido

8. Un equipo acaba con 10 jugadores y otro con 9 . Se llega a la tanda de penaltis . ¿Cuántos
jugadores estarán en el círculo central cuando un jugador esta lanzando un tiro penal?
a. 16
b. 15
c. 15 ó 16

9. La denominación de las reglas 3, 6, 10 y 12 es:


a. El número de jugadores. Los otros miembros del equipo arbitral. El resultado de un partido. Faltas y
conducta incorrecta.
b. Los jugadores. Miembros del equipo arbitral. El resultado de un partido. Faltas e incorrecciones.
c. Los jugadores. Los otros miembros del equipo arbitral. El resultado de un partido. Faltas y conducta
incorrecta.

10. ¿Cuál de las siguientes respuestas no es correcta?


a. Si finaliza el partido y antes de efectuarse lanzamientos de penalti, uno de los equipos dispone de más
jugadores que su rival, deberá reducir su número para equipararse al de su adversario. Si esto ocurriera
durante la tanda de penaltis, no se igualarán ambos equipos en el mismo número de jugadores.
b. Si finaliza el partido y antes de efectuarse lanzamientos de penalti o durante los mismos, uno de los
equipos dispone de más jugadores que su rival, deberá reducir su número para equipararse al de su
adversario.
c. Un guardameta que no pueda continuar antes o durante los tiros podrá ser sustituido por un jugador
excluido para igualar el número de jugadores o, si el equipo no haya utilizado el número máximo
permitido de sustituciones, por un sustituto designado.

11. ¿Cuándo se considera que un tiro penal se ha completado en los tiros desde el punto de penalti
para determinar el ganador de un partido?
a. Cuando el balón deje de moverse.
b. Cuando el balón deje de estar en juego.
c. Cuando el árbitro detenga el juego por una infracción.
d. Todas son correctas

12. ¿Cuál de las siguientes respuestas es correcta?


a. Antes de procederse a la tanda de penaltis el árbitro realizará el sorteo y el ganador del mismo elegirá
el orden de preferencia en hacerlo en primer o segundo lugar. Los equipos no informarán al árbitro del
orden en el que ejecutarán los tiros, puesto que serán ellos los responsables en establecer dicho orden
con los jugadores de sus equipos.
b. Un guardameta que no pueda continuar por lesión durante los lanzamientos de penalti, será sustituido
por un sustituto o también por un jugador excluido para la ejecución de los lanzamientos de penalti.
c. Antes de procederse a la tanda de penaltis el árbitro realizará el sortero y el ganador del mismo elegirá
el orden de preferencia en hacerlo en primer o segundo lugar. El árbitro es quien elige la portería en la
que se ejecutarán los tiros, salvo que por motivos de seguridad deba modificar su decisión antes de los
lanzamientos o durante los mismos.

13. Si por error el árbitro concede un gol sin haber entrado el balón en la meta pero quedándose a
escasos centímetros de entrar en la meta. ¿Cómo debe reanudar el juego si se da cuenta antes
de que el juego se haya reanudado?
a. Concediendo un balón a tierra al guardameta del equipo defensor.
b. Dejará que el juego continúe. Las decisiones del árbitro son definitivas.
c. Concediendo un balón a tierra a favor del equipo defensor.
d. Concede el gol y una vez finalizado el partido, elevará un informe de lo sucedido.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 10. El resultado de un partido 133

14. Si un guardameta lanza el balón con las manos, estando el balón en juego, desde su área penal,
consiguiendo gol en la meta adversaria . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Anula el gol concede un tiro libre directo a favor del equipo adversario.
b. Concede el gol siempre que no exista falta o infracción del equipo que lo consigue.
c. Concede un saque de meta.
d. Las respuestas B y C pueden ser correctas.

15. Si un partido necesita un ganador y acaba en empate . . .


a. se jugará tiempo suplementario.
b. se procederá al lanzamiento de tiros desde el punto de penalti.
c. se procederá como establezca el Reglamento de la Competición.
d. se procederá a aplicar la regla de los goles marcados fuera de casa.

16. Las Reglas de Juego hacen alusión a varios procedimientos aprobados para poder determinar un
vencedor en caso de empate en un partido o eliminatoria…
a. en concreto, a 2 procedimientos.
b. en concreto, a 3 procedimientos.
c. en concreto, a 4 procedimientos.
d. en concreto, a 5 procedimientos.

17. En un partido se consigue un gol jugando deliberadamente el balón con la mano, ¿Puede ser
válido?
a. No, nunca.
b. Sí, en algunas ocasiones.
c. Sí, si se consigue directamente.
d. No, salvo que lo haga el guardameta.

18. Para determinar el ganador de un partido, se permiten en el reglamento de la competición de


las federaciones nacionales de fútbol . . .
a. sólo los procedimientos aprobados por la IFAB y descritos en las Reglas de Juego.
b. sólo los procedimientos aprobados por las propias federaciones nacionales.
c. cualquier tipo de procedimiento aprobado por el propio Reglamento de la Competición.
d. Los procedimientos aprobados por la IFAB, las confederaciones, las federaciones nacionales o los
indicados en el reglamento de la competición.

19. Si el reglamento de la competición establece que debe haber un equipo ganador después de
un partido o una eliminatoria que finaliza en empate, se permiten solamente los siguientes
procedimientos aprobados por la IFAB:
a. la regla de goles marcados fuera de casa.
b. el tiempo suplementario.
c. los tiros desde el punto penalti.
d. Todas las respuestas son correctas.

20. ¿Se puede conseguir un gol por medio de una mano deliberada?
a. No.
b. Sí, sólo el guardameta y, si no ha habido una infracción de las Reglas de Juego.
c. Sí, es posible siempre que el balón estuviese previamente en juego.
d. Queda a criterio del árbitro.

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134 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 10. El resultado de un partido

21. Si un árbitro concede un gol antes de que el balón haya pasado por completo la línea de meta
y se da cuenta de su error una vez reanudado el juego, a instancias de otro miembro del equipo
arbitral . ¿Cómo debe proceder?
a. Detener el juego, anular el gol y reanudar con un balón a tierra.
b. Concede el gol
c. Concede el gol o reanuda con balón a tierra dependiendo de las circunstancias.
d. Anular el gol en la siguiente interrupción, comentando a los miembros del cuerpo técnico de cada
equipo el error y elevando informe.

22. Un balón entra en una meta tras rebotar accidentalmente en el árbitro . ¿Es válido el gol?
a. No, el juego se reanuda con un balón a tierra.
b. No, el juego se reanuda con saque de esquina o meta.
c. Sí, siempre y cuando no haya habido falta o infracción del equipo que lo consigue y el balón estuviese
previamente en juego
d. Sí, salvo si el balón viene de un tiro libre indirecto o saque de banda.

23. El balón golpea a un árbitro en la cara, que queda incapacitado temporalmente; un minuto más
tarde el balón entra en la meta . ¿Debe concederse el gol aunque no lo haya visto el árbitro?
a. Sí, si en opinión un miembro arbitral se ha marcado legalmente.
b. Sí, sólo si en opinión del cuarto árbitro se ha marcado legalmente.
c. Sí, sólo si en opinión de uno de los árbitros asistentes el gol se ha marcado legalmente.
d. El partido queda hasta la siguiente interrupción bajo supervisión de los demás miembros del equipo
arbitral y se podrá dar gol o conceder un balón a tierra, siguiendo el procedimiento de la Regla 8.

24. ¿Puede un jugador cambiar de puesto con el guardameta durante los tiros desde el punto de
penalti para determinar el ganador de un partido?
a. Sí, cualquier jugador elegible podrá cambiar de puesto con el guardameta en todo momento siempre
que el árbitro sea advertido y se ponga una camiseta que le diferencie del resto de los jugadores.
b. No.
c. Sí, pero sólo si el guardameta se encuentra lesionado.
d. Ninguna respuesta es correcta.

25. ¿Debe ser expulsado un jugador que ya había sido amonestado durante un partido y comete
una infracción merecedora de amonestación durante los tiros desde el punto de penalti para
determinar el ganador de un partido?
a. No, pero se debe indicar en el informe del partido y no podrá participar más en los tiros desde el
punto de penalti.
b. Sí, y el otro equipo reducirá su número de jugadores.
c. Sí, no estando obligado el otro equipo a reducir su número de jugadores.
d. No, pues el partido ya había finalizado.

26. ¿Puede un jugador ser amonestado o expulsado durante el lanzamiento de tiros desde el punto
de penalti?
a. No.
b. Sí.
c. Sólo puede ser expulsado.
d. Ninguna respuesta es correcta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 10. El resultado de un partido 135

27. Un guardameta es expulsado durante el lanzamiento de tiros desde el punto de penalti . ¿Puede
ser reemplazado por un sustituto designado?
a. Sí.
b. No.
c. Sí, pero sólo si el organizador de la competición o el reglamento lo permiten.
d. No, salvo que el reglamento de la competición lo permita.

28. Durante el lanzamiento de tiros desde el punto de penalti se lesiona el guardameta y no puede
seguir jugando . ¿Puede ser reemplazado por un sustituto designado?
a. Sí, siempre que no se hayan efectuado todas las sustituciones.
b. No, no se pueden realizar sustituciones durante los tiros desde el punto de penalti.
c. Sí, en la medida en que sea una lesión grave.
d. Sí, siempre y cuando el reglamento de la competición lo estipule.

29. Durante el lanzamiento de los tiros desde el punto de penalti un equipo se queda con menos de
siete jugadores . ¿El árbitro detiene los tiros o permite que éstos continúen?
a. Permite que estos continúen si el reglamento de la competición autoriza que un equipo tenga menos
de siete jugadores.
b. Detiene los tiros, suspende el partido y eleva un informe de lo sucedido.
c. Permite que estos continúen, porque no forman parte del partido.
d. Ninguna respuesta es correcta.

30. ¿Se permite que un jugador lesionado ( no el guardameta) no participe en el lanzamiento de


tiros desde el punto de penalti para determinar un ganador?
a. Sí, pero no puede ser reemplazado por otro jugador.
b. No, todos los jugadores elegibles deben participar en los lanzamientos.
c. Sí, el jugador puede ser reemplazado si no se han agotado el número de sustituciones.
d. Sí, pero sólo puede ser reemplazado si lo autoriza el reglamento de la competición.

31. Durante el lanzamiento de tiros desde el punto de penalti uno o varios jugadores se lesionan o
son expulsados . ¿Debe el árbitro asegurarse de que haya un número igual de jugadores de cada
equipo ejecutando los tiros?
a. No, el número igual de jugadores sólo rige al comienzo de los tiros desde el punto de penalti.
b. Sí, ya que es obligatorio que ambos equipos tengan el mismo número de jugadores antes y durante la
ejecución de los tiros desde el punto de penalti.
c. Sí, siempre que así lo determine el reglamento de la competición.
d. Ninguna respuesta es correcta.

32. Durante los tiros desde el punto de penalti para determinar el ganador de un partido ¿Dónde
debe colocarse el guardameta del equipo ejecutor?
a. En la parte opuesta al árbitro, fuera del área penal.
b. En el terreno de juego, en la intersección de la línea de meta y el área penal, detrás del árbitro.
c. En el círculo central con los otros jugadores elegibles.
d. En el terreno de juego, en la intersección de la línea de meta y el área penal, detrás del árbitro
asistente.

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136 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 10. El resultado de un partido

33. ¿Quién ejecuta el primer tiro en los tiros desde el punto de penalti para determinar el ganador
de un partido o eliminatoria?
a. El equipo cuyo capitán gane el sorteo decide si ejecuta el primer o el segundo tiro.
b. El equipo que ganó el sorteo antes de comenzar el encuentro.
c. El equipo que gane el sorteo.
d. El equipo que indique el árbitro.

34. En la ejecución de tiros desde el punto de penalti para determinar el ganador de un partido,
¿Quién deberá elegir la meta en la que se ejecutarán los tiros?
a. Depende del lanzamiento de la moneda.
b. El árbitro.
c. Depende del lanzamiento de la moneda o el árbitro.
d. Los capitanes de ambos equipos, quienes deben ponerse de acuerdo.

35. Se produce el lanzamiento de tiros desde el punto de penalti para determinar el ganador de un
partido .
a. Esta fase forma parte del partido.
b. Esta fase no forma parte del partido.
c. Esta fase forma parte del partido si así lo indica el reglamento de la competición.
d. Ninguna respuesta es correcta.

36. ¿Puede el guardameta en los tiros desde el punto de penalti, sin estar lesionado, cambiar su
posición con uno de sus compañeros?
a. Solamente si lo autoriza el reglamento de la competición.
b. Sí, incluso con un sustituto.
c. No, porque el encuentro ya ha concluido.
d. Sí, cualquier jugador elegible puede cambiar de puesto con el guardameta en todo momento durante
la ejecución de los tiros desde el punto de penalti con el permiso del árbitro.

37. Tras el final de un partido, algunos jugadores abandonan el terreno de juego y no regresan
para ejecutar los tiros desde el punto de penalti y determinar así el ganador del partido . ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. Ordena al equipo adversario ejecutar sus tiros desde el punto de penalti.
b. Todos los jugadores que no estén lesionados deben participar en el lanzamiento de tiros desde el
punto de penalti. Si no regresan al terreno de juego a tiempo para ejecutarlos, los tiros de estos
jugadores se considerarán no marcados.
c. Todos los jugadores estén o no lesionados deben participar en el lanzamiento de tiros desde el punto
de penalti. Si no regresan al terreno de juego, no se lanzarán los tiros desde el punto de penalti y el
árbitro informará a las autoridades correspondientes.
d. Declara vencedor al otro equipo.

38. Si un árbitro concede un gol antes de que el balón haya pasado por completo la línea de meta e
inmediatamente se da cuenta de su error . ¿Cómo debe proceder?
a. Concede un balón a tierra al guardameta defensor.
b. Concede el gol.
c. Concede un saque de meta al equipo defensor.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 10. El resultado de un partido 137

39. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones no es correcta?


a. Si en un balón a tierra el balón toca el suelo y entra directamente en la meta, se vuelve a repetir.
b. En una sustitución el sustituto entra al terreno de juego únicamente por la línea media y con el juego
detenido.
c. En los lanzamientos de tiros de penal para determinar el ganador de un partido, todos los jugadores
titulares y suplentes deberán permanecer en el interior del círculo central, a excepción del jugador que
lanza el penal y los dos guardametas.
d. Un jugador que ha salido del campo para ser atendido de una herida sangrante puede volver al mismo
cuando el árbitro lo autorice, aún con el balón en juego, pudiendo hacer la comprobación el cuarto
árbitro o el árbitro asistente.

40. ¿Puede un guardameta conseguir un gol con las manos desde su propia área penal en
cualquiera de las dos metas?
a. Sí, siempre.
b. No, nunca.
c. Sí, siempre y cuando el balón esté en juego.
d. No, sólo en su propia meta, nunca en la meta adversaria.

41. Un partido ha terminado sin goles . Uno de los equipos cuenta con 10 jugadores y el otro equipo
tiene 8 . Se deben ejecutar los tiros desde el punto penal . Por lo tanto . . .
a. El equipo que ha terminado con 10 jugadores, comunica al árbitro los cinco que lanzarán los tiros
penales.
b. El equipo que ha terminado con 10 jugadores, comunica al árbitro el nombre y número de dos
jugadores que no lanzarán los tiros penales.
c. ambos capitanes comunican al árbitro los 5 jugadores que ejecutarán los tiros penales.
d. tras el sorteo se comenzará el lanzamiento de los tiros penales con los jugadores que acabaron el
partido.

42. Durante la tanda de penaltis, el guardameta ejecuta un tiro penal e instantes después no puede
continuar y es sustituido por un jugador excluido. ¿Cuándo puede el jugador excluido ejecutar
el tiro penal en la misma ronda?
a. En cualquier momento, ya que es un jugador más del equipo.
b. Como el guardameta ya había ejecutado el tiro, no podrá ejecutarlo hasta la siguiente ronda de tiros.
c. Como el guardameta ya había ejecutado el tiro, puede hacerlo cuando quiera ya que son jugadores
diferentes.

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NOTAS

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Regla
El fuera de juego

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140 Regla 11. El fuera de juego

1. Posición de fuera de juego


El hecho de estar en posición de fuera de juego no constituye infracción.
Se considera que un jugador está en posición de fuera de juego cuando:
• su cabeza, tronco o pierna (pie incluido) se encuentran, total o par-
cialmente, en la mitad del terreno de juego adversario (excluyendo la
línea central) y
• su cabeza, tronco o pierna (pie incluido) se encuentran, total o par-
cialmente, más cerca de la línea de meta contraria que el balón y el
penúltimo adversario.
A la hora de determinar si un jugador está en posición de fuera de juego,
no se tendrán en consideración las manos ni los brazos de los jugadores,
tampoco en el caso de los guardametas.
No estará en fuera de juego aquel jugador que se encuentre a la misma
altura que:
• el penúltimo adversario o
• los dos últimos adversarios.

2. Infracción por fuera de juego


Únicamente se sancionará a un jugador en posición de fuera de juego
en el momento en que el balón toca o es jugado* por un compañero
de equipo si llega a participar en el juego de forma activa de una de las
siguientes maneras:
• interfiriendo en el juego, al jugar o tocar un balón pasado o tocado
por un compañero;
• interfiriendo en el juego de un adversario de una de las siguientes
maneras:
–– impidiendo que juegue o pueda jugar el balón, al obstruir claramen-
te el campo visual del adversario;
–– disputándole el balón;
–– intentando jugar claramente un balón cercano mediante una acción
que tenga un impacto en un adversario;
–– realizar una acción que afecte claramente a la posibilidad de un
adversario de jugar el balón;
o bien:
• sacando ventaja de dicha posición al jugar el balón o interferir en el
juego de un adversario cuando el balón:
–– haya sido desviado o haya rebotado en un poste, en el travesaño, en
un miembro del equipo arbitral o en un adversario;
–– haya sido «salvado» por un adversario.
Se considerará que un jugador en posición de fuera de juego no ha sa-
cado ventaja de dicha posición cuando reciba el balón de un adversario
que juega voluntariamente el balón, con la excepción de una «salvada»
por parte de un adversario.
Una «salvada» es una acción de un jugador cuyo fin es detener o desviar
el balón, o intentar detener o desviarlo, cuando este va en dirección a
la portería o muy cerca de ella con cualquier parte del cuerpo excepto
con las manos o los brazos (a menos que se trate del guardameta en su
propia área penal).

*Se tendrá en cuenta el primer punto de contacto en el momento de «jugar» o «tocar»


el balón.

