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Policía en servicio.

Para entrar en servicio, se debe ir a cualquiera de las comisarias disponibles, ya sea LSPD, SFPD o
LVPD.
Estando al interior de alguna de las comisarias debes buscar el vestuario de la misma y
entrar en este. La entrada al vestuario esta denotada con un letrero que dice: "vestuario
y deposito de armas", estando frente a ella usa el comando /entrar.

 Al interior del vestuario se hayan dos casilleros que permitirán usar el


comando /uniforme policia donde aparecerán aleatoriamente los Skin de policía
en uno de los casilleros (varios Skin masculinos y un único Skin femenino) y en el
otro casillero el Skin de policía con casco; allí también podremos ver unas cajas con
el comando /armas donde se dotara con el Palo o Garrote de policía y el
comando /chaleco que brindara un chaleco antibalas.

Niveles de búsqueda.

Para la captura de los delincuentes los policías utilizan un sistema de cargos o nivel de
búsqueda; para asignar, disminuir, quitar un cargo o nivel de búsqueda a un sospechoso se
debe utilizar /cargos. Ej:/cargos [ID o nombre] [0-6] donde 0 (cero) eliminara los
cargos del jugador con la ID denotada en el comando.

Los niveles de búsqueda o cargos son los siguientes:

Nivel de búsqueda 1 — Revisión de antecedentes / Revisión de vehículo / Posible


actividad y/o conducta sospechosa /Otros

Este nivel que se utiliza para hablar, revisar o requisar según sea el caso. En los casos de
obstrucción de la labor policial, riñas o desorden publico donde tras ser advertido el sujeto
este continua haciendo lo mismo se procederá a la captura del mismo. Al momento de
asignar el cargo numero uno, al sospechoso le aparecerá un mensaje diciendo que la policía
lo busca y debe detenerse para hablar con ellos.

 Alterar el orden publico: Individuos que agredan físicamente a otra persona


(riñas o disputas), dañar un vehículo donde el mismo esta siendo golpeado, arroyar
con un vehículo a civiles o chocar con un vehículo a otros vehículos con la intención
de averialos (tirar al agua, volcarlos o simplemente destruirlos).
 Insultos o agresión a las autoridades: Aquellos que golpean a un oficial de
policía o le insultan repetidas veces, si el sujeto persiste con su conducta
inapropiada sera arrestado.
 Violación propiedad privada: Entrar sin permiso a una casa sin ser invitado,
entrar a zonas restringidas (estacionamientos y sótanos de las comisarias, entre
otros), subirse a una patrulla de policía y tras ser advertido en al menos dos
ocasiones hacen caso omiso.
 Exhibicionismo: Mostrar las partes íntimas en público, eso incluye orinar en plena
vía pública.
 Cargas ilegales: Si el sujeto transporta armas o drogas sera capturado, si la
persona es Nivel 1 simplemente se le explicara y se le dejará libre.
 Consumo de sustancias ilícitas: Cuando se consuma una sustancia no permitida,
ya sea marihuana u otra.
 Otros: Según el caso se puede asignar este nivel de búsqueda si una persona actúa
dando indicios que algo raro sucede (dado el caso que no amerite llevarle detenido
se le eliminara el cargo tras comprobar todo esta en orden).

Nivel de búsqueda 2 — Arresto. Sospechoso se da a la fuga / Ayuda a escapar un


delincuente

 Conducción temeraria: En caso de que un sujeto conduzca de manera errante


peligrando su vida y la de los demás civiles, eso incluye atropellar intencionalmente
a peatones o a policías, o agredir a otros vehículos con el mismo.
 Darse a la fuga: En caso de que cualquier sospechoso se de a la fuga se le
asignará este nivel de busqueda.
 Complicidad: Cuando alguien ayude a escapar a un sospechoso en vehiculo o de
cualquier otra forma.
 Obstrucción a la autoridad: Cuando alguien irrumpe de manera obvia en la
captura de un delincuente o envía patrullas al agua.
 Nota: Cuando un sospechoso con Nivel de búsqueda 1 se resiste al arresto el
servidor automáticamente le asignara este nivel (en caso contrario que el
nivel de búsqueda sea mayor de 2 y el sujeto se resiste no se reducirán, se
mantendrán los cargos ya antes establecidos).

Nivel de búsqueda 3 — Arresto. Sospechoso armado. Homicidio fuera de zona segura.

