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Appraisal and ICT in Language Teaching
Appraisal and ICT in Language Teaching
Appraisal and ICT in Language Teaching
Palabras clave
TIC, macrohabilidades, evaluación, aprendizaje significativo, motivación.
Abstract
It is widely known that the use and implementation of ICTs in the language
classroom enhances substantially students’ academic performance. For this
reason, this paper will address the proper use of different digital tools with the final
goal of presenting students with a collaborative, meaningful and motivating type of
learning environment. The present paper is divided into three sections: the benefits
of using 2.0 resources, the improvements in the four macro-skills through the use
of ICTs, and finally, how to assess in a holistic and interesting way the students’
progress.
Key words
ICT, macroskills, assessment, meaningful learning, motivation.
Objetivos
Incorporar el uso de las TIC en la clase de idioma.
Mejorar los aprendizajes para hacerlos significativos a través de las TIC.
Ampliar el horizonte de trabajo con las cuatro macrohabilidades por medio
de recursos digitales.
Repensar el rol de la evaluación en la clase de idioma.
Marco Teórico
Las TIC son un conjunto de tecnologías aplicadas para proveer a las personas de
la información y comunicación a través de medios tecnológicos de última
generación. Cuando se habla del uso o manejo de las TIC en Educación se refiere
al aprovechamiento de estas tecnologías para el mejoramiento de la calidad
educativa, es decir, el uso de internet, proyectores, conexiones en red,
videoconferencias, cámaras, libros digitales, entre otros.
El uso de las TIC representa una oportunidad única; desempeñan un papel
fundamental en la configuración de nuestra sociedad y nuestra cultura, siendo una
herramienta clave para facilitar diversos ámbitos de nuestra vida, y en áreas como
la educación, tienen mucho que instruir y acompañar. Es así que, la incorporación
de las netbooks de Conectar Igualdad al sistema educativo funcionó como un
catalizador que aceleró e hizo que se manifestaran con mayor claridad procesos
de cambio y, al mismo tiempo, generó nuevas oportunidades de transformación.
Frente al proceso de innovación en las formas de producir y circular los
conocimientos, incorporar tecnologías de información y comunicación al contexto
educativo concede la posibilidad de ampliar la gama de recursos, estrategias
didácticas y modalidades de comunicación que mejoran y optimizan el
quehacer educativo. La escuela ya no empieza ni termina en la puerta, y los
horarios de clase van más allá de la hora de entrada y de salida. Las TIC otorgan
la posibilidad de ampliar los límites del espacio y del tiempo de la escuela. En un
aprendizaje ubicuo los profesores contribuimos a la construcción de comunidades
de aprendizaje genuinamente inclusivas (Cope y Kalantzis, 2009).
Implementar las TIC permite generar dinamismo al desarrollo de los
contenidos, la posibilidad de acceder a fuentes muy diversas de información y
contenidos, así como a herramientas y aplicaciones.
En este sentido y teniendo en cuenta que se busca una enseñanza que se
conecte con diferentes formas de entender la realidad, la Teoría de la
Multimodalidad nos invita a pensar dicha realidad desde una nueva perspectiva.
Es decir, la forma en que podemos abordar la realidad con los estudiantes ya no
es más lineal y unidimensional, sino más bien todo lo contrario. Los alumnos del
presente han nacido en un mundo multimodal y medial, por lo que esperan que su
educación esté en sintonía con su manera de acercarse y entender la realidad que
los rodea. Teniendo esto en mente, los enfoque multimodales son de gran utilidad
a la hora de repensar las prácticas áulicas.
Según lo define Bezemer (2012), la Multimodalidad es un “enfoque
multidisciplinario que entiende que la comunicación y la representación van más
allá del lenguaje” y que pretende dar respuesta a cuestiones vinculadas con los
cambios tecnológicos experimentados por la sociedad en las últimas dos décadas.
Bezemer (2012) además enumera tres principios teóricos que subyacen a la
Multimodalidad:
1. Toda comunicación y representación se apoya en una multiplicidad de
modos o recursos materiales y culturales de significación, todos los cuales aportan
al significado total.
