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Reglas Del Futbol Sala
Reglas Del Futbol Sala
Según el reglamento de fútbol sala el campo debe ser rectangular entre 38 y 42 metros de largo y
entre 18 y 25 metros de ancho.
El área de penalti debe estar paralela a 3 metros de la línea de fondo y las líneas que lo unen a la
línea de fondo deben ser curvas.
El punto de penalti debe estar a 6 metros de cada portería y el de doble penalti a 10 metros de
cada portería señalado con un por una línea de 10 cm.
El terreno debe ser totalmente liso y hecho de madera, de parquet, asalto, cemento... El campo no
puede ser de hierba.
Cada equipo de futbol sala debe estar compuesto por 5 jugadores en los que debe haber un
portero en cada equipo.
Se pueden hacer todos los cambios que se quiera sin tener que avisar al árbitro.
Cuando a un jugador le expulsan ya no podrá jugar en todo el partido y además no podrá salir un
sustituto hasta que pasen 2 minutos.
Debe haber un árbitro en todos lo partidos de futsal para que se encargue de las decisiones
arbitrales y de que se cumpla el reglamento de futbol sala.
Además debe haber 1 árbitro en la línea de fondo para ayudar al titular con las decisiones y un
tercer árbitro junto al cronometrador.
Se juegan 2 tiempos de 20 minutos cada 1. Entre los 2 tiempos se debe haber un descanso de 10
minutos. Cada equipo tiene un tiempo muerto de 1 minuto.
El gol:
Se anota un gol cada vez que un equipo mete el balón en la portería contraria. Gana el equipo que
más tantos consiga durante el tiempo de juego.
Las faltas:
Se pitara falta cada vez que se incumpla las reglas del futbol sala o haya una agresión al contrario.
En caso de que sea grave se sacará tarjeta amarilla o roja dependiendo del nivel de gravedad. Si la
falta se produce dentro del área pequeña se pitara penalti.
Si un equipo pasa de 5 faltas cada vez que se produzca una se tirará desde el punto del doble
penalti.
FUENTE:
http://es.over-blog.com/Reglamento_del_futbol_sala-1228321799-art257143.html
El fútbol sala,1 fútbol de salón, futsal, futsala o microfútbol2 Cada equipo de fútbol sala debe estar
compuesto por 5 jugadores en los que debe haber un portero en cada equipo, el juego consiste en
introducir el balón en un arco protegido por el portero del equipo contrario quien tratará de evitar
que el balón entre en la portería. Surgió inspirado en otros deportes como el fútbol, que es la base
del juego; el balonmano; el waterpolo; y el baloncesto; tomando de estos no solo parte de las
reglas, sino también algunas tácticas de juego.
Aunque inicialmente estuvo regido por la Federación Internacional de Fútbol de Salón (Fifusa), hoy
existen dos entes mundiales: la sucesora directa de la anterior, llamada Asociación Mundial de
Futsal (AMF), y la FIFA.
A diferencia del fútbol profesional y al igual que en el fútbol playa, aquí no existe el fuera de juego
(off-side).
Historia
La creación de este deporte nos remonta a 1930 en Montevideo, Uruguay.Es de la mano de Javier
Lozano La selección uruguaya recién había ganado el primer Mundial de Fútbol en su país y 2 años
atrás, había ganado la medalla de oro de la modalidad en los Juegos Olímpicos de Ámsterdam,
Países Bajos.
