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Uf.

; NUE TRO
nt: AJEDREZ

PARA PRINCIPIANTES

l r rtado elemental de aje-

PAHA INICIADOS

r undamontos de! aje-

11100 rros del tablero

M DIOS

I IMZ<JWI 1 <..,I 1, Mi sisrema.


rJIMl<>WII ,.,11, ld práctlca de mi sis-
t, '""t t
111 11, 111 tri do los llnule s de partida.
Al 11 I IINI, /\j drez hiperrnodcrno (2 to-
1111J I
tH)NDAIII w.~l<Y. Ataques directos al


el
NOTI
~ Afkto t;-,.ile¡ CH E/ .I
PABLO MORAN

LA CARRERA AJEDRECISTICA
DE
ANA TOLY KARPOV

EDITORIAL RICARDO AGUILERA


MADRID
O 197S, Editorial RICARDO AOUil.ERA
PADI.U.A. 54 • APJJITADO 9.1]8 • MADIUD·6

Titulo: l.A CARRERA AJEO RECISTICA


DE ANATOLY KARPOV
Autor: PABLO MORAN
Cubierta: Pepe Pla
-- ··-·--·--·---

ISBN 84-7005-179-2
Depósito lcp.l: M. 14.084· 197,

Talleres Gr,oco1 de Edidooea C.utilla, S. A .• M&cstro AloDIO, 21. - Madrid


A Leovlglldo Draz LuJa,
gran aficionado y excelente
amigo, con el cariño
y la admiración del

AUTOR.
NOTI
fM~ ~ 9-,éie¡ CH E/ .I
Anatoly Karpov nació en Zlatoust el 23 de mayo d•
(Los Urales)
1851 y, aunque Juega al ajedrez desde los cuatro años, Jamés ha ald1
considerado como un -niño prodlglo», ya que nunca en su nli'lez reallzl
exhibiciones de simultáneas ni obtuvo triunfos resonantes como antañ(
ocurrió con Morphy, Capablanca, Reshewsky y nuestro Arturo Pomar
por citar los més populares ajedrecistas que ascendieron a .Ja fama er
muy temprana edad. No, la carrera de Karpov ha sido un ascenso a lé
cumbre paso a paso. sin estridencias publlcltarlas. pero con una aegu·
rldad que ha causado sensación en el mundo del tablero.
Hasta el año 1965 no pasó de ser uno más de los numerosos aco·
lares de la Unión Soviética que Jugaban muy bien al ajedrez para au
edad. aunque ya se habían fijado en él varios entendidos que veían en
el muchacho una magnHlca promesa que. culdéndola un poco. podría
convertirse en un gran jugador.
Hasta esta fecha solamente había Intervenido en competfclonea e&-
colares y en almultáneas contra destacados Jugadores de au para. pero
ya en 1966. a los 15 años, se convirtió en Maestro de la Unión Soviética
en el torneo que se celebró en Lenlngrado entre un equipo de Maeetroa
fonnado por l. Zeitsev, Chlstlacov, Noakh y Ravlnsky, y otro compuesto
por varios Candidatos a Maestro, en el que se encontraba Karpov. Cada
Candidato a Maestro tenlo que Jugar tres partidas con cada uno de los
Maestros, y Karpov superó la norma en dos puntos. obteniendo 10 aln
perder partida, con cinco victorias y el doble de empates. Con esta ac·
tueclón se convirtió en d Maestro más Joven de la Unión Soviética.
En 1966 fue cuando ju~ó su primer torneo en el extranjero, y en clr-
cunstanclas bastante curiosas por cierto. ya que de le Federación che-
coslovaca se recibió una Invitación para Jugar un torneo en Trlnec y allí
onvtaron a Karpov acompañado de Kuprelchlk. otra de las promeeaa ru-
sas. con la Idea de que se trataba de una competición Juvenil, as( que
es de suponer •la extranezn cuando se comprobó, al llegar a la citada
ciudad checoslovaca, que so trataba de un torneo sin llmltaclón de
edades.
Como ya no había tiempo de buscar sustitutos, ambos Jóvenes fue-
ron lncluldos en la competición, que resultó un sensaclonal triunfo para

7
Karkov, que ae anotó la victoria sin perder partida y con el resultado da
nueve triunfos y cuatro empates, con lo que eumó 11 puntos, slguléndo-
4e Kuprelchlk y Kupka con 9,5, 4.º SmeJkal con 8,5, hasta trece partici-
pantes.
Este mismo afio 1966 volvló a sallr de su país para Jugar en Estocol-
mo el encuentro Escandlnavta-Buala. de equipos Juveniles, en el sexto
tablero, venciendo en una partida y empatando en la otra con el norue-
go Hatlebakk.
Al ano siguiente. 1967, Karpov two una actuación que desilusionó a
eus seguidores y e él mismo, pues en los prel imlnares que se celebra-
ron en su pefs para designar el representante en el próximo Campeonato
Mundial Juvenil, fracasó al no obtener ni siquiera el 50 por 100 de la
puntuación. La claslflcaclón final de este torneo fué:

1.º, l. Grlgorlen, 5,5 puntos; 2.º. Bokuchava. 5; 3.º-4.º. Lukln y Timo


ahenko: 5.º, Karpov, 3,5; 6. ·7.º, Dvoretsky y Vaganlan. 2; 8.
0 0• Palatnlk. 1

Sigue el afto 1967 Jugando diversas competiciones en su país y para


el mea de diciembre acude a Groninga, Holanda, a participar en el VI Tor-
neo Juvenil de dicha ciudad. En primer lugar se jugó un torneo por el
•Sistema sulzo» y del que los ocho primeros claslflcados pasar(an n
dlaputar ta fase final. La claslflcaclón fue la siguiente:

1.0, Jocha, 5 puntos; 2.0-3.0-4.0-5.0-6.°, Hostalet, Karpov, Lewl. Llgterlnk.


Tlmman. 4,5; 8.º, Zara y Moles. 4: 9.º. Jacobsen. 3,5: 10.º, Boersrna. 3:
11.0.. 12.0-13.•-14.º, Dudek, Maeder, Schaufelberger y Tate, 2,5; 15.0-16.º, Fu-
cak y Meulders, 2.

En esta fase, Karpov venció a Maeder y Schaufelberger. empatando


con Jocha, Hostalet, Llgterlnk, Tlmman y Zara. En la fase final se írnpuso
llmplamente, como se puede ver en el siguiente cuadro.

VI TORNEO JUVENIL DE GRONINGA, 1967-68


(Diciembre-enero)

I l 3 4 5 6 l I Pnroe
l. Ka.rpov (U. R. R. S.) •1111111 S!
2. Jocha (Hungría) ••• J l l I i s
3. Levi (Polonia) 01•01111 4l·
4. Zara (Rumania) tOl.ilOl ~
s. Timman (Holanda) 000i8111 ll
6. Moles (Irlanda} 2

º•
0•000•1~
7. Hostalet (España) 000100•• 2
8. Ligterink (Holanda) i lo lo i 2

En ~os meses de junio y Julio de 1968 es selecclonado como tablero


Juvenil para el tradicional encuentro Rusia-Yugoslavia que se celebró en

8
lochl, y en el que los soviéticos vencieron por 30,5 puntos contra 17,5.
Karpov se enfrentó a Vuljakovlc. a quien venció por el tanteo de
+ 3 -O =1. Sin embargo, en Tallln, poco después, pierde con Jacobaen
por + O -1 = 1 en el segundo tablero, en encuentro correspondiente al
•match• Rusla-Escandlnavia, de Jugadores Juvenlles.
Durante el Jnvlemo de 1968-69 se encontraba en Mosc'1'. donde aels-
tfa a las clases de la Universidad. y ganó el campeonato Unlveraltarto
de Moscú sin perder partida.

CAMPEONATO UNIVERSITAllIO DE MOSCU, 1961J.69

l.

4.
S.
Karpov
2. Aseichcnk»
3. Gik
Vatnikov
Vibornov
~·º
I l 1 • S 6 7 8 9 10 U 12 U 1• ...._
•l•ttlil!lllll

¡ ¡o•
1110¡11111
01.litO}tlllll
1
o o i o• 1 •
o I l
1
1
o
o ·1
1 1 1
1 1 1 1 1
10
9
9
8
8
6. Skvortson lo o 1 o•o 111 1 1 t 1 8
7. Krasnov 101011.01¡0111 7l
8. Lepeshkin illt001.lllill 1
9. Estri!'\ lllOliOl.tl-011
JO. Bitman 000100111•0111
11. Sukhanov
12. Hrarntsov
13. Zil~rl
OOOlOOllil.100
000000011
o l i o o o o ~ o o i o• i
oo•• • B3
14. Pronin 0000000000101• li

A finales de 1968 [uqo en Rlga el Campeonato de la URSS por Equi-


pos, defendiendo uno de los tableros Juveniles, aunque a veces le co-
rrespondió enfrentarse n [uqadorcs adultos. Su actuación resultó 1ens•
clonal, ya que ganó 9 partidos y empató 2 sin ninguna derrota.
Durante este torneo su Juego llamó poderosamente la atención del
Gran Maestro Furmen, qulen se convirtió en su entrenador desde enton-
ces, con lo que los proqrcsos de Karpov fueron muy notabln.
Seguidamente, se orn.miza una competición para designar el repre-
1entante de la URSS en r.1 nróxlmo Campeonato Mundial Juvenil. P1rt~
clparon en un -Match-Tomeo. en Lenlngredo, durante los mese& de
marzo y abril de 1969, Kurpov, Vaganian y Stelnberg. Le claslftcaclón fue:

1.0, Karpov. 7.7 puntos: 2." Vaqanian, 6,5. y 3:' Stelnberg, 4.fKarpov
venció a Vaganlan por -1 :, -1 .: 3 y a Steinbcrg por + 3 -1 =2.

Inmediatamente despucn de terminar la citada competición 89 cele-


bra en Moscú otro encuentro entro las selecciones de la URSS y de Yu-
goalavla, exclusivamente para Jugndorr:s juveniles y Karpov, en el teroer
tablero, ae ·Impone a Evrosirnovsky por + 2 --O = 2.
acude a Varsovia pera participar en una competición
A continuación
por equipos como reserva, donde sólo Juega una partida y ·la gana. La
claelflcaclón de este torneo, denominado de ·la •Fuerzas Armadaa RoJaa•.
tuvo la siguiente claslflcacl6n:
1.0, URSS. 11.5 puntos: 2.º, Polonla. 6; 3.º. Checoalovaqula, 4: 4.• Cuba.
2,5. El equipo de la URSS estaba compuesto por Geller, Lutlkov, Gufeld
y Savon, como tltularea.

En Lenlngrado participa en el Campeonato por Equipos de lu Fuer-


za• Armadas, defendiendo el segundo tablero, detrés de Furman, y ob-
tiene el mejor resultado al ganar 5 partidas, perder 1 y entablar otra.
En el mes de agosto se desplaza a Estocolmo para Intervenir en el
Cempeonato Mundlal Juvenil. Su actuación no puede ser más convlncen
te. como se puede comprobar revisando los siguientes cuadros de clasi
ftcaclón, ya que no pierde ni un Juego.

CAMPEONA TO MUNDIAL JUVENIL· ESTOCOLMO, 1969


(10-30 qosto)

............ .......
1 •o
lll .. 561
l.
2.
l.
Karpov
Mckay
Payrhuber
•••11··
0, ••
1
011
1 1
4i
4
ll
4. Torre lOl•i 11 ll
s. Hug llli.0!
6. Sznapik
7. Fridjonsson
00001•1
000010•
....,3
&

Flmil 1 2 l 4 5 6 7 1 t 'º 11 12 Pmal•


t. Karpov •lltltltllll 10
2. Adorjan l•I illJIOat 7
l. Urzica
,.
4. Kaplan
Andersson
f
oo•rt•llt!lt
o i ••º i
l o• 1 1 ~
1 t
1 ol
1 6
1
1
7
6l
6
6. Neekar 0100,.111110 Sl
7. Juhnke OOlOlO.l t 1 1 1 Sl
8. Vogt OlliOOO.llll 4l
9. Vujacic
10. Mckay ºººº'tll.11
01110 000.01
l 4l
4
11. Díaz 010,100¡.01•1 4
12. Castro 00000100100• q

Su triunfo no sólo ·le convierte en Campeón Mundial Juvenll, sino que


también. como está establecido por la F.1.D.E .• obtiene automáticamente
10
el título de Maeatro lnterneclonal, tftulo que la Federación Mundial con-
firmarla en el Congreso de Sen Juan. Puerto Rico, de este mismo afio.
Convertido en Campeón Mundial, regresa a Moscú para continuar eus
estudios en ~a Universidad y a final de año sufre una deslluclón. ya que
en el encuentro Hungría-URSS, celebrado en Budapest, y defendiendo
un tablero Juvenil pierde con Adorjan y Alblí los pequeños •matchee•
por 0,5-1,5.
Eate tropiezo resulta sólo una pequeña nube en un día de sol, ya que
Karpov obtiene otro Impresionante triunfo en las semiflnales del Cam-
peonato de Rusia, 1970, corno se deduce por el cuadro de claslflcaclón.

SE\tlFINAL DLI. CA~1PFO:"IIATO DE RUSIA, 1970


K uhyschcv (7 mayo<! junio)

