Está en la página 1de 3

NOMBRE: Pérez Quichimbo Shirley Mishell

NRC: 2604
MATERIA: Sistema Multimediales
CORREO: smperez7@espe.edu.ec
FECHA: 02 de Febrero del 2019

Pruebas alfa y beta


Introducción
Antes de que un software sea liberado en el mercado, tiene que pasar a través de muchos
controles de calidad. El software debe trabajar como el usuario lo hubiera deseado, y no debe
haber errores y los riesgos involucrados en el software desarrollado. El usuario del software
no está interesado en saber cómo se desarrolló el software o cómo funciona el código fuente.
Lo que importa para el usuario es la funcionalidad del software.
Por lo tanto en las pruebas alfa y beta el código fuente no está probado, y la atención se
centra en la funcionalidad del software, de acuerdo con las necesidades del usuario.

¿Cómo se realizan?

Pruebas Alfa: se llevan a cabo, por un cliente, en el lugar de desarrollo. Se usa el software
de forma natural con el desarrollador como observador del usuario y registrando los errores
y problemas de uso. Las pruebas alfa se hacen en un entorno controlado. Se realizan después
de que todos los procedimientos de prueba básicos, como las pruebas unitarias y pruebas de
integración se han completado, y se produce después de las pruebas del sistema. Por lo
general emplea a cualquiera de las pruebas de caja blanca o caja negra para probar el
software.
Pruebas Beta: a diferencia de la prueba alfa, el desarrollador no está presente normalmente.
Así, la prueba beta es una aplicación en vivo del software en un entorno que no puede ser
controlado por el desarrollador. El cliente registra todos los problemas que encuentra durante
la prueba beta e informa a intervalos regulares al desarrollador.
Las pruebas beta es la última fase de las fases de prueba y se hace utilizando técnicas de caja
negra. La prueba involucra a los usuarios y que compruebe la funcionalidad requerida.

¿Que se analiza?
En la fase de pruebas alfa, los desarrolladores de software y los programadores de estudiar
cuidadosamente los datos facilitados por los clientes con el fin de encontrar los defectos y
problemas.

Fase de pruebas beta se produce en pruebas de software en alta mar cuando los clientes
utilizan el software o visita su sitio. Usan sus conocimientos informáticos y su tiempo para
detectar errores en el software y así poder informar de éstos para que los desarrolladores los
corrijan, o corregirlos ellos mismos.

Herramientas para crear personajes 3d

Blender es un programa de creación y modelado de 3D gratuito y de código abierto,


disponible para todos los principales sistemas operativos (windows, mac osx y linux).
Daz Studio es una herramienta de personalización, presentación y animación de figuras
3D que permite a los artistas de todos los niveles crear arte digital utilizando personajes
virtuales, animales, accesorios, vehículos y entornos.

Sculptris se basa en el ZBrush de Pixologic, la aplicación de escultura (modelado) digital


más utilizada en el mercado actual. Por lo tanto, cuando estés listo para pasar al siguiente
nivel de detalle, las habilidades aprendidas en Sculptris las podrás aplicar directamente a
ZBrush.

Houdini es una herramienta de animación 3D y efectos visuales, utilizada ampliamente en


toda la industria de los medios de comunicación, sobre todo para cine.

La gigante compañía Autodesk te ofrece versiones de prueba gratuitas de 30 días en sus


programas de creación y modelado en 3d, 3D Maya y 3ds Max.

También podría gustarte