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Actividad 4. Estrategias de Aprendizaje
Actividad 4. Estrategias de Aprendizaje
CONDUCTA ALIMENTARIA
Elaborado por:
ADRIANA MORENO PEREIRA
IVAN RICARDO CORREA CASTRO
ANDRES FELIPE RODRIGUEZ
Presentado a:
NATALIA RESTREPO
Por otra parte es primordial que los estudiantes se sientan escuchados y esto se logra
brindándoles espacios y tiempo que les permita expresar libremente sus emociones y
sentimientos acerca de sus gustos e inquietudes sin dejar de lado que esta libertad debe ser
regulada, por normas que han de ser acordadas por los participantes, es aquí donde el docente
juega un papel fundamental ya que se convierte en guía, apoyo y mediador de sus instruidos
de esta manera dejará en manifiesto que la autoridad y la disciplina hacen parte de las
estrategias de aprendizaje y son indispensables tanto para la convivencia, como para el logro
de los objetivos.
ESTRATEGIAS PEDAGÓGICAS PARA MINIMIZAR LOS TRASTORNOS DE LA
CONDUCTA ALIMENTARIA
Los factores que influyen en que un niño pueda padecer de un trastorno de alimentación,
dependen del tipo de alteración de la conducta que padezca, son desórdenes complejos que
pueden estar directamente relacionados con la ingesta de comida, los cuales influyen
concretamente con su desarrollo físico es decir, la relación peso-talla como también en su
neurodesarrollo afectando así sus capacidades motrices y funcionales.
Objetivos de aprendizaje:
- Conseguir que los estudiantes puedan determinar algunos factores de riesgo asociados
a los trastornos de la conducta alimentaria.
MACRO COMPETENCIA:
Integrar las estructuras Fisiológicas básicas del apetito, así como los procesos fisiopatológicos
de los trastornos de la conducta alimentaria para establecer su
UNIDAD DE COMPETENCIA:
- El estudiante será un individuo reflexivo, analítico y crítico de los actos que considera
como factores de riesgo y particularidades de los trastornos de la conducta alimentaria.
Conductismo: estudia el comportamiento del ser humano relacionado con las conductas
observables originadas por las conexiones entre estímulos y respuestas.
Teoría sociocultural: el aprendizaje depende del medio en el que se desarrolla cada individuo
y es fruto de la interacción social entre ellos.
Tipos de aprendizaje
- Aprendizaje asociativo: un sujeto aprende por la asociación entre dos estímulos o ideas.
Problemática.
Los trastornos de la conducta alimentaria en la infancia pueden afectar de forma
significativa la salud, el desarrollo físico y el neurodesarrollo de los niños, además de otras
consecuencias y enfermedades asociadas, esto puede llevar a que se presenten dificultades
durante su etapa de aprendizaje por lo que se hace indispensable crear estrategias
pedagógicas que ayuden a mitigar y disminuir su prevalencia e impacto.
● Crear videos informativos y participativos con charlas en vivo y compartirlos por medio
de las redes sociales.
● Construir foros y chats grupales para hablar de experiencias, resolver inquietudes y
tratar los temas afines a los trastornos de la conducta alimentaria.
● Implementar talleres escolares lúdicos para afianzar la confianza y la comunicación
entre padres e hijos y docentes-estudiantes, que también ayuden a mejorar la
autoestima y la aceptación personal.
El juego es una actividad natural, libre y espontánea, actúa como elemento de equilibrio
en cualquier edad, tiene carácter universal; la lúdica es una opción, una forma de ser, de estar
frente a la vida y, en el contexto escolar, contribuye en la expresión, la creatividad, la
interacción y el aprendizaje de niños, jóvenes y adultos.
Cuando las dinámicas del juego hacen parte de los espacios de aprendizaje, transforman
el ambiente, brindando beneficios para el profesor y los estudiantes durante las clases. Se
pasa el tiempo entre risas, textos y juegos; cada día leyendo, sumando, restando y
multiplicando experiencias de aprendizaje. Los juegos inspiran a los estudiantes a pensar, a
crear y recrear con actividades que contribuyen al desarrollo de la atención y la escucha activa,
el seguimiento de instrucciones y el compromiso para cumplir reglas, para, de esta manera,
comprender en la vivencia y convivencia, en la acción y corrección (Ramírez, 2017).
Estrategias.
Para realizar los videos primero se contactaran con profesionales y expertos y se
definirán fechas coordinadas entre las partes, para la recolección y posterior realización de los
mismos, se revisarán las temáticas más importantes y relevantes para el contenido de las
láminas y/o diapositivas, las cuales deberán ser de fácil comprensión, y así despertar el mayor
interés en el tema; donde se presentarán los diferentes tipos de trastornos de la conducta
alimentaria casos reales con diagnósticos y tratamientos; se promuevan los buenos hábitos
alimenticios. Posteriormente, se realizará una difusión masiva de los videos desarrollados,
mediante redes sociales, de alta difusión, incluyendo fan page de estos profesionales expertos
en el tema y páginas de las instituciones educativas, también se hará la apertura de chats y
foros grupales, en las distintas aplicaciones y plataformas educativas, en pro de garantizar un
alto impacto social.
Para el diseño de los talleres lúdicos se tendrán en cuenta actividades y ejercicios que
permitan a los estudiantes generar mediante dibujos, test, recursos multimedia, juegos de roles
y otros, reconocer el ideal de belleza que tienen cada uno y comprender que los buenos hábitos
alimenticios ayudan en su desarrollo y evitan consecuencias desfavorables en sus años
venideros; por su parte los docentes, padres y profesionales podrán identificar los niveles de
autoestima y los factores de riesgo asociados a cada estudiante y tomar las medidas
necesarias para evitar la aparición y minimizar el impacto de los trastornos de la conducta
alimentaria.
Elemento de competencia:
Identificar los componentes fisiológicos del apetito:
Indicador Elemento de competencia 1: (SABER) Define los principios fisiológicos del apetito
Elemento de competencia:
- Grupo Gestión Integrada para la Salud Mental, Minsalud Colombia. (Octubre de 2018).
Boletin de salud mental en niños, niñas y adolescentes. Obtenido de
https://www.minsalud.gov.co/sites/rid/Lists/BibliotecaDigital/RIDE/VS/PP/ENT/boletin-4-
salud-mental-nna-2017.pdf.
- Wilson GT, Walsh BT. Eating disorders in the DSM-IV. J Abnorm Psychol 1991 Aug;
100(3):362-365.
- Min Prot social. Por la cual se adoptan los Patrones de Crecimiento publicados por la
Organización Mundial de la Salud, OMS, en el 2006 y 2007 para los niños, niñas y
adolescentes de 0 a 18 años de edad y se dictan otras disposiciones. Resolucion 2121
Diario Oficial No. 47.744 de 18 de junio de 2010; 47
- Toledo-Morales, P. &.-G. (2006). Trastornos de la conducta alimentaria en el contexto
escolar. En P. &.-G. Toledo-Morales, Educación para la salud: la promoción de estilos de
vida saludables en la escuela (págs. 80-100). Sevilla: @prendeidea.
- Alarcon, M. d. (2016). Prevencion de los trastornos de la conducta alimentaria en
adolescentes: "una propuesta de intervencion en institutos de educacion secundaria".
Obtenido de
http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/56164/7/mnavarroalaTFM0716m
emoria.pdf
- Ramírez, M. R. (2017). https://www.magisterio.com. Obtenido de El juego como estrategia
ludica de aprendizaje: https://www.magisterio.com.co/articulo/el-juego-como-estrategia-
ludica-de-aprendizaje