 Si un sospechoso se encuentra armado y no hace uso del arma que posee consigo
se le asigna este cargo (se debe proceder con precaución ya que el sospechoso
podría hacer uso de las mismas).
 Al ver que un sujeto mate a otro ya sea en zona segura o no y que el servidor no le
asigne los 3 cargos correspondientes, el policía le asignara este nivel de búsqueda
(solo cuando no se hace uso de armas). La entrega en estos casos se efectúa de la
misma manera que si los hubiese puesto un guardia (bot) o cámara de vigilancia.

Nivel de búsqueda 4 — Arresto. Sospechoso abre fuego contra policías o civiles

 Al momento que el sospechoso dispare contra civiles, vehículos u oficiales de policía


se le asignara este nivel de búsqueda.

Nivel de búsqueda 5 — Asesino. Detener vivo o muerto


 Cuando el delincuente asesina a dos personas o a un policía; el servidor
automáticamente le asignara este nivel de búsqueda.
 Nota: No esta permitido que un policía asigne este cargo.

Nivel de búsqueda 6 — Asesinato múltiple, detener vivo o muerto

 Cuando el delincuente ha asesinado a tres o mas civiles, también en el caso de


asesinar dos o mas policías se le asignara este nivel.
 Nota: No esta permitido que un policía asigne este cargo.

Las personas que tengan cargos aparecerán en el mapa con un color desde amarillo muy
claro hasta rojo según el nivel de búsqueda y a su vez, el nombre sobre el Personaje (PJ)
también tomara dicho color.

Si un sospechoso es herido o arrestado se marcara de color Verde en el mapa, al igual que


el nombre sobre el Personaje (PJ) asumirá dicho color.

Al momento de asignar los cargos (/cargos) a una persona, se envía automáticamente un


mensaje por la radio a todos los policías informando sobre esto.

Nota: 6 cargos es el limite de cargos posibles para asignación manual (teniendo


en cuenta que un policía no tiene permitido asignar 5 o 6 cargos), pero ello no
indica que 6 cargos sea el limite, pues el servidor sigue sumando cargos aunque el
jugador siga viendo solo 6 en su pantalla; el tener mas de 6 cargos indica estar
mas de 55 minutos en la cárcel, cada cargo son 10 minutos adicionales en la
misma.

Comando /Quien ID

El comando /quien ID sirve para ver quien le puso los cargos a un sospechoso (policía, bot
o cámara de vigilancia), adicionalmente se podrá ver cuantos cargos posee dicha persona.

Arrestos

Para arrestar a un sospechoso de nivel de búsqueda 1 o un sospechoso de un nivel de


búsqueda superior que se rinda, debe utilizarse el comando /esposar [ID] y el policía
tardara 10 segundos en esposar al sospechoso; al momento de arrestar un sospechoso este
podrá resistirse al arresto utilizando el comando /resistirse y automáticamente se le
asignara 2 niveles de búsqueda (el policía debe estar atento por si el sujeto se resiste y
decide disparar, una acción tardía podría costar la vida del mismo). Si el sospechoso se
deja arrestar, se le deberá subir al patrullero con el comando /arrestar [Id o nombre] [1
o 2](para asignar el asiento trasero del patrullero). Una patrulla podrá llevar dos
detenidos, correspondientes a los dos asientos disponibles a la parte de atrás de la patrulla.

Si un sospechoso es herido, se marcara de color Verde en el mapa, no podrá ni /aceptar


muerte, ni solicitar /servicio medico; un sospechoso abatido (herido) deberá esperar a
un patrullero para ser arrestado utilizando el comando /arrestarmencionado
anteriormente.
En caso de que un sospechoso fue /esposado o /arrestado por error, el oficial puede
liberarlo usando /liberar [ID], siempre y cuando el sospechoso tenga nivel 1 de
búsqueda.

Una vez el sospechoso se encuentre en el patrullero, se debe dirigir hacia cualquiera de las
3 comisarias disponibles (LSPD, SFPD, LVPD; en la penitenciaria de Fort Carson no se
podrán dejar los detenidos), donde deberá entregarlo o entregarlos si es mas de uno,
usando el comando /entregar (sin ids, cualquier sospechoso dentro de la patrulla ira
preso).

DERECHOS CIVILES Y DE DETENIDOS

• Al ser esposado y subido a una patrulla, antes o inmediatamente después el policía de


forma obligatoria debe dictarle los derechos al sospechoso. ''Tiene derecho a guardar
silencio, todo lo que diga puede y será usado en su contra''.

• Las personas que no cooperen (se resistan al arresto, se den a la fuga, guarden armas,
etc) de manera voluntaria al arresto, no tendrán reducción de cargos bajo ningún motivo.

