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Clase 6: Solemne I
Desarrollo de Unidad 2: Reconocimiento de la necesidad y modelo Clase 7: Método Canvas e Investigación del
Nuevos Negocios de negocios mercado
Clase 6: Solemne I
Desarrollo de Unidad 2: Reconocimiento de la necesidad y modelo Clase 7: Método Canvas e Investigación del
Nuevos Negocios de negocios mercado
Fuente: https://es.123rf.com/photo_9393298_migraci%C3%B3n-de-los-peces-de-un-acuario-en-un-acuario.html
¿Hoy en las empresas promovemos las
ideas?
• ¿Las incentivamos?
• Según Albert Einstein:
– Se piensa que la creatividad es algo exclusivo de unas pocas personas que
nacieron con ese don. Sin embargo, todas las personas nacemos creativas.
Fuente: http://simplexcrm.com/noticia/75-10-ideas-innovadoras-de-negocios.html
¿Qué entendemos por CREATIVIDAD?
• La creatividad es un pensamiento original, imaginación
constructiva, pensamiento divergente o pensamiento creativo
y que produce valor.
Fuente:https://www.freepik.es/fotos-vectores-gratis/idea
– Por ejemplo
• Una encuesta realizada en 2017 ( GFK Adimark), a 1000 ejecutivos de
varias empresas, el 79 % de los ejecutivos opinaron que la necesidad más
apremiantes para ellos era el de mejorar la creatividad de sus
organizaciones, para así poder lidiar con los retos de las crisis económicas,
la fuerte competencia y los constantes cambios del mercado.
Componentes de la creatividad
• En las personas que forman parte de una organización, se debe
tener presente que:
Habilidades,
Experiencia y
pensamiento Motivación
conocimiento
creativo
Creatividad
No
creatividad
Emocionales Perceptuales
Problemas de creatividad
• 1.- problemas perceptuales
Cooperación, nos
referimos a la falta de apoyo de la
empresa y entre los miembros de
esta.
Rivalidades, nos referimos
a las continuas disputas internas por
destacar sobre otros en la organización.
Normas,
Exceso de normas que
vayan en contra del
desarrollo de ideas, como Desconocidos,
sólo hacer hincapié en las nos referimos al excesivo
funciones cada empleado.
individualismo en la
empresa.
6. Excesiva rigidez, que no permite valorar y utilizar tanto la lógica como la imaginación y la
fantasía.
• Esta herramienta fue creada por Edward de Bono en su libro “6 sombreros para
pensar”.
• Muchas personas de éxito creen que desde un punto de vista positivo muy
racional. Esto es parte de la razón por la que tienen éxito. A menudo, sin embargo,
es posible que no mirar un problema desde un punto de vista emocional, intuitiva,
creativa o negativa. Esto puede significar que subestiman la resistencia a los
planes, no para hacer saltos creativos y no hacer planes de contingencia
esenciales.
Seis sombreros de Edwards de Bono
• Del mismo modo, los pesimistas pueden ser excesivamente defensiva, y las
personas más emocionales pueden dejar de mirar a las decisiones con calma y
racionalmente.
Fuente: https://innovationforsocialchange.org/6-sombreros-para-pensar-metodo-para-pensar-de-
manera-mas-eficaz-y-creativa/
¿Cómo utilizar la herramienta de los seis
sombreros?
• Usted puede utilizar Seis Sombreros para Pensar en reuniones o por su cuenta. En
las reuniones que tiene la ventaja de bloquear los enfrentamientos que se
producen cuando las personas con diferentes estilos de pensamiento discuten el
mismo problema.
• Con ‘el uso de' el sombrero rojo, nos fijamos en los problemas utilizando la
intuición, la reacción visceral, y la emoción. Además, trate de pensar en lo que
otras personas van a reaccionar emocionalmente. Trate de entender las respuestas
de las personas que no conocen plenamente su razonamiento.
Sombrero Negro:
• El uso de pensamiento de sombrero negro, mira todos los puntos malos de la
decisión. Mírelo de cautela y defensivamente. Trate de ver por qué podría no
funcionar. Esto es importante porque pone de relieve los puntos débiles de un
plan. Te permite eliminarlos, modificarlos, o preparar planes de contingencia para
contrarrestarlos. El pensamiento de sombrero negro ayuda a hacer sus planes de
'más duros' y más resistente.
• Es un modo de giro libre del pensamiento, en el que hay poca crítica de las ideas.
