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También existe una relación paradójica entre el grano y

la nitidez. La nitidez es una cualidad subjetiva, a la que la


calidad medible de la resolución contribuye sólo en parte.
Otras cosas entran en juego, incluyendo el contraste y la
nitidez es en gran medida una cuestión de criterio, como se
hace evidente cuando la gente habla de ella. “No es lo
suficientemente aguda” y “demasiado fuerte” o “sobre-afilado”
son claramente expresiones de gusto. Con un grado de
ampliación cuando se hace visible, y en especial con alta
velocidad y la película empujado, el grano puede actuar para
64 ayudar a la nitidez. A pesar de que en general el menos
notable el grano, más nítida será la imagen se ve, en su
detalle, de la granularidad con una estructura precisa puede,
simplemente dando una textura definible a la imagen,
proporcionar un tipo diferente de nitidez.

SOPLO DE IN DIGITAL

En estos ejemplos, DxO FilmPack, una aplicación de procesamiento de


Sin embargo, grano en las películas de color no es la misma
software, ofrece simulaciones medidos de una selección de 60 películas, no
cosa. Para empezar, a nivel microscópico, la plata negro
sólo las características del grano, pero la respuesta de la curva
quebradizo del blanco y negro se sustituye con una nube en lugar característica. A medida que la empresa pone, esto es de “modelar las
de tinte más borrosa. A continuación, una emulsión de color respuestas colorimétricas de las películas de haluro de plata. Para el

tri-pack tiene más profundidad, con la superposición de dyeclouds proceso de modelado, se tomó gran cuidado en el desarrollo de estas

de color añadiendo a la suavidad. Lo que es visible la imagen películas, que fue confiada a los principales laboratorios profesionales en

París y Nueva York “.


película en blanco y negro de una alta velocidad en que una

estructura se vuelve más quebradizo amorfa en la película de color

rápido. Un proceso diferente monocromo toma prestado algunas de

las tecnologías de la película en color. En tales películas

“cromogénicos”, la plata original se elimina después de que el

primer desarrollo, y se reemplaza con un tinte. El resultado es una

ausencia virtual de la textura granulosa tradicional, que no era una este deseo latente entre los fotógrafos para recrear el aspecto
ventaja de antemano por las razones discutidas anteriormente. de las películas tradicionales, y en particular su grado de
aspereza. El resultado es preajustes que hacen que una
imagen parezca que se tomó en una marca específica de la
película. Los ejemplos aquí son de DxO FilmPack.

Curiosamente, algunos fabricantes de software de

procesamiento de imágenes han capturado a


LA TRADICIÓN EN BLANCO Y NEGRO
sesenta y cinco

monocromo digital
DXO AGFA APX 25 DXO DXO HP5 PLUS 400 DXO

KODAK HIE T-MAX 3200

Las opciones creativas


MONOCROMÁTICO DIGITAL

Mientras que la fotografía digital es en su mayor parte practica en color,

sensores de la cámara son estrictamente monocromática. Pero, por supuesto,

también lo es la película. Ambos reaccionan a la cantidad de luz y no a las

secciones del espectro visible. Además, ambos necesitan un proceso de

separación de colores con el fin de grabar y reproducir los colores del mundo.
La tradición Blanco y Negro
yo
mientras que la película tiene una latitud generosa que hace que
n el caso de sensores, el método nearuniversal es sea más indulgente de la sobreexposición y subexposición en
una rejilla de filtros rojo, verde, y de color azul-unidos a cierta medida. En una exposición digital, la pérdida repentina de
la parte delantera del sensor. La alternativa es el sensor los puntos destacados de un ligero error de cálculo y la
Foveon, en el que, a continuación, verde, luego rojo-se
sobreexposición es siempre una preocupación. El sensor de la
apilan tres capas-azules en la parte superior, en el
cámara tiene dos límites críticos: pérdida culminante, o de
mismo principio utilizado por la película de color tri-pack.
recorte como se le conoce, en el extremo superior, y el ruido en
el otro extremo en la sombra.
la fotografía en blanco y negro con una cámara digital,
por lo tanto, es algo así como una operación de retro, como
debe ser eliminado de la información de color. Sin Gran parte de este capítulo está dedicado a la tonalidad
embargo, lejos de ser una desventaja, la información de de ajuste. Esta es la etapa de post-procesamiento en el que

MONOCROMÁTICO DIGITAL
color puede ser objeto de un uso excelente en lo que el se puede elegir y ajustar con precisión la relación entre el
brillo de cualquier color que ajustarse al convertirlo a un brillo de diferentes colores en cualquier escena. El azul del
tono de gris. cielo, por ejemplo, se puede aclarar u oscurecer de forma
independiente de la exposición total, simplemente ajustando
Para cualquiera que venga a esto desde blackand-blanco un azul o cian un control deslizante. La parte técnica es
fotografía de la película, hay varias diferencias clave. En primer sencilla; mucho más interesante es decidir cuándo y por qué
lugar, sensores de las cámaras reaccionan a la luz en proporción a utilizar estas potentes controles.
la cantidad de huelgas cada sitio de fotos individuales,

67

Las opciones creativas


El sensor monocromo

L
Otra forma de disparar en blanco y negro es tener un
ike película,
proceso antesy de
todos
que,los demásdefotográfica
sensores la cámara monocromo por sensores es decir, sin la matriz de Bayer
responde a plena luz, no el color. en frente de ella. Y eso es exactamente la ruta de Leica
Con el fin de extraer la información de color de una han tomado con la M-monocromo, una versión
escena, la luz total que alcanza el sensor necesita ser negro-andwhite de su cámara de fotograma completo M9.
filtrada. Filtrado simplemente significa el bloqueo de algunas El argumento para esto es simplemente que la resolución
longitudes de onda con el fin de permitir que otros a través, y el contraste estarán mejor sin la matriz de Bayer.
y el método estándar para casi todos los sensores de la
cámara es la matriz de Bayer, un filtro de mosaico fabricado
con un patrón de rojo, verde, y azul. Cada fotosito se filtra
con uno o el otro, y la disposición estándar tiene dos veces
el número de filtros verdes que de color rojo o azul, para
que coincida con la sensibilidad del ojo humano, que tiene
su pico de respuesta a longitudes de onda de color
amarillo-verde.

Esta disposición significa que la información de color


es mucho menor que la información de la luz, y el
procesador de la cámara utiliza la interpolación de adivinar
la mezcla de color para cada píxel. En la práctica, esto
funciona perfectamente bien, aunque suene crudo, pero
para volver a blanco y negro, los colores deben ser
68
desaturado. Esto es precisamente lo que sucede en las
cámaras que ofrecen la opción de blanco y negro, una
desaturación recta de cada uno de los tres canales: rojo,
verde y azul.

La ventaja oculta de disparar el color cuando usted


realmente desea blanco y negro es que más tarde, cuando
se llega a procesar las imágenes en el ordenador, esta
información de color se puede utilizar para variar el brillo de
colores específicos. Para más información sobre esta FILTRO DE BAYER

valiosa función de captura digital, ver los colores en tonos, En el filtro de Bayer unido a la parte frontal de la mayoría de los sensores de

página 104 y las páginas siguientes. la cámara, un patrón de filtros rojo, verde y azul cubre un sitio de fotos cada

uno. La resolución de color es por lo tanto mucho más baja que la resolución

espacial.
canales RGB

La tradición Blanco y Negro


Cuando una imagen es vista en términos de sus canales sólo, es fácil ver

cómo la fotografía en blanco y negro puede beneficiarse de tratamiento de

cada canal por separado.

MONOCROMÁTICO DIGITAL
RED COW AZUL DE CANAL

En esta imagen de color fuerte de una escultura de toro en

Chicago, los canales verde y azul casi bloquean completamente el

rojo.