• Tener en cuenta que una vez dictado los derechos, y si se hubiera cooperado con el
motivo original del arresto, si camino a la comisaría el sospechoso empezara con
agresiones verbales, intentos de soborno o similares, no recibirá una reducción total de
condena.

• Recordar que se toma como ''cooperar'' el hacerlo en primera instancia, cuando se da el


primer aviso por de parte de un policía, no fugarse y entregarse minutos después.

• Recordar que al momento de entregar un delincuente el policía debe dar todas las
razones explícitas del arresto y aclarar si cooperó o no en primera instancia.

• Sospechoso que coopera con el arresto, tiene derecho a una reducción en su condena, el
policía está obligado a asignarle los cargos correspondientes a la entrega que se denotaran
continuación (los cargos se asignan manualmente con el comando /cargos):

SISTEMA DE REDUCCIÓN DE CARGOS


POR POLICÍA
Cargos puestos por un policía, AL COOPERAR.

• Si el sujeto tiene 1 cargo, se le entregará con 1 cargo.

• Si el sujeto tiene 2 cargos, se le entregará con 1 cargo; si camino a la comisaría el


sospechoso agrede verbalmente o intenta sobornar al oficial se le entregará con 2 cargos.

• Si el sujeto tiene 3 cargos, se le entregará con 1 cargo; si camino a la comisaría el


sospechoso agrede verbalmente o intenta sobornar al oficial se le entregará con 2 cargos.

• Si el sujeto tiene 4 cargos, se le entregará con 2 cargos; si camino a la comisaría el


sospechoso agrede verbalmente o intenta sobornar al oficial se le entregará con 3 cargos.
• Si el sujeto tiene 5 cargos, se le entregará con los correspondientes al momento de la
captura y bajo ningún motivo se le deberán reducir los cargos ya asignados.

• Si el sujeto tiene 6 o mas cargos, se le entregará con los correspondientes al momento


de la captura y bajo ningún motivo se le deberán reducir los cargos ya asignados.

SISTEMA DE REDUCCIÓN DE CARGOS


POR BOT
Cargos puestos por un bot o guardia de seguridad, AL COOPERAR.

• Si el sujeto tiene 1 cargo, se expedirá una advertencia que no vuelva a agredir. En el


caso de que la conducta fuera repetitiva pero cooperase, se le entregará con 1 cargo.

• Si el sujeto tiene 3 cargos, se le entregará con 2 cargos; si el detenido es nivel 1 o


presenta al momento de la detención un arma de fuego del valor de una escopeta o
superior, se le entregará con 1 cargo.

• Si el sujeto tiene 5 cargos, se le entregará con 3 cargos; si el detenido es nivel 1 o


presenta al momento de la detención un arma de fuego del valor de una escopeta o
superior se le entregará con 2 cargos.

•Si el sujeto tiene 6 o mas cargos, se le entregará con los correspondientes al momento de
la captura y bajo ningún motivo se le deberán reducir los cargos ya asignados.

NO COOPERAR EN PRIMERA INSTANCIA IMPLICA QUE NO HAY REDUCCIÓN DE CARGOS


BAJO NINGÚN MOTIVO

AL MOMENTO DE ENTREGAR, EL POLICÍA DEBE DE FORMA OBLIGATORIA DECIR LAS


RAZONES DEL ARRESTO Y ACLARAR SI SE COOPERÓ O NO EN PRIMERA INSTANCIA

En el caso de la comisaria de Los Santos (LSPD), se van a encontrar con una barrera y un
portón, ambos se abren tocando bocina/claxon.

Sospechoso dentro de un interior

Cuando un sospechoso se encuentra dentro de un interior, al ser arrestado o abatido


(herido) es encarcelado inmediatamente sin necesidad de ser transportado (aparecerá en
las celdas de LSPD).

Radio de policía

La policía posee una radio para comunicarse con los demás policías.

Para utilizarla, solo tenes que poner "!" antes de lo que vas a decir. Ej: !Necesito
refuerzos, saldría:
Advertencia, se debe poner "!" al principio de todo, como si se fuera a poner un comando,
remplazando "/" por "!"

La radio de policía también puede utilizarse Fuera del personaje (FP) con solo
poner "!!"(doble signo de exclamación). Ej: !!Me tengo que desconectar, adiós. saldría:

La radio solo funciona cuando se tiene puesto el traje de policía; no es necesario comprar
una radio de banda en el 24/7 ya que esta viene con el uniforme.