I J .\ 4 , 6 1 1 9 10 11 IJ IJ 14 15 16 17 11 P•t.-
l. Karpov ·l~}~ll!I Ili~lllil 121
2. Krogius O.!il!l!l!Ili illil 11
3. Antosln .~.,·~~1~1010+1 lllll IOl
~~~-~l!J1~!!!
o•
4. Dement iev lllil IOl
S. Doroskevich .~O~.~·IO!!il!I o j r r r JO
6. Averkin :\ .i O O 1 1 O l I t I l O 1 1 1 9l
7. A. Zaitsev o-~~~ 1 0•1 o 1 11 o i i ! 1 t 9l
8. Kopylov '.· ~~t~00.!1111 i!lll 9l
9. Poschsijaka o o 1 ~ ~ 1 1 1• i o ¡ o ! o 1 1 ! 9
1 O. Raskorvsk i O.~!}~!O~O.!ll lllll 9
11. Chcmikon O o 1 ~ O O~ O 1 !• • ~ 1 J l ! 1 9
12. Anikaev ~o~~~}OO}IO.I r o r j t 8
13. Schuchvuoki ;\~o ~ o oro 1 ! !o•! 1 & i ~ 7l

1••
14. Cheskouski -! :\llOl l!~lOOOl.lOtl 7
1 S. Chestakow oo t) o ~ 1 ~ l I o o I o o. ~ 1 1 6i
16. Pavljutin o!, -~~o o!~ o!¡ o! 1 o 6
17. Tarasov -~f.o ~ 0000001 l l l ot•i 4i
18. Scrgicvsk i 0000000! !OOO!O! l l• JI

SI el triunfo ha sido i111pr1~sionante. no menos lo fueron varias de sus


,artldas. donde ya dernuo sun un estilo que se caracteriza por la solidez
r el gran sentido poslcion.u qw! recuerda al del genial Capablanca. cuyas
obras habla leido Karpov c:011 entusiasmo.
Seguidamente parte p:11 .• Venezuela. donde la espera un fuerte torneo
r en donde su prlnclpal d1:~;cu era obtener In norma de Gran Maestro
lntemaclonal. lo que signili,:ilb:1 automáticamente el título por la catego-
rf1 del mismo, según las r1~ql.is <I,~ b r .I.D.E.
Con 11,5 puntos se podría convertir <!11 Gran M3estro, y esos fueron
precisamente les que obtuvo Kurpov.

11
TORNEO DB CARACAS, 1970

.....
(19 junio-12julio)

I J J 4 5 6 7 1 t 10 11 11 1314 IS 16 ., 11
J.
2.
3.
K&valck
Pan no
Steio
11•1
t ttt'tº'l t
•10111111+11111111
,.1 l I l l l 6 1 1 1 1 l I
1111
13
12
12
4. Bcnko 010•1 111 11 11111
11,ll
I
s.
6.
7.
lvkov
Karpov
Parma
ol l t•tº•llllltlilll
i i o•• l ti¡
iill.ltll illlllll
111 1 1 1 1 lll
10
8. Sigurjonsson 00 O 11•1&1iliilll 10
9. Barcza l lo o lo lo• i 1 i 1 1 t
1 1 1 9i
10. Bisguier llliiliti.illOtl 11 9t
11. Addison li 1011000~•& ll 111 j- 8l
12. O'Kclly OOOllOtlili•! 1 i 1 l l 8
D. Cioealtca OOilOltOOli!•I 1 ! 1 l 1¡
14. Cuellar o1 i oool \o 6 o 1 o• i l 6 1 6
IS. Ycpez OOOOOO!lllO!Ol•tl l Si
16. Villarocl 0000000000001tt•11 3
17. Cato OOOOlOOOOOOiOiOi.l 3
18. Slussa.r 00000000001010000• 1

xxxvm CAMPEONATO RUSO, RIGA. 1970


(25 novicmbrc-zñ diciembre)

•o
1 2 l 4 S 6 1 1 9 10 11 1113 •• 15 16 111119 Ja JI U

l 1 1 1 1 l I t l l 1 i l 1 1 t l 1 l I
~·-
••i
J. Korchnov 16
2. Tukmakov ••i!l!ilOtll 11} 1 llll l l 141
3. Stcin i l l t I l I l 1 1 i i t 111O61 14
4. Balashov Olj.Olli!-Olll l lJ 111110 12l
~. Gipslis O 1 • • •i l l t l l l I l l I i i O 1 l I 12
6. Karpov Otll6.lit10lliil l ltll! 12
1. Savon
8.
9.
Averbach
Podgajo;
Olllil·l~llilOttll
O l k i ! i i i••t• •
11 lt
i i O i l l •• t i O i J O t l 1 l 1 1 l
l O 1 1 l l l i l O l
t 12
ti
11
JO. Bagirov l l O 1 !O l l l O I l I OOO l 1 i lOl
t l. Dementíev llliilOl O•lltOOlOllil 10¡
12. Liberson o o o i i ! !11 i i•o i I o I i 1 ¡ 1 l 10,
11. Doroskcvich OOOOOOiOOllJ.l l li-01111 10
14. Jolmov !OlOlll lOOOli.~iillil l 10
JS. Anlosin i l l l l l i l l l to o imo o 11 l i l 9l
16. Zaítsev OOtOOOlilOl 10l l.l01 l il 91
17. Vaganian OlOOIOtOIItOl! 1 i•IOtil 9
18. Mikcnas o o o o i o o l l 1 1 • 1 6 ~ 1 o• 1 o o I 9
19. Karasev l ~ O O I l O t l 1 O O O! O O I O• l 1 1 8l
20. Plaronov oo lo o i o o lo o I o! ! o i 1 ,.1 1 71
21. Zeillin l0iOli0010lOOOi6i100.0 6
22. Moisejcv 00010ill0lli00i000001. Si
12
Ya 11610 faltaba que el título de Gran Maestro lo conflnnara la F.1.D.E ..
como aaf ocurrió en la ciudad alemana de Slegen, sede de la Ollmprada

Plnallza el año participando por vez primera en el Campeonato de la


URSS y flnallza en quinta posición. empatado con otros dos Jugadorea.

Sua partidas siguen mostrando un ritmo ascendente en la calldad de


juego, pero siempre bajo la norma de la seguridad, aunque en esa oca·
sión perdió dos partidas, con Korchnoi que ganó la prueba en forma lm-
pre1lonante. y con Oementiev.
El primer torneo que juega en 1971 fue la semifinal del Campeonato
de la URSS. en Oaugavpils, que gano sin conocer la derrota.

SEMIFINAL Dl:L CAMPEONATO DE RUSIA 1971


Daugavpils (JO mayo·26 junio)

1 2 J 4 5 6 7 1 9 10 11 11 ll 14 15 16 17 U ......
•o
l. Karpov .,. l llllilllllilll IJ
2. Vaaanian ,., O ••• l l I i 1 1 l 1
1 JO 12
t l l 1 1 i 1 l l 1 1 1 1 1
3. Djindjihashvili
4.
s.
Karasv
Albert
& ~
011.llillillOl
ºt'••1101¡01111110
llJ J 11!9
11

6. Gipslis l 't'•l10il.llllll 9
7. Furman 106 01••1110100011 8t
8. Shabanov o o o• 1 o o• i I l t l t i i 1 l Si
9. Zuravlev !OOOOli!.IOl lil lOl 8
10. Ignatiev ~ 1 llltOO!.itOll lll 8
11. Klovan 06001 Olli.OlllllO 8
12. Narsakani.m O O i i O l 1 O O t ••• ,. i 1 1 8
13. Lc:rncr 006 lOIOlOlt~•itOil 7
14. Ruderfcr o 4 O O ! O 1 O I i O t ••• i 7

,,
1 1
] s. Ubilava lO!OOll i0iOil6•01 l 7
16. Petujov 6Oi
~ O O 1 i O O O l I O ••• O 6
17. Kirlon oouo j j o o I liOllOl.1
18. Kat.alimov oooo 1 lo t 6 •- 1 o o o o I o• s

A pesar de que ya ha obtenido el título de Gran Maestro, en la Unión


Hoviétlca le siguen consi.Icrnndo sólo como una promesa, pues para la
Ollmpíada de Mayaguez ( Puerto Rico). que se Jugó en el mes de Jullo
de 1971, le seleccionanp;-ira defender el tercer tablero. detrás de Tuk·
makov y Balashov. Compll'taba el equipo Podgayets. con Kuzmin y Razua
vayev como suplentes.
Karpov volvló a encontrarse en gran forma obteniendo 7,5 puntos de
ocho partidas en la final. In que significó el mejor -seore- del tercer t•
hiero de la Olimpíada. LJs victorias de Karpov fuero sobre Camacho
(Puerto Rico), Amos (C¡inadá). Rogoff (Estados Unidos) y Wlttmann
r Austrfa). y el empate con Aulz. de Colombia.

13
En ·lea aemlflnalea había vencido a Siiva (Perú). Tones (Puerto Rico l
y Markula (Austria) .
De vuelta de Puerto Rico participa en dos campeonatos por equipos.
el de las Fuerzas Armadas y el de ·la URSS, celebrados, respectivamente.
en lenlngrado y Rostov. De las catorce partidas que disputa pierde sola
mente ante Klovan. empata en cuatro ocasiones y obtiene nueve victorias
Nuevamente vuelve a disputar el Campeonato de la URSS, que resul
tó mucho más fuerte que el anterior. pues Junto a los nuevos valores se
encontraban los veteranos Smyslov, Bronstein, Steln, Talmanov, Tal y
Geller, Io cual no Impidió que Karpov se clasificase en los puestos de
cabeza, como se ve en el cuadro siguiente:

XXXIX CAMPEONATO RUSO, LENINGRADO. 1971


(IS scptiembrc-18 octubre)

1 2 l 4 5 6 7 1 9 10 11 12 1.114 15 161111 1920 21 l2 .......


1. Savon • , !~ 1 1 i 1 6 l 1 1 1 i 11 ! l l l 1 1 IS
2.
J. Tal
Symslov i• • 1 } i l l l i i l i l 1 ~ l 1 1 1 l I
l ••• 1 O 1 O l l l I i 1 ! O 1 1 1 i l t lll
13l
,.6.
4. Karpov
Balashov
Stcin
l0l.l1\lll!ii~l10111
oto 1• 1 1 l lo o o i.
1
1 l I l t l l J
13
12
12
O 100.ll10llillllll0ll
7. Bronstein
8. Polugaevsky
9_ Taimanov
l
o
j O
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l l l o
l O
lo o••
1•
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1 l I l l
t I O 1 1 l OOl I
1 l 1
l i l l l ! 1 1 • o
1 1 o
i 1 4 l 1 l I l 1 o
lli
lll
11
10. Kapengut !l ! i 1 1 o o o• i o l o ~ l !o 1 1 1 1 1o¡
JI. Krogius O!O! 1 Ol}Ol.lO 11 ! 11 ilti l()i
12. Lcin OiOlllOOII}.lOIOllO& 1 10
13. Platonov O l ! 1 l l ! i l l 1 ,. l O O O i 1 1 1 O 10
14. Geller l l O i i l O l O l O 1 ••• O l i O l i I 91
IS. Karasev i o l lo i 1 l t lo o I o•• 6 l loto 9
16. Shamkovich
17. Vaganian
O l 1 O i O O l l i 1 1 1 1 O i I l
l l O 1 O l O l O l O l t I l 1 •o O! l
º•º O
O
9
Bl
18. Nikolacvsky lOOOOOlll IOOi!I 1 l.lOlO 8l
19. Tukmakov l o o o ·l l I o l o l 1 o I i ! 1 o• i o l Bi
20. Grigorian
21. Djindjinhashvili
22. Zeitlin
I o lo o 1 1 o o o l lo~ 1o111•0
OljlOOtllOilOAOlOil
OOOOOOOIOOlOJO 111 llll•
••i i 8
8
8

Este año 1971 habría de ser el de la consagración de Karpov, ya qu«


en el Torneo a la memoria de Alekhlne, disputado en Moscú, en exce
lente fonna, logra al primer lugar empatado con Steln y sin perder. par
tlda. lo que seria su consagración definitiva.

A partir de este torneo es cuando en la Unión Soviética comienza,·


a pensar que Karpov puede ser uno de los futuros aspirantes al Cam
peonato del Mundo, como se desprende de la siguiente entrevista publ i

14
TORNEO DE MOSCU, 1971
(23 novicmbrc-19 diciembre)

1 1 J , 5 • 1 1, 10 11 12 u •• rs •• n II ........
l. Karpov •llill!illl 6 6 l l l l I 11
2. Stein ~-i~tl!tlll lilllll
º• ~
11
J. Smyslov ,!6.tlitltll }lillll 10¡
4. Perrosian ~ 6 1 !6 l 6 1 • & l 1 ! l l 10
s. Tukmakov ~ !l l• • l ! l l I l ~ 6 1 l I i 10
~~lOi.,l~!Ot l lllll 9l
º••
6. Spassky
7. Tal ~t&ll!.I ilOlOlit 11 9l
8. R. Byrnc !, ~ ~ i l l l O i i 1 1 i t t 9
9. Bronstein
10. Hort
11. Korchnoy
O O l l l l ~-,
&
u! l I ! l i o l•
0.~10011110•11010
O
• I
l t l
1 1 !l Itl
l 1 l l 9
9
81
12. Gheorghiu ~Ol~~Olll!O.liil l 7i
IJ. Olafsson 1 1 O l l O I i }O l º•'
O! l 1 7l
14. Savon
IS. Balashov
16. Uhlmann
O \ i ! i O l O i l l t O.!
·1 ! 1001100101
·~ 004 l 10101 l i! 10•1
••••
l t I
ºt 7i
6i
6i
17. Parma !.OOOOOt~Oililil l•l 6
18 . Lengycl o o~} i o o & o olio o~ i l• 4l·

.;Ida en la revista soviética -Sputnik-. firmada por Skrebnltskl, y que


,osotros tomamos de la revista cubana -Jaque Mate•:

•-¿Espera Vd. llegar a ser Campeón del Mundo?


Esta fue nuestra primera pregunta a Karpov, uno de los més
jóvenes Grandes Maestros del mundo en la actualidad. Y, en
realidad. por qué no íbamos a comenzar nuestra entrevista con
esta pregunta, cuando jugadores tan prestigiosos como Botwtn-
nik y Euwe mencionan a Karpov como uno de los campeones en
potencia. En el • Memorial Alekhine. 1971 •. superó a 16 de los
más grandes jugadores del mundo. incluyendo el Campeón
Mundial, Spassky. tres ex-campeones mundiales y el Campeón
de la URSS.
-Sin duda -respondió-. yo seré campeón, pero no antes
de cuatro años. ni tampoco antes de ocho, yo creo ...
-¿Por qué razón?
-La falta de experiencia. Por ejemplo. rni última partida con
Spassky ...
Durante el ·M.:-morial Alekhine' Karpov tenían las blancas
contra Spassky. y era la primera vez que se enfrentaba al Cam-
peón Mundial. El confesaba que si hubiera ganado su objetivo
estaba a medio alcanzar. Comenzó con 1. P4R, su Jugada favo-
rita, y obtuvo una posición muy buena con la apertura española.
-MI posición era mejor cuando acepté las tablas: pero no
podía hacer otra cosa: no tenía plan de acción.

15
1<9rpav u un muchacho muy reflexivo, elgo que merece el
reproche de · loa crftlcos y el respeto de todos ios Grandes
Maestros. El propio Anat'Oly ae encuentra confiado de este res·
go de au carácter.
-Uno puede desarrollar una partida siguiendo dos princi
plos -nos expllca Karpov-. El primero consiste en la realiza·
clón de un golpe brillante que nos lleva a multitud de variantes:
pero uno no sabe muy bien en este caso a dónde se dirige. E:1
segundo se treta de una presión continua que arroje al final dr-
·la partida oportl.lnldades microscópicas de victoria. El ex-carn
peón del Mundo, Tal, prefiere el primer método. Yo soy ente·
ramente partidario del segundo.
-Pero en ocasiones ha ganado Vd. mediante golpes tácticos
brlllantes. ¿No constituye esto una contradicción?
-Cuando el adversario propone una lucha encarnizada y(I
no lo rehúyo; pero aún cuando la gane, me encuentro menos
satisfecho que durante el desarrollo de una partida poslclona 1.
con Jugadas que sigan todas las reglas de la estrategia y de l;1
més Impecable lógica -señala Karpov.
Nuestro Interlocutor tiene 21 años, pero parece más Joven.
recordándonos a un adolescente, con su mechón de pelo casta
fio aobre la frente. Solamente sus ojos serios e inteligentes
resultan los de un adulto.
Durante su Infancia vivió en Zlatoust, uno de los centros me-
talúrglcoa de los Urales, donde su padre desempeñaba el puesto
de Ingeniero, traladándose más tarde a lula. No le agradaba el
fútbol, ni ningún deporte que no fuera el ajedrez. Tenia cuatro
años cuando su padre le enseñó a Jugar; a los siete alcanzabo
la tercera categoría; a los 11, era Candidato a Maestro; a los
15, Maestro; a los 18, Maestro Internacional, y a los 19, Gran
Maestro.
Cuando le rogamos que nos hablase de sus maestros res·
pondló:
-En 1964, conjuntamente con otros adolescentes que se ha·
bían distinguido en las competiciones escolares de la Fede-
ración Rusa. ful Inscrito en la Escuela de Ajedrez por Corres-
pondencia de la sociedad deportiva -Troud-. dirigida por el que
fue Campeón Mundial Botwinnlk. Durante las vacaciones (bamos
a Moscú y Botwlnnik nos impartía lecciones, recibíamos ejerci-
cios para realizar posteriormente y el resto se verificaba por
correo. Fue Botwinnlk quien me ensenó a tomar en serlo el
ajedrez.
Karpov considera como su segundo maestro a Capablanca.
Ha estudiado las partidas de este geninl jugador y ha adoptado
9US principios, en especial el juego de posición. haciendo suyas
las Ideas del cubano.
Actualmente su entrenador es Furman. Sacó sus estudios
secundarios con notas excelentes y se encuentra cursando en

18
eatoe momento& el cuarto ello en la Facultad de Economfa (Sec-
ción de Paí888 Extranjeros) de la Universidad de Lenlngrado.
Estudia Inglés y entre sus planes esté el aprender el castellano,
aaf como terminar sus estudios universitarios.
-¿ Cuál ha sido el torneo que le ha producido una mayor
Impresión?
-Sin lugar a dudas el Campeonato Mundial JuvenH,en E•
tocolmo, 1969, donde conquisté el título.
-¿ Y por qué no el de Caracas. 1970, donde alcanzó el t(tulo
de Gran Maestro?
-En Caracas yo Jugaba por mi cuenta, si es que podemoa
expresarlo así, y en Estocolrno representaba a la Escuela Sovhl·
tlca de Ajedrez. Adornas. desde 1955. año en que Spassky obtuvo
el título de Campeón Mundial Juvenil, no había habido otro
campeón soví ét íco.
-¿Cuál ha sido le emoción más fuerte de su vida dentro
de los dominios del ajedrez?
-MI parttda contra el Gran Maestro yugoslavo lvkov, en Ca-
racas. Yo había tonldo un buen comienzo de torneo, alcanzan..
do 6,5 puntos de 7 posibles y de repente perdí el primer puesto
del mismo (¡la falta de experiencia!). No llegaba a tomar una
decisión: Jugar por el primer lugar. lo cual significaba ame•
garlo todo o cumpllr la norma pare el título de Gnan Maestro.
En este último caso era necesario realizar tablas con loa mú
fuertes como lvkov y obtener puntos sobre los més dábllu.
Cuando lvkov propuso tablas rehusé, me atemoricé después y
perdí. No fue hastn finares del torneo que me repuse ocupando

TORNLO DE HASTINGS, 1971-72

.....
(:!'> dicicmbre-Ié enero)

J.
2.
Karpov
Korchnov
•oi••t
I Z .J 4 5 6 1 1 9 10 11 1113 ... 15 1,
ti l i i I l 1
I t
60lllt11lll
t 1 1 t 11
11
). R. Byrnc Oi• \llilllOllll

a
4. Mecking Ol •• llllltillJll
s.
6.
7.
Gligoric
Najdorf
Andersson
~i~l-lliltllll-11
~ l OO ••••••
!IOllO.lll~iii
i i 1 t tlI 8
8. Unzickcr 60ii6il•ltl Iii!l 8
9. Pfleger ~ O! O l i l ,. t l 6 l 1 1 7l
10. Kuraiica OOiliOOll.lllill 7
11. Ciocaltea ~ !OllllOil.l!6ll 6i
12. Boucrill 0010lli0ll&•ll01 6
13. Hartston OOiltOiliOlt•tli 6
14. Keene o¡ootttttlltt•10 Si
IS. Markland OOOOOi lOOiIOl•l 4t
16. Franklin 000,00010010110• 3

17
el cuarto ~uger y convirtiéndome en Gran Maesb'O por la pun
tuaclón obtenida.
-Su mejor partida, o rn4s .bien, la que m61 le haya gustado
-No la he Jugado aún.
-¿ Cuél es su credo en materia de ajedrez?
---<S
un poco temprano, sin duda, para responder a esa pre
gunta, pero en todo caso estoy seguro de que un Jugador dr
ajedrez debe ser armoniosamente desarrollado e Instruido. N11
todo puede llmltarse al ajedrez.•

Ofaa después de su triunfo en el ·Memorial Alekhlne• sale para


Inglaterra, en compañía de Korchnol. para participar en el tradlcionnt
torneo de Hastings, y otra vez vuelve a compartir el primer puesto.
aunque fue derrotado por su compatriota en el penúltima ronda.
De regreso a la URSS participa en la Olimpiada de su pafs, detcn
dlendo el segundo tablero (primero Polugalevsky) del •RSFSR•, con 1;1
~lgulente actuación:

OLIMPIADA DE LA U. R. S. S.· MOSCU, 1972


(1-14 marzo)

Tablero 2

l. Karpov
2. Gípslis
•o
113456

1 1 l I
••ii6·l
Pat•
3!
)
3. Stein O i. 1 1 i 3
4. Smyslov o i o• 1 i 2
s.
6.
Dzhindzhikhashvili
Taimanov
1100••
oI l1 º• 2
ll
En el mes de Julio acude con el Equipo Estudiantil de la URSS a l.i
Olimpiada de Graz (Austria), esta vez defendiendo el primer tablero
NI que decir tienen que la URSS obtiene el primer puesto con gran en
modldad. y que Karpov alcanza un nuevo éxito, ya que obtiene 7 punto-.
de 9 con victorias sobre Gouvenla (BrasH), Stoica (Rumania), Estév(';
(Cuba). Hubner (Alemania Federal) y Markland (Inglaterra) y empato.
con Hug (Suiza). Balsham (Israel), Albano (ltal ia) y Adorjan (Hungrín J
Dos meses más tarde acude como primer suplente a la Oltmpíad..
d11 SkopJe (Yugoslavia). El equipo de la URSS estaba formado por P, ·
troaalan, Korchnol, Smyslov, Tal, Karpov y Savón.
Karpov realiza otra magnifica exhibición, pues gana 12 partidas. e111
pata 2 y pierde con Padevsky íBulgarla). Sus triunfos fueron sob«
Sloth (Dinamarca), Cobo (Cuba). Alvarez (ReplÍblica Dominicana). S.1
·en (Flnlandla), Dueball (Alemanla Oriental), Sznapik (Polonla), Udeer1
'eldt (Suecia), Wlrtensohn (Suiza). Enevoldsen (Dinamarca), Blsgui,·,
(Estados Unidos), Visler (España) y Ungureanu (Rumania). Los en,
>atea ae produjeron contra Jansa (Checoslovaquia) y Hanae (Argentina l

18
El afto 1972 flnaHza para Karpov con su victoria compartida con P•
troslan y Portfsh en el fuerte torneo de San Antonio. Texae. lo que le
confirma como uno de los primeros Jugadores del mundo.

TORNEO DE SAN ANTONIO (TEXAS), 1972


( 19 noviembre-Ll diciern brc)

1 1 .l 4 5 • 1 1 9 1 O 11 11 13 ... 15 16 hlrt•
•!Ol!l16iJJ!llll
l. Karpov
2. Pctrosian
3. Portisch
~·ll!l!l
1~·011\ll!!iltll
l!!~llll !~
lOl
4. Gligoric 001.lll!ill~illl 10
5. Keres ~~Ol.l!lltiOllll 9!
f.. Hort ! & o l o•i o 1 ! l l t 111 9
7. Suules Ol~Ol !•l!!l 11111 9
8. Larscn i oo lo 1i•oIo11111 li
9. Mecking !OliOOll.!llllll 8l
JO. D. Byrne Ul!OOl!Oi.01¡111 1
11. Browne 01~0101101•11001 61
1:?. Evans ~ l ~ ! t ~ o o i o i•o • l 1 6l
!OOOOlOl.l lO
º•
13. Kaplan ~ ~O~ 5
14. Campos 00100000001 io•1 i 3i
15. Saidy O O O O O O O O! O 1 i l 1 3l
16. Smith 0000,00000001¡0• 2

El año cíe 1973 lo comienza participando en el Torneo de Budapest,


donde a pesar de no perder partida so vio superado por su veterano com-
patriota Geller, que obtuvo el primer puesto con un punto de ventaja.

TORI'\EO nr: BlJD.\PI-ST. l1)7J


(1 J febrcro-J 111.11101

1 :z l 4 5 f> 7 8 Y u, 1 1 1 1 I .\ 1 .a 15 16 Pu1e1•

.,l. Gcller •i•1!tiAII'.~111l


Karpov t • 1 1 1 l ~ ! ~ ·'· .1 ~ 1 } ~ l
3. Adorjan OO.jlJl~.~1111~~1
4. Vaganian l o i • i 1 1 ~ 1 1 .\ J ~ 1 ~ l
5.
6.
7.
Hort
Szabo
An:oshin
O l l l ••!-
~ O ! l • O 1 ! ~ 1 1 1 (] 1 -! i
! ~ ~ J 1 \ 11 1, !
! l t o o 6 • ! 1 ~ ~ 1 ,1 1
8. Bilek !liliii·!~'l1 Á
9. Csom o l t l l !o 4 • ~ ~ .l. 1 ~ i ¡
IO. Ribli ~ l • -6 o 1 1 ~ 1. ~ 1) !, 1 ~ 1
11. Ciocalrea ~iOOO~l~!t•-~I ~~,
12. Vclirnirovic 1~0l0000i l ~·I U l t
13. Sax ooo ! l • l ~ () [ {I ll. ~ t l
14. Hc.:ht
15. Lengyel
16. Forinlos
Olt}OO!~~o.~
0110,1010~ 101
i lo 6 l 6 o~ ; 1 ~ ! o o ••
1
••t
&•01

19
Al mea algulente ee organiza en MoeCll un •metch ..tonte0, por eQUI·
poe en el que participan tres: Equipo 1 de la UASS; Equipo 2 de la URSS y
Equipo Juvenll. Karpov se enfrenta a Spaesky en doa partidas, ganando
una y empatando la otra, y el mismo resultado obtiene frente a Tal·
manov. i .· :
Estos resultados demuestran que se encuentra en magnífica fonna.
forma que mantiene poco después al ganar, empatando con Korchnol, el
lomeo lnterzonel de Leningrado, victoria que le permite pasar a las
eliminatorias del Torneo de Candidatos, a celebrar el año siguiente.
Su actuación en el lnterzonal no pudo ser más convincente, pues una
vez más flnallza sin conocer la derrota. He aquí el cuadro del torneo.

TORNEO INil:RZONAL DE LENINGRADO, 1973


(2·28 junio)

1 2 l • 5 , '7 1 t 10 11 11 IJ 14 IS 16 l'7 11 Putm


l. Karpov •1lIll11111i1l11 1 1 13l
2. Korchnoy
). R.. Byrnc
4. Smejkal
i••l••lll1111l01
i o•i 11 11t111
Oil.OO
t
11 011111
i 1 1
1 1
1 1
1 1
1ll
126
11
s. Larsen lOOl.lJOJOOlllll 11 10
6. Hubner
7. Ku.zmin
tºi'º·lltltl
oi ¡o¡•o ••111111¡
Jtli 01 JO
9i
8. Gligoric OliOIOI. o ¡ lfiOJl 81
iOOOili6.tllll1i ll 81

n
9. Taimanov
JO. Ta..l 10+11001,.110101 01
11. Quinteros 000111•110•010¡111
12. Radulov tOOOOOl lOO 1•1 l i l 11
u. Torre 0000¡0101110••1111 7
14. Uhlm.ann Oi tOOlOll t 1 Oi.it l 1 7
IS. Ruk.avina 01ooo¡oio1ttl&•o •l 6l
16. Tukmakov
17. Esté vez
18. Cuellar
OOOOllOllOO
O O O O O 1 O O O l
OOOOOOtOIOOOOOlOO.
l O O l O,.
Oll.ll
1
6
46
••
En el mes de jullo de este mismo año acude con el equipo de su
para a Bath, Inglaterra, para disputar el Campeonato Europeo por Equi
pos. que gana la Unión Soviética fácilmente. A pesar de su triunfo e11
el lnterzonal, Kerpov sólo juega en el cuarto tablero, de un total de diez.
pero vuelve a demostrar su gran clase nuevamente al Jugar magnifica).
partidas y no perder ninguna. Sus victorias fueron sobre Chlzdavu (Ru
manla), Whiteley (Inglaterra), Schauwecker (Suiza) y Rlbll (Hungría). ~
aue empates con Matanovlc (Yugoslavia) y Hetch (Alemania Oriental l
En el mes de octubre intenta por tercera vez conseguir el Campeo
nato de la URSS pero se encuentra con un Spassky en excelente form·,
que se anota el triunfo en gran estilo. El Juego de Karpov también brlll• •
a gran altura y sólo se vio derrotado por el antiguo titular mundial Pe
troeslan.

20
XLI CAMPBONA'l'O sovmnco. 1973
Moled (2-26 octubre)

l. Spusky
1 2 3 4 1 t

••••
7 1 t 1011 IJ IJ 14 J!I H 17 11

lllltº''l lllll
.....HI

t•* il
2. Ka1pov l•IIOlfi ltllillil
J. Korchnoi lO•~tl!l~I l11l11l
4.
s.
6.
Kusm.in
Pctrosian
Polugaievsky
~ti••
l O i t l l 6 11111111
146 llli
6l i1.t111l11tit1,
11
7. Geller iill!••••io1101110 8l
8. K. Grigorian l!~llO!.lllliltOOl Bl
9. Kercs littliOl•ltOt~ ill 8
10. Savon 100 tllO~· lltttt• 8
OlJOllilll.101 l
11 •~t
11. Taimanov 8
12. Tal ltllOOjOJj,0.lilt 1
IJ. Rashkovsky 000li0ilillt••t
J4. Tukrnakov 010011101,1 •• 1]
o l lo l t t I ! i lo l t• l O t
t llittli.O*
15. Averkin 7
16. Srnyslov
17. Svcshnikov
o • o o l + o I l l l i 1• 1 '
O!OOOlOI
1
6l
18. Bcliavsky 006lOOJ60060000il. 4l

flnallza el año 1973 Jugando el fuerte torneo de Madrid. a donde 11cudló


acompañado de su entrenador Furman. y vuelve a demostrar que eus tTlur
fos anteriores no han sido producto de le casualidad, pues vuelve a ocu-
par el primer lugar sin conocer la derrota. como muestra el cuadro que
sigue:

TORNEO DE MADRID, 197]


(:!6 novicrnbre-Is diciembre)

1. karpov
1 1 ., , s•
•lil11lli1!1111l
1 , , •• 11 nu uu H .....
JI
2. Tukmakov 1•1~1&1011111111 IOJ
3. Furrnan ~&-~ll!l~lJOllll JO
4. Hort ~~~·!!1114!~~·~1 9l
Q.
S. Uhlmann () ~ () ! •1 \ 1 1 1 ~ J & l 1 1

ti~~-~
6. Andcrsson n&o~~•\!1~~11111 9
7. Portisch ~o~o~~-~~IIIJ~II 9
8. Browne ~ 1 ~O~ J ·i•! ~ ~ 1 1 ~ 1 O 8l
9. Liuboievic & O~ j O 1 1 J 1 1 J 8l
10. Planinc OO!io~0\!.101011 66
11. Panno 6 o n ; ~ ~n.t OO.! 1 'l j 6
12. Calvo o~ 16000001 ~-~ toi .s
ll. Kaplan OOOl6U!OlOO~·l ~ 1 .s
14. Pomar
JS. García ºº'ººº~~01~~º••1
0,01010000011&•• 4
s
16. Bell6n 10000001ooiaoo•• 3

21
Por sus manfflcas actuaciones durante el afto 1973. ae le concede en
Madrid el ·Osear Mundial de Ajedrez•, premio Instituido en nuestro pala
en 1967. y que anteriormente habían ganado Larsen, 1967; Spessky, 1988:
Spassky, 1969; Flscher, 1970: Flscher, 1971 y otra vez Flscher en 1972.
El año 1974 resultó decisivo para Karpov ya que comenzarían tas ellml-
natorlaa para designar aspirante al título de Flscher. En el sorteo celebrado
previamente le correspondió enfrentarse a Polugalesvky en Moscú. Los
pronósticos estaban claramente a su favor y no defraudó a sus sequído-
res, pues se Impuso sin mayores dificultades al vencer por + 3-0 = 5.
En las semifinales le correspondió el excampeón mundial Spassky y
aquí los pronósticos estaban muy divididos. El encuentro tuvo lugar en
Lenlngrado en los meses de abril y mayo. En la primera partida triunfó
Spasaky con negras, con lo que muchos pensaron que Karpov acabaría
siendo derrotado. Pero Karpov. sin perder la confianza, empata en la
aegunda partida e iguala el encuentro al vencer en la tercera. Siguen
dos empates y vuelve a anotarse la victoria en la sexta, con lo que toma
el mando del • match•. Vuelven a producirse otros dos empates en las
partidas séptima y octava y vuelve a triunfar en la novena.
A esta altura del -match- ya nadie dudaba del triunfo de Karpov.
triunfo que consiguió al vencer en la declmoprimer partida, después de
empatar en la décima.
Lo más difícil del camino estaba recorrido según los críticos. ya que
ae pensaba que Korchnoi, el otro finalista del Torneo de Candidatos, no
podría ofrecer demasiadas dificultades a un Karpov mucho más Joven.
Pero antes de celebrar la final con Korchnoi acudió a la Olimpiada de
Nlza con el equipo de su país. En esta ocasión ya figura en el primer
tablero, siguléndole por este orden los siguientes Jugadores: Korchnoí,
Spassky, Petrossian, y Tal con Kuzmin como suplentes.
En Niza Karpov volvió a realizar otra demostración de su gran clase
ya que obtuvo la Medalla de Oro por su actuación en el primer tablero,
al no perder ninguna partida, con 10 victorias sobre Pritchet (Escocia).
Zalm (Antillas Holandesas). Al Mallah (Jordania). Schmidt (Polonia).
Wllflams (País de Gales). Hort (Checoslovaquia), Unzicker (Alemania
Federal). Kavalek (Estados Unidos). Westerlnen (Finlandia), y Pomar
(España), y tres empates, con Hartston (Inglaterra), Anderson (Suecia)
y Radulov (Bulgaria).
Durante la Olimpiada de Niza tanto Korchnoi como Karpov procura·
ben estar juntos lo menos posible.
-No quiero sentir hacia él ningún género de simpatía, declaró a unos
amigos Korchnol, pues eso puede debilitar mi espíritu de lucha en nues-
tro próximo encuentro. Además. añadió, debo qanar para evitarle una
poslble derrota ante Fischer. Eso podría destrozarle como Jugador para
siempre.
El encuentro comenzó el 16 de septiembre de 1974 en Moscú en medio
de una enorme expectación. En la primera partida el resultado fue de
tablas después de una Intensa lucha. En la segunda Korchnol sorpren-
dentemente empleó con negras la siciliana, -varlante dragón•, y fue
derrotado contundentemente. Siguen tres partidas tablas. también muy

22
comptlttdaa, y en ta aexta Karpov pulveriza a su rlval que empleó una
defensa Petroff. La partida número ocho hasta la dieciséis flnallzaron
en tablas. En tudas ella Karpov Jugó tranquilamente en busca del em-
pate ,mientras que su rival buscaba afanosamente la victoria. eletems
que le ocasionó la derrota en la diecisiete, con lo que todo el mundo
pensó que el encuentro habla final izado, ya que sólo faltaban cinco
partidas.
Todos pensaban así menos Korchnol, un luchador infatigable que
nunca se da por vencido, y que es conocido entre sus colegas por el