69

Las opciones creativas

Canal rojo CANAL VERDE


Captura lineal

T
Comprimen la información, con la ventaja muy significativo
a ideaen
nuevo delalafotografía
capturacon
lineal llegó
la fotografía digital. que puedan percibir una gama más amplia de brillo que de
Debido a que la película responde de manera diferente otra manera. Este efecto de compresión, esencialmente una
a la luz que un sensor digital, el asunto no era escala logarítmica de detección en lugar de una lineal, afecta
pertinente antes. Ahora bien, sobre todo cuando a otros sentidos también. Si mantiene un peso de 100
estamos profundizado en el proceso digital, que tiene gramos (3 ½ oz) en la mano, a continuación, añadir un
que ser tratado y comprendido. segundo, la combinación se siente inferior a los 200 gramos
completos.
Básicamente, lineal en el contexto de la fotografía
significa un sencillo, uno-a-uno respuesta a la luz. Esto Debido a que esta es la forma en que vemos, cualquier sistema

es lo que hace un sensor. Cuenta los fotones, fotosito de imagen que se tiene previsto entregar las fotografías de aspecto

por fotosito, y entrega una señal que corresponde realista tiene que ajustarse a los procesos no lineales del ojo. La

exactamente a los números. Suena sencillo, básico y película tiene una compresión incorporada similar. En la práctica, esto

normal, pero no es la forma en que percibimos la luz. significa que los aspectos más destacados grabados en la película no

Tampoco se trata de la forma en que la película desaparecen repentinamente en la blancura en blanco, pero

responde. Tanto el ojo y la película reaccionan a la luz mantienen bastante bien. En una vista del paisaje en el que el cielo,

de una manera muy no lineal. por ejemplo, los tonos de una nube de color gris claro al intenso brillo

Gama
El término gamma se utiliza a menudo en la informática y en la descripción de las imágenes digitales. Cuando se aplica para controlar las
70
pantallas, es una medida de la relación entre la entrada de voltaje y la intensidad del brillo, y debido a la forma en que una pantalla de

ordenador funciona, una cruda, imagen digital corregida se vería más oscuro y más contrastada que nuestros ojos se encuentra normal.

Para compensar esto, la corrección de gamma se aplica en el interior de la cámara después de la captura, ya que el ejercicio le ayudará a

entender. La curva de corrección gamma típica que se muestra aquí tiene el efecto de hacer una imagen más brillante (porque la mayor

parte se desplaza a la izquierda) y menos contrastada (debido a su forma, lo que eleva los tonos oscuros más que los ligeros).

VARIACIÓN GAMMA gamma menor gamma más alto

Los efectos de bajar y


subir la gamma.
La tradición Blanco y Negro
del sol, película negativa en blanco y negro Debido a esto, las fotografías capturadas digitalmente
capturará más de lo que cabría esperar. Y lo mismo siempre necesitan ser ajustado con lo que se llama una corrección
pasa con las sombras. gamma. Un típico se muestra aquí, y en efecto que ilumina las
Una imagen digital en bruto, sin embargo, no funciona de zonas de sombra, mientras que detrás de fuera hacia los aspectos
esta manera. Para empezar, la mayoría de los bits utilizados para más destacados. La cámara se aplica uno de éstos cuando se
codificar la captura se dedican a la final más brillante del registro procesa la imagen acaba de disparar en JPEG o TIFF. Si el
en lugar de los visualmente más útil a los tonos medios. Un formato RAW, la vista previa se ve en la pantalla LCD de la
histograma cruda, como se muestra en este ejemplo, tiene un cámara es en realidad tomada de un archivo JPEG. Uno de los
aspecto extraño a cualquiera acostumbrado a trabajar con argumentos más convincentes para disparar en RAW es que el
histogramas en, por ejemplo, Photoshop, con la mayoría de los poder de procesamiento del ordenador, combinada con la
valores apretó hacia la izquierda. En segundo lugar, como las sofisticación de procesamiento de imágenes de software, es muy
marchas de brillo en el paso con los fotones contados, no hay superior a la disponible en los confines del sistema de

MONOCROMÁTICO DIGITAL
ninguno de la suave roll-off en los aspectos más destacados que procesamiento de la cámara.
ocurre con la película. En un área de una imagen que da sombra
de brillante a blanco, hay un punto de ruptura repentina y un borde
que resulta desagradable que se ve artificial.

Corrección gamma

71

Las opciones creativas

proceso lineal CORRECCIÓN GAMMA

La captura lineal como aparecería sin normales de procesamiento en la Una curva de corrección gamma típica como se
propia cámara. aplica en la cámara para que la imagen de un
aspecto que parece normal a los ojos.
El problema de recorte

disminución de la respuesta a la luz brillante


UNA
características problemáticas de captura digital es
s acaba de explicar, una de las produce un roll-off suave hacia el brillo
que el brillo capturado en la imagen está directamente máximo.
relacionada con la exposición, y no lo hace, como con la Con una imagen digital, esto es difícil. Avanzando
película y el ojo humano, disminuye en los extremos hacia el punto culminante, lo que normalmente sucede es
superior e inferior de la escala. que la sombra tonos normalmente hasta un punto, y luego
cambiar de repente a blanco liso. Por lo tanto, el término
El problema de la saturación es mucho más adecuado “recorte” se utiliza para describir la pérdida
importante que el aspecto de la imagen, y especialmente repentina de los valores en las altas luces digitales. El
en los aspectos más destacados. Un resultado de efecto, como se puede ver aquí en el ejemplo, es una
todo-demasiado-común es un punto culminante brillante ventaja, que es poco realista y sin duda no deseado. La
que termina pareciéndose a una mancha blanca en blanco única manera de evitar esto es para reducir la exposición
con bordes duros. Es discutible si esto se ve peor en color al punto en el que no hay ningún recorte, es decir, para
o en blanco y negro, pero el argumento por ser los aspectos más destacados. Si el rango de contraste en
especialmente cuidadoso en blanco y negro es que la la escena es alto, o incluso normal, esto crea problemas
gradación tonal recibe una atención más visual cuando no en las áreas de sombra, que se subexpuestas.
hay color para distraer.

Imagine un escenario en el que hay un aumento


constante en el brillo a través de parte de la trama, como La otra solución es en el procesamiento, o después.
en, digamos, un cielo mirando hacia el sol, o un estudio de Una de las gracias salvadoras de tiro de color con el fin de
puesta a punto en el que un reblandecidas tonos claros a llegar al blanco y negro es que las diferentes respuestas de
través de un fondo blanco liso. Este último es bastante fácil los tres canales, rojo, verde y azul, pueden trabajar a la
72
de crear y probar. Lo que queremos ver es una progresión ventaja de recuperar aspectos más destacados recortadas.
suave, constante desde mediados de los tonos hacia casi Por lo general, los tres canales responden de manera
blanco. Teniendo en cuenta el cuidado con la exposición, diferente a la exposición, lo que significa que es poco
esto es bastante fácil de conseguir película de tiro, e incluso probable que todos ellos pinza exactamente en el mismo
si el punto más brillante es en realidad un blanco liso, la punto. Siempre que al menos un canal conserva algo de
transición hacia ella al menos será suave y parece información, existe la posibilidad de interpolar de eso.
aceptable. Esto se debe a la respuesta de la película para recuperación Highlight, una característica notable de los
aumentar la exposición se ralentiza. En la curva de convertidores primas, los intentos para reconstruir la
respuesta en forma de S que solía ser familiar para los información de detalle en un canal recortado de los otros
fotógrafos que trabajan con la película, que aquí hemos dos, o incluso en dos canales recortadas de la tercera.
llegado al hombro. la película de
ADVERTENCIA DE RECORTES Y REPARACIÓN

La tradición Blanco y Negro


VALLE DE LA MUERTE DUNAS recorte de iluminaciones

Una imagen de la película, tomada directamente en el sol, en la que el sombreado Por contraste con la imagen Valle de la Muerte, una imagen en-el-sol digital

MONOCROMÁTICO DIGITAL
hacia la sobreexposición casi total el sol es gradual. muestra una clara ruptura en el nivel en el recorte (sobreexposición) comienza.

Si mantiene pulsado el ⌥ / tecla alt en los niveles mientras arrastra el control

deslizante revela esto dramáticamente.

73

Las opciones creativas

CORTADO USO DE LA deslizador de claros

destacados recortadas de procesamiento normal, El deslizador de claros se puede utilizar para recuperar la información de

revelaron en el histograma, que muestra estos apretado iluminación perdidos mediante el uso de la información que sobrevive en uno o más

contra el lado derecho. canales.