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Regla 11. El fuera de juego 141

En este sentido, nótese lo siguiente:


• si un jugador que sale de una posición de fuera de juego o que se en-
cuentra en dicha posición estuviera en la trayectoria de un adversario e
interfiriera en el movimiento de este último hacia el balón, se conside-
rará infracción por fuera de juego si afecta a la capacidad del adversario
de jugar o disputar el balón; si dicho jugador se coloca en la trayectoria
de un adversario e impide el avance de este (p. ej. le obstaculiza el
paso), deberá penalizarse la infracción en virtud de la Regla 12;
• si un jugador que se encuentra en posición de fuera de juego se des-
plaza hacia el balón con la intención de jugarlo y es objeto de una falta
antes de jugar o intentar jugar el balón, o disputárselo a un adversario,
se penalizará dicha falta por haberse cometido antes de la infracción
por fuera de juego;
• si se comete una infracción contra un jugador en posición de fuera de
juego que ya está jugando o intentando jugar el balón, o disputándole
el balón a un adversario, se penalizará la infracción por fuera de juego
por ser previa a la falta.

3. Situaciones que no constituyen infracción


No existirá infracción por fuera de juego cuando un jugador reciba un
balón que procede directamente de:
• un saque de meta;
• un saque de banda;
• un saque de esquina.

4. Infracciones y sanciones
En caso de infracción por fuera de juego, el árbitro concederá un libre
indirecto en el lugar donde se produjo, incluso si el jugador infractor se
encontrara en su propio campo.
A efectos de determinar el fuera de juego, si un defensor saliera del
terreno de juego sin la autorización del árbitro, se considerará que el ju-
gador está situado en la línea de meta o de banda hasta que se detenga
de nuevo el juego o hasta que el equipo defensor haya jugado el balón
hacia la línea central y se encuentre fuera de su área penal. Si el defensor
ha abandonado premeditadamente el terreno de juego, deberá ser amo-
nestado en cuanto deje de estar en juego el balón.
Los jugadores del equipo atacante podrán salir del terreno de juego o
permanecer fuera de él para no participar de forma activa en el juego.
Si un atacante volviera a entrar por la línea de meta y participara en la
jugada antes de que se detenga de nuevo el juego, o antes que el equipo
defensor haya jugado el balón hacia la línea central y se encuentre fuera
de su área penal, se considerará que está situado en la línea de meta a
efectos de determinar el fuera de juego. Se amonestará a todo jugador
que salga premeditadamente del terreno de juego, vuelva a entrar sin
la autorización del árbitro y no sea sancionado por fuera de juego pero
obtenga una ventaja por ello.
Si un jugador del equipo atacante permaneciera inmóvil entre los postes
y dentro de la portería adversaria en el preciso momento en el que el ba-
lón entra en esta, se concederá el gol, a menos que el jugador cometiera
una infracción por fuera de juego o viole la Regla 12, en cuyo caso el
juego se reanudará con un libre directo o indirecto.

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142 Regla 11. El fuera de juego

4. Fuera de juego

Intervenir en el juego

(A)
1
Fuera (GK)
de juego

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Si un atacante en posición de fuera de juego (A), pero sin interferir en


adversario alguno, toca el balón, el asistente levantará el banderín en el
momento en el que el jugador toque el balón.

Intervenir en el juego

(A)
2
No hay fuera (GK)
de juego

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Si un atacante en posición de fuera de juego (A), pero sin interferir en


adversario alguno, no toca el balón, no se le puede señalar fuera de juego.

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203
Regla 11. El fuera de juego 143

Intervenir en el juego

(GK)
3
No hay fuera
de juego

(A)

Guardameta (GM)
Defensor
(B)
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Un atacante en posición de fuera de juego (A) corre hacia el balón, a la vez


que uno de sus compañeros, en posición correcta (B), corre también hacia el
balón y acaba jugándolo. Dado que el jugador (A) no llega a tocar el balón, no
se le puede señalar fuera de juego.

Intervenir en el juego

(GK)
4
Fuera
de juego

(A)

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Un jugador en posición de fuera de juego (A) podrá ser sancionado antes de


que juegue o toque el balón si, a juicio del árbitro, ningún otro compañero en
posición correcta pudiera jugarlo.

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204
144 Regla 11. El fuera de juego

Intervenir en el juego

(GK)
5
Saque de meta (2)

Guardameta (GM) (1)


Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Si un atacante en posición de fuera de juego (1) corre hacia el balón, pero no


llega a jugarlo, el asistente deberá señalar saque de meta.

Interferir en un adversario

(GK)
6
Fuera (A)
de juego

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Si un atacante en posición de fuera de juego (A) obstruyera claramente el


campo visual del guardameta, deberá ser sancionado por impedir a un
adversario jugar el balón o poder jugarlo.

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Regla 11. El fuera de juego 145

Interferir en un adversario

(GK)
7
No hay fuera (A)
de juego

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

El atacante en posición de fuera de juego (A) no obstruye con claridad el


campo visual del guardameta ni disputa la pelota a un adversario.

Interferir en un adversario

(GK)
8
No hay fuera
de juego
Saque de
(A)
esquina

(B)
Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Un atacante en posición de fuera de juego (A) corre hacia el balón, pero no


impide que el adversario lo juegue o pueda jugarlo. (A) no le disputa la pelota
al adversario (B).

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206
146 Regla 11. El fuera de juego

Interferir en un adversario

(GK)
9
Fuera
de juego
(A)

(B)
Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

Un atacante en posición de fuera de juego (A) corre hacia el balón e impide


que el adversario (B) juegue o pueda jugar el balón al disputárselo, luego (A)
le disputa la pelota al adversario (B).

Ganar ventaja

(GK)
10
Fuera
de juego
(B)

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
(A)
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

A un atacante en posición de fuera de juego (B) se le sancionará por jugar o


tocar un balón que le llega rebotado, desviado o de una salvada del
guardameta adversario, estando ya en posición de fuera de juego la última
vez que se tocó el balón o este fue jugado por uno de sus compañeros de
equipo.

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Regl as d e Ju ego 2 0 1 6 / 1 7 | Di re c t r i ce s p rác tic as
Regla 11. El fuera de juego 147

Ganar ventaja

(C)
11 (B) (GK)

Fuera
de juego

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
(A)
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

A un atacante en posición de fuera de juego (B) se le sancionará por jugar o


tocar un balón que le llega rebotado, desviado o de una salvada de un jugador
del equipo defensor, estando ya en posición de fuera de juego la última vez
que se tocó el balón o este fue jugado por uno de sus compañeros de equipo.

Ganar ventaja

(GK)
12
No hay fuera
(C)
de juego

(B)

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
Árbitro
(A)
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

El tiro de un compañero de equipo (A) rebota en el guardameta adversario, el


jugador (B) —en posición correcta— juega el balón y a (C), en posición de fuera
de juego, no se le señala la infracción porque no tocó el balón y, por tanto, no
sacó provecho de su posición incorrecta.

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208
148 Regla 11. El fuera de juego

Ganar ventaja

(GK)
13
Fuera
de juego (B)

Guardameta (GM)
Defensor
Atacante
(A)
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

El tiro de un compañero (A) rebota en un adversario o sale desviado por este


en dirección al jugador (B), quien es sancionado por jugar o tocar el balón al
hallarse previamente en posición de fuera de juego.

Ganar ventaja

(GK)
14
No hay fuera
de juego (B2)

(C)

Guardameta (GM)
Defensor (B1)

Atacante
(A)
Árbitro
Desplazamiento del futbolista
Desplazamiento del balón

El atacante (C) está en posición de fuera de juego, pero sin interferir en ningún
adversario, en el momento en que un compañero (A) pasa el balón al jugador (B1)
—en posición correcta— que corre hacia la portería adversaria, y que pasa el balón
al compañero (B2), y este, al compañero (C). El atacante (C) se hallaba en posición
correcta cuando recibió el pase, por lo que no se señalará infracción alguna.

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Regl as d e Ju ego 2 0 1 6 / 1 7 | Di re c t r i ce s p rác tic as
Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego 149

1. ¿Cómo define “Salvada” las Reglas de Juego?


a. Acción realizada por un jugador con el fin de detener o desviar el balón que va en dirección a la
portería del adversario o muy cerca de ella con cualquier parte del cuerpo excepto con las manos, a
menos que sea el guardameta en su propia área penal.
b. Acción realizada por un jugador con el fin de detener o desviar el balón que va en dirección a la
portería o muy cerca de ella con cualquier parte del cuerpo excepto con las manos, a menos que sea el
guardameta en su propia área penal.
c. Acción realizada por el portero con el fin de detener o desviar el balón que va en dirección a la portería
o muy cerca de ella con cualquier parte del cuerpo, excepto con las manos.
d. Acción realizada por un jugador con el fin de detener o desviar, o intentar detener o desviar, el balón
que va en dirección a la portería o muy cerca de ella con cualquier parte del cuerpo excepto con las
manos o brazos (a menos que sea el guardameta en su propia área penal).

2. ¿En cuál de los siguientes casos no puede existir posición de fuera de juego?
a. Saque de banda, meta y esquina.
b. Saque de meta, saque de banda, saque de esquina, saque de inicio y tiro penal.
c. Saque de inicio y tiro penal.

3. Si un defensor abandona intencionadamente el terreno de juego sin autorización del árbitro…


a. Se considerará situado, a efectos del fuera de juego, sobre la línea de meta o de banda hasta la
siguiente parada del juego o hasta que el equipo defensor juegue le balón hacia la línea media y el
balón haya salido del área penal. El defensor deberá ser amonestado.
b. Se considerará situado, a efectos del fuera de juego, sobre la línea de meta o de banda hasta la
siguiente parada del juego o hasta que el equipo defensor juegue le balón hacia la línea media y el
balón haya salido del área penal. El defensor no será amonestado.
c. Se considerará situado, a efectos del fuera de juego, sobre la línea de meta o de banda hasta la
siguiente parada del juego o hasta que el defensor vuelva a penetrar al terreno de juego. El defensor
deberá ser amonestado.

4. ¿Dónde se concede el tiro libre indirecto en una infracción por fuera de juego?
a. En la posición del infractor cuando su compañero jugó el balón.
b. En la posición del infractor cuando tocó el balón.
c. En la posición del infractor cuando participa de forma activa.

5. ¿Se puede cometer una infracción de fuera de juego en la propia mitad de campo?
a. No, es imposible.
b. Sí, si la posición inicial era ilegal y participa activamente en su propia mitad de campo.
c. Sí, si el jugador se encuentra más cerca de la línea de meta adversaria que el balón y el penúltimo
adversario.

6. Un atacante dispara a portería, el balón rebota en el árbitro y le llega a otro atacante que estaba
en posición de fuera de juego cuando su compañero chutó .
a. El árbitro deja seguir el juego.
b. El árbitro señala fuera de juego por ganar ventaja de su posición.
c. El árbitro señala fuera de juego por intervenir en el juego.

7. ¿Está en posición de fuera de juego el atacante que se encuentra sobre la línea de medio campo?
a. Sí.
b. No, nunca.
c. Depende de la posición del balón.

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150 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego

8. Un jugador defensor y su guardameta chocan, el defensor se queda fuera del terreno de juego
como consecuencia de la acción, el juego prosigue recibiendo el delantero rival un pase de un
compañero que le deja solo ante el portero en el momento del envío y marca gol . Decisión:
a. Se anulará el gol por fuera de juego, puesto que el jugador defensor se encuentra fuera del terreno de
juego como consecuencia del choque con su portero.
b. Gol válido, puesto que se considera al jugador defensor a efectos de determinar el fuera de juego que
se encuentra sobre la misma línea de meta hasta la siguiente interrupción del juego o hasta que el
equipo defensor haya jugado el balón hacia su línea media y se encuentre fuera de su área penal.
c. Gol válido, puesto que se considera al jugador defensor a efectos de determinar el fuera de juego que
se encuentra sobre la misma línea de meta, hasta la siguiente interrupción del juego.

9. ¿Es posible ser sancionado con fuera de juego si un jugador recibe el balón de un compañero
que se lo ha pasado hacia atrás?
a. No, puesto que el balón se dirige hacia el área del atacante.
b. No, en los pases hacia atrás no existe el fuera de juego.
c. Sí, si el jugador que intenta recibir el balón parte de una posición de fuera de juego.

10. Se considera que un jugador en posición de fuera de juego infringe la norma por ganar ventaja
de su posición si . . .
a. intenta jugar claramente un balón que está cerca y esta acción tiene un impacto sobre un adversario
b. disputa el balón a un adversario
c. interfiere en un adversario cuando el balón ha sido ´´salvado´´ deliberadamente por un adversario.

11. ¿Dónde se reanuda el juego tras una infracción por fuera de juego?
a. En el lugar donde estaba el jugador infractor cuando su compañero jugó o tocó el balón
b. En el lugar en el que se produjo la infracción
c. En el lugar en el que se produjo la infracción excepto si ésta ocurrió en su propia mitad del terreno de juego

12. En la pugna por un balón aéreo, un defensor cae fuera del terreno de juego junto a la portería
. El balón sale rechazado hacia el punto de penal y un atacante lo golpea hacia gol . El
guardameta se ve claramente interferido en su campo visual por otro atacante situado delante
de él, terminando la jugada en gol . ¿Debe anularse el gol dado que no hay dos defensores
entre el atacante y la línea de meta y sí interferencia en un adversario?
a. No, el gol es válido
b. Sí. El gol debe anularse por fuera de juego con interferencia en un adversario
c. Sí. El gol debe anularse por fuera de juego con interferencia en un adversario, dado que el defensor
no cuenta para el fuera de juego al estar fuera del terreno de juego de forma accidental.

13. ¿En cual de estas acciones no se señala fuera de juego?


a. Cuando un jugador corre solo hacia el balón
b. Cuando un jugador saca ventaja de su posición tras rebotar el balón de un poste.
c. Cuando interfiere claramente en la visión de un adversario
d. Cuando un defensor juega deliberadamente el balón.

14. Un jugador da un pase a un compañero en posición de fuera de juego a 25 metros del área y en
situación ventajosa para obtener gol, sin interferir en su rival . El adversario intercepta el pase
golpeando el balón con la mano de forma intencionada desviando su trayectoria, pero sin lograr
impedir que el balón llegue al delantero .
a. El árbitro sancionará la mano, por ser la falta más grave.
b. El árbitro no sancionará la mano del defensor, ni el fuera de juego del delantero.
c. El árbitro sancionará la mano con TLD o sancionará el fuera de juego del delantero porque su posición
estaba más adelantada que el balón y el penúltimo defensor en el momento de producirse el pase.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego 151

15. Para determinar el fuera de juego ¿qué disposición se debe tener en cuenta sobre los brazos de
los jugadores?
a. Las manos y los brazos de los jugadores atacantes no se tendrán en consideración para determinar el
fuera de juego.
b. Las manos de los jugadores atacantes no cuentan, pero los brazos si para determinar el fuera de juego.
c. Las manos y los brazos de los defensores, atacantes y guardametas no cuentan para determinar un
fuera de juego

16. ¿Es posible sancionar con fuera de juego, si un jugador recibe el balón de un compañero que se
lo ha pasado hacia atrás, y lo juega en su propia mitad del terreno de juego?
a. No en los pases hacia atrás no puede existir fuera de juego
b. Sí, el árbitro puede sancionar el fuera de juego siempre y cuando el jugador que recibe el balón parte
de una posición de fuera de juego, sancionando en este caso la infracción en su propia mitad de
campo.
c. Sí, el árbitro puede sancionar el fuera de juego siempre y cuando el jugador que recibe el balón parte
de una posición de fuera de juego, sancionando en este caso la infracción desde el lugar donde se
encontraba, es decir desde donde partió en la mitad del campo adversario.

17. Un jugador defensor abandona el terreno de juego por la línea de meta de forma deliberada
para dejar a un atacante en posición de fuera de juego ¿qué decisión adoptará el árbitro?
a. Permitir que el juego continúe, considerando al jugador defensor que a los efectos está situado en la
línea de meta hasta la siguiente parada del juego o hasta que el equipo defensor haya jugado el balón
hacia la línea media y se encuentre fuera del área penal. El jugador será amonestado cuando el balón
deje de estar en juego.
b. Permitir que el juego continúe, considerando al jugador defensor que a los efectos está situado en la
línea de meta hasta la siguiente detención del juego. El jugador será amonestado cuando el balón deje
de estar en juego.
c. Dejar que el juego continúe y amonestar al jugador defensor por conducta antideportiva.

18. El término “salvada”, ¿Qué incluye cuando el jugador atacante gana ventaja de la posición?
a. Ganar ventaja de la posición es jugar el balón o interferir en un adversario cuando el balón haya sido
“salvado” deliberadamente por un adversario. Se entiende por “salvada” cuando un jugador detenga
el balón cuando va a entrar en la portería o próximo a ella, utilizando cualquier parte de su cuerpo
para el despeje, salvo las manos (a excepción del guardameta que emplee las manos en su área).
b. Ganar ventaja de la posición es jugar el balón cuando haya sido “salvado” deliberadamente por un
adversario. Se entiende por “salvada cuando un jugador detenga el balón cuando va a entrar en la
portería o próximo a ella, utilizando cualquier parte de su cuerpo para el despeje, salvo las manos (a
excepción del guardameta que emplee las manos en su área).
c. Ganar ventaja de la posición es jugar el balón o interferir en un adversario cuando el balón haya sido
“salvado” deliberadamente por el guardameta. El término salvada no incluye alresto de jugadores
defensores.
d. Ganar ventaja de la posición es jugar el balón o interferir en un adversario cuando el balón haya sido
“salvado” deliberadamente por un adversario. Se entiende por “salvada” cuando un jugador detenga
o desvíe, o intente detener o desviar el balón cuando va a entrar en la portería o próximo a ella,
utilizando cualquier parte de su cuerpo para el despeje, salvo las manos (a excepción del guardameta
que emplee las manos en su área).

19. En posición de fuera de juego, ¿Qué partes del cuerpo se incluyen y qué partes no cuentan?
a. La cabeza, cuerpo o pies se incluyen y las manos no.
b. El cuerpo o pies se incluyen y las manos o brazos no.
c. La cabeza, cuerpo o pies se incluyen y las manos y brazos no (excepto los guardametas).
d. La cabeza, cuerpo o pies se incluyen y las manos y brazos no.

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152 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego

20. Un jugador en posición de fuera de juego, pero que no interfiere en un adversario corre hacia el
balón enviado por un compañero . ¿Debe esperar el árbitro a que toque el balón para sancionar
el fuera de juego?
a. Queda a su criterio del asistente.
b. No, debe interrumpir el juego inmediatamente.
c. Sí, esperará para ver si el jugador en posición de fuera de juego interfiere en el juego tocando el balón.
d. No deberá esperar para ver si el jugador en posición de fuera de juego interfiere en el juego tocando
el balón, a menos que otro compañero en posición legal tenga posibilidad de jugar el balón.

21. ¿En cuál de los siguientes casos puede existir infracción de fuera de juego?
a. Si recibe directamente el balón lanzado con las manos por su guardameta.
b. Si recibe el balón de un saque de esquina.
c. Si recibe el balón de un saque de banda.
d. En ninguno de los casos anteriores.