apodo de -Vlctor el Terrible». apodo que alude al famoso Zar lvén. Dn--
pués de su derrota en la diecisiete partida, Korchnol entabla en la di&
ciocho, se impone en la diecinueve tras un dificil e lnteresanUslmo final,
con lo que acorta dlstancias. y ante la sorpresa general se anota una
contundente victoria en la 21 en sólo 19 Jugadas. Tres partidas faltaban
para que finalizara el -rnatch-. ¿Estaría desmoralizado Karpov? Nada
de eso, tranquilamente, sin perder nunca la calma, contiene los ataques
d esesperados de su rival hasta llegar a la última. en la que con piezas
blancas pronto obtuvo mejor posición y poco más tarde un peón dct
ventaja. Comprendiendo Korchnol que sus posibilidades de anotarse 11
victoria eran nulas. ofreció tablas que fueron aceptadas por Karpov, ya
que ello significaba proclamarse oficialmente aspirante al título de Cam-
peón Mundlal que ostenta Fischer.

23
NOTI
fMu ~ tí•,iúJ CH E/.1
PARTIDA I
CAMPEONATO DE LAS FUERZAS ARMADAS, 1965
Francesa
Blancas: KARPOV Negras: OREKHOV
1. P4D, P3R 13 ..... PSA: 14. Ax C, T x A: 15.
2. P4R, P4D Ax P + . ganando un Peón.

, •.
3. C2D, C3AR
4. PSR, C2D 13. . .. , P3TR
5. A3D, P4AD AxC, T><A
l. P3AD, C3AD 15. CST, TaA
7. C2A, P3A 11. A&C, T211
17. C4T, A1R
Muy frecuente también es la va- 18. P•AR,
riante 8 .... , D3C: 9. CJA. P x P; 1 O.
Px P. P3A, etc., que veremos en la Dominando la casilla SR y pre~
partida 53. rando la ruptura PSAR.

8. PR x P, 18. . .. , PXP
19. R1T,
Se considera más enérgica 8.
C4A, 02R: 9. PRxP, D x P; 10. Entrega de Peón para continuar
C3A. A30; 11. CST. y el blanco está el ataque.
un poco mejor.
19. . ..• P><P
8. . .. ' CxP 20. PxP, D2D
9. C3A, A30 21. D3D. A2A
10. 0--0, 0-----0 22. T3A, P4R
11. C3C, 02A 23. T3C, A><A
12. ASCA, A2D
13. D1CI, No sirve 23 ..... P x P; 24. A><A+,
T x A; 25. T x P + . con efecto, decl--
Superlor a 13. 02A, pues si ahora slvos.

25
24. DxA, T1AR Con la entrega del PTR el negro
25. PSA, PSR ha conseguido activar su Rey y au
28. NAI T2·2A Caballo aunque todo va a resultar
27. CSA, tnútll ente la precisión de Karpov
en esta dellcada fase de la par-
OREKHOV tida.

37. T3T, T4R


38. T3A+, R3R
39. R1T, TSR
40. P3TR, R4R
41. P4C, PSD
42. TSA+, R3R
43. PxP, TXPD
44. TSA, P4C
45. PSC,

Se inicia la etapa flnal de esta in-


teresante partida.

45. T2D
46. R2C, P4T
47. P4T, PSC
KARPOV 48. P6C, PST
49. PST, T4D
Ahora no se puede 27 ..... Ax T: 50. P&T, T4C+
28. ex PT + . A 1 r. 29. ex r. r x e: 51. R1A. TXP
30. PxP+, T x P; 31. 06T +, y gana.
52. P7T, 13T
27 •... , TXP 53. PB= D. TxD
28. CxT+, TxC 54. TXT, •
29. D X PC+, DX D
30. TxD+, R1T A pesar de la abrumadora venta-
31. no, rxc ª· 2T contra un C, aún hay que Ju-
32. TxA, gar con precisión.
Y et blanco ha logrado la calidad 54. P&C
de ventaja, pero ·la partida es aún 55. P X P, P><P
muy dlfícll ya que el negro tiene
un Peón de más pasado. A pesar
56. R2R, P7C
57. TBR+, R4D
de su juventud el conductor de las 58. T X P!. CxT
piezas blancas se va a mostrar 59. R x c. RSA
como un consumado finalista. 60. R2D, AGC
32. . ... PGR 61. T1CD, R7T
33. T&RI, C4R 62. R2A, Abandona.
34. R1C, R2C
35. T1R, R2A Esta fue la primera partida que le
38. TxP, CSA publicaron a Karpov.

28
PARTIDA II
IORNEO DE MAESTROS CONTRA CANDIDATOS A MAESTROS
lenlngrado, 1966
Española

Blancas: RAVINSKV Negras: KARPOV

1. P4R, P4R 16. PSA


2. C3AR, CJAD 17. A5C, A3R
3. ASC, PJTD 18. D2R, C2C
4. A4T, C3A 19. C3C, P3C
5. 0-0, A2R 20. T1D. TtD
&. D2A, 21. T X T + , AXT
22. D3R, CID
Una jugada poco empleada. cono- 23. Ax A, C><A
cida por -Ataque Worrn!I •, y que 24. D&T. P3A
Alekhi:,e empleó en diversas oca·
Impidiendo 25. CSC. y dejando la
alones. En la partida número 13 ve-
asilla 2AR. para su Caballo.
remos una continuación similar.

6. . ... P4CD
25. D3R,
26. P4TR,
,,m·
PSC
7. A3C, P3D 27. PST. R2C
8. P3A, 0---0
9. T1D, KARPOV
He aquí la +dea de la jugada quin-
ta de las blancas. pues lo T1 D pre-
sionará en la columna de Dama sin
haber perdido el tiempo en ir a 1 R.

9. . .. ' C4TD
10. A2A, P4A
11. P4D, D2A
12. P3TR, T1R
13. PxPR, PxP
14. CD2D, T1D
15. C1A, T ·• T
1 s. DxT,

El negro ha jugado muy l,il:11 la


apertura, y con este carnbiu do To
rres su posición ya es pr el erible ílAVINSKV
por tener meJor situadas sus piezas. Posición deapuls de 32. PTxP

27 ·
21. A1D, C2A 38. PIT, IMC
11. Pl'XP, Pr><P 39. NA,
•· cm,
31. P3C,
C4A
PAXP Viendo el Juego perdido en el
flanco de Dama. el blanco se ~enza
•· nxP, D3C
a un ataque desesperado que ser~
33. C3-1A, C3D
refutado con senclllez y energle.
34.. P4AD, D3A
15. A2A, PSTI 39. DxP
40. pX p DIT+
Comienza la Irrupción decisiva en 41. R2A
el ale de Dama.
SI 41. R2T. D x P; 42. CJA. C4A!:
38. PXP, AxP qanando.
37. C3CR,
41. DxP
42. C3A, D7C
SI 37. C X A. C x C; 38. D2R, C6T 43. D x C, P&CI
y el PCD negro se lmpondrla sin 44. C4D, PXA
mayorea esfuerzos. 45. Abandona.

'17. Pues si 45. C x P. CSA gana pieza.

PARTIDA 111
CAMPEONATO JUVENIL POR EQUIPOS
Vladimir, 1966

Española

Blancas: KUDISHEVICH Negras: KARPOV

1. P4R, P4R Mucho mas corriente es 10 .....


2. C3AII,, C3AD P4AD. La textual se ha empleado
3. ASC, P3TD algunas veces en competiciones de
4. A4T, C3A la UASS y en la famosa partida Fls-
s. ~. A2R cher-Steln. lnlorzonal 1967.
8. T1R, P4CD
T. A3C, P3D
8. P3A, 0--0 11. P40, CSA
8. P31R, C4TD 12. P3CD, C3C
10. AJ.A, A2C 13. CD2D, C3A2D

28
En la citada parttda Flscher-Steln. KARPOV
11· Jugó CJC-20, y deapués de 14.
'4CDI, el blanco quedó mejor y
,oabó obteniendo una bonita víc-
lorta.
14. CtA, P4AD
15. P5D,

Este cierre del centro no parece


muy recomendable, pues permltrá
llna pronta reacción del negro. Era
preferlble mantener la tensión con
15. CJR.

15. . .. , P4A!
16. P X P, AxP
17. P4TD, AJAD
18. ClR, PSR
19. C2D, P4D KUDISHEVICH

La ventaja del negro es ahora cla-


n gracias a sus Peones centrales La posición es endiabladamente
móviles. complicada y ahora el blanco va e
ensayar un desesperado ataque.
20. P5T, C1A A nada conducía 36. Ax A, D XT:
21. P4AD, PSD 37. A3A. T6C!; 38. A2D, 0501: o
22. eso, Ax e 38. 02A. CSD!; 39. Axe, DxA:
23. PxA, P&D 40. T x P. T7C. ganando.
24. A1C,
as, ex,.
26. A2C,
o
C4R

PSA
x, 36. A3R,
37. P6A,
AXT
2~ C3~ D4A
28. C4T, P XC Amenazando mate, y no es bue-
29. TxC, D2A no 37 .... , P x P: 38. TST, con efec-
30. P X PA, AJA! tos decisivos.
31. D x PO, T1C
37. P3C
Mejorque 31. A~-· T; 3~. 38. Tx C, D2D
050 +, 02A; 33. A X A. y con su 39. A2A, P&T
pareja de Alfiles el hla.u:o ti«?1w 40. A6T, TxP
buenas posibilidades de dl'len!;a. 41. T x T, AxT
42. D4A. DtD
32. oso+. R1T 4 3. Abandona.
33. A4D, C2R
34. D4R, CJA
35. TSA, D2T

29
PARTIDA IV

VI TORNEO INTERNACIONAL DE LA JUVENTUD


Groninga, 1967-68
(Preliminares)

Defensa Siciliana
Blancas: KARPOV Negras: SCHAUFELBERGER

1. P4R, P4AD Para demoler el centro y abrir lí-


2. C3AD, C3AD reas contra el monarca enemigo.
3. P3CR, P3CR
16. PST
·••,. A2C,
P3D,
CR2R,
A2C
P3D
D2D
17. PAD x P,
18. PDxP,
PTxP
C2R
•• 19. D3A+, R1C
20. CxP, PAxP
Una Jugada de apariencia extraña
cuya -Idea es defender el Caballo 21. PO x P. P4D
para continuar el desarrollo con 22. TD1DI,
P3CD. y A2C. No conviene 22. P x P, Ax P; y el
enroque blanco queda muy debili
7. A3R, P3C tado.
8. P4A, A2C 22. . .. , P5D
•• 0--0, eso 23. 020,
Hasta este momento la partida SCHAUFELBE RGEA
habla sido Igual ·a la Bernsteln-Fis-
cher, Netanya. 1968, donde se con·
tlnuó con 9 .... , P4A!, y el negro ob-
tuvo una excelente posición, ganan·
do posteriormente la partida.

10. D2D, P4TR


11. P3TR,
Para contestar a 11. . ... P5T; con
12. P4CR.

11. . .... P4A


12. A2A, 0--0-0
13. CxCI, AxC
14. Ax A, PXA
15. C2R, P4R
18. P3AI, KARPOV
30
El negro ha Jugado muy bien y a 26. T3A, TtT
r de tus dos Peones de menos
ne excelentes posibllidades, sin A 26 ..... C4A; seguiría ahora sim-
bargo. ahora se muestra derna- plemente 27. P x C.
do optimista y se embarca en un
crlflcio de calidad que parece 27. T X P, C4A
uy prometedor pero que Karpov se 28. PxC. P><P
cargará de refutar con encr qia.

23. TXP Tampoco se adelanta nade con


24. Ax T, OxA 28 ..... A'XT: 29. oxA, D7T+; 30.
25. D2C. DST íl1A. y el negro no tiene más Ja-
ques
Amenazando 26 ..... C4 A: qur: ten
.rla graves consecuenct.rs p.ir a el 29. T~-JD, T1C
-lenco. 30. D2T, Abandona.

PARTIDA V
VI TORNEO INTERNACIONAL DE LA JUVENTUD
Gruninqa. 1967-68
(Final)

Nimzowitch

Blancas: HOST ALET Negras: KARPOV

1. P4D, CJAR s. P4ADI


2. P4AD, P3R 6. PJTD, AxC+
3. C3AD, ASC 7. DxA. C3AD
4. P3R, o o 8. A3D. PxP
5. D2A. 9. Px P. P4D
10. C2R, PxP
Con esta jugada se l l 1 ·1r I pur 111- 11. A ..: P. P4RI
versión a la variante 4. D:-' A. que 12. A3R, CSRI
,Ue favorita de Capablanca ¡'1·n, que
en la actualidad se la 1:, msidcra Contra 12. P x P. seguiría Igual·
Inofensiva para el segunde 1 [uq.rdur. mente CSR. con variantes slmlla·
Preferible hubiera sido 5. C]A. res a la del texto.

31
,s. me.
t•. RtA, cxfl
15. exe, P><C

Ahora el Alfll no puede capturar


el PO a causa de C70+, ganando.

16. P3A, PxA


17.PxC, D7DI
18. Abandona

Pues sí 18. A2R, ASCI; 19. T1R.


HOSTA.LET TD1A; 20. D1D, T8A!; 21. nx r.
Pmlcl4n deepuée de 15. . . . . P x e Ax A+; 22. R1C, A6AI, etc.

PARTIDA VI
•MATCH• URSS-YUGOSLAVIA
Sochi, 1968

Defensa Pi re
Blancas: KARPOV Negras: VUJAKOVIC
l. P•R, P3D Otra continuación Interesante e:
a. ND, C3AR retardar el desarrollo en el flanc,
l. C3AD, P3CR de Rey para Iniciar una acción c1
.. P3A, el ala de Dama mediante 7. . .
ClC: seguido de D2A y P4R.
Una ele las m4s agresivas conn-
nuaclonae contra la Defensa Pire, 8. P3CR, 0-0
y qua tiene gran similitud con el 9. A2C. C3C
•Ataque Slmlsch• de la Defensa 10. P3C, P4TD
India de Rey. 11. 0--0,
4 •... , P3A Karpov siempre es fiel a su estil
l.. UR, P4CD y escoge I íneas en las que la si
8. DID, CD2D gurldad es el común denominado 1
T. C1·2R, A2CR por ello no es de extrañar que s,
,a enrocado corto en vez del VUJAKOVIC
'gO.

11 •... , D2A
12. P3TR. A2C
13. C4A, TR1D
14. D2A, TD1A
15. C3D, C3A-2D
16. TD1D, PSC
17. C2R, P4AD
18. P4AR.

Ahora. con todas sus plozas bien


,lspuestas. el blanco inicia su ata-
QUe en el flanco de Rey.

18•...• A3TD
19. P5A, T1A
20. TZD, PAxP KAAPOV
21. AxP, AxC
22. P x A, Ax A modos la posición negra era )'11
23. C x A, D1C muy del lcada.
24. P4TA,
29. T xT, DxT
Nuevos refuerzos para ol ataque. 30. PSC, C.T
31. PxP. C4R
2, .... , ClA 32. Px PT+, RxP
25. A3T, T4A 33. P4D, C3AD
26. 03R, CJC-20
27. C2A, D2A Tampoco salvaba la partida 33.
28. P4C, T7A7 .... C3C; 34. A4C, C2C; 35. P5T,
C1T: 36. P6C+. RtC; 37. 08T, etc.
Un error. pues el Caballo do 20
quedará sin defensa, pero cto todos 34. T1A,
PARTIDA VII
CAMPEONATO DE RUSIA POR EQUIPOS
Riga, 1968
Ataque Torre

Blancas: SANGLA Negras: KARPOV

1. P4D, C3AR KARPOV


2. C3AR, P3R
3. A5C,

Esta Jugada ha recibido el nom-


bre de •Ataque Torre- en honor del
Jugador mejicano del mismo nom-
bre, que cosechó notables triunfos
en la década de los 20.

3•... , P4A

Considerada como la más enérgi-


ca, ya que ataca de inmediato el
centro blanco.

4. P3A,
SANGLA
Es preferlble 4. PJA. dando sali-

•.. .
da al AR. Aparentemente, la posición blan-
ca es sólida, pero hay un punto dé-
, PxP bil, como muy pronto veremos.
5. P X P, D3C!
8. D3C, CSR! 9 .. '., P4CRI
7. A4A, C3AD 10. AxP,
l. P3R, ASC+I
9. CD2D, Si 10. A3C. PSC. ganando pieza.

Mucho más prudente hubiese 10•... , AXC+


aldo sido para el blanco cambiar 11. CxA. D4T
tas Damas en anteriores movidas. 12. Abandona
Este negligencia le va a costar muy
cara, como rápidamente demostra- Para evitar el mate hay que per-
rá Karpov. der una pieza.

34
PARTIDA VIII
CAMPEONATO UNIVERSITARIO DE MOSCU, 1968-69
Siciliana

Blancas: KARPOV Negras: GIK

1. P4R, P4AD Ahora no servía 17. . .. , CSD +:


2. C3AR, P3D 18. TxC, D8T+: 19. R2D, DXT; 20.
3. P4D, PxP P4CR. ganando.
4. C X P, CJAR
5. ClAD, PJCR 18. P4C, C3AR
6. A3R, A2C 19. PSC, C4T
7. P3A, C3AD 20. T x CI, PxT
8. A4A, 0-0 21. T1T, D6R+
9. D2D, D4T 22. R1C. DxPA
1 O. 0----0----0, A2D 23. TX P, P3R
11. P4TR, C4R
12. A3C, TR1A
GIK
Por inversión de Jugadas se ha
Jlegado a una típica línea de la lla-
tnada • Variante Draqón»: que vol-
~eremos a ver en las partidas nú-
meros 61 y 75. En esta ocasión.
Karpov no se preocupa de jugar
RfC y emprende rápidamente sus
acciones en el flanco de Rey.

13. P5T, CxPT


14. A6T, Ax A
15. D X A, r x C!
Sacrificio de calidad caractertstl-
;tlco de esta variante y que exige
;un tratamiento muy cuidadoso por
lambas partes.
KAílPOV
16. P XC, D x P7
Buscando un escape para el Rey.
Una imprecisión era ncccsar ío aunque Karpov no soltará su presa.
Jugar primero 16 .... , C3Aíl: y si
17. P4CR. O x PAi; con buen juego. 24. PGC!, C><P
25. D x PT +, R1A
17. C2RI, D4A 26. TSAI,

35
Una bella Jugada que aceba con 21. orr+, R1R
toda reelatencla. 30. C><C, PxC
31. D ><P+, ANIICloM
21...... DxA+
27. PTXD, PxT Puee sigue 32. P x P. que de)a a:
21. C4A, T1D negro sin esperanzas.

PARTIDA IX
CAMPEONATO UNIVERSITARIO
Moscú, 1968-69
Benonl
Blancas: KARPOV Negras: PRONIN
1. P4R, P3R PAONIN
2. P4D, P4AD
Una Jugada que demuestra la
gran flexibilidad de las aperturas
modernas, pues la presente comen-
zó alendo una Defensa Francesa, y
el ahora el blanco Jugase 3. C3AR.
trae 3 •...• P x P: 4. C x P, se trans-
tonnarJa en una Defensa Siciliana.
Karpov ellge otra continuación y se
llega ·a Uneas corrientes de la Be·

•. ')( ,.
nonl.
3. PSD, p )( p
P3D
5. C3AR. P3TD
8. P4TD,
Para evitar que el negro gane es-
pacio en el flanco de Dama con KARPOV
P4CD.
••
7. A2A.
• ••• ASC
AXC
Indudablemente, esto ya es , .:
error, pero hay que reconocer q,:
8. AxA, P3CD las compltcactonea que siguen 1;
9. 0--4, A2A son fáciles de prever.
to. C2D, C2D
11. T1R, C4R7 12. Tx C,
Apenas Iniciada la contienda. ya conseguido desenrocar a su adver-

E
una bomba en un punto clave sario y ahora con un Juego enérgi-
e de la posición enemiga. La co aprovechará su ventaja de des-
a de secriftclo es vltalizar la ac- arrollo.
116n del AR blanco.
18. PST, P><P
12... •t PxT
13. P6D!, Práctlcamente forzada.

Complemento de la [uqada ante- 19. AxP, D3A


,to,. No se puede 13 ..... Dx P: 14. 20. C x PRI, DtR
A)( T. con una pieza de ventaja.
13. .. . , A'-;P No 20 .... , DxA: 21. C7D+. ga-
14. A&A+, R1A nando la Dama.
15. AxT, D:"A
16. C4A. A2A 21. 040, PffR
17. AlR, C2R 22. T1 R, Abandona

Con las anteriores escnnunuzas. No hay forma de salvarse de la


11 blanco, a cambio de un Peón, ha clavada.

PARTIDA X
u MATCH u-TORNEO
l.cniuqrado, 1969

Siciliana

Blancas: KAílPOV Negras: STEINBERG

t. P4R, P4AD 6 ....• P4R


2. C3AD, CJAD 7. C3A. C1·2R
3. PlCR, PJCR 8. 0--0, 0--0
4. A2C, A2C 9. AJR, eso
5. P3D, PJD 10. D2D. C2-3A
6. P4A, 11. TO 1 C, ASC
12. eso.
Más activa que 6. CR2íl, que s1:
lllpleaba hace años tn!c111..:nl·! C1?11tr;1!í1i1r1do un Caballo y dls-
llltnte. ponicndosc J jugar PJAD.

37
12. ... , C2R SlclNBERG
13. csxc+, DXC
14. P3A, P><P
15. A XP, cxc+
16. A.XC, A3R
17. P3C, mtR
18. T1C-1R, P3C
La posición ya es ligeramente fa·
vorable para el blanco. quien tiene
mejores poslbllldedea en el centro
por su superioridad de Peones.

19. P4D, T1D


20. A2C, P><P
21. PXP, D2D
22. D4C, TR1A
23. PSD, ASC
24. T1A,
Ocupando la columna abierta que gada del blanco será como un Jarr,,
será Ia base de las operaciones de agua fría.
contra el PO negro retrasado y dé-
bll. 31. P3TRI, TxT
24 •..• , A4R No hay más remedio, pues. si 3 1
25. TIA, D2R ...• A2D; 32. T7A, resulta dectsiv-
26. T1·1A, Ax A
27. PXA, D5T 32. P x T.
28. D1R,
Ahora este Peón pasado será :
No permitiendo la reacción que base del triunfo blanco.
se produclrfa tras 28. T x PO, D2R;
29. PSR, P3A; y el centro blanco se 32•... , A3R
desmorona. 33. T3D, T1D
34. R2T, T1AD
28....• D3A 35. Tx P,
El negro no puede cambiar las El Peón débil ha caldo, lo que :.
Damas ya que entonces la superio- gue será cuestión de técnica pu
ridad blanca resultaría decisiva. Karpov.

29. D2D, D2R 35....• D2A


30. T1·3A, T1AD 36. D4D, D2R
37. R3C, P4TR
Parece que el negro va a Igualar 38. A1A, PST+
la posición al poder disputar la co- 39. R2T, D1R
~umna abierta, pero la siguiente Ju- .U. D6A,

38
m,pldlendo 40 .... , T><P; 41. T80, 41. P5R, DtR

.....
aana. 42. D x PT. R2C
43. D6A+, Abandona
, D1A

PARTIDA XI
tcMATCH•-TORNEO
Leningrado, 1969
Nimzowitch

Blancas: VAGANIAN Negras: KARPOV

1. P4D, C3AR 14. A2C, T1A


2. P4AD, P3R 15. TR1D, DZR
3. C3AD, ASC 16. TD1A, P•A
4. P3R, 0-0 17. C1R,
5. C3A. P4A
6. A2R, Una movida que permitiré al ne-
gro obtener la iniciativa. Mejor era
Una jugada modesta y que ha 17. P4CDI. y si 17 .... , PxP: 18.
~Ido empleada a veces con éxito en
,1mllares posiciones por Knrchnoi. KARPOV
lo normal y conocido es G. A3D.
6....• P4D
7. 0--0, C02D
l. PA x P, PR XP
9. D3C, AxC
Para asegurarse el control de la
caallla SR.
10. DxA. CSR
11. D2A, P:ICD
12. PxP, p.p

Ha surgido una tipica posición


con peones colgantes cuyo manojo
1lempre resulta muy difícil.
VAGANIAN
13. P3CD, A2C Posición después de la Jugada 21. ... , c.1C

39
04T. con tntereeantes eemeíteeete- fado. pues sr ahora 23. P x P, T x A:
nes. 24. O x T, C x P + : 25. R 1 A, C x PT + :
26. R2A, C3A: 27. PSD, T1R; 28
17..... DST C6R, C7-SC+; 29. R1R, AxP: 30
18. P3C, 03T T x A. DST +. ganando.
19. C2C, R1TI

Para Intentar Jugar PSD, abriendo 23. P4TR, AXP


·la gran dlagonal al AD sin temor a 24. PxP, C6T+
Jaques. 25. e XC, Ax A
26. D2D, T6R
20. 030, TD1R 27. R2T, CJA
21. P3A, C4C 28. C4A, ese+
22. C4A, P5DI 29. R2e, A&A+
30. R1C, AxT
Los peones colgantes han trlun- 31. Abandona

PARTIDA XII
•MATCH» JUVENIL POR EQUIPOS URSS·YUGOSLAVIA
Moscú, 1969
Húngara
Blancas: EVROSIMOVSKI Negras: KARPOV

1. P4R, P4R 11. PXP, PxP


2. C3AR, C3AD 12. D2R, P3CD
3. A4A, P3D 13. TA1D, C2C
4. P3D, A2R 14. C1R. e4A
5. P3TR, C3A 15. P3A,
6. C3A, C4TO
7. A3C, 0-0 Protegiendo el PR y dejando I
8. 0-0. P3TR
casilla 2Aíl para su Dama.
9. A3R, P3A
El negro ha conseguido igualar 15. . ... A3T
fácilmente a causa del juego pasi- 16. D2A, TR1D
vo del blanco y en tan temprano 17. C4T, cxc
periodo de la partida ya inicia ac- 18. Ax c. C4T
tlvas operaciones. 19. PJCR, T3D
20. T X T, DxT
10. P4D, D2A 21. P3A,

40
Et blanco desea Jugar T1 D. con lo 31. A1CR.
eua Igualarla la posición. Veamos
ti habllldad táctica de Karpov para No conviene el cambio del AD al
Incrementar poco a poco su venta- primer Jugador ya que debllltarfa
II posicional. mucho el ílanco de Rey.

21 ..... D3R! 31 .... , P4TRI


22. R2T, ASA! 32. D2R, ASC
23. P3T, C3A 33. T1AR, PST
24. T1D, C1R 34. P4C, ASA+
25. A2A, CJD
35. R2C, T1D
26. C3D, P'1AR 36. A3R, P4AI
27. C4C, p 'p 37. AxA, PXA
28. PxP, T1AR 38. eso.
Ha sido admirable In fn rm.. ce 111
que el negro ha maniobrado p;ira No queda más remedio que per-
orear amenazas en el tkm:;¡ 1 ti,'. He y dr.r un Peón, pues si 32. C2A, PSA,
bhmco. «tcótura. y si C6T, C4R. seguido de
A5.il., ganando.
29. D2C, C2A
30. A3D, A4CR 33.... , AxC
39. P X A, DxPD+
40. A4R, D7D
KARPOIJ
41. T2A, DxD
42. T X O, C4C
43. P4A, TSD
44. A7C,

No sirve 4'1. ASD +, T x A; 45.


P · T. P6A -t- • ganando.

44. . , RZT
" 45. TSR, R3T
46. T5D. TxP
47. T6D+. P3C
48. AGT. P6A+
49. Abandona

1..1 .ir.cion c:011¡u11ta de este Peón


:ol''. 1:1 1.,1-.-: y 1:I Caballo resulta
rvnosruovs, 1 1.: i.·:1·.r i. 1··1111•1 l.icilmente se pue-
Jlosicíón después de In juc.1 L, 1,. r. ,;, ·:·- 1·p;;1pruh:1r

41
PARTIDA XIII

SEMIFINALES DEL CAMPEONATO MUNDIAL JUVENIL


Estocolmo, 1969
Española

Blancas: J. FRIDJONSSON Negras: KARPOV

1. P4R, P4R KARPOV


2. C3AR, C3AD
3. ASC, P3TD
4. A4T, C3A
5. D2R, P4CD
6. A3C, A4A

Mucho más activa que 6 ..... A2R.

7. P3A, P3D
8. P3TR,

Una movida preventiva que resul-


ta Innecesaria ya que el blanco no
ha enrocado todavía.

8. 0-0
9. 0-0, D2R F nlDJONSSON
10. P3D, PJT
11. CD2D. C4TR! 19. CxPD!

Amenazando 12 .... C6C. Aprovechando la circunstanc, ..


que el Alfil ílcy blanco se encuen
12. P4D, CSA tra indefenso.
13. D3R, AlC 20. 02 :--1. C2R
14. T1D, C4TD
21. P4AR. Px P
15. A2A, DJA
22. Px P. D3A
16. R2T, P4A 23. CDJA. C3C
17. PSD, T1C 24. PSR, PxP
25. P >: P. A2A
Para proteger el Alfil y poder ju- 26. Abandona.
gar P5A.
La desmantelada posrcion dv:
18. C1CR, D3C Rey blanco no ofrece posibüidad..
19. P3CR, de resistencia.

42
PARTIDA XIV
CAMPEONATO MUNDIAL JUVENIL (Flnal)
Estocol mo. 1969

Española

Blancas: KARPOV Negras: ANDERSSON

1. P4R, P4R 16. P4AD, TR1C


2. C3AR, CJAD 17. C3R. A1AR
3. ASC, PJTD 18. CSA. CtD
4. A4T, CJA
5. 0--0. A2R No es bueno para el negro 18....•
6. T1R, P4CD Ax C; 19. P x A. y el blanco cuenta
7. A3C, o. -O con una magnífica casilla en 4R.
8. P3A, PJD
9. P3TR, C4TD
·10. A2A, P4A 19. C2T, C1R
11. P4D, D2A 20. P4TR, P3A
21. PST, C2A
12. CD2D,
22. T3R, cec
Se ha llegado a la conocida va- 23. C4T, D1D
riente Tchigorin de la I :-:p;inol;i. En 24. T3C, C2AD
esta posición existen 11, 11111'. ros ns
25. C2-3A, P3T
continuaciones para (: 1 IH'qrrl. en-
26. C6C, P4T
contrándose entre Ir? s pri 111:i pales
27. P4T, P><PA
12. • ••t C3A; 12. . . . . l 11>. 12. . . ·•
28. PxP, C31
P x P. y la textuil QIII~ V;I ;1 '.;e~1uir 29 • D2R, TZT
30. A2D, T2·2C
12. . ... A2C
13. PSD, De nada sirve 30. . .. , T7C, por
31. AJA.
Cerrando el centro ¡1;11.1 poder
maniobrar con tranqunnt.«l cri el 31. A3A. ese
flanco de Rey. lntercr:» 1,~ i''.; t~1n:- 3:>. A1D, C3T
blén 13. PxPA, PxP: 11 (::1i. p;,r~ JJ. C2D, ese
continuar con D3A. C'.)! J : /\ rtr: 34. T3R. A1R
JS. C~A. D1A
13. A1A 35. CJC. A2D
37. 020, C2T
Al no tener porvcn.. ,·11 :~e ()! Jo. A2R. R2A
Alfll vuelve a su ptirnit.v. ¡,;,·;ic:101! 39. 010. A2R
40. C1A, A1D
14. C1A, A20 41. C2T. R1C
15. P3CD, C2C .12. A4C,

43
Para cambiar loa Alfiles con fo ANDERSSON
que las caslllas del segundo Jug~
dor quedarán muy debll itadas. No
afrve ahora 42 .... , Ax A; 43. C x A.
C7A: 44. CxP+. con lo que se
gana un Peón.

42. . .. , C4C
43. AxA, DxA
4'. C1A,

Emprendiendo el viaje hacia SAR.

....a.
Px P,
P4A
DXP
... C3C, D2A
47. D2FI. A3A
41. T1AR, D2D KAíll'OV
49. P4AI.
Posición despeos do 40 ..... 020

Comienza el ataque decisivo. 54. C5A, TxT


55. DxT, ClA
49. ..., PX P 56. C6·7R 1 , R1T
SO. TxP, Ax A 57. C X PTI, T1R
51. Tx A, T1R 58. C7A +. R2T
52. T3R, T2·1C 59. T4RI, TxC
53. D2AR, C2T
Si 59 .... , C X T; 1~0. D XC+. se-
guido de mate.
No 53.... , T x T, por 54. TBA, que
llevaría el mate. 60. T x T, Abandona.

PARTIDA XV
CAMPEONATO MUNDIAL JUVENIL (Final)
Estocolmo. 1969
Cuatro Caballos
Blancas: UAZICA Negras: KARPOV
1. P4R, P4R Jugada que demuestra la inten-
2. C3AR. C3AD ción del negro de buscar la victo-
3. C3A, C3A ria, pues la conocida 4. .. . , eso.
4. ASC, ASC original de Rubinstein, conduce a
rabias como es bien conocido des- 18. T3R, CS-20
: 1ués de 6. CxC, PxC; 7. PSR. 19. P4TR, T1R·1C
1·:<C; 8. PXP, DxP: 9. PDxP. et- 20. D2R, P3CD
. ~tera. 21. PJT,

5. o--o. ~o Ha llegado el momento de Iniciar


8. P3D, P3D los acciones en el ala de Dama, lu.
7. ASC, Axe HíH dondo no podrá cooperar el
8. P xA, A2D AD blanco
9. P4D, P3TR
10. A4TII, T1R 21. . CxA
11. T1A, P3TD 22. T ··'. C, C4A
12. A3D, Ase 23. T3·1D, P3AD
13. PSD, c1e
14. P3TR, Axe Con objoto do ubrlr la columna
15. Dx A, CD2D AD, para pruslonar sobro los débiles
Peones blnncos. SI ahora 24. P x P.
En esta posición le pareja de Ca- sigue TIADI
: ,.1tlos resulta superior a la de Al-
ti!es, ya que éstos no tienen campo 24. ,.,. P>< p
I Ir. acción, mientras que los caballos 25. Tx P,
¡ »rcden sttuarse en lugares estra-
! rigicos.
El blanco prefiere capturar con la
16. A3C, C4A Torre para poder presionar sobre el
17. P4A, D2R PO negro.

25. . .. ' T1AD


KARPOV 28. P3AR, T3A
27. PSTD. PxP
28. Tx P. D2A
29. A1R, C3R

Amenazando CSA, y también T x P,


con lo que le posición blanca se
derrumba.

30. P3C, Tx p
31. D3D, TXPA
32. T x PT, TXT
33. D X T, CSDI

El fin se ucerca, la acción de este


Caballo va a resultar decisiva.
34. DlD, D2TI
URZICA 35. R1A, TIA
Poelcl6n dnpu611 de 21 . PJT 36. Abandon11.

45
PARTIDA XVI
SEMIFINAL DEL CAMPEONATO DE LA URSS
Kubyschev. 1970
Francesa

Blancas: KARPOV Negras: KROGIUS

1. P4R. PJR 10. A3R. Ax A: 11. Ax c-L.. P x A;


2. P4D, P4D 12. P x A, y el h! aneo logra un fuer-
3. C2D. te dominio en las casillas centra-
les 40 y SAO.
Le antigua variante del Doctor
Tarrasch es la preferida de Karpov. 10. .. .. 0-0
pues asegura al blanco una ventaja 11. A3R, A5C?
mínima y sin riesgos.
Mejor era 11 ..... Ax A: 12. T x A,
3. . ... P4AD ASC, con igualdad.

Esta línea está considerada por 12. A X A, DxA


la teoría como más segura que 3. 13. A XC, CxA
... , C3AR, que hemos visto en la 14. D X P,
partida 1 y que aparecerá nuevamen-
te en la 53. El negro entregó un Peón para
activar sus piezas y el blanco lo
4. CR3A, CDJA acepta sin temor a las ccmplica-
5. P X PD, PRxP clones que se avecinan.

Con 5 .... , O x P. el negro evitaría 14. ese


el Peón aislado, pero se retrasaría 15. D4R1 AxC
en el desarrollo ya que la Dama se· 16. PxA,
ria atacada Inmediatamente con 6.
A4A. Está claro que si 16. DxA.
C x PA ganaría la calidad sin corn-
&. ASC, A3D pensación alquna
7. 0-0, C2R
8. Px P, AxP 16. . ... P4TD
9. C3C, A3C 17. P3TD, C3A
10. T1A. 18. D3R,

Kerpov prefiere seguir sus pro- Aunque la entrega· de Peón ha


pios caminos pues la jugada reali- servido para debilitar el flanco de
zeda por el negro está considerada Rey blanco indudablemente la ven-
como Interior a 9 .... , A3D, a causa taja se encuentra de parte del pri-
de la antigua idea de Botwinnik mer jugador.

46
18. ... , D4C KROGIUS
19. P4m, D4T
20. D4R, D4CR+
21. R1T,

No 21. D4C. C4RI y el negro re-


el Peón con ventaja.
,;1era

21. . .. , D3A
22. CSA, m1D
,-.;¡ 22. ... ,DxPC; 23. TD1C, se-
«do de T x PC. con ventaja.

23. P3A, P3CD


24. C3D, P3T
25. P4AR!, T2D
26. T3R, TR1D
27. T1CR, C2R KARPOV
28. C5R, TBD Posición después de 4,. P4AAt
29. 13-tRI, TxT
30. T XT, C4A 43. P X P, a.p., CX P
31. C4C, D3C
32. CSR, D4T
33. D3A, DST
Ahora el bl aneo ha cambiado uno
34. C4A, D3A de sus débiles Peones y mantiene
35. P3T, C5T
posibilidades de ataque.
36. D4R, C3C 44. CSA!, D1A
37. PSA!, CST 45. D3A, R1C
38. ClR,
No había defensa para el PTR.
Ahora el blanco ha logrado de-
nder sus Peones débiles del flan- 46. D >< P, T&D+
' de Rey, al mismo tiempo que 47. R4CI, D1T
,. · in fuera de juego el Caballo 48. C4DI, T8D
· ·qro. 49. C3A.
38. . .. , R1T Hábilmente el blanco anuló las
39. T2R, D4C postbrltdades de ataque de su ad-
40. A2T, P4T versario y ahora se Impondrá sin
41. P4ARI, D3T7 mayores diflcultndcs.
Aunque la posición blanca segui· 49. T4D
, siendo superior mejor posibili- so. ese. 01A+
. 11 les de defensa ofrecía 41. 51. R3C, T4AR
i I tA. 52. 071 +, R1A
53. D&T +, R1C
42. R3CI, P4CR 54. C&RI, Abandona.

47
PARTIDA XVII
SEMIFINAL DEL CAMPEONATO DE LA URSS
Kubyschev, 1970
Defensa Caro-Kann

Blancas: KARPOV Negras: ZAITSEV

1. P4R. P3AD 7. A4A

La defensa Caro-Kann. está con- Esta prematura salida de Alfil SE