Ruido, Profundidad de bits, y sombreado

yo
A diferencia de grano, sin embargo, el ruido puede
n los días de la película, estructura de grano usado ser tratada. Hay varios tipos y causas de ruido, pero con
para recibir una gran cantidad de atención por parte de los mucho, el más común en la mayoría fotografía se asocia
fotógrafos blanco y negro en particular; ahora es el
con ajustes de sensibilidad ISO. La cantidad de ruido en
momento para mirar las diferencias de percepción e incluso
filosóficas entre el grano y el ruido. diferentes ajustes ISO varía de una cámara a otra, y
depende en gran medida del diseño del sensor. En
A primera vista, el ruido y el grano parecen tener particular, las grandes photosites individuales son
mucho en común. Ambos son artefactos que interfieren con propensos a sufrir menos de ruido, ya que pueden recoger
la imagen. Ellos handicap de que, frenando detalle y tono. más fotones. procesamiento de crudo eficiente, sobre todo
Pero los fotógrafos de cine vieron grano diferente a la forma en la etapa temprana-de mosaicing, también hace una
en la que los fotógrafos digitales consideran ruido. El ruido diferencia. Y, la aparición de ruido se puede reducir,
es principalmente un fotones de error-no lo suficiente de incluso a veces eliminado, en la post-producción. Este
muestreo que alcanzan las partes del sensor de las zonas último es de ninguna manera una solución perfecta, sin
oscuras de la escena. Hay otras causas, pero el efecto embargo, ya que aborda el efecto, no la causa, y siempre
general es que a alta sensibilidad y exposiciones largas, los hay un equilibrio entre la reducción del ruido y un
valores de píxeles no son consistentes, ya que debe ser; en oversmooth, aspecto parecido al plástico.
cambio, que varían y producen un resultado manchas,
arenosa.

Estrechamente relacionado es el tema de los cambios


Grano, por el contrario, generalmente se considera una de gradación y haciendo tonales suaves para suavizar los
característica de la imagen más aceptable, como hemos visto tonos. Del mismo modo que favorece el canal azul al hacer
anteriormente. En primer lugar, se incrusta en el medio y es una una conversión negro-andwhite tiende a mejorar el aspecto
74
parte integral del proceso de imagen de decisiones. En segundo del ruido, la edición de cambios, como contraste curvas
lugar, tiene una estructura distinta que puede, con ciertas también corren el riesgo de crear artefactos. En particular, no
películas, añadir una textura agradable. Este efecto no sucede es el cerclaje, en la que aparecen cortes bruscos de tono en
con el ruido digital, que, como siseo y el chisporroteo en una áreas que deberían sombra sin problemas. Vimos un ejemplo
transmisión de audio pobres, es simplemente la evidencia de de esto antes en la página 49. Con el sombreado tonal en
una señal débil. Gusto, por supuesto, es una cuestión individual, una amplia zona, por ejemplo, con un cielo claro a través de
pero es difícil imaginar promover el atractivo visual de ruido. Una una lente de gran angular, cualquier indicio de bandas es
de las ventajas en blanco y negro de más de color es que casi imposible de eliminar.
solamente el ruido de luminancia tiene que ser tratada, no el
color de ruido, y la ausencia de artefactos de color hace que el
efecto general menos desagradable.
Pero por qué debería haber bandas en el primer
lugar? Con un buen sensor y mínimas alteraciones en el
procesamiento, no raras veces es. Sin embargo, los
sensores con
La tradición Blanco y Negro
AUMENTO DE RUIDO

El ruido es más visible en


tonos medio a oscuro que son
lisas y carentes de detalle
sujeto.

MONOCROMÁTICO DIGITAL
ISO 100 ISO 400 ISO 1600

una profundidad de bits baja, como en cámaras más baratas, puede han elegido para disparar JPEG. Si, con sensatez, se dispara en
mostrar este efecto. Y para cualquier imagen, los cambios RAW, estos originales de 12 o 14 bits se habrán convertido una
importantes de procesamiento, tales como los de brillo o el imagen de 16 bits a la apertura de, digamos, en el modo de 16
contraste, o mediante el uso de uno de los controles cada vez más bits de Photoshop. Siempre y cuando lo hace el procesamiento y
comunes-contraste local, corre este riesgo. post-producción en 16 bits, el riesgo de que las bandas se
reduce mucho. Con una imagen de 8 bits, por otra parte, como
Esto está íntimamente relacionado con la profundidad de el ejemplo en las páginas 78-79 muestra, después de procesar
bits. Una profundidad de bits más alta, que para la mayoría de el histograma es bastante probable que muestren una
75
nosotros significa 16 bits en lugar de 8 bits, tiene más apariencia peine dental, con espigas delgadas. Este daño a la
capacidad para hacer una variedad de tonos. color de 8 bits, imagen puede aparecer solamente a gran aumento, pero para

Las opciones creativas


aunque perfectamente aceptable para la entrega final de una impresiones en blanco y negro de alta calidad, no es aceptable.
imagen, tiene una precisión de solamente 1 parte en 256 por Debido a que no hay color para distraer a la imagen, como
píxel. 8 bits por canal significa que hay sólo 256 niveles con artefactos de ruido y las bandas son propensos a recibir aún
los que reproducir los tonos. cámaras de alta gama registro en más atención por parte de cualquier persona inspeccionando la
12 bits o 14 bits por canal. 12 bits miden con una precisión de imagen de cerca.
1 parte en 4026, y así es mucho mejor. 14 bits miden a 1 parte
en 16.104, lo que es mejor aún. Sin embargo, por el momento
la imagen llega a la tarjeta de memoria, después de haber
sido a través del procesador de a bordo de la cámara, será de
8 bits si
ALTA ISO ORIGINAL CULTIVO

Un disparo de la noche, de una “cabalgata” Navidad en España, tomada por En primer plano, el ruido es preocupante era de esperar en el color, pero no

el altísimo ISO 25.600. tanto en blanco y negro cuando se elimina la componente de crominancia. En

cuanto a cada canal individual, el ruido es más fuerte en la mayoría de las

imágenes en el canal azul, menos en verde.

EN BLANCO Y NEGRO Canal rojo

76

CANAL VERDE AZUL DE CANAL


filtrado de ruido

La tradición Blanco y Negro


El ruido puede ser filtrado a cabo durante

el proceso, pero a un precio. Compare

estos tres versiones Photoshop, el

primero con reducción de ruido

predeterminado (0% de luminancia), la

segunda a la reducción de la luminancia

50%, y el tercero a la reducción de 100%.

Más se reduce, más suave y más

“plástico” el efecto.

DEFAULT Reducción de
ruido

MONOCROMÁTICO DIGITAL
REDUCCIÓN DE RUIDO
100

77

Las opciones creativas

Reducción de ruido 50
8-bit y 16-BIT COMPARACIÓN

Original
78

En blanco y negro

rojos: 120%

amarillos: 105%

Preprocesamiento
Verduras: 40%

Para demostrar la importancia del uso

Cianes: - 150% de una profundidad máxima de bits

para ajustes importantes, un detalle de


Blues: - 124%

esta imagen se convierte primero en

magentas: 80%
blanco y negro.

configuración de conversión
16-BIT

Cuando se aplica una imagen de 16 bits a, el histograma permanece intacto a través de ambos cambios.

La tradición Blanco y Negro


Shadows / Highlights

Oscuridad

39%

Saturación 43%

Radio 200px

Reflejos

Cantidad 44%

Anchura tonal 57%

Radio 30px

Intensidad ajustes

Corrección de color +20

Contraste de semitono + 30

Clip negro 0,01%

MONOCROMÁTICO
MONOCROMÁTICODIGITAL
Recorte blanco 0,01%

DIGITAL
16-bit tras curva 16-bit después de Sombras / Highlights
79

Las opciones creativas


8 BITS

Sin embargo, cuando se realizan exactamente los mismos cambios a una imagen de 8 bits, la información tonal se

pierde, como se evidencia por la aparición peine dental del histograma.