22. Un jugador en posición de fuera de juego recibe el balón directamente de un saque de meta.
¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un tiro libre indirecto contra el equipo del jugador infractor por intervenir en el juego.
b. Concede un tiro libre indirecto contra el equipo del jugador infractor por interferir en el juego.
c. Deja que el juego continúe.
d. Ninguna respuesta es correcta.

23. Participar de forma activa se refiere a…


a. Intervenir en el juego o interferir en un adversario.
b. Interferir en un adversario o ganar ventaja de dicha posición.
c. Intervenir en el juego o ganar ventaja de dicha posición.
d. Intervenir en el juego, interferir en un adversario o ganar ventaja de dicha posición

24. Un jugador que está en posición de fuera de juego va a recibir un pase directamente desde
su compañero, pero este pase se queda corto obligando al atacante que estaba en posición a
recibir el balón en su propia mitad del terreno de juego:
a. TLI donde toca el balón (en su propia mitad del campo)
b. TLI donde se encontraba cuando el compañero dio el pase
c. TLI en la línea media.
d. En este caso no existe sanción por fuera de juego.

25. Un jugador, que está en posición de fuera de juego recibe el balón de un compañero que
interceptó un pase de un oponente . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Deja que el juego continúe.
b. Concede un tiro libre indirecto por fuera de juego
c. Si el jugador no interviene en el juego, permite que el juego continúe.
d. Deja que el juego continúe, porque el defensor no toca voluntariamente el balón

26. ¿Puede aplicarse la ventaja ante una situación de fuera de juego?


a. No.
b. Sí. La ventaja se puede aplicar pero siempre que no sea dentro del área penal.
c. Sí, se puede aplicar la ventaja siempre que el equipo defensor tenga el pleno control del balón y exista
una posición ventajosa.
d. Sí, siempre.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego 153

27. ¿Puede existir infracción de fuera de juego a la hora de reanudar el juego mediante un balón a tierra?
a. No, porque el balón viene del árbitro.
b. Sí, siempre que el atacante esté en posición de fuera de juego.
c. No, porque el atacante no puede estar en posición de fuera de juego.
d. Sí, siempre que el atacante esté en posición de fuera de juego e intervenga en el juego, interfiera en
un adversario o gane ventaja de dicha posición.

28. La Regla 11: “El fuera de juego”, indica que no existirá posición de fuera de juego si el jugador
recibe el balón directamente de . . .
a. un saque de banda, meta o esquina.
b. un saque de esquina o meta.
c. un saque de banda o esquina.
d. Todas las respuestas son incorrectas.

29. No existirá infracción de fuera de juego si el jugador recibe el balón directamente de . . .


a. un saque de banda, meta o esquina.
b. un saque de esquina o meta.
c. un saque de banda o esquina.
d. Todas las respuestas son incorrectas.

30. Un jugador no estará en posición de fuera de juego si:


a. está a la misma altura que el penúltimo adversario o que los dos últimos adversarios.
b. está a la misma altura que los dos últimos adversarios.
c. está a la misma altura que el penúltimo adversario.
d. Ninguna es correcta.

31. Hay infracción de fuera de juego si un jugador en posición de fuera de juego recibe el balón
directamente de:
a. un saque de meta, banda o esquina.
b. un tiro libre.
c. un saque de salida.
d. un tiro penal.

32. Un defensor abandona el terreno de juego por su línea de meta para dejar a un adversario en
posición de fuera de juego . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Permite que el juego continúe si el balón está en posesión del equipo adversario. Cuando el balón no
esté en juego, amonesta al defensor por salir deliberadamente del terreno de juego sin su permiso.
b. Sanciona el fuera de juego.
c. Deja que el juego continúe.
d. Permite que el juego continúe si el balón está en posesión del equipo adversario. Cuando el balón no
esté en juego, amonesta al defensor por conducta antideportiva.

33. Se sanciona la infracción de fuera de juego de un jugador que corre hacia la portería adversaria.
¿Desde dónde se lanza el tiro libre indirecto?
a. Desde el lugar donde estaba el jugador en el momento en que el interfirió en el juego, en un
adversario o ganó ventaja, excepto en su mitad de campo.
b. Desde la posición en que se encontraba el jugador cuando su compañero le envió el balón, incluyendo
su propia mitad de campo.
c. Desde la posición en que se encontraba el jugador cuando el árbitro detuvo el juego, excluyendo su
propia mitad de campo.
d. Desde el lugar donde estaba el jugador en el momento en que el interfirió en el juego, en un
adversario o ganó ventaja, incluyendo su propia mitad de campo.

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154 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego

34. Un jugador está en posición de fuera de juego e interfiere claramente el campo de visión del
guardameta . Un compañero lanza a meta y consigue un gol . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede el gol.
b. Concede el gol si el balón no toca en el jugador.
c. Anula el gol y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto.
d. Concede el gol, ya que no puede sancionar a un jugador sólo por estar en posición de fuera de juego.

35. No puede sancionarse infracción de fuera de juego si . . .


a. un jugador recibe el balón directamente de un saque de meta, saque de banda o saque de esquina.
b. un jugador se encuentra en su propia mitad de campo o está a la misma altura que el penúltimo
adversario o está a la misma altura que los dos últimos adversarios en el momento en que el balón fue
tocado o jugado por su compañero.
c. si el balón fue jugado voluntariamente por última vez por un adversario, excepto en una salvada.
d. Todas las respuestas anteriores pueden ser correctas.

36. ¿Se puede sancionar por estar en posición de fuera de juego a un jugador que se encuentra con
medio cuerpo en cada mitad del terreno de juego?
a. Sí, si interviene en el juego, interfiere en un adversario o gana ventaja de su posición.
b. No.
c. Sí, puesto que para considerar el fuera de juego tenemos en cuenta la cabeza o el cuerpo.
d. Ninguna respuesta es correcta.

37. Un jugador que está en posición de fuera de juego recibe el balón tras rebotar éste en un
adversario y después de que un compañero lo patease ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. El árbitro deja que el juego continúe porque el balón viene de un adversario.
b. El árbitro deja que el juego continúe si el jugador que recibe el balón no está interviniendo en el juego.
c. El árbitro sanciona el fuera de juego y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto.
d. Ninguna respuesta es correcta.

38. ¿Cuáles de estos requisitos han de darse para que un árbitro sancione a un jugador que esté en
posición de fuera de juego?
a. Que corra él solo hacia el balón.
b. Que toque el balón.
c. Que obstruya claramente la línea de visión de un defensor.
d. Todas las respuestas son correctas.

39. Un jugador en posición de fuera de juego sale del terreno de juego para mostrar al árbitro que
no participa en el juego activo . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Lo amonesta por abandonar deliberadamente el terreno de juego sin su permiso.
b. Lo sanciona por fuera de juego.
c. Lo amonesta por conducta antideportiva.
d. Deja que el juego continúe.

40. ¿Cuál es la sanción para un jugador que está en posición de fuera de juego?
a. Un tiro libre indirecto donde se produjo la infracción.
b. Un tiro libre indirecto donde estaba el infractor cuando sonó el silbato.
c. Un tiro libre indirecto donde se encontraba el balón.
d. Ninguna sanción.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego 155

41. Se da un pase a un compañero en posición de fuera de juego . Tras recibir el balón, el jugador es
objeto de falta por un defensor . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Sanciona el fuera de juego porque ocurrió antes; el defensor será sancionado disciplinariamente si la
falta cometida así lo requiriese.
b. Sanciona la falta porque se considera más grave. Sanciona disciplinariamente al defensor según
corresponda.
c. Sanciona el fuera de juego porque ocurrió antes de la falta.
d. Ninguna es correcta.

42. ¿Puede ser sancionado por fuera de juego un jugador que está caído en el suelo por lesión?
a. No.
b. Sí, si le toca el balón.
c. Sí, si participa en el juego de forma activa.
d. Sí, si toca el balón de forma voluntaria.

43. Un jugador se encuentra en su propia mitad del terreno de juego cuando recibe el balón de un
compañero . ¿Puede ser sancionado por fuera de juego?
a. Sí, si estaba en posición de fuera de juego cuando se produjo el pase y se reanuda en su propia mitad
de campo.
b. Sí, si estaba en posición de fuera de juego cuando se produjo el pase y se reanuda en el lugar desde
donde se encontraba inicialmente
c. No, porque lo recibe en su propio campo.
d. No, pues es una de las excepciones que marca la Regla 11.

44. El balón pateado por un atacante llega rebotado del árbitro a un compañero, que se encontraba
en posición de fuera de juego, éste lo controla y consigue gol . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede el gol.
b. No concede el gol, y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto.
c. Concede el gol siempre que su equipo no haya cometido previamente falta o infracción de las Reglas
de Juego.
d. No concede el gol, y reanuda con un balón a tierra.

45. Si un atacante se encuentra a la misma altura que el guardameta, siendo éste el último jugador
defensor, ¿Existe posición de fuera de juego?
a. No.
b. Sí.
c. No, ya que tiene un adversario entre él y la línea de meta.
d. Existe Posición e infracción.

46. Si el árbitro no ha sancionado la posición de fuera de juego de un jugador por considerar que
no intervenía en el juego, ¿Es correcto que lo haga después si el balón ha tocado los postes de la
meta o al guardameta?
a. No, nunca.
b. Sí, siempre y cuando haya sacado ventaja de dicha posición.
c. No, siempre se considera una segunda jugada.
d. Sí, salvo que el rebote sea una salvada.

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156 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego

47. ¿Puede un compañero del ejecutor de un tiro penal estar en posición de fuera de juego?
a. No.
b. Sí.
c. No. El jugador es amonestado por conducta antideportiva.
d. Sí, siempre y cuando esté situado delante del balón.

48. Un atacante pasa el balón a un compañero en posición de fuera de juego . Antes de que el
balón llegue a este jugador, un defensor lo toca con la mano . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Debe sancionar tiro libre indirecto por el fuera de juego.
b. Puede sancionar tiro libre indirecto por el fuera de juego o tiro libre directo o tiro penal por mano.
c. Debe sancionar tiro libre directo o tiro penal por mano.
d. Puede sancionar tiro libre indirecto por fuera de juego, tiro libre directo o tiro penal por mano o dejar
que el juego continúe.

49. Un jugador está en una posición de fuera de juego y su compañero no; ambos corren hacia el
balón y el compañero que no está en fuera de juego juega el balón . ¿Qué decisión toma el
árbitro?
a. No toma ninguna decisión y deja que el juego continúe.
b. Interrumpe el juego y lo manda reanudar con un tiro libre indirecto por fuera de juego del jugador.
c. Deja que el juego continúe a menos que el jugador en posición de fuera de juego interfiera en un
adversario.
d. Interrumpe el juego y reanuda con tiro libre indirecto donde se jugó el balón.

50. Un jugador del equipo atacante en posición de fuera de juego, sale del terreno de juego…
a. Si el jugador salió o permaneció fuera para no participar de forma activa en el juego, no debe ser
sancionado.
b. Si el jugador vuelve a entrar por la línea de meta y participa en la jugada antes de la siguiente parada
de juego o antes de que el equipo defensor haya jugado el balón hacia la línea media y se encuentra
fuera de su área de penalti, se considerará que está situado en la línea de meta a efectos del fuera de
juego.
c. Se amonestará a todo jugador que salga deliberadamente del terreno de juego y vuelva a entrar sin la
autorización del árbitro y no es sancionado por fuera de juego, pero obtiene una ventaja por ello.
d. Todas son correctas.

51. ¿Cuándo se considera que un jugador que está en posición de fuera de juego, se encuentra, a
juicio del árbitro, implicado en el juego activo?
a. Cuando interfiere en el juego.
b. Cuando intenta interferir en el juego.
c. Cuando está tratando de ganar ventaja de dicha posición.
d. Todas las respuestas anteriores son correctas.

52. No hay infracción de fuera de juego si . . .


a. un jugador recibe el balón directamente de un saque de meta, saque de banda o saque de esquina.
b. un jugador se encuentra en su propia mitad de campo o está a la misma altura que el penúltimo
adversario o está a la misma altura que los dos últimos adversarios.
c. si el balón fue jugado deliberadamente por última vez por un adversario, con la excepción de una
salvada.
d. Las respuestas a, b y c son correctas.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego 157

53. Un jugador en posición de fuera de juego sale del terreno de juego para no ser sancionado por
fuera de juego . ¿Cómo puede reincorporarse al terreno de juego?
a. En cualquier momento, con permiso del árbitro.
b. En cualquier momento, sin permiso del árbitro, mientras que haya salido por una de las líneas de
banda cuando el balón estaba en juego.
c. En cualquier momento, sin permiso del árbitro, siempre que su entrada no dé a su equipo una ventaja
táctica.
d. En cualquier momento, sin permiso del árbitro, pero si el balón está en juego lo hará por una línea de
banda y si no está en juego lo hará por cualquier línea del terreno de juego.

54. Un atacante pasa un balón hacia un compañero en posición de fuera de juego . Antes de que
el balón llegue a este jugador un defensor toca deliberadamente con la mano . ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Si en opinión del árbitro, el jugador en posición de fuera de juego interfiere en el juego, es sancionado
por ello.
b. Si en opinión del árbitro, el jugador en posición de fuera de juego interfiere en un adversario, es
sancionado por ello.
c. Si en opinión del árbitro, el jugador en posición de fuera de juego no interfiere en un adversario,
sanciona la mano.
d. Las respuestas b y c pueden ser correctas.

55. ¿En cuántas situaciones no se sancionará a un jugador que recibe el balón de un compañero, por
estar en posición de fuera de juego?
a. En la medida en que se encuentre en la mitad del terreno de juego adversario.
b. Siempre que reciba el balón directamente de un saque de meta, saque de banda o saque de esquina.
c. Se sanciona en todos los casos.
d. En la medida en que no interfiera en el juego.

56. ¿Cómo es penalizado un jugador que está en posición de fuera de juego?


a. Con un tiro libre indirecto.
b. Con un balón a tierra.
c. No es infracción.
d. Con un tiro libre directo.

57. ¿En cuál de estos casos no existe infracción de fuera de juego?


a. En un tiro libre.
b. Cuando el balón rebota en un adversario.
c. Durante un tiro penal.
d. En todos los casos anteriores es posible la infracción de fuera de juego.

58. ¿Puede ser sancionado por fuera de juego un jugador que está caído en el suelo por lesión?
a. No, nunca puesto que está caído y no juega el balón con intención.
b. Sí, siempre.
c. No, si no se encuentra implicado en el juego activo, interfiere en el juego o en un adversario o saca
ventaja de dicha posición.
d. No, si lo hace involuntariamente y su intención no fue tocar el balón

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158 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 11. El fuera de juego

59. Un jugador atacante efectúa correctamente un saque de banda . El balón lo recibe un


compañero que estaba en posición de fuera de juego . Tras controlarlo consigue gol . ¿Qué
decisión toma el árbitro?
a. No concede el gol, el juego se reanuda con un tiro libre indirecto por participar activamente en el
juego desde una posición de fuera de juego.
b. Sanciona el fuera de juego.
c. No concede el gol. El juego se reanuda con un saque de meta.
d. Concede el gol.

60. ¿Cuál es el momento en el que el árbitro asistente tiene que juzgar la posición de fuera de
juego de un jugador?
a. En el primer punto de contacto con el balón cuando este se juega o toca.
b. En el primer punto de contacto con el balón cuando este se juega.
c. En el primer punto de contacto con el balón.

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Regla
Faltas
y conducta incorrecta

195
162 Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

Los tiros libres directos e indirectos y los lanzamientos desde el punto


penal solamente podrán concederse por infracciones cometidas con el
balón en juego.

1. Tiro libre directo


Se concederá un libre directo si, a juicio del árbitro, un jugador comete
una de las siguientes faltas contra un adversario de una manera impru-
dente, temeraria o con el uso de una fuerza excesiva:
• cargar;
• saltar encima;
• dar una patada o intentarlo;
• empujar;
• golpear o intentarlo (cabezazos incluidos);
• hacer una entrada o disputarle el balón;
• poner la zancadilla o intentarlo.
En caso de que la falta cometida implique contacto físico, se penalizará
con un libre directo.
• «Imprudente» es aquella acción en la cual un jugador muestra falta
de atención o de consideración o actúa sin precaución al disputar un
balón a un adversario. No será necesaria una sanción disciplinaria.
• «Temeraria» es la acción en la que un jugador realiza una acción que
entraña daño físico (no necesariamente grave) sin tener en cuenta el
riesgo o las consecuencias para su adversario, por lo que deberá ser
amonestado.
• «Con uso de fuerza excesiva» es la acción en la que el jugador se
excede en la fuerza y la impetuosidad empleada o pone en peligro la
integridad física del adversario, por lo que deberá ser expulsado.
Se concederá asimismo un libre directo si un jugador cometiera una de
las siguientes faltas:
• infracción por mano (excepto el guardameta dentro de su propia área
penal);
• sujetar a un adversario;
• obstaculizar a un adversario mediante contacto físico;
• morder o escupir a alguien;
• lanzar un objeto contra el balón, a un adversario o a un árbitro, o gol-
pear el balón con un objeto.
Véanse también las infracciones recogidas en la Regla 3.

Tocar el balón con la mano


Cometerá infracción el jugador que:
• toque el balón de manera voluntaria con la mano o el brazo, incluido
el movimiento en dirección al balón con estas partes del cuerpo;
• recupere la posesión del balón después de que este le toque en la
mano o el brazo, para luego:
–– marcar gol en la portería adversaria;
–– generar una ocasión de gol;
• marque gol en la portería adversaria directamente con la mano o el
brazo —incluso si la acción se produce de forma accidental—, incluido
el guardameta.

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Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 163

Por norma general, cometerá infracción el jugador que:


• toque el balón con la mano o el brazo cuando:
–– la mano o el brazo se posicionan de manera antinatural y consiguen
que el cuerpo ocupe más espacio;
–– la mano o el brazo se sitúan por encima de la altura del hombro o
más allá de este, a menos que se juegue primeramente el balón, y
luego toque este en la mano o el brazo.
Estas infracciones se considerarán como tales incluso en el caso de que
el balón toque en la mano o el brazo del jugador tras haber rebotado
en la cabeza, el cuerpo o el pie de dicho jugador o de otro que estuviera
situado cerca del primero.
Excepto en las infracciones mencionadas, por regla general no se consi-
derará infracción si el balón toca la mano o el brazo:
• si proviene directamente de la cabeza o el cuerpo (incluido el pie) del
propio jugador;
• si proviene directamente de la cabeza o el cuerpo (incluido el pie) de
otro jugador;
• si la mano o el brazo están cerca del cuerpo y no se encuentran en una
posición antinatural con la que se consiga ocupar más espacio;
• si el jugador cae y la mano o el brazo quedan entre el cuerpo y el pun-
to de apoyo en el suelo, pero no alejadas del cuerpo hacia un lado o
en vertical.
El guardameta está sujeto a las mismas restricciones que cualquier otro
jugador en cuanto a tocar el balón con la mano fuera de su propia área.
Si el guardameta tocara el balón con la mano en su área penal sin estar
autorizado para ello, se señalará un libre indirecto, pero no habrá san-
ción disciplinaria alguna.