siderada como una de las más se- considera inf0riur a 7 ....• PJCR
guras. aunque con pocas posibi lida- Veamos cómo lo demuestra Karpov
des de contreJuego pare el segundo
Jugador. Capablanca obtuvo con ella 8. P3AD, P3R
Importantes triunfos y Botwinnik la 9. P4CR!, A3C
empleó con éxito en su -rnatch- de 10. P4TR, A3D
revancha con Tal. El propio Karpov 11. D2R!,
lo escogió como caballo de batalla
en su encuentro con Spassky. No 11. PST. ASR; 12. P3A, Ax et
y el negro está un poco mejor.
2. P4D, P4D
3. C3AD, 11. . ... P4AD
12. PST,
Muy interesantes son tarnbién
las variantes que nacen tras 3. Un poco mejor era 12. A2C.
Px P. Px P: 4. A3D, o 4. P4AD. co-
nocida esta última por "ataque Pa- 12. . .. , A5R
nov•. 13. P3A, Px P
14. DSC +, C2DI
3. . .. , PxP 15. C X PA!,
4. C X P, C2D
No ere buena 15. C x C. por H
Para Jugar CR3A. sin temor a do- . . . . AJA!. ni 15. D X C +. D X O; 1 f
blar Peones. La variante más co- ex D, Ax PA, y en ambos casos f
rriente suele ser la que empieza negro esté un poco mejor.
eon 4 ..... A4A.
15. . ..• A&C+
5. C3AR, CR3A 16. R2R, PGD+
1. cxc+. cxc 17. R3RA D3A
7. CSR, 18. Rxt1, oxc
Otra poslblllded es 7. A4AD, Una curiosa posición en la que
A4A; 8. A4A, P3R; 9. 0--0. con buen posar de encontrarse la partida eJ
Juego para el blanco. su primera tese el blanco tiene sl

48
ZAITSEV 21. .... P4R
22. RXP, ASA
23. D1C, 0----0----0
24. R2A, Ax A
25. TxA, DX PT
26. T2T, TR1A
27. T2D. DST+

No convurun al negro 27 ..... T X P;


28. A2C:. con una prometedora dla-
~1011al paru ni Alfil. Sin embargo.
ahora 1!l blanco logra poner su Rey
en scquridail con lo que podrá ac-
tunr con t nd:i~ sus pi ezas.

28. R1C. D3A


29. AJO. R2A
30. A4R, D3CD
31. D2T, TD1R
KARPOV 32. T1·1D. C3A
33. A&C, T2R
Bey exactamente en el centro del 34. T1R, D4C
tablero. 35. T2·2R, C2D
36. ASAI.
19. T3T. P3TD
20. ose. Ahora la posición negra se des-
morona. y la entrono do la calidad
La captura del PCD o del PD se- sólo sirve para prolongar la agonia.
ría un grave error que costaría la
Dama al blanco. 36. TXA
37. P x T, D&D+
20. . .. , PlT? 38. R1T, D X P4A
39. D4T, C3A
En esta complicada posición el 40. D4AD +, R1D
negro pierde la excelente oportuni- 41. DSA, C2D
rlad que se presentaba con 20..... 42. DSD, R1A
P4R, pues si ahora 21. TxA. C4A+:
43. T4R, P4CD
22. R3R, O-O: 23. T3T (ante la ame- 44. D&A +, R1D
naza OSA+ que ganaría). TD1 D:
45. D x PT, D x PT
24. A2D. CSR con gravislmas ame- 46. P4AR, D4A
47. D8T +, R2A
nazas.
48. DST +, R3A
49. P4AI, PSC
21. D3RI. 50. D x P, T3R
51. P x P. Abandona.
No 21. DSC. C4A+; 22. R4D.
0--0---0 + 1, con ataque decisivo. I Una Interesante y orlglnal pertidal

49
PARTIDA XVIII
TORNEO DE CARACAS, 1970
Inglesa
Blancas; BARCZA Negras: KARPOV

1. C3AR, P•AD rar ahora la serenidad de Ke11


2. P•AD, P3CR defendiéndose en una posición
3. P3CR, A2C ferlor pero atento siempre a e
•· A2C, C3AD quier pequeño tallo de su rival
5. C3A, P4R te permita Igualar el Juego.
&. P3D, CR2R
13. P3C
El desarrollo exacto para el Caba- 14. C3R·SD. A2D
llo ya que desde aquí al mismo tiem- 15. A2D, CxC
po que apoya una posible expansión 18. CxC, C2R
con P4AR no obstruye la presión del 17. D1A,
AR. Primera imprecisión. Era nec:
1. 0-0, río evitar la ruptura negra P4
8. C1R, jugando 17. P4TO.
17. . .. , cxc
Et Caballo se dirige vía 2A a JR 18. Ax C, A6T
desde donde controlará lo débil ca- 19. T1R, P4CDI
silla negra 50.
KARPOV
8. . .., T1CD
Preparando un contralueqo en el
flanco de Dama. ya que el blanco
eJerce una fuerte presión en el cen-
tro del tablero.

9. C2A, PlTD
10. T1C, P3D
Mejor que 10 .... , P4CD; 11. P x P.
P >< P; 12. P4CDI, con Juego activo en
este ala.
11. P4CD, A3R
12. P x P, PxP
13. C3R,
Indudablemente el blanco he ob- BARCZA
tenido mejor Juego. Debemos edmi- Poelcl6n d11pué• de 22..... PxP

50
, )btenlendo la Iniciativa en el flan. 28. D X T, P6C
, de Dama que acabará por pro- 29. D&A.
., donarle la victoria.
Este cambio facllltaré le tarea de
20. P3T, D3D tas negras pero ya su poalclón era
21. A3AR, A3R muy ventajosa.
22. Px P, PxP
29. . ... DXD
.'\hora el blanco no podrá evitar 30. A X D, T4T
,, i su adversario obtenga un Peón 31. A3R, T7T
· .rdo en el ala de Dama. 32. ASCO, P7C
23. A3A, TR1A Más fuerte aún que T X P.
24. D2D, PSCI
25. Px P, PXP 33. R2C, PSRI
26. A7T, T4C 34. P4D, A&C
27. T1R·1AD. TxT+ 35. Abandona.

PARTIDA XIX

TORNEO DE CARACAS, 1970


Nlmzowltch
Blancas: KARPOV Negras: PARMA
1. P4AD, CJAR El Caballo se dispone a controlar
2. C3AD, P3R la casilla SR después de capturar
3. P4D, ASC el Peón.
4. D2A,
7. A2D, CxP
r. sta continuación es debida a Ca- 8. P3R, P3CD
.1 l>l anca y fue muy empleada en 9. A2R, A2C
Iros tiempos, pero en la actuall- 10. 0-0. P3D
,d se considere que el negro lo-
'a la Igualdad sin mayores dlflcul- Un camino més técll para obtener
«Ies. la igualdad es 10 ....• C4A-SR.

4. . ..• P4ADI 11. TR1D, P3TD


12. P3CD, P4R
ílecomendada como Ia mejor ré- 13. P3TD, ASXC
nea. 14. Ax A, D2R
15. C1R, TDtA
5. Px P, 0--0 16. TD1A, C3-5R
l. C3AR, C3TI 17. P•CDI,

51
Desprendiéndose de la pareJa de ,1. T1A, P3A
Alfiles para tratar de obtener la 48. D2D, R2A
iniciativa en el ala de Dame.
No se puede 48. . . . . T x P:
17. ... ' CxA T1 x T. T x T; so. reo+. ganando
18. DxC, C3R
19. D3D, TR1D 49. R2T. R1R
20. A3A, Ax A
21. CxA, P3C
PARMA
Con un juego muy sencillo .. el
blanco ha logrado una ligera ven-
taja posicional a causa del débil
peón negro de 30.

22. C2D, C2A


23. C4R, C1R
24. DSD, R2C
25. P3T, C3A
26. ex e, RxC
SI 26 ....• O x e seguiría 27. 07C.

27. D4R, R2C


28. TSD, D2A
29. P4AI, T1A
30. P X P, PXP
31. PSAI,
KARPOV
Obteniendo un peligroso Peón
pasado.
El blanco ha maniobrado con
31 .... , T3R sumo cuidado sin debilitar su posi
32. 0301, PXP ción y buscando siempre una opor
33. P X P, DlA tunidad para penetrar en el bastiór
34. T1C, D2A defensivo negro. como premio a su
35. T1AR, T1A paciencia ahora se le presenta la
36. 1111, D3A ocasión.
37. T1CD, 02A
38. P4R, T1CD
T2C 50. T6DI,
39. T1AR,
•o. D3AD, T4C
Con Idea de jugar 52. DSD y ne
•1. P4TD, T1C
42. T1A, T1AD conviene 50. _ ... T x P, ye que el
'3. T1CD, R1C negro perdería el PT.
'4. T1-1D, D2R
,s. T1AR, T2A 50. . .. , T2D
a. PST, T3-3AD 51. T1D, T3><T

52
No sirve 51. .... T2XT: 52. PxT, Con la esperanza de jugar PST,
021) 53. 050, R1A; 54. O:xT!, y y obtener un jaque perpetuo. Kar-
~ana. pov reconoce que ha cometido un
error en su anterior movida y vue 1-
52. P XT, D3R ve con su Torre al lugar exacto.
53. 030, D7T
54. D X P, 59. T2D, PST
60. 110, D7A
Con la captura de este Peón se 61. PGT, DST
lCaban las esperanzas de defensa 62. OJO. P'1C
de Parma. 63. T1CD, P4A
64. T7T, P5C
54. . .. , D7AD 65. PTxP. P>< PC
55. D8T+, R2A 66. D2R. Abandona
56. DSD+, R2C
57. T2D, D6A ¡ Un triunf u de In táctica y de la
58. T2T, P4TRI paciencra!

PARTIDA XX
TORNEO DE CARACAS, 1970
Española

Blancas: KARPOV Negras: o·KELL Y

1. P4R, P4R 14. C3C, P3C


2. C3AR. C3AD 15. P4TD, A2C
3. ASC, PJTD
4. A4T. CJA Otra interesante posibilidad es
5. 0--0, A2R 1 S. . .. , P4AD. O'Kelly ensaya un
6. T1 R. P4CD esquema que suele resultar muy
7. A3C, P3D frecuente en otras variantes de la
8 P3A, 0--0 española, donde el negro ha Juga-
9. P3TR, C1C do en vez de 9 ..... CtC; 9 .....
10. P4D, CD2D C4TD.
11. CD2D,

En la partida número 56 veremos


16. A3D. P4D
la continuación 11. P4A, 17. ASCI. PDxP
18. Ax PR. Ax A
11. .. . , A2C 19. CxA. PXPD
12. A2A, T1R 20. ex P. P4A
13. C1A, A1AR 21. Ax C!,

53
0.J)Nndléndoee lnesperadamen- 26. CWC, A1A
19 de w. potente Alfil, pero no eln %'/. DtD, D><D+
razdn, pues se ganaré el PAD. ya 21. rx D, T1AI
que al 21 .... , A X A: 22. C6A, 01 A: 29. C x P. T><P
23. D x CI, ganando. 30. TtC, ASD

Z1. . .. , CXA Amenazando T3A.


22. CxPA J)(T+
23. DXT, PSC 31. T1D. A1A
24. TtA PxP 32. T1C, C2D7
25. PX P, D4DI
O'Kelly ha obtenido una buena
Karpov ha logrado ventaja mate· posición a pesar de le desventaja
rlal, pero su adversario tiene sus materia! y ahora. de pronto, se sien
piezas muy bien situadas para en- te ambicioso y eso va a ser su per-
~r en acción, por lo que la victo- dición. Mejor hubiese sido repetir
ria blanca es aún muy problemétlca. la posición con 30. _ .. , A3D:

O'KELLY
33. P5TI,
34. T1DI,

Ahora advierte el negro que no


puede Jugar 34 ..... AJD; por 35.
C4CI, Ax C; 36. T x C. T6A; 37. P6T
y gana.

35. T5D, CSA


36. cae. T1A
37. C7D, A2R
38. C&C. T3A
39. ex c. TxC
Con los cambios efectuados el
PTD blanco se impondrá rápida·
mente.

KARPOV 40. P6T, TSTD


P'ollcldn de1pu4§1 de 32. TtC 41. TSTD, Rinde
PARTIDA XXI
XXXVIII CAMPEONATO DE LA URSS
Rige. 1970
Defensa Alekhine

Blancas: KARPOV Negras: BAGIROV

1. P4R, C3AR diferencia que en la presente se he


2. PSR, C4D efectuado el cambio del PR por PO.
3. P4D, P3D En aquella ocasión el blanco Jugó
4. C3AR, 13. P3CD.
La variante que comienza con 4. 13. A1A, C3A
í14AD, C3C: 5. P4AR, etc., llamada
de ·los -cuatro Peones-, ha caldo 8AGIVOV
en desuso por considerarse que el
centro blanco es muy difícil de
mantener.
4. . .. ' ASC
Para 4 .... , P3CR, véanse las par·
tídaa 31 y 51.
S. A2R, P3R
&. 0-0, A2R
7. P4A.
En la XIX partida del •match•
Spassky·Flscher, se Jugó 7. PJTR.
A4T; 8. P4A, C3C; 9. CJA, 0-0; 10.
AJA, P40; 11. PSA. y la partida fino·
1 izó en tablas después de una tensa
lucha. KARPOV
7. • •• 1 ClC
8. PXP, P><P El blanco cuente ahora con me-
9. C3A, ~ yoría de Peones en el ala de Dama.
10. A3R, P4D lo que I e proporcionará el triunfo
11. PSA, A><C tras hábiles maniobras.
12. Ax A, CSA
14. P3CD, CMT
Se ha llegado a una posición si- 15. A3R, P3CD
mller a la mencionada partida en- 18. C4TI, TtC
tre Spassky.flscher, con la única 17. T1A, PxP
11.. CxP, AM 30. Nm, C3C
19. P3m, C2R 31. D1TI, D2C
20. A2R, C4A 32. TR1R, D2C
21. P•CD, C2C 33. CSA, 12A
22. A4AR, C2·3D 34. PST, T2R
23. ASR, Ax A 35. C&T, T1T
2'. PXA, C2C 36. A1A, C2A
25. C3C, D3C 37. C7A, TtD
21. A3D, C2R 38. T6A, CtA
27. D4C, P4A 39. P&C!,
21. D4D,

Karpov ha obtenido un control Se acerca el fin, ·la mayorfa de


absoluto del centro del tablero. Peones decldira el juego.
ahora comenzará a poner en mar-
cha su mayorJe de Peones en el 39. .. ·• PxP
ala de Dama. 40. P&TI, C3T
41. T1-1A, ese
28.
29.
.
PSC,
... C1D
P4C
42. P7T,
43. T6-2A,
CXP
CSA
44. P8T=D, TxD
Tratando de reaccionar en el 45. CxT, P4C
otro flanco. 46. 12T, Abandona

PARTIDA XXII
XXXVIII CAMPEONATO DE LA URSS
Riga, 1970
Española

Blancas: KARPOV Negras: ZAITSEV

1. P4R, P4A Una extraña jugada introducida


2. C3AR, C3AD en la partida Keres-Smyslov, Can-
3. ASC, P3TD didatos 1959,
4. A4T, C3A
s. G--0, A2R 10. P4D, A2C
8. 11R. P4CD
7. A3C, P3D En la partida Fischer-Wade, Bue-
8. P3A, 0-0 nos Aires, 1960, se continuó con
9. P3TR, D2D 10..... T1R; 11. CD2D. A1A; 12.

58
PSDI~ y el blanco obtuvo· muy buen ~t. T._.A,
Juego.
ZAITSEV
11. CD2D, TD1R
12. C1A, A1D
13. C3C, P3T
14. A2A, R1T
15. P3C, C1CR
16. PSD, C3-2A
17. P4A, P3AD
18. PDXP, DxPA
19. PX P. p )( p
20. P4C,
Fijando el débil PC negro.

20. .• •t A3C
21. A3D, P4D
22. A2C, C3C
23. PXP, DXP
24. A4R, DxD
25. TDx D, Ax A KAAPOV
28. CXA, T1T
27. P31, P4A
28. eso. PSR El negro no puede evitar. a ~•
larga, que se Imponga el PCD blan-
29. C4D. AxC
co; por esta rezón va a Intentar
30. TxA, CSA
31. CxPC, ahora un desesperado sacrificio de
calidad, pero todo seré en vano
La estrategia blanca ha tríuntado ante el preciso Juego del conductor
al obtener la ventaja de un Peón. de las piezas blancas.

31. ...• C6D 41. . .. , T>< p


32. T1C, TR1C 42. C X T, TxC
33. C&D, CxA 43. T2A, R2T
34. TxC, TxPT 44. T7A, T4D
35. C x PA, C3A 45. T7R, T4CR
36. ,se. T8T+ 46. T2T, C4D
37. R2T, T4T ...7. TBR.
38. C&D, T3C
39. T2A, No 47. TxP. CGA: etc.

No conviene 39. ex PR, ex C: 47. .. -· C3A


40_ TxC, TX P; 41. TxT, TxT: y el 48. TBCD. P4T
final resulta tablas. a pesar del 49. P3C. T•AR
~ón de ventaja. so. R2C, P4C
51. T&C, PSC
39. . .. , T1T 52. P4T, R3C
40. TIA, 11·1CD 53. T7T, TIA
57
M. m. IMA No hay esperanza, pun trae 56
SS. ISC+, R3C . .. , R3T sigue rT-SR, y no N puede
a TSR+, AINlldolle evitar el cambio de la Torre.

PARTIDA XXIII
XXXVIII CAMPEONATO DE LA URSS
Rlga. 1970

Nimzowitch
Blancas: DOROSKEVICH Negras: KARPOV

'"º·
1. P4AD,
2.
C3AR
P3R
13. A4T,
14. Px P,
px p
P•CD
3. C3AD, ASC 15. P3CD. PxP
4. DZA, 0--0 16. P X P. A3T
Junto a 4, ...•
P4AO; y 4 ..... CJA Comienza el asedio sobre los
la textual · esté considerada como Peones colgantes del blanco.
una de las mejores respuestas de 17. AxC, DXA
I• negras. 18. DST, C1C
S. P3TDI, KAAPOV

A nada conduce s. P4R, P4D; 6.


PSR. CSR. etc.
s. . .. , A><C+
8. D x A, P3D

Interesante es también 6.
CSR:: 7. 02A, P40: con Igualdad.

1. ASC, CD2D
l. P3R, P3CD
9. A3D, A2C
10. P3A, P4AI
11. C2R, T1A

Apuntando ya hacia la Dama


blanca.
DOROSKEVICH
12. T1AD, P3TR Posición deepu61 de 24. . . . • T1 ·1 C

58
tt. TJA. ,..,
••
NO hay forma ele contener la
NA. AXA ofensiva negra, puee el 29. T1-3A,
21. TXA, cu gana 29 •. T&C:
22. DJD, T1C
23. 0--0, T2C 29. ... ' DxPD+
24. NA. T1·1C 30. R2T, TXT
31. PSA, C8R
El negro tiene ya una clara ven- 32. T3A, DxP
taJa posiciona! gracias al dominio 33. PxP PXP
. fe la columna abierta. 34. CST D3D+
35. R1C, P5D
25. P3T, 36. T3C, 12C
37. 020, TIC+
Preparando un escape al Rey ante 38. R2A,
los acontecimientos que se ave-
.inan.
O 38 R2T, C8A+. ganando.
25. . .. ' T7C
28. D3R, C4T 38. TIA+
27. C3C. CSA 39. R2R, D3T+
28. D1R, T1-6C 40. D3D, TIR+
29. TxT, 41. Abandona.

PARTIDA XXIV
SEMIFINAL DEL CAMPEONATO DE LA URSS
Daugavpils, 1971

Española
Blancas: KARPOV Negras: KLOVAN
1. P4R, P4R 4. . ..• PDXA
2. C3AR, C3AD 5. o-o.
3. ASC, P3TD
4. A)( C, El citado Dr. Lasker acostumbnt-
La e continuar con 5. P4D. PxP; l.
Esta Jugada conocida como • va- DxP, Dx D: 7. CxD, con lo qm
riante del carnblo- fue la favorita se obtiene una ventaja para el final,
del antiguo Campeón Mundial Dr. ya que el blanco cuenta con la eu,.
l.aeker, y puesta de actualldad nue- perlorldad de Peones en el ala d8
vsmente por Fischer. Rey.
a. ... , P3A 30. CCA. T4TR
8. ''º·
7. C>< P.
PXP
C2R
31. P4TR,
32. C2C,
MA
T4A
8. A3R, C3C 33. T2D, P4TR
9. C2D, A3D 34. C3D, A3D
10. P3AD. 35. T2R+. R2D
36. T3R,
En la partida Flscher-Unrlcket.
Olimpiada de Siegen. 1970. se con- KLOVAN
tinuó con 10. C4A, 0-0; 11. 030,
C4R: 12. C x C. Ax C; 13. P4AR.
A3D: 14. PSAI. y el blanco obtuvo
muy buen jtJego.

10. .... 0--0


11. D3C+. R1T
12. CSA, AxC
13. P >< A, CST
14. Dx P. D2D

Amenazando ganar la Dama con


15.... , TR1CO.

15. D3C, CxPA


11. C4A,
G111clas a la meJor estructura de
Peones el blanco tiene ahora une KARPOV
clara superioridad.
36. ..., P4C?
18. . .. , TR1R
7. TDtD, TD1CD Aunque el final está perdido para
18. D2A, D3A el negro, esta jugada precipite la
19. P3CD, CxA derrota.
20. ex e, T4C
21. TR1R, T4R 37. P4AD. P4A
22. P3C. R1C 38. R2C, P3A
23. C2C, T7R 39. P3A, p )( p
M. TxT. DXT 40. PxP. ASA
25. T2D, D&A 41. T4R, A3D
28. R1A, T4R 42. P4AI. Abandona
27. D3D, DxD+
21. TXD, R2A La Torre no tiene juego y acaba·
29. C3R, R3R rá siendo capturada por el Caballo.

80
PARTIDA XXV

SEMIFINAL DEL CAMPEONATO DE LA URSS


Daugavpils. 1971
Pire
Blancas: KARPOV Negras: KIRILLON

1. P4R, P3CR Buscando la débll casilla 60, y


2. P4D, A2C de nada serviría ahora 15 ....• P4CD
3. CJAR, P3D por 16. A6D, etc.

La Defensa Pire y la del •ftan- 15. • •. t A1AR


chetto- de Rey generalmente sue- 16. AXA, RXA
len conducir a posiciones muy si- 17. P4CDI, A3T
milares, como ocurre en la presen- 18. TDtD AxC
te partida. que comenzó siendo le 19. AXA, P3T
segunda de las mencionadas. 20. 120, A2C
21. 11·10, T2R
4. P3A, C3AR 22. T&O. CtR
S. A3D, 0---0 23. Tl-20, C1-3A
6. 0--0, CD2D 2,. P3T,
7. CD20, P4R
8. T1 R, A pesar de los cambios efectua-
dos el Juego blanco continúa sien·
Se ha llegado a una posición que do superior gracias a la mejor di•
tiene una gran similitud con la De- posición de sus piezas y al dominio
fensa India de Rey. de la columna TD.

8. . ... , P3A 24. .. ., C1A


9. P4TD, P4TD 25. C2T. C3R
10. D2A, D2A 26. A XC,
11. P3CD, T1R
12. A3T, No conviene que este Caballo se
sitúe en SAA.
El blanco ha desarrollado armóni-
camente todas sus piezas mientras 26. .. ., TXA
que su adversario aún tiene proble- 27. C4C. cxc
mas con su AD. 28. PXC, J3..1R
29. 170, DtC
12. . . ·• P3C 30. D3C, TtAR
13. A1AR, A2C
14. Px P, p ><P Ahora comienza la fase final del
15. C4AI, juego al abalanzarse Karpov, con

11
IOdaa eua piezas sobre el Rey ado. 31. D&RI, PXP
wraarto.· 32. Tt-&DII,
KIAIUOV Con la mortal amenaza 33
ox PC, etc.
32 ..... R1C
33. DxPR, R2T

Había que parar 34. T x PC + .se-


guido de mate.

34. D6A,

De nuevo se amenaza DxPC+.

34. R1C
35. Px P, rxP
.,.,
36. PSR. Abandona.
.,, ... . . .. {
~
No se puede parar 37. P6R, con
KARPOV efectos decisivos.

PARTIDA XXVI
SEMIFINAL DEL CAMPEONATO DE LA URSS
Daugavpils. 1971

Defensa Bogoljubow
Blancas: KARPOV Negras: SHABANOV
. . .. ..... ·:?'i:¿:_·
1. P•D. C3AR 5. A2C, P4D
2. P4AD, PlR 6. D2A, CD2D
3. P3CR, ASC+ 7. C3A, P3A
C2D, 8. 0----0,
•• 9. T1D,
T1R
P4CD
M'9 frecuente es 4. A2D, aunque 10. PSA, A4T
la textual al evitar cambios ofrece 11. P4RI.

•.
mejores poslbllldades de lucha.

. .. , 0--0
Adelantándose a la ruptura cen-
tral del negro.

12
11. •••• PX P
12. ex,, cxc
1L DxC. A2C
Laa 88Caramuza1 de apertura han
finallzado con un balance favorable
al primer Jugador e causa de ·la de-
bilidad del PAD negro.
14. A4A, C3A
15. D2A, C4D
18. A&D,

Este Alfil se encuentra muy bien


situado aquí. y si el negro preten-
diera desalojarlo a base de cambiar-
lo por su AR, pronto esta casilla se-
ria un excelente objetivo para el
caballo blanco.
KARPOV
18. . .. , P3A
17. P3TD, D2D
18. C2DI, 30. A3T, T1CR
31. A2C TDtR
Disponiéndose a dominar doble 32. T1AR, 1121'
mente la casilla 60, pues nada solu- 33. P•CRI,
clonaría 18.... , Ax eya que con el
cambio las caslllas negras del se· ¡Comienza el asaltol
:1undo Jugador serian muy déblles.
33. .. -, A1D
18. .... A1D 34. D3C, A2R
19. TtR, P4TD 35. PSCI. A1D
20. A3TI, D2AR
21. EMR. A1A No sirve 35.... .Ax A; 36. Px A.
22. P4A, A2D 01A; 37. 04T, P4T; 38 P X P y el
23. T2R, PST Caballo se Instalará en SR. con gran
24. D3A, A4T fuerza.
25. C4R, P3T
28. C2A. T2T 36. P x PA. AxP
37. CSR. D2C
Las piezas negras carecen do 38. T2·2AR, A1A
lllaena movllldad por lo que Shoba- 39. D3T, Ax C
oov debe !Imitarse a eaperar los
acontecl miento&. Esto cambio permitiré a las Te>
rres blancas dominar la columna
2T. C3D, T2-1T AA. poro había que prevenirse con-
28. R1T, A1T tra la amenaza A4R seguido de
29. MC, P3C T1CA.

83
'8. PA x A, D1T 45. AxT, OXA: 48.· DxT+, 1121
41. 17A+, T2C 47. T7A, con efectos dec1elvoe.
C2. ABAI Abendona. Resulta curioso observar que e
Caballo negro a pesar de estar ma!
nlflcamente centralizado durant
A nada conduce 42 .... , T x T: 43. toda la partida sus efectos han sid
OxP+, R1C: 44. O x P+. T2CR: completamente nulos.

PARTIDA XXVII
XV OLIMPIADA ESTUDIANTIL
Mayaguez ( Puerto Rico) . 1971
Inglesa
Blancas: KARPOV Negras: ROGOFF

1. P4AD, P4R 16. D3A, D2R


2. C3AD, C3AR 17. TR1R, D4R
3. P3CR, ASC 18. P4CD!, D4TR
4. A2C. 0-0 19. P3T, C3C
S. P3D, P3A 20. CxC, PxC
&. D3C, A'1T 21. P4C, D3C
7. C3A, P4D
8. 0-0, PSD

t·•\~-=;-. -~
r:OGOFF
9. C4TD. CD2D
10. P3R, Px P ~ ' . JÁ
a. ~
&
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,.:,~


11.A><P, T1R

• », •
.Ór,

i'.: i .l.
~:-~ -. &
El blanco ha obtenido un magnífi·
co de9arrollo para sus piezas y la
única debilidad de su juego es el
':, I
. ,;·.,~:·;,
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.· / 0
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.I'

. ,, ,. ·:,.,-..... .///,~

PD, pero fácilmente se podrá des- ~-' :1'


hacer de él.
12. P3TD, A2A
13. TD1D, A3D
14. P4DI, P><P

SI P5R, sigue 15. C 1 R y poste-


riormente PJAR abriendo la colum-
na AR.
15. C x P, A1A KARPOV
22. MAi, A2D en pe l lgro, pues si ahora 25. • .• ,
23. CU, TxT+ A3R; 26. C5R, D3A: 27. ASC, etc. y
si 25. . .. , A3D; 26. Ax A, D X A;
No servra 23..... P3T: 24. CSR 27. D X D, C x D: 28. T1 O gana una
ganando une pieza. pieza. El negro va a Intentar otra
cosa pero también pierde de In-
mediato.
24. TxT, C1R
25. D2DI, 25. . .. , T1D
26. C4T, Abandona.
Obsérvese que le Dama negra a
pesar de tener en apariencia un Pues si DJA; 27. PSC, y la Dama
gran campo de acción se encuentra está perdida.

PARTIDA XXVIII
XV OLIMPIADA ESTUDIANTIL
Mayaguez (Puerto Rico). 1971
Siciliana
Blancas: AMOS Negras: KARPOV

1. P4R, P4AD Une Interesante Idea que tiene


2. C3AR, P3A por objeto continuar con 7 .... C x C;
3. P4D, Px P 8. DxC. C3AD.
4. Cx P, C3AD
5. C3AD, 7. C3C, C4TI
8. A2C, C2-3A
La variante s. ese.
la veremos en 9. 0--0, P3D
las partidas núrnercs 30 y 50. 10. C2D,

5. . ... P3TD Tratando de que el Caballo de 4T


6. P3CR, negro quede fuera de juego. pero
esta Jugode no pasa de ser una p6r-
Más frecuente es 6. A2R. que se dida de tiempo. Natural y bueno era
jugó en le partida número 59. La simplemente C x C.
textual la empleó Fischer, contra
Taimanov en su cuarta partida del 10. . ... A2D
-match• 1971. 11. P3CD, A2R
12. A2C, T1AD
&. CA2R 13. C2R, 0--0

15
1~. P4AD, P4CDI KAAPOV

••
15. PxP, PxP
18. C3AR, PSCI
17. P3TD, TtC -~~·
-.r-:'.
., . , .
18. P4TD, '/: .. ~~
/:,. .
,:,.,,:..~....~

MeJor que 18. Px P. C3 x P, y el


PCD blanco acabaría siendo objeto
de ataque.
18. . .. , P4R!

Ahora el negro pone sus miras en


el PCD blanco mediante un futuro
A3R. ¡. ::-,
.,,...
,L
..
\, l r •
,-.' ...
""'}
'
'

19. C2D, A3A


20. T1A A3R
21. P4A, PxP /\i\tOS
22. A X A, DxA
23. CxP, TR1A U na decisión cornpletarnenf
24. C5D, DSD+ acertada como demuestran las si
25. R1T, R1T! guientes variantes después de 29
T x T +. T x T; que son prácticamen
Anticipándose a un posible ja- te forzadas. Si ahora 30. T1 CC
que en 7R. T8A+; 31. TXT, CxT; 32. DSC (32
01 D. C8 X P. ctc.l. D X C7D: 33
26. D2R, C4R D x C, 08R: 34. R2T. C7R, ganando
27. P3T, P3T O 30. R2T. T7A; 31. C3AR. 07C
21. TRt D, C6D 32. DxC. TxA+. etc .. o 30. T1AFI
29. Abandona. T7A; 31. CJAR. D7C, ganando.

PARTIDA XXIX
CAMPEONATO DE LAS FUERZAS ARMADAS POR EQUIPOS
Leningrado, 1971

Siciliana
Blancas: KARPOV Negras: TUKMAKOV
1. P4R, P4AD 4. C X P, C3AR
2. C3AR, P3D S. C3AD, P3TD
3. P4D, PXP 6. A2R, P3R

66
P lantelndo la llamada variante 23. PxP, ex,
,chevenlngen que ae caracteriza por 24. ex P, D><D
su restlnglda agrupación de fuerzas, 25. Ax D, TRtR
aunque con grandes postbUldades 26. C2C, AA.A
de expansión el el blanco no Juega
enérgicamente. TUKMAKOV

1. 0--0, A2R
8. P4A, 0--0 . .. ,..
9. A3R, C3A . . /.
-~
10. P4TD, .•,
/
//·.· .

Jugada posicional que impide al


negro P4CD. Otra Idea muy intere-
sante es 1 O. 01 R. para continuar con
D-3C, y TR1 R, un esquema con el que
Rossolimo obtuvo en los años 50
muy bonitas victorias. /-\-~~
-~,//-~-\m
., ;·- '·/

A
10. . .. , D2A
v~
a
11. R1T, C4TD
12. D1R, CSA ~
'.

13. A1A, A2D t..=.;!


/.
~

14. P3CD, C4TD


15. A3D, C3A KARPOV

El negro, con le Incursión de su


Caballo, sólo ha logrado pérdidas De nada le ha servido el negro
de tiempo pues el blanco tiene aho- el sacrificio de Peón pues las pie-
ra sus piezas magníficamente situa- zas del blanco son tan activas como
das. las de su rlval.

16. cxc, Axe 27. C4AI, P3CD


17. A2C, P4R 28. A3C, A2C
18. D2fl. TD1D 29. TD1R, ASC
19. P4CD, P4TD 30. TxT+, TXT
31. P4T, P3C
SI 19 .... , P><P: 20. PSC, PxP: 32. R2T, A4A
21. P x P, A2D; 22. CSD con posición 33. A2A, Ax A
muy superior. 24. TX A, T8fl

20. PSC, A2D Intentando un contraJuego que no


21. PSA, A1A ha de servir de nada ante la correc-
22. C1D, P4D ta continuación de Karpov.

Unica poslbllidad de escapar de 35. R3C, ese


la nreslén blanca. 36. A4A, C4D+

61
37. R3C, ese ~1. Ax A, CXA
38. T2D, C4D 42. P6AI, P3T
39. CGD, AtT 43. C4A, TtR
40. A4R, C2A 4'. T60, Abandona.

PARTIDA XXX
XXXIX CAMPEONATO DE LA URSS
Leningrado. 1971

Siciliana

Blancas: KARPOV Negras: TAIMANOV

1. P4R, P4AD Superior o 16. DST. 04T+; 17.


2. C3AR, P3R P3A, 0-0-0 y el negro tiene bue-
3. P4D, PxP nas perspectivas. LJ jugada de Kar-
4. C X P, C3AD pov, es tlpica de su estilo. pues no
s. ese, P3D teme que el cambio de Damas le re-
6. A4A, P4R duzca sus pcslbl lidades de victoria.
7. A3R, C3A
8. A5C, A3R 16. DxD
9. C1-3A, P3TD 17. Tx D, T1AD
10. Ax C, PxA 18. ASO!,
11. C3T, C2R

La mejor continuación en esta li· Para cambiar el Alfil que controla


nea, original del conductor de las las débiles casillas blancas del se-
piezas negras, parece ser 11. . .. , gundo [uqador.
P40; 12. PxP, AxC; 13. PxA,
04T; 14. 020, 0-0-0, como en la 18. Ax A
primera partida del •match• Fis- 19. r« A, R2R
cher-Petrossian. Buenos Aires 1971. 20. R2R, R3R
donde el negro obtuvo buen juego, 21. TR1 D. P4A
aunque acabara perdiendo por pos- 22. PlCR!, PSA
teriores errores. 23. PxP, PxP
24. C2C, Tx D
12. C4A, P4D 25. R3AI. A4A
13. PxP, CxP
14. ex e. AXC A 25 ..... r x PC sigue 26. ex f
15. C3R, A3A R3A; 27. T1 R. con la terrible amena
16. A4A, za CST+.

68
TAIMANOV B negro prefiere perder un Peón
que reslg.naree a la paalvldad que
representarla 33..•.• T1AR.

34. CxP, T7A


35. ese. . ..
Con la amenaza TSO, y C6R.

35. . .. , A3T
36. C6RI, TX PT
37. ASA, AxP

Obligada pues no se podía perml·


tlr 38. R6A, y si 37.... , T7C; 38.
T80, R2A; 39. TSTR. ganando.

38. RxA, T><P


KARPOV 39. T7CR + , RtT
40. T7T,
Poalclón deepu6a de 25. RlAI
Amenazando mate en una.
26. CxP+, R3A
27. C3D, T1AD 40. . ... P4TR
28. T7D. P4CD 41. TxP.
Una Imprecisión mejor era P3CD. Ahora con la pieza de ventaja ya
no hay dificultades.
R2C
T5A 41. . ..• PSC
42. c.tD, 17CR
Tras 30.... , T3A: 31. T4A, T3A: 43. R3A 1'D
12. TxT, R X T; 33 T7A, ganando 44. fl3R, 17CD
Ulll8 pieza. 45. R4A, T7D
48. CSA, neo
31. C5RI. Tx T 47. R5C, P8C
32. RxT, R1C 48. T8T+I, R1C
33. P4ARI, 49. R8AI. Abandona
No sirve 33. T x P. A3D, y el negro Le única forma de evitar el mate
>btiene contrajuego. que se amenaza con 50. C7R +. ee
49 .... , T7AR. pero entonces decide
33. ..., A1A fácilmente 50. P x P.

89
PARTIDA XXXI
XXXIX CAMPEONATO DE LA URSS
1971

Defensa Alekhine
Blancas: KARPOV Negras: GRIGORIAN
C3AA 10. C3AR, ASC
11. CD2D, C3AD
La defensa Alekhine, ideada por 12. P3TR, A4A
el Campeón Mundial del mismo 13. T2A. R1T
nombre estuvo durante bastantes 14. P3AD. P4CA?
años apartada de la práctica rnaqis-
tral, aunque en los últimos tiempos Una nerviosu tentativa de minar
ha vuelto a ponerse de moda gra- el centro blanco. que Karpov refuta-
cias a los nuevos análisis que se ra con enerqta. Se imponía 14 .•••
han efectuado. C4T, para eliminar el Alfil de Rey
blanco.
2. PSR, C4D 15. PR x P PRxP
3. P4D, P3D 16. C1A P3TA
4. C3AR, 17. C3C A3C
18. A2A, D1R
La variante 4. P4AD. C3C, P4AR, 19. P3Ct,
etcétera, que fue I a más emplea da
en los comienzos de esta apertura.
actualmente se practica muy poco.
ya que se han encontrado excelen-
tes medios de contrajuego para las
negras.

4. . ... P3CR
S. A4AD. C3C

