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INTERNET

DE
TODO
(IDT)
EL INTERNET: es básicamente una red de redes.
El IdT: es la conexión en red de personas, procesos, datos y objetos.

EVOLUCIÓN DEL INTERNET


Consta de 4 fases:
La primera fase comenzó hace 20 años y se la
denomina “conectividad”. El correo electrónico,
la navegación web y la búsqueda de contenido fue
solo el principio.

La segunda fase comenzó a fines de la década de


los noventa y fue la fase de la “economía
interconectada”. Ese fue el comienzo del comercio
electrónico y de las cadenas de suministro
conectadas digitalmente. Cambió la forma en que
hacemos compras y en que las empresas llegan a
nuevos mercados.
La tercera fase comenzó a principios de la
década de 2000 y se conoce como la fase
de las “experiencias cooperativas”. Esta
fase se rige por el amplio uso de los
medios sociales, la movilidad, los servicios
de video y la computación en la nube. Esta
fase transformó por completo el mundo
laboral.

La fase actual se denomina “Internet de


todo” (IdT). En esta fase, se conectan
personas, procesos, datos y objetos, lo
que transforma la información en
acciones que crean nuevas
capacidades, experiencias más valiosas
y oportunidades sin precedentes.
CONEXIONES
Esta conexión da lugar a decisiones y acciones de crear: capacidades, experiencias
y oportunidades económicas para las personas, empresas y países.

PERSONAS
 Las personas se conectan en forma social a través de los dispositivos con
conexión a Internet.
 A medida que IdT evolucione, tendremos nueva y valiosa conexión.
 La ropa y los dispositivos que se llevan puestos ya están cambiando la
forma en que nos conectamos.

PROCESOS
 Los procesos se producen entre todos los demás pilares de IdT. Con los
procesos adecuados, las conexiones adquieren más valor. Estas conexiones
proporcionan la información en el momento justo y a la persona correcta.

DATOS
 Los datos representan la información que generan las personas y los objetos.
La combinación de los datos proporciona información útil a las personas y a
las máquinas. Se toman mejores decisiones y se obtienen mejores
resultados.

OBJETOS
 Son objetos físicos conectados a Internet y entre sí. Estos dispositivos
detectan y recolectan más datos, lo que los hace sensibles al contexto y
hace que proporcionen información más empírica para ayudar a las
personas y a las máquinas.
Las Redes (Tamaños)
Componentes de la Red (Dispositivos):

Componentes de la Red (Servicios):

Medios de Red:
PILARES DE LA IdT
El IdT no tiene que ver con el conjunto de estas cuatro dimensiones de forma
aislada; cada una amplifica las capacidades de las otras tres. El verdadero poder
de IdT surge en la intersección de todos estos elementos.

LOS OBJETOS COMO UN PILAR


SMARTPHONES Conectarse a Internet desde casi
cualquier lugar. Combinan las funciones de varios
productos, como: teléfono, cámara, receptor de GPS,
reproductor multimedia, computadora de pantalla táctil, etc.
TABLET PC También tienen la funcionalidad de varios
dispositivos, ideales para ver videos, leer revistas o libros,
escribir correos electrónicos o navegar por la Web.
GOOGLE GLASS Computadora que se lleva puesta en
forma de anteojos. Pantalla minúscula que muestra
información al portador de modo similar a la pantalla de
visualización frontal (HUD) de los pilotos de combate.
Pequeño panel táctil que permite al usuario navegar los
menús.

SMARTWATCHES pueden conectarse a smartphones


para proporcionar alertas y mensajes a los usuarios.
Funciones adicionales: como controlar la frecuencia
cardíaca, contar los pasos como un podómetro, dispositivo
a controlar su salud.

Formas de Conectar Dispositivos:


Conexión a Objetos no Tradicionales

SENSOR DE OXÍGENO PARA AUTOMÓVILES Se utiliza para


controlar la cantidad oxígeno que expulsa el motor después de un
ciclo de ignición de combustible.

SENSOR DE TEMPERATURA Dispositivos que


transforman los cambios de temperatura en cambio en
señales eléctricas que son procesados por equipo eléctrico
o electrónico.

SENSORES DE MOVIMIENTO Utilizados para mapear o captar


en tiempo real los movimientos que se generen en un espacio
determinado.

SENSOR DE RADIOFRECUENCIA (RFID) Transmite la identidad de un objeto


(similar a un número de serie único) mediante ondas de radio.
Controladores:
 Responsable de obtener los datos de los sensores y proporciona una conexión a Internet.
 Tener la capacidad de tomar decisiones inmediatas o pueden enviar datos a una
computadora más potente para su análisis.

Ejemplo: Para acceder a Internet y luego a las computadoras más potentes en el centro de datos el
controlador primero envía los datos a un router, éste se comunica a la red local con Internet y
puede reenviar datos entre ambas.

LOS DATOS COMO UN PILAR


En la comunicación electrónica, los datos se representan como unos y ceros
conocidos como bits o dígitos binarios.
DATOS ESTRUCTURADOS
 Datos que se introducen y se mantienen fijo dentro de un archivo o un
registro.
 Ejemplo: cuando envía su nombre, dirección y datos de facturación a un
sitio web, crea datos estructurados.
DATOS NO ESTRUCTURADOS
 Datos sin procesar.
 No tiene la estructura que identifica el valor de los datos.
 Ejemplo: el contenido de fotos y archivos de audio y de video.

ALMACENAMIENTO DE DATOS
PROVEEDORES DE SERVICIOS DE INTERNET
NUBES (TIPOS)
COMPUTACIÓN EN LAS NUBES
La computación en la nube es: Otra forma de administrar y almacenar datos y
obtener acceso a ellos. Permite a las organizaciones simplificar sus operaciones de
TI mediante el contrato de abonos solo a los servicios necesarios. Eliminar la
necesidad de equipos de TI, mantenimiento y administración en el sitio. Reduce los
costos de equipos y de energía, los requisitos físicos de la planta y las necesidades
de capacitación del personal de soporte técnico.
CONEXIONES
CONEXIONES M2M
Las conexiones de máquina a máquina (M2M) tienen lugar cuando se transfieren
datos de una máquina u “objeto” a otro a través de una red. Las máquinas
incluyen sensores, robots, computadoras y dispositivos móviles. Estas conexiones
M2M a menudo se denominan “internet de las cosas”.
Ejemplo:
Un automóvil conectado emite una señal para informar que un conductor ya casi
llega a su casa, lo que le indica a la red doméstica que ajuste la temperatura y la
iluminación del hogar
COMPUTACIÓN EN LAS NUBES
La computación en la nube es: Otra forma de administrar y almacenar datos y
obtener acceso a ellos. Permite a las organizaciones simplificar sus operaciones de
TI mediante el contrato de abonos solo a los servicios necesarios. Eliminar la
necesidad de equipos de TI, mantenimiento y administración en el sitio. Reduce los
costos de equipos y de energía, los requisitos físicos de la planta y las necesidades
de capacitación del personal de soporte técnico.

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