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1. Rodillazo.
1. Puño Alto.
2. Patada Directa.
2. Puño Medio.
3. Patada Semicircular Media.
3. Puño Bajo.
4. Patada Prensada.
4. Puño Doble.
5. Patada Cruzada.
5. Puño Alterno
6. Patada Cruzada Prensada.
KATA DE BASE - Kung Tao Pai (16 Movimientos)
VOLTERETAS -
COMBATE :
VOCABULARIO
PALABRA EN JAPONES SIGNIFICADO
¡YOI! “Preparados”
¡KIRITSU! “Firmes”
¡REI! “Saludo”
¡OBI! “Cinturón”
¡JIGOTAI! “Posición de Caballo – Técnica de puño”
¡KAMAE! “Posición de Combate – Técnica dePierna”
¡MOKUSO y SEISHIN! Reflexión y Precepto Inicial
¡SEISEI NI REI ! Saludo al Maestro
“ONEGAI SHIMASU SENSI” (Por Favor Maestro Enséñenos)
¡OTAGAI NI REI! Saludo entre Ustedes
“ONEGAI SHIMASU” (Por Favor Enseñarme)
Para entrar en el Tatami o zona de entreno del Dojo ¡SIEMPRE! Debemos pedir permiso al Sensei que dirija la clase con las
siguientes palabras, en posición de FIRMES y con nuestro Cinturón colgado del cuello…
¡SUMI MASEN SENSEI! Una vez el Maestro nos dá permiso ¡ARIGATO SENSEI!
(Disculpe Maestro ) ( Gracias Maestro )
1. Natural.
1. Patada Frontal. 2. Lateral.
2. Patada Semicircular Alta. 3. Frontal
3. Patada lateral. 4. Defensa.
5. Agachada.
6. Corta.
7. Recogida.
8. Cruzada.
KATA DEL REGRESO : Hui Lao Tao Pai ( 34 Movimientos ).
TEORÍA
Por lo tanto el Taishindó Kenpo significa : El camino de preparar nuestro cuerpo y espíritu para aprender a controlar
nuestro puño.
1. Proyección de Cadera.
2. Proyección de Hombro.
3. Proyección de Espalda.
COMBATE :
COMBATE :
1. Alto.
2. Hacia Abajo. 1. Doblete Frontal.
3. Bajo. 2. Doblete Semicircular.
4. Interior Alto. 3. Doblete Lateral.
5. Exterior Alto.
6. Interior Bajo.
7. Exterior Bajo. 1. Tijera Frontal.
8. Medio. 2. Tijera Semicircular.
9. Hacia Arriba. 3. Tijera Abanico Interior.
10. Doble. 4. Tijera Abanico Exterior.
11. Ascendente.
12. Hacia Atrás Alto.
13. Hacia Atrás Bajo.
KATA DEL PUÑO QUE RETORNA : Lai Chuan Tao Pai ( 58 Movimientos ).
COMBATE :
La palabra Kenpo es el nombre que identifica al Arte de la lucha que fue traído desde China
a Okinawa hace unos 700 años por la familia Yoshida.
Los historiadores creen que el arte de Okinawa Te, se originó directamente de estas
primeras enseñanzas, independientemente de cualquier otro sistema de combate. También se cree
que este sistema de combate sin armas se remonta a más de 1000 años de antigüedad, debido a
que los isleños eran de una condición humilde y el uso de las armas le estaban prohibido por
muchos señores de la guerra que luchaban por la supremacía de las islas.
Esto dio como resultado, que una serie de circunstancias coincidieran para incentivar la
búsqueda y a evolución de un arte de defensa, que pudiera protegerles contra el poder de los
dictadores que ansiaban el poder.
A mediados de la década de 1340, Okinawa entró en una relación con China, dentro de un
convenio comercial y político, que permitió que la gente de Okinawa conociera diferentes aspectos
de la cultura china.
Aunque somos los últimos en llegar a esta familia del KEMPO, nuestras raíces comienzan en
el año 1973, cuando Nuestro Maestro Juan Hombre, inicia sus primeros entrenamientos de las
Artes aMarciales.
Primero siguiendo las indiciaciones de un pequeño libro de Karate y al cabo de un año de
poner en práctica lo que buenamente él podía, que tampoco era malo, el Maestro Juan Hombre
pudo disfrutar durante un año de las enseñanzas del Goju Ryu Shoreikan Karate de Okinawa, de la
mano del Maestro Jesús A. Infanzon (2º Dan).