2. La Multimodalidad asume que los recursos son “socialmente
conformados a través del tiempo” y que los mismos surgen para expresar los
requerimientos de distintas comunidades.
3. Las personas “orquestan los significados a través de su selección y
configuración de modos” y dan prominencia a la interacción entre ciertos modos
en función de sus motivaciones o intereses en determinados contextos.
Refiriéndose al contexto de enseñanza de lenguas extranjeras, Mayer (2001, en
Farías et. al., 2010: 59) propone que el proceso de aprendizaje está potenciado
cuando se combinan distintos modos de representación y postula los siguientes
principios:
Principio de Multimedia: Los estudiantes aprenden mejor con palabras y
dibujos que sólo con palabras.
Principio de Contigüidad Espacial: Los estudiantes aprenden mejor
cuando las correspondientes palabras y dibujos se presentan cerca en la
página o pantalla y no alejadas.
Principio de Contigüidad Temporal: Los estudiantes aprenden mejor
cuando las correspondientes palabras y dibujos se presentan de manera
simultánea y no sucesivamente.
Principio de Coherencia: Los estudiantes aprenden mejor cuando se
excluyen las palabras, dibujos y sonidos ajenos al significado que cuando
se incluyen.
Principio de Modalidad: Los estudiantes aprenden mejor con animación y
narración que con animación y texto en pantalla.
Principio de Redundancia: Los estudiantes aprenden mejor con
animación y narración que con animación, narración y texto en pantalla.
Principio de Diferencias Individuales: Los efectos del diseño son más
favorables para estudiantes con bajo nivel de conocimiento que para
estudiantes con alto nivel de conocimiento y para los estudiantes con
niveles altos de habilidades espaciales que para aquellos con niveles bajos
de espacialidad (Mayer 2001).
Como se puede observar a partir de estos principios, Mayer contempla no sólo el
uso de dibujos sino también la animación, la narración, el texto en pantalla, entre
otros recursos, para potenciar el aprendizaje. En particular, se destaca el último
principio, en el cual Mayer resalta las ventajas de la Multimodalidad para alumnos
con algún tipo de dificultad especial.
Los libros de texto y en general los materiales educativos, reflejan el gran “giro”
que se ha producido de lo verbal a lo visual (Kress y van Leeuwen, 1996). Este
giro tiene una relación directa con los modos de enseñar y aprender. Los diseños
curriculares de países como Australia, por ejemplo, asignan un lugar especial al
componente visual en la comprensión de textos. ACARA, la Autoridad Australiana
en Currículo, Evaluación y Reportes, puntualiza claramente este rol preponderante
de lo visual en la sección correspondiente al desarrollo lingüístico del documento
denominado General Capabilities in the Australian Curriculum (Habilidades
Generales en el Currículo Australiano) (ACARA, 2013), elaborado para nivel de
educación primaria, donde incluye específicamente el concepto de “Conocimiento
Visual”:
Desarrollo
La Universidad está inmersa en un cambio educativo profundo en el que están
variando los roles tanto del profesor como del alumno. Este cambio implica el
pasar de la enseñanza al aprendizaje por lo que el modelo pedagógico tradicional
ya no es válido. Nuestra tarea consiste en sustituir la acumulación de
conocimientos por inculcar una actitud activa para que los ahora los alumnos
puedan ser receptivos con los cambios que aparecerán en su futura vida laboral.
Por tanto, el alumno es el centro en el proceso del aprendizaje en el que el
profesor tendrá como función dirigirlo y entrenarlo para que adquiera determinadas
competencias.
Es por esta razón, que en mayor o menor medida las TIC proporcionan una gran
variedad de herramientas adecuadas para el desarrollo de las mismas. Es así, que
las TIC tienen una gran potencialidad que no sólo se limita a realizar tutorías
virtuales, sino que tenemos una gran variedad de tecnologías participativas y
colaborativas entre las que destacan los blogs, las redes sociales y las wikis.