Se vivió una auténtica locura, los jóvenes se sentían eufóricos por practicar el fútbol sin tener en
cuenta el tamaño o el tipo de superficie. Eran pocas las canchas para practicarlo y permanecían
llenas, obligando a niños y jóvenes a jugar en las calles y en terrenos más pequeños. Fue el
profesor Juan Carlos Ceriani, de la Asociación Cristiana de Jóvenes (YMCA) de Montevideo, quien
llevó su práctica a escenarios cerrados. Se le ocurrió adaptar las normas del fútbol, combinándolas
con reglas de otros deportes como el balonmano, waterpolo y el baloncesto, a un campo pequeño
y duro. Del baloncesto tomó el número de jugadores, cinco por cada equipo, y el tiempo total de
juego de 40 minutos; del balonmano el tamaño de las porterías, el balón de escaso rebote y las
medidas del campo; y del waterpolo las reglas referentes al arquero.Inicialmente se le llamó
«fútbol de salón» y causó sensación en Uruguay, pasando posteriormente al resto de Sudamérica
extendiéndose por todos los continentes.3
A finales de 1985 y ante la crisis económica de la FIFUSA y sus afiliados, en parte por la presión
ejercida por la entidad matriz del fútbol (FIFA), diversos países, encabezados por Brasil, decidieron
solicitar al entonces Presidente de la FIFA Joao Havelange, así como a su Secretario General Joseph
Blatter, que esta organización incorporase el fútbol sala a la organización de la FIFA.6
En 2000, problemas internos y denuncias contra la FIFUSA hicieron que muchas de sus
federaciones y confederaciones miembros la abandonasen. Después, surgió la alternativa de
intentar la unificación de las mismas con la FIFA, pero el acuerdo no prosperó. Finalmente, las
confederaciones que no lograron el acuerdo para unificar el deporte con la FIFA, decidieron
conformar la Asociación Mundial de Futsal (AMF) en 2002, con sede central en Asunción,
Paraguay.
La nueva organización continuó el legado dejado por la FIFUSA, llegando a continuar con sus
torneos continentales y mundiales; inicialmente con dificultades por la guerra que mantenía (y
aún mantiene) con la FIFA por el control del deporte, incluyendo el uso de la palabra "fútbol" en él
y la partida de muchos jugadores y dirigentes de la AMF a la FIFA, pero que ha logrado superar
forjando nuevos talentos deportivos y directivos, además de constituir nuevas confederaciones
continentales y nacionales en cada país, logrando una importante expansión. Incluso, la AMF es
reconocida oficialmente por la Asociación Internacional de Juegos Mundiales (IWGA),
organizadores de los Juegos Mundiales, entidad apoyada por el Comité Olímpico Internacional
(COI), organizadores de los Juegos Olímpicos.
Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada.
Reglas
Las reglas principales del fútbol sala son las siguientes:
El área de penal debe estar paralela a 3 metros de la línea de fondo y las líneas que lo unen a la
línea de fondo deben ser curvas.
El punto de penal debe estar a 6 metros de cada portería y el de doble penalti (llamado
anteriormente) a 10 metros de cada portería señalado por una línea de 10 cm.
El terreno debe ser totalmente liso y hecho de madera, de parquet, asfalto, cemento.
Cada equipo de fútbol sala debe estar compuesto por 5 jugadores en los que debe haber un
portero en cada equipo.
Posiciones
Hay distintas formaciones en fútsal: 1-4 con un defensa, dos extremos y un delantero / 2-3
también llamada cuadrado en la que hay dos defensas y dos delanteros / 5-0 con jugadores
universales, la mayoría de las veces con extremos y defensas.
Arquero: es el jugador cuyo principal objetivo es evitar que el balón entre en su portería durante el
partido. El portero podrá incorporarse al ataque y actuar como un jugador más. En su propio
campo solo tiene 4 segundos de posesión de balón y no se podrá jugar con él.
Defensa: jugador que se ubica por delante del arquero como base de la línea de tres jugadores al
ataque y es el último jugador de campo a la defensiva. Este jugador suele ser el que mueve el
juego.
Extremos: se ubican sobre las bandas. Deben subir y bajar sin parar y buscar siempre el apoyo a
sus compañeros.
Delantero: jugador del equipo más cercano a la portería rival, que cumple funciones ofensivas (de
recibir y jugar el balón a espaldas de la portería). Este jugador debe estar en constante
movimiento, en busca de cualquier espacio para ofrecer un pase a un jugador sin marca.