Frecuencias — Comando /frecuencias

La radio de policía cuenta con 8 frecuencias distintas de funcionamiento independiente (al


cambiar de frecuencia, lo dicho en una frecuencia no se escuchara en las otras), el cual
podrá ser usado en situaciones especiales en las que se vea necesario cambiar a otra
frecuencia.

Algunas de las situaciones para las cuales se utilizara las frecuencias disponibles, sera
cuando se distribuye el patrullaje por zonas (se suele utilizar una frecuencia para cada
zona), casos de persecuciones, operativos, operaciones especiales y/o encubiertas, entre
otras.

Comando /buscar

Este comando permite buscar información de un vehículo teniendo su patente y adicional,


facilita la búsqueda de los vehículos; también permite dar un reporte a los otros policías
indicando si un vehículo fue robado.

La información adquirida respecto a la ubicación de los vehículos, es la ultima ubicación


conocida (en el mapa/GPS se marcara un punto rojo, indicando la ubicación en el momento
de la consulta) y adicional se obtendrá un mensaje indicando la Localización.

Si se reporta el auto como robado, la central emitirá un informe a todos los policías que se
encuentren en servicio; al momento de estar cerca del vehículo reportado como robado,
este sera señalado.

Comando /ref

Sirve para pedir refuerzos cuando realmente estén en peligro. Usando ese comando se
pasara automáticamente un mensaje por radio avisando a los demás policías la ubicación
donde necesitan el apoyo.

En algunos casos no aparece una zona concreta, es decir, podría salir "está solicitando
refuerzos en Las Venturas"; para los casos que no aparece la zona denotada de manera
correcta, se hace necesario que el oficial de policía que solicita los refuerzos indique por la
radio el lugar exacto. Al solicitar refuerzos debido que algunas zonas son algo extensas y se
pierde tiempo valioso en la búsqueda del lugar exacto, si es posible deberá indicar un punto
de referencia (es necesario siempre aclarar el lugar exacto, dar un punto de referencia).

Megáfono: Comando /m (Texto)

Se usa para hablar por el megáfono de los vehículos policiales (todo vehículo policial
permite usar el megáfono). Tienes que estar dentro del vehículo para utilizarlo.

Nota: Cualquier mal uso de esta herramienta puede ocasionar problemas, debe
usarse de manera debida y correcta.

Traba de seguridad para vehículos de la fuerza: Comando /abrir patrulla —


/cerrar patrulla

Comando utilizado para abrir/cerrar los vehículos oficiales de SAPD. Funciona como el
sistema de traba habitual, deben estar cerca del vehículo para poder usarlo.

Baúl - Porta equipaje: Comando /abrir baul — /cerrar baul

Comando utilizado para abrir/cerrar el baúl de los vehículos oficiales de SAPD. Aunque no
se puede guardar nada al interior de los mismos, si se puede usar para ayudar a mejorar
una situación de Rol: Se puede Rolear guardar armas para ser procesadas como evidencia,
transportar evidencia, sacar del interior alguna refacción para reparar la patrulla, etc.

Llamadas al 911

Cuando un civil utiliza el comando /llamar 911 se comunica con la central de policía, la
cual traslada la llamada hacia los policías en servicio, para atender esta llamada solo deben
usar el comando /atender. Un policía puede atender una sola llamada a la vez. No es
necesario poseer un teléfono ya que estas llamadas son remitidas y atendidas desde la
radio de policía.

Nota: Al contestar una llamada es importante pedir el Nombre y Apellido de quien llama,
podría ser de gran utilidad mas adelante; al llegar al lugar de los hechos podría por ejemplo
usarse el comando /intentar reconocer la voz del sujeto(solo si alguien se acerca
hablarles o si hay personas hablando y tu personaje puede oírles), para así poder
preguntarle a este si fue quien llamo y así poder emprender una situación de Rol como es
debido.

Puertas especiales o de seguridad

En algunas puertas se encontrara un sistema de seguridad tales como la entrada al


subterráneo de LSPD, la entrada a las celdas y la entrada a las emisoras a las cuales
veremos dicho sistema en estas puertas; para abrirlas solo se deberápresionar la tecla Y.

Nota: Estas puertas deben permanecer cerradas siempre.


Información adicional

 Si un policía muere, no pierde sus armas.