Interesante es la alternativa 5 .....


P3AD.
8. A3C, A2C
1. ese, P4D

No conviene 7 ....• 0-0; B. P6R!,


ni 7 ....• P3R: B. P4AR!

8. ~. 0-0 KARPOV
9. P4AR, P3AR Posición después de 23. D1C

70
Buacando nuevoe horlzonma para Obsérvese la gran actividad de
el Alfil. las piezas blancas que contrasta
notablemente con las de Grlgorlan,
19. • •• 1 C1A que tiene prácticamente un Alfil y
20. A3T, C3D un Caballo sin Juego.
21. AxC, PXA
22. T2R, D2A 28. C2T, TRtA
23. DtC, 29. T1·3R, T3A
30. D2R, TD1A
De esta forma Karpov se adueña- 31. D3A, D2A
rá de las débiles caslllas blancas 32. C2R, D4T
del flanco de Rey enemigo. 33. P4TD T:J.2A
34. T8R A2C
23. .. . Ax A 35 . 051 D3C
24. DXA, TR1R 36. C4C TxT
25. TD1R, C2R 37. TxT T2R
26. PSA, A1A 38. C x PTI, T xT
27. T&R, C1C 39. C7A mate.

PARTIDA XXXII

XXXIX CAMPEONATO DE LA URSS


1971
Española

Blancas: KARPOV Negras: ZEITLIN

1. P4R, P4R estado de le teorle favorable al


2. C3AR, C3AD blanco. La textual tampoco parece
3. ASC, P4AR que rehablllte la variante y una bue-
na prueba de ello va a ser ia pre-
Un3 arriesgada variante pero que sente partida.
exige gran precisión por el conduc-
tor de las piezas blancas si no qule- 5. A4T,
re verse envuelto en peligrosas
compl IeeeIones. Otras buenas jugadas en esta po
slclón son s. ex P y 5. A4A.
4. C3A, C5Dl?
5. . .. ' C3A
Más corriente es 4 ....• P x P; s. 6. C X P, PxP
ex P, P40; 6. ex P, que origina un 7. 0--0, MA
juego muy agudo, y según el actual a. ex PR, cxc
71
l. Dn+, carse en esta endlablada posición
10. CxPC. ya que ia mejor defensa 10. .'.
D4C, no era nada fécll de encan
ZEITLIN trar. A ella podía seguir 11. D x D
CxD: 12. CxT. P4CD: 13. AJC
CxA; 14. PTxC, ASO; 15. P3A
Ax T: 16. P4D, y la posición es mil'
Incierta.

11. DSR + 1, A2R


12. C x r, P4CD
13. o xc, PXA
14. T1R,

Con la amenaza D x C. el blanco


no tendrá ditlcultnd para hacer ve·
ler su ventaja material.

14. . . ·• R1A
15. P3D, T1C

SI 15 .... , A1C; 15. ASC!. con la


KARPOV amenaza T x A.
16. DSR, C1C
Karpov, ha Jugado un poco ale-
gremente la apertura, confiado se- Había que evitar 17. A6T +. cor
guramente en que su rival. uno de efectos decisivos.
los últlmos de la tabla de la canñ-
caclón. no encontraría 1 a defensa 17. DSTR, R2C
adecuada. 18. C7A, D1R
19. A6T +, CxA
10. . .. , C3AR7 20. DxC+, RXC
21. DxP+, R1A
V llegó el error, pero hay que re- 22. T3R, T3C
conocer que era muy féci I equlvo- 23. T3C, Abandona

72
PARTIDA XXXIII
TORNEO DE MOSCU
1971
Siciliana

Blancas: KARPOV Negras: HORT

1. P4R, P4AD Tratando que el Alfll negro aea


2. C3AR, P3D más activo.
3. P4D, PxP
4. C X P, C3AA 18. PxP, A5T+,
5. C3AD, P3R 19. P.10!,
&. P4CR,
Bien es verdad que el segundo
Este peligroso ataque es original Jugador ha conseguido evitar el ~
del Gran Maestro Keres. roque del blanco. pero no ea me-
nos cierto que el Rey negro se en-
6. . .. ' C3AD contrará muy poco seguro en et
centro del tablero.
Igualmente se puede jugar 6..... p)(p
P3TR, que se ha visto numerosas 19. . .. ,
veces en la práctica magistral. 20. AxP, ASA
21. P3A. A4R
7. P5C, C2D
Da la impresión de que Hort ha
e. A3R, P3TD
conseguido un buen Juego gracias
9. P4A, A2R
a la entrega de un Peón, pero tocio
10. T1CR. cxc esto no pasa de ser un defecto de
11. D XC, P4R
óptica como muy pronto va a de-
12. 020, P><P mostrar Karpov.
Para centralizar un Caballo en 4R 22. T4C!,

13. A X P, C4íl Una original idea para evitar la


14. A2R, AJR entrada de la Dama negra.
rs, eso, Axe
16. PX A, C3C 22. . .. , D3A
23. P4TRI. D4A
No parece muy aconsejable esta '
retirada, ya que el Caballo se en- No se podía 23. _ ... C x P. a cau-
contraba muy bien situado. Supe· sa de 24. ASC.
rior era 16. . .. , 02A.
24. T4CDI,
17. .A3R, P3TR 25. PST.

73
Mejor que 25. T )( P, Ax P. Ahora el negro no puede efectuar
el enroque largo por ·la amenaza
25. . .. , C2R A3R. seguido de A40 que ganarr,-
materlal.
No 25 .... , C4R: 26. T4AR, ganan-
do una pieza. 27. . .. ' CxPD
28. T3D, TXA
28. T4ARI, 29. Tx C.
Mucho mejor que 26. T x PC. No 29. OxT. A4C. seguido de
C x PO; y el negro active algo sus
C6A+ con muy buen juego.
piezas.
26. . ..• D4R 29. . ... DSR
27. T3AI, 30. T3D,

HORT Amenazando TJR. y también


OxT.

30. . .. , DBT+
31. R2A. D xT
32. DxT, A4R
33. DSC, y el negro per·
dló por el tiempo

De todos modos. su situación era


desesperada. pues se encuentra
amenazado de D8C +. seguido de
O x T. y al no ser posible R20, a
causa de O x A. lo mejor parece 33.
.. . . T1 D, pero después de PGT les
amenazas de avanzar este Peón y
atacar con T3AR resultan impera·
KARPOV bles.

74
PARTIDA XXXIV
TORNEO DE MOSCU
1971
Inglesa
Blancas: KORCHNOI Negras: KAR.POV
1. P4AD. P4AD 13. ex e. P.XC
2. C3AR, C3Ail 14. C3A. D3C
3. P3CR. P4D 1 s. C5R. Axe
16. Ax A, P3A
Una alternativa interesante es 3. 17. A4A, TDtA
.. PJCR; 18. D4T, P4CI
4. PxP, CXP Iniciando un contrajuego que
s. A2C, P3CR acabará por desorganizar toda la
8. P4D, A2C posición blanca.
7. P4R,
19. A1A, ATR
Jugada característica del estilo 20. T1R, ND
emprendedor de Korchnoi, pero se-
CjUramente era preferible 7. 0--0. El Juicio posicional de Karpov ha
resultado correcto, pues no hay
7. . .. , C2A duda de que este Peón es ya una
8. PSD, C4CI cuña en el campo enemigo.
Buscando la casilla 50 para el
..abello al mismo tiempo que se 21. A1A, AXA
i.nplde el desarrollo blanco 9. 22. TxA, T7A
CJAD, 23. A3R, C4AI

9. o-o. 0--0 No conviene aceptar el Peón con


23 ..... OxP; 24. TD1C. DXPT; 25.
10. D2A, C3T
11. A4A, ASC! oxo. TXD; 26. TxP y las poslbl-
lidades de triunfo se han vuelto
Con la mencionada idea de situar ahora de parte de las blancas.
11n caballo en SO.
24. D4D, P4RI
12. CD2D, CSDI 25. Px P a. p. DxPR
26. TD1A, T1A
Una Jugada arriesgada y que do- 27. P4CD,
.uueatra la profundidad de cálculo
de Karpov, ya que el Peón pasado Algo mejor era el cambio de D•
que se va a crear bien puede con- mas con 27. DSD. pero un ~uchedor
vertirse en una debllldad. de la categorla de Korchnol buac8

75
el triunfo aun en situaciones lnfe- CxPA, 29. DxT, TXD; 30. TxT.
rtoree. · C6T + . y gane.
%7. . .. , CXP 21. ... ' PxT
21. T><T, 29. T1A, P3C
Ahora advierte el blanco que no 30. P3A, C3D
era poalble 28. D x PO, a causa de 31. D3D, 13A
32. P4TD, DSAI
kARPOV 33. D2D.
El cambio de Damas dejarla al
blanco un final sin esperanzas.

33. . ..• C2A


34. P4A,

Para impedir que el Caballo ne-


gro entre en [ueqo por 4R.

34. . .. , P5C
35. PSC, T1A
36. 070, P4TR
37. R2A, D6A
38. DSA, T1R
39. Abandona.
No hay defensa ante la amenaza
KORCHNOI OxA+, pues si 39. T1R. OxT+,
Posición deapués de 29. . P3C gana de tnrnedlato.

PARTIDA XXXV
TORNEO DE MOSCU
1971
Siciliana
Blancas: KARPOV Negras: BRONSTEIN

1. P4R, P4AD la continuación más tranquila y


2. C3AR, P3D que más conviene al estilo de Kar-
3. P4D, PXP pov.
•· CxP, C3AR
5. C3AD, P3TD 6. . ..• P4R
6. A2R, 7. C3C,

78
La Jugada 7. · C3A ha perdido alc&on, anotanaoee poaterao,meme
.id eptoe. puee Impide un futuro la victoria:
1'4AR.
15. .... TRtA
7. . .. , A3R ti. A><C, DXA
17. A><A, TxA
La continuación 7 ....• A2A la po- 18. D2R, T5C
, lemos ver en la partida número 67. 19. m.
8. P4A, Preparándose para presionar 80-
bre el PTD negro.
Generalmente esta Jugada se di-
:iere hasta después del enroque. 19. . .. ' P3TR
Sin embargo, a Karpov le agreda
.ipurar ·las acciones en el centro. Bronstein también esté al tanto
de la teoría, pues esta posición 98
8. . .. , D2A produjo en la partida Geller·Racher,
9. 0--0, Curacao, 1962, que continuó 19•••••
02C; 20. CST, D2A; 21. eso. CxC;
La altematlva 9. P4TD la veremos 22. P x C. T4C: 23. 020, D4A; 24.
en la partida número 39. P4AD, y el blanco esté mejor •~
que la partida finalizó en tablas.
9. .. ., CD2D 20. T1·1TD, A1A
10. PSA, ASA 21. T4T, T1A
11. P4TD, 22. TXT, D><T
23. D X PT,
Es muy Importante en esta va·
riante evitar la expansión negra Bronsteln, que es un Jugador mu~
P4CD, imaginativo, no ha hecho nada pan
Impedir que su adversario ganaet
11. . .. , A2R el PTD. pues tenla la Idea de aacrl
12. A3R, 0--0 ficar la celldad como ahora vere
13. PST, P4CD mos.
El negro ha logrado P4CD, pero 23. . .. , ,xc
ahora ya no tiene tanta fuerza. pues 24. PXT, DxPII
el blanco se anticipó con PST, lo 25. D3D, DSAR
que le permite tomar al paso. 26. T1A, DSTR
27. C2Dl,
14. PxP, e. p. CxPC
15. RtTI, Con la tranqullldad que le carac-
teriza al Joven Karpov, ha anulado
Hasta este momento, la partida por completo les tentativas de au
se había desarrollado Igual a le rival para complicar el Juego.
Tal-Flscher, curaeee. 1962, que si·
guió 15. AxC, D><A+; 16. R1T, 27. . ..• P5R
A4C: y el negro obtuvo mejor po- 28. D3CI, DxD
77
BRONSTEIN 34. C1A, .UR
35. C3R, AxP
38. TIC+ , R2T
37. CxP,

Ahora el blanco, con su PAD pa-


sado, se impondrá sin mayores di·
ficultades.

37. C&C+
38. R2A, ASD+
39. RtR,

Naturalmente. no 39. R x C,
A4R + : y el negro gana.

39 .... , CxP
40. T4C, C&R
KARPO\I 41. R2A!,
Poalclón dHpuéa de 23. O x PT
Evitando otra trampa, pues si 41.
CxC. A6A+. etc.
No hay más remedio que cambiar
lae damas, ya que si 28..... D4T;
29. P4ADI, y el Peón Rey negro aca-
41. .... A4A
42. TSC, cxc
baré siendo capturado. 43. TxA, CSA+
44. A2A. RlC
29. PxD. P4D 45. P3C, C3R
30. TtCD, A3D 46. TSD, P4AR
31. R1C, 47. P4AD, PSA
48. PSA1, P6R+
Mucho más importante que de· 49. R3A, PxP
tender el Peón es disponer al Rey so. RxPC, P4TR
para actuar en el flnal. 51. P&A. P7R
62. R2A, R3A
31. . .. , AXP 53. T7D, Abandona
32. R1A. C4T
33. R2R. ASA El Peón costará el Caballo.

78
PARTIDA XXXVI
TORNEO DE MOSCU
1971
Española

Blancas: KARPOV Negras: SAVON

1. P4R, P4R 12. C3C, A3CII


2. C3AR. C3AR
3. ASC, P3TD Un experimento que parece du-
4. A4T, C3A doso. Más conocido es 12. . .. ,
s. 0--0. ex , ASCA: 13. C x A, ex C; 14. A3R,
CJR; 15. 030, P3C; 16. A&T, T1R;
La llamada -Defensa ablerta-, de 17. TR1 R. C2R; 18. C4D, A4A; 19.
.. , Española que actualmente tiene ex A, ex C; y el negro obtuvo una
uenos partidarios que en los tíern- sensacional victoria en el encuen-
. ,os de Tarrasch y Euwe. tro Fischer-Larsen, Santa Mónica,
1966.
&. P4D, P4CD
7. A3C. P4D 13. CR..tD, A xC
l. PXP, A3R
9. P3A, A4A Tras 13 .... , ex PR; se perderla
pieza con 14. Ax C,
Más agresiva que 9. .. ., A2R,
.umque también posiblemente me-
14. PxA,
«os segura.

10. CD2D, Y el blanco ha conseguido doml·


11. A2A. nar la casilla SAO, que es la temé·
tlce en esta variante.
Sin miedo al •Ataque Dílworth-.
11. ... , C x PAR que, aunque es con- 14. . ..• P4TD
·:iderado como dudoso, ha propor- 15. A3RI.
ionado Innumerables triunfos a las
;1cgras. pues exige una gran precl- Mejor que 15. P3A, PST. En cam-
·.ión por parte del conductor de las bio. si el negro Juega ahora 15.... ,
1 > i ezas blancas. PST, sigue 16. C1A, y C30, doml·
nendo le cesllla mencionada ante-
11. . .. , A4A riormente.

La gran moda en esta variante. 15. . .. , ese


Después de 11. . .. , e>< C; 12. 16. A1C, P5T
n x CI, el blanco esté un poco me- 17. C2D, P8T
ror. 18. D1A,

79
SAVON 20. D2C, C7A
21. TtA,
Superior a 21. Ax C. CxC: 22
AxA, C5A; 23. AxPT+. RxA; 24
O x PC. TJCD; y a pesar de ·los peo
nes de menos el negro tiene buer
juego gracias e la magnífica sltue·
ción de su Caballo.

21. . ... CxA


Perdiendo calidad como mal me
nor.

22. T x T, CxPA
23. C1AI,

KARPOV Un grave error sería 23. R x (,


COD +. ganando.
11. . ..• T3T
23. . .. , D2D
Buscando complicaciones al no 24. C XC, Abandona
ser poslble 18 ..... Px P; 19. D x P.
D2R: 20. P3TD. ganando un Peón. Pues si 24 ..... DxT: 25. Ax C. y
el blanco se queda con una pieza
19. P>< P. T3AD de ventaja.

PARTIDA XXXVII
TORNEO DE HASTING
1971-72
Francesa

Blancas: KARPOV Negras: MARKLAND

1. P•R, P3R Karpov generalmente prefiere JU·


2. P4D, P4D gar contra In Defensa Francesa laa
ASC líneas que se inician con 3. C2D;
3. C3AD,
sin embargo. como su preparación
4. PSR, P4AD sobre las aperturas es muy buena,
5. P3TD. AxC+ no tiene inconveniente en entren-
6. P X A, D2A tarse a la ,, variante Winawer•.

80
t. C3A. :M. C><P, T5A
25. C8DI, CXA
La continuación 7. D4C es muy 26. Px e, TXP
-o pu lar, pero no está en consonan·
:ia con el tlplco seguro estllo de El Peón de ventaJa que ha obte-
.arpov. nido el negro carece de Importa~
cta. pues las piezas blancas aon lu
7. . .. , C2R dueñas absolutas d&I tablero.
l. P4TD, P3CD
9. ASC+, A2D 27. C4AI, T4T
10. A3D, 28. TA1AD, A2C
29. CxP.
Con su maniobra el blanco he
·vitado el desarrollo del AD por 3T, La ventaja material ya se ha equi-
.orno pretendía el segundo Jugador librado de nuevo y las piezas blan-
-on su octava movida. cas siguen muy activas.

10. . ..• CD3A 29. . .. , MD


11. 0--0, P3TR 30. P3A. T4A
31. P6TI,
No se puede 11. .. . • 0-0, a
.iausa del conocido sacrificio 12. Una Importante Jugada cuya Idee
.\ X PT + . e te. es fijar el Peón negro en una caa1-
lla donde podrá ser atacado por el
12. TtR, C4T Alfll blanco.
13. 020, TD1A
1•. P4TA, 0--0 31. . .. ' T2A
15. 04A, P4A 32. C4R, C.A
33. ASA, TtAD
Esto deblllta el flanco de Rey 34. A2A, T2·2A
»ern no se puede permitir el luJo 35. T x T. TxT
: le permanecer inactivo ante los 36. T1CI, C2R
planes agresivos del blanco. 37. TIC+, R2T
38. R2T, C3C
16. P X P, a. p. TX P 39. CSA, T3A
17. D x D, Tx D
18. PxP, Px P Había que defenderse de ~a ame-
naza 40. T7CI.
El blanco tiene ahora una conñ-
uuractén de Peones bastante defi- 40. T8DI,
.iíente. aunque compensada sobra-
damente por la actividad de su pa- Ahora no servia 40. T7C. T X PT.
reja de Alflles. etcétera.

19. CSA, A1A 40. .' .' T2A


20. P4ADI, C4-3A 41. T7DI, TxT
21. A2C, ese 42. CxT, A3A
22. PSTD, TtA 43. CBCI, A4C
23. A3T, PXP 44. Ax P,
81
La estTategla ha dado aus frutos ~. • •• t C2R
y el blanco ha conseguido un Peón 45. A&C. CtA
de ventaja. 48. ASA, R3C
47. P7T. C><P
MARKLAND 48. A ><C,

Una posición curiosa, el blancG


tiene una pieza de ventaja, pero su
Cabello no puede entrar en JuegoJ
de todas formas. Karpov trlunfart
sin mayores diíicultades.

48. . .. , P4R
49. P4D, PxP
50. Ax P. R2A
51. P4A, P4C
52. PxP, PxP
53. R3C, R3C
54. RJA, R4A
55. P3C, Abandone

KARPOV No hay ninguna esperanza para e


Poelclón después de 48. Ax C negro en el fina!.

PARTIDA XXXVIII
TORNEO DE HASTING
1971-72
Gambito de Dama
Blancas: G. S. BOTIERILL Negras: KARPOV
1. P4D, C3AR 8. AxC,
2. P4AD, P3R
3. C3AR, P4D Una continuación mucho menoe
4. C3A, A2R empleada que 8. P x P. C x P: 8.
5. ASC, 0--0 A X A. D x A; 1 O. C x c. P x c. etc6
8. P3R, P3TR tere.
7. A4T, P3CD
La variante Tartakower, que vol- 8. . ... Ax A
veremos a ver en la partida nürne- 9. P X P, PXP
ro 70. 10. A2R, A2C

82
Con obJeto de cerrar et flanco de
Rey el el negro avanza uno cual-
quiera de aua Peones.
11. 0--0. TtRI 28. ...• A2C
27. PST, D3R
En le citada partido entre Karpov 28. C4T,
y ~passky, el negro Jugó aquí 11 .
..., D3D: que resultó claramente El blanco podía cambiar lae D•
inferior. mas mediante 28. C XC, P )( C; 29.
D x D. T x D; 30. C2C. pero el final
12. P4CD, P3TD que se presenta es l lgeramente f•
13. D3C. D3R vorable pare el negro gracias a au
14. C2D, C3AD pareja de Alfiles.
28. . .. , D3D
El negro ha terminado satisfacto- 29. TA1R, TDtll
riamente el desarrollo de sus pie-
zas.
30. ClA, R1T
Alejando el Rey de la presión de
15. P3TD, C2R la Dama blanca y a1 mismo tiempo
16. A3A, TD1D permitiendo que en un momento
17. P3C, C4A dado las Torres puedan actuar en
18. D2A, P3C la columna CR.
19. C3C.
31. PSC. PTXP
Evidentemente el blanco no ha 32. C X PC. D3T
o,irado nada en la apertura y ye co- 33. C3A, cxc
mienza a sentirse cierta presión del
KARPOV
1egro sobre el ala de Rey.

19. .. .. T2R
20. TD1D, P4CR
21. C1A, C3D

Controlando los importantes pun-


tos SAO. y SR.

22. C3D, D4A


23. A2C, P4CR

Al mismo tiempo que se evita


C4A. se Inicia un ataque sobre el
enroque blanco.

24. D3C, CSR


25. P4m, P4TRI BOTTERIU
28. PSTR, Poelclón de1pué1 de 'J7. llt4CR

83
34. exc, PXP No hay nada mejor pues el CxP
35. DXP, P3AD PxP gane y si PxP, DxP, een sra-
36. T1C. PST ves amenazas.
37. P4CR, P4ARI
u. • .• t oac+
Iniciando el asalto flnal. 46. A1A,

Px P, A1AD
o 46. R2T, P6C+; 47. PxP
38. Px P+; 48. R x P, D8R +; 49. R2T
39. TIC, AxP O x P, con efectos decisivos.
40. DBT. D3C
41. C4C, A2D 46. PxP
42. TxT+, TXT 47. ose. T3RI
.t3. D7C, T2R 48 . D8C+. T1R
.u. T1A, PSCI 49 . D6D, T1CR!
45. TxP, so. Abandona.

PARTIDA XXXIX
TORNEO DE HASTING
1971-72

Siciliana

Blancas: KARPOV Negras: MECKING


1. P4R, P4AD PJR; conocida como • Variante Sche·
2. C3AA, P3D venlngen.
3. P4D, PxP
4. C X P, C3AA 7. C3C,
5. C3AD, P3TD
8. A2R, Superior a 7. C3AR. pues no se
impide un futuro P4AR.
Esta continuación posiciona! es
la preferida por Karpov. Las princi- 7. A3A
pales alternativas son 6. ASCR: 6.
A4AD y 6. P4AR También se juega A2R directa,
mente.
l. ~ • • 1 P4R
8. P4AI,
Conslderadr como la más activa
a pesar de dejar retrasado el PO. Generalmente, esta Jugada se di·
Muy frecuente es también 6. . .. , flere hasta haber efectuado el en·

84
roque. Sin embargo, a Karpov le muy expuesto por la predominante
agrada apurar nlpldamente lea ac- situación del Caballo blanco.
ciones en el centro.
18. P•TR, A1D
8..... D2A 19. TD1AD, P4TD

Para contestar a 9. PSA, con ASA. Intentando 20.... , ese+; con lo


que desaparecerlan los Caballos y
9. P4TD, gracias a la presencia de Alfiles de
diferente color se podría confiar en
Impidiendo la reacción temática el empate.
P4CD. al mismo tiempo que se ame-
naza un bloqueo en el flanco de Da- 20. R2D, TtC
ma si el negro Jugase CD20. 21. P4CR!, ese
22. A4A!, C XC
9. ..• 1t C3A 23. Ax e,
10. PSAI, AxC
MECFIING
No hay más remedio que efectuar
este cambio ya que si 10....• A20,
seguirla 11. P4CR. amenazando PSC
yCSD.

11. P x A, D3C

Impidiendo el enroque blanco.

12. ASCRI, A2R


13. AxC, A xA
14. CSD!,

La estrategia del blanco ha triun-


fado por completo, ya que domina la
casilla 50.

14. . .. , D4T+ KARPOV


15. D2Dl, DxD+
16. R X D, A4C+ Kerpov no teme que los Alfiles
17. A3D, ~ de diferente color le Impidan su vic-
toria. ya que tcdavla se encuentran
Desaparecidas las Damas del ta- en el tablero las cuatro Torres y
blero el Rey blanco no sólo no corre posee una enorme ventaja de es-
peligro en el centro del tablero. sino pacio.
que se ha convertido en una pieza
muy eficaz y active. 23.
Por su parte el negro no puede
hacer lo mismo ya que su monarca Anticipándose a la amenaza P5C
en el centro del tablero se verla y P6C.

85
1,.
25.
PxP, a.pi.
R3DI,
PTxP Abriendo la columna por 4a que
entrarán les Torres blancas.

Para Jugar PST sin temor a A4C +. 29. RXP


30. T1·1TR, TD1R
25. ... , R2C 31. T7T, R4C
28. PST, A3C 32. R2FU,

De nada serviría 26..... P x P: 27. Para dominar casillas de escape


Px P. R3T: 28. TD1A, P3A; 29. al Rey negro.
T1A·1CR, con dominio absoluto. Y si
26 ..... P4CR, el Juego negro queda- 32. . .. , ASA
rra completamente pasivo y las blan- 33. T1-3T!. ASO
cas ganarlan sin mayores dlflculte-
des gracias a su Peón pasado y e la Si 33 .... Ax P: 34. T1T, ganaría
movllldad de su Rey.
34. T7C! Abandona.
21. T3T,
28. T1A. Pues no se puede Impedir el
29. P x PI, mate.

PARTIDA XL

TORNEO DE HASTING
1971-72

Defensa Siciliana
Blancas: KAAPOV Negras: R. BYRNE

1. P4R, P4AD Entre las diversas continuacio-


2. C3AR, C3AD nes. la textual parece la más con-
3. P4D. pxp secuente para desarrollar rápida-
•· ex P, C3A mente el flanco de Dama.
5. CD3A. P3D
8. ASCR, A20 7. . .. , T1A
a. 0--0-0. exe
El negro escoge una continuación 9. DxC, D4T
muy poco empleada, pues lo fre- 10. P4A,
cuente aquí es 6.... , P3R, tal vez
con el propósito de desconcertar a Sin temor al sacrificio 1 O. • ..
su Joven rlval. TxC; 11. PxT. P4RI; 12. D4C!
et negro no consigue suficiente
7. 020, compensación por la calidad entre-

81
gada. Robert Byme. se decide por BVRNE
otro plan que no cogeré de sorpre-
sa a su rlvel.

10. P3TA
11. A4T, P4CA
12. PSRI.

Aprovechando con energla el re-


trasado desarrollo negro en el flan-
co de Rey.

12. PxA
13. PxC, P3R
14. A2R.

Karpov ha consegu Ido un juego


de piezas armónico, mientras que
su rival tiene dificultades para ac- KARPOV
activarlas.
19. .. ., TxP
14. . .. 1 A3A
15. TAtR, T1CR Naturalmente el PAR negro no
tiene defensa pues si 19 ....• R1 R;
Muy pellgroso resultaría 15 ....• 20. r x PR +.
Ax P: 16. A4C. con la terrlble ame-
naza Ax P. 20. AxP. TxPT
21. A X P+. RZA
16. A3A. R2D
22. T3RI. TtD
23. CSD+. AxC
24. t x A.
Una Jugada extraña pero muy con-
secuente con ·la posición. ya que La estrategia del blanco comienza
resulta muy dificil para el segundo a dar sus frutos ya que ha eonse-
jugador poner en Juego sus piezas. guldo una gran ventaja posiciona! al
El negro pretende poner en sequrl- poseer un Alf l I muy activo contra
dad su Rey en el ala de Dama. otro que carece de movimiento.
17. 15R. D3C 24. .
P5A,
... ffA
P4T
25.
Con el cambio de Dama a seguir 26. T3A+, R1C
se llega a un final Interior. pero 27. P4TI,
cualquier otra altematlva resultarfa
aún peor por le magnifica disposi- La excelente disposición de ~a•
ción de las piezas blancas. piezas blancas permite al primer Ju-
gador Iniciar un ataque sobre el
18. Dx D, PxD Rey enemigo a pesar de la escasez
19. ASTI, de material.

87
%'1. . ..• TSA 33. m, T1CD
34. ASO, TBC +
T!mpoco era una solución 27 ..... 35. R2T, TIAR
A3T +; 28. R1C, ASA; 29. P7A, A4R; 36. T7 X P + , TXT
30. TxAI, PxT; 31. T8A+. ganando. 37. T x T +. R1D
28. T3TD, TSCR 38. A6R, P6T
29. P5T, A3T+ 39. T7D +, R1R
30. R1C, PxP 40. T7AD! AbandonL
31. TS x PT, R2A
32. T5C, T6C No se puede evitar e! mate.

PARTIDA XLI
SIMULTANEAS
Londres, 1972 ( + 17 - 5 == 4)
Pire
Blancas: KARPOV Negras: VEO

1. P4R, P3D 11. A2R, C3AR


2. P4D, C3AR 12. P3A, C3C
3. C3AD, P3CR 13. ASC+. A2D
4. ASC, A2C 14. CR2R, P3T
5. D2D, P3TR 15. Ax A-+, DxA
16. P4TR, PxP
Para evitar el cambio de Alfiles. 17. Px P, C4T
pero tiene el Inconveniente de que 18. TD1C, 0-0-0
demorará el enroque. 19. R1C, R1C
20. C1A. A1A
21. C3C, P3C
6. A4AR, C4T 22. P4T, C3-5A
1. A3R, C3AD 23. PST, P4C
8. 0--0----0, P4R
9. PSD, C2R Con un Juego muy sencillo Kar
10. P3CR, P4CR pov ha logrado debilitar serlamentt
el enroque del negro y ahora prepe
El negro ha jugado muy débilmen- ra sus piezas para lanzarlas contr:
te la apertura y tiene grandes difi- el monarca enemigo.
cultades para desarrollar sus pie-
zas. 24. C2T.

88
VEO Un intento de evitar la •11t1eda
de las piezas blancas que fracaNIII
por la debllltada posición del negra
en el ala de Dama.

25. P X P a.p., D)(P


26. C4C, D1T
27. CSA1, R1A
28. es x P. T2D
29. D3A +, R1D
30. A&C +, R2R
31. C7A. D2C
32. P&T, C7R
33. P x D, C XD+
34. Px e, A2C
35. C4-5D + , Abandona.

KARPOV Una partida que demuestra qut


Karpov. aun en slmulténeae, ee fle,
24. P4AD a su estllo tranqullo y po1lclonal.

PARTIDA XLII

OLIMPIADA DE LA URSS
1972
Petroff
Blancas: KARPOV Negras: SMVSLOV

1. P4R, P4R 3. . .. , P3D


2. C3AR, C3AR 4. C3A, CxP
5. P4D,
Una defensa modesta y que se
considera muy segura pare el se- Antes se empleaba mucho 5.
~:undo Jugador. D2R, D2R; 6. P30, C3AR; 7. A5C.
3. ex P, pero al producirse un futuro cambio
de Damas las negras no terdand•
Más active es la continuación 3. masladas dlflcultades.
P4D. que era la preferida del anti·
quo Campeón Mundial Stelnitz. s. A2R

88
Una Jugada atfl pretensiones y e• Llegó la hora de emprender fae
gura. La eltematlva 5 ..... P4D. la acciones en el flanco de Deme, ye
wrem°I en la partida número 76. que en es le sector laa piezas ne-
gras no pueden actuar con llbertad.
8. A3D, C3AR
7. P3TR, ~ 21. . . PxP
1. ~. P4A 30. T X P, D2A
31. ClC, A4A
Póilblemente sea preferible 8 ..... 32. Ax A. TxA
C3AD: 9. P3A, T1R, que se ha prac- 33. R2C, P4CR
ticado bastante. 34. 040. D2R
35. C2D. T8R
9. C3A, C3A 36. T3C, T7R
10. T1R, P3TD 37. R3A. T4R
38. T3R, P3A
SI 10 .... , P x P; 11. CSCD, recupe- 39. C4R, R2C
rando el Peón con buen Juego.
SMY'.-iLOV
11. P5DI,

Ahora el blanco logrará una no-


tmle ventaja de espacio.

11. .... C2T


12. P4m, A2D
13. PST, T1R
t•.
15.
AtA,
A4AA,
P3TR
A1 A
18. T x T, Dx T
17. A2T, D1D
ta. C2D, D2A
11. c2--1R. ex e
20. CxC, A•A
21. C2D, T1R
22. P3AD, D1 D
23. D3C, D2D
KARPOV
El Juego blanco sigue siendo su-
perior a pesar de los cambios. pues
el negro tiene dificultades para ac- A pesar que la posición negra es
tivar su Caballo. muy restringida da la impresión de
que no hay en ella puntos débiles
2'. P4ADI, C1A como pare que se produza una rá-
25. P4C, A3C pida catástrofe. Sin embargo. Kar-
21. A3D. Ax A pov ya ha visto el • talón de Aqui-
27. DXA, P3C les- de su enemigo.
28. T1C, A2C
29. P4CD, 40. R2CI,

90
Para Wgar sin ,emor al cambio de El PAR, no ttene detenea. .., •
Torree C3C eln Jeque, con ra terrible nada sirve 41 ....• DxPT: 42. CXPA.
amenaza CSA +. desrtozando le fortaleza negra
40. . ..• 41. .... PCD
Previniéndose de la amenaza man- 42. P x P a.p., Ablndolla
ctoneda, pero ahora surge una nuo-
Pues a 42. . . . . O x P, sigue 43
va sorpresa.
DxD, CxO; 44. CxPD, y loa Peo
41. T3AI, nes pasados deciden fácllmente.

PARTIDA XLIII
TORNEO DE PARTIDAS RAPIDAS
Moscú, 1972
Francesa
Blancas: KARPOV Negras: VAGANIAN

1. P4R, P3R D2C. seguido de T1TD ganando le


2. P4D, P4D Torre.
3. C3AD, ASC
•· PSR, C2R VAGANIAN
s.. C3A, P4AD
&. P3TD. Axe+
7. P X A. CD3A
8. A2R, D4T
9. 0--0, DxPA
10. A20, D7C
11. T1C, DxPT
12. TlCI. D7T
13. D1AI.

Con ~a amenaza de atrapar la


o orna
negra con T3T.

13. C4A

Nada se conseguía con 13.


ese: 14. P x P. y la ventaja blanca KARPOV
es decisiva. ni con 13 ..... 04T: 14. Poalclón de11pufs de 14 ..... C4><P

91
14. T3T, C4xP 17. DXD, 0--0
15. A3D, 18. DXPA, CxP
19. A2A, C3C
Mejor era 15. C X c. C x C; 16. 20. D7A, P3A
ASCO+. etc., pero tengamos en 21. A4C, T2A
cuegta que se trata de una partida 22. D8D +, C1A
Jugada con un tiempo máximo total 23. A5C. Abandona.
para ambos bandos de cinco mi·
nutoa.
Una bonita lucha a pesar de que
15. . ... cxc+ se trata de una simple partida de
11. , >< e, DxT ·Ping-pong•.

PARTIDA XLIV
XIX OLIMPIADA MUNDIAL ESTUDIANTIL
Graz (Austria) , 1972
Siciliana
'
Blancas: KARPOV Negras: HOBNER

1. P4R, P4AD 7. 0--0. C3AD


2. C3AR, P3R 8. D2R, P3D
3. P4D, PxP 9. A3R, Ax A
4. CxP, P3TD 10. OxA, C3A
5. A3D, 11. P4AD, 0--0
12. T1D,
Las prlncipales alternativas son
con la textual 5. P4AD, 5, C3AD Y Para impedir le liberadora jugada
S. CSC. negra P4D.
5. . .. , A4A
12. D2A
Muy empleado es también 5 ..... 13. C3A, C4R
C3AD. 14. TDtA, PlCD

&. C3C, A2T No se puede 14 ... -, CxPA; 15.


Ax C. O x A; 16. T x PO. y el blanco
En una partida del Campeonato está meJor.
de la URSS, Talmanov Jugó 9. . ...
A3C, aunque en realidad no existe 15. A2R, A2C
mucha diferencia con la presente. 16. P4A, C3C
92
Enóneo eerfa 16....• C x PA: 17. 31. cm,
Axe, DxA: 18. DXP, D3A; 19. 32. T1-2D
T><PD, D><D; 20. TxO, AxP; 21.
CSA, con gran superioridad. Con la Intención de Jugar C2A
sin temor a P4CD.
17. P3C, TR1D
18. P3TD, 31. . .. ,
32. C2A,