2. Tiro libre indirecto


Se concederá un libre indirecto si un jugador:
• juega de forma peligrosa;
• obstaculiza el avance de un adversario sin que exista contacto físico;
• actúa mostrando desaprobación, utilizando lenguaje o gestos ofensi-
vos, insultantes o humillantes u otras ofensas verbales;
• impide que el guardameta saque el balón con la mano, lo juegue o lo
intente jugar cuando el guardameta está en proceso de soltarlo;
• comete cualquier otra infracción que no haya sido mencionada en las
Reglas de Juego, por la cual se interrumpe el partido para amonestar
o expulsar a un jugador.
Se concederá un libre indirecto si un guardameta cometiera una de las
siguientes infracciones dentro de su propia área:
• retener el balón con las manos o los brazos durante más de seis segun-
dos antes de lanzarlo;
• tocar el balón con las manos o los brazos después de lanzarlo y antes
de que lo toque ningún otro jugador;
• tocar el balón con las manos o los brazos, a menos que el guardameta
haya golpeado con el pie el balón claramente (o lo haya intentado) con
el fin de ponerlo en juego, después de que:
–– un compañero se lo haya cedido con el pie;
–– lo haya recibido directamente de un saque de banda para su equipo.

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164 Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

El guardameta estará también en posesión del balón en sus manos cuando:


• retenga el balón en las manos o entre la mano y una superficie (p. ej.
el suelo, su propio cuerpo) o cuando lo toque con cualquier parte de
las manos o los brazos, excepto si el balón rebota en el guardameta o
después de que este haya efectuado una «salvada»;
• sostenga el balón con la mano abierta y extendida;
• haga rebotar el balón en el suelo o lo lance al aire.

Mientras el guardameta esté en posesión del balón en sus manos, nin-


gún adversario podrá disputárselo.

Juego peligroso
Se considerará juego peligroso toda acción que, al intentar jugar el ba-
lón, suponga riesgo de lesión, incluso para el propio jugador que realice
la acción, o que impida que un adversario cercano juegue el balón por
temor a lesionarse.

Están permitidas las voleas acrobáticas (p. ej. los remates de «chilena» o
de «tijera»), siempre que no entrañen ningún peligro para el adversario.

Obstaculizar el avance de un adversario sin que exista contacto


Obstaculizar el avance de un adversario supone interponerse en el ca-
mino de este para obstruir, bloquear, ralentizar o forzar a cambiar de
dirección a dicho adversario cuando el balón no está a distancia de juego
de los jugadores involucrados.

Todos los jugadores tendrán derecho a guardar su posición en el terreno


de juego; encontrarse en el camino de un adversario no es lo mismo que
interponerse en su camino.

Los jugadores podrán proteger el balón colocándose entre este y un ad-


versario mientras el balón se halle a distancia de juego y el jugador no
retenga a su adversario con los brazos o el cuerpo. Si el balón se hallara
a distancia de juego, el adversario puede cargar contra el jugador, dentro
de los márgenes permitidos por las Reglas de Juego.

3. Medidas disciplinarias
El árbitro tiene la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde que
entra en el terreno de juego para realizar la inspección previa al partido
hasta que lo abandona una vez terminado el partido (tanda de penales
incluida).

Si antes de entrar en el terreno de juego al comienzo del partido, un


jugador o un miembro del cuerpo técnico cometiera una infracción me-
recedora de expulsión, el árbitro tendrá la autoridad para impedir que el
jugador o el miembro del cuerpo técnico participe en el partido (v. Regla
3.6). El árbitro deberá hacer constar igualmente todos aquellos casos de
conducta incorrecta.

Aquel jugador o miembro del cuerpo técnico que cometa una infracción
sancionable con amonestación o expulsión, ya sea dentro o fuera del
terreno de juego, será sancionado conforme a la infracción cometida.

La tarjeta amarilla se utiliza para comunicar una amonestación y la tarjeta


roja, para comunicar una expulsión.

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Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 165

Solo se podrán mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores, a los su-
plentes, a los jugadores sustituidos o a los miembros del cuerpo técnico.

Jugadores, suplentes y jugadores sustituidos


Retrasar la reanudación del juego para mostrar una tarjeta

Una vez que el árbitro haya decidido amonestar o expulsar a un juga-


dor, el juego no deberá reanudarse hasta que haya mostrado la tarjeta,
a menos que el equipo no infractor quiera realizar un tiro libre rápido,
disponga de una clara ocasión de gol o el árbitro no haya iniciado el pro-
cedimiento de sanción disciplinaria. La tarjeta se mostrará en la siguiente
interrupción del juego. Si con la infracción se evitó una ocasión manifies-
ta de gol para el equipo adversario, se amonestará al jugador.

Ventaja

Si, una vez detenido el juego, el árbitro concediera ventaja por una in-
fracción merecedora de amonestación o expulsión, dicha amonestación
o expulsión deberá aplicarse en cuanto el balón deje de estar en juego,
excepción hecha de evitar una ocasión manifiesta de gol, caso en el que
el jugador será amonestado por conducta antideportiva.

No se debe conceder ventaja en el caso de juego brusco y grave (falta de


extrema dureza), conducta violenta o de faltas merecedoras de una se-
gunda amonestación, a menos de que se trate de una ocasión manifiesta
de gol. El árbitro deberá entonces expulsar al jugador en cuanto el balón
deje de estar en juego; no obstante, si el jugador jugara el balón, se lo
disputara a un adversario o interfiera con él, el árbitro detendrá el juego,
expulsará al jugador y reanudará el juego con un libre indirecto, a menos
que el jugador hubiera cometido una infracción más grave.

Si un defensor comenzara a sujetar a un adversario fuera del área y con-


tinuará sujetándolo dentro de la misma, el árbitro señalará tiro penal.

Infracciones sancionables con amonestación

Un jugador será amonestado si realizara alguna de las acciones siguientes:


• retrasar la reanudación del juego;
• mostrar desaprobación con palabras o acciones;
• entrar o volver a entrar en el terreno de juego, o bien abandonarlo, de
manera deliberada y sin permiso del árbitro;
• no respetar la distancia reglamentaria en un saque de esquina, un
lanzamiento de falta o un saque de banda;
• infringir reiteradamente las Reglas de Juego (no está definido el núme-
ro de infracciones ni existe otro tipo de indicación específica sobre lo
que implica «infringir reiteradamente»);
• conducta antideportiva;
• entrar en el área de revisión;
• repetir de manera insistente el gesto de la «revisión» (pantalla de te-
levisión).

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166 Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

Se amonestará a aquel suplente o jugador sustituido que haya realizado


alguna de las acciones siguientes:
• retrasar la reanudación del juego;
• mostrar desaprobación con palabras o acciones;
• entrar o volver a entrar en el terreno de juego sin el permiso del árbitro;
• conducta antideportiva;
• entrar en el área de revisión;
• repetir de manera insistente el gesto de la «revisión» (pantalla de te-
levisión).

En el caso de que un mismo jugador cometa dos infracciones sanciona-


bles (incluso sucesivamente), se le deberá amonestar dos veces, p. ej. si
entra en el terreno de juego sin la debida autorización y, acto seguido,
realiza una entrada temeraria o frustra un ataque prometedor por medio
de una falta o tocando el balón con la mano, etc.

Amonestaciones por conducta antideportiva

Existen diferentes acciones en las cuales se amonestará a un jugador por


conducta antideportiva, entre ellas:
• intentar engañar al árbitro, p. ej. al fingir una lesión o aparentar haber
sido objeto de una infracción (simulación);
• intercambiar su puesto con el del guardameta durante el juego o sin
permiso del árbitro (v. Regla 3);
• cometer de manera temeraria una infracción sancionable con libre directo;
• tocar el balón con la mano para obstaculizar o impedir que progrese
un ataque prometedor;
• cometer una falta con la que se interfiere en un ataque prometedor
o se acaba evitando, excepto cuando el árbitro concede un tiro penal
por una infracción con disputa del balón;
• evitar una ocasión manifiesta de gol de un adversario mediante una in-
fracción con disputa del balón y por la que el árbitro señala tiro penal;
• tocar el balón con la mano al intentar marcar un gol (independiente-
mente de que lo consiga o no) o en un intento de evitar un gol del
adversario sin conseguirlo;
• efectuar marcas no autorizadas en el terreno de juego;
• jugar el balón cuando está saliendo del terreno de juego, después de
haber recibido permiso para abandonarlo;
• mostrar falta de respeto al espíritu del fútbol;
• emplear de forma deliberada un truco para pasar el balón a su guar-
dameta (incluso mientras ejecuta un tiro libre) con la cabeza, el pecho,
la rodilla, etc. a fin de burlar la regla, independientemente de si el
guardameta toca el balón con la mano;
• distraer con palabras y comentarios a un adversario durante el juego
o en una reanudación.

Celebración de un gol

Los jugadores pueden celebrar la consecución de un gol, pero sin extra-


limitarse; no se deberán alentar las celebraciones coreografiadas y no
deben ocasionar una pérdida de tiempo excesiva.

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Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 167

Traspasar los límites del terreno de juego para celebrar un gol no se


considerará una infracción sancionable con amonestación, pero los juga-
dores deberán regresar al terreno de juego tan pronto como sea posible.
Incluso si el gol se anula, se deberá amonestar a un jugador en caso de
que realice algunas de las acciones siguientes:
• trepar a las vallas perimetrales o acercarse a los espectadores generan-
do problemas de seguridad;
• gesticular o actuar de forma provocadora o exaltada;
• cubrirse la cabeza o la cara con una máscara o artículos similares;
• quitarse la camiseta o cubrirse la cabeza con ella.

Retrasar la reanudación del juego


Los árbitros amonestarán a aquellos jugadores que retrasen la reanuda-
ción del juego cuando:
• amaguen con sacar de banda, pero cedan de repente el balón a un
compañero para que efectúe el saque;
• dilaten la salida del terreno de juego en el momento de ser sustituidos;
• retrasen excesivamente la reanudación del juego;
• lancen el balón lejos, lo retengan y lo lleven consigo, o provoquen
un enfrentamiento tocando el balón después de que el árbitro haya
detenido el juego;
• ejecuten un tiro libre desde un lugar erróneo para forzar su repetición.

Infracciones sancionables con expulsión


Se deberá expulsar al jugador, suplente o jugador sustituido que cometa
alguna de las siguientes infracciones:
• impedir mediante una infracción por mano un gol o evitar una ocasión
manifiesta de gol (excepto en el caso del guardameta dentro de su
propia área);
• evitar un gol o una ocasión manifiesta de gol de un adversario que se
dirige a la portería del infractor mediante una infracción sancionable
con un tiro libre (excepto aquellas situaciones descritas más abajo);
• juego brusco y grave (falta de extrema dureza);
• escupir o morder a alguien;
• conducta violenta;
• emplear lenguaje o gestos ofensivos, insultantes o humillantes;
• recibir una segunda amonestación en el mismo partido;
• entrar en la sala de vídeo.

Aquellos jugadores, suplentes o jugadores sustituidos que sean expul-


sados deberán abandonar igualmente las inmediaciones del terreno de
juego y del área técnica.
Evitar un gol o una ocasión manifiesta de gol
Cuando un jugador evite un gol o una ocasión manifiesta de gol del
equipo adversario cometiendo una infracción por mano, deberá ser ex-
pulsado, independientemente de dónde se produzca esta.
Cuando un jugador cometa una infracción contra un adversario den-
tro de su propia área con la que se evite una ocasión manifiesta de gol
del adversario y el árbitro señale tiro penal, el infractor solamente será
amonestado si con la infracción se pretendía jugar el balón; en el resto
de acciones (p. ej. agarrar, arrastrar, empujar, imposibilidad de jugar el
balón, etc.), el infractor deberá ser expulsado.

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168 Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

Aquel jugador, jugador expulsado, suplente o jugador sustituido que en-


tre en el terreno de juego sin la debida autorización del árbitro e interfie-
ra en el juego o en la evolución de un adversario y que termine evitando
un gol del equipo adversario o una ocasión manifiesta de gol habrá co-
metido una infracción merecedora de expulsión.

En cualquier caso, se deberán tener en cuenta los siguientes aspectos:


• distancia entre el lugar donde se cometió la infracción y la portería;
• dirección del juego;
• probabilidad de mantener o recuperar el balón;
• posición y número de defensores.

Juego brusco y grave (falta de extrema dureza)


Las entradas o disputas del balón que pongan en peligro la integridad
física de un adversario o en las que el jugador se emplee con fuerza ex-
cesiva o brutalidad deberán sancionarse como «juego brusco y grave»
(faltas de extrema dureza).

Todo jugador que arremeta contra un adversario en la disputa del balón


de frente, por el costado o por detrás, utilizando una o ambas piernas
con fuerza excesiva o poniendo en peligro la integridad física del adver-
sario, estará jugando con excesiva dureza.

Conducta violenta
Si un jugador se emplea o tiene la intención de emplearse con fuerza
excesiva o con brutalidad contra un adversario cuando no le está dis-
putando el balón, o contra un compañero de equipo, un miembro del
cuerpo técnico, un miembro del equipo arbitral, un espectador o contra
cualquier otra persona, independientemente de si se produce o no con-
tacto, la acción será considerada conducta violenta.

Además, el jugador que, sin estar disputando el balón, golpee delibe-


radamente a un adversario o a cualquier otra persona en la cabeza o la
cara con la mano o el brazo, la acción será considerada conducta violen-
ta, a menos que la fuerza empleada sea insignificante.

Miembros del cuerpo técnico


Cuando algún integrante del cuerpo técnico cometa una infracción pero
no se pueda identificar al infractor, se amonestará al primer entrenador
presente en el área técnica.

Advertencia
Por lo general, las siguientes infracciones tendrán como resultado una
advertencia — también denominada «apercibimiento»— no obstante, la
reiteración en la infracción o su posible carácter improcedente podrían
suponer una amonestación o, incluso, la expulsión:
• entrar en el terreno de juego de manera respetuosa y pacífica;
• no cooperar con un árbitro, p. ej. al desoír una orden o una petición
del asistente o del cuarto árbitro;
• desacuerdo con una decisión (con palabras o actos) de poca intensi-
dad;
• salir del área técnica de manera ocasional sin cometer ninguna otra
infracción.

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Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 169

Amonestación
Entre las infracciones merecedoras de amonestación, se incluyen las si-
guientes:
• no respetar de manera obvia o persistente los límites del área técnica
de su equipo;
• retrasar la reanudación del juego cuando le corresponde hacerlo a su
equipo;
• entrar de manera premeditada al área técnica del equipo adversario
(sin ánimo de confrontación);
• mostrar desaprobación con palabras o acciones, por ejemplo:
–– lanzando o golpeando con los pies botellas u otros objetos;
–– gesticulando de tal modo que se falte al respeto a uno o varios
miembros del equipo arbitral (p. ej. aplaudir de forma sarcástica);
• entrar en el área de revisión;
• pedir con gestos exagerados o de manera insistente que se muestre tarjeta;
• repetir de forma insistente el gesto de «revisión» del VAR;
• gesticular o proceder de manera provocativa o exaltada;
• comportarse persistentemente de forma inaceptable (incluidas las in-
fracciones reiteradas merecedoras de advertencia);
• mostrar falta de respeto al espíritu del fútbol.

Expulsión
Entre las infracciones merecedoras de expulsión, se incluyen las siguientes:
• retrasar la reanudación del juego cuando le corresponde hacerlo al
equipo adversario, p. ej. reteniendo la pelota, alejándola con el pie,
obstaculizando a un jugador, etc.;
• abandonar el área técnica de forma deliberada para:
–– mostrar su desacuerdo o protestar a uno de los árbitros;
–– proceder de forma provocativa o exaltada;
• entrar al área técnica del equipo adversario de manera agresiva o con
ánimo de confrontación;
• lanzar voluntariamente con la mano o con el pie un objeto al terreno
de juego;
• entrar en el terreno de juego para:
–– enfrentarse a uno de los árbitros, incluso si la acción se produce en
el descanso o al finalizar el partido;
–– intervenir en el juego u obstaculizar a un jugador adversario o uno
de los árbitros;
• entrar en la sala de vídeo;
• comportarse de manera agresiva o con intimidación física (p. ej. escupir
o morder) con un jugador, un suplente o un miembro del cuerpo técnico
adversario, con un árbitro, un espectador o con cualquier otra persona
(p. ej. recogepelotas, personal de seguridad o de la competición, etc.);
• recibir una segunda amonestación en el mismo partido;
• emplear lenguaje o gestos ofensivos, insultantes o humillantes;
• utilizar equipos electrónicos o dispositivos de comunicación no auto-
rizados o comportarse de modo inapropiado por el uso de estos equi-
pos o dispositivos;
• conducta violenta.

Infracciones relacionadas con el lanzamiento de objetos (o del balón)


En todos los casos, el árbitro tomará la debida medida disciplinaria:
• temeraria: se amonestará al infractor por conducta antideportiva;
• con fuerza excesiva: se expulsará al infractor por conducta violenta.

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170 Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

4. Reanudación del juego tras faltas y conducta incorrecta


Si el balón estuviera detenido, el partido se reanudará según la decisión
adoptada anteriormente.
Si el balón estuviera en juego y un jugador cometiera una infracción con
contacto físico dentro del terreno de juego contra:
• un adversario: libre indirecto o directo o tiro penal, según el caso;
• un compañero de equipo, suplente, jugador sustituido o expulsado,
miembro del cuerpo técnico o miembro del equipo arbitral: libre direc-
to o tiro penal, según el caso;
• otras personas: balón a tierra.

Se sancionarán con libre indirecto todas las infracciones de carácter verbal.