Sombrero Azul:
• Una variante de esta técnica es mirar los problemas desde el punto de vista de
diferentes profesionales (por ejemplo, médicos, arquitectos, directores de ventas,
etc.) o de diferentes clientes.
Ejemplo
• Mirando el problema con el Sombrero Blanco, analizan los datos que tienen.
Examinan la tendencia en el espacio de oficinas vacantes, que muestra una fuerte
reducción. Esperan que, por el momento se ha completado el edificio de oficinas,
que habrá una grave escasez de espacio de oficinas. Proyecciones actuales del
gobierno muestran un crecimiento económico constante por lo menos durante el
período de construcción.
Ejemplo
• Con el pensamiento de Sombrero Rojo (Red Hat ), algunos de los directores
piensan que el edificio propuesto se ve bastante feo. Aunque sería altamente
rentable, les preocupa que la gente no le gustara trabajar en ella.
• Cuando piensan con el Sombrero Negro, les preocupa que las proyecciones del
gobierno puedan estar equivocadas. La economía puede estar a punto de entrar
en una "recesión cíclica”, en cuyo caso el edificio de oficinas puede estar vacío
durante mucho tiempo. Si el edificio no es atractivo, a continuación, las empresas
optan por trabajar en otro edificio con mejor aspecto con el mismo alquiler.
Ejemplo
• Con el sombrero amarillo, sin embargo, si la economía tiene capacidad y sus
proyecciones son correctas, la empresa está para hacer una gran cantidad de
dinero. Si tienen suerte, tal vez se podría vender el edificio antes de la
siguiente recesión, o realizar los arrendamientos a largo plazo y que va a durar
a través de cualquier recesión.
• Él o ella puede haber necesitado para mantener a otros miembros del equipo de
diferentes estilos, o de criticar los puntos de otras personas.
Puntos claves
• ¨Seis sombreros para pensar¨, es una buena técnica para observar los efectos de
una decisión sobre un número de diferentes puntos de vista.
• Permite que la emoción y el escepticismo sean necesario para ser puestos en lo
que sería decisiones puramente racionales. Se abre la oportunidad para la
creatividad dentro de la toma de decisiones.
Creatividad en la empresa
• "La creatividad es un proceso mental que implica la generación de nuevas ideas o
conceptos, o de nuevas asociaciones entre ideas o conceptos existentes" .
• Debido a las investigaciones sabemos la cantidad significativa sobre el proceso
creativo y la gente creativa.
• Sabemos que los creativos son enérgicos, curiosos, flexibles, independientes,
aventureros, perceptivos, de mente abierta e imaginativos.
• Palabras como la imaginación, el ingenio, la innovación, la intuición, la invención y
el descubrimiento, se utilizan a menudo como sinónimos de creatividad. Somos
conscientes de dos rasgos más de las personas creativas: ellos se sienten atraídos
por la complejidad, y tienen una tolerancia para la ambigüedad.
Diez maneras de fomentar el pensamiento
creativo
Usted puede ayudar a su empresa a innovar mediante la creación de una cultura en
la que todos los empleados son alentados a poner ideas.
Pero, ¿cómo conseguir lo mejor de la gente y animarles a ser en su momento más
creativo?
10. Ley de ideas. El pensamiento creativo solo vale la pena si resulta en acción. Se
debe proporcionar el tiempo, además, de recursos para desarrollar las ideas y
finalmente ponerlas en práctica. Si no lo hace, no solo significa que su empresa no
podrá beneficiarse de la innovación, sino también del flujo de ideas de los miembros
de la organización. Este flujo puede detenerse, si el personal siente que el proceso de
fomento creativo no tiene sentido.
Resumen de la clase
• La creatividad e innovación figura entre las necesidades más apremiantes que
expresan los ejecutivos de innovar sus productos, operaciones o servicios.
• Debemos comenzar por entender nuestra forma de pensar.
Obligatoria:
• Seis sombreros para pensar ,Edwards Bono, 1988 , Ediciones Juan Granica S.A.,
Barcelona España
Complementaria:
• Tu cerebro Creativo, Shelley Carson, 2012, Editorial Profit.
Taller Práctico Colaborativo
Título
Componentes de un modelo conceptual de
emprendimiento: datos, entidad, atributo y
relación.
Resultado de Aprendizaje
Reconocer los procesos involucrados en la
generación de ideas para la solución de
problemas de negocios.
Tiempo
• 60 minutos (5 min. organización, 55 min. desarrollo del
taller)