Tras su marcha no tuvo más remedio que “buscarse la vida” como vulgarmente se dice, para
continuar con su sueño, que finalmente después de mucho sacrificio lo consiguió :
Primero el Sheng-Chi-Pai; luego el Full Contact; después el Ninjutsu ; después su trágico
accidente y finalmente en el año 1994 comienza el desarrollo del TAISHINDÓ con sus diferentes
divisiones.
En la actualidad el maestro Juan Hombre sigue como el primer día con su interés y
superación personal llevando el Arte Marcial Taishindó a todo el Mundo, desarrolla al enseñanza en
un pueblo de Ávila, donde se encuantra la sede Central del Taishindó (Shoreijo Honbu Onbure).
CINTURÓN AZUL – 5º kyu
TÉCNICAS DE PUÑO TÉCNICAS DE PIERNA
( 13 Direcciones de Puño Caminando ) ( Saltadas )
TEORÍA : El Escudo
COMBATE :
El Emblema identificativo de nuestro Arte del Taishindó® Kenpo se encuentra definido por 3
diferentes conceptos:
1-En su figura exterior podemos apreciar un rombo o para nosotros un “Doble Triángulo”, como
sinónimo de la Perfección que este representa. El Triángulo superior, como el equilibrado desarrollo
de nuestro Cuerpo, nuestra Mente y de nuestro Espíritu, y el Triángulo inferior, como una muestra
del reflejo de la superficie tranquila del agua y de su capacidad de Adaptación, Constancia y
Perseverancia.
2-La divisa del Ying y del Yang, que aparece situado en el centro del “Doble Triángulo”, representa
el símbolo TAO del Universo y de sus dos fuerzas antagónicas, pero complementarías cuya energía
todo lo transforman, para poder generar un movimiento que se perpetúa eternamente.
3-En el centro del símbolo del TAO, encontramos a la mano Derecha de la Amistad, reteniendo al
Puño de la Fuerza. Este Mudra o Sello de Mano, determina nuestro saludo, como una
representación de nuestra Nobleza y nuestra Destreza, ya que demuestra nuestro Control sobre las
circunstancias adversas. El simbolismo de este gesto se encuentra en nuestra capacidad de poder
ofrecer nuestra amistad dialogando, antes de comenzar un conflicto violento contra otros seres
humanos.
Por lo tanto el puño izquierdo representa al “Puño del Corazón”
que ÚNICAMENTE será utilizado como Legítima Defensa, dentro de
nuestro legítimo derecho de poder protegernos contra todo
aquello que desee hacernos daño.
CINTURÓN VERDE – 4º kyu
TÉCNICAS DE PUÑO TÉCNICAS DE PIERNA
( 13 Direcciones de Bloqueos ) ( Giradas )
1. Alto.
1. Girada Abanico.
2. Hacia Abajo.
2. Girada Revés.
3. Bajo.
3. Girada Lateral.
4. Interior Alto.
5. Exterior Alto.
6. Interior Bajo.
7. Exterior Bajo.
8. Medio.
9. Hacia Arriba.
10. Doble.
11. Ascendente.
12. Hacia Atrás Alto.
13. Hacia Atrás Bajo.
1. Patada Frontal.
2. Patada Semicircular.
PRUEBAS FÍSICAS PARA MENORES DE 16 AÑOS ( Circuito ), MAYORES DE 16 AÑOS ( Río Pedras ).
COMBATE :
1. Alto.
1. Salta Girada Abanico.
2. Hacia Abajo.
2. Saltada Girada Revés.
3. Bajo.
3. Saltada Girada Lateral.
4. Interior Alto.
4. Voladora.
5. Exterior Alto.
6. Interior Bajo.
7. Exterior Bajo.
8. Medio.
9. Hacia Arriba.
10. Doble.
11. Ascendente.
12. Hacia Atrás Alto.
13. Hacia Atrás Bajo.
BUNKAI 1 – Combinaciones de Puño y Pierna en diferentes posiciones. Utilizando las siguientes Direcciones .
A inventar por el Alumno
COMBATE :
BUNKAI 2 – Combinaciones de Puño y Pierna en diferentes posiciones. Utilizando las siguientes Direcciones .
A inventar por el Alumno
COMBATE :
BUNKAI 3 – Combinaciones de Puño y Pierna en diferentes posiciones. Utilizando las siguientes Direcciones .
A inventar por el Alumno
COMBATE :
……………………………………………………………………………………………………..SÉ TU EL SIGUIENTE.