Si el balón estuviera en juego y
• un jugador cometiera una infracción contra un miembro del equipo
arbitral o un componente del equipo adversario, ya sea jugador, su-
plente, jugador sustituido o expulsado, o un miembro del cuerpo téc-
nico fuera del terreno de juego o
• un suplente, jugador sustituido o expulsado, o un miembro del cuerpo
técnico cometiera una infracción contra un jugador adversario o un
miembro del equipo arbitral fuera del terreno de juego, o interfiriera
en su evolución,
se reanudará el juego con un tiro libre desde el punto de la línea de de-
marcación más cercana al lugar donde se produjo la infracción o la inter-
ferencia. Se señalará tiro penal si se trata de una infracción sancionable
con un libre directo dentro del área del infractor.
Si la infracción la cometiera un jugador situado fuera del terreno de jue-
go contra otro jugador, un suplente, un jugador sustituido o un miembro
del cuerpo técnico de su propio equipo, se reanudará el juego con un
libre indirecto desde el punto de la línea de demarcación más cercano al
lugar donde se cometió la infracción.
Si un jugador contactara con el balón con un objeto que llevara en la mano
(calzado, espinillera, etc.), se reanudará el juego con un libre directo o se
señalará tiro penal si la acción se produce dentro del área del infractor.
Si un jugador que se halla dentro o fuera del terreno de juego lanzara
con la mano o el pie un objeto (distinto al balón con el que se está ju-
gando el partido) contra un adversario, o si lanzara, con la mano o el pie,
un objeto (incluyendo un balón) contra un suplente, jugador sustituido,
jugador expulsado o miembro del cuerpo técnico del equipo contrario, o
contra un miembro del equipo arbitral o bien contra el balón con el que
se está jugando el partido, el juego se reanudará mediante un libre direc-
to desde el lugar donde el objeto golpeó o habría golpeado a la persona
o al balón. Si este lugar se encontrara fuera del terreno de juego, el tiro
libre se ejecutará en el punto más cercano de la línea de demarcación. Se
concederá tiro penal si la acción tiene lugar dentro del área del infractor.
Si un suplente, jugador sustituido o expulsado, jugador temporalmen-
te fuera del terreno de juego o miembro del cuerpo técnico lanzara o
chutara un objeto al terreno de juego y este interfiriera en el juego o
contactara con un adversario o un miembro del equipo arbitral o con el
balón, se reanudará el juego con un libre directo (o tiro penal) en el lugar
donde el objeto interfirió en el juego o donde golpeó o habría golpeado
al adversario, al miembro del equipo arbitral o al balón.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 171

1. Se produce el lanzamiento de un objeto, desde fuera del terreno de juego por un jugador
suplente, hacia un adversario e impactando en él .
a. El árbitro sancionará con TLI o reanudará el juego conforme a la regla.
b. El árbitro sancionará con TLD o tiro penal.
c. El árbitro sancionará con TLD o tiro penal o en su caso reanudará el juego conforme a la regla.

2. El árbitro concede la ventaja en una acción en la que el jugador defensor trata de evitar una
ocasión manifiesta de gol, tras lo cual se marca gol . ¿Cómo procederá?
a. Concede el gol y dejará sin efecto toda medida disciplinaria, puesto que no se consumó el intento de
evitar el gol.
b. Concede el gol y amonestará al jugador por intentar evitar el gol.
c. Concede el gol y amonestará al jugador por conducta antideportiva.

3. Un jugador defensor, que no es el guardameta, para intentar evitar un gol en su portería despeja
el balón con la mano, pero no impide que finalmente el balón acabe dentro de la portería .
a. Concede el gol, dejando sin efecto la amonestación al aplicar la ventaja.
b. Concede el gol y lo amonesta por conducta antideportiva.
c. Concede el gol y lo amonesta, o no toma ninguna medida disciplinaria, si el árbitro considera que no
existe conducta antideportiva.

4. ¿Como define “sanción disciplinaria” las Reglas de Juego?:


a. Medida disciplinaria tomada por el árbitro.
b. Decisión técnica tomada por el árbitro.
c. Decisión técnica y disciplinaria tomada por el árbitro.

5. ¿Qué significa la conducta imprudente?


a. Significa que un jugador muestra falta de atención o de consideración o actúa con precaución al
disputar un balón a un adversario.
b. Significa que un jugador realiza una acción sin tener en cuenta el riesgo o las consecuencias para el
adversario.
c. Ninguna respuesta es correcta.

6. Un defensor que disputa el balón con el pie cerca de la frontal de su área de penal, se lanza al
suelo para cabecearlo y orientarlo hacia su portero que lo atrapa con las manos dentro del área.
¿Qué decisión debe tomar el árbitro?
a. Dejar continuar el juego, puesto que no existe ninguna infracción.
b. Detener el juego cuando el guardameta atrape el balón con las manos. Sancionar con TLI y amonestar
al portero.
c. Sancionar al jugador defensor con TLI desde donde cedió el balón al guardameta, y amonestar al infractor.

7. La conducta violenta se realiza contra…


a. jugadores contrarios únicamente, cuando no hay disputa del balón.
b. cualquier persona, si se emplea fuerza excesiva o brutalidad y no hay disputa del balón.
c. jugadores contrarios únicamente, cuando no hay disputa del balón y, el resto de personas, en
cualquier momento.

8. Un suplente insulta al árbitro desde el área técnica .


a. El árbitro expulsa al infractor y reanuda con un balón a tierra donde estuviera el balón en el momento
de la detención.
b. El árbitro expulsa al infractor y reanuda con tiro libre indirecto donde estuviera el balón en el momento
de la detención.
c. El árbitro expulsa al infractor y reanuda con tiro libre indirecto donde estuviera el árbitro.
d. El árbitro expulsa al infractor y reanuda con tiro libre indirecto en la línea de demarcación más cercana
a donde se produjera la infracción.
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172 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

9. La Regla XII contempla los casos genéricos de amonestaciones a jugadores, jugadores sustituidos
y suplentes . ¿Cuántos son?
a. 8 para jugadores y 6 para sustituidos y suplentes.
b. 10 casos para jugadores, sustituidos y suplentes.
c. 10 casos, divididos en cinco para jugadores y otros cinco para sustituidos y suplentes.

10. ¿Cuándo no debe el árbitro amonestar por retardar la reanudación del juego?
a. Si fingen lanzar un saque de banda pero dejan a continuación el balón a un compañero para que
ejecute el saque.
b. Si patean el balón lejos después de que el árbitro ha detenido el juego.
c. Si trepan las vallas perimetrales en la celebración de un gol.

11. El árbitro amonestará por conducta antideportiva si un jugador…


a. toca el balón con la mano para impedir que un adversario se apodere del balón o arme un ataque.
b. toca el balón con la mano para interferir o detener un ataque prometedor.
c. toca el balón con la mano para impedir que salga del terreno de juego.

12. Si una jugada implica una expulsión…


a. el árbitro siempre detendrá el juego y expulsará al infractor.
b. el árbitro concederá la ventaja solo si existe una ocasión manifiesta de gol y expulsará al infractor
cuando el balón cese de estar en juego o el infractor interfiera en el juego.
c. el árbitro podrá conceder la ventaja si existe un ataque prometedor y expulsará al infractor cuando el
balón deje de estar en juego.

13. ¿Cómo se define la distancia de juego en las Reglas?


a. Distancia sobre un adversario al que se le puede cargar legalmente si está cubriendo el balón.
b. Se define según el tipo de reanudación de juego: 9,15 metros en el caso del saque inicial, los tiros
libres, el tiro penal y el saque de esquina; 2 metros en el caso del saque de banda y fuera del área
penal en el caso del saque de meta.
c. Espacio existente entre el balón y el jugador que permite a este jugarlo extendiendo el pie o la pierna
o bien saltando. En el caso de los guardametas, saltando con los brazos extendidos.

14. La Regla XII indica que un suplente puede ser amonestado por varias infracciones . ¿Cuál de las
siguientes no viene mencionada?
a. Distraer de forma verbal a un adversario durante una reanudación del juego.
b. Retardar la reanudación del juego.
c. Conducta antideportiva.

15. Con el balón en juego, un jugador sale del campo, coge una botella de agua y se la arroja a un
adversario situado dentro del campo .
a. El árbitro expulsa al infractor y concede un tiro libre indirecto donde estaba el balón en el momento de
la detención.
b. El árbitro expulsa al infractor y concede un tiro libre indirecto donde estaba el jugador que recibió el
impacto de la botella.
c. El árbitro expulsa al infractor y concede un tiro libre directo o tiro penal, según donde estuviera el
jugador que recibió el impacto de la botella.

16. ¿Qué infracción conlleva expulsión cuando impide una ocasión manifiesta de gol a un jugador
contrario?
a. Mano deliberada, pero sólo si se produce fuera del área penal
b. Zancadillear al adversario en la disputa del balón dentro del área penal
c. Sujetar a un adversario

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 173

17. Un jugador situado dentro de su área penal, con el balón en juego, insulta al árbitro . ¿Cuál
debe ser la decisión del árbitro?
a. Expulsión del infractor y tiro libre indirecto donde estuviera el jugador.
b. Expulsión del infractor y tiro penal.
c. Expulsión del infractor y tiro libre indirecto donde estuviera el árbitro.

18. Si un jugador comete una infracción que conlleva contacto contra un jugador adversario,
¿puede sancionarse tiro libre indirecto en alguna ocasión?
a. Sí
b. No, siempre debe ser tiro libre directo o tiro penal.
c. No, siempre debe ser tiro libre directo.

19. El hecho de que dos jugadores de un mismo equipo disputen el balón a un contrario …
a. es siempre sancionable con un tiro libre directo a favor del equipo adversario.
b. es siempre sancionable con un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.
c. no es siempre una falta. Depende de cómo disputen el balón.

20. Con el balón en juego, un jugador dentro de su área penal se dirige con lenguaje ofensivo
contra el árbitro….
a. El árbitro expulsa al jugador y sanciona con tiro penal
b. El árbitro expulsa al jugador y sanciona con tiro libre indirecto
c. El árbitro expulsa al jugador y reanuda con balón a tierra donde estuviera el balón cuando el juego se detuvo.

21. Un jugador realiza una acción de juego brusco y grave, pero el árbitro aplica ventaja porque hay
una ocasión manifiesta de gol . Finalmente el balón no entra en la portería .
a. Detendrá el juego inmediatamente y expulsará a dicho jugador.
b. Detendrá el juego cuando el equipo del jugador que debió ser expulsado saque ventaja táctica de ello.
Expulsará a dicho jugador y reanudará con TLI.
c. Expulsará al jugador cuando intervenga en el juego, y reanudará con balón a tierra
d. Detendrá el juego cuando el jugador que debió ser expulsado interfiera en el juego o en un adversario.
Expulsará a dicho jugador y reanudará con TLI, a menos que haya cometido una infracción más grave.

22. Un jugador, para sacar un tiro libre, se agacha y pasa el balón a su portero directamente con la cabeza.
a. Se amonesta al jugador y se repite el tiro libre
b. Se amonesta al jugador y se reanuda con TLI a favor del adversario donde el jugador comete la
infracción
c. Se amonesta al jugador y se reanuda con TLI a favor del adversario donde el portero coge el balón con
sus manos

23. Un suplente entra el terreno de juego sin permiso del árbitro cuando el balón no está en juego y
realiza una entrada temeraria a un adversario .
a. Se le expulsará y se reanudará con TLI
b. Se le amonestará y se reanudará con TLD o tiro penal
c. Se le expulsará por doble amonestación y se reanudará conforme a la interrupción

24. Dos jugadores del mismo equipo se pegan puñetazos entre ellos dentro del terreno de juego
mientras el balón está en juego .
a. Se expulsa a ambos y se reanuda con balón a tierra
b. Se expulsa a ambos y se reanuda con TLI
c. Se expulsa a ambos y se reanuda con TLD o tiro penal

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25. Un jugador se cubre la cabeza con un sombrero en la celebración de un gol .


a. Se amonestará por ello
b. No se amonestará por ello
c. No se amonestará por ello pero se hará constar en acta

26. Un jugador sale del terreno de juego por acción del juego con un adversario y cuando se
encuentra fuera, insulta al entrenador adversario .
a. Se expulsa y se reanuda con TLI en la línea más cercana
b. Se expulsa y balón a tierra
c. Se expulsa y se reanuda con TL

27. Estando el balón en juego y dentro del terreno de juego, si un jugador comete una agresión
contra un compañero de su equipo o el árbitro . ¿Qué decisión tomará el árbitro?
a. Expulsará al jugador y reanudará el juego con TLD o tiro penal.
b. Expulsará al jugador y reanudará el juego con TLI si es contra un compañero de equipo y TLD o tiro
penal si es hacia el árbitro
c. Expulsará al jugador y reanudará el juego con un tiro libre o tiro penal.

28. Mientras el balón está en juego, un jugador situado en su área penal, lanza un objeto a un
adversario que está fuera de dicha área penal con uso de fuerza excesiva . ¿Qué decisión toma el
árbitro?
a. Lo expulsa por conducta violenta y ordena reanudar el juego con un TLD que se lanzará desde donde
el objeto golpeó o hubiese golpeado al adversario.
b. Lo expulsa por conducta violenta y ordena reanudar el juego con un tiro penal
c. Lo expulsa por conducta violenta y ordena reanudar el juego con un tiro libre que se lanzará desde
donde el objeto golpeó o hubiese golpeado al adversario.

29. Cuando un jugador malogre una oportunidad manifiesta de marcar gol del equipo adversario
mediante una mano deliberada el jugador será:
a. Expulsado si se produce fuera del área y amonestado si se produce dentro de su propia área.
b. Expulsado con independencia de la zona del campo donde se produzca la infracción
c. Expulsado si se produce dentro del área y con amonestación si se produce fuera de su área penal.

30. Un jugador extiende su camiseta para jugar el balón que cae sobre dicha prenda y lo amortigua
y después lo juega con el pie . Decisión:
a. El árbitro si detiene el juego sancionará con un TLD o tiro penal.
b. El árbitro si detiene el juego sancionará con un TLI
c. El árbitro dejará que el juego continúe.

31. Un jugador atacante conduce el balón dentro del área penal junto a la línea de meta, con un
rival defensor que se lo disputa, para driblar a este jugador sale del terreno de juego por la
línea de meta y acto seguido cuando intenta entrar de nuevo es sujetado por el defensor por la
camiseta produciéndose el agarrón fuera de la línea de meta . Decisión:
a. El árbitro si decidió detener el juego, lo reanudará con un balón a tierra al producirse la acción fuera
de los límites del terreno de juego, amonestando al infractor.
b. El árbitro si decide detener el juego lo reanudará con un tiro penal, amonestando al infractor.
c. El árbitro si decide detener el juego lo reanudará con TLI, amonestando al infractor.
d. El árbitro si decide detener el juego lo reanudará con un tiro penal, amonestando, expulsando o no
tomando medida disciplinaria alguna.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 175

32. El árbitro aplica la ventaja en una acción de juego brusco y grave por existir una clara
oportunidad de marcar gol del equipo rival . El balón es repelido por el guardameta y se monta
una contra del equipo rival en la que participa activamente el infractor . Decisión
a. El árbitro dejará que le juego continúe y en la siguiente detención del juego expulsará al infractor.
b. El árbitro detendrá el juego para que el equipo infractor no se pueda beneficiar al contar con un
jugador de más, siendo expulsado y reanudando el juego con un tiro libre indirecto.
c. El árbitro detendrá el juego para que el equipo infractor no se pueda beneficiar al contar con un
jugador de más, siendo expulsado y reanudando el juego con un balón a tierra.
d. El árbitro detendrá el juego para que el equipo infractor no se pueda beneficiar al contar con un
jugador de más, siendo expulsado y reanudando el juego con un tiro libre indirecto, a menos que haya
cometido una infracción más grave.

33. Con el balón en juego, un jugador agrede al árbitro principal situado dentro de su propia área
penal . ¿Cómo se reanuda el juego?
a. TLI donde se produce la agresión.
b. Con un tiro penal.
c. TLI donde se encontraba el balón cuando el juego fue interrumpido.
d. Balón a tierra donde se encontraba el balón cuando el juego fue interrumpido.

34. Antes, obstaculizar el avance de un adversario era TLI . ¿Ahora sigue siendo así?
a. Sí.
b. No, ahora es siempre directo.
c. No, si existe contacto físico es directo, si no existe es indirecto.
d. Sí, sigue siendo tiro libre directo.

35. Un delantero remata a portería pero, justo antes de que entre el balón en la portería, un
suplente del equipo defensor que se encontraba calentando en la banda entra en el área penal
y despeja el balón con la cabeza:
a. TLI en el lugar donde el sustituto tocó el balón.
b. Balón a tierra en el lugar donde el sustituto tocó el balón.
c. Tiro penal.

36. En una ocasión manifiesta de gol, el defensor comete una falta de manera imprudente, con una
clara intención de jugar el balón, fuera de su área penal . La sanción disciplinaria debe ser:
a. Amonestación, ya que si hay intención de jugar el balón no se debe expulsar.
b. Expulsión.
c. Sin sanción disciplinaria. La infracción se comete de manera imprudente.
d. Amonestación y tiro libre indirecto.

37. Un jugador sale del terreno de juego con el balón en juego sin autorización y golpea con uso de
fuerza excesiva a un oficial del equipo contrario situado en su banquillo . El árbitro . . .
a. Expulsa al jugador infractor y reanuda el juego con un TLD en la línea de demarcación más próxima a
donde se produjo la infracción.
b. Expulsa al jugador infractor y reanuda el juego con un balón a tierra.
c. Expulsa al jugador infractor y reanuda el juego con un TLI donde estaba el balón cuando el juego fue
detenido.

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38. El árbitro muestra una tarjeta amarilla a un jugador por una zancadilla temeraria . Dicha
amonestación es la segunda, siendo expulsado . El AA más cercano avisa al árbitro que el balón
había salido con anterioridad por la línea de meta . Decisión .
a. Concede un saque de meta y no expulsa al jugador.
b. Concede un saque de meta, mantiene la amonestación y expulsa al jugador.
c. Reanuda el juego con un balón a tierra, mantiene la amonestación y expulsa al jugador.

39. ¿Cuántas condiciones son necesarias para sancionar una falta?


a. Una
b. Dos
c. Tres

40. Con el balón en juego un jugador desde dentro del campo, lanza una bota hacia el árbitro,
situado dentro del terreno de juego . Decisión:
a. El jugador será expulsado y se reanudará el juego con un TLD o tiro penal.
b. El jugador será expulsado y el juego se reanudará con un TLI donde se comete la infracción.
c. El jugador será expulsado y se reanudará el juego con un TLI desde donde se arrojó la bota.

41. ¿Cómo debe reanudarse el juego tras la conducta de un jugador de escupir, insultar o agredir al
árbitro, estando el balón en juego dentro del campo?
a. Con TLI donde se comete la infracción.
b. Con TLI cuando se produce un insulto donde se comete la infracción y con un TLD o tiro penal en el
los demás casos.
c. Con TLI donde estaba el árbitro para el caso del insulto y con TLD o tiro penal en los demás casos.

42. El árbitro aplica la ventaja en una entrada de un jugador merecedora de amonestación,


habiendo sido este jugador anteriormente amonestado . Como deberá proceder, si después el
equipo del jugador que debe ser expulsado se beneficia en la siguiente acción del juego .
a. Parará el juego, sancionará con TLI donde se comete la infracción y expulsa al jugador por doble
amarilla.
b. Parará el juego sanciona con TLI donde estaba el balón y expulsa al jugador por doble amarilla.
c. Esperará a la siguiente interrupción del juego para expulsar al jugador por doble amarilla.
d. Parará el juego si el jugador interfiere en el juego o en un adversario y reanudará con TLI, a menos que
haya cometido una infracción más grave.