Con todas estas posibilidades que ofrecen las TIC se pueden generar tareas,
actividades o materiales docentes que permitan desarrollar competencias como
son el trabajo colaborativo, la autonomía, la iniciativa o la crítica, entre otras.
Algunos de los recursos utilizados durante el dictado de clases en Valle Fértil son
los que se describen a continuación:
CamScanner y Snapseed
Además de trabajar con las computadoras, también se utilizó el celular, ya
que es un elemento/dispositivo que casi todos poseen. Se trabajaron estas
dos aplicaciones ya que son muy beneficiosas tanto para los alumnos como
para el docente. Para los alumnos, son aplicaciones de utilización sencilla y
muy motivantes a la hora de trabajar y para el docente, dichas aplicaciones
le permiten trabajar intensamente en la integración de las cuatro
habilidades. Ambas aplicaciones, presentan una interfaz sencilla y
accesible, se pueden adjuntar imágenes, que además se pueden modificar
desde la misma aplicación y también se puede agregar video (visual/ audio)
y escritura, se pueden elegir diferentes tipos de tipografías y realizar
muchas modificaciones de manera sencilla. Estas apps también permiten el
desarrollo de la habilidad speaking, ya que los alumnos se pueden grabar
con el micrófono del celular y esto, a la vez, también le permite al docente
evaluar dicha habilidad. Estas aplicaciones se utilizan para la creación de
infografías y de panfletos promocionales y constituyen una gran ayuda al
momento de trabajar con las cuatro habilidades.
Google Sites
Google Sites se basa en tres ideas muy simples que son crear páginas web
con contenido multimedia de manera sencilla, recopilar la información en un
solo lugar y controlar quién puede verla y editarla. La herramienta Google
Sites permite crear páginas web fácilmente a partir de plantillas
predeterminadas. Los alumnos pueden subir archivos, imágenes, audios,
videos guardados en google drive o pueden insertar links de otras páginas
web para brindar información sobre el tema que están desarrollando. Esta
herramienta permite desarrollar y, a la vez, evaluar las habilidades de
Writing y Reading ya que los alumnos deben leer y generar sus propias
entradas de información para el acceso de manera eficaz a la temática
asignada.
Padlet
Esta es una herramienta web que le permite al docente y a los alumnos
realizar tareas de escritura (writing) de una forma innovadora, motivante y
real. Con esta herramienta digital, los alumnos pueden subir sus
producciones escritas y también adjuntar imágenes, links de videos y
muchas cosas más. Además, los trabajos de los aprendices son
compartidos y pueden socializarse, ya que todos los miembros de una clase
tienen acceso a ellos. Asimismo, esta herramienta consta de muchas
plantillas para poder seleccionar la más adecuada, teniendo en cuenta el
tema de los escritos. También se pueden compartir las producciones de los
alumnos con los de otra clase con el objetivo de ver a la enseñanza de la
escritura como un proceso de maduración y colaboración, en el que se
puede recibir ayuda de tanto docentes, como compañeros de una misma
clase o de una clase paralela.
Conclusión
Después de considerar lo expuesto anteriormente, consideramos que las
experiencias de enseñanza y aprendizaje, en general, se ven sustancialmente
mejoradas a través del uso de recursos digitales en las clases y de una visión
diferente sobre la forma en que los aprendices aprenden y de cómo se los evalúa
de forma significativa. Por otra parte, comunicar, colaborar y participar son tres
objetivos que los profesores debemos transmitir a nuestros alumnos. Además, no
debemos olvidar que nos encontramos en un mundo en constante cambio por lo
que debemos ser capaces de comunicarnos con nuestros alumnos y en un idioma
que ellos manejan muy bien y de forma interactiva.
En lo que respecta a nuestra experiencia docente con los alumnos de Valle Fértil,
creemos que su aprendizaje se vio mejorado notablemente gracias al uso de las
nuevas tecnologías de la información y la comunicación, el enfoque multimodal
con énfasis en las cuatro macrohabilidades y de una mirada renovada al concepto
de evaluación y de su aplicación en al aula. En particular, notamos que el nivel de
compromiso y de motivación de los alumnos cambió positivamente y de forma
evidente.
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