Fundamentos
Pase: es la acción de entregar el balón a otro en la mayor precisión posible. Pueden ser cortos,
medios o largos, en función de la distancia. Según su trayectoria serán ascendentes, descendentes,
parabólicos o a ras de suelo; y según su dirección, variarán en lateral, retrasados y en diagonal.
Conducción: es un gesto imprescindible para adquirir una buena técnica, ya que es la base para
dominar el pase, la conducción y el tiro. Es necesario controlar la superficie de contacto con el
balón, la suavidad del toque, la presión y el equilibrio de todo el cuerpo para conseguir la máxima
eficacia. Puede ser con la planta del pie o con la punta.
Regate: se utiliza para superar a uno o varios adversarios sin perder el dominio del balón. El regate
se puede realizar sin finta previa, con un cambio de ritmo brusco para desequilibrar al defensor y
sortearlo sin que tenga tiempo para reaccionar, o bien, con finta previa, en el que el jugador que
está en posesión del balón realiza el regate en función de la reacción que previamente tiene la
defensa. Existen varios tipos de regate, como el de protección (acción de interponer el cuerpo
entre la pelota y el oponente), el recorte (cambiar la pelota de una pierna a otra amagando el pase
o tiro a puerta), el rastrillo (cambio de dirección de la pelota con la planta del pie), la bicicleta
(pasar los pies alternadamente por encima de la pelota en movimiento o posición), entre otros.
Tiro a portería: se refiere a la acción de golpear el balón con cualquiera de las superficies de
contacto permitidas, en dirección a la portería contraria y con la finalidad de marcar un gol.
Punta: se usa para tirar con la máxima potencia o para hacer vaselinas.
Interior: se usa para ajustar más el balón al lugar que el jugador quiere que vaya, de esta manera
el tiro no irá tan rápido como cuando se tira de punta.
Tacón: se usa para sorprender al portero. Se debe de tirar a distancias próximas, porque si se tira
desde una distancia lejana es difícil llegar.
Cabeza: se realiza generalmente cuando el balón se aproxima a una altura en la cual un contacto
con el pie o pierna no es posible.
Recepción: es una acción muy utilizada durante un partido, con el objetivo de recibir el balón,
controlarlo y ponerlo a su servicio para desarrollar en buenas condiciones una acción posterior al
juego. La recepción en parada es aquella en la que se consigue controlar totalmente el balón en
los pies, perdiendo el componente de velocidad pero aumentando la precisión en el manejo
posterior del balón con la planta del pie. La recepción en semiparada es aquella en la que se ayuda
a conseguir que el balón pierda parte de su valor inicial con el interior del pie. Y la recepción de
amortiguamiento es la que sirve para controlar balones aéreos con trayectoria descendente; se
produce una amortíguación de la aceleración con el que se llega a la pelota con el empeine.
Periodo de juego
Un partido de fútbol sala dura 40 minutos y se divide en dos tiempos de 20 minutos cada uno,
parando el cronómetro cada vez que el balón no esté en juego, más las pausas de menos de un
minuto que los entrenadores deseen hacer (tiempo muerto).
En este deporte se mide el tiempo jugado. Por ejemplo, cuando sale el balón o se comete una falta
el tiempo se para (si es de categoría juvenil o superior, al contrario, el juego no se parará). Hasta
que no entre el balón en juego no se continuará. A diferencia del fútbol que se recompensa el
tiempo perdido hasta el final del partido.
Con un periodo de intermedio de 10 minutos. Este se utiliza como el descanso del partido, no se
cuenta en el cronómetro.
Pelota
Los balones que se utilicen serán de los modelos homologados o autorizados por la Federación
correspondiente.
El club organizador deberá tener como mínimo dos (2) balones dispuestos para la celebración del
encuentro, los cuales deberán ser presentados a los árbitros en su vestuario para su control,
siendo éstos responsables de los mismos hasta su devolución al equipo a la finalización del
encuentro.
Será esférico.
Tendrá un peso de entre 400 y 440 gramos al comienzo del partido. Tendrá una presión
equivalente a 0,4-0,6 atmósferas (400- 600 g/cm2) al nivel del mar.