43. Si un jugador toca el balón con el brazo dentro de su área penal, el árbitro . . .
a. Deja que el juego continúe.
b. Sanciona a su equipo con un tiro penal.
c. Sanciona a su equipo con un tiro penal o deja que el juego continúe.
d. Lo amonesta por conducta antideportiva y sanciona a su equipo con un tiro penal.

44. ¿Cuál de los siguientes requisitos es básico para sancionar una falta?
a. Que el balón esté en juego.
b. Que se produzca dentro del terreno de juego.
c. Que se cometa contra un adversario.
d. Todas las respuestas son correctas.

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45. ¿Es una infracción si un guardameta toca el balón con las manos después de que un compañero
se lo haya cedido con la pierna?
a. Sí, siempre.
b. No.
c. Sí, pero sólo si lo coge con las manos.
d. Sí. La infracción la comete el jugador que realiza la cesión de forma deliberada, y por ello se le
amonesta por conducta antideportiva.

46. Estando el balón en juego y dentro del terreno de juego, si un jugador comete una agresión
contra un compañero de su equipo o el árbitro . ¿Qué decisión tomará el árbitro?
a. Expulsará al jugador y reanudará el juego con un tiro libre o tiro penal.
b. Expulsará al jugador y reanudará el juego con TLD o tiro penal.
c. Expulsará al jugador y reanudará el juego con TLI si es contra un compañero de equipo y con TLD o
tiro penal si es hacia el árbitro.

47. Una entrada en la disputa del balón que pone en peligro la integridad física de un adversario,
debe ser sancionada como . . .
a. Juego brusco y grave.
b. Conducta violenta.
c. Conducta antideportiva.
d. Juego peligroso.

48. ¿Qué decisión toma el árbitro si un jugador simula ser objeto de falta, en el terreno de juego,
con finalidad de engañarle?
a. Lo amonesta por conducta antideportiva sólo si la simulación se produjo dentro del área penal del
adversario y reanuda con un tiro libre indirecto donde se cometió la infracción.
b. Lo amonesta por conducta antideportiva sólo si la simulación se produjo dentro del área penal del
adversario y reanuda con un tiro libre indirecto donde se encontraba el balón
c. Lo amonesta por conducta antideportiva, y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto donde se
cometió la infracción.
d. Sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto donde se cometió la infracción.

49. ¿Puede permanecer en el área técnica un jugador que ha sido expulsado?


a. No, nunca.
b. Sí, si está previamente identificado.
c. Sí, siempre que el árbitro lo autorice.
d. No, salvo que el reglamento de la competición estipule otro procedimiento.

50. Si un jugador hace una entrada a un contrario para ganar la posesión del balón, utilizando una
fuerza excesiva, el árbitro . . .
a. Le expulsa y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto.
b. Le amonesta y sanciona a su equipo con un tiro libre directo.
c. Le amonesta y sanciona a su equipo con un tiro libre directo o tiro penal.
d. Le expulsa y sanciona a su equipo con un tiro libre directo o tiro penal.

51. Un tiro libre indirecto se concede al equipo adversario si un jugador comete una de las
siguientes infracciones .
a. Jugar de forma peligrosa.
b. Sujetar a un adversario.
c. Tocar el balón deliberadamente con las manos, excepto el guardameta en su propia área penal.
d. Escupir a un adversario.

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52. ¿Qué decisión toma el árbitro si un jugador, con el balón en juego, realiza un gesto insultante o
humillante al público?
a. Expulsa al jugador y sanciona a su equipo con un tiro libre directo.
b. Amonesta al jugador y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.
c. Expulsa al jugador y reanuda con un tiro libre indirecto.
d. Expulsa al jugador si el gesto es insultante y amonesta al jugador si es humillante y sanciona a su
equipo con un tiro libre indirecto.

53. ¿Qué sanción disciplinaria tiene el jugador que dentro de su área penal, comete una zancadilla
imprudente a un adversario en la disputa del balón, impidiendo con ello una oportunidad
manifiesta de gol?
a. Expulsión.
b. Amonestación.
c. Ambas pueden ser correctas.
d. Ninguna es completamente correcta.

54. ¿Qué decisión toma el árbitro si un jugador, que ha pedido permiso para abandonar el terreno
de juego, golpea a un jugador adversario con fuerza excesiva antes de abandonarlo de camino a
la línea de banda y estando a dos metros de ésta?
a. Le expulsa y reanuda con un balón a tierra.
b. Le expulsa y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto.
c. Le expulsa y sanciona a su equipo con un tiro libre directo.
d. Le expulsa y sanciona a su equipo con un tiro libre directo o tiro penal.

55. ¿Puede el árbitro mostrar la tarjeta amarilla o roja a un jugador en el vestuario?


a. Sí, siempre.
b. No.
c. Sí, pero sólo si es por conducta violenta.
d. Sí, e informará a los oficiales de su equipo.

56. ¿Qué decisión toma el árbitro si dos jugadores adversarios salen accidentalmente y por acción
del juego de forma momentánea del terreno de juego, y en ese momento uno de ellos golpea
en la cara al otro con fuerza excesiva cuando el balón estaba en juego?
a. Expulsa al jugador infractor y sanciona a su equipo con tiro libre indirecto donde se encontraba el
balón.
b. Expulsa al jugador infractor y reanuda el juego con un balón a tierra, siguiendo el procedimiento
marcado en la Regla 8.
c. Expulsa al jugador infractor y sanciona a su equipo con un tiro libre directo o tiro penal donde se
encontraba el balón.
d. Expulsa al jugador infractor y sanciona a su equipo con un tiro libre directo o tiro penal sobre la línea
de demarcación más cercana.

57. Si un jugador aplaude una decisión arbitral, con el balón en juego, en actitud de protesta, el
árbitro . . .
a. Le expulsa por emplear lenguaje humillante.
b. Le amonesta por conducta antideportiva y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto a ejecutarse
desde el lugar en el que se produjo la infracción, salvo aplicación de ventaja.
c. Le amonesta por desaprobar con palabras o acciones, y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto
a ejecutarse desde el lugar en el que se produjo la infracción, salvo aplicación de ventaja.
d. Le amonesta por desaprobar con palabras o acciones, y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto
a ejecutarse donde se hallaba el balón en el momento de la interrupción.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 179

58. ¿Qué decisión toma el árbitro si un jugador le golpea estando el balón en juego?
a. Le expulsa y reanuda el juego con un tiro libre directo o tiro penal donde se hallaba el balón.
b. Le expulsa y reanuda el juego con un tiro libre indirecto donde se cometió la infracción.
c. Le expulsa y reanuda el juego con un tiro libre directo o tiro penal donde se cometió la infracción.
d. Le expulsa y reanuda el juego con un tiro libre indirecto donde se hallaba el balón.

59. ¿Qué decisión toma el árbitro con un jugador defensor, si al dejar caer un balón a tierra en el
interior del área penal, golpea con fuerza excesiva a un adversario antes de que el balón haya
tocado el suelo?
a. Le expulsa por juego brusco y grave y reanuda el juego con el mismo balón a tierra.
b. Le expulsa por conducta violenta y reanuda el juego con un tiro libre directo o tiro penal.
c. Le expulsa por conducta violenta y reanuda el juego con el mismo balón a tierra.
d. Le expulsa por juego brusco y grave y reanuda con un tiro libre directo o tiro penal.

60. ¿Debe considerarse el balón como objeto cuando se utiliza para golpear a un adversario de
forma temeraria o con fuerza excesiva?
a. Sí, sancionando si ocurre con tiro libre directo o tiro penal siempre.
b. Sí, sancionando con tiro libre directo o tiro penal si ocurre con balón en juego.
c. No, nunca.
d. Sí, sancionando con tiro libre directo o tiro penal si ocurre contra un adversario y tiro libre indirecto si
ocurre contra el árbitro, estando el balón en juego.

61. ¿Qué infracción se comete si un jugador golpea a un adversario con fuerza excesiva, sin estar el
balón en juego?
a. Juego brusco y grave.
b. Conducta violenta.
c. Conducta antideportiva.
d. Ninguna es correcta.

62. De las siguientes infracciones, indique cuál de ellas está tipificada en las Reglas de Juego como
una infracción sancionable con amonestación según la Regla 12 .
a. Entrar o volver a entrar al terreno de juego, o abandonarlo sin el permiso del árbitro.
b. Conducta antideportiva.
c. Desaprobar con palabras o acciones.
d. Todas son correctas.

63. Un guardameta bloca el balón después de un lanzamiento del equipo adversario y cuando se
dispone a lanzarlo con las manos, lo introduce en su meta . ¿Se considera gol válido?
a. Sí, ya que el balón está en juego.
b. No, ya que no se puede conseguir gol directamente en su propia meta.
c. No, reanudándose con saque de esquina para el equipo adversario.
d. Dos de las respuestas anteriores son correctas y complementarias a su vez.

64. ¿Cuál de las siguientes infracciones puede ser sancionada con un tiro libre directo?
a. Saltar sobre un adversario.
b. Dar una patada a un adversario o intentarlo.
c. Realizar una entrada a un adversario al disputarle el balón.
d. Todas son correctas.

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180 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

65. ¿Está permitido que un jugador adversario cabecee el balón si el guardameta lo sostiene en la
palma de su mano y se lo quite?
a. Sí, ya que no está en posesión del balón.
b. No, nunca.
c. Sí, si no lo hace de forma peligrosa.
d. No, pero podrá hacerlo mientras que el guardameta lo bota o lo lanza al aire.

66. Mientras un guardameta está intentando sacar el balón con las manos, un adversario lo
intercepta impidiendo un ataque prometedor . ¿Está permitido?
a. Sí, el hecho de impedir que el guardameta saque el balón con las manos no constituye una infracción.
b. No, el hecho de impedir que el guardameta saque el balón con sus manos constituye una infracción,
debiéndose reanudar con tiro libre indirecto y amonestando al jugador por conducta antideportiva.
c. No, el hecho de impedir que el guardameta saque el balón con sus manos constituye una infracción,
debiéndose reanudar con tiro libre indirecto.
d. No, el hecho de impedir que el guardameta saque el balón con sus manos constituye una infracción,
reanudándose con tiro libre directo.

67. Si un jugador defensor sujeta a un atacante fuera de su área penal pero continúa sujetándole
cuando entra en esta, el árbitro . . .
a. Sanciona a su equipo con un tiro penal.
b. Sanciona a su equipo con un tiro libre directo.
c. Sanciona a su equipo con un tiro penal y lo amonesta siempre.
d. Sanciona a su equipo con un tiro libre directo y lo amonesta siempre.

68. ¿Qué decisión toma el árbitro si dos jugadores del mismo equipo cometen entre sí actos de
conducta antideportiva o violenta en el terreno de juego y estando el balón en juego?
a. Los amonesta o expulsa y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto a ejecutarse desde el lugar
donde se cometió la infracción.
b. Los amonesta o expulsa, y sanciona a su equipo con un tiro libre directo o tiro penal desde donde se
hallaba el balón cuando el juego fue detenido.
c. Los amonesta o expulsa, y sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto desde donde se hallaba el
balón cuando el juego fue detenido.
d. Los amonesta o expulsa, y sanciona a su equipo con un tiro libre o tiro penal desde donde se cometió
la infracción.

69. Un árbitro asistente señala que el balón ha salido por la línea de banda, a continuación, un
defensor dentro de su área penal golpea a un atacante de forma violenta, el árbitro . . .
a. Expulsa al defensor por conducta violenta, el juego se reanuda con un saque de banda.
b. Expulsa al defensor por conducta violenta, el juego se reanuda con un tiro penal.
c. Expulsa al defensor por conducta violenta, el juego se reanuda con un tiro libre directo sobre la línea
de demarcación más cercana.
d. Expulsa al defensor por juego brusco y grave, el juego se reanuda con un saque de banda.

70. ¿Cuándo está el balón en juego si el guardameta tiene el balón controlado en sus manos?
a. Cuando lo patea.
b. Cuando lo lanza al aire.
c. Está en juego en todo momento.
d. Cuando lo bota en el suelo.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 181

71. Para sortear a un adversario, un atacante sale voluntariamente del terreno de juego, y al pasar
junto al banquillo contrario, insulta al médico, el árbitro . . .
a. Lo expulsa y reanuda con un tiro libre indirecto donde se hallaba el balón.
b. Lo expulsa y reanuda con un balón a tierra.
c. Lo expulsa y reanuda con un tiro libre indirecto desde la línea de demarcación más cercana.
d. Lo expulsa y reanuda con un tiro libre directo o tiro penal desde la línea de demarcación más cercana.

72. Un jugador realiza una carga imprudente contra un adversario, no estando el balón a distancia
de juego, el árbitro . . .
a. Concede un tiro libre directo o tiro penal.
b. Deja que el juego continúe ya que el balón no se encontraba a distancia de juego.
c. Expulsa al jugador por conducta violenta.
d. Concede un tiro libre indirecto por impedir el avance de un adversario.

73. ¿Qué condición es necesaria para que un jugador sea sancionado por juego peligroso?
a. Que al intentar jugar el balón, suponga un peligro de lesión para el adversario (incluido el propio
jugador).
b. Que al intentar jugar el balón, suponga un peligro de lesión para cualquier persona (incluido el propio
jugador).
c. Que al intentar jugar el balón, suponga un peligro de lesión para el adversario (excluyendo al propio
jugador).
d. Que al intentar jugar el balón, suponga un peligro de lesión para cualquier persona (excluyendo al
propio jugador).

74. Un jugador intenta dar una patada con fuerza excesiva a un adversario sin estar el balón en
juego, se sanciona como . . .
a. Juego brusco y grave.
b. Conducta antideportiva.
c. Nada al ser un intento.
d. Conducta violenta.

75. ¿Obstaculizar el avance de un adversario puede ser sancionado con un tiro libre directo?
a. No, nunca.
b. Sí, siempre que se emplee contacto físico.
c. Sí, siempre.
d. Ninguna de las respuestas es completamente correcta.

76. Un suplente entra en el terreno de juego y toca el balón con la mano, el árbitro . . .
a. Lo expulsa y reanuda el juego con un tiro libre directo o tiro penal.
b. Lo amonesta y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.
c. Lo expulsa o amonesta y reanuda el juego con un tiro libre directo o tiro penal.
d. Lo expulsa o amonesta y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.

77. Un jugador, no el guardameta, ejecuta un saque de banda hacia un adversario, pero antes de
que el adversario toque el balón, el ejecutor lo toca deliberadamente con las manos y evita que
el adversario lo juegue .
a. Manda a reanudar el juego con un tiro libre directo siempre.
b. Lo amonesta por conducta antideportiva y reanuda con tiro libre directo o tiro penal.
c. Lo amonesta, expulsa o no toma medida disciplinaria y reanuda con un tiro libre directo o tiro penal.
d. Lo amonesta o expulsa y reanuda con tiro libre directo o tiro penal.

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182 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

78. Un suplente entra en el terreno de juego sin permiso del árbitro, mientras el balón está en
juego, un contrario le golpea con fuerza excesiva, el árbitro . . .
a. Expulsa al jugador por conducta violenta, amonesta al suplente por conducta antideportiva y reanuda
el juego con un tiro libre indirecto en contra del suplente.
b. Expulsa al jugador por conducta violenta, amonesta al suplente por entrar al terreno de juego sin
permiso y reanuda el juego con un tiro libre indirecto en contra del suplente.
c. Expulsa al jugador por conducta violenta, amonesta al suplente por entrar el terreno de juego sin
permiso y reanuda el juego con tiro libre directo o tiro penal en contra del jugador.
d. Expulsa al jugador por conducta violenta, amonesta al suplente por conducta antideportiva y reanuda
el juego con tiro libre directo o tiro penal en contra del jugador.

79. Con el balón en juego, el guardameta golpea con fuerza excesiva a un contrario que se
encontraba dentro de su meta, el árbitro . . .
a. Lo expulsa y manda reanudar el juego con un tiro penal a favor del adversario.
b. Lo expulsa y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto a favor del adversario.
c. Lo expulsa y manda a reanudar el juego con un balón a tierra.
d. A y B pueden ser correctas.

80. Un defensor se cuelga del larguero de su meta y despeja con la cabeza un balón evitando que se
entre en la misma, el árbitro . . .
a. Expulsa al jugador y reanuda el juego con un tiro penal.
b. Expulsa al jugador y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.
c. Amonesta al jugador y reanuda el juego con un tiro penal.
d. Amonesta al jugador y reanuda con un tiro libre indirecto.

81. Dos jugadores del mismo equipo dentro del terreno de juego se golpean entre sí con fuerza
excesiva mientras el balón está en juego, el árbitro . . .
a. Detiene el juego, expulsa a ambos por juego brusco y grave y reanuda con tiro libre directo a favor del
adversario.
b. Detiene el juego, expulsa a ambos por conducta violenta y reanuda el juego con tiro libre directo o tiro
penal a favor del adversario donde cometieron la infracción.
c. Detiene el juego, expulsa a ambos por conducta violenta y reanuda el juego con un tiro libre indirecto
a favor del adversario donde se hallaba el balón en el momento de la interrupción.
d. Detiene el juego, expulsa a ambos por conducta violenta y reanuda el juego con un tiro libre indirecto
a favor del adversario donde cometieron la infracción.

82. Se concede un tiro libre indirecto al equipo adversario si un guardameta toca el balón con
las manos después de que un jugador de su equipo se lo haya cedido con el pie de forma
intencionada . ¿Se le debe amonestar por esta infracción?
a. Sí.
b. Sí, si el árbitro considera que se comete un acto de conducta antideportiva.
c. Sí, ya que puede impedir un ataque prometedor.
d. No.

83. Cuando el balón va a entrar en una meta, un espectador entra en el terreno de juego con la
intención de evitar el mismo, toca el balón, pero sin evitar que entre en la misma, el árbitro . . .
a. Concede gol si el espectador no interfiere en ningún jugador.
b. Concede gol si el espectador no interfiere en ningún jugador atacante.
c. Concede el gol si el espectador no interfiere en ningún jugador defensor.
d. Detiene el juego y lo reanuda con un balón a tierra.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 183

84. Un jugador eleva el balón con el pie y lo cede con la cabeza al guardameta, quien lo despeja con
el pie, el árbitro . . .
a. Amonesta al jugador por conducta antideportiva y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto
a favor del equipo adversario, a ejecutarse desde el lugar donde el jugador elevó el balón.
b. Amonesta al jugador por conducta antideportiva y manda a reanudar el juego con un tiro libre
indirecto a favor del equipo adversario, a ejecutarse desde donde el guardameta tocó el balón.
c. Amonesta al guardameta por conducta antideportiva y manda reanudar el juego con un tiro libre
directo a favor del equipo adversario, a ejecutarse desde el lugar donde el jugador elevó el balón.
d. Deja que el juego continúe ya que el guardameta no toca el balón con las manos.

