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FUNDAMENTOS
1. MODELOS PARA DESARROLLAR EL PROCESO DE DISEÑO
MECÁNICO.
Pugh (EUA) utiliza el termino diseño total definiéndola como una actividad
sistemática desarrollada para satisfacer una necesidad y que cubre todas las etapas
desde la identificación de las necesidades hasta la venta del producto. [ ].
Pahl y Beitz (Alemania) lo definen como una actividad que afectan a casi todas las
áreas de la vida humana, utiliza leyes de la ciencia, se basa en una experiencia
especial y define los requisitos para la realización física de la solución. [ ].
Suh (EUA) dice que es la vinculación entre el dominio funcional y el dominio físico
lo que implica una continua interacción entre lo que se quiere conseguir y la forma
como se consigue. [ ].
Shigley expresa que es formular un plan para satisfacer una necesidad específica
o resolver un problema particular, haciendo énfasis en que se desarrollan proyectos
de ingeniería, aspecto importante dada la seriedad que implica desarrollar equipos
en razón a los recursos y la reputación implicadas. [ ].
Para los fines que pretende el texto de” potenciar el aspecto aplicado del diseño de
máquinas en aprendices y profesionales”. El diseño en ingeniería mecánica puede
concebirse como un proceso creativo, innovador, evolutivo de carácter iterativo, que
procesa sistémica y sistemáticamente información siguiendo fases lógicas. proceso
necesario para desarrollar proyectos cuyo resultado es el desarrollo de máquinas
con características tecnológicas que le dan la capacidad de funcionar de manera
confiable para satisfacer una necesidad u oportunidad dentro de las restricciones
presentes, durante una vida útil que defina su éxito económico. Este proceso es de
carácter iterativo por naturaleza, lo que recuerda que no es lineal por lo cual entre
fases es posible retroceder para ajustar y re direccionar según se presente
situaciones particulares que lo ameriten. Utiliza conocimientos de cursos como:
Dibujo mecánico., estática, dinámica, mecanismos, materiales, procesos de
fabricación, ingeniería económica, teoría de control, termodinámica, mecánica de
fluidos, electrotecnia, diseño en ingeniería mecánica, entre otros.
La aplicación sistemática de estos conocimientos lleva a la toma de decisiones
basado en criterios sólidos, que permite definir la configuración conceptual y
dimensionar o seleccionar los diversos módulos, componentes y piezas que definen
la estructura de cualquier máquina, respetando criterios de seguridad,
productividad, eficiencia energética, minimización del impacto ambiental, entre
otros. Dadas las inevitables incertidumbres e información incompleta, inexistente o
excesiva, se debe tener sumo cuidado con el tiempo que se define para desarrollar
los proyectos de diseño de maquinaria. Por ello, se aprecia la existencia de diversas
metodologías para guiar el desarrollo del proceso de diseñar sistemas mecánicos.
Una metodología para realizar el proceso de diseño se concibe como una guía que
define las fases a seguir y orienta al grupo diseñador para determinar la estructura
de un equipo, proceso o planta en desarrollo a un nivel de información que permita
construir prototipos y ponerlos a punto para la producción. En todo caso no existe
un único modelo y el diseñador además de conocerlos debe adaptar su situación al
que considere más conveniente para sus propósitos.
Existen diversas situaciones en el campo del diseño que deben tenerse en cuenta
por su relación con el enfoque o modelo a aplicar. Algunas son. [ ].
El énfasis es aplicado a la primera situación dado que los conocimientos del mismo
pueden extenderse a los otros campos con los ajustes pertinentes que cada caso
requiera.
El impacto del diseño del equipo o sistema sobre el ciclo de vida en la etapa de
producción comprende los costos de desarrollo, fabricación, ensamble y puesta a
punto para entregar el producto o servicio requerido del equipo y los costos de
energía y mantenimiento necesarios para su operación. Esto implica un impacto
económico en todo el ciclo de vida de los productos que dependen del diseño.
Estas fases son muy parecidas a otros modelos de este tipo con la salvedad que
las fases pueden tener nombres similares o equivalentes. En otras se tienen mayor
cantidad de fases con la intención de facilitar el desarrollo del proceso.
La fase de inicio se denomina identificación de la necesidad, aunque otros la llaman
reconocimiento de la necesidad. También se denomina requerimientos del cliente.
Cada texto referenciado indica la idea que desea transmitirse. [ ]. Aquí se
denomina definición del problema para enfatizar la ruta que el diseñador debe
desarrollar.
La fase de definición del problema es crítica porque una incorrecta percepción del
grupo de diseño sobre lo que el cliente necesita llevará a una solución que no
concuerda con la necesidad a resolver con la consiguiente pérdida económica y de
tiempo, implicando posibles litigios legales. Por ello, se debe tomar el tiempo
suficiente entre las partes interesadas para elaborar un documento formal donde se
especifique cualitativa y cuantitativamente los aspectos a resolver con el equipo a
diseñar en relación con la necesidad que se pretende solventar. Esto permite
determinar las especificaciones técnicas que el equipo deberá tener al finalizar el
proyecto, lo cual facilita confrontar los requerimientos de la necesidad con las
características técnicas finales que el equipo tendrá y se pueda concluir si con lo
definido puede resolverse la necesidad que origina el proyecto o debe ajustarse
hasta quedar las partes en negociación conformes. La figura 3 presenta un modelo
descriptivo 2.
Estos modelos además de definir las fases y secuencia dan pautas de cómo
realizarlas incluyendo herramientas de ayuda para facilitar el desarrollo de cada fase
del proceso.
El enfoque de diseño para manufactura y ensamble (DFMA por sus siglas en inglés)
es un aporte positivo a los diseñadores dadas las ventajas en eficiencia que el
mismo facilita como: menor número de partes, menores tiempos de ensamble, entre
otros, que se obtiene con su aplicación.
Las piezas deben ser estandarizadas en la mayor medida posible. Las piezas
de diseño exclusivo deben ser simplificadas para su construcción.
Minimizar el número de piezas para lograr la función global del sistema.
Las piezas deben ser simétricas en lo posible.
Los elementos de sujeción deben ser minimizados.
Diseño original.
La figura 10 presenta dos soluciones para posicionar las rotulas de una suspensión
delantera en un automóvil.
En el tipo 1 las fuerzas del peso y la reacción normal del piso tratan de separar las
partes de la esférica o rotula, lo cual acelera el desgaste y puede llevar a una falla
catastrófica en la carretera dónde se separen las dos partes resultando en que la
rueda pierda el equilibrio y se acueste dejando inútil el vehículo para moverse. En
el tipo 2 las mismas fuerzas tratan de unir las partes de la rótula asegurando mayor
vida útil y eliminando la falla del tipo 1, por lo cual el diseño tipo 2 es más confiable.
Para equipos a diseñar, se tiene con la aplicación de los modelos existentes una
lista de requerimientos que definen características técnicas relacionadas con la
fuente de energía primaria, la capacidad productiva, restricciones de espacio, peso
y costos junto con aspectos complementarios que resuelven la necesidad de cada
situación particular. Queda continuar las fases siguientes hasta definir la estructura
del sistema mecánico que incluye módulos o componentes, conexiones, relaciones
y funciones. Posteriormente se define la estructura final y deben desarrollarse
modelos de cálculo a partir de aplicar leyes físicas pertinentes para obtener el
dimensionado final previa definición de los materiales a utilizar.
Acople.
Parte productiva.