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complejos “resumen”.
Ernesto linares
memoria a corto plazo es el lugar donde se procesa la información para hallar su significado,
después de ser procesada en la memoria sensorial. Las características más notables
de la memoria a corto plazo son su capacidad y su duración limitadas.
La MCP, denominada ahora memoria operativa o memoria de trabajo, pasa a tener una
función ejecutiva, de control de los procesos cognitivos, encargada de manejar la
combinación de elementos de información que provienen de diferentes lugares del
sistema cognitivo.
La memoria episódica es útil para retener sucesos aislados –por ejemplo, almacenar y
recordar mi primera cita amorosa, o recordar el accidente que tuve ayer– mientras
que en la memoria semántica se retiene gran cantidad de conocimientos organizados
y relacionados entre sí.
Una característica fundamental de la memoria semántica y de la memoria a largo plazo en
general, como se ha señalado, es que se encuentra organizada o estructurada en
unidades más o menos amplias y abstractas, como son los conceptos, las
proposiciones y los esquemas.
Las imágenes constituyen un sistema para representar el mundo que nos rodea y nuestros
propios pensamientos, junto con el sistema verbal. La hipótesis dual de Paivio (1971)
sostiene que existen dos formas de representar la información: el sistema verbal y los
conceptos son las estructuras mentales mediante las que representamos las categorías
significativas. Los objetos y los hechos se agrupan con base en las similitudes que se
perciben entre ellos.
Las proposiciones son las estructuras conceptuales que se han propuesto más comúnmente
para representar los significados en la MLP, en particular del conocimiento
declarativo. La proposición es la unidad más pequeña de significado que constituye
un enunciado en sí misma. Están formadas por conceptos relacionados entre sí. Las
proposiciones expresan relaciones entre conceptos (Bruning, et al., 2002).
Recuperación y olvido de la información.
El recuerdo depende de la combinación de los procesos de codificación y
recuperación. De este principio general se derivan algunos más concretos (Bruning, et
al., 2002):
1) El efecto de la generación, según el cual el material verbal que genera uno mismo cuando
intenta guardar una información en la memoria se recuerda mejor que el que simplemente se
lee.
2) El aprendizaje dependiente de estado pone claramente de manifiesto que las condiciones
emocionales que tiene el alumno cuando se codifica o almacena la información son
semejantes a las que experimenta el alumno cuando recupera la información.
3) Existen diferencias entre el recuerdo y el reconocimiento a favor de este último. El
recuerdo supone recuperar la información almacenada previamente sin pistas o con pocas
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pistas para ello; mientras que el reconocimiento consiste en asociar o relacionar una
información que se nos ofrece con otra previamente aprendida.
Metacognición
Donald Meinchenbaum y sus colaboradores describen la metacognición como “la conciencia
que tienen las personas sobre su propia maquinaria cognoscitiva y sobre la forma en que
funciona esta maquinaria” (Citado en Woolfolk, 2010). Metacognición literalmente significa
cognición acerca de la cognición (o conocimiento sobre los conocimientos y el aprendizaje).
La metacognición es el nivel de capacidad que tiene la persona para poder supervisar y
regular sus procesos cognitivos, tales como el razonamiento, la comprensión, la resolución
de problemas, el aprendizaje, entre otros.
La metacognición se utiliza para regular el pensamiento y el aprendizaje (Brown, 1987;
Nelson, 1996). Hay tres habilidades esenciales que nos permiten hacer esto: planeación,
verificación y evaluación.
La planeación es decidir cuanto tiempo utilizaré para realizar una tarea, qué
estrategias utilizaré, cómo voy a empezar, qué orden voy a seguir y qué es lo más
importante que debo tener en cuenta, estos serían los pasos principales para llevar a cabo
la planeación.
La verificación es el pensamiento constante de cómo lo estoy haciendo, es decir,
preguntarse si lo estoy haciendo de forma adecuada, si necesitaré más información, etc.