85. Escupir a un adversario o cualquier otra persona es . . .


a. Juego brusco y grave.
b. Conducta violenta.
c. Conducta antideportiva.
d. Sancionable con expulsión por estar tipificada explícitamente en la Regla 12.

86. El árbitro muestra una amonestación por una acción temeraria, dicha amonestación es la
segunda y el jugador es expulsado . El asistente más cercano avisa al árbitro antes de que se
reanude el juego de que el balón había salido anteriormente por la línea de meta . El árbitro . . .
a. Concede saque de meta y no expulsa al jugador.
b. Concede un saque de meta, mantiene la amonestación y expulsa al jugador.
c. Reanuda el juego con un balón a tierra, mantiene la amonestación y expulsa al jugador.
d. Dos respuestas anteriores son correctas y complementarias a su vez.

87. ¿Cuál de las siguientes infracciones no debe ser sancionada con un tiro libre directo?
a. Conducta violenta sobre un compañero.
b. Lanzamiento de una espinillera sobre un miembro del equipo arbitral.
c. Obstaculizar a un adversario mediante un contacto físico.
d. Todas pueden ser sancionadas con tiro libre directo o tiro penal.

88. Un jugador juega de forma peligrosa levantando su pierna cuando un adversario intentaba
cabecear el balón y llegando a tocarle la cabeza, el árbitro . . .
a. Sanciona al equipo del infractor con tiro libre directo o tiro penal.
b. Sanciona al equipo del infractor con tiro libre indirecto.
c. Sanciona al equipo del infractor con tiro libre directo, indirecto o tiro penal.
d. Sanciona al equipo del infractor con tiro libre directo o tiro penal y lo expulsa por conducta violenta.

89. ¿Está autorizado el árbitro a mostrar una tarjeta roja a un suplente para indicarle que debe
abandonar el área técnica y dirigirse a vestuarios, haya o no participado en el encuentro, si ha
empleado lenguaje ofensivo, insultante o humillante?
a. Sí, todos los jugadores, suplentes y sustituidos están bajo la autoridad del árbitro, estén o no llamados
a participar en el partido
b. No, sólo los jugadores que se encuentran en el terreno de juego están sometidos a la autoridad del
árbitro.
c. No, ni a suplentes ni sustituidos se les puede mostrar, debe comunicárselo verbalmente.
d. Sí, aunque dicho jugador podrá permanecer en las inmediaciones del terreno de juego.

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184 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

90. Un jugador que no es el guardameta, en su área penal, juega de forma deliberada el balón con
la mano intentando impedir que llegue a un adversario, ¿Cómo debe proceder el árbitro si no
consigue su objetivo?
a. Detiene el juego y reanuda con un tiro penal sin amonestar al jugador.
b. Detiene el juego, lo amonesta por conducta antideportiva y reanuda con un tiro penal.
c. Detiene el juego, lo amonesta por conducta antideportiva si considera que evita un ataque
prometedor, y reanuda con un tiro penal.
d. Deja que el juego continúe en aplicación de ventaja.

91. Un espectador hace sonar un silbato y un defensor situado en su área penal toca el balón con la
mano, cuando este estaba en juego, creyendo que el juego ha sido interrumpido, el árbitro . . .
a. Detiene el juego y sanciona a su equipo con un tiro penal.
b. Detiene el juego y concede un balón a tierra al guardameta defensor.
c. Detiene el juego y reanuda con un tiro libre directo o indirecto.
d. Ninguna pregunta es completamente correcta.

92. ¿Cómo se debe reanudar el juego tras la conducta de un jugador de escupir, agredir a un
árbitro, árbitro asistente o cuarto árbitro con el balón en juego?
a. Con un tiro libre directo o tiro penal.
b. Con un tiro libre indirecto si el jugador sale del terreno de juego para cometer la acción.
c. Siempre con un tiro libre indirecto desde el lugar donde se hallaba el balón cuando el juego fue
interrumpido.
d. Las respuestas A y B son correctas y complementarias a su vez.

93. ¿Cómo se debe reanudar el juego tras la conducta de un jugador de insultar a otro jugador,
árbitro, árbitro asistente o cuarto árbitro con el balón en juego y dentro del terreno de juego?
a. Con un tiro libre directo o tiro penal donde se hallaba el balón cuando el juego fue detenido.
b. Con un tiro libre directo o tiro penal donde se cometió la infracción.
c. Con un tiro libre indirecto donde se hallaba el balón cuando el juego fue detenido.
d. Con un tiro libre indirecto donde se cometió la infracción.

94. Un jugador remata a gol apoyándose en los hombros de un compañero de su equipo, el


árbitro...
a. Lo amonesta y reanuda el juego con un tiro libre indirecto, a favor del equipo adversario.
b. Lo amonesta y reanuda el juego con un tiro libre directo a favor del equipo adversario.
c. Reanuda el juego con un tiro libre directo a favor del equipo adversario.
d. Reanuda el juego con un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.

95. ¿Cuál de las siguientes infracciones cometidas con el balón en juego no puede ser sancionada
como juego brusco y grave?
a. Escupir a un adversario.
b. Patear con fuerza excesiva a un adversario.
c. Cargar a un adversario con fuerza excesiva.
d. Disputarle el balón a un adversario con uso de fuerza excesiva.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 185

96. En un balón a tierra, después de que el balón toca el suelo pero sin tocarlo ningún jugador, un
defensor situado en su área penal escupe a un atacante que está situado en el semicírculo de
dicha área . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Expulsa al defensor y repite el balón a tierra.
b. Expulsa al defensor, y manda reanudar el juego con un tiro penal a favor del equipo adversario.
c. Expulsa al defensor, y manda reanudar el juego con un tiro libre directo, a favor del equipo adversario,
a ejecutarse desde el lugar en donde se encontraba el adversario.
d. Expulsa al defensor, y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto, a favor del equipo
adversario, a ejecutarse desde el lugar en donde se encontraba el adversario.

97. El árbitro asistente observa la conducta violenta de un jugador y la señala, el árbitro no ve la


señal del asistente y el equipo de este jugador marca un gol, en ese momento ve la señal del
asistente, el árbitro . . .
a. Anula el gol, expulsa al jugador y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto a favor del
adversario.
b. Anula el gol, expulsa al jugador y manda reanudar el juego con un tiro libre directo o tiro penal a favor
del adversario.
c. Anula el gol, expulsa al jugador y manda reanudar el juego con un tiro libre directo o tiro penal a favor
del adversario o concede un balón a tierra siguiendo el procedimiento de la Regla 8.
d. Anula el gol, expulsa al jugador y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto, directo o tiro
penal a favor del adversario o concede un balón a tierra siguiendo el procedimiento de la Regla 8.

98. Un jugador pide permiso para abandonar el terreno de juego, mientras se dirige hacia fuera, el
balón viene hacia él y lo patea, el árbitro . . .
a. Lo amonesta por conducta antideportiva y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto a favor
del equipo adversario, desde el lugar donde cometió la infracción.
b. Concede un saque de banda a favor del equipo adversario.
c. Lo amonesta por conducta antideportiva y reanuda con un tiro libre indirecto desde donde estaba el
balón cuando el juego fue interrumpido.
d. Lo amonesta por conducta antideportiva y reanuda con un saque de banda, meta o esquina.

99. Un jugador escupe a un adversario que está situado en el círculo central, el árbitro . . .
a. Lo expulsa y manda reanudar el juego con un tiro penal a favor del adversario.
b. Lo expulsa por conducta violenta y reanuda el juego con un tiro libre directo a favor del adversario.
c. Lo expulsa y reanuda el juego con un tiro libre directo a favor del equipo adversario.
d. Ninguna de las respuestas son correctas.

100. Un jugador juega el balón y al encontrarse a un adversario en su camino, abandona el terreno


de juego para driblarle, y fuera del mismo, el adversario le sujeta para impedir su progresión, el
árbitro...
a. Amonesta al adversario por conducta antideportiva y reanuda el juego con un balón a tierra en el
lugar donde se hallaba el balón en el momento de la interrupción.
b. Amonesta al adversario por conducta antideportiva si interpreta que evita un ataque, y reanuda el
juego con un tiro libre directo donde se encontraba el balón en el momento de la interrupción.
c. Amonesta al adversario por conducta antideportiva si interpreta que evita un ataque, y reanuda el
juego con un tiro libre directo sobre la línea de demarcación más cercana o con un tiro penal
d. Amonesta al adversario por sujetar a un adversario impidiendo que se apodere del balón y reanuda
con un tiro libre directo sobre la línea de demarcación más cercana o con un tiro penal

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186 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

101. Un jugador agacha la cabeza por debajo de la cintura de un adversario con el cual está
disputando el balón, el árbitro interrumpe el juego y . . .
a. Lo amonesta y manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.
b. Lo amonesta y manda reanudar el juego con un tiro libre directo a favor del equipo adversario.
c. Manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario.
d. Ninguna es correcta.

102. ¿Puede un jugador adversario colocarse junto al guardameta para obstruir su visión en la
ejecución de un saque de esquina?
a. No, ya que obstaculiza los movimientos del guardameta.
b. Sí, si no se comete ninguna infracción al guardameta.
c. Sí.
d. No, nunca.

103. Un suplente que está calentando detrás de su meta, entra en el terreno de juego e impide una
oportunidad manifiesta de gol mediante una mano deliberada, el árbitro . . .
a. Lo amonesta y reanuda el juego con un tiro libre directo o tiro penal.
b. Lo expulsa y reanuda el juego con un tiro libre directo o tiro penal.
c. Lo expulsa y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.
d. Lo amonesta o expulsa y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.

104. Un suplente que está calentando detrás de su meta, entra en el terreno de juego e impide una
oportunidad manifiesta de gol con el pie, el árbitro . . .
a. Lo amonesta y reanuda el juego con un tiro libre directo o tiro penal.
b. Lo expulsa y reanuda el juego con un tiro libre directo o tiro penal.
c. Lo expulsa y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.
d. Lo amonesta y reanuda el juego con un tiro libre indirecto.

105. Se permite la “tijera o chilena” siempre que . . .


a. Sea con el objetivo de anotar un gol.
b. No golpee a un adversario.
c. No sea peligrosa para un adversario.
d. No sea peligrosa para cualquier persona.

106. Un jugador que ha salido del terreno de juego para recibir atención médica, regresa a este sin
autorización, el árbitro . . .
a. Deja que el juego continúe, y una vez detenido, amonesta al jugador por conducta antideportiva.
b. Detiene el juego, salvo aplicación de ventaja, y amonesta al jugador por entrar al terreno de juego sin
permiso, reanudando con un tiro libre directo o tiro penal en el lugar donde se hallaba el balón.
c. Detiene el juego, salvo aplicación de ventaja, y amonesta al jugador por entrar al terreno de juego sin
permiso, reanudando con un tiro libre indirecto donde se encontraba el jugador.
d. Detiene el juego, salvo aplicación de ventaja o si no interfiere en el juego, y amonesta al jugador por
entrar al terreno de juego sin permiso, reanudando con un tiro libre directo si interfiere o indirecto si
no interfiere.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 187

107. El guardameta tiene el balón en sus manos y el en momento en el que lo suelta para patearlo,
un jugador adversario se lo arrebata limpiamente y marca gol, el árbitro . . .
a. Concede gol, ya que el delantero no comete ninguna infracción.
b. Concede un tiro libre directo a favor del guardameta y amonesta al jugador por conducta
antideportiva.
c. Concede un tiro libre indirecto a favor del guardameta.
d. Concede un tiro libre indirecto a favor del guardameta y amonesta al jugador por conducta
antideportiva si considera que ha detenido un ataque prometedor

108. Dos jugadores, uno de cada equipo, cometen dos faltas temerarias simultáneas, el árbitro . . .
a. Amonesta a ambos jugadores cuando el juego se detenga.
b. Detiene el juego y amonesta a ambos jugadores, reanudando acorde a la infracción más grave, en
términos de reanudación, gravedad física y repercusiones tácticas.
c. Detiene el juego y concede un balón a tierra siguiendo el procedimiento descrito en la Regla 8.
d. Aplica ventaja y si la acción lo requiere, toma las medidas disciplinarias oportunas.

109. Un jugador que está en posesión del balón, que es sujetado por un adversario, termina
lanzando el balón a un compañero que continua el ataque, el árbitro . . .
a. Detiene el juego y amonesta al defensor por conducta antideportiva.
b. Deja que el juego continúe y amonesta en la siguiente interrupción al defensor por conducta
antideportiva.
c. Deja que el juego continúe y amonesta o no toma medida disciplinaria alguna.
d. Detiene el juego y amonesta al defensor por sujetar a un adversario.

110. Si se comete al menos una infracción sobre la línea del área penal mientras el balón está en
juego, el partido se reanuda con . . .
a. Tiro libre indirecto, directo o tiro penal.
b. Tiro libre directo o tiro penal.
c. Penalti o balón a tierra.
d. Tiro libre indirecto, tiro libre directo, tiro penal o balón a tierra.

111. En el lanzamiento de un tiro penal, el guardameta está marcando con el tacón una línea en
el centro del área, mientras que el delantero hace un montoncito de tierra sobre el punto de
penalti para colocar el balón, el árbitro . . .
a. Amonesta al guardameta por conducta antideportiva.
b. Amonesta al ejecutor por conducta antideportiva.
c. Amonesta a ambos por conducta antideportiva.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

112. Un jugador que no es el guardameta, intenta sin éxito impedir un gol mediante una mano
deliberada, el árbitro . . .
a. Concede gol.
b. Concede gol y lo amonesta por tocar el balón con la mano.
c. Concede gol y lo amonesta por conducta antideportiva.
d. No concede gol, lo expulsa y reanuda con un tiro penal.

113. ¿Puede producirse una expulsión por un acto de juego peligroso?


a. No.
b. No, salvo que implique obvio riesgo de lesión.
c. Sí.
d. Únicamente si hay contacto.

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188 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

114. Si el árbitro detiene el juego por producirse un juego brusco y grave por parte de un jugador,
lo reanuda con . . .
a. Un tiro libre directo donde se cometió la infracción o tiro penal.
b. Un tiro libre directo donde se cometió la infracción o sobre la línea de demarcación más cercana, o
bien, concede un tiro penal.
c. Un tiro libre directo donde se cometió la infracción o sobre la línea de demarcación más cercana, con
un tiro penal, o bien, concede un balón a tierra.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

115. Todas las infracciones relacionadas con el lanzamiento de objetos, incluso el balón, son
sancionadas disciplinariamente con . . .
a. Expulsión.
b. Expulsión, amonestación o ninguna medida disciplinaria.
c. Expulsión o amonestación.
d. Amonestación.

116. ¿En cuáles de las siguientes infracciones cometidas por el equipo que lleva el balón no es
necesario que el árbitro detenga el juego?
a. Si un jugador sustituto entra en el terreno de juego sin permiso.
b. Si un jugador expulsado entra al terreno de juego.
c. Por alguna infracción a la Regla 4.
d. En ninguna es necesariamente obligatorio detener el juego.

117. Un jugador, no el guardameta, ejecuta un tiro libre desde fuera de su área penal, y
deliberadamente toca el balón con la mano antes de que este haya sido tocado por otro
futbolista, el árbitro . . .
a. Sanciona la infracción más grave, concediendo un tiro libre directo o tiro penal (si la infracción se
cometió dentro de su área penal).
b. Sanciona la infracción más grave, concediendo un tiro libre directo si la infracción se cometió dentro
del área penal.
c. Sanciona a su equipo con un tiro libre indirecto por toca el balón dos veces seguidas.
d. Sanciona su equipo con un tiro libre directo.

118. Cargar a un adversario de forma temeraria es sancionable con . . .


a. un tiro libre directo.
b. un tiro libre indirecto.
c. un tiro libre.
d. un tiro libre directo o tiro penal.

119. ¿Es correcta esta afirmación: “Si un jugador golpea con un objeto el balón, cuando está en
juego, el partido se reanuda con un balón a tierra o un tiro libre indirecto”?
a. Sí.
b. Solo con un balón a tierra.
c. Solo con un tiro libre indirecto.
d. No.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 189

120. Un defensor en su área penal da una patada a un contrario . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Le expulsa y manda reanudar el juego con un tiro penal a favor del equipo adversario.
b. Le amonesta o expulsa, según su criterio, y manda reanudar el juego con un tiro penal a favor del
equipo adversario.
c. Le expulsa, y manda reanudar el juego con un tiro penal, a favor del equipo adversario, siempre que el
balón esté en juego.
d. Le amonesta, expulsa o no toma medida disciplinaria y manda reanudar el juego con un tiro penal, a
favor del equipo adversario, siempre que el balón esté en juego.

121. Si un jugador intenta engañar al árbitro fingiendo lesión o haber sido objeto de falta . . .
a. es amonestado por conducta antideportiva y el juego se reanuda con un tiro libre directo a favor del
equipo adversario.
b. es amonestado por conducta antideportiva y el juego se reanuda con un tiro libre indirecto a favor del
equipo adversario.
c. es amonestado por desaprobar con acción y el juego se reanuda con un tiro libre indirecto a favor del
equipo adversario.
d. es amonestado por desaprobar con acción y el juego se reanuda con un tiro libre directo a favor del
equipo adversario.

122. Un defensor desde fuera de su área penal escupe a un atacante que se encontraba con ambos
pies sobre la línea del área penal, estando el balón en juego . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Manda reanudar el juego con un tiro libre directo en la línea del área penal.
b. Manda reanudar el juego con un tiro penal.
c. Manda reanudar el juego con un tiro libre directo a ejecutarse desde el lugar en donde se comete la
infracción.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

123. Un guardameta bota el balón antes de patearlo . ¿Es esto una infracción?
a. Sí, pues según las Reglas de Juego el guardameta había perdido la posesión del balón.
b. No, pues según las Reglas de Juego, el guardameta no había perdido la posesión del balón.
c. Sí, siempre que pueda ponerlo en juego sin necesidad de botarlo.
d. Sí, pues se considera perdida de tiempo.

124. Un jugador juega de forma peligrosa levantando su pierna cuando un adversario intenta
cabecear el balón . El árbitro . . .
a. sanciona al equipo del infractor con un tiro libre directo o un tiro penal.
b. sanciona al equipo del infractor con un tiro libre directo o un tiro penal por conducta violenta.
c. sanciona al equipo del infractor con un tiro libre directo o un tiro penal por juego brusco y grave.
d. sanciona al equipo del infractor con un tiro libre indirecto.

125. ¿Puede un guardameta blocar el balón con las manos si se lo envía un defensor cedido con la rodilla?
a. No. Nunca.
b. Algunas veces.
c. Sí. Siempre.
d. Sí, algunas veces.