Dejándolo caer desde una altura de 2 (dos) metros, no deberá rebotar menos de 50 centímetros ni
más de 65 centímetros en el primer bote.
Para las categorías de prebenjamin, benjamin y alevín, el balón deberá tener una circunferencia de
58 cm. y 368 g. de peso.
Debido a que existen dos entes rectores de fútbol (AMF y FIFA), ambos organizan eventos
paralelos bajo sus propios reglamentos. Estos serían los principales torneos de cada organización
en cada categoría.
(Los torneos que aparecen en cursiva están descontinuados o no se realizan de manera constante)
FIFA AMF/FIFUSA
A nivel olímpico
Se implementará como deporte de prueba en los Juegos Olímpicos de la Juventud Buenos Aires
2018 por parte de la FIFA, reemplazando al fútbol.7
Clubes
FIFA FIFUSA/AMF
FIFA FIFUSA/AMF
FIFA FIFUSA/AMF
Europa
Sudamérica
Asia
F. League de Japón
El caso italiano
En 1991, llegó nada menos que a organizar el Campeonato Mundial de futsal de la AMF en Milán y
en 1992 participó en el Campeonato de Europa organizado en Oporto (Portugal) por la vieja UEFS
español. En 1994 participó por la última vez en una Copa del Mundo organizada por la FIFUSA,
obteniendo un resultado decepcionante: se clasificó en la última posición.
Por lo que respecta las competiciones de los clubes, la FIFS inscribió a la Copa Campeones para
Clubes los equipos que ganaban la liga nacional del 1988 al 1998: en la edición del 1991 la A.S.
Milano se clasificó séptima, en 1992 y en 1993 la G.S. Danypel Millano llegaron a la misma
clasificación, mientras en 1995 la Sporting Turro terminó el torneo en la octava posición.
Al final de los años Noventa, debido a graves problemas de salud del presidente Caminiti, la
Federación dejó de hacer actividad agonista y se mantuvo latente hasta el verano de 2009 cuando,
con la llegada de Axel Paderni, retomó la actividad deportiva.
En 2009, se afilió a la Asociación Liga Mundial de Futsal, fundada en Suiza con la finalidad de
salvaguardar y promover el futsal en el mundo, empeñándose en hacerlo practicar a un número
mayor de atletas. Tomaron parte 15 países: Bolivia, Brasil, Ecuador, Egipto, El Salvador, Francia,
Alemania, Italia, Marruecos, Nigeria, Perú, Mónaco, Principado de Seborga, Suiza, Túnez. Pero la
historia de esta asociación durará solo tres años: en septiembre de 2012, después del
desenvolvimiento de la Copa Mediterránea Europea en Imperia (Italia), se decretó su disolución.
En julio de 2012, después del Congreso Ordinario Mundial de la AMF de Asunción (Paraguay), la
Federación Italiana de Futsal fue invitada a integrarse a la Asociación Mundial de Futsal. Su ingreso
se ratificó en octubre de 2012.
Véase también
Fútbol playa.
Ciclobol
Showbol
Banquitas
Referencias
Pérez Pérez, Eliézer Sebastián; Erik Garin, Erin y Ballesteros, Frank (31 de marzo de 2011).RSSSF
(ed.): «FIFUSA World Championship». Consultado el 1 de mayo de 2012.
FIFA (ed.): «Historia del futsal». (23 de septiembre de 2004). Consultado el 1 de mayo de 2012.
https://www.insidethegames.biz/articles/1030534/buenos-aires-2018-youth-games-to-feature-
futsal
Enlaces externos
Esto es lo interesante, los cambios respecto al año anterior que comenzarán a tener efecto en la
próxima temporada son los siguientes:
Los saques de banda y los córners podrán sacarse tanto con las manos como con el pie. Todavía no
esta claro si cada campeonato tendrá que elegir una u otra opción o si por el contrario se podrán
usar indiferentemente uno u otro a, a libre albedrío de cada jugador. Esto abriría un abanico de
posibilidades para atacar, y dificultaría mucho el trabajo a los defensores, pero sin duda haría
mucho más emocionante el juego si por ejemplo se puede hacer un saque de equina de las dos
maneras, habría muchas más formas de ensayar jugadas sin repetir estrategias.