8-bit tras curva 8-bit después de Sombras / Highlights


Infrarrojo

con película. La sensibilidad del ojo humano varía de


METRO
uno de los avances tecnológicos más creativa
infrarrojos onochrome representa aproximadamente 450 nm a aproximadamente 700 nm (de
útiles en la fotografía. violeta a rojo), y los picos a 550 nm, que es de color
Se utiliza con sensibilidad, toma las cualidades tonales amarillo-verde. Ni la película de haluro de plata, ni, como
en la fotografía más lejos de realismo que cualquier proceso veremos, los sensores, la captura de la misma gama. haluros de
de negro-andwhite regular, y trae una imprevisibilidad plata capturan mucho más violeta y azul que hace el ojo, pero no
emocionante. La fotografía infrarroja ha existido desde 1910, llegan a aproximadamente 525 nm. tintes de color especiales se
pero fue retenido como medio creativo por dos cosas: la deben agregar a la película para extender su sensibilidad incluso
elección limitada de las emulsiones de película, y la dificultad a la luz visible, y más son necesarios para ampliar el rango en el
en la planificación de una exposición. infrarroja digital ha infrarrojo cercano. películas infrarrojos son por lo tanto sensibles
cambiado tanto de ellos por completo. No sólo hay varias a la luz visible y infrarrojo cercano. Para fotografiar en infrarrojo
maneras de rodaje en estas longitudes de onda más largas, única, la luz visible tiene que ser eliminado, y esto requiere un
cada una con sus propias características visuales, pero el filtro visualmente opaco, típicamente un Wratten 89B o Hoya
procesamiento de software permite una amplia gama de R72. Esto hace que la exposición a largo y unos medios de
control. Por otra parte, el resultado es inmediatamente visible visualización y componer antes de colocar el filtro sobre la lente.
en la pantalla LCD de la cámara, por lo que los resultados más Podríamos hacer lo mismo con una cámara digital, pero
predecibles. infinitamente mejor es tener el sensor adulterado.

En primer lugar, vamos a echar un vistazo al principio de la

fotografía infrarroja y cómo funcionaba

80 CONVERSIÓN DE
SENSOR

profesional de conversión del sensor

en curso en ACS, una compañía

británica especializada

(cameraservices.co.uk

www.advanced).
La tradición Blanco y Negro
Las longitudes de onda

La luz del día se extiende hasta bien entrado el infrarrojo, pero la visión humana se

detiene justo antes. Sin filtrar sensores digitales pico en el infrarrojo (de ahí su

idoneidad para esta conversión), y un filtro de corte de infrarrojos limita la respuesta

del sensor a infrarrojos mediante el bloqueo de longitudes de onda más largas de la

luz visible.

MYAKKA RÍO

Una imagen de palmeras en la

reserva Myakka River de Florida, un


la sensibilidad
disparo en emulsión infrarroja en
del sensor sin

filtrar
blanco y negro de Kodak (ahora

suspendido). La vegetación pálido y

el cielo contrasty son típicos, como lo

MONOCROMÁTICO DIGITAL
son el grano pronunciado y efectos n

halo suaves.

81

Las opciones creativas


La razón por la que estoy haciendo hincapié en el valor hasta emisiones infrarrojas que durante la fabricación que
creativo de infrarrojos es que si está de acuerdo con el están equipados con un filtro de corte IR (ICF) delante,
argumento de que las liberaciones en blanco y negro potencial también conocido como un filtro de espejo caliente. Eliminar
creativo de una imagen mediante la intensificación de distancia este, que es parte del proceso de conversión de una cámara
del realismo supuesta de color, entonces infrarroja hace esto en para la fotografía infrarroja, y las emisiones infrarrojas se
un grado aún mayor. Ciertamente, hay algunas características desbordan. Las longitudes de onda visibles, por supuesto,
conocidas de infrarrojos en blanco y negro, como el follaje seguirán registrándose en toda su intensidad, por lo que la
blanco contra un cielo negro como la tinta, pero no es ni siquiera segunda parte de la conversión es para encajar un filtro
necesario invocar a estos extremos. Debido a que las sharpcut que restringe la mayoría, o incluso la totalidad, de
superficies y los objetos reflejan las longitudes de onda las longitudes de onda visibles. Los cortes de filtro más
infrarrojas en formas que no son familiares para los ojos, la populares en torno a 720 nm, lo que permite suficiente luz
escala tonal y el equilibrio son inesperados y diferente en todas visible, además de los infrarrojos para permitir que la
partes. Esto sólo hace infrarrojo un nuevo mundo visual para fotografía en color de infrarrojos. Y mientras que nuestro
explorar. interés aquí es infrarroja en blanco y negro, la respuesta de
color suave puede ser utilizado de manera ventajosa
mediante la aplicación posterior ajuste de tono, como
veremos en las páginas siguientes. Para una respuesta de
En el extremo más corto de su rango, longitudes de onda infrarrojos en blanco y negro puro,
infrarrojas comienzan en torno al punto donde el ojo humano

pierde la sensibilidad, que es de aproximadamente 700 nm. Para

poner esto en perspectiva, la sensibilidad del ojo varía de

alrededor de 400 nm a 700 nm, alcanzando un máximo cerca de

la mitad en la parte de color amarillo-verde del espectro. La Una cosa más que hay que hacer a la cámara, que es
imagen térmica es en longitudes de onda mucho más largas. Es para restablecer el enfoque. A medida que las longitudes de
82
porque no estamos simplemente familiarizado con cómo son las onda infrarrojas son más largas que las de longitudes de
cosas en longitudes de onda más larga que 700 nm, que las onda visibles, se centran en un punto diferente. Esto resulta
imágenes infrarrojas tienen un aspecto extraño. Que se pueden ser más variado y complejo de lo que parece, ya que
obtener imágenes, pero no se ve directamente se debe a la diferentes lentes infrarrojos refractan de forma diferente, pero
sensibilidad de la película que se extiende más allá del ojo la conclusión es que el ajuste que necesita ser hecho es
humano en infrarrojo. La situación es similar en la fotografía extender la lente un poco hacia adelante, como si se centra
digital: un chip de silicio es naturalmente sensible a través de un más cerca. La cantidad es pequeña, típicamente alrededor
intervalo de alrededor de 400 nm hasta aproximadamente 1200 de un tercio del uno por ciento, pero el efecto puede perder la
nm, alcanzando un máximo de alrededor de 1000 nm. De hecho, nitidez aceptable en aberturas de ancho. En el proceso de
los sensores de cámara son tan buenos para recoger conversión, se reprograma la cámara, pero aún así, como la
mayoría de la gente elige la conversión 720nm,
La tradición Blanco y Negro
MONOCROMÁTICO DIGITAL
Infrarrojo, COMPARADO

infrarrojos digital tiene menos ruido que el equivalente grano de la película IR, y

también menos halo. Aquí, en esta vista de un valle en Colombia de la Sierra

Nevada de Santa Marta, la vegetación de color verde pálido y los efectos del
83
corte de atmósfera son a la vez muy evidente.

Las opciones creativas


que combina infrarrojos con un poco visible, que es una buena medida en su mayor parte dentro del intervalo de mano. Por ejemplo, en un

de precaución para detener a al menos ƒ / 8 para la seguridad. día soleado en la norma ISO 100, se puede esperar velocidades de

obturación en el orden de 1/200 segundos al ƒ / 8. Además, en la

En la práctica, ¿qué significa esto para el rodaje? En mayoría de las situaciones, el rango dinámico está bien contenida,

comparación con la fotografía de la película de infrarrojos, la vida lo que significa que los problemas de recorte son menores de lo

se vuelve infinitamente más fácil. Se puede ver lo que está habitual.

haciendo, a consecuencia de las clases está disponible al instante

en la pantalla LCD (y si el color es a menudo muy lejos, la Ahora, a pesar de que aquí nuestro único interés es infrarroja

información de la exposición es tranquilizador exacto), y los ajustes en blanco y negro, los ajustes de color pueden seguir siendo

de exposición se refieren a importante. Si bien se puede procesar como desaturado, si usted

tiene
INTERPRETACIONES

El valor de oversaturating una versión en color del archivo de crudo durante la

conversión cruda es que le permite utilizar ajuste de tono blanco y negro con

un efecto considerable. En este caso, el contraste de color entre el cielo y las

hojas de eucalipto permite varias interpretaciones alternativas monocromas.