Con la idea de Jugar 19. C4D, sin
temor a 19 ..... 04A, que seria re- Para eliminar el Peón Alfil blan-
pllcado con 20. P4CD. La posición co y poder situar un Caballo en la
no es nueva para Hübner, ya que casilla 4R.
hasta aquí la partida era igual a la
que disputó contra lvkov, lnterzo- 34. PxP, TxP+
nal 1970. que continuó con 18. T2D. 35. R2A, C3C
36. A1T,
18. TDtA
19. C4D, A1T Con idee de trasladar la Torre a
20. P3C, C2R 3C.
21. A3A, T1C
22. P4TD, 36. .. ., T1A
37. 13C, 11--tA
Antes de iniciar las acciones en 38. C3R, C2R
otros lugares del tablero el blanco
quiere evitar una futura expansión El negro cambia de plan, pues ee
negra mediante P4CD. da cuenta de que el Jugase C4R el
blanco respondería con eso. con lo
22. .... D4A que su Juego quedaría muy reatrln..
23. T3D, P4R gldo.
24. C4·2R, PxP
25. Px P, DxD 39. A3A. TXT
28. TxD, C3C
40. P x T, T4R
27. T1D, R1A
•1. P4CR,
Evitando reacciones a base de
A pesar del cambio de Damas el P4AR.
juego blanco sigue siendo superior
ya que el negro posee una gran
debilidad en 30.
41.
42.
. ..
1101,
,,ro.
28. T3-3D, C1R No ere buena 42. CSA, C x C: 43.
PRxC, AxA: 44. RxA, P4T: 45.
No se puede 28. . . . . R2R; 29. CSD. C2C: con posibilidades de aaJ ..
PSRI, PxP; JO. TxT, TxT; 31. vación.
TxT. RXT; 32. AxA, ganando une
pieza. 42. . .. , A3A
43. C3A,·5D C1A
29. R2A, T1D·1A 44. CSA. AxC
30. R3C, C2Ft 45. PAxA,

83
HUBNER •1.
48.
C4A,
CxPC.
T2R
T2C
49. C4A, TxP
50. T1TD!,

Ahora el blanco ganará el PTD.


pues no tiene defensa. El resto de
la partida es una lección de técni-
ca por parte de Karpov.

50. • •• t C1C-3A
51. CxPT. T7C+
52. RJA, C2D
53. C6A, T6C+
54. R4A. C4R
55. c x c. PxC+
56. R3C. C3D
57. R2A. T7C+
KARPOV 58. R1C, T2C
59. PST, T2T
Poco a poco, y a pesar de los 60. P6T, R2R
cambios, el blanco ha Ido Incremen-
tando su ventaja. Obsérvese que el Tampoco sirve 60 ..... C2C; 61.
negro continúa con su de!:iilidad en A2R. C4A; 62. T1C. C x PR: 63. T7C.
30 y con aus piezas con muy poca T1T; 6'1. P7T. R2C: 6~. T7A. etcétera.
actividad. Estas ventajas sabrá
transformarlas Katpov en una vic- 61. R2A. R2D
torla Impecable. 62. A3R, CSA-r
63. 1130, C3C
•s. . .. ,
.S. C3R,
C2R 64 •
65.
A2R.
R3A,
R3D
C2D
66. T1T,
En general. los cambios tavore-
cen al Jugador que se encuentra ¡Cambio de frente!
Interior; por eso el blanco los evi-
ta y procura situar sus piezas en 66. . .. , C1A
lu;ares aún más favorables. 67. 161+, R2R
68. P&D+, R1D
•••••• C1C 69. ASC, TfT
70. TST, P3A
SI 46 ..... C3A: 47. C4A. C x P+: 71. T&T, T1C
48. R2C, C6A; 49. C X T. C x T; 50. 72. ASA, T&C+
C8D+, R1R; 51. C6A +. ganando 73. R20, T6TD
pieza. 74. Tx PA. Abandona
PARTIDA XLV
OLIMPIADA DE SKOPJE
1972
Siciliana
Blancas: KARPOV Negras: E. COBO

1. P4R, P•AD No se podía capturar el Peón de


2. C3AR, P3D 4R. ya que quedaba Indefenso el
3. P4D, PXP Caballo negro de se.
4. C X P, C3AR
5. C3AD, P3TD 16. P5R, CID
8. P4AR, P3R 17. A4D, P•CD
18. A4C, P3C
19. TD1A, T1A
La alternativa 6 ..... D2A la vere-
.nos en la partida número 46. Con E. COBO
1 ;) textual se llega a lf neas conocí-
cl as de Ia variante Schvenlngen.

7. A2R, D2A
8. 0--0, C3A
9. R1T,

Una Jugada temática para evitar


. .ostbles Jaques.

9. . . ·t A2D
10. P4TD, A2R
11. C3C, 0--0
12. A3R, CSCD

A pesar de su aparente naturali-


I íad este Jugada constituye un error
KARPOV
en la presente posición, pues el
»lanco constreñirá al Instante el Indudablemente, la posición blan-
llaneo de Dama. Para evitar la con- ca es muy superior. pero no se ve
I i nuacJón que va a seguir era ne- forma de material Izar fácilmente
.esarlo 12.... , C4T; esta ventaja. El genio de Karpov 88
pone de manifiesto en este momen-
13. PSTI, A3A to e Inicia una ruptura a base de
1•.
15.
ASC,
D2D,
D1C sacrificios que recuerda a Plllabury
P4D en sus mejores tlempoa.

95
20. P5AII, PCxP Nada solucionaba 23. . .. , PA x A
21. AxPI, C1A 24. DJT. A2D; 25. R x t: 26. D x P+
R1R; 27. oec+. A1A: 28. T1AR, con
La captura del Alfil resultaba muy ataque mortal.
pellgrosa, como se desprende de
la siguiente variante: 21 ..... PxA:
22. P6R, P X P; 23. T x PR, y todas
las piezas blancas se lanzan sobre Con la terrlble amenaza 25. TJT.
el Rey enemigo.
24. . .. , A1A
25. D4T. A2CR
22. D8T, C3C
26. T3T, A1R
27. D7T+. R1A
Tampoco ahora era conveniente 21. DxP, P3A
22..... PxA; 23. P6A, PJA; 24. 29. Tx!»+, Abandona
rx P, con muy graves amenazas.
Pues si 29. Ax T: 30
23. AxC. PT)( A D x A6A + . A2A: 31 . TST + +.

PARTIDA XLVI

OLIMPIADA DE SKOPJE
1972
Siciliana

Blancas: KARPOV Negras: UDDENFELDT

t. P4R, P4AD 6. . .. , D2A


2. C3AR, P3D
3. P4D, PXP Otra posibllidad es 6 ..... P4R; 7.
4. CxP, C3AR C3A, D2A; para continuar el des-
5. C3AD, P3TD arrollo con C2D-P3CR. A2CR, etcé-
8. P4AR, tera.
7. A3D, P3R
Las continuaciones más popula-
res contra el sistema planteado
8. 0--0, A2R
9. C3A,
por las negras son 6. ASCA y 6.
A4AD. Con este última el campeón Preparando ya un futuro PSR que
mundial Flscher ha obtenido éxitos restringiría mucho la posición ad-
muy notables: sin embargo, e Kar- versaria.
pov, Jugador de estilo posicional.
suele preferir esquemas más tran- 9. . .. , CD2D
qul-loe. 10. D1R.

98
IL DTCI, TtA
Pal'tl traaladar la Dama •• flanco
de Rey a la vez que 88 continúa
presionando sobre SR.
19. CIC, ...
Obligando al segundo Jugador a
10. . .. , C.A cambiar su Alfll. ante la amenaza
11. PSR, CR2D e x PT. con lo que las caelllaa ne-
12. D3CI, P3CR gras quedan muy debllltadaa.

Prácticamente obligado pues si 19. . ..• Axe


12 .... , PXP; 13. P><PI (no 13. 20. DxA. DtC
D x P, A3A: con buen Juego para el
negro). 13 ..... 0--0; 14. A6T. etce- Con la amenaza C x PA. y la Idea
tera. de desarrollar el Alfll por 2C.
13. A3R, P4CD 21. C2RI,
14. A4D, CxA
15. P XC!, No se puede 21. . .. , C X P; 22.
T x A+ . ganando una pieza.
Karpov prefiere esta Jugada que
le da una clara ventaja en lugar de 22. C4AI, D1D
la azarosa continuación 15. P x P. 23. DST,
AxP: 16. AxT. CxPA; y a pesar
de la calidad de menos las negras
tendrían un excelente contraJuego. UDDENFELDT

15. . .. , P4D
Cerrando el centro para restrin-
gir la acción del Alfil blanco.

16. TD1A.

Ocupando la columna abierta y


amenazando C x PD.

16. . ..• D2C


17. PSAI,
Una fuerte ruptura pura aprove-
char la expuesta situación del Rey
en el centro.
KAAPOV
17. . .. , PCXP

Aún más peligroso resultarle 17. 23. . .. , R2R


.... PAxP; 18. P6R, C3A: 19. Px P+.
R X P: 20. CSC + , que proporciona· Unlca forma de parar la amen•
ría al blanco un fuerte ataque. za 24. e x PR. pues aún aerra peor

97
23. D2R, a causa de T7A, con la 25. CST, D4C
terrible amenaza 25. ASA. Pretendiendo escapar con el Rey
por 10.
2'. D x PT, R1R
26. T7A, T1CD
Habla que parar 25. ese+. et- 27. C7C +, Abandona
eétera. y no era posible 24. No hay defensa ya que si 27 ...
T1CR; 25. C><PR. RxC: 26. OxP, A10: 28. C X P ·I . etc .. y si 27.
4A+. y mate a la otra. R2R: 28. ,\SA t etcétera.

PARTIDA XLVII
OLIMPIADA DE SKOPJE
1972

Francesa

Blancas: KAAPOV Negras: ENEVOLDSEN

1. P4R, P3R A pesar de encontrarse en fase


2. P4D, P4D tan temprana de la partida, la po-
3. C2D, P4AA sición es muy poco conocida. Me·
rece mención ol encuentro Angel
Une continuación que se emplea Martín-Morán, del Campeonato de
muy raramente y que, sin embargo. España Postal 1 q73.~·4 que conti-
nunca antes de la presente partida nuó 6. A3D, P4AD: 7. D2A+. A2A!:
había sido conrundentemente refu- 8. ASC +, A20; 9. Ax A+. CD x A;
tada. 10. ese.
D3C; 11. CGA, A2AI; 12.
C3A (No 12. C x PC +, Ax C; 13.
~. PxPA, PXP DxA+, R1C! y el negro gana la
5. C2·3A, Dama). TR1A: 13. 0-0. P3TR; 14
C4A, AJD: 15. 030. TSR; 16. CSR+.
En los libros sobre aperturas. ge- CxC; 17. PxC. TxP; 18. D3TR.
neralmente se menciona como me- TD1R!; 19. C3D. T7R: 20. OxPA,
Jor continuación para las blancas PSA; 21. C4A. TxPA!!; 22. 06C+.
5. DST +. P3CR: 6. D2A +. D2R; 7. R1A!: 23. CST. T4A +; 24. Aban.
COJA; sin embargo, la textual pa- dona.
rece superior.
6. . .. , A2R
5. . .. , C3AA 7. A3D, CSR
8. ASCRI, 8. A X A, DxA

98
9. C2R, DSC+ 18. T3C, D2R
10. P3A, DXPC 17. CCA. R2C
18. fflR, C3AD
AJedrecrstlcamente hablando casi 19. c.t X P?,
es un axioma la regla •No debe
capturarse nunca con la Dama el El signo de Interrogación corree-
PCD •. Kerpov. lo va a demostrar ponde al propio Karpov, quien des-
una vez més. pués de la partida sefialó la bonita
variante: 19. TxP+, RxT; 20.
11. ~o. 0--0 C4xP. D3D: 21. CxT+, R2e (No
21..... D x T; 22. D5T+, D3T; 23.
Un suicidio significaba aceptar el ABC. R2C; 24. D7A, R1T; 25. ese+,
segundo Peón con 11 . . . . . C >< P3A; etcétera): 22. DST, C x C: 23. D1T +.
12, CxC. DxC: 13. T1A. seguido RxC: 24 PxC!, D2D; 25. DSC, R2R:
de T1R+. 26. D7A. A10; 27 OSA+, 01R; 28.
T1D, A2D: 29. DxP, ganando por fa
12. P4A. Px P amenaza P6R.
13. Ax P + , R1T
14. T1C, D&T 19. P><C
15. CSR, P3CR 20. C X P, D3AI
Había que defenderse de la ame· Si 20 ....• Ax C. el blanco darle
naza 16. C6C +. seguido de T3C. mate con 21. DST +, etc.

21. CxT, RXC


ENEVOLDSEN 22. T7T, C2R

Mejor defensa ofrecía 22. . ..•


C4C.

23. T1RI,
Superior a 23. T7A+.

23. . .. , D3CR
24. T7A+, DxT
Si 24 ..... R1R; se gana con 25.
f>3A, AJA; 26. AxA. OxA: 27
T7T. etc.

25. Ax D. RxA
26. DST+, R1A
KARPOV 27. D6T+, R2A
l'oslclOn deepuée de 18. .. .• C3AD 28. D7T+, Abandone.

99
PARTIDA XLVOI
OLIMPIADA DE SKOPJE
1972
Inglesa
Blancas: BISGUIER Negras: KARPOV

1. P•AD, P4AD 14. A&T.


2. C3AD, P3CR
3. C3A, A2C Elimlnando el Alfil que presiona
4. P3R, C3AR el Peón Dama blanco.
5. P4D, 0--0
8. A2R, PxP 14. ~ .. ' TR1D
7. PXP, P4D 15. Ax A, RxA
16. TR1D, T3D
Se ha llegado por inversión de Ju-
gadas a una típica posición de la Continúa sus rniras sobre el Peó,
•Defensa Tarrasch-, del gambito de central.
Dama con los colores cambiados.
17. D3R, T1·1D
8. 0--0. CJA 18. P3T, A6C
9. P3TR, 19. T2D, T3R
20. D4A, C4D
Pérdida de tiempo, mejor era 9. 21. cxc. TxC
A3R. 22. P4C,
9. . .. , A4A
PxP Hable que evitar 22 ..... T4AR
10. A3A,
23. D4C, T x C. ganando.
11. AxP,

El Peón lslado blanco será a par- 22. . ... P4CRt


tir de ahora un punto débil sobre
el que se concentrarán todas las Obliga la Dama blanca e situarse
en una posición muy pasiva y al
fuerzas de Karpov.
mismo tiempo se dominan los casi-
11. . ... T1A llas negras del bando blanco.
12. A2R,
23. D3C, T3A
Necesaria ente la amenaza C x PD 24. A1D, ASA
y T x A. No era conveniente 12.
A3C, por C4TD dominando la casi- No era conveniente 24.... , Tx C
na SAD. 25. OxT. DxT: 26. AxA, etc.

12. . .. , A3R 25. P3C, A3T


13. D2D, D4T 28. P4C, 010

100
Sigue el te,na del Pean alalado. e>< c. T x e, y en amboe caeoa el
negro ha ganado un Peón.
27. A3C,
28. . ..• T><T
Aparentemente el blanco va a 29. CxP,
solucionar sus problemas pues a
cualquler retirada de Torre seguiría El blanco se decide a entregar
PSD. con buen Juego. pero Karpov la calidad para buscar compllcaclo-
tiene preparada una sorpresa. nes tácticas, ya que e nada condu-
ciría 29. CxT, OxC: 30. T1D
KARPOV OSA!. con gran ventaja poslclonal.
29. . .. , TSDI
30. D4T, m
Naturalmente no 30. TxA?: 31.
DxP+. seguido de mate.

31. CxP, D5DI


Más fuerte aún que 31. Tx C; 32.
Ax T, R x A; 33. D X P, y el blanco
tiene algunas poslbllldades de real•
tanela.

32. T1AR, Tx PTII


33. Abandona.

No hay poslbllldad de seguir la


resistencia, pues el 33. D x T, A>< T:
27. . ... C x PII 34. OxA, OxPC+; 35. 02C (si 35.
28. Tx C, R2T. D4T+, gana). oxo+: 38.
RxD. TxC; 37. AxT, RXA, y el
A nada conducía 28. AxT. flnal de Peones resulta sencllUslmo
CxC+; 29. Axe, DxT; ni 28. de ganar.

101
PARTIDA XLIX
OLIMPIADA DE SKOPJE
1972
Siciliana
Blancas: KARPOV Negras: E. UNGUREANU

1. P4FI, P4AD 14. A20!, C2D


2. C3AR, C3AD
3. P4D, PxP Naturalmente no 14. . .. , T1 O?
4. C X P, e3A 15. CSD!. ganando material.
5. C3AD. P3D
&. ASCA, PJR 1~ eso. 010
7. D2D, A2R 1&. ex A+ 1. ox e
8. 0--0-0. 0--0
9. P4A, cxc El blanco ha obtenido ya la ven-
taja de la pareja de Alfiles, veamos
Otra posibilidad es 9 ....• P4R: 1 O. ahora cómo sabe sacar provecho
C3A. ASC; 11. P3TR, AxC; 12. de ella.
PxA, CSD; 13. PxP. PxP. pero 17. TR1R!,
después de 14. P4A!. el juego blanco
resulta muy superior. Sobreprotegiendo el Peón de Rey
sin temor a 17 ..... AxP; 18. T1C
10. Dx C, D4T con lo que tras la retirada del Alfil
11. A4A, A2D negro se gana material con A6TR
12. PSR.
17. TR1A
El blanco escoge la connnuacíó-i 18. D4A. P4TD
més aguda. pues tanto 12. TR1R. 19. R1C. C3C
TR1D; o 12. R1C, AJA, permiten al 20. A3D, C4D
negro igualar sin dificultad. 21. D4CR. D4A
22. T4R!,
12. . ... PxP
13. P X P, Una vez fortalecido su Rey, el
blanco se lanza sobre el enroque
Da la Impresión de que el segun- adversario con una bonita rnanlo-
do Jugador va a perder una pieza. bra.
pero todo está calculado. excepto la
enorme habilidad de Karpov para 22. .. .. P4CD
ffl&nejar situaciones complicadas. 23. 031!,
13. .. .. AJA Con la terrible amenaza T4TF.
SI ahora 14. PxC, OxA+. el ne- 23. ese
gro obtendría la ventaja. 24. A3R!,

102
Una Jugada que damustra el ea- menos contundente a peaar de su
1 i lo sencillo pero enormemente efl- eperlencla.
. .az de Karpov. La continuación 24. ¿Qué puede hacer el negro? SI
r x c. PxT: 25. O x P+, RtA serla 24 .... , 040: 25. TxC, PxT; 26.
Ax P+. etc., y tanto D1A como
02R. se respondería con 25. T4T, y
UNGUAEANU
ahora el negro no tendría caalllas
de escape para su Rey debido a la
Dama negra.
24 .... , AxT
25. AxAI,
Superior a 25. Ax D, Ax A: 26.
P x A y el negro se defiende.

25. .., DxPR


26. Ox PT+, R1A
27. Ax T, R2R

SI 27. . . . . T x A; 28. OBT + , ge·


nando la Torre.
28. D4R, D2A
KARPOV 29. D7CI, Abandona.

PARTIDA L
OLIMPIADA DE SKOPJE
1972

Siciliana
Blancas: SAREN Negras: KARPOV
1. P4R, P4AD 8. . .. , C3A
2. C3AR, P3R 7. C1·3A, P3TD
3. P4D, PxP 8. C3T, A2R
4. CxP. C3AD 9. A2R. 0--0
5. ese. P3D 10. 0-0, P3CD
6. P4AD. 11. A3R, A2C
12. P3A, TtC
Otra continuación muy interesan-
I e es 6. A4AR, que vimos en la Otra idea es 12. . .. , T1 R, para
: <.rtida número 30. tratar de sacar provecho de esta

103
Torre después de una eventual aper- T 4A, y la posición blanca se welvt
tura de fa columna de Rey. Insostenible). T1A; 28. C40. T3A;
27. C4T, P4R; 28. PxP. PXP; 29
13. D1R, DxP, DSC. y las amenazas son mu)
graves.
El blanco pretende presionar con
su Dama sobre el flanco de Dama. al 25. . .. , T1A
mismo tiempo que desea estar dis- 26. D3R, P4R
puesto a una acción sobre el enro- 27. A4C,
que negro. Otra idea digna de tener
en cuenta era 14. D2D, para seguir Si 27. C4C, PxP; 28. PxP. TxC;
con TR10. 29. DXT, AJC+; 30. R1A. TxP+;
31. R1R. TSR!. con ataque decisivo.
13. . .. , C2D
15. D2A, C4A
15. TR1D. KARPOV

Lo correcto era situar la otra To-


rre en esta casilla.

15. .. .. P4AI
18. P>< P, T><P
17. C2A, AST
Pera debilitar el flanco de Rey
blanco.
18. P3CR, A2R
19. P4CD, C:!D
20. P4A, D1AR!
21. P5C, PxP ~ -.
"··
. , ~ -l \ ',
-- . ' .·
.

22. PxP, C4T ; 0 i


,
e: \; · -·
23. Ax P?,
SAREN
El primer Jugador no puede resis-
tir la tentación de capturar un Peón,
pero esto va a resultar muy peligro- 27. . ... CSA!
eo como pronto ee verá. 28. D3D,

23. ..., C><A No sirve 28. Ax T, D x A: 29. D2H.


M. DxC, A1D A3C+: 30. A1A. P x P con ataque
25. D7T?, mortal.

Otra falta. A pesar de que la po- 28. A3C+


sición es ya muy delicada hubiese 29. R1A, TxP+n
.sido preferible continuar con 25. 30. PXT, DxP+
D3RI (No 25. DxP, OxD; 26. TxD. 31. Abandona.

104
PARnD.A·U
TORNEO DE SAN ANTONIO (Texas)
1972
Defensa Alekhlne
Blancas: KARPOV Negras: CAMP7S
1. P4A, C3AR Ahora se adv4erten los Inconve-
2. PSR, C4D nientes de haber dejado fa Dama en
3. P4D, P3D el centro.
4. C3AR, P3CR

....
5. A4AD, P3AD 14. . .. , DIA
15. C4R, AXC
La poslbllldad 5..... C3C la he· 16. Tx A.
.nos visto en la partida número 31.
CAMPOS
8. 0-0, A2C
7. PxP, DxP
8. P3TR, 0--0
9. A3C,
Pare desalojar con P4AD. el cen-
: :-2lizado Caballo negro, en el rno-
: nonto oportuno.

9. . ~ .. A4A
10. T1 R, T1R
El negro intenta la liberación con
;•,1B, pero no acierta en el modo
· orrecto que era a base de 01 D. y
1 :020, ya que la Dama situada on
10 la va a causar muchas dlflcul-
! ;uies.

11. CD2D, P4CD KAAPOV

Tratando de Impedir tanto P4AD El negro ha conseguido sus pro


, uno C4AD, sin embargo esto tiene pósitos pera ya es tarde a causa ck
-r , is inconvenientes que ventalas. la buena disposición de lea pleuf
1 ucs el lado de Dama negro quede· blancas.
, . , muy dabllltado.
17. P x PC, TDtD
12. P4TD, C2D
13. P4AI, ese Un grave error, pero ye la poal-
14. PSA, c ión era difícil.

lUD
18. ASC, D4A 20. D2R, PXPC
19. AxT, TXA 21. Tx PT, C3AD
22. T7A. C4T
23. ASO, Abandona.
Recién ahora advierte el negro
que no puede Jugar el 19 ..... O x T. No queda ninguna esperanza al
a causa de 20. AxPA+. juego negro.

PARTIDA LII

TORNEO DE SAN ANTONIO (Texas)


1972
Española

Blancas: KARPOV Negras: GLIGORIC

1. P4R, P4R 14. C3C, A1AR


2. C3AR, C3AD 15. P4C. C4·2D
3. ASC, P3TD 16. P4D. P3T
4. A4T, C3A 17. A2D. C3C
s. 0--G, A2R 10. A3D, T1A
6. T1R, P4CD
7. A3C, P3D Una posibilidad interesante era
a. P3A, 0-0 16 ..... PJC seguido de A2C presto-
9. P3TR, C1C nando en el centro. que veremos en
la partida 55.
Este vieja idea del jugador hún-
garo Breyer. ha alcanzado una gran 10. D2A. D2D
popularidad en los últimos tiempos.
Su Idea consiste en trasladar el CD. No convenía 19 ..... P4A a causa
a 20 desde donde defenderá el PR de 20. PCx P. PDx P: 21. PRxP,
y permitirá la expansión P4AD. C20; :?2. TD1D. con excelentes pers-
pectivas para el blanco.
10. P3D, 20. TD10. D3A
La alternativaprincipal es 10. Presionando sobre la casilla SAO
P4D que se puede ver en las parti- pero este dominio no compensa la
das 20 y 56. mala situación de la Dama.
10. CD2D 21. A3R, CST
11. CD2D, A2C 22. T1AD, C3C
12. C1A, C4A 23. D1C, D2D
13. A2A, T1R 24. C2D,

106
Preparando la ruptura P4AD. 42. DtC, C3C
43. m,
24. . ..• P.tAD
Para apoderarse de la columna
El negro se siente oprimido v '.1~ierta.
trata de buscar actividad para sus
piezas. pero la prectsten de Karpov 43. . ... D2R
impedirá cualquier contraJuego. 44. C3C, ll2A
45. R3A, C2D
25. PC x P. PD><P
26. PSD, CST GLIGORIC
27. P4AD!,

Acabando con las esperanzas de


reaccionar del negro. De ahora en
adelante el blanco desarrollará su
juego con la precisión de una ma-
quinaría de relojerla.

27. . .. , PSC
28. T1A, D2A
29. P4A. C2D
30. D2A, C&A
31. PSA, C3A
32. C2A,
Preparando un ataque de Peones ;'
·~; % .
en el flanco de Rey, ya que el blan-
co ejerce un absoluto dominio en
:~
:
/~ ---·- ~ ~
"

los otros frentes del tablero. KARPOV

32. cxc+ 46. Pllll,


33. AxC, A3D
34. P4C, R1A Ruptura decisiva sobre el monar·
ca enemigo.
Tratando de huir de, ataque que
::o avecina. aunque de todos rno- 46. . ... P><P
dos las piezas blancas perseguirán 47. 121. TST
inexorablemente al Rey negro. 48. T x P, T1·1TR
49. 11c. TtCD
35. P4TR, R2R 50. D1R, T><A
36. PSC, PxP
37. PxP, C2D ¡Desesperación!. pues no se pue-
38. A4C, T1CR den parar todas las amenazas.
39. R2A, T1TR
40. T1TR, TD1CR 51. RxT, A1A
41. D1D, R1D 52. D5T + , Abandona.

107
PARTIDA LIII
TORNEO DE BUDAPEST
1973

Francesa
Blancas: KARPOV Negras: HORT

1. P4R, P3R Si 13 ..... D x PC: 14. ese. A2R:


2. P4D, P4D 15. T1C, o x PT; 16. T1T. D7C: 17.
3. C2D, C3AR T4T con la amenaza A1A.

La alternativa 3 ..... P4AD se con- 14. A5CR, A2D


aldera más segura pero con me- 15. THI, D1C
nos posibllldades de obtener con· 16. A4T, P3TD
tra)uego. 17. T1A, P4CD
18. A1C, ASA
4. PSR, CR2D 19. A3C, Ax A
5. P3AD, P4AD 20. PT x A, D3C
l. A3D, 21. C2R, TD1R
22. C4AI. CxP
Ultlmamente se ha popularizado
mucho la ·Jugada 6. P4AR. Después de esta jugada Karpo lo-
grará un final muy superior, pero
l. C3AD
7. C2R, D3C HORT
a. C3A. PxP -, ._.",r
.
,,,.

9. PxP,
'/ ,
P3A ~

Mucho más prometedora que I J


antigua Jugada 9 ..... ASC +. a io
cual el blanco puede responder con
10. A2D, que tiene un carácter po- i
sicional o 11. R1 A, que encierra ta
~dea de iniciar un ataque en el flan· i
co de Rey.
·.,_"
10. Px P, CX P
11. 0-0, A3D
12. C3A,
Otras Jugadas empleadas en esta
posición son 12. C4A, y 12. T1CD.
12. . .. , 0--0 KAAPOV
13. A3A, DtD Posiclón de11pué1 de 2•. . .. P4A

108
con otra 1'88JJU98ta cualquiera •• 33. P4CR~ C2II
gu1ña 23. ,C30, con fuerte dominio 34. P4A. C1A
de las caslllas SR y 5AD. 35. P5C, R3D
38. R3A, CIII
23. DxC, DxD 37. C><C, Axe
24. CxD, P4R
Vamos a asistir ahora a una lec-
Parece que el negro se va a libe· cción de cómo se gana un final
rar pero hay una sorpresa preparada. cuando se cuenta con el Alfll bueno.
25. C4Aa6R, A.XC 38. R3R,
26. Tx P, A2D 39. A3D,
27. TXT, T>< T 40. R40,
21. P3AR,

El b1anco ha logrado un flnal muy Una vez central Izado el Rey se


superlor, ya que cuenta con el Al- iniciará la maniobra decisiva.
I i I bueno y con un Caballo muy bien
. -cntraltzado. La forma que Karpov 40 . '
... A5C
1 »atertaltza esta ventaja es sencilla· 41. A2A, A3R
, nente magistral. Por lo pronto, el 42. A3C, A2A
11cgro ahora se ve obligado a cam- 43. A1DI, A3R
'iiar las Torres, ya que de otro 44. A3A, A2A
r »odo la blanca penetraría declsi- 45. A4CI, Abandona
w amente por la columna AD.
Pues contra si 45 .... , A3R (si 45 .
21. . ..• T1AD ... , A1C;46. ABA, gana). 46. AXA.
29. TX T+, AXT Ax A; 47. P4C, R3D; 48. P3TD, y el
30. R2A, R2A Rey negro tiene que permitir -la en-
31. R3R, R2A trada e su colega blanco con efec-
32. P4CD, P3CR tos decisivos.

PARTIDA LIV
Moscú. 1973
Defensa Nlmzowitch
Blancas: TAIMANOV Negras: KARPOV
Esta partida y la siguiente perta· 1. P4D, C3AR
11, .cen a un torneo por equipos que 2. P4AD, P3R
·.11 organizó como entrenamiento 3. C3AD, ASC
, 11 el que participaron varios Gran· 4. P3R, P4A
t,i~ Maestros de Rusia. S. A3D, ~

109
8. C3A, P4D 25. T1R, R2A
7. ~. PDxP 26. D1D, C1A
l. A>< P, PXPI 27. T3C, C3C
28. D1C. rrrn
En su partida contra Portisch. 29. T4R, TS.ST
San Antonio 1972, Karpov Jugó 30. T2C. C1A
aquf 8 ....• CD2D. y después de 9. 31. D3D, T5A!
D2R. Px P: 10. P x P. P3CD; 11.
PSDI, el blanco obtuvo la iniciativa ¡Siemprn el m srno terna! Si 31.
y logró una bonita victoria. . ... r x P:
32. T x T. T xT: 33. P4AD.
y el blanco se I íbera.
,. p )( ,. P3CD
10. D2R, A2C 32. T1 R, T6T!
11. T1D, CD2D
12. A2D, T1A Si 32 .... C >, P: 33. Ax C. TXA;
13. A&T, Ax A 34. TXPC!. c:cútr~¡·~i.
14. DxA, AxC
15. Px A, T2A 33. D1C, C3C
16. TD1A, D1A 34. T1AD, CxP
17. D4T. TSA!
Recuperado el Pt:ón en el rno-
No se puede permitir 18. P4AD. mento justo.
que daría excelente juego al primer
jugador. Con la textual Karpov en- 35. 030, C7R+
trega un Peón para iniciar una no- 36. DxC, TXT+
table estrategia de bloqueo sobre 37. A xr. DxA+
las casillas blancas. que son las
débiles para el primer jugador por
carecer de AR. KARPOV

18. D x PT. D3A


19. D3T, T1A
20. P3T, P3T ,.,
;.,

21. 11C, TST


22. D3C, C4D
23. Tt D·1 AD, TSA ,
'.
~,· .,,.",. . ,.,,,,_,
Karpov continúa con su plan de "',' ,~ .·
no permitir la expansión blanca :·.·¡.;
'
P4AD.
·, (,

24. T2C. P3A


E-1 negro perdería toda su venta·
Ja posiciona! si recuperase el Peón
con 24 .... , CxP; 25. Axe. TxA:
26. TxT, DxP: 27. DxD, TxD; 28.
C5R, CxC: 29. PxC. con absoluta TAIMANOV
Igualdad. Posición después de 38. R2T

110
38. 1121, V 4aa blancae perdieron IIU•
tiempo, aunque au posición ya no
Tora algue una bonita combina- tenla defensa, pues si 20. T3C.
ción. 04C; 21. D1A, DSA+; 22. R1C,
C x P; 23. R2C, C5T; seguido de
31. . .. , TXC O x PD. con lo que ae acabarfa g•
39. PxT, CSTI nando sin demasiada dlflcultad.

PARTIDA LV
Moscú, 1973
Española

Blancas: KARPOV Negras: SPASSKY

1. P4R. P4R Para restringir le acción det Alfil


2. C3AR, C3AD negro.
3. A5C, P31D
4. A4T, C3A 21. .. ·• PxP
5. 0--0, A2R 22. P4AI, PxP
6. T1R. P4CD 23. AXP, D2R
7. A3C, P3D
8. P3A, 0--0 Algo mejor parece 23....• C x A'.
9. P3TR, C1C 24. O x C. T1AD.
10. P3D, A2C
11. CD2D. CD2D 24. A3CI,
12. C1A, C4A
13. A2A, T1R Aprovechando la oportunidad de
14. C3C, A1AR
mantener el Alfil Rey.
15. P4CD, C4·2D
16. P4D, P31R
17. A2D, C3C 24. . .. ' P•AD
18. A3D. 25. P4TDI.

Hasta este momento la partida Una sorprendente y hermosa ju-


se ha desarrollado exactamente gada. No conviene al negro 24 .... ,
igual que la número 52 entre Kar- P x P: 25. PST, TD1A: 26. D2T. C1T:
pov y Gllgorlc, San Antonio 1972. 27. AxPC!. DxA: 28. AxP+, se-
donde las negras Jugaron 18. T1 A. guido de Ax T y T1 C, ganando.

18. . . .' P3C 25 . - .. ' PSA


19. D2A, CR2D 26. A2T. A3AD
20. TD1D, A2C 27. PST, AST
21. PxP, 28. D1A, CtAD

111
No conviene 28. . . . • Ax T; 29. 30. TxA, C3D
TXA, CST; 30. A>< PT, A X A: 31. 31. AXA, RXA
DXA. C8A: 32. AXP, C1A; 33. TtC, 32. DSCU,
DxP; 34. CST, PxC; 35. ose, con
ataque ganador. Una jugada destructora dent"'
29. AXPT, AXT de su aparente sencillez. No se
puede 32 .... D x D. 33. ex D. y se
SPASSKV gana uno da los Caballos negros.
Tampoco puede moverse el Caba-
ilo de 30 n r ausa de CSA +. ganan-
do la Dama. li:ualmente es insufl.
ciente 32. . .. . TD1A: 33. T X C.
Dx O; 34. C ». D. PGA: 35. Ax P.
P7A: 36. T x P t • R1A: 37. C2R, con
ventaja qanadorn

32. . ..• P3A


33. D4C,

... .
Da nuevo se amenaza T x C, 33 .

33. .. .• R2T
34. C4T, Abandona
KARPOV No hay defensa satisfactorla
Poalclón después de 31. . .. R x A las numerosas amenazas.

PARTIDA LVI
TORNEO INTERZONAL DE LENINGRADO
1973

Española
Blancas: TUKMAKOV Negras: KARPOV
1. P4R, P4R 8. P3A, 0--0
2. C3AR, C3AD 9. P3TR. C1C
3. ASC, P3TD 10. P4D.
4. A•T, C3A
5. 0--0, A2A En la -Variante Breyer-, que }
8. T1R, P4CD hemos comentado en las partida
7. A3C, P3D números 52 )' 55. se había jugac

112
1 o.
p30~· ~ «.I. ,t,xto N OOl1'1dere Mejor· ... 1 b. ~ X t'Nl! t' X,',,~¡-.;
méa ....,.._ ·iM>r fa teorfa.· pero D x e, P ,e P; · con un pellgroeo
corno ea bien eabldo las aflanaclo- pasado •.
nes rotunda• en ajedrez auelen ser
muy pellgrosaa. 16. ..., PIC
17. CIC,
10. . .. , CD2D
11. P•A, Buscando la caallla 4AD para ...
Caballo, pero sin duda era preferl-:
Hace algunos años se Jugó mu- ble 17. C2R.
, :ho en esta posición 11. C4TR. con
:.1 que Fischer obtuvo algunos no·
.ables triunfos. También es muy 17. ... ' CSA
, .rnpleado el normal desarrollo 11. 18. CD2D1 P><P
CD2D. A2C; 12. A2A. T1R: 13. P4CD. 19. CxP. ca
A 1 AR; 14. P4TD. como en la dé- 20. C2-3A, DIAi
\;i ma partida del • match- por el
21. cxc, P.xc
Campeonato del Mundo, 1972. entre 22. CSA, ...
Fischer y Spassky.
Ahora no convenía 22. C2R, T1 D;
11. . .. , P3AD 23. D2A, C x PT+: 24. Pxc, y ...
negro tiene un ataque decisivo
Inferior se mostró 11 .... , P4AD;
12. PDxPR, CDxP: 13. CxC, PxC: 22. .. ., Axe
¡ .1. D2R. y el blanco está un poco 23. Px A, TDtD
mejor, partida Tringov-Jolmov, La 24. D3A, ...
I labana 1965.

12. ASC, KAAPOV

Lo frecuente en esta conocida


p,>siclón suele ser 12. PSA. La pre·
.cnte se muestra inferior por la
,·,mtinuaclón de Karpov.

12. . .. , P3TR
13. A4T, C4TI

El negro demuestra su fino lns-


.. »to posicional con esta jugada