En los saques de portería, el balón tiene que botar en el campo propio, para evitar que el portero
pueda salvar la presión. pasando la pelota directamente a jugadores descolgados en el area del
rival para estirar el campo.
El polémico portero jugador, ha sido tan criticado que ha provocado un pequeño cambio en la
norma, y a partir de ahora sólo estará permitido recurrir a ello cuando el equipo esté por detrás en
el marcador.
Los equipos son de cinco jugadores incluido el portero, y puede haber hasta 14 jugadores
suplentes.
No hay limite de cambios, y los cambios se pueden realizar en cualquier momento siempre que los
jugadores entren y salgan por la zona marcada en el banquillo.
Los partidos duran cuarenta minutos, con un descanso de cinco minutos entre medias. En caso de
empate se juegan otros diez de prorroga y si la contienda sigue igualada se decide por penaltis.
Si un equipo comete cinco faltas en una de las partes del partido, por cada falta que realice a partir
de la quinta, el otro equipo podrá lanzar un doble penalti, o lanzar desde el lugar donde se haya
producido la falta.
Las amonestaciones por tarjetas funcionan como en el fútbol, pero si un jugador es expulsado, su
equipo jugará con cuatro jugadores durante dos minutos, o hasta que encaje un gol, pero en
cualquier caso, el jugador expulsado no podrá volver a jugar ni ese partido ni el siguiente.
El portero debe llevar una camiseta distinta a la de sus compañeros de equipo, y cuando saque de
puerta tiene que lanzar siempre con la mano. Si el portero sale del área no puede tocar el balón al
no ser que se encuentre en el campo del rival o que un contrario haya tocado la pelota.
Los saques de banda y de esquina se realizan siempre con el pie. No esta permitido marcar gol
desde un saque de banda al no ser que la pelota toque antes a algún jugador.
El tiempo máximo para efectuar un saque, tiro libre, etc., es de cuatro segundos. El portero no
puede tener el balón mientras esté en su campo durante mas de cuatro segundos.
Los saques de banda y los tiros de esquina se podrán sacar tanto con la mano como con el pié*.
Cuando saca el portero la pelota tendrá que votar obligatoriamente antes de medio campo o se
pitará falta.
Y vosotros, ¿qué opináis de la nueva normativa? ¿Estáis de acuerdo con los cambios introducidos
en el reglamento? El debate está dando mucho que hablar entre los amantes del fútbol sala!
Siempre en ataque..
1.- Norma de los 3 segundos: Hay que moverse sin balón, no permanecer en el mismo sito más de
3 seg en un partido de 40 min. 4 juegas con balón y 36 sin él.
6.-Pasar correr.
7.-Jamás perder de vista el balón ni los ojos del compañero que lo
me ha visto).
10.- Los pases deben ser fuertes pero no violentos, para no dar tiempo a llegar a los defensores.
12.- El futsal es un deporte para mentirosos, hacer fintas (engaños) de pase, de desmarque, de
saque de banda, etc.
área.
16.-Si eres portero debes saber llevar el ritmo del partido, por ejemplo
Siempre en defensa
una actitud que una técnica: hay que desear fervientemente robar
5.-Jamás perder de vista el balón y los ojos del contrario que lo lleva.
ÍNDICE DE CONTENIDOS
PRÓLOGO 3
PRÓLOGO
las Reglas del Juego sean claras y conocidas por todos, como una
participantes.
mismo.
Municipals de Gandia.
siguientes categorías:
Categorías
equipo.
Uniformidad
ningún objeto que sea peligroso para ellos mismos o los jugadores, y
deporte.
similar.
de jugadores.
Sanciones
La superficie de juego
Longitud: 40m.