prima de archivos por infrarrojos

la capacidad de ajustar el balance de color y la saturación, esto le un perfil de infrarrojos, como se muestra aquí. Esta es mi
da más espacio para jugar con ajuste de tono. Con el fin de hacer preferencia, ya que ahorra tiempo al disparar. Entonces, una vez
84
esto, sin embargo, tenemos que ser capaces de neutralizar que tenga una imagen más neutralizado-orless, las
cualquier tinte de color. Debido a que la mayor parte de la características que son más fuertes en, digamos, azul o amarillo,
información registrada es en números rojos y lejos de los archivos puede ser manipulado en la forma habitual cuando se hace un
de infrarrojos azules, típicos, mientras las graba, aparecen ajuste de tono (ver página 108).
impregnada de rojo y magenta, y necesitan un importante ajuste
de balance de blancos. Esto es a menudo más que la mayoría de Siempre hay algo de lo impredecible cuando se fotografía
las cámaras permiten, de ahí la importancia de disparar en RAW. en infrarrojo, ya que la reflectividad de las superficies en este
Aun así, la ACR de Photoshop, por ejemplo, tiene un límite extremo del espectro puede diferir de la forma de mirar, todo
izquierdo de 2000K de temperatura de color. Una solución es parte del encanto de infrarrojos. Vegetación aparece muy ligero,
para pre-ajustar el balance de blanco a una superficie que casi como la nieve, ya que la clorofila en las hojas emite
responde fuertemente a infrarrojo, tal como hierba. Otra es la de fluorescencia fuertemente en el intervalo del infrarrojo cercano,
crear en torno a 700 nm. Este efecto es en realidad menos notable en
las hojas sanas, maduras y más fuerte en
La tradición Blanco y Negro
MONOCROMÁTICO DIGITAL
interpretación monocromo 1 interpretación monocromático 2

jóvenes, que crecen en las hojas y mueren. Otro efecto es


que los cielos claros disco muy oscuro, y hay muy buena
85
penetración de la neblina atmosférica. Ambos son debido a
una reducción de la dispersión relativa de la luz visible.

Las opciones creativas


Probablemente el tiro infrarrojo más común de todos es un
árbol y la hierba de hojas verdes contra un cielo azul claro; Si
bien esto es dramático, sino que también está en peligro de
convertirse en un cliché. La piel humana también cambia su
aspecto, ya que estas longitudes de onda infrarrojas
penetran a cierta distancia, y el resultado es que la piel
aparece más claro que la luz visible. Al mismo tiempo, lo que
no siempre puede ser atractivo en los retratos es que los ojos
tienden a registrar oscuro, contrastando fuertemente con la
piel pálida.
Receta sin título
Tablas de color curva de tonos Matrices de color Tabla de opciones

Red primaria

Matiz 0

Saturación 0

verde primaria

Haciendo un perfil de infrarrojos Matiz 0

Saturación 0

Un problema con una conversión de infrarrojos es el equilibrio del


azul primaria

blanco, que después de la conversión típicamente cae por debajo Matiz 0

Saturación 0

de límite de temperatura de color de un convertidor de Raw (por


ACR y Lightroom de Photoshop, por ejemplo, este límite inferior Balanza de calibración de blanco

Temperatura 0

es 2000K). Esta es una manera de llevar el balance de blancos


Tinte 0

de nuevo en rango, usando Adobe DNG Profile Editor.

2. Seleccione la ficha Color matrices.

Receta sin título Receta sin título


Tablas de color curva de tonos Cuadro de opciones de color Matrices Tablas de color curva de tonos Matrices de color Tabla de opciones

Perfil Base: ACR 7.0 (Nikon D600) Tabla de colores: 6500 K

86 R: --- L: --- H: ---


Red primaria

Matiz 0
B: --- como: ---
G: --- b: --- L: ---
Saturación 0

verde primaria

Matiz 0

Saturación 0

azul primaria

Matiz 0

Saturación 0

Matiz 0

Balanza de calibración de blanco

Saturación 0
Temperatura - 100

Ligereza 0
Tinte - 46

1. En primer lugar, hacer un archivo DNG del crudo, mediante el conversor 3. Bajar la temperatura de color y ajuste el tono con los deslizadores de

RAW, y luego abrirlo en el Editor de perfiles DNG. calibración del balance de blancos. En este caso, la temperatura necesaria

para ser llevado al límite.


La tradición Blanco y Negro
Receta sin título
Tablas de color curva de tonos Matrices de color Tabla de opciones

Red primaria

Matiz +75

Saturación - 20

verde primaria

Matiz - 81

Saturación + 46

azul primaria

Matiz - 28

Saturación 0

Balanza de calibración de blanco

Temperatura - 100

Tinte - 46

MONOCROMÁTICO DIGITAL
4. Ajustar los otros deslizadores de tono y saturación al gusto (no hay realismo con 7. Volver a Photoshop, abra una imagen infrarroja en el ACR y

infrarrojos, por lo que depende enteramente de usted). Si el resultado final de las seleccione el perfil guardado.

imágenes infrarrojas será en blanco y negro, haciendo hincapié en el contraste de


ACR 7.0
color en esta etapa le dará un control adicional más adelante al hacer una
ACR 6.0
conversión a blanco y negro desde el TIFF procesado. beta de Adobe Estándar 2

Cámara Modo D2X 1 beta 2 de la cámara

Modo D2X 2 beta 2 de la cámara Modo D2X 3

beta 2

De cámara panorámica beta 2


Guardar Receta Perfil
Cámara beta 2 Neutro

Cámara Retrato beta 2 de la cámara

Guardar como: IR_D600_ex19095_02.dcpr estándar beta 2 de la cámara beta 2

vivos
87
Dónde: 19095
Nikon D600 IR_ex19095_02 ✓

Las opciones creativas


Cancelar Salvar

5. Ir a Archivo> Guardar la receta con el fin de ahorrar el trabajo de manera que se

puede editar más adelante si es necesario.

Exportación Cámara de perfiles DNG ...

Guardar como: Nikon D600 IR_ex19095_02.dcp

Dónde: CameraProfiles

Cancelar Salvar

6. Ir a Archivo> Guardar perfil, también.


Su procesamiento de flujo de trabajo

T
una buena réflex digital. La cantidad se puede ajustar mediante
aquí están ahora
posibilidades tantos digitales
de procesamiento y decisiones que es depende del sensor, el tema y los ajustes de exposición
importante planificar un flujo de trabajo lógico que se adapte a originales, y casi nunca hasta el máximo teórico de dos
la forma de disparar. paradas hacia arriba o abajo; Sin embargo, se podría esperar
En los nuevos flujos de trabajo, hay una tendencia hacia la normalmente un medio útil para una variedad de parada de
concentración de la mayor cantidad de procesamiento como sea ajuste. Tenga en cuenta que esto sólo se aplica al
posible en la conversión RAW, lo que le ofrece la opción adicional procesamiento de imágenes RAW, no para archivos JPEG o
de hacer la conversión en ese momento o más tarde, en un TIFF TIFF, que ya han sido procesados ​en la cámara y se reduce a
de 16 bits. Hay un montón de consejos contradictorios sobre la 8 bits.
secuencia de flujo de trabajo, pero en realidad, no hay razones de
peso para lo verdaderamente cualquier procedimiento particular Se puede distinguir entre los procedimientos de
primero, o pasado, o donde sea. El propósito aquí es presentar procesamiento que siempre tienen que ser considerados
los procedimientos básicos y mostrar cómo se podría considerar para cada imagen, y los procedimientos especiales que
la secuenciación de ellos. ciertas imágenes puedan necesitar para resolver problemas
(por ejemplo, sobre o subexposición, brillo, contraste, etc.).
flujo de trabajo de procesamiento también varía en función
de la forma de disparar, y de hecho lo que disparar. En un
La suposición subyacente aquí es que usted está extremo de la escala están los fotógrafos, artistas o
tirando crudo, que da la máxima oportunidad para el aficionados, que están dispuestos a gastar una cantidad
procesamiento controlado. No es la menor ventaja es infinita de tiempo en una imagen especial; en el otro son los
que hay un cierto margen para ajustar la exposición real. que van a procesar regularmente docenas a la vez.
Esto es debido a la gama dinámica adicional que ofrece
la mayor profundidad de bits de 12 bits y de 14 bits en la
captura
88

pasos esenciales y opcionales


decisiones de procesamiento básicos que deben tenerse en cuenta para cualquier imagen:

• Ajustar la exposición si cruda; si los puntos necesarios, ajuste negro y blanco

• decidir contraste

• Establecer ajuste de la tonalidad

El procesamiento de refinamientos, ya sea a gusto o para ayudar a resolver problemas:

• recuperación de iluminación

• aligeramiento sombra

• mapeo de tonos contraste local

• Tonificación / División tonificación


Opciones de conversión RAW ESCALA DE GRISES

La tradición Blanco y Negro


✓ Convertir a escala de grises

mezcla de escala de grises

Auto Defecto

rojos +6

naranjas -1

amarillos -5

Verduras - dieciséis

aquas - 22

MONOCROMÁTICO DIGITAL
Blues -3

morados +8

magentas +8

PHOTOSHOP

conversor RAW de Photoshop (ACR) ofrece una conversión de escala de grises

que hace uso de reguladores Tono. Una alternativa es el procesamiento de color en

esta etapa, y convertir posteriormente desde el TIFF.

color / B & W
89
Blanco y Negro Red Mix

Las opciones creativas


- 11

naranja - 20

Amarillo - 24

Verde - 28

Agua - 18

Azul + 12

Púrpura + 17

Magenta +4

HSL Auto /

LIGHTROOM

Adobe Lightroom utiliza el mismo convertidor de Raw como

Photoshop, pero se integra con todas sus otras funciones de

procesamiento.
✓ rojos
Blanco negro ✓ Color

30%
Matiz: 0.0
Verduras 59%
Sab: - 3.4
Blues 11%
Lum: - 44.7

Distancia: 1.00
Apple Aperture

En la superficie, monocromo mezclador de Aperture ofrece sólo una selección Matiz: 0.0

limitada de ajuste de tono, lo que restringe la selección de porcentajes de rojo, Sab: - 3.4

verde y azul. Esta conversión funciona de una manera similar al mezclador de Lum: - 44.7
canales de Photoshop, y actúa como la colocación de un filtro de color en la
Distancia: 1.00
lente. Sin embargo, después de haber realizado una conversión

blackand-blanco inicial, se puede utilizar el ladrillo de color para seleccionar y


Matiz: 0.0
ajustar los tonos específicos.
Sab: - 3.4

Lum: - 44.7

Distancia: 1.00

Matiz: 0.0

Sab: - 3.4

Lum: - 44.7

Distancia: 1.00

Matiz: 0.0

Sab: - 3.4

Lum: - 44.7

Distancia: 1.00

Matiz: 0.0

Sab: - 3.4
90
Lum: - 44.7

Distancia: 1.00

Nikon Capture NX
Conversión a blanco y negro
NX de Nikon Capture realiza su ajuste de tono por medio de un selector de
Filtro tonalidad de color Brillo
tono a lo largo de una escala, a continuación, fuerza, brillo y contraste.
360 60 °

Intensidad del filtro

%
100

-0100 100 40 %

Contraste

- 100 0 100 00 %
BLANCO NEGRO CONTROLES

La tradición Blanco y Negro


Sensibilidad del color Dividir tonos Activar

✓ Blanco y Negro COLOR EN BLANCO Y NEGRO

rojo - 100
TONALIDAD
Amarillo - 55

Verde -4
Película Agfa APX ™ 25

cian 11
tonificación 100
Azul - 50

Magenta - 100
FILTRAR

Filtrar Sin filtro


Intensidad de

UNA CAPTURA
VIRAJE

Capture One utiliza para proporcionar sólo una serie de perfiles predefinidos

blackand-blancos para elegir. Las versiones más recientes del software, sin
Intensidad En blanco y negro

embargo, incluyen un panel de conversión de negro-andwhite que le permite

MONOCROMÁTICO DIGITAL
ajustar seis tonos de color específicos. 100

AJUSTES BÁSICOS

MEZCLADOR DE CANALES

rojo - 100

Amarillo - 55

Verde -4

cian 11

Azul - 50

Magenta - 100

91

Las opciones creativas


DXO

DxO FilmPack 3, como Capture One, ofrece tanto una serie de preajustes

-que en el caso de FilmPack 3 están diseñados para reproducir el aspecto

de las 24 películas en blanco y negro populares del pasado, así como los

controles de seis colores para afinar la conversión monocromo.


Silver Efex Pro

Silver Efex Pro 2

Comparar Zoom (100%)

Nik Software Silver Efex Pro


preajustes Personalizado

2
Categorías preestablecidos
Ajustes globales ajustes selectivos

Todos los clásico de la

favoritos vendimia

modernos

Resultados de la búsqueda (12)

Añadir punto de control

Puntos de control
Oscuro
Sepia
026
Punto de Control 1 20

Punto de Control 2 20

Punto de Control 3 20

Punto de Control 4 20
1
frescos
tonos
028
Punto de Control 5 20

Punto de Control 6 20

Punto de Control 7 20

Punto de Control 8 20

Punto de Control 9 20
1
Noir
película
de
030
TIPOS DE PELÍCULA DE COLOR

DEL FILTRO

AJUSTES DE ACABADO
3
Noir
película
de
032
Viraje

Viñeta Apagado

de bordes quemados Todo Ed


1
antigua
Placa
034
bordes de la imagen Typ

Tamaño Corre

Clean

0 Vary Bo

Lupa y HISTOGRAMA

Añadir preestablecido Importar

AYUDA AJUSTES
CANCELAR Okay

UNA
Silver Efex Pro

blanco y conversión, pero un plugin actualmente


software procesando ofrece negro- Silver Efex Pro de Nik cuenta con una interfaz atractiva e intuitiva. A la izquierda de

destaca por su dedicación a mono y sus poderosas la gran ventana de vista previa es una franja de 38 presets organizados en

herramientas. categorías: Todos, moderno, clásico y de época. Es también un proceso simple

para crear o importar sus propios ajustes personales utilizando los botones
92 Este es un caso raro donde voy a dedicar estas dos
situados en la parte inferior del panel preestablecido. La propia ventana de vista
páginas a un programa específico (que no sea el omnipresente
previa se puede ver en una variedad de maneras, incluyendo como una sola vista,
Photoshop). Como Lightroom, Aperture o Photoshop plugin,
dividir, o de lado a lado. A la derecha de la vista previa es el panel de control
funciona después de que el procesamiento de crudo, y no hay
principal. Vamos a ver con más detalle los controles individuales sobre la página
ningún inconveniente de este si la imagen se ha guardado siguiente.

como un sutilmente graduadas TIFF de 16 bits.

Además de los controles habituales que ofrece


todo el software de procesamiento, incluyendo ajuste
de tono, Silver Efex Pro tiene su propio método
selectivo como una alternativa a las emulaciones de
evasión tradicional y quema. Indicando su marca
registrada U-Point Technology,
La tradición Blanco y Negro
Categorías preestablecidos PREDETERMINACIONES

Todos los clásico de la


Silver Efex Pro ofrece un buen
favoritos vendimia

modernos número de valores en blanco y

Todos los ajustes preestablecidos (38) Todos los ajustes preestablecidos (38) Todos los ajustes preestablecidos (38)
negro, muchas de las cuales son

utilizables con poco o ningún ajuste

adicional requerida.

000 Neutro 000 Neutro 000 Neutro

MONOCROMÁTICO DIGITAL
001 subexpuesta (EV-1) 001 subexpuesta (EV-1) 001 subexpuesta (EV-1)

el cual este desarrollador de software introdujo por primera área afectada varían. Aquí, Nik Software tiene su propio
vez en Capture NX, el procesador oficial de Nikon, esto algoritmo, que en palabras de los desarrolladores “aumenta /
funciona de la siguiente manera. Se agrega un punto de disminuye el contraste dentro de un objeto sin aumentar el
control haciendo clic en un objeto o área que desea ajustar. contraste exterior (por ejemplo, la estructura de un árbol,
Esto lee automáticamente los valores de Rojo, Verde y Azul pero no el contorno del árbol, lo que podría causar un efecto 93
y ubicación. El tamaño puede ser aumentado o disminuido de halo) “.

