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¿Qué te molesta más, cuando la gente te mira por delante o por detrás? ¿Qué te gusta más,
seguir o ir primero? ¿Qué tal durante y después del ejercicio?
Todos somos iguales, nadie puede esconderse detrás de si mismo. Nadie se burla de las
personas, sólo de la situación.
INTENSIDAD DE VOZ
Usar bien la intensidad de voz en el escenario (los espectadores tienen que saber si susurras,
si murmuras, si gritas...pero también tienen que oírte siempre).
Desde diferentes distancias(una puerta, extremos de un pasillo, dos habitaciones separadas
por un muro, extremos de la sala) los participantes establecerán un diálogo sin gritar: ¡eh! –
Ana, ¿me oyes? -¡hola!, ¿hay alguien ahí? - ¿cómo estás? – tengo frío - ¡¡uju!!
Luego las distancias serán imaginarias (una muralla, separados por el cauce de un río, un
laberinto, detrás de una puerta, a través de una ventana, por un teléfono, etc.).
EL BARBERO.
BARBERO.
Creatividad e improvisación en gestos y palabras.
Dos participantes serán el peluquero y el cliente. Éstos, a partir de una situación inicial (se
va a recortar el bigote, se va a hacer la permanente), irán tejiendo una serie de acciones y
diálogos, de manera libre y espontánea. El moderador podrá sustituir a cualquiera de los
participantes. El nuevo retomará el juego en el punto en que lo dejó su compañero.
RECEPTORES-EMISORES
Para
Para desa
desarr
rrol
olla
larr la conc
concen
entr
trac
ació
iónn (int
(inten
enta
tarr capt
captar
ar dos
dos fuen
fuente
tess de info
inform
rmac
ació
iónn
simultáneam
simultáneamente).
ente). Intervenciones
Intervenciones rápidas
rápidas de varios
varios actores,
actores, escenas
escenas de barullo
barullo o griterío,
griterío,
etc.
Dos (o tres) emisores dirán frases sencillas a la vez y con el mismo tono y volumen de voz
a un único receptor. Antes los emisores ensayarán las frases, ni muy cortas ni muy largas
(por ej. “Dame la carpeta que está encima de la mesa verde” y “El vaso de Coca-cola se me
ha caído al suelo”).
Si el receptor no puede distinguir las dos oraciones después de dos intentos, intentará
entender una de ellas.
OTRO
Uno un gesto; el siguiente ese gesto más otro; el siguiente los dos gestos anteriores más
otro…
Algunas propuestas:
• Temas propuestos: tiempo libre, la locura, transportes, la ceguera, matrimonio...
• Lugar: el mercado. Personajes: 2 clientes, 2 vendedores, 1 turista. Circunstancias de los
personajes: El turista desconoce el idioma.
• Lugar: Consulta del médico. Circunstancias externas: El médico no llega. Es verano.
Circun
Circunsta
stanci
ncias
as intern
internas:
as: Cada
Cada uno tiene
tiene una enferm
enfermedad
edad difere
diferente
nte.. Acceso
Accesorio
rios:
s:
Habitación sin ventanas, sillas, etc.
• Lugar: Un hospital. Personajes: 1 ó 2 médicos, enfermero, anestesista, paciente, familiar
del pacient
paciente.
e. Circun
Circunsta
stanci
ncias
as extern
externas:
as: El equipo
equipo médico
médico se aprest
aprestaa a interv
interveni
enir
r
quirúrgicamente a un paciente bajo la mirada atenta de un familiar. Accesorios: Camilla
e instrumental quirúrgico imaginario.
• Lugar: Una clase. Personajes: profesor y alumnos. Algo especial va a suceder o ha
sucedido...
Sentados en un círculo.
Uno se pone en pie y ejecuta un moviendo simple, por ejemplo, traza una espiral con el
brazo izquierdo.
La pers
person
onaa sent
sentad
adaa a su dere
derech
chaa real
realiz
izaa el mism
mismoo mo
movi
vimi
mien
ento
to y añade
añade otro
otro.. Así
Así
sucesivamente.
TERMINAR LA ACCIÓN
Un miembro cualquiera del grupo comienza a mimar una acción, por ejemplo, un médico
operando a un paciente.
Tan pronto como esté claro y definido lo que está mimando, otra per5sona se une a la
acción.
Hay que procurar no hablar durante la ejecución.