Anchura: 20m.
una distancia de 6 metros de ésta. Las otras dos líneas serán las dos
la línea de fondo.
postes y el travesaño.
travesaños, cada franja debe medir 28 cm. y ser del mismo color. El
variación.
El balón
• Será esférico.
del partido.
bote.
XXXVI JOCS MUNICIPALS DE GANDIA
Balón defectuoso
juego.
juego (saque inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro
Reglas.
árbitro al respecto.
4-. EL JUEGO
Al iniciarse el partido
Saque de salida
Procedimiento
que sea jugado (exterior del círculo de 3 metros de radio del centro
• El ejecutor del saque no podrá tocar el balón por segunda vez antes
Sanciones
En caso de infracción se repetirá el saque de salida, excepto si
Interrupciones temporales
Procedimiento
Sanciones
repetirá el saque.
techo).
Balón en juego
juego.
de juego.
terreno de juego.
El gol marcado
meta entre los postes y por debajo del travesaño sin que haya sido
Equipo ganador
empate.
Reglamentos de competición
Saque de banda.
El balón:
dirección.
Procedimiento:
juego.
Sanciones
vez antes de que éste haya tocado a otro jugador. El libre indirecto
un saque de meta.
la portería.
El saque de esquina
el suelo o por alto después de haber sido tocado o chutado por última
de esquina.
Procedimiento
• El balón será jugado con el pie por un jugador del equipo atacante
ponga en movimiento.
Sanciones
que efectúa el saque toca el balón por segunda vez antes de que
esquina.
El saque de meta
marcado un gol.
Procedimiento
defensor.
de medio campo.
saque de meta.
Sanciones
segundo vez el balón antes de que éste haya sido tocado por un
mano.
c) Será sanción con falta al borde del área, las cesiones al portero
Faltas e infracciones
Faltas técnicas
Sanciones
amarilla o azul.
Sanciones
amarilla o azul.
Faltas personales
superior a 4 segundos.
b) Tocar el balón al ejecutar un lanzamiento lateral, de esquina, de tiro
debidamente equipo.
Sanciones
Faltas disciplinarias
Jugadores
árbitros.
componentes del equipo que tienen que reanudar el partido bajo las
indicaciones arbitrales.
Técnicos y entrenadores
cronometrador.
correcta y respetuosa.
Sanciones
más cercano.
sufrida.
Sanciones
respetuosa.
Sanciones
Faltas acumulativas
4) Cuando se señale una falta sancionada con tiro libre con derecho a
regla.
advirtiendo al infractor.
todas las faltas que se sancionan con tiro libre y que se produzcan a
podrá cruzar dicha línea imaginaria hasta que el balón sea pateado
conseguir gol, sin que ningún otro jugador pueda tocar el balón
por la portería.
9) Si las faltas se produjeran a una distancia inferior a 10 metros, se
deberá consistir en todo caso con un tiro hacia la portería del equipo
jugador pueda tocar el balón, antes de que éste hubiese sido tocado
identificado.
Sanciones
del árbitro hasta que el balón sea puesto en juego, será advertido
acumulativa al equipo.
meta.
Penalti
El balón
El guardameta defensor
esté en juego.
ubicados:
• En la superficie de juego.
la línea de fondo.
Procedimiento
otro jugador.
bajo el travesaño:
guardameta.
Sanciones
Juego:
Procedimiento de sustitución
mesa.
banda.
Duración de un partido
Períodos de juego
Tiempo muerto
siguientes disposiciones:
cronometrador.
juego.
autoridad total para hacer cumplir las Reglas del Juego desde el
espectadores, etc.)
juego.
guardametas.
antideportivas.
saque inicial, gol o hayan tenido que hacer alguna indicación al juez
de mesa.
exigencias de la Regla 2.
PRÓLOGO 3
PRÓLOGO
las Reglas del Juego sean claras y conocidas por todos, como una
participantes.
mismo.
Municipals de Gandia.
siguientes categorías:
Categorías
equipo.
Uniformidad
ningún objeto que sea peligroso para ellos mismos o los jugadores, y
deporte.
similar.
de jugadores.