Las opciones creativas


para cambiar el alcance del punto de control en particular, y
los tres ajustes estándar que se ofrecen son el brillo, También es notable la emulación de la película, que es
contraste (tanto autoexplicativo) y lo que el fabricante llama más amplia que la mayoría de las opciones que ofrecen no
Estructura. Estructura es el término de esta aplicación de sólo la estructura del grano, pero también respuesta tonal,
software para un tipo de control de contraste local. Si bien acompañado de curvas características. Estos se muestran en
esto es ahora un procedimiento de ajuste de contraste las páginas 60-65. Para los seguidores del sistema de zona
bastante común en una escala relativamente pequeña (páginas 166 a 71), hay una útil escala de 11 zona por debajo
teniendo en cuenta el entorno local de píxeles los de la lupa de aumento.
algoritmos para la selección del
Flujo de trabajo recomendado

Antes de poder editar la imagen, es necesario poner en marcha


Ajustes globales
en Lightroom, Aperture o Photoshop, ya que es un plugin. A

partir de entonces, el flujo de trabajo recomendado por el Brillo 0%

fabricante del software para obtener los mejores resultados es 2. Ajustar el brillo de la imagen en
Contraste 0%
el siguiente. general, el contraste y la

estructura. Estructura 0%

Protección tonalidad

Oscuridad Reflejos

1. A ver si uno de los valores

preestablecidos en el panel

predefinido es apropiado.

Categorías preestablecidos

Todos los clásico de la

favoritos vendimia

modernos

94 Todos los ajustes preestablecidos (38)

✓ PUNTOS DE CONTROL
000 Neutro

✓ Punto de Control 1 12%


3. Hacer ajustes selectivos mediante la

adición de puntos de control a los

elementos y zonas de la imagen que

lo necesiten.

001 subexpuesta (EV-1)

001 Sobreexpuesta (EV-1)


La tradición Blanco y Negro
TIPOS DE PELÍCULA

95
Agfa APX 100 Pro

Neutral Kodak ISO 32 Panatomic X

FILTRO DE COLOR
ISO 32

GST ISO 50 Ilford PAN F Plus 50

Filtro de color naranja


ISO 100 Agfa APX 100 Pro
4. Elija un filtro de color para el 5. Elija un tipo de película ajusta
Fuji Neopan ACROS 100 Ilford

ajuste de tono. si se desea. Delta 100 Pro Kodak 100 TMAX

Pro Ilford FP4 Plus 125 de Kodak

ISO 125 Plus-X 125px Pro Agfa APX 400

Ilford Delta 400 Pro Ilford HP5 Plus

400 Ilford XP 2 Super 400 de


ISO 400
AJUSTES DE ACABADO
6. Utilice el panel Ajustes de 7. Cuando esté satisfecho con la Kodak 400 TMAX Pro Kodak BW

400CN Pro Kodak Tri-X 400TX Pro


Viraje acabado a aplicar una variedad de vista previa, haga clic en Guardar
Fuji Neopan Pro 1600 Ilford Delta
Fuerza 0% efectos, incluyendo viñetas, bordes en la esquina inferior derecha.
3200 Pro P3200 Kodak TMAX Pro

MONOCROMÁTICO DIGITAL
quemados y bordes, así como una
plata Hue 30 °

buena selección de tonos


plata tonificación 0%
ISO 1600
predefinidos, tales como
Equilibrar 0%
ISO 3200
Cyanotype, cobre y selenio.
papel Hue 50 °

papel tonificación 0%

Viraje Apagado

Cantidad 0%

Circulo Rectángulo

tamaño 50%

lugar Centro

de bordes quemados Apagado

95
Fronteras 0%

Las opciones creativas


tamaño 0%

Transición 0%

lugar Centro

Monto imagen Apagado


Procesamiento básico

T
solución es pasar más tiempo aprendiendo lo que todos los

que la creciente
convertidores, consofisticación de Raw
el que se añade más controles y controles hacen y qué efectos se puede ver en ellos, pero se

algoritmos especiales, pueden ocultar fácilmente los puede hacer un comienzo muy eficaz por pensar con claridad

principios básicos. acerca de las prioridades. Siempre ha habido algunos principios

Podemos hacer más para llevar a cabo la mejor en la básicos de la optimización de una imagen, de vuelta a los días de

captura original que nunca antes, y que sólo puede ser una procesamiento de película húmeda y la impresión. Mientras que

buena noticia; pero ante tal vez una docena de controles los nombres de estos pueden haber cambiado, las necesidades

deslizantes, cada uno de los cuales tendrá un impacto en los básicas siguen siendo las mismas.

demás, ¿por dónde empezar? En última instancia, la

Optimización en Lightroom

Asegúrese de que las advertencias de sombras y luces de

recorte se activan. A continuación, haga lo siguiente:

1. Establecer medios tonos utilizando el regulador de exposición. No

se preocupe si iluminaciones o las sombras de clip en esta etapa.

2. Ajustar contraste con las preferencias personales.

3. Use Luces y Sombras deslizadores para traer de vuelta detalle en Este disparo de un jardín Zen exhibe una fuerte contraste entre la sección
las sombras y se destacan las regiones. En esta etapa, las de cubierta y que se abren hacia el cielo.

96 regiones más recortadas debe ser arreglado.

4. Si bien es necesario ajustar los puntos en blanco y negro


Medios tonos se establecieron usando el regulador de exposición, dando como
usando los blancos y los deslizadores negros.
resultado altas luces quemadas.
Tono Auto

5. Volver a cualquiera de los controles deslizantes para finalizar la imagen.


Exposición + 1.75

Contraste 0

Reflejos 0

Oscuridad 0

Ropa blanca 0

Los negros 0
La tradición Blanco y Negro
Reducido al nivel más simple, sólo hay tres cualidades sin embargo, cada una de ellas es ajustable. También son
básicas de imagen para una fotografía en blanco y negro: el interdependientes. Mover uno puede afectar a otra, por lo que
brillo, el contraste y gama tonal. Cuando se dispara, a menos incluso si usted afirma que uno de los tres tiene prioridad, en la
que ejercer algún tipo de control externo sobre la escena (por práctica es posible que aún tenga que volver a ella después de
la iluminación, o el uso de un reflector), puede influir sólo el ajustar los otros. Sin embargo, en un intento de mantener una
primero de ellos, por la elección de los parámetros de visión clara, vamos a ver cada uno de estos ajustes básicos
exposición. Contraste y variedad de tonos dependen de la solos. Como vamos a pasar a ver en las siguientes páginas, el
escena. Cuando se trata de procesamiento, orden en el que hacer frente a cada uno de

MONOCROMÁTICO DIGITAL
Tono Auto
Tono Auto

Exposición + 1.75 Exposición + 1.75

Contraste 0 Contraste 0

Reflejos - 61 Reflejos - 61

Oscuridad 0 Oscuridad + 38

Ropa blanca 0 Ropa blanca 0

Los negros 0 Los negros 0

Las luces quemadas fueron recuperados mediante el control Las sombras se abrieron aún más

deslizante destacados. el uso de sombras.

97

Las opciones creativas

Tono Auto Tono Auto

Exposición + 0.75
Exposición + 1.75

Contraste +40
Contraste 0

Reflejos - 70
Reflejos - 61

Oscuridad +60
Oscuridad + 38

Ropa blanca - sesenta


y cinco
Ropa blanca - 68

Los negros + 38
Los negros 0

Las iluminaciones más brillantes se oscurecen con el control Por último, como la región de grava todavía parecía demasiado brillante,

deslizante blancos. los medios tonos se oscurecen con el regulador de exposición, y los

deslizadores Sombras y los negros se aumentaron para compensar. La

adición de contraste dio la imagen final más fuerza.


los tres principales ajustes varía en función de si se está Optimización en Photoshop
trabajando con un archivo de crudo o procesado. Tenga en
cuenta también que el contraste es un término que ha sido, y 1. Arrastre el regulador de entrada del punto negro de la

continúa siendo, utilizado de manera contradictorios. En los días izquierda a la derecha hasta el primer grupo de píxeles en el

de la película, era costumbre utilizar para referirse a la gama histograma. Para verificar su exactitud, mantenga pulsada la ⌥

dinámica también. (Mac) o Alt (Windows) también. Con el control deslizante del

punto negro, la imagen será de color blanco puro hasta llegar

a los primeros píxeles; en otras palabras, se mostrará en qué

momento te prendas las sombras. Ahora hacer el equivalente


Rango tonal
para el control deslizante de punto blanco a la derecha,

procesamiento estándar por lo general intenta adaptarse a arrastrándolo hacia la izquierda. Mantenga pulsada la ⌥ (Mac)

la gama tonal de la imagen para el fondo de escala o Alt (Windows), y verá los píxeles blancos aparecen de color

disponibles. Esto significa, en efecto, que los tonos muy negro. El objetivo es cerrar en tan sólo hasta el punto de

oscuros en la imagen son una fracción corto de negro puro, saturación.

y el muy ligero tonifica una fracción corto de blanco puro.


