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MANUAL de Triangulacion PDF
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Manual de Triangulación
Maptek
Manual de Triangulación
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la información contenida adjunta. Aunque se ha tomado la precaución en la preparación de este manual, el editor y
autor(es) no asumen ninguna responsabilidad de errores u omisiones. Maptek no se responsabiliza por daños o
prejuicios, directos o indirectos, que surjan del uso, interpretación de la información contenida en este manual.
Marcas
Debido a la naturaleza del material, muchos de los productos del hardware y de software se mencionan por nombre.
Las compañías que fabrican los productos demandan muchos de estos nombres del producto como marcas
registradas. No es la intención de Maptek demandar estos nombres o marcas registradas como propias.
Historia de Revisión
- Junio 2004 – Original – Viña del Mar, Chile
1. TRIANGLE SOLID
Este ítem dentro del modulo MODEL permitirá la generación de sólidos así como herramientas de chequeo y
modificación de triangulaciones que facilitarán el trabajo del usuario.
1.1 Create
En esta opción (Model / triangle solid / create) se creará un nuevo sólido pudiendo asignarle
características en el momento de generarlo.
Model / triangle solid / tri polygons. Esta opción se triangula varios polígonos en una sola triangulación
(fig 7)
Model / triangle solid / close solid, permite cerrar automáticamente un sólido ya existente que se
encuentra abierto agregándolo a dicha triangulación. Es importante nota que esperara la confirmación que
indica si queremos que remueva las caras planas o no, en general no queremos esto, ya que aunque
previene la formación de inconsistencias puede eliminar cara que hemos creado intencionalmente.
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1.5 Delete
Individual Face
Se selecciona esta opción para eliminar triángulos individuales (Fig. 12).
Triángulos
Internos
Al seleccionar la
triangulación a editar podrá
confirmar o deshacer, si
confirma quedara la
superficie actualizada y no
podrá deshacer.
1.7 Check
Es sumamente importante que toda triangulación pase por un chequeo (validez y estabilidad), lo cual es
vital para los cálculos posteriores. Model / triangle solid / check, permitirá dicha verificación. A
continuación aparecerá el panel de validez Fig. 17:
Inconsistencia
Model
Mostrará la ruta y el nombre de la triangulación que vamos a verificar.
Permite verificar triángulos con pequeñas áreas, asignándoles un área de tolerancia. Si estas
pequeñas áreas fallaran se podrían observar dándoles un color diferente a la triangulación.
Verifica la triangulación del sólido o superficie para triángulos que tienen un pequeño ángulo
interno. Si estos triángulos fallaran por ser menor o igual que lo especificado en angle
tolerance se mostrara los triángulos erróneos escogiendo color y tipo de línea para mostrar.
Como resultado final de verificación de la triangulación tendremos el panel check triangulation Results
Fig. 19
1.8 Shells
Model /triangle solid / Shells, permite crear triangulaciones independientes limitadas por un string
generando una nueva triangulación. Al seleccionar esta opción se desplegara el panel Shelling
Parameters fig.20:
Extensión de triangulación
Base name
Name identifier
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1.9 Polygons
Triangle Utility
1. List
Esta opción permite que liste y cargue las triangulaciones desde algún directorio en su equipo. A extensión de los
sólidos que listara es .00t., según se definió en las preferencias. Es posible cargar modelos individualmente o por
grupos, usar los atributos con que previamente se han guardado los sólidos o modificar estos atributos al
momento de cargarlos., adicionalmente puede grabar la definición de grupos de triangulaciones a cargar y con
ello cargar mas adelante esta definición sin necesidad de seleccionar los sólidos del grupo uno a uno.
a) Instructions:
• Select Model menu
• Select Triangle Utility submenu
• Select List option
Seleccione las
triangulaciones que desea
cargar y co >> envielas al
area de la derecha
En esta area se indicant los
solidos que seran
desplegados en Envisage
2. Load a Triangulación
La opción load permite que cargue las triangulaciones en la pantalla. Este método es menos completo que
List.
3. Load By Location
Este menu carga triangulaciones que estén contenidas dentro o fuera de un área definida por el usuario,
en la pantalla
b) Instructiones:
• Select Model menú
• Select Triangle Utility submenú
• Select Load by Location opción
El siguiente menú será desplegado
Only displayed if the Digitise rectangle option was selected and the view has been rotated, i.e. not Plan view.
Distance, in real world co-ordinates, "in front of" or closest to the plane defined by the rubberbanded rectangle.
The backward and forward widths together define the total "thickness" of the 3-D box or region. The default value
will the dimension of the Envisage screen.
Z maximum
Only displayed if the Digitise rectangle option was selected and the view is Plan view.
Highest elevation that will be used to select the triangulations. The Z minimum and the Z maximum together
define the total "thickness" of the 3-D box or region that will be used to select the triangulations. The default value
will be the maximum elevation value defined in the <proj><odi>.dg1 file.
Triangulations fully inside the region
Select this option to load triangulations that are completely inside the region.
Triangulations fully outside the region
Select this option to load triangulations that are completely outside the region.
At least one point inside the region
Select this option to load triangulations that have at least one point inside the region.
At least one point outside the region
Select this option to load triangulations that have at least one point outside the region.
Select OK.
The triangulations that match your criteria are then loaded.
Note: A warning message will be displayed if no matching triangulations are found. If this occurs, then you will need to
ensure that triangulations do exist in the specified directory, and that the defined 3-D region is appropriate.
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