q· re prácticamente obliga al cambio
ilr~ Alfiles, con lo que la casilla 4AR
d(~I blanco quedará muy debilitada.

14. A X A, D><A
15. PxPC, PTxP
18. C3A, TURMAKOV

113
: Atin peor era 24. D2A, T'1DI: y Entregando ta calldad, pues _ 1,
r10 • puede 25. D x T, D4C, g• 29. T4-3R, no hay esperanzas de•·

"""'°......
· , T7D
puée de 29.
28.
. ex PT.

... ' C7R+


21. T3R, 30. r x c. TxT
31. T7C, T2R
32. TBC+. R2T
La posición blanca es muy difícil 33. R1A,
i necia se consegulrfa con métodos
r.fefenelvoa. Comprendiéndolo asl Tfpica cclud.1 1i11 una posición

•.
Tulanllkov, emprende una acción perdida. Si uhor :, ,:1 negro jugase
·,,.,,... el centro negro. 33..... T4R. o .n . T7C, el blanco

21.
..
..
m1R,
TXPC
11R
se salvarla c.011 1;, ~;rirprcndente Ju·
gada 34. D6C 1 • I> · !) (no 34 ....•
P x P; 35. Afl<: 1 y tnblasl : 35.
rt. T4R, PxD+. y ol hl.1111:0 recupera la
Torre.
Con la amenaza de T x e. 33. . .• T7DI
34. Aben dona
r,, ... , C4D
a D3C, C&A Ahora no Rlnm In combinación
8. f)(PC, citada.

PARTIDA LVII
TORNEO INTERZONAL DE LENINGAADO
1973
Francesa

Blancas: KARPOV Negras: KU/MIN


1. P4R, P3R la variante qun "" 111ii:ia con 3.
2. P4D, P4D ... , C3AR la hemon vl11to ya en las
3. C2D, partidas número11 1 y ~,:t

Flacher prefiere 3. C3AD, que se 4. PI xP, PRxP


;oneldera más activa. aunque esta 5. C1·3A. C3AD
Jftrmacl6n no esté suficientemente 8. ASC, A3D
clemoatrada. 7. P><P, AxP
•. 0--0, CR2R
3. .. ., P4AD 9. C3C, A3D

114
ríace enea ee preferf a ·ta retirada Trasladando el Caballo al flanco
8. . . . • A3C, pero Botwlnnlk demos- de Rey actuará como defensor y
tró que el blanco puede obtener agresor.
mejor Juego con 10. AJR, AxA: 11.
Ax C+, PX A: 12. Px A, y el pri- 23. ... , m
mer Jugador logra un dominio muy 24. C3A, P><P
importante de las casillas 40 y 25. Px P, C2D
SAO. 26. TD1R, R1A
27. P4CA, D2A
28. P5C, TtTR
10. A5C, 0--0 29. R3CI,
11. A4TR, D2A
¡ El Rey también es una pieza de
Una pequeña falta que Karpov ataque!
castigará posicionalmente con rapl-
dez. Lo más adecuado era 12 ....• 29. . . ·t C4A
T1 R. que veremos en los comenta· 30. ASA, P3CR
rios a la partida número 65. 31. P4CDI, CSR+
SI 31 .... , C2D; 32. AxC, T><A;
12. A3C, Ax.A 33. PSC. C2R; 34. C4D, y el blanco
13 P X A, ASC domina todos los sectores del t•
blero.
Con el cambio de Alfiles las ce·
sillas negras centrales han quedado 32. A XC, PXA
muy debilitadas, como es típico en 33. D >< P, R2C
esta variante, y esta circunstancia
la sabrá aprovechar Karpov con su
característica maestría. KUZMIN

14. T1R, TD1D


15. P3A, D3C
16. AlD, C3C
17. D2A, AxC
18. PxA, T3D
19. P4AR, TR1D
20. P3T, P4TR

El negro pretende montar un ata·


que en el flanco de Rey, tentativa
que será fácilmente neutralizada
por el blanco que tiene sus piezas
magníficamente dispuestas.

21. R2C, PST


22. T2R, C1A KARPOV
23. C2D!, Posición deepuée de 35. DTRI

115
N. PIC. c., 15. .... DxD
IS. D7RI,
No n puede ahora 35. . . . • D x P;
•• TxD,
37. nA,
1ID
cae
38. T3R, D7C: 37. TSR, con la terrí- 38. R4C, TtAR
ble amenaza DSA + . 39. T1·7R, ~

PARTIDA LVIII
TORNEO INTERZONAL DE LENINGRADO
1973

Defensa Siciliana
Blancas: KARPOV Negras: QUINTEROS

t. P4R, P4AD y el Juego blanco os ideal para el


2. C3AR, P3D estilo de Karpov.
3. P4D, PxP
4. CxP, C3AR 9. D3A, P3T
5. C3AD, PlTD 10. A4T, CD2D
11. ~. D2.A
••7. ASCA,
P4A.
P3R
D3C 12. A3C, P4CD
13. PSR, A2C
La Jugada que ha popularizado 14. D2R, PxP
flscher. y que le proporcionó nu- 15. P x P, C2T
merosas victorias, aunque también No sirve 15 ....• C4D: 1 G.ex C,
una terrlble derrota en su -rnatch- Axe: 17. TXA, PxT; 18. PGR, ge·
con Spassky. nando material.
l. C3C, 16. C4A, A4C+

la conocida y rriesgada variante Un terrible ataque vendría tras


9. 020, O x P no va con las carac- 16.... , 0----0; 17. C6A !·. P x C: 18.
terlstlcas de Karpov, que prefiere P x P. OSA; 19. D2D, etcétera.
ooslclones más simples.
17. A1C, 0--0
18. P4TR, A2R
a. . .. , A2R 19. C&D, A4D
20. TXA,
El cambio de Damas que se pro-
ducirla después de 8. .. .. 06R: 9. Un espectacular sacrificio de ca·
D2R, Dx D+; 10. Ax D, quita a las lldad que destroza ta posición ne-
negree toda poslbllldad de reacción gra.

118
20. . ..• PxT 22. D4C, P3C
21. CSA, D1D 23. CxPI'+, R2C
24. CSA+, R1T
OUINTI no:; 25. A3DI, TtC

No 25..... PxC: 26. DXP, •


ga-
nando.

26. CGT, T2C


i 27. P5T,
28. P&RI,
D1R
C2D-3A
29. PxPA, DtD
30. D4D. CxPT
31. ASA, A3A
.,.. 32 . T1ft, A><A
,... > \ 33. TX A, C4-!A
34. P4CI, D1AR
n" {~ 35. PSC. esa
• . .
l .
36 • AxC, PxA
37. DxP, Abandona

El negro está Indefenso ante la


amenaza TBR.

PARTIDA LIX
TORNEO INTEAZONAL DE LENINGRADO
1973

Defensa Siciliana
Bluncu:,: SMEJKAL Negras: KARPOV
1. P4H. P4AD No conviene aceptar el sacrtflclo
2. CJAH, P3R de Peón ofrecido por el blanco.
J. P4D. PxP pues si 9. ... ' CxP; 10. cxc.
4. C · P, ClAD DxC: 11. C6C, T1C; 12. D4D, A1A;
5. C3AD, PlTD 13. AJA, con una fuerte presión.
6. A2R. D2A 10. cxc, PCxC
7. 0--0, C3AR 11. C&C, T1C
8. A3R, ASC 12. CxA, TRxC
9. C4T, 0-01 13. AXPT, TtDI

117
Ahorn es el negro quien ha entre- Mucho mejor que tratar de con-
gudo un Pel'in para activar sus pla- servar la calidad con 20. T3A, CSC:
zos. 21. P3C, C4 R: con muy buen Juego.

14. A3D, A3D 20. . .. , CXT


15. R1TI, A4RI 21. T x C, P4RI
22. P3C, D3D
Ambos rivales hacen gal a de gran 23. A2R,
Ingenio. pues si el negro hubiese
Jugado 15 .... , A X PT; 16. P4A, y el Si 23. P x A. O x A y el juego ne-
blanco gana por la amenaza DJA, gro es muy superior.
seguJdo D3T. Y si 15 ..... TxP; 16.
A4D, T7·1C; 17. Ax C. P x A: 18.
DST. con fuerte ataque.
23. . ... A4C
24. DxP+, R1T
25. P4TD. A2R
18. P3AD. TxP 26. PST. T1AR
17. DtA, CSCI 27. 04AD. TxT+
28. Ax T. D3A

KARPOV Amenazando D6A + . seguí do de


A4C, que decidiría.

29. R2C, D1Al


30. A2R, A4A
31. A4C, D7A+
32. R3T, P3D

Ahora el negro ya hn anulado por


completo el peligro que podía re-
presentar el Peón Torre pasado
blanco.

33. A7D?,

Mucho mejor era 33. D6R, ya


que después de 33. . . . . DSA. 34.
SMEJKAL
R4T. 03A+: 35. DxD. PxD: el fi·
nal no se puede ganar.

Ahora no se puede 18. D x T. 33. . .. ' P3C


Ax PA ganando la Dama o dando 34. A X P, R2C
mate. 35. ASC, D7CD!
36. P&T. A8C
18. P4A. CxA 37. D2R. DXP
19. DXT, AxPA 38. A4A, DBA
20. D2AI, 39. D1A?,

118
Otro error, deepu'8 de 39. R2C, partida completamente decidida. Lo
la poslcl6n era completamente que sigue carece de Interés y no
Igualada. necesita comentarlos.

39.
40.
. ...
R2C,
D3T+
DxP+
49.
so.
R&R,
DSC,
D7A
D3A
41. R3A, D4T+ 51. RSD, PSC
42. A2C, D1T+ 52. ABA, DZR
43. R3A, A5D+ 53. ASA, R3T
44. ASD, A4A 54. D1A, D2AD
45. A&A. ASDI 55. D2R, D4A+
46. A7C, P4CR 58. R&R. R4C
57. D1A, D&T
Ahora el negro tratará de hacer 58. D2R, A4A
valer su Peón de ventaja. 59. D2D+, D&R
60. D5T, A3C
47. R4C, 61. D2T, D7A
62. D1C, P&C
No se podía permitir P4TA. que 63. A3T, RST
amenazaría mate. 64. A2C, DIC
65. nxn, AxD
47. ...' P4T+
66. RxP, ASD
67 • P7T, AxP
48. RSA, 68. R X P, RSC
69. RSD, PST
Si 48. AxP, DxP: 49. RxP, A7A. 70. PSR, P6T
con mate Imparable. 71. Ax P. RxP
72. P&R, A4AI
48. ... ' DxPC Abandona
Y el negro con dos Peones pesa- ¡ Una interesante partida a pesar
dos en el flanco de Rey tiene la de sus errores!

PARTIDA LX
TORNEO INTERZONAL DE LENINGRADO
1973

Defensa Alekhine
Blancas: KARPOV Negras: TORRE
1. P4R, C3AR 5. A4A, C3C
2. PSR, C4D 6. A3C, A2C
3. P40, P30 7. ese, P4D
4. C3AR, P3CR 8. P4AR.

119
H89ta este momento el Juego ee Mucho m"jnr quu 19. P X P. C20,
1111 . desarrollado Igual a la partida recuperondo II I J-lrn'in.
ryfimero 31. entre Karpov y Grlg~
rlan: sin embargo, el conductor de 19. 1 PxP
lei piezas blancas prefiere la tex- 20. P :,· P. C3AD
'1181 a 8. 0--0, que Jugó en aquella 21. P:u:u.
>eaal6n.
Al lnual 11111· 1.1 p;,,·1ída menciona-
L .... , C3AD da antorl11111,1·11r1· ,·: blanco busca
9. P3AD, el desarr. ·1111 el,. · 11 1\IJ por 3TD.

Para dar salida al Alfil después 21. . C2D


de 9.... , C4TD. 22. A:H. T2A

9. ••• t P3A 14 J ·111

10. C3A, A4A


11. 0--8, D2D
12. CD2D, P><P
13. PAxP, 0--0
14. 12AI,

Con Idea de deJar sitio al Caba·


llo de 20. ·~· • 1 :
·:.-~
~
. -:>

1•. . ...
'

C4T
15. A2A, AXA
18. Dx A, D4Al7

Una Jugada dudosa con la que se


trata de eliminar las Damas del ta- ,,1,
~) ;, "

f~:;
blero: sin embargo, el blanco no ,:.; t ,~

esté obligado al cambio y la Dama 1~1 '


negra quedará mil situada. Hubiese .. 1\111'1 l'.J
sido preferible, simplemente, 16 .
... , P3R. 23. P4CR, DSR
17. 0101, P3R Tampoco 11i1 1111.1 ·¡11IIH:1ón 24 .... ,
OSA: 25. A1A. 11'..11. :1¡ C3C. etcé-
No servía 17..... D6D; 18. C1A, tera.
y si ahora 18 ....• D6R: 19. C2D-3A.
con muy buen Juego para el blanco. 24. C5C, Abandona

ti. C1A, P4AD Pues parn ~inlv.11 i;1 Dama ha)


19. P3TRI, que perder 111,p• ,, 1.11111: material.

120
PARTIDA .LXI
CAMPEONATO DE EUROPA POR EQUIPOS
Bath (Inglaterra), 1973
Siciliana
Blancas: KARPOV Negras: WHITELEV

1. P4R. P4AD Obsérvese que ahora aerfa a,n


2. CJAR. P3D error 12. A6T. C x CI, ganaodtl
3. CJA, P3CR pieza.
Planteando l.1 v.ir.ante Dragón, 12. . .. ' C4R
que después clt: li.,i>~-:!r estado du- 13. P4TR, C5A
rante bastauu.s :11':is apartada de 14. AxC, TXA
la prácticu 1:1.i(J,strnl ha vuelto a 15. C3C, D1D
ponerse do muda.
También se ha ensayado en .._
4. P4D, PxP posición 15 .... , 03T y 15.... , D2A.
s. ex P. C3AR que parecen superiores a la eacogf-
6. Aln. A2C da por el negro.
Un grave error rosultarta 6.
CSC por 7. A5C ! etcétera.
16. A6T, D1A
.
17. AxA, DxA
7. A4AD. C3A
8. PJA. ()-..() La estrategia del negro con su
9. 02D, A2D maniobra de Dama parece bastante
10. 0--0--f}, D4T dudosa, ya que es pieza demasiado
11. A3C, TR1A
importante como para sustituir a
un Alfil en ·fllanchetto•.
Se ha lleqndo ;1 1111~1 típica posí-
ción con enrouuus , •p11eslos en los 18. P4CR. A3R
que la lucha se vur 1 v,: muy aguda y 19. C4D, C2D
en donde el prubloma consiste en 20. PST, TDtAD
saber qué bando lleqará primero 21. Px P, PTXP
con su ataque. 22. C3-2R,

12. R1C, Consolidando el Caballo en 40 )


disponiéndose a maniobrar con •'
Antes de emprender las acciones otro en el naneo de Rey.
en el flanco de Rey Karpov preñe-
re 'poner su Rey en scouridad. Muy 22. . .. ' TWA
interesante es tamblén 12. P4TR. 23. P3A, C1A
que veremos por inversión en la
partida número 75.
24. TD1C,
25. C2·3C, ,.c.
IMR
Tntando de Impedir el peao de 26. C3-SA, Axe
la Dama blanca al flanco de Rey 27. PC >< A, P3A
pero las debM idades que crea resut-
tanin mortal es.
Da la inu-rcslón que el negro ha
WHITELEY consolidado tn situación de su Rey
pero nada nuis lejos de la realidad
como va a dc111ostrar Karpov.

28. P-1AR!!. D)(P+

Claramcnt« lnrl.i(b

29. R1T. R2A

Tratando d,: l1111r de la tempestad


que se avucinn. 111:10 yü es tarde.

30. P x P. PxP
KARPOV 31. DxP. T4A
Pt,slclón después de 17. . . P3A 32. DST t • Abandona.

PARTIDA LXII
CAMPEONATO DE EUROPA POR EQUIPOS
Bath (Inglaterra). 1973

Apertura Inglesa. por inversiou


Blancas: KARPOV Negras: SCHAUWECKER
1. C3AR, C3AR Otra posilJilidacl 4. . ... P40; 5.
2. P4A, P4A PxP. CxP; G A2C. etc.
5. A2C. P3D
La apertura se ha convertido aho- 6. 0--0. A2D
ra en la variante simétrica de la 7. P4D, PxP
Inglesa. a. ex P. P3TD
3. C3A, P3R Hay que evitar ese. con fuerte
~. P3CR, C3A presión sobre el PD negro.

122
9. P3C, A211 · Con esta · jugada ea 01anco AMI
adueftaré por completo del tablero
Una continuación muy 16glca ya y obtendnl la pareJa de Alftlee
¡, re el Alfil desde 3TD tiene un ex-
·lente porvenir. 18. . .. , PXC
10. P4TD, 0--0
11. A3TD. D1C De otra forma seguiría aknpl•
12. T2TI, mente C x A+. con lo que deaap•
rece e 1 meJor defensor de PD ne-
Para presionar el PO negro des- gro.
:,) 2D.
19. P x P, AxPT
12. T1D 20. PxA. A3A
13. T2D, cxc 21. D4C, T2R
14. TxC, A3A
22. A3AR. A4R
15. D2D,
23. T3C, P3CR
Siempre con la misma idea de 24. T1·1C, T1C
,i csíonar sobre el punto débil del 25. P4R, C3A
·,cgro. 26. A2CA, D7A
15. C1R 27. T1AD, D7R
16. T3D. D2A 28. P3T, P4CR
17. T1D. T2D

.~:'!~: :· i
Ante su absoluta pasividad en el
SCHAUWF.CK~R centro y ala de Dama el negro se

'
1 •••• , •• ·.,.

..
4' ,
,'- . .,,.,
.• ,

·.·,
ve en la obligación de emprender
algo en el Flanco de Rey.

.,· i ··. , , ' :_~-·-1 . ·1 i


\
1 ~ .:,·/ ,.,, .!

1 _'. . , .• , 29. T3R. D4T


i · · :·:}1:_,. i
. ,.
·'; ,. ..
. , ·.·•.
.. , ,
, ',.
Ahora Karpov tiene las manos il-
,. ¡:v~.- . bres en el flanco de Dama y aut va
.,,·1·.·,· .
. '. .: a iniciar su ofensiva .
... ··:

JO. D6C, CtR


31. A4C, D3C
32. D7T, TtD
33. A5T, . T1-2D
34. T8A, R2C
35. DBC, P3A
36. ABO, T2AR
KAAPOV
37. A6C, T2A-2R
18. C5DI, 38. PST,

123
Medllllte h6bllee nwalobras el bien-· Una tentnuvn clososperada que no
co ha logrado que las piezas de au tendré nlnu1·111 éxlto.

•...
rfvaJ premanezcan prácticamente In-
activa•. 41. P • P. D2A
•2. A'1T. C3A
43. TUJ\,
, P4T
31. A3A,
Muclw 111.,·. 111,•r11~ aún que ganar
la calid11rl
&te Alffl se traslada ahora al
otro sector del tablero con efec- 43. D2C
tos decisivos. 44. TH1 , C2T
y •I mi •1110 tfr111po abandona.
39. . ..• R3T ya q1111 11,1 11.1) u.«!a que hacer
40. A1D, P4A despu- r •• "" l', 1 HC.

PARTIDA LXIII

41 CAMPEONATO DE LA U.R.8.R.
Moscú. 1973
Defensa Polaca

Blancas: KORCHNOI Negrrrn K/\111'1 >V

t. C3AR. C3AR No sirvo li P 1• P • P: 7. T >< T.


2. P3CR, P4CD OxT; 8. A.. . .-1'. 1:.111 i:1111 9,mancla
de materlnl.
Una Jugada muy poco usual y que
ha empleado alguna vez Spassky. PJR
••7. P4CD. A2R
3. P3A, A2C B. CD2D, C2T
•· P4TD, P3TD 9. A3D, o~
5. P3R. 10. P•R. P3D
11. ~ o. P4AD
Korchnol inicia con esta jugada
un plan muy dudoso. Mucho meJor Liberación q1111 pr up, uclonará un
parece la natural A2C. seg u ida de excelente Junuu ni II oq, 111do jugador.
enroque.
12. PC), P, PDXP
5. . .. ' C3AI 13. A2C. C3A
&. P4D,
14. ''"·
124
SI 14. PTX P, PTXP; 15. A><P, za. AXT, DIT
D3C; 16. D2A, C2T; 17. A3D, D x A; 21. C.A, TtC
18. TD1C. DxPA, y el negro recupe- 22. A2C, A3T
ra el material. 23. D2A. D2C
24. A1T, C3-SC
14. . .. , C4D 25. D2D, T1A
15. PTXP, PTXP 28. C3R, cxc
16. D1C, PxP 27. DxC3R, AXA
17. Px P, 28. DXA, TTA
Malo sería 17. AxP+. R1T: 18.
P X P. y el PCD negro es muy peli- El dominio negro se acreclen
groso. ya que sus piezas se han adueñe<
completamente del tablero.
17. P3TR
18. Ax P. D3C 29. D1D, D3A
19. A2R, 30. P3T, C4D
31. 030, DST
El blanco ha obtenido la ventaja 32. C2D, T7T
de un Peón, pero 110 tiene mayor 33. C3C. ese
importancia ya quo IJs piezas ne- 34. DtC, C4D
gras son muy activas y se encuen- 35. T1A, D1T
tran excelentemente situadas. 36. TBA+, D><T
37. DxT, OSA
19. TxT 38. D1C, D7R
39. DfAD, A4e
KAílrí)V 40. D1A?,

Era necesario 40. D2C, aunque de


todas formas a pesar del Peón de
_:-·~· menos el juego negro es muy su-
.. //
,
perior a causa de la Inactividad del
,.....
Alfil blanco.
"· . :· ·.
,-; ,
40. .. ., D6ARI
41. P4TR,

Esta fue I a jugada secreta y las


blancas abandonaron sin continuar.
ya que después de 41. ...• A6R
no hay defensa pues si 42. P x A,
oxPC; 43. R1T, DxP+; 44. R1C.
DGC+; 45. R1T, C x P, gana, y 81
KOACHNOI 42. D2C, 080 +. seguido de D X C.
Poelc:lón despuéa de 28 .... T7A y no hay esperanza para el blanco.

125
PARTIDA LXIV
TORNEO DE MADRID
1973
Defensa India de D~11n:1

Blancas: KARPOV Neqrus /\NDERSSON

1. P4D, C3AR 1 J. P'1CD. T1AD


2. P4AD, P3R 14. ll>IA. CxA
3. C3AR, P3CD 15. U c. C2A
4. P3CR, ASC+
Conu.i I', . ll;)ll. o D2A, el blan
Eata Jugada se emplea mucho me· co ju~1a11.1 11, 1 !.11)_ c:on la arnenazr
noe que A2C o AJT. ese.
5. CD2D, 16. 11110, T2R
17. OJDI, AxC
Loa teóricos aún no se han pues-
to de acuerdo si esta jugada es su- Estaba 1111w11:1.-.1L10 18. CSC.
perior o Inferior a 5. A2D. pero lo
que no hay duda es que mantiene 18. A · A. C1R
mejor la tensión central. 19. A7C, T2A

5. . .. , A2C Si 19 ... IIC. ;'O f,1iA.ganaríae'


6. A2C, 0-0 Peón Dama
7. 0--0, P4AD
8. P3TD, AxC2D 20. AGT, TlA
9. A XA, PxP 21. 03C, D1C
22. D4T, T2A
Algo mejor parece P30.
Había que p.irar 1 -. PD.
10. A4CI, T1R
23. ose. C3A
SI 10.... , P30;11. D x P, y se gana 24. P3A, P4D
el PO. 25. P5A1. P4TR
26. P4TD.
11. AID,
La mayoría de: 11.:onr.s blancos en
Bloqueando la posición negra. De el flanco de Onm:, <IPcidirá el juego
ahora hasta el final Karpov hará gala
de su depurada técnica. 26. T1R
27. P x P. PxP
11. . ... CSR 28. PST, TxT
12. DxP, C3T 29. T '•'. T. D4R

128
Buscando c:o.1bil)Uego ya que 29•
... , PxP: 30. Dx·D. TxD; 31. P><P,
el blanco ganarla sin dificultad por
la amenaza TBA.

30. D>< PC, P5D


31. R1T, D8R
32. T1A, P4R
33. A3D, PST
34. PXP, OSA
35. T1CR. DxPT
36. P&T, P3C
37. P7T, R2C

38. Ax P, Abandona.

Ya que si 38 .... P x A; 39. D7C +.


A3T; 40. 07 AR gana por la amenaza KARPOV
o X p mate y D X T. Posición después de 37....• R2C

PARTIDA LXV
TORNEO DE MADRID
1973

Francesa
Blancas: KARPOV Negras: UHLMANN
1. P4FI, P3R 7. PxP, AXPA
2. P40, P4D 8. 0--0. CR2R
3. C2D, P4AD 9. C3C, A3D
4. PR x P. PR X P 10. ASC,
La alternativa 4 ..... O x P. no crea
a las negras el Peón aislado de 40. Otra alternativa Interesante ea
pero retrase considerablemente el 10. P3A. ASCA: 11. CD4D, que N
desarrollo tras S. CAJA. Px P: 6. Jugó repetidamente en su encuen-
A4A, 030; 7. 0--0, y las blancas re- tro con Korchnol en la flnal del Tor-
cuperarán el Peón con 8. CJC. neo de Candidatos 1974. La Jugada
del texto encierra le Idea de d..
5. CR3A, C3AD plazar el Alfll a 3CR para reforzar
8. ASC, A3D el enroque.

127
... ...
11. MT,
, 0-e·
ASCR
ventaja ya que gracias a au Alft
de 5C lournrn el dominio de la co
1~ A2R, ~umno ablurtn do íloy.

Preparándose para ocupar la casl-


111 40 con un Caballo.
11. ... , A4T

Interesante es aquí 12. . . . • T1 R:


13. T1R. D3C; 14. CR4D, AXA; 15.
Tx A. A4RI. como en la partida L.
Schmld-Portisch, Ollmplada de NI-
za 1974, donde el negro obtuvo muy
buen Juego y se anotó una bonita
Victoria.

13. T1R, D3C


i.
1,. CR4D, A3C
A ·/- :\
.,._,/,'.

No se podfa aplicar la Idea ante- .K ·/.· ..;.·::.,~


.. ·.'/,·
riormente mencionada al no estar \ ,:...._;:
defendido el Caballo negro de 2R. ' . > '

t<.l\lll'tlV
15. P3AD. Til1R
1L AtA, ASR
17. A3C, Ax A 24. TD1A
18. PT x A, P4ID 25. PJAI, AJC
28. T7RI. P3C
Amenazando PSTI pero debilitan- 27. TD1R.
do seriamente las caslllas blancas
del flanco de Dama negro. Dlsponléndns« .1 d, d ,lar las T~
rres en la s"ptl11111 111u:u.
19. P4TDI, CxC
Algo mejor era 19..... TD1A. 27. 1 ••• P3T
28. T7C, T3D
20. C><C, C3A 29. T1·7RI. P4T
30. p >'. P. AxP
No era posible 20. . .. , O x P; 21. 31. P•CA. A3C
eser. con las amenazas C7A y T2R. 32. P4AI,

21. ASC, TR1D Con la torrlhln ruunnaz a PSA que


22. P4CA, cxc destrozarlo ol tla11co de Rey.
23. D><C, DXD
24. PX D, 32. TBA+
33. R2A, T7A+
A pesar de tes cambios efectua- 34. A3R, A5R
dos ·las blancas conservan una clara 35. T >< PA,
Gracias a su superior e9trategla 38. A8R, TIC+
el blanco ha ~ogrado materlallzar 39. R2R, ne+
su ventaja poslclonal. 40. R1A, T3D
41. TxP+, R1T
35. '"1 T3C 42. T7C-7R, Abandona
36. PSC!, AZT
De nada servía 36 .... , T x PCD; Toda resistencia es ·lnútll. Por
37. ABR. seguido do T7A-7R, etc. esta victoria Karpov recibió un pre-
mio especial a la mejor partida es-
37. T7A·7RI, TxPCD tratégica del Torneo.

PARTIDA LXVI
TORNEO DE MADRID
1973
Slclllana
Blancas: KAPLAN Negras: KARPOV

t. P4R, P4AD Le posibilidad 8. A3R, ASC; 9.


2. C3AR. P3R C4T, etc .. la hemos visto en la par-
3. P40, p )( p tlda número 59 que desembocó en
4. C xP, C3AD un Interesante Juego para ambos
5. CJAD. bandos.

Lo poalhlllrlad s. ese. la hemos 8. . .. , ASC


visto yo en In purrida números 30 9. cxc, PCxC
y 50. La [uqudn del texto conduce 10. D4D, P4A
el Juego por los cauces más norma· 11. D3R, P3D
les de la variante Paulsen. 12. D3C,
5. . .. , P3TD Más activo resulta 12. P4A.
&. A2R,
12. . .. , Axe
Otras Jugadas muy empleadas en 13. DxA, 0--0
esta posición son 6. AJA. 6. P3CR.
y 6. P4A. Desde luego al negro no le con-
venía 13 .... , CXP; 14 OxPC.
8. ..., D2A
7. 0---0, C3A 14. P3A, A2C
8. R1T, 15. A4AR,

129
Esto permite al negro movilizar 37. TSTD, T3D
con rapidez los Peones centrales. 38. A2R, TIA
Méa consecuente con la posición 39. A3A, RtT
era 15. P3CD. seguido de A2C. 40. T5R, nA
,1. TSTD, A3C
15. . . . ' C4T 42 • TSD, TXT
16. ASCR, P4R 43. A:,.:T, A6D
17. TD1D, P4AI
Evitando ,1,1. H2íl. pues si 43 .... ,
Complemento de la Idea Iniciada T x P; 44. 11~11\. l\4T +: 45. A3A,
en la jugada 15. Ax A; 46. 11 • 1\. P'1C: 47. R4C, y el
negro obtlmw t nblns con facilidad.
11. D3D, P3T
19. A1A, TD1D 44. PJT, P4C
20. P x P, P4DI 45. A4A7,
21. P4AR,
K/\lll'OV
Nada se conseguiría rnantenlen-
do el Peón de ventaja con 21. P4CR,
CSAI 22. Ax C. P x A, y el negro
esté mejor, pues dominará fácll-
mente ta columna de Rey y la ca-
silla SR.

21. . .. , ex P
22. AxC, PxA
23. A4C, PSDI

Para que el Alfil actúe en la gran


dlagonal.

24. D2D, P4TR


25. A X P, TX P
28. A4C, T3A
27. D2R, A4D
28. 101 R, P5A l<.Al'I AN
29. DSR, DxD
30. 1 x D, P&D
Un error quo llovn a la pérdida
El negro con su Peón pasado tie- de Juego de11puós de una dificll de-
ne ahora superior Juego en el flnal. fensa. Con 45. f>3C. ol blanco tenía
grandea poslbllidodos de entablar
11. Px P, P><P la partida.
32. P3CD, T3CR
33. P3TR, P7D 45. T8AI
34. 110, A2A
35. R1C, T3AD Aprovechando ol detalle que ehe-
38. R2A, T7A ra no ea posible 46. T x P. TSA mate.

130
Lo que sigue es un simple juego 49. R3A, T6C
de niños para Karpov. 50. R2A, TxP
41. A><A,
•1.
48.
A2R,
AxP,
TxT
TBCR
TxP+
52. ,.,.
51. AXP,

53. Abandona.
PSC
P8C

PARTIDA LXVII
SEXTA DEL «MATCH» DE CANDIDATOS
1974
Defensa Siciliana

Blancas: KARPOV Negras: POLUGAIEVSKY

1. P4R, P4AD A Karpov le agreda desarrollar


2. CJAR, P3D todas las piezas antes de empren-
3. P4D, PxP der alguna acción. La Jugada 12.
4. CxP, C3AR PST, se vio en el segundo encuen-
s. CJAD. P3TD tro del -rnatch- de Candidatos
6. A2R, 1974 entre Spassky-Byme.

12. . .. , PXP
Como y:a 111~111os visto en las par-
tidas númor o-, :J!; y 39 esta es la Con objeto de ceder la casilla
contlnuaciun prnlcridn por Karpov. 4R para el Caballo.

6. P4A 13. TxP, C4R


7. C3C, A2R 14. PST, CR2D
8. 0-0. A3R 15. T1A, A3A
9. P4A, D2A 16. CSDI, Axe
P4TD, 17. Dx Al,
10.
Karpov no duda en entregar dos
Para evitar la expansión P4CD. Peones para ejercer une fuerte pre-
sión en el flanco de Rey.
10. CD2D
11. A1T, 0-0 17. . .. , DXPAI
12. A3R,
No queda més remedio que acep-
tar el desafio pues de otro modo
Anticipándose a un posible jaque el blanco lograría una gran ventaja
en la diagonal 1CR-7TD. posicional.

131
11. C4D, D.xPC Algo melor ere 26.... , 07R

SI 18. . .. , D4A: 19. CSA, O x D: 27. A4A,


20. PxO, seguido de CxPD recu-
perando el Peón con meJor Juego. Un Jugrulor do ataque seguramen-
te hubiero niu:onido en esta poal·
clón T x A.P .. T. AhT. con la terrible
18. TD1C, D&A amenazo n:111 Pnr11 Knrpov es un J~
gador poslctunul qlw sólo emplea
métodos vi(d1mto~1 cuando piensa
POLUGAIEVSKY
que ese .,!l 111 1111ico sistema que
tiene poro v11111:11r.

27. T1T
28. D2A, TD1D
29. DJC, D6A
30. TJA, 07A
31. T1-1 AR. ASO
32. A&T, CJA
33. C5AI,
No 33. ex r. l>!;J\'. y el Caballo
blanco no su pu mio rct irar a causa
de OxT+.
33. . .. , D7C
Defendiendo In cnstlla 2CR.
KARPOV
34. A1AI,

20. CSA, Una Jugadn tnn snncilla como ad-


mirable quo doj11 lo casilla 6T pare
Amenazando ganar la Dama con el Caballo.
21. TR1A. 34. .... D4C
35. CIT +. R1T
20. . .. , D7A 36. ex , , . Txe
21. TD1R, C4A
Forzado pues si 36 .... , R1C; 37.
Nada solucionaba 21. . . . . D3A: C6T +, llevarle al mote.
22. CxPD, y el flanco de Dama ne-
gra no tiene defensa. 37. T x T, A3A
38. D2A, R1C
22. CxPD, ~A6D 39. T x Al. PXT
23. Axe, CxA a. D x P, Abandona.
24. T1D, ese
25. DxPC, TD1C No hay defensa en te amenaza,
21. err, D3A tan terribles como A2C o A6T.

112
PARTIDA LXVIII

SEGUNDA DEL •MATCH• DE CANDIDATOS


1974
India de Rey
Blancas: l<ARPOV Negras: SPASSKV
1. P4D, C3AR 15. . ... C1CR
2. P4AD, P3CR 16. A2A, P4R
3. C3AD, A2C
4. P4R, P3D Una Jugada que muestra las el•
S. CJA, 0----0 ras Intenciones de Spessky de at•
8. A2R, P4A car en el flanco de Rey mediante
P4AR, pero Karpov se adelantaré a
Lo més corrlonte en esta posi- los acontecimiento&.
ción es n .... P411; 7. 0-0, C3A, et·
cétera. Lo dul tuxto conduce a va- 17. P4CRI, D1D
riantes m11d10 rnunos conocidas.
Ahora no serfa bueno 17. . .. ,
7. O · º· P4AR; 18. PCXP, PxP: 19. PXP,
y el blanco sería dueño absoluto
Débll utH11llarln 7. P x P, a causa de la casilla 4R.
de 7 ..... IMT. con In amenaza CXP
que permito ni nnqro igualar répl· 18. R2C, DST
darnente.
Con la Intención de camblar el
7. A5C Alfil de casillas negras mediante
l.
t. ''º·
A!JC,
CD2D
P3TD
A3T.
10. P4TD, 19. P3AI,
lmpldíuudo In oxpnnstón del ne- De nada servirla 19. ASC. A3T,
gro en el ule do Duma. con lo que las negras consiguen au
objetivo.
10. . ... D2A
11. 020, TD1R 18. . ... .A3T7
12. P3T, AxC
13. Ax A, P3R Era preferlble volver con la Dama
14. P3CD, R1T e 1 D, pues ahora el negro entrar6
15. A3R, en un flnal muy Inferior como muy
pronto veremos.
El blanco, sin prisa, desea cono-
cer las Intenciones de su adversa- 20. PSC, A2C
rio antea de Iniciar ninguna acción. 21. A2A, DSA

133
22. A3R. D5T de crear compllcaciones pues si
23. D1RI, DXD ahora 30. P x C. PSR!, y a pesar da
24. TRxD, P3T le pieza de menos la posición no es
25.. P4T, PXP nada ciare. Karpov sabe que tiene
28. Px P, C2R cogido a su rival y tranquilamente
Juega ...
Desgraciadamente para Spassky,
no es posible 26 .... , P4TD. que lle- 30. A , PC. eso
varía a una posición de tablas, por 31. P.~r>. C2XP
27. ese ganando un Peón. 32. TGCI,

27. PST!, Esta shup!c [uqada decide prácti-


camente 1:1 lucha, pues no hay de-
Ahora ya no hay para el negro fensa ofl(;u,
poslbllldad de reacción en el ala de
Dama, mientras que el blanco po- 32. .. . A3A
dré tranquilamente preparar la rup- 33. T1T , . R2C
tura P4CD.
Tampoco tir;1 una solución 33 .... ,
27. ..., P3A R1C; 34. x r rr».
AXA; 35. TxP+,
28. 1R1CD, PxP R2A; 36. T x A. con dos Peones de
29. P4CI, CtA ventaja.

SPASSKV
34. A&T 1 , R1C
35. Ax T, TX A
38. Tx PO,

Lo que sln1m no pasa de ser una


simple ogonla para el negro.

38. R2C
37. A1D. A2R
38. T&C, AtD
39. T1CD. T2A

SI 39 ..... AxP; 40. C4T. CxC:


41.TxP+,yAxC.

,o. car, C&D


,1. ese. P4C
42. CIA. C4AD
43. CID, T2D
KARPOV 44. CSA +, cxc
45. Px C.
Sintiéndose Impotente ante los
acontecimientos que se avecinan en En este posición se aplazó la par·
el flanco de Dama, el negro trata tlda.

134
45. .... PSR 51. T1TD, R3A
48. PxP, ex, 52. P&D, C2D
47. A4T, T2R 53. T1C, R4R
48. T1C-1R, C4A 54. T1D, RSA
Si 48..•. , Ax P; 49. PSD, ganarte
55. T1 R, Abandona.
rép Id amente.
Pues si 55 .... , AxP: 56. T4R+,et-
49. TXT, AxT cétera, y al P5C, 56. TBR, Ax P: 57
50. A2.A, A1D A4T, C3A; 58. P7D, decide.

PARTIDA LXIX
NOVENA DEL •MATCH• DE CANDIDATOS
1974
Siciliana
Blancas: KARPOV Negras: SPASSKV
1. P4A, P4AD Una Jugada muy ambiciosa pero