Un ejemplo de verificación puede ser cuando se está escribiendo un ensayo, después de
haber escrito un párrafo, volver a leerlo para así saber que está bien escrito y tiene
coherencia o revisar si no tiene ninguna falta ortográfica
La evaluación consiste en hacer juicios acerca de los procesos y los resultados del
pensamiento y el aprendizaje obtenido. En la evaluación puede haber preguntas como:
“¿Debería cambiar las estrategias? ¿Necesito ayuda? ¿Debería detenerme por ahora?”.
(Woolfolk, 2010)
Diferencias individuales en la metacognición:
Algunas diferencias serian, el resultado del desarrollo, es decir, es posible que los niños
pequeños no estén conscientes del propósito de una lección; quizá piensen que lo
importante es terminarla. (Woolfolk, 2010)
A medida que los niños crecen, ejercitan aún más el control ejecutivo de las estrategias,
un ejemplo podría ser que cuando alcanzan cierta edad son capaces de verificar si han
cumplido con las instrucciones que se les han sido dadas o si han estudiado lo suficiente.
Las habilidades metacognoscitivas empiezan a desarrollarse entre los cinco y los siete
años de edad, y mejoran a lo largo de la etapa escolar ( Citado en Woolfolk, 2010)
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Las diferencias en las habilidades metacognoscitivas no están solo relacionadas con la
edad, muchas veces son ocasionadas por razones biológicas o por diferencias en las
experiencias de aprendizaje.
Estrategias de aprendizaje
Las estrategias de aprendizaje son ideas para lograr metas de aprendizaje, algo así como un
tipo de plan general de ataque. Las tácticas de aprendizaje son las técnicas específicas para
llevar a cabo el plan (Derry, 1989).
El uso de estrategias de aprendizaje y habilidades de estudio se relaciona con calificaciones
promedio más altas en bachillerato y perseverancia en la universidad (Robbins et al., 2004).
Los investigadores han identificado varios principios importantes:
1. Se debe exponer a los estudiantes a varias estrategias diferentes.
2. Se debe enseñar a los estudiantes conocimiento autorregulatorio(condicional)acerca
de cuándo, dónde y por qué utilizar diversas estrategias.
3. Quizá los estudiantes sepan cuándo y cómo utilizar una estrategia, pero, a menos que
también desarrollen el deseo de emplear estas habilidades, la capacidad general de
aprendizaje no mejorará.
4. Los estudiantes deben recibir instrucción directa de conocimiento esquemático, el
cual suele ser un componente esencial del entrenamiento en estrategias.
Resúmenes: La elaboración de resúmenes ayuda a que los estudiantes aprendan, pero sería
necesario enseñarles cómo hacerlos (Byrnes, 1996; Palincsar y Brown, 1984). Jeanne
Ormrod (2004) resume las siguientes sugerencias para ayudar a los estudiantes a
elaborar resúmenes.
• encuentren o redacten una oración sobre el tema para cada párrafo o sección,
• identifiquen grandes ideas que cubran varios puntos específicos,
• encuentren alguna información de apoyo para cada gran idea, y
• eliminen cualquier información redundante o detalles innecesarios.
Toma de notas: Tomar buenas notas de una conferencia no es fácil. Es necesario mantener
la información en la memoria de trabajo; seleccionar, organizar y transformar las
ideas y temas importantes antes de que la información “desaparezca” del taller de la
memoria de trabajo, además de anotar las ideas y los temas; todo mientras continúa
poniendo atención a la conferencia (Peverly et al., 2007).
Estrategias de lectura
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R Revisarlos títulos y subtítulos
E Examinarlas palabras en negritas
A Preguntarse (del inglés, ask) “¿qué es lo que espero aprender?”
D Hacerlo (del inglés, doit); ¡leer!
S Resumir (del inglés, summarize) en los propios términos (Friend y Bursuck, 2009)
Una estrategia para utilizarse al leer literatura es CAPS:
C ¿Quiénes son los personajes(characters)?
A ¿Cuál es el objetivo (aim) de la historia?