Sanciones
La superficie de juego
Anchura: 20m.
una distancia de 6 metros de ésta. Las otras dos líneas serán las dos
la línea de fondo.
postes y el travesaño.
travesaños, cada franja debe medir 28 cm. y ser del mismo color. El
variación.
El balón
• Será esférico.
del partido.
bote.
Balón defectuoso
• Si el balón revienta o se daña durante un partido: se interrumpirá el
juego.
juego (saque inicial, saque de meta, saque de esquina, tiro libre, tiro
Reglas.
árbitro al respecto.
4-. EL JUEGO
Al iniciarse el partido
Saque de salida
Procedimiento
que sea jugado (exterior del círculo de 3 metros de radio del centro
• El ejecutor del saque no podrá tocar el balón por segunda vez antes
Sanciones
Interrupciones temporales
Procedimiento
Sanciones
repetirá el saque.
techo).
Balón en juego
juego.
de juego.
terreno de juego.
El gol marcado
meta entre los postes y por debajo del travesaño sin que haya sido
Equipo ganador
empate.
Reglamentos de competición
Saque de banda.
El balón:
dirección.
Procedimiento:
juego.
Sanciones
vez antes de que éste haya tocado a otro jugador. El libre indirecto
un saque de meta.
la portería.
El saque de esquina
el suelo o por alto después de haber sido tocado o chutado por última
vez por un jugador del equipo defensor, será marcado un lanzamiento
de esquina.
Procedimiento
• El balón será jugado con el pie por un jugador del equipo atacante
ponga en movimiento.
Sanciones
que efectúa el saque toca el balón por segunda vez antes de que
esquina.
El saque de meta
marcado un gol.
Procedimiento
defensor.
de medio campo.
saque de meta.
Sanciones
segundo vez el balón antes de que éste haya sido tocado por un
mano.
c) Será sanción con falta al borde del área, las cesiones al portero
Faltas e infracciones
Faltas técnicas
Sanciones
amarilla o azul.
Sanciones
amarilla o azul.
Faltas personales
superior a 4 segundos.
debidamente equipo.
Sanciones
Faltas disciplinarias
Son infracciones consideradas como faltas de disciplina:
Jugadores
árbitros.
componentes del equipo que tienen que reanudar el partido bajo las
indicaciones arbitrales.
Técnicos y entrenadores
correcta y respetuosa.
Sanciones
más cercano.
sufrida.
Sanciones
respetuosa.
Sanciones
Faltas acumulativas
4) Cuando se señale una falta sancionada con tiro libre con derecho a
regla.
manos. El balón deberá ser chutado más allá del área de meta, y si
advirtiendo al infractor.
7) Cuando ocurra la 5 falta acumulativa de un equipo, el juez de mesa
todas las faltas que se sancionan con tiro libre y que se produzcan a
podrá cruzar dicha línea imaginaria hasta que el balón sea pateado
conseguir gol, sin que ningún otro jugador pueda tocar el balón
por la portería.
deberá consistir en todo caso con un tiro hacia la portería del equipo
jugador pueda tocar el balón, antes de que éste hubiese sido tocado
identificado.
Sanciones
del árbitro hasta que el balón sea puesto en juego, será advertido
acumulativa al equipo.
meta.
Penalti
El balón
El guardameta defensor
esté en juego.
ubicados:
• En la superficie de juego.
la línea de fondo.
Procedimiento
otro jugador.
pone en movimiento.
bajo el travesaño:
guardameta.
Sanciones
Juego:
Procedimiento de sustitución
mesa.
banda.
Duración de un partido
Períodos de juego
Tiempo muerto
siguientes disposiciones:
cronometrador.
juego.
autoridad total para hacer cumplir las Reglas del Juego desde el
auxiliares de equipo.
espectadores, etc.)
juego.
guardametas.
antideportivas.
saque inicial, gol o hayan tenido que hacer alguna indicación al juez
de mesa.
exigencias de la Regla 2.
goles.
juego.
ello:
salida.
• Tiempo muerto
excesiva.