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DISEÑO DE MINAS
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Es un método que aún es utilizado con cierta frecuencia para obtener los
primeros resultados en un diseño, se aproxima al método manual de diseño
por su fácil aplicación.
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
ALGORITMO DE KOROBOV
ALGORÍTMO DE KOROBOV
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
ALGORÍTMO DE KOROBOV
En el segundo nivel identificamos los bloques con valor positivo 13, 14, y
17. Para cada uno de estos bloques identificamos los bloques
necesarios a extraer, que se encuentran en el primer nivel (ver el
siguiente gráfico). Para el bloque 13 vemos que es necesario extraer el
bloque 3 y 4. La suma de los valores de estos bloques resulta valor
negativo, por lo tanto el cono que se forma a partir del bloque 13 no
puede ser extraido. Marcamos con valor cero a los bloques de este cono
que pueden ser pagados por el bloque 13, en este caso queda pagado
solo el bloque 3 y el mismo bloque 13, queda sin se pagado el bloque 4.
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
ALGORÍTMO DE KOROBOV
Pasamos al bloque 14 que esta "cubierto" por los bloques 3, 4 y 5, para ser
extraido tiene que pagar el costo del bloque 4 y 5, pues el bloque 3 ya lo pagó
el bloque 13. Vemos que la valuación resultante del bloque 14 es cero, por lo
tanto tampoco puede extraerse. Sin embargo el bloque 14 paga los bloques 4 y
5 por ello se les asigna a éstos valores cero como pagados. Por lo tanto hasta el
momento contamos como pagados (con valor cero) los bloques 3, 4, 5, 13 y 14.
En el mismo nivel encontramos al bloque 17, el cual sólo puede ser extraido
junto con los bloques 6 y 8. La valuación resultante del bloque 17 es V = +5 -1-1
= 3. Esto significa que si sumamos los valores de los bloques de los conos
extraidos el valor total hasta el momento se incrementaría a V = 5 + 3 = 8.
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
ALGORÍTMO DE KOROBOV
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
ALGORÍTMO DE KOROBOV
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
ALGORÍTMO DE KOROBOV
En el mismo nivel 4 se tiene el bloque positivo 32, que paga los bloques 11, 20, 26
y 27 dando un valor resultante del cono igual a 3 (valor del bloque 32 = 7, menos
los valores recientemente pagados que suman - 4). Por lo tanto este cono si puede
ser extraido. (notar que este cono tiene 11 bloques de valor -1). Con ello la
valuación total hasta el momento disminuirá a V = 8 + 7 - 11 = 4.
Luego de culminar la extracción del cono desde el cuarto nivel se obtiene el
siguiente gráfico.
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
ALGORÍTMO DE KOROBOV
ALGORÍTMO DE KOROBOV
Continuamos con el nivel 3 y vemos que ningún bloque puede ser extraído,
pues la valuación resultante desde el bloque 23 es cero.
En en nivel 4 el bloque 28 paga el minado de 12, 21, 22 dando valor resultante
del cono igual a cero, por lo tanto no puede extraerse.
En el nivel 4 el bloque 31 paga la extracción del bloque 24, dando como valor
resultante igual a 5, por lo tanto los bloques 15, 24 y 31 pueden ser extraidos.
La nueva valuación será V = 5 + (6 - 2) = 9 como se indica en el gráfico siguiente.
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
ALGORÍTMO DE KOROBOV
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
ALGORÍTMO DE KOROBOV
para i = 0,...,I
j = 1,..., J.
Por ejemplo para el bloque M(3,5) se tiene: M(3,5) = c(3,5) + c(2,5) + c(1,5)
+ c(0,5) = -3
Fig. 1: Sección con Valorizaciones C(i,j) Fig. 2: Sección con Valores M(i,j)
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Fig. 2: Sección con Valores M(i,j) Fig. 3: Sección con Valores P(i,j)
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Por definición el pit óptimo en una matriz de valores C(i,j) como la descrita
en la sección (o de cualquier sección real de terreno) es uno solo, por lo
tanto llega hasta un solo nivel.