P ¿Qué problemase presenta?
S ¿Cómo se solucionael problema?
Resolución de problemas
La resolución de problemas por lo general se define como la formulación de nuevas
respuestas que van más allá de la simple aplicación de reglas previamente aprendidas para
lograr una meta. La resolución de problemas sucede cuando ninguna solución es obvia, es
decir, cuando, por ejemplo, usted carece de recursos para pagar por el ajuste de los frenos del
automóvil que derrapó camino a la playa (Mayer y Wittrock, 2006).
Primero consideremos estrategias generales para la resolución de problemas. Piense en una
estrategia general de resolución de problemas como un punto de inicio, como un bosquejo
general. Este tipo de estrategias suelen transitar por cinco fases (Derry, 1991; Gallini, 1991;
Gick, 1986). John Bransford y Barry Stein (1993) utilizan el acrónimo IDEAL para
identificar los cinco pasos:
Pensamiento critico
Evaluación de conclusiones por medio de un examen lógico y sistemático del problema, las
evidencias y la solución.
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Creatividad
La creatividad es la capacidad de producir un trabajo original, pero que, al mismo tiempo, es
adecuado y útil (Woolfolk, 2010). Para entender a qué se debe la creatividad se debe tener
en cuenta que no solo los procesos cognoscitivos tienen influencia en ella, sino que también
influyen los factores sociales e incluso los factores personales. Teresa Amabile (1996)
propone un modelo de la creatividad basado en tres elementos:
1. Las habilidades relevantes para el dominio, incluyendo el talento y las capacidades
que son valiosas para trabajar en el área. Un ejemplo serían las habilidades de Miguel
Ángel para dar forma a la piedra, las cuales adquirió cuando vivía con una familia de
canteros durante su infancia.
2. Los procesos relevantes para la creatividad, incluyendo hábitos de trabajo y
características de la personalidad, como el hábito de John Irving de trabajar 10 horas al
día escribiendo y rescribiendo una y otra vez, hasta perfeccionar sus historias.
3. La motivación intrínseca de la tarea o una profunda curiosidad y fascinación por la
actividad. Este aspecto de la creatividad podría verse afectado ampliamente por el entorno
social (como veremos en el capítulo 11), por el apoyo a la autonomía, la estimulación de
la curiosidad, el fomento de la fantasía y el enfrentamiento de desafíos. (Woolfolk, 2010)
Los psicólogos, desde los primeros momentos en los que empiezan a ocuparse del tema
de la creatividad, se diversifican en diferentes líneas de investigación: el producto, el
proceso, la personalidad creativa y el medio o la situación. Esos distintos enfoques en el
modo de acercarse al estudio de la creatividad, lejos de ser un problema, al ser
complementarios, ayudan a comprender toda la complejidad que encierra el tema. Como
dice Amabile (1983a, 1996), la creatividad se comprende mejor cuando se conceptualiza
no como una habilidad o como un rasgo de personalidad, sino como una conducta que es
resultado de una constelación de habilidades cognitivas, de una serie de características de
personalidad y de la influencia del medio social. Estos cuatro enfoques se definen como:
a. Habilidades Creativas: En esta ocasión se define este modelo, por medio de tres
autores Guilford, Amabile y Sternberg.
Para Guilford, las aptitudes que parecen ser responsables directas del éxito en el
pensamiento creativo son las siguientes: sensibilidad para los problemas, fluidez,
flexibilidad, novedad u originalidad, elaboración, habilidad de análisis y de
síntesis, reorganización o redefinición, complejidad y evaluación. (Castejon,
Gonzáles, Gilar, & Miñano, 2010)
Referencias
Castejon, J., Gonzáles, C., Gilar, R., & Miñano, P. (2010). Psicología de la Educación. San Vicente:
Club Universitario.
Woolfolk, A. (2010). Psicología Educativa. (L. Gaona Figueroa, & F. Hernández Carrasco, Edits.)
México: Pearson Education.