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GUÍA DE COMPETENCIAS

 SEMANA 7
Arreglos, matrices y cadenas.

Relaciones de recurrencia.

Planteamiento de soluciones

Competencias semanales de aprendizaje:

1- Identificar cuales variables o parámetros son los más relevantes en la dinámica del
sistema, y así mismo descartar aspectos irrelevantes, o de poca incidencia con el fin de
llegar a modelos matemáticos que permitan soluciones analíticas.
2- Aprender autónomamente el dominio de las herramientas tecnológicas actuales para la
implementación de soluciones de sistemas, esto incluye lenguajes de programación,
ambientes de programación, metodologías, paradigmas de desarrollo, librerías,
frameworks, etc.
3- Abstraer información y comportamiento de objetos del mundo real, utilizando
herramientas formales, para la construcción de modelos que permitan el diseño de
soluciones.

1 [ POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO]
ACTIVIDAD SEMANA INSTRUCTIVO
Lectura 1 -
7  Leer y comprender los contenidos presentados en la lectura
Recursión
OVA sobre
definición de
 Leer y comprender la definición y la implementación dl
algoritmo de 7
algoritmo recursivo de las torres de Hanoi
solución de las
torres de Hanoi
Ejercicios Desarrollo en forma individual de ejercicios propuestos para la
7
propuestos semana
Quiz 7  Dar respuesta a las preguntas y enviar
 Realizar una revisión de los temas vistos a lo largo del
Repaso 7
módulo, como preparación para el examen final.
Lectura 1 -  Leer y comprender los contenidos presentados en la
7
Recursión lectura

[ COMPUTACIÓN DE COMPUTADORES ] 2
 SEMANA 8
TEMA (S):

Arreglos, matrices y cadenas.

Relaciones de recurrencia.

Planteamiento de soluciones

Competencias semanales de aprendizaje:

1- Identificar cuales variables o parámetros son los más relevantes en la dinámica del
sistema, y así mismo descartar aspectos irrelevantes, o de poca incidencia con el fin de
llegar a modelos matemáticos que permitan soluciones analíticas.
2- Aprender autónomamente el dominio de las herramientas tecnológicas actuales para la
implementación de soluciones de sistemas, esto incluye lenguajes de programación,
ambientes de programación, metodologías, paradigmas de desarrollo, librerías,
frameworks, etc.
3- Abstraer información y comportamiento de objetos del mundo real, utilizando
herramientas formales, para la construcción de modelos que permitan el diseño de
soluciones.

ACTIVIDAD SEMANA INSTRUCTIVO


Evaluación final 8  Solucionar y enviar

3 [ POLITÉCNICO GRANCOLOMBIANO]

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