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Cuando :
Pero si:
Por ejemplo si empezamos esta aplicación desde el bloque (i,p) = (3,2), de la Fig. 9,
tenemos lo siguiente:
P(3,2) significa el máximo valor de un pit que se puede construir desde (3,2), sin
pasar por los niveles 4 y 5.
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Encontramos que el resultado es P(2,3) que también tiene valor 6, por lo tanto
cambiamos de diagonal, por que el nivel i no incrementa el valor de los P
superiores (se puede comprobar si seguimos subiendo esta misma diagonal).
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
vemos que este resultado es igual a P(2,4) por lo tanto cambiamos de diagonal y
pasamos al siguiente bloque (3,4), y así sucesivamente hasta terminar la fila i = 3
(que no hace posible ascender hasta el nivel cero).
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
CASO 2
también obtenemos:
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Fig. 11: Resultado PD(i,j) Hasta el Nivel 2. Fig. 12: Resultado PD(i,j) Hasta el Nivel 3
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
En donde V(i,m) representa el máximo valor total de cualquier pit que se trace
desde (i,m), el máximo valor de V(i,m) se obtiene eligiendo entre todos los valores
V(i,m) que se encuentran desde los bloques de la fila 3. En la expresión se resta M
por que esta incluido dos veces (tanto en P como en PD).
Fig. 9: Sección con Valores P(i,p)
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
El valor máximo es V(3,3) = -1, por lo tanto el pit debe ser diseñado desde el
bloque (3,3), hacía la izquierda en la matriz P(i,j) como se indica en la Fig. 13
y hacía la derecha en la matriz PD(i,j) como se indica en la Fig. 14. Al unirse
ambos trazos resultará un solo diseño del pit óptimo que llega hasta el nivel
3.
Fig. 13:Diseño hacía la izquierda en P(i,j) Fig. 14: Diseño hacía la derecha en PD(i,j).
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Fig. 18
Entonces podemos obtener para una sección una columna de valores, por
ejemplo para una sección con valores de C(i,j) como se indica en la Fig. Nº
18, podemos obtener los siguientes resultados:
Fig. 19
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Fig. 20
S(2,1) = 1 + 1 -2 -3 = -4
Fig. 21
S(3,1) = 0
Fig. 22
S(4,1) = -8
Si tomamos otra sección adyacente, con valores C(i,j), obtendremos también otra
columna de valores de los diseños hasta cada nivel como el obtenido para la Fig N
º 18. Así sucesivamente obtendremos similares valores para las demas secciones,
que nos permitirá formar otra matriz como se indica en el lado lateral derecho de
la Fig. Nº 23.
Fig. 23
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Así si el diseño llega hasta llega hasta el valor 5 del 3er nivel, indica que en el pit
en la primera sección llegará hasta el nivel 1, de donde se tomará el diseño
obtenido previamente hasta este nivel.
Fig. 24
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Fig. Nº 1 36
Fig. Nº 2
5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
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Fig. Nº 4
Fig. Nº 1 39
5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
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Fig. Nº 4 Fig. Nº 5
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5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
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- -
Fig. Nº 6 Fig. Nº 7 41
5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
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Fig. Nº 11
Fig. Nº 6 43
5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Si bien la función del cono nos permite identificar los bloques superiores que
condicionan la extracción de bloques inferiores, puede ser interesante visualizar
las diferentes opciones de configuracion de bloques superiores que se pueden
presentar de acuerdo a la pendiente de los taludes.
Fig. Nº 6 44
5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Fig. Nº 8
Fig. Nº 14
Fig. Nº 6 45
5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
De aplicarse la 2º
alternativa en forma
genérica, se obtendrían
45º en la dirección A-A y
35º en la dirección B-B.
Fig. Nº 15 Fig. Nº 8
Fig. Nº 6 46
5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Fig. Nº 8
Fig. Nº 16
Fig. Nº 6 47
5.- ALGORITMOS DE DISEÑO DE MINAS A CIELO ABIERTO
Fig. Nº 17
Fig. Nº 6 48
6.- PARAMETROS PARA EVALUACIÓN ECONÓMICA DE UNA MINA.
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