 Si sales del servidor teniendo uniforme de policía, cuando vuelvas lo seguirás
teniendo.
 No puedes usar ningún vehículo de la policía sin tener el uniforme.
 Para dejar el uniforme de policía, debes ir al vestuario y volver a poner /uniforme
policia, al dejarlo no dejaras las armas de policía que poseas; sin el uniforme de
policía no te dejara ni usar el comando /armas, /chaleco, /cargos o /quien
 Antes de llegar a las celdas de la comisaria y para ingresar al deposito de vehículos
de la policía, hay una puerta que solo los policías pueden abrir, oprimiendo la
tecla "Y"
 El portón y la barrera de la estación de policía se abren tocando bocina.
 El comando /armas solo te dará un garrote/palo de policía, las armas las puedes
adquirir con otros miembros de policía o comprarlas a otros jugadores sin el
uniforme puesto.
 Para salir de servicio (quitarse el uniforme) deberá solicitar permiso previo y ser
autorizado para ello.
 Un policía no puede trabajar con el uniforme puesto; para ello se debe solicitar un
permiso, estar de civil y así poder trabajar.

Anotaciones generales

Los comandos /esposar, /cargos para mayor comodidad se pueden abreviar


usando /e y /c respectivamente.

Al momento de iniciar patrullaje es conveniente indicar con quien se patrulla y en que lugar
inician el patrullaje indicando el numero de la unidad (la ID que aparece en el /dl), Ej: !A-
275 iniciando patrullaje desde LSPD con Ivanov y Dagenais a bordo; es de vital
importancia que constantemente se reporte la ubicación de la unidad y situación del lugar
en el que estan, Ej: !A-275 por Vinewood, al parecer todo esta en normalidad. Lo
anterior con el fin de saber como se encuentran las zonas y a su vez, si hay algún
inconveniente les sea mas fácil a las unidades cercanas acudir a la ayuda.

Es importante manejar un respeto hacia los miembros de SAPD; en situaciones tensas se


debe precisar acudir un rango mayor y expresar de manera concisa y respetuosa los
hechos.

Estar atentos a la radio y a las ordenes dadas por los superiores; acudir prontamente a los
llamados.

Nunca olvidarse de los NPC's, hay que tenerlos siempre en cuenta (¿Qué son los NPC's?.
Son las personas que aunque no las vemos FP en la pantalla/monitor existen DP; nuestro
personaje DP los ve DP y podemos interactuar con ellos de igual manera que ellos
interactúan con nosotros).
Como actuar en cada situación

 Iniciar patrullaje: No patrulle solo, siempre solicite un compañero que se


incorpore a su unidad o pregunte para adherirse a una que ya este operando. Se
debe reportar la ubicación y situación de la zona por la cual se circule con
continuidad.
 Casos de accidentes y/o civiles heridos: Informe a la central de policía usando
la radio de la misma para que envíen asistencia al lugar.
 Sospechoso no armado: Si nos encontramos con un sospechoso que
aparentemente no tiene armas, lo intentamos /esposar; si este se resiste y sale
corriendo se lo persigue y se trata de detenerlo golpeándolo con el palo de policía y
se prueba intentar esposarlo otra vez. Si el sospechoso se resiste dos veces al
arresto se le amenaza con abrir fuego en varias ocasiones; si se sigue resistiendo
tras los avisos, se abre fuego.
 Escapa en vehículo: Se le advierte se detenga, si hace caso omiso y el sujeto no
se encuentra armado se procede solo a disparar a las ruedas del vehículo, capo y
motor con la finalidad de averiarle.
 Escapa nadando: Se le advierte al menos una vez, si el sujeto no coopera y sigue
huyendo se procede a disparar para abatirlo.
 Sospechoso armado: Si el sospechoso se encuentra armado, procedemos con
precaución; si este pone un arma en su mano o apunta, se abre fuego. En caso que
el sospechoso no tome su arma o apunte se intenta /esposar, si el sospechoso se
resiste se abre fuego.
 Refuerzos: En caso de ver una situación peligrosa donde corra en riesgo la vida de
su Personaje (PJ), manténgase a cubierto y pida refuerzos; si el caso contrario es
que alguien los solicita, asista a los mismos y reporte su ubicación, así la persona
que necesita ayuda podrá saber cuanto tiempo tomaran en llegar y como proceder.
 Conflicto armado: El presentarse una situación donde se lleve acabo un
enfrentamiento manténgase junto con su compañero de patrullaje, deben
apoyarse como equipo.
 Sujetos AFK con armas visibles: Queda a decisión del policía si asignarle cargos
o no, el OFF ROL no existe y por ende le puede arrestar (esto incluye los que se
pausan dentro de vehículos).

Policía que no acate normas o no actué de manera debida, podrá ser suspendido o
expulsado de SAPD según amerite sus acciones.

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