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Practica 1. Interpolación de colores


Alejandro Avila Gutiérrez
ES I ME Za ca ten co I n g en ie ría en co mu n ica cio n es y el ec tró n ica
alavigtz@hotmail.com

ABSTRACT. In this document color s ayudan a entender cómo funcionan ni como


interpolation will be analyzed to pueden ser aplicadas correctamente.
demonstrate how an i mage is composed, it
has practiced through the sample of five A. Objetivo general
different colors in a RGB monitor helped
Entender la composición de una imagen
by a lens and a camera.
para poder analizar y manipular su
KEY WORDS. Colors interpolation, RGB, información.
image II. ESTADO DEL ARTE
A. Mosaico de filtros
RESUMEN. En este documento se analiza
la interpolación de colores para demostrar En la fotografía se utiliza un mosaico de
cómo se compone una imagen, esto se puso filtros de color este m osaico este compuesto
en práctica a través de la muestra de ci nco de minúsculos filtros de color colocados
colores diferentes en un monitor RGB sobre los píxeles de l os sensores de imagen
apoyado de una lente y una cámara para capturar la información del color [1].
fotográfica.
PALABRAS CLAVE. Interpolación de
colores, RGB, imagen.

I. INTRODUCCIÓN
A lo largo de los años ingenieros y
científicos han buscado la manera de
presentar imágenes con una precisión de
color cada vez mayor, está dependiendo
directamente de la distancia en la que el Figura 1 Filtro de Bayer
espectador está mirando una imagen. La
interpolación de colores es una técnica Los filtros de color son necesarios porque
utiliza para interpretar imágenes y los fotosensores t ípicos detectan la
mostrarlas de una fo rma óptima. Este intensidad de la luz con poco o ninguna
documento hablara sobre el funcionamiento especificidad de la longitud de onda, y por lo
de esta técnica, como y donde se aplica. tanto no pueden separ ar la información del
color. Puesto que los sensores están
A. Justificación constituidos por semiconductores obedecen a
la física del estado sól ido.
Para poder interpretar y manipular la
información de una imagen es necesario El filtro Bayer (figura 1) da información
saber como se compone y como se comporta sobre la intensidad de la luz en las regiones
en diferentes ambientes. El uso de rojas, verdes, y az ules (RGB) de la longitud
herramientas informáticas puede ayudarnos a de onda. Los datos crudos (RAW) de la
manipular imágenes, sin embargo, no nos imagen, capturados por el sensor, son
entonces convertidos a una imagen a todo
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color (con intensidades de los tres colores componentes ayuda enormemente en l a


primarios representados en cada píxel) por interpolación, ya que ahora solo tenemos tres
un algoritmo de int erpolac ión cromática números que necesitamos para mover valores
hecho a la medida par a cada tipo de filtro de intermedios [3]. Esto significa tres
color. interpolaciones lineales, una para cada
componente.
B. Interpolación de color es
Dados dos colores A y B, cada uno con los
[1] Al igual que cualquier otra cosa que
componentes R, G y B, podemos derivar el
ocurra dentro de l a memoria de una
color intermedio C en el momento T (t se
computadora, los colores deben expresarse
normaliza y se mueve entre 0 y 1) .
numéricamente si deben almacenarse y
manipularse mediante código. La forma en 𝐶𝑟 = 𝐴𝑟 + (𝐵𝑟 − 𝐴𝑟 ) ∙ 𝑡
que se hace esto es dividiendo cada color en
componentes separad os, cada uno Mirando la fórmul a anterior, podemos
representado por un solo valor. Sin embargo, entender intuitivamente que cuando t es 0,
pueden considerarse como una dimensión en entonces Cr = Ar, nuestro color derivado, en
un espacio n -dimensional, llamado espacio otras palabras, es el mismo que el color
de color. Dado que la mayoría de los inicial, que es aproximadamente correcto.
espacios de color usan 3 componentes para Cuando t = 1 al final de nuestra animación,
expresar el color, estos espacios s on Ar - Ar se elimina y Cr = Br, que es el color
generalmente tridimensionales y se pueden final.
visualizar con bastante facilidad. Uno de Uno de los problemas de trabajar con RGB
esos espacios, quizás el más conocido ocurre cuando intent amos interpolar entre
incluso para los no programadores es el valores.
espacio de color "rojo, verde y azul" o RGB,
visualizado a continuación: El centro del cubo de la figura 2 es gris.
Imaginemos entonces lo que sucede cuando
nos movemos linealmente entre la esquina
inferior izquierda y superior derecha dentro
del cubo RGB: pasam os por un color que no
vemos como perteneciente al gradiente entre
rojo y turquesa.

Figura 2 Espacio de color RGB Figura 3 Ejemplo de desplazamiento lineal entre colores

RGB es el más nativo de los espacios de Arriba vemos que los colores puros
color, ya que captura la forma en que la funcionan bien, pero l os colores c ombinados
pantalla de la computadora sintetiza los no crean una buena mezcla ya que no
colores mediante el uso de tres focos esperábamos que el medio del verde oscuro y
pequeños, uno rojo, uno azul y uno verde en el violeta fueran grises. Por supuesto, esto
cada píxel. Descom poner un color en nunca afectará los colores iniciales y finales
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de la interpolación, pero los puntos medios


pueden ser decepcionantes ya q ue pueden
contener poco o ningún valor de croma.
III. DESARROLLO
En este apartado se explican los
procedimientos llevados a cabo en el
laboratorio.
Primero se eligieron cinco colores en un
código de colores hexadecimal

ID Código R G B Color
1 #D2691E 210 105 30
2 #FF7F50 255 127 80
3 #7FFF00 127 255 0
4 #DEB887 222 184 135
5 # 6495ED 100 149 237
Figura 4 Selección de cinco colores RGB

Posteriormente, cada color se mostro en un Figura 6 Composición RGB ID 2


monitor y con ayuda de una lente que se
coloca en una cámara fotográfica de celular
se tomaron fotografías aumentadas para
poder visualizar con mayor claridad la
saturación de color RGB en cada píxel. Los
resultados fueron los siguientes.

Figura 7 Figura 6 Composición RGB ID 3

Figura 5 Composición RGB ID 1


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más de tres colores. Como se muestra en la


figura 10.

Figura 10 Acercamiento en ID 2

IV. CONCLUSIONES
Somos capaces de visualizar imágenes
Figura 8 Composición RGB ID 4 gracias a la combinación de colore RGB y en
especial a la técnica denominada
interpolación de color es. Esta interpolación
produce un efecto, pareciendo que los
paneles están compuestos por mas de tres
colores, sin embar go, la saturación en cada
uno de estos colores permite que se obtengan
miles de combinaciones para ver con mayor
claridad los colores. El tamaño de estos
diminutos dispositivos también depende del
tamaño del monitor, pantalla o proyección
que queramos ver. Entre más alejado nos
encontremos de l medi o de visualización más
grande deben de ser los paneles RGB.

V. REFERENCIAS
[1] Interpolation of RGB components in
Bayer C FA images by Eric Dubois
Figura 9 Composición RGB ID 5 [2] True color interpol ation
https://medium.com/@michael.m/true-color-
Si se hace un acercamiento en cada imagen
interpolation-a1a17352ebf0
se observa el comportamiento en la
saturación de cada el emento RGB dando el [3] How a TV Works i n Slow Motion - The
efecto de que existen más elementos dentro Slow Mo Guys - Yout ube
de cada pixel, sin embargo, la interpolación
de colores se esta aplicando en cada
elemento. Por eso se nota una variación de

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