2. C3AR. P3R posiblemente Inferior a la contl·
3. P40, Px P nuaclón 10 .... , P3TD.
4. CxP, C3AR
5. C3AD, P3D 11. P4TD, ese
12. A3A, A3A
Ellglendo la • Vorlente Schevenln· 13. C4DI,
gen•, que ofreco muy buenas pers-
pectivas de reucclón si el blanco Ahora el Caballo vuelve al centro
no Juega con eneruto. pues no puede ser desalojado con
C3AD.
8. A2A, A2R 13. . .. , P3CR
7. 0-0, ~
8. P4A, C3AD
9. A3A, A2D Para Intentar P4R, sin que el Ca-·
ballo blanco se pueda Instalar en
SA.
En la primera partida de este
-mateh- Speasky Jugó 9 .... , P4R. 14. T2A.
y obtuvo una bonita victoria. Aho-
ra no la emplea seguramente por A pesar de su senclllez, esta es
temor a alguna mejora de su rlval. una Jugadamagistral, pues la Torre
al mismo tiempo que protege el
10. C3C, P4TD PAD puede iniciar una presión so-

135
bre el Peón Dama enemigo desde r,. . ..• T1AR
2D, y ademés puede permitir un po- 28. C2D, AtD
elble doblaje de Torres en la eo-
lumna A'R. No sirve 29. . .. , O x P a causa de
CJA,
14. . .. , P4R
15. C x A, P_xc 29. C3A, P3A
30. 120, A2R
Para controlar las casillas 40 y 31. D6R, TD1D
4CD. 32. T x T. A><T

18. PxP, PXP Si 32..... T x T, ex P, etcétera.


17. D1ARI,
33. 11 D. C1C
Buscando 1a excelente casllla 34. ASA, T1T
4AD para la Dama.

17. ... D1A SPASSKY


18. P3T, C2D
19. A4C, P4T
20. Axe, DxA
21. D4A, AST
22. T2D, D2R
23. T1AR,
A Karpov no le Interesa la ganan-
cia de la calldad que se produciría
tras 23. ASA. D4C; 24. T7D. TD1D;
25. TD1D. ya que las casillas blan-
cas del primer Jugador quedarían
muy debllltadas.

23. . .. , TA1D
ZA. C1CI, D2C
25. R2T, A2C
21. P3A, C3T KARPOV
27. T2RI,
Ahora ee comprende la Jugada 24 35. T x Al,
del Caballo. El Caballo se halla dis-
puesto para trasladarse al flanco Pues si 35.... , T x T; 36. A7A. )
de Rey. la posición negra se desmorona.

138
PARTIDA LXX.
DECIMOPRIMERA DEL •MATCH• DE CANDIDATOI
1974
Gambito de Dama
Blancas: KARPOV Negras: SPASSKV

1. P4D, C3AR 14. P4CDI, P4CD


2. P4AD. P3R
3. C3.AR, P4D Al no poder Jugar fa maniobra· In-
4. C3A, A2R dicada anteriormente, Spaaaky pN-
5. ASC. P3TR tende ahora tnstalar un Caballo en
6. A4T, 0--0 la casllle 5AD, vla 20 y 3CD.
7. P3R, P3CD
15. C1RI,
Spessky tiene predilecc16n por
esta Jugada, denominada •Variante El Caballo se dirige a 30, dncle
Tartakower•. Otras altematlvas son donde control ar6 las casillas SR y
7 .... , CSR y 7 .... , PJAD. SAO.

8. A2R, 15. .
18. C3D
... P3AD
C3C
Lo más conocido es 8. P x P. 17. P4Tl AtD
ex P; 9. Ax A, DxA; 10. C x c. 18. CSA, AtA
que no resulta demasiado promete· 19. PST, O,.
dora para las blancas, como ha de- 20. P3C, CIA
mostrado la práctica magistral. 21. P4AI,
aunque con ella FI scher obtuvo un
bonito trhmfo sobre Spassky en Después de haber centrallzado
una de las partidas del Campeona- convenientemente sus piezas, Kar·
to del Mundo que disputaron am- pov pasa el ataque.
bos en 1972.

.. .
21. . .. , AIT
••9. A><C, A2C n. TIA, PXP
Ax A 23. C3 x PII, D3C
10. Px P, PXP 24. ASTI, · D2T
11. 0.-0, D3D
12. TtA, P3T La Dama negro no tiene buenae
13. P3TD, C2D caslllas. ya que si 24 .... , D4A: 28.
P4AR, con la amenaza C2A. ·
El negro no puede efectuar la li-
beradora 13. • . • • P4AD, a causa de 25. D3AI, P4AR
14. Px P. PXP; 15. C4RI, etcétera. 28. C3A, PIC
137
SPASSKY 27. DxPAD, PxA
28. C5D,

Ahora se ve la idea de Karpov al


entregar el Alfll. La posición negra
está llena de debilidades y en este
momento hay las terribles amena-
zas de C x A y T7R. De nada servi-
ría 28..... A3D: 29. TxC, PxT; 30.
D x A, adueñándose absolutamente
del tablero. Por estas razones, el
negro intenta un ataque desespe-
rado.

21. . .
29. T7R,
PSA
D4A
30. TX A, TD1R
31. DxPT. T2A
KARPOV 32. TxT, RXT
33. Ox PA, T7R
El Alfil blanco no tiene retirada 34. D7A+, R1A
pero... 1Todo está previsto! 35. C4A, Abandona

PARTIDA LXXI

OLIMPIADA DE NIZA
1974
Francesa

Blancas: KARPOV Negras: AL-MALLAH

1. P4R, PJR correcto es S .... , C3AD. que he-


2. P4D, P4D mos visto en las partidas números
3. C2D, P4AD 57 y 65.
4. P x P, PRXP
5. C3AR. P5A 6. A2FI,

Une Jugada poco recomendable y Interesantes son también 6. P3CR


que empleó en varias ocasiones en para seguir con A2C y 0--0. y 6.
posiciones similares el desapareci- P3CD, P x P; 7. P x P. con superio-
do Maestro sueco Stahlberg. Lo ridad.

138
.
7.
• •••
o--o.
C3AR
A2R
.
vorable. graclaa al annótuc;o d ..
arrollo de eu1 plezaa y• que ya- ..
••
9.
10.
P3CD,
.-.-~-~
r1.xr,
A2C,
---
P><P
~"
A3R
amenaza P4AR con fuerte ataqUe •

14. . .. ,
11. CSR, cxc 15. P4AR,
12. PXC, C2D 18. PSA,
13.
14.
C3A,
C4D,
P3TD 17. P&AI, ...
Con jugadas muy lógicas el blan- Una fuerte Jugada que desarbole
co ha togrado una posición muy fa· el enroque negro.

AL MALLAH 17.... , PXP


11. PXP, AxP
19. CIAI, DtR

A almHares poelclonee conduela,


19 ....• Axe: 20. TXA. D&R+: 21.
R 1 T, etcétera.

20. TxA, DIR+


21. R1T, TDtl

SI 21. ... , AXC; 22. T3A. y el ne-·


gro sólo le queda el abandono, aun-.
que en verdad con ·la del texto
tampoco resuelve sus problemaa.

22. T3A. DXA


KARPOV 23. T3C+, ASC
Poelclón deapu6e de 16 ..... A20 24. TXA+, AbMdona

139
PARTIDA LXXII
OLIMPIADA DE NIZA
1974
Pire
Blancas: KARPOV Negras: HORT

2. ,.o,
1. P4R.
3. C3AD,
P3D
C3AR
P3CR
20.
21.
22.
P4AD,
A3A,
D4T,
A3R
TDtD
D2A
4. C3A, A2C 23. D4R, P4AD
5. A2R, 0--0 24. TRtD, TxT+
8. 0--0, P3A 25. Tx T, TtC
26. C2R, TSC
Tratando de obtener contrajuego
en el flanco de Dama.
HORT
7. P3TR,
Para Impedir tanto 7. . .. , ASC;
como 7. .. . , ese después de un
eventual P5R del blanco.
7. ...• P4CD
l. PSR, C1A
9. C4A, A4A
10. C3C, A3R
11. PtTD, PSC
12. P4A, PxP e.p.
13. PCxP, A4D
14. T1R. C2D
15. A4AR, PxP
11. ex P, cxc
17. AxC, AXA
18. PxA, D4T KARPOV
11. D4D,
A pesar de los cambios efectua·
dos, la posición del blanco sigue El negro seguramente se mostrs-
elendo muy superior gracias a que ría muy satisfecho con la actual po-
aus piezas se hallan mucho meJor sición, pues parece Inevitable la
colocadas que las de su adversario. captura de uno de los peones blan-
cos atacados; sin embargo, ahora
19. . ... C2C va a sufrir una cruel desllustón.

140
17. C.AI, C4A Un grava error, aunque la poel-
ctón negra era ya muy dlflcll.
Nu ttr• bueno 27 .... , T X PT; 28.
1111 r 1 • A 1 A: 29. eso, etcétera, ni 39. TtD, DxT+
JI • TXPA; 28. CXA, ganando. .to. AxD, TxA+
Y un cuento a 27 .... , Ax PA: 28. 41. R2T, T5D
1 1 /\, y si se retl ra el Alfll sigue 42. D1A,
:q D X T.
El final ofrece aún d lflcultadee
28. C x A, PxC por la debilidad de los Peones blan-
29. A4C, CSD cos del flanco de Dama.

SI 29 ..... TxPT; 30. Axe. 42. ... , PffR


l'C ,< A (si 30 ....• PRXA: 31. oso+. 43. ese», R1A
11:IC; 32. D6R, con la amenaza T7D); 44. D6C, ...
:11 . DST + , A2C; 32. T3D. PSA; 33.
1 >4 A. con graves amenazas. No 44. D x PT?, TST + . ganando.

30. P4T, A2C


44. . .. , CIC
45. D1C, TST+
No 30 ....• Tx PA; 31. Ax P+, ga-
48. R1C, TxP
-17. D&C+, R2A
rmndo. 48. DxP,
31. PSTR, T1C Ahora el peón pasado blanco N
impondrá sin demasiados probl•
La Torre acude en euxlllo de su mas.
lloy.
48. . .. , TIA+
32. D3R, PXP 49. R2T. PSA
3. AXPT, C4A 50. D4D, T7A
34. D,A, T1D 51. D1T, C11
35. T1C, AtT 52. P&T, C2A
36. A7~ D2D 53. m, no
37. PST, R2C 54. DSTI, T2D
38. AST, DID? 55. D4TI, Abandona
PARTIDA LXXIII
OLIMPIADA DE NIZA
1974
Española
Blancas: KARPOV Negras: U NZICKER

1. P4A, P4R 13. PxP. C3A, con un Juego muy


2. C3AR, C3AD rico en posibilidades para ambos
3. ASC, P3TD bandos
4. A4T,
13. rso.
Karpov prefiere esta retirada a la
variante 4. Ax C, que tantos éxltos Esta jugada durante bastante
ha reportado el Campeón Mundlal. tiempo estuvo considerada como
Flscher.
,.s.
inferior, ya que los teóricos opina-
. .. , C3A ban que cierra el centro prematu-
0--0, A2R ramente. Sin embargo, de nuevo se
ha puesto de moda, gracias a las
Unzlcker. que es un gran espe- victorias que con ella obtuvo Gel-
clallata de la apertura española, ler sobre Smyslov y Mecking en el
siempre ha preterido la variante torneo de Palma de Mallorca, 1970.
cerrada a 4. . . . . C x P, denominada La Jugada 13. P x PA. P x P; 13. C1A,
abierta, y de la que fue un tervien- para seguir con CJR, contro1ando
te partidario el excampeón mundial los puntos 50 y SAR, ha perdido
Max Euwe. últimamente muchos partidarios ya
que se han encontrado muy buenas
8. T1R, P4CD defensas para las negras.
7. .A3C, P3D
L P3A, o---G 13. . .. , C1D
9. P3TR, C4TD
Con esta retirada el negro pre·
En los últimos tiempos se ha ern- tende fortificar el ala de Rey me.
pleado mucho 9 .... , C1CD. pero el dlante C1R. PJAR. C2A. PJCR y
negro prefiere esta antigua conti- C2C.
nuación debida al gran Jugador
ruso Tchlgorin. 14. P4TD, T1C
10. A2A, P4A
11. P4D, D2A Superior a 14 ..... PSC; 15. C4A,
12. CD2D, C3A que se vio en la ya lejana partida
Capablanca-Vidmar, Nueva York,
Otra continuación muy corriente 1927, en la que el blanco obtuve
en esta posición ee 12 ....• PA x P: una bonita victoria.

142
15. P><P. PxP 25. A2A. C2A
16. P4CDI, 21. TR1T, D2R
27. A1C, A1R
I ata nueva idea refuerza consl· 21. C2R, C1D
durnblemente la variante Iniciada 29. C2T,
, 011 13. PSC, y tiene por objeto pro.
ve x.ur el avance negro PSA, con lo Una vez dominado el ala de Dama
'lltn la casilla blanca 40 se deblli- comienzan los preparativos para
lurln notablemente y permitiría en atacar en el otro flanco.
11n futuro al primer Jugador efec-
tunr el avance P4AR, a lo que el 29. . .. , A2C
1111uro no puede contestar P x P. 30. P4AI, P3A
p11n~ un Caballo blanco se Instala·
rln ventajosamente en 40.
Naturalmente, si 30 ....• P x P, 31.
16. . ..' C2C C x P. y el blanco Instalaría poste-
17. C1A, A2D riormente un Caballo en 40.
18. A3R, T1T
19. 020, TR1A 31. PSAI,
20. A3DI,
Aún peor resultaría para el negro
Intentando D2R, con lo que en 31. .... P x P; 32. P >< P, ya que el
negro se verla obligado a tomar una blanco dispondr(a fácllmente de ~a
decisión con su PAD. magnífica casilla central 4R para
sus Caballos.
20. . ..• P3C
21. C3C, A1A 32. A2AI,
22. T2T,
Karpov, antes de iniciar ninguna Una jugada que demuestra el
demostración en el flanco de Rey, gran sentido poslclonal del conduc-
prepara el control de la columna tor de las piezas blancas, puea ha
TD. visto que la debl l ldad del negro ae
encuentra en les casillas 1 R. 2A,
22. . ..• PSA 3CR, 4TR, y esa debllldad se aeen-
23. A1C, D1D tuar(e con el cambio de los Alfiles
2•. A7TI, que corren por dlagonales blancas.

Paralizando por completo el jue- 32. ...• A2A


go negro. El blanco. tranquilamente, 33. C3C, C2C
doblaré sus Torres en la columna 34. A1D, m
TO. 35. AST, D1R
36. D1DI, C1D
2•. . . , C1R 37. T3T,

Unzlcker no puede emprender nin- Para II egar al contro I de tiempo


guna acción y tiene que limitarse y poder tomar una decisión sin apu-
a esperar los acontecimientos. ros de reloj.

143
UNZICKEfl 37. . .. , RtA
31. T1-2T, · RtC
39. eac, R1A

El negro debe de permanecer P•


slve. pues si 39.... , Ax A; 40. C x A,
o x C; ex PA. etcétera.
,o. C3R, RtC
.tt. AxA+. CXA
42. DST, C1D
43. D6CI, RtT
.t. CST, Abandona

Después del obligado cambio de


KARPOV Damas, el Caballo de 3R entrarla en
PD111cl6n despuéa de 40 .... , R1C 5AR con efectos decisivos.

PARTIDA LXXIV
OLIMPIADA DE NIZA
1974

Defensa Siciliana, por inversión


Blancas: KARPOV Negras: L. KAVALEK

1. P4AD, P•AD Esta slmplitlcaclón se considera


2. C3AA, P3CR como uno de los mejores sistemas

~-5.
3. P.tD,
CXP,
P,R,
C XP
C3AD
C3AR
para Igualar el Juego. Otra continua·
clón podría ser 7.... , A2C; 8. A3R.
0-0; 9. ~. etcétera.
P3D
•• C3AD,
8. DxC, A2C
la apertura se Inició como una
Inglesa. pero por transposición se
9. ASC,
ha llegado e una conocida línea de
la •Variante Dragón•. En numerosas ocasiones se ha
Jugado 9. AJA, aunque la textual
7. A2R, cxc parece más activa.

144
O. . . ·• 0--0 el contrario. aumentari la VMta)a
10. D2D, A3R posicional del blanco.
1 1 plan de las negras consiste en KAVALEX
hmu·.,r contraJuego a base de P3TD
v P'1 CD.
11. T1A,
La Torre abandona la diagonal
ITD-BTA. que domina el Alfil negro
y se prepare para defender el PAD.

11. . . .• D4T
12. P3CD, TR1A
13. P3A. P3TD
1,. C4TI,

Como el cambio de Damas es


pnlcticamente forzado, las blancas
se oseguran una ligera ventaja en
el final a causa de la debllldad de KAAPOV
flanco de Dama negro.
Poelclón de1pu.tle de 11. NTR
14. . ..• D><D+
15. R><D, T3A 20. PR ><A, TMA
18. C3A. 21. P5T, RtC
22. P4A, C4A
Impidiendo P4CD del negro 23. A4C, CSR+
24. R3D, P•A
16. . .. , TD1AD
17. C5D, R1A El negro ha conseguido centr111-.
zar un Caballo, pero a costa de de-
Con la Idea de llevar el Rey al bilitar seriamente el flanco de ~ey,
centro si el blanco cambio dos ve. Ic que seré explotado en fonna m•
ces en 6AR. glstral por Karpov.
18. A3R, C2D 25. A3A, P4CD
19. P4TR,
Intentando crear un contra)uego.
Después de parel Izar al negro en pero todo seré Inútil.
al ala de Dama Karpov Inicia un
contraJuego en el flanco de Rey. 28. P4CRI, P><PA+
27. TxP, ...
19. . .. , AxC
Es Importante cambiar una Torre
Son este cambio el negro no con- para que el negro tenga menos ~
seguiré liberar su posición sino, por slbllldades de reacción.

1'5
27. . ..• TXT M. ···• TIA
28. PXT, CtA+ 35. AXP, P3R
29. A)( CI, 38. AIC, P)(P
37. P7TI, A2C
Sin temor a que ~os Alfiles de
diferente color puedan tac llltar l as SI 37 ..... Tx P+; 38. R3D, A2C:
tables al segundo Jugador. 39. AxP, T1A (no 39..... TxP; 40.
P8=0, con suficiente ventaja para
21. . ..• TXA ganar, ni 39 .... , T4A: 40. A7C. A 1T:
30. PITI. A1A 41. AXP y gana); 40. A7C, T1CD:
41. Ax PT, y el blanco ganaría gr•
SI 30....• A1T. el blanco ganaría eles a su PTD.
aln demasiadas dlffcuaedes con 31.
T1CD. 38. Ax PI,
31. R3A,
No servia 38. PBT = D. Ax O; 39.
Anticipándose a la amenaza 31. T><A, T><P+: 40. R3D, T1A; y el
..• , T4T, que ahora serra respondido blanco ha malogrado toda su labor,
con RJC. puea acabará perdiendo el Alfil por
la amenaza R2C.

. ..
31. . ... p)(p
38. A1T
De otra forma, el blanco Jugarle 39. R3D, R4A
PSC para penetrar més tarde por la 40. R3R , T2R+
columna CD con ~a Torre. 41. R3A, P4TD
a. P4TD, T2AD
32. Ax P, R2A 43. A4R+, R3A
33. A&R + ,
3'. AIC,
R3A

45.
T6T,
R4C,
T2CR
Abendona

La ventaja poslclonal ha dado sus Lea piezas negras se encuentran


frutos, pues el blanco ahora gana en •Zugzwang• y debe perder ma-
un Peón. teria!.

146
PARTIDA LXXV

SEGUNDA DEL •MATCH• DE CANDIDATOS


1974
Slclllana
Blancas: KARPOV Negras: KORCHNOI

1. P4R, P4AD causa de 14 .... , C X PR y 15 ...••


2. C3AA, P3D TXC4.
3. P40, PxP
4. CxP, C3AR 14. . .. , CxPT
5. C3AD. P3CA 15. P4CR, C3A
6. A3A, A2C 16. C4-2A,
7. P3A, C3A
8. 020, 0-0 Evitando poslbles sacrificios del
9. A4AD, negro en JAD. En esta posición
también se ha Jugado 16. A6T,
La variante que se Inicia con 9. CxPR: 17. 03R, TXC3A: 18. P><T,
f\2R, fue muy popular años atrés, CJA pero esta posición no encua·
poro ahora ha desaparecido casi de dra con el estllo sólido de Karpov.
In práctica magistral en favor de le a quien no le gusta correr rleagoa
textual. Innecesarios.

9. . .. , 16. . .. , IMT
A2D
17. A&T, Ax.A
Otras Jugadas muy empleadas en 18. D x A, T1·1A
-sre poalclón son 9 ....• DJC y 9. Ambos bandos han preparado sue
.. C2D.
efectivos contra los enroques ad·
versarlos y en esta carrera contra
10. P4TR, reloJ el éxito dependeré de quien
llegue primero con su ataque.
Més emprendedora que 10.
0-0-0, que Igualmente se ha Ju· 19. T3DI,
undo en numerosas ocasiones.
Otra t(plca Jugada del eatHo de
10. . .. , T1A Karpov, quien antes de atacar desea
11. A3C, C4R evitar cualquler sorpresa en eu en-
12. O O O, CSA roque.
13. A><C, TxA
t•. PSTI, 19. . ..• TMA
20. PSCI, TxP
Tipleo sacrificio de Peón para
abrir la columna a la Torre. Obsér· Prácticamente forzada,
pues el
vese que no era posible 14. A6T, a 20 .... , C4T; 21. C3C, TxP: 22. TSD,

147
T>< T: 23. C x T, y la posición negra 22. CxT, 118
ae derrumba. 23. C2-4A
21. TSDI, TXT Con la amenaza 24. ex e+.
P XC; 25. CSD, ganando.
Eatá clero que si 21. . . . • ex T;
22. DxP+, seguido de mate. 23. . ... A3A

KO..CHNOI Da la Impresión que el negro ha


logrado sortear todos los pellgros.
pues si 24. CxC+, P XC; 25.
DxP+. R1C; 26. D8T+, R2R y el
Rey negro se escapa. Pero ahora
viene una desagradable sorpresa.

24. PSRII,
No se puede 24 .... , PxP: 25.
cxc+. P x C: 26. CST, y hay que
rendirse.
24. .. .• AxC
25. P XC, PxP
21. Dx PT, R1A
27. DBT+, .Abandona
Pues sigue 27. .. .• R2R: 28.
CxA+, nx C: 29. T1R+. ganando
la Torre.

PARTIDA LXXVI
SEXTA DEL •MATCH» DE CANDIDATOS
1974
Petroff
Blancas: KARPOV Negras: KORCHNOI
t. ,,n,
C3AR,
P4R 8. A3D, A2R
2. C3AR 7. 0--0, C3AD
3. CxP, P3D
••9. T1R, ASC
••
5. ,.o.
C3A, C><P
P4D
P3A.

148
Nllda ,e
adelanta con 9. A)(C, Con 1a mortal amenaza C7A+ y
P .- A; 1 O. T x P, A >< C: 11. D x A, parando 06C + del negro.

•.
e; >< P. con Igualdad.
20. . ... TtAR
. '., P4A
10. D3C, 0-0
KORCHN01
[ntregendo el PCD cuya captura
Ho considera muy peligrosa para
ln!I blancas.

11. CD2DI, R1T


12. P3TRI, A4T

Era necesario 12. . .. , Ax C: 13.


e)( A. T1CD, defendiendo el Peón.

13. DxPC, T3A


14. D3C, T3C
15. A2R, A5T

Eata posición eln las Jugadas 12.


P3TR, y 12..... A4T. se encuentra
en el manual de aperturas del Gran KARPOY
Maestro Keres. donde el negro tie-
ne la ventaja según el citado autor,
ye que si se continuase con 14. 21. D3TII,
T1A. seguiría 14....• A6T, con gran
luerza. Al haberse efectuado la re.
lirada del AD negro, la citada va- 1Una Jugada brutal dentro de su
riante ya no es poalble. senclllez y que acaba con todo el
plan de ataque negrol
18. T1AI,
21. . .. , D1D
¿ Cómo puede el negro continuar 22. A4A, P3TR
ni ataque ahora? 23. C3A, T1R
M. A3D, TSR
18. . ..• AxC
17. CxA, AxP+ Sólo a base de compl lcaclon•
tácticas puede el negro salvar el
Un sacrificio que perece sugesti- Juego. SI ahora 25. AxT, PAxA;
vo pero que Karpov lo aoolari con 26. C5R. DST+. con cierto centra-
gran habHldad. Juego.

11. TxA, ex, 25. P3CRI, T3A


11. R x C, D3D 28. DSAI, P4C
20. CSCI, 27. CxPI,

148
Devolviendo ta pieza para obt9- 31. TXT, J el negro penl6
ner la Iniciativa y gran superiori- por llempo.
dad de Peones.
No había defenaa, pues si 31 ....•
27. ..., PxC T x T: 32. A>< P, D2A: 33. P4C, y
28. AxPC, TS-3R con la pareja de Alflles y ·le supe-
29. T1R, D1CR rioridad de peones el blanco se
30. NTR, T3C Impone fácilmente.

150
INDICE DE ADVERSARIOS
(Loa números se refieren a las partidas)

AI-Mallah: 71. Orekhov: 1.


Amos: 28. Parma: 19.
Andersson: 14, 64. Polugalevsky: 67.
llaglrov: 21. Pronln: 9.
llarcza: 18. Quinteros: 58.
lllaguler: 48. Ravlnsky: 2.
notterlll: 38. Rogotf: 27.
Hronsteln: 35. Sangla: 7.
Hyrne: 40. Saren: so.
Campos, 51. Savon: 36.
Cobo: 45. Schautelberger: 4.
noroskevlch: 23. Schauwecker: 62.
I nevoldaen: 47. Shabanov: 26.
rvroslmovakl: 12. SmeJkal: 59.
rrldJonsaon: 13. Smyslov: 42.
Glk: B. Spassky: 55, 68, 69, 70.
r.11gorlc: 52. Stelnberg: 10.
<irlgorlan: 31.
Hort: 33, 53, 72. Talmanov: 30, 54.
Hostalet: 5. Torre: 60.
Hübner: 44. Tukmakov: 29, 56.
Kaplan: 66. Uddenfeldt: 46.
Kavalek: 74. Uhlmann: 65.
Klrlllon: 25. Ungureanu: 49.
Klovan: 24. Unzlcker: 73.
Korchnc,¡: 34, 63, 75, 76. Urzlca: 15.
Kroglua: 18. Vagenlan: 11, 43.
Kudlshevlch: 3. VuJakovlc: 6.
Kuzmln: 57. Whlteley: 61.
Marktand: 37. Veo: 41.
Mecklng: 39. Zaltsev: 17, 22.
O'Kelly: 20. Zeltlln: 32.

151
NOTI
~ ~ t¡-,,ifq CH El.I
INDICE DE APERTURAS
(Los nümercs se refieren a les partldae)

AblertM Slclllena: 4, e. 10, 28, 29, 30. 33,


35. 39, 40. 44. 45, 46, 49, 50, 58.
l."ponola: 2. 3. 13, 14, 20, 22. 24, 3'2, 59, 61, 66, 67, 69. 74, 75.
36, 52. 55, 56, 73.
Cuatro Caballos: 15.
ttúngaras: 12.
Petroff: 42, 76.

.........,.. Benonl: 9.
BogolJubow: 28.
Gambito de Dama: 38, 70.
India de Dama: 64.
Alekhlne: 21. 31, 51. 60. India de Rey: 68.
C:aro-Kann: 17. Inglesa: 18, 27, 34, 48, 62.
r renceaa: 1, 16, 37, 43, 47. 53. 57. Nlmzowltch: 5, 11, 19, 23, 54.
65, 71. Polaca: 63.
J>lrc: 6. 25, 41. 72. Torre, Ataque: 7.

153
NOTI
íM"' ~ t¡-,tile¡ CH E/ .I
INDICE DE PARTIDAS
Pég.
-
I Karpov-Orekhov. Fuerzas Armadas, 1965 ... . .. .. . ... .. . 25
2. Ravinsky-Karpov, Maestros contra Candidatos, 1968 ... 'El
3. Kudlshevlch-Karpov. Campeonato Juvenil por Equipos, 1966 ... 28
4. Karpov-Schaufelberger, Gronlnga, 1967-68 . . . . . . . .. .. . . .. 30
5. Hostalet-Kerpov. Gronlnga, 1967-68 ... .. . .. . . .. ... ... ... . .. 31
6. Karpov-Vugakovik, Sochl, 1968 . . . . . . . .. .. . .. . . . . .. . . . . . .. 32
7. Sangla-Karpov, Riga, 1968 ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... 34
8. Karpov-Glk, Campeonato Universitario de Moscú, 1968-89 35
9. Karpov-Pronin. Campeonato Universitario de Moscú, 1968-69 . .. 38
to. Karpov-Stelnberg, ·Metch•-Tomeo. Lenlngrado, 1969 37
t 1. Vaganlen-Karpov, ·Match•-Tomeo, Lenlngrado, 1969 39
12. Ewroslmovski-Karpov, Rusia-Yugoslavia, Moscú, 1969 . .. 40
13. J. Frldjonsson·Karpov, Campeonato Mundlel Juvenil. Estocolmo,
1969 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . .. . . . ... 42
14. Karpov-Andersson. Campeonato Mundial Juvenil, Eetocolmo,
1969 . . . .. . . . . . . . . . . . . . ... . .. .. . .. . .. . . . . .. . . . . . . . ... . . . .. . . . . 43
1 s. Urzlka· Karpov. Campeonato Mundial Juvenll, Estocolmo, 1969. 44
16. Kerpov-Kroglus. Semlflnal del Campeonato Soviético, 1970. 48
17. Karpov-Zaltsev, Semlflnel del Campeonato Soviético, 1970 48
18. Barcza-Karpov, Caracas, 1970 . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . .. . . .. .. . .. . SO
19. Karpov-Parma, Caracas, 1970 . . . .. . . .. . .. . .. . .. . .. . .. . .. . .. . .. 51
20. Karpov-O'Kelly, Caracas, 1970 ... ... .. . .. . . . . ... ... ... .. . . .. . .. 53
21. Karpov-Baglrov, 38 Campeonato de ~a URSS. Rige, 1970 .. . 55
22. Karpov-Zaltsev, 38 Campeonato de la URSS, Alga, 1970 ... ... 58
23. Doroskevlch-Karpov, 38 Campeonato de la URSS, Rlga, 1970. 58
24. Karpov ..Kloven. Semlftnal Campeonato de la URSS, 1971 . .. 59
25. Karpov-Klrlllon, Semifinal del Campeonato de Ia UASS, 1971. 81
26. Karpov-Shabanov, Semlflnal del Campeonato de la UASS, 1971. 62

155
-
Pig.

27. Karpov-Aogoff, Olimpiada EsrudlentH, Mayaguez, 1971 ... 64


28. Amos.f<arpov, Ollmplada Estudlantll. Mayaguez, 1971 ,. .. 85
29. Karpov-Tukmakov, Fuerzas Armadas. 1971 . . . . . . . . . . . . . .. 68
30. Karpov-Talmanov, 39 Campeonato de la URSS. lenlngrado, 1971. 88
31. Karpov-Grlgorian, 39 Campeonato de la URSS, 1971 . . . . . . . .. 70
32. Karpov-Zeitlin. 39 Campeonato de la URSS. 1971 . 71
33. Karpov-Hort. Moscú, 1971 .. 73
3'. Korchnol.f<arpov, Moscú. 1971 . . . . .. . . . . .. . .. 75
35. Karpov-Bronsteln. Moscú. 1971 . .. . . . . .. .. . .. .. 76
36. Karpov-SSvon, Moscú, 1971 . 79
37. Karpov-Markland, Hastings. 1971-72 .. 80
38. G. S. Boterlll-Karpov, Hastlngs, 1971-72 .. 82
39. Karpov-Mecklng, Hastlngs. 1971-72 .. . . . 84
40. Karpov-R. Byme, Hastlngs, 1971-72 .. 86
,1. Karpov·Yeo, Simultáneas. Londres, 1972 .. 88
42. Karpov.Smyslov, Olimpiada de la URSS, 1972 .. 89
43. Karpov-Vaganlen, Torneo Partidas Rápidas. Moscú, 1972 ... 91
44. Karpov-Hübner, Ollmplada Estudlentll. Gres. 1972 . 92
45. Karpov-Cobo. Ollmplada de SkopJe, 1972 . .. .. .. 95
48. Karpov-Uddenfeldt. Ollmplada de SkopJe, 1972 ... 96
47. Karpov-Enevoldsen. Olimpiada de SkopJe, 1972 . 98
48. Blsguler-Karpov, Olimpiada de Skopje, 1972 .. 100
49. Karpov-Ungureanu, Ollmpiada de Skopje. 1972 . . . . . . . .. 102
SO. Saren-Kerpov, Ollmplada de SkopJe. 1972 ... 103
51. Karpov-Campos, San Antonio, 1972 . . . . .. 105
52. Karpov-Ollgorlc, San Antonio, 1972 .. 108
53. Karpov-Hort. Budapest. 1973 .. 108
54. Talmanov-Karpov, Moscú, 1973 . .. . . 109
55. Karpov-Spassky, Moscú, 1973 .. . . .. . . . . .. . .. .. . . .. .. . 111
58. Tukmakov-Karpov, lnterzonal de Lenlngrado. 1973 .. 112
57. Karpov-Kusmln, lnterzonal de lenlngrado, 1973 . 114
58. Karpov-Oulnteros. lnterzonal de Lenlngrado, 1973 . . . . .. 116
59. SmeJkal..t<arpov,lnterzonal de Lenlngrado. 1973 . 117
80. Karpov-Torre, lnterzonel de Lenlngrado. 1973 . 119
81. Karpov-Whlteley. Campeonato de Europa por Equipos, Bath, 1973. 121
62. Kar1)0v-Schauwecker, Campeonato de Europa por Equipos, Bath.
1973 . 122
158
Pég.
-
h I Korchnol-Karpov, 41 Campeonato de la URSS, Moscú, 1973 124
t14 Knrpov-Anderaon, Madrid, 1973 ... .. . ... . . . . . . . . . ... . . . ... 128
w1 Korpov-Uhlman. Madrid, 1973 . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . 127
1111 Koplan-Karpov, Madrid, 1973 . .. . .. . .. . . . . .. .. . . . . .. . . .. . .. . . . 129
111 Knrpov-Polugalevsky, Sexta del ·Match• •Candidatos•. 1974 ... 131
1111 Korpov-Spaasky, Segunda del •Match• •Candidatos•, 1974 . . . 133
uu Karpov-Spasaky. Novena del ·Match• •Candidatos•, 1974... ... 135
to Karpov-Spaasky, Declmoprlmera del • Match• ·Candidatos•,
1974 . .. . . . . . . . .. . . . .. . . .. . .. .. . . . . . . . .. . . . . . . . . . . .. . . . . . . . ... 137
II Karpov-AI-Mallah. Ollmplada de Niza. 1974 . . . ... .. . ... . . . 138
'f'J Karpov-Hort, Olimpiada de Nlza. 1974 . . . . .. . . . . . . . . . . . . . .. 140
·,:1 Karpov-Unslcker. Olimpiada de Nlza. 1974 . . . .. . . . . .. . 142
·14_ Karpov-L.Kavalet, Ollmplada de Nlze. 1974 .. . . . . ... ... 144
75. Karpov-Korchnol, Segunda del •Match• •Candidato&•, 1974 ..• 147
76. Karpov-Korchnol. Sexta del ·Match• •Candidatos•, 1974 ... ... 148

197
A/Jl,ll1"0S rrrut . OS nt: Nl l~STR(>
,,.,,,1)() EIJIT(>HIAI.- tn: AJ/~l)REZ

ESTUDIOS SUPERIORES

ALEKr flNE. Grnn Ajedrez.


O'KELI.'.', El njl dr ez superior de T. Pe-
trosian.
KOTOV. Herencia de Alckhinc (4 to-
n,os).
EUWE. La defensa · .~.tian':\.
O'KELL Y, Variante Naidorf Defensa sici-
liana.
EUWE. El gambito de dama.
TAL. Práctica del ajedrez magistral.
EUWE. Aperturas abiertas.
KERES. Mi estilo en ajedrez.
ESTRIN. La derensa de los dos caballos.
NEPOMUCENO, Siciliana. Ataque Ve llrnl-
rovic
KOTOV, Piense corno un gran maestro.

ESTUDIO V LECTURAS PARA TODOS

GANZO. Los campeones del mundo.


GANZO, Historia del ajedrez.
GANZO. Ajedrología.
MORAN. la agonía de un genio (Ale-
khine).
F RUA. La edad de oro del ajedrez.
MORAN, Pillsbury. el genio del ataque.
MORAN. Campeones y Campeonatos de
España
ASSIAC, Los deleites del ajedrez.

TORNEOS V MATCHES

A. CELA y ECEIZABARRENA. Lake Hapot-


cong 1926.
A. CELA y ECEIZABARRENA. Estocolmo
1919
Fischer-Petrosian 1971
MARIMON, Campeonato de la URSS.
1960.
Fi scher-Spassky 1972.
Palma de Mallorca 1972.
• Ciudad Las Pal mas de G. C. 1972 .
Ciudad Las Palmas de G. C. 1973.
Madrid 1973.
AJed ~q73
ANATOL V KARPOV es el protagonista
de una de las más fulgurantes carreras
del ajedrez de nuestro tiempo. Cuatro
años le han bastado al joven ruso,
de 1971 a 1975, para convertirse de
esperanzadora promesa en Campeón
del Mundo. Sus méritos quedan bien
probados en la esclarecedora síntesis
que, de su vida y partidas, nos
ofrece aquí Pablo Morán.

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