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190 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

126. Un jugador sale del terreno de juego para ser sustituido, después de haber obtenido el
permiso del árbitro . Antes de abandonar el terreno de juego, golpea con uso excesivo de fuerza
a un adversario . ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Expulsa al jugador, y permite la sustitución. Manda reanudar el juego conforme a las Reglas de Juego.
b. Expulsa al jugador, y no permite la sustitución. Manda reanudar el juego con un tiro libre directo a
favor del equipo adversario.
c. Expulsa al jugador, y permite la sustitución. Manda reanudar el juego con un tiro libre indirecto a favor
del equipo adversario.
d. Expulsa al jugador, y no permite su sustitución, su suplente puede entrar por otro jugador. Manda
reanudar el juego conforme a las Reglas de Juego.

127. ¿Cómo se reanuda el juego si un jugador escupe a un árbitro asistente, no estando el balón en juego?
a. Con un tiro libre directo o tiro penal.
b. Conforme a las Reglas de Juego.
c. Con un balón a tierra.
d. Con un tiro libre indirecto.

128. ¿Cuál es la diferencia entre juego brusco y grave y conducta violenta?


a. La fuerza excesiva o la violencia.
b. El juego brusco y grave es cometido sobre un adversario, un compañero, suplentes, equipo arbitral,
oficiales o espectadores.
c. El juego brusco y grave sólo puede ocurrir en la disputa del balón cuando éste está en juego.
d. Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.

129. Un jugador fuera de su área penal, se quita una bota y la lanza contra un adversario cuando
éste estaba dentro del área penal del infractor y se disponía a marcar un gol . ¿Qué decisión
toma el árbitro?
a. Concede el gol si éste se hubiese conseguido y expulsa al jugador infractor por intentar impedir un gol
mediante una acción sancionable con tiro libre directo o tiro penal.
b. Concede el gol si éste se hubiese conseguido y amonesta al jugador infractor por intentar impedir un
gol mediante una acción sancionable con tiro libre directo o tiro penal.
c. No concede el gol si éste se hubiese conseguido y expulsa al jugador infractor por intentar impedir un
gol mediante una acción sancionable con tiro libre directo o tiro penal.
d. Concede el gol si éste se hubiese conseguido y puede expulsar al jugador infractor por conducta
violenta si lo hubiese golpeado con uso excesivo de fuerza.

130. Tras la consecución de un gol, el árbitro observa que el árbitro asistente tiene el banderín
levantado . Éste indica al árbitro que unos segundos antes de la consecución del gol, el
guardameta del equipo atacante golpeó a un adversario con uso de fuerza excesiva en el
interior de su propia área penal . Decisión:
a. Concede el gol y amonesta o expulsa al guardameta.
b. Anula el gol, expulsa al guardameta y concede un tiro libre indirecto donde se cometió la infracción.
c. Anula el gol, expulsa al guardameta y concede un tiro penal a favor del equipo contrario.
d. Anula el gol, expulsa al guardameta y da un balón a tierra en el lugar donde el delantero golpeó el balón.

131. Un guardameta lanza un objeto con la mano e impacta en el balón cuando este está dentro
de su propia área penal. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Sanciona con un tiro penal.
b. Sanciona con un tiro libre indirecto desde el lugar donde impacto el objeto con el balón.
c. Sanciona con un tiro libre indirecto desde donde se encuentra el portero en el momento del
lanzamiento.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 191

132. Las infracciones de “lanzar un objeto al balón” y “golpear el balón con un objeto portado por
el jugador” ¿En que parte de las reglas de juego se incluyen?
a. Tocar el balón con la mano.
b. Tiro libre directo.
c. Ambas respuestas son correctas.

133. Un guardameta intenta atajar / recoger el balón de forma voluntaria pero no lo hace y
posteriormente recoge el balón con las manos para efectuar el saque. ¿Qué decisión toma el
árbitro?
a. Concede un tiro libre indirecto en contra del equipo del guardameta que se ejecutara desde el lugar
donde recoge el balón con las manos.
b. Concede un tiro libre indirecto en contra del equipo del guardameta que se ejecutara desde donde
estaba el balón en el momento en que se detuvo el juego.
c. Deja seguir el juego ya que no se comete ninguna infracción.

134. ¿Puede un jugador, suplente o jugador sustituido entrar en el área de revisión?


a. Sí, y será amonestado por este hecho de forma verbal, sin mostrar la tarjeta.
b. No, y será amonestado mostrándole la tarjeta amarilla por este hecho.
c. No, y se le advertirá públicamente de forma oficial por este hecho.

135. ¿Puede un jugador, suplente o jugador sustituido repetir de manera insistente el gesto de la
“revisión” (pantalla de televisión)?
a. No, y será amonestado por este hecho.
b. Sí, para recordarle al árbitro que lo tiene que revisar.
c. No, y se le advertirá públicamente por este hecho.

136. Todo jugador, suplente, jugador sustituido u oficial de equipo que acceda a la sala de vídeo
será expulsado por entrar en dicha sala. ¿Es correcto?
a. No, y serán amonestados por este hecho.
b. Sí para los jugadores, suplentes y jugadores sustituidos pero no para los oficiales de equipo.
c. Sí, ya que viene reflejado en las reglas de juego.

137. El árbitro aplica ventaja en una ocasión manifiesta de gol y justo en ese momento en que
aplica la ventaja, el jugador se rehace de la falta e instantes después lanza a portería marcando
gol a su favor. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede gol y amonesta al infractor por conducta antideportiva.
b. Concede gol y no toma ninguna medida disciplinaria.
c. Concede gol y expulsa al infractor por intentar impedir una ocasión manifiesta de gol.

138. Un guardameta derriba dentro de su propia área penal a un jugador en la disputa del balón
en lo que es una ocasión manifiesta de gol, el árbitro aplica la ventaja porque ve que un jugador
del equipo del que ha recibido la falta está en posición de marcar gol claramente, pero dicho
jugador falla el lanzamiento. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Sanciona el tiro penal y expulsa al jugador por impedir una ocasión manifiesta de gol.
b. Deja continuar el juego puesto que había aplicado la ventaja y amonesta al infractor por conducta
antideportiva.
c. Sanciona el tiro penal y amonesta al jugador por derribar a un contrario en la disputa de balón en una
ocasión manifiesta de gol con tentativa de jugar el balón.

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192 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

139. ¿Cuál de las siguientes infracciones sancionables con expulsión se reanuda con tiro libre
directo en caso de detener el juego?
a. Evitar una ocasión manifiesta de gol elevando el pie a la altura de la cabeza del contrario sin que exista
contacto.
b. Emplear lenguaje y/o gestos obscenos, irrisorios o humillantes.
c. Escupir o morder a alguien.

140. Un jugador, que no está amonestado, sale fuera del terreno de juego con autorización del árbitro.
Minutos después entra al terreno de juego sin su autorización y sucesivamente derriba a un adversario
de forma temeraria en la disputa del balón en el medio del campo. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un tiro libre directo en contra del equipo del jugador que ha entrado en el terreno de juego
y amonesta dos veces al infractor (una por entrar al terreno de juego sin su autorización y otra por
derribar a un adversario en la disputa del balón de forma temeraria)
b. Concede un tiro libre directo en contra del equipo del jugador que ha entrado en el terreno de juego y
expulsa directamente al infractor con tarjeta roja directa.
c. Ninguna de las anteriores es correcta.

141. Un jugador sale fuera del terreno de juego para poner en orden su equipamiento. Momentos
más tarde entra al terreno de juego sin la autorización del árbitro y golpea a un adversario con
uso de fuerza excesiva en la cara dentro su propia área penal. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un penalti a favor del equipo del agredido y expulsa al jugador por golpear a un adversario
con uso de fuerza excesiva.
b. Concede un tiro penal a favor del equipo del agredido, primero amonesta al jugador por entrar al
terreno de juego sin su autorización y luego le muestra la tarjeta roja y le expulsa por golpear a un
adversario con uso de fuerza excesiva.
c. Concede un tiro penal a favor del equipo del agredido y expulsa al jugador por doble amonestación.

142. Un jugador se encuentra fuera del terreno de juego a la altura de los banquillos, un
compañero suplente de su equipo que está próximo a él pasa a su lado y el jugador le da un
puñetazo en la cara estando el balón en juego. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un tiro libre directo a favor del equipo adversario desde el punto sobre la línea de banda más
cercano al lugar donde se cometió la infracción y expulsa al jugador que golpea.
b. Concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario desde el punto sobre la línea de banda
más cercano al lugar donde se cometió la infracción y expulsa al jugador que golpea.
c. Concede un balón a tierra a favor del equipo adversario desde el punto sobre la línea de banda más
cercano al lugar donde se cometió la infracción y expulsa al jugador que golpea.

143. Un jugador esta fuera del terreno de juego para recibir atención médica y un oficial del
equipo contrario le da una patada con uso de fuerza excesiva fuera del terreno de juego
estando el balón en juego. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. Concede un tiro libre directo o tiro penal a favor del equipo adversario a ejecutar en la línea de
demarcación más cercana al lugar donde se ha cometido la infracción y expulsa al oficial del equipo.
b. Concede un tiro libre indirecto a favor del equipo adversario a ejecutar en la línea de demarcación más
cercana al lugar donde se ha cometido la infracción y expulsa al oficial del equipo.
c. Concede un balón a tierra a favor del equipo adversario a ejecutar en la línea de demarcación más
cercana al lugar donde se ha cometido la infracción y expulsa al oficial del equipo.

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 193

144. Un jugador con el balón en juego toca el balón con una bota que sujeta con la mano
impidiendo que el balón llegue al adversario. ¿Qué decisión toma el árbitro si el balón no llega
a su destinatario?
a. Concede un tiro libre directo o tiro penal desde la posición que el objeto golpea o hubiese golpeado al balón.
b. Concede un tiro libre desde la posición que el objeto golpea o hubiese golpeado al balón.
c. Concede un tiro libre o tiro penal desde la posición que el objeto golpea o hubiese golpeado al balón.

145. Un jugador cae en el área penal rival durante una pugna por el balón con un contrario. El
árbitro no aprecia infracción y deja seguir el juego. Desde el suelo, el jugador hace el gesto de
revisión del VAR al árbitro. ¿Qué decisión toma el árbitro?
a. El árbitro deja seguir el juego porque no hay insistencia en el gesto.
b. El árbitro detiene el partido, amonesta al jugador y concede un tiro libre indirecto en contra de su
equipo donde estuviera el jugador.
c. El árbitro detiene el partido, amonesta al jugador y concede un tiro libre indirecto en contra de su
equipo donde estuviera el balón.

146. Un jugador cae en el área penal rival durante una pugna por el balón con un contrario. El
árbitro no aprecia infracción y deja seguir el juego. Desde el suelo, el jugador hace el gesto de
revisión del VAR al árbitro de manera insistente. ¿Cómo actúa el árbitro?
a. El árbitro detiene el partido, amonesta al jugador y concede un tiro libre indirecto en contra de su
equipo donde estuviera el árbitro.
b. El árbitro detiene el partido, amonesta al jugador y concede un tiro libre indirecto en contra de su
equipo donde estuviera el jugador.
c. El árbitro detiene el partido, amonesta al jugador y concede un tiro libre indirecto en contra de su
equipo donde estuviera el balón.

147. Cuando en un centro sobre el área penal el balón va a llegar a un defensor, un atacante
colocado a su espalda grita “mía, déjala…” con la intención de engañarle y tratar de que crea
que la indicación viene de su guardameta. ¿Cuál debe ser la decisión del árbitro?
a. Permite que el juego continúe, ya que no se ha producido ninguna infracción.
b. Concede un tiro libre indirecto a favor del equipo defensor y amonesta al jugador atacante por
conducta antideportiva.
c. Detiene el juego y lo reanuda con un balón a tierra concedido a un jugador del equipo defensor.

148. Con el balón en juego, un jugador distrae verbalmente a un adversario con la intención de
que pierda el control del balón. ¿Cuál será la decisión del árbitro, en el caso de que lo consiga?
a. Siempre que no pueda conceder la ventaja, detendrá el juego y lo reanudará con tiro libre indirecto
a favor del equipo del jugador objeto de la distracción. El infractor será amonestado por conducta
antideportiva.
b. Permitirá que el juego continúe, dado que no se ha producido ninguna infracción.
c. Detendrá el juego, amonestará al infractor por conducta antideportiva y lo reanudará con un balón a
tierra concedido al equipo del jugador que fue objeto de la distracción.

149. En los minutos finales del partido, un jugador del equipo que va ganando coge el balón para
efectuar un saque de banda y, en lugar de hacerlo, vuelve a dejarlo en el suelo para que sea un
compañero quien lo haga. ¿Cuál debe ser la decisión del árbitro?
a. Permite que lo haga, considerando que es parte del juego y que las reanudaciones siempre llevan su
tiempo.
b. Si considera que la acción está encaminada a retardar la reanudación, amonesta al jugador que fingió
efectuar el saque y ordena la reanudación del saque de banda.
c. Si considera que la acción está encaminada a retardar la reanudación, amonesta al segundo jugador y
concede el saque de banda al equipo adversario.

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194 Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta

150. En un disparo a la portería, el balón toca en el brazo de un jugador atacante que está de
espaldas antes de entrar en la meta adversaria. ¿Cuál será la decisión del árbitro si la acción fue
claramente involuntaria?
a. Concede el gol, ya que no existió voluntariedad por parte del jugador atacante.
b. Anula el gol y reanuda con tiro libre directo a favor del equipo defensor.
c. Anula el gol y concede saque de meta.

151. Un defensor efectúa un saque de banda hacia su portería, el balón va a entrar en la portería y
el portero defensor toca el balón con la mano, evitando que entre en la portería. Decisión:
a. Concede un tiro libre indirecto y amonesta al portero
b. Concede un tiro libre indirecto y expulsa al portero por evitar una ocasión manifiesta de gol
c. Concede un tiro libre indirecto y ni amonesta ni expulsa al portero.

152. Un defensor cede el balón a su guardameta con el pie, este golpea el balón con el pie
claramente, el balón se eleva, le vuelve a caer y lo coge con sus manos. Decisión:
a. Concede un tiro libre indirecto al equipo adversario puesto que se trata de una cesión
b. Concede un tiro libre indirecto al equipo adversario puesto que se trata de una cesión y amonesta al
guardameta por conducta antideportiva
c. Deja que el juego continúe puesto que no se comete ninguna infracción

153. Un jugador defensor realiza un entrada imprudente sobre un atacante fuera del área penal
del defensor, evitando con ello una ocasión manifiesta de gol. El atacante decide ejecutar el tiro
libre rápido porque dispone de una clara ocasión de gol. ¿ Está permitido?
a. No, el árbitro debe mostrar la tarjeta roja al defensor por evitar una ocasión manifiesta de gol antes de
que se ejecute el tiro libre
b. Sí, siempre y cuando el árbitro no haya iniciado el procedimiento de mostrar la tarjeta roja, y deberá
amonestar al defensor en la siguiente interrupción del juego.
c. Sí, siempre y cuando el árbitro no haya iniciado el procedimiento de mostrar la tarjeta roja, y deberá
expulsar al defensor en la siguiente interrupción del juego.

154. Un jugador marca un gol y lo celebra gesticulando de forma provocadora hacia el público. El
árbitro amonesta al jugador por este hecho. Instantes después, el gol es anulado a instancias del
VAR. ¿ Debe el árbitro anular la tarjeta amarilla al jugador dado que el gol al final no sube al
marcador?
a. No, incluso si el gol se anula el jugador debe ser amonestado
b. Sí, al no subir el gol al marcador, la tarjeta debe anularse.
c. Debe mantener la tarjeta amarilla si lo celebra gesticulando de forma provocadora pero la deberá
anular si lo celebra quitándose la camiseta

155. Cuando algún integrante del cuerpo técnico cometa una infracción pero no se pueda
identificar al infractor……
a. Se amonestará al primer entrenador presente en el área técnica
b. Se amonestará al delegado del equipo, como responsable del mismo
c. No se tomarán medidas disciplinarias ya que no se pudo identificar al infractor

156. Si un entrenador sale del área técnica de manera ocasional sin cometer ninguna otra
infracción, el árbitro…
a. Le hará una advertencia
b. Le amonestará y le mostrará la tarjeta amarilla
c. Le amonestará verbalmente pero sin mostrarle la tarjeta amarilla

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Preguntas y respuestas sobre las reglas de juego. Regla 12. Faltas y conducta incorrecta 195

157. Si un miembro del cuerpo técnico aplaude de forma sarcástica al árbitro, debe ser:
a. Amonestado
b. Expulsado
c. Se le hará una advertencia

158. Si un miembro del cuerpo técnico entra de forma premeditada al área técnica del equipo
adversario, sin ánimo de confrontación, el árbitro…..
a. Le amonestará
b. Le expulsará
c. Le hará una advertencia

159. Si un entrenador retrasa la reanudación del juego cuando le corresponde hacerlo al equipo
adversario, alejando el balón con sus pies, el árbitro…..
a. Le hará una advertencia
b. Le amonestará
c. Le expulsará

160. Las infracciones de carácter verbal se sancionan…..


a. Siempre con tiro libre indirecto donde se encuentre el balón en el momento de la interrupción
b. Siempre con tiro libre indirecto donde se cometa la infracción
c. Con tiro libre indirecto si es contra un miembro de su propio equipo o un miembro del equipo arbitral
y con tiro libre directo si es contra un adversario

161. Un jugador que se halla momentáneamente fuera del terreno de juego, con el balón en juego,
lanza con el pie una botella contra el balón con el que se está jugando el partido. Decisión:
a. El juego se reanuda con un tiro libre directo o tiro penal desde el lugar donde el objeto golpeó o
hubiese golpeado al balón
b. El juego se reanuda con un tiro libre indirecto desde el lugar donde el objeto golpeó o hubiese
golpeado al balón
c. El juego se reanuda con un balón a tierra, siguiendo el procedimiento de la Regla 8, desde el lugar
donde el objeto golpeó o hubiese golpeado al balón.

162. Un jugador desde dentro del campo y con el balón en juego, lanza una espinillera con el pie
contra un adversario que se encuentra en su propia área penal. Decisión:
a. El juego se reanuda con tiro libre indirecto desde el lugar donde la espinillera golpeó o hubiese
golpeado al adversario
b. El juego se reanuda con tiro libre directo desde el lugar donde la espinillera golpeó o hubiese golpeado
al adversario
c. El juego se reanuda con un tiro penal a favor del adversario

163. Un jugador desde dentro del campo y con el balón en juego, lanza una espinillera con el pie
contra un suplente que se encuentra realizando ejercicios de calentamiento. Decisión:
a. El juego se reanuda con tiro libre indirecto desde el punto más cercano de la línea de demarcación
donde la espinillera golpeó o hubiese golpeado al suplente
b. El juego se reanuda con tiro libre directo desde el punto más cercano de la línea de demarcación
donde la espinillera golpeó o hubiese golpeado al suplente
c. El juego se reanuda con un balón a tierra, siguiendo el procedimiento de la Regla 8, desde el punto
más cercano de la línea de demarcación donde la espinillera golpeó o hubiese golpeado al suplente

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164. Un suple