Esto es absolutamente no es obligatorio, pero la verdad es 2. Haga clic en el cuentagotas negro puntos para activarla, y
que la mayoría de las fotografías en blanco y negro tienden luego encontrar la sombra más oscura de la imagen y haga
a buscar mejor así. clic en eso. Puede encontrar la sombra más oscura usando

uno de estos métodos:

El histograma es la visualización de teclas, si usted


a. Arrastrando primero el deslizador negro con puntos ⌥ /
está mirando en un conversor RAW (como ACR), o en
tecla Alt deprimido como en el paso 1 (arriba).
niveles o en curvas con ella superpuesta. En la
terminología de la película y la impresión húmeda, segundo. El ir a las curvas y con el cuentagotas sobre la

imagen, mientras que ver donde cada tono está situado en la


cuando la escala tonal de la imagen simplemente se
curva.
98 ajusta la escala del histograma, tendrá una imagen
totalmente reducido. Ahora, si la escena a fotografiar do. La ejecución de cualquier cursor a través de la imagen,
simplemente se ajusta a la gama del sensor, de la mientras que ver los resultados en la paleta de
oscuridad a la luz, y si su exposición es correcta,
información. Hacer el equivalente con el cuentagotas de punto blanco.
entonces el rango tonal debe encajar perfectamente el
histograma. Si la escena está iluminada de plano, lo que 3. Haga clic en Automático en el cuadro de diálogo Niveles, o ir a Imagen>

significa que el rango dinámico es menor que la del Ajustes> Niveles automáticos.

sensor de la cámara, entonces la imagen que ha


capturado será underscaled, y un candidato al menos
para la ampliación de su gama. Más común, sin
embargo, es una escena con un rango más alto que el
sensor puede hacer frente,
La tradición Blanco y Negro
24 1.00 255

Aquí está el TIFF, aún no optimizado, junto con el histograma. Sólo una Arrastre en el control deslizante izquierdo, manteniendo pulsada la ⌥ / tecla Alt

mirada muestra que hay espacio en ambos extremos para cerrar. para mostrar el recorte de sombras. Ir hacia adentro hasta que acaba de ver el

recorte, a continuación, tire hacia fuera hasta que no hay ninguno.

MONOCROMÁTICO DIGITAL
El ajuste último
punto negro.

21 1.00 255

99

Las opciones creativas

21 1.00 239 21 1.00 244

Hacer lo mismo en el extremo más destacado; cerrar hasta que aparezca el Los ajustes finales y la imagen.

aviso de recorte, a continuación, tire hacia fuera.


TAJ MAHAL

La imagen de inicio.

de la escala. El problema más grave es el recorte más destacado, por los valores superiores o inferiores, típicamente mediante un
lo que la decisión de la exposición segura para la mayoría de los control deslizante, o arrastrando un punto de control en una
sujetos de alto rango es llevar a cabo los aspectos más destacados. curva. Hay varias maneras de hacer esto, dependiendo del
Sin embargo, como el ejemplo que aquí se muestra cruda, hay una software de procesamiento, pero lo que todos tienen en común
cierta latitud de exposición extra que normalmente se puede es que afectan a los valores dentro de la gama tonal, y dejan

100 recuperar en el convertidor de Raw. los puntos finales solo. Esta es la razón por procedimiento
digital tradicional es establecer los puntos blancos y negros en
primer lugar, a continuación, trabajar en el brillo general. La
Brillo situación llegó a ser bastante más complicado con
convertidores primas, debido a la posibilidad de ajustar la
Si bien existen diferencias reales entre luminancia,
exposición en sí. Como se explicó anteriormente, si el sensor
intensidad luminosa, el brillo y la luminosidad, desde el
de la cámara captura de 12 bits o 14 bits, y su destino final es
punto de vista de lo que parece satisfactoria que son,
una imagen de 8 bits, entonces potencialmente tener un cierto
francamente, académico. Para el aspecto, que es lo que
margen de maniobra de la exposición.
la mayoría de los fotógrafos tienen que ver con, el brillo
es un término perfectamente adecuado. Es, de hecho, no
se puede medir con precisión, porque se percibe
luminancia.

Con una imagen ya procesada, alterar el brillo


es una cuestión de arrastrar
tonos claros DEFECTO

La tradición Blanco y Negro


Aligeramiento que favorece a los tonos Aligeramiento del punto medio-el

más claros. valor predeterminado.

MONOCROMÁTICO DIGITAL
La exposición frente Brillo
En algunos convertidores primas, alterar la exposición está muy

cerca de cambiar los ajustes de exposición en el momento del

disparo, por lo que recortará más destacado si se cría lo

suficientemente alta (y la sombra de recortes también en la

dirección opuesta). El regulador de brillo, por el contrario,

funciona dentro de los límites superior e inferior, y así evita, en


101
su mayor parte, de recorte.

Las opciones creativas


Sin embargo, las versiones más recientes de Lightroom (4 y

más allá) utilizan el nuevo algoritmo de procesamiento


Los tonos oscuros
adaptativo PV 2012 y se han dispensado con el deslizador de
Aligeramiento que favorece a los
brillo, con el nuevo control de exposición dejando a los puntos
tonos más oscuros.
blancos y negros más o menos intacta. Si iluminaciones o las

sombras no se vuelven recortado, éstos ahora recuperadas

usando los toques de luz o blancos, deslizadores o los

controles deslizantes Sombras y negros, respectivamente.


Brillo / Contraste Brillo

20

canales Caminos Contraste 100

RGB

PASO 2

Mejorar esta selección mediante el aumento de contraste.

IMAGEN ORIGINAL

En Photoshop, al hacer clic en este icono pequeño en la paleta Canales selecciona

automáticamente el encendedor 50% de los tonos.


contraste. El valor de las partes más brillantes y
elevar los de las bajando inversa-que-sombras da
un contraste menor.
Contraste
Sin embargo, el contraste ya no necesita ser aplicada
Contraste se ha vuelto menos fácil de definir desde la invención de a nivel mundial. Es posible, por ejemplo, tener una imagen
procesar algoritmos que trabajan localmente, es decir, dentro de un que está bien separado espacialmente en dos zonas, más
área pequeña. También, fue mal utilizado regularmente en los días oscuro y más ligero, como en el ejemplo de la mujer en una
de película para tomar en el rango dinámico total. Una cosa que el puerta aquí. ¿Qué pasa si usted prefiere ajustar el
procesamiento digital ha forzado es una forma más precisa de contraste de cada uno de ellos de forma diferente? Una
102
pensar acerca de las cualidades de imagen como contraste. Por lo forma manual de simple sería la de hacer una selección de
tanto, si nos fijamos en una imagen en su conjunto, su contraste es cada área, y luego aplicar una contrastenhancing curva S
la relación entre los tonos más oscuros y los más brillantes. Pero no para un área, y una inversa de la curva S contraste
necesariamente el más oscuro y más brillantes, sin embargo, ya reductor a la otra.
que estos pueden ser simplemente los valores extremos que se

sientan aparte, como diminutos reflejos especulares.

Más simple aún está usando uno de los varios algoritmos


de asignación de tono de contraste locales que funcionan
La forma tradicional de la manipulación de contraste es mediante la búsqueda en torno a cada píxel para mirar sus
con una curva. Tomar un punto en la parte superior y se vecinos, y así hacer una cosa similar, ajustando el contraste en
arrastra más brillante, a continuación, un segundo punto en la un área local. Sombras de Photoshop / destacados fue uno de
parte inferior y se arrastra en la dirección opuesta, y que tiene los primeros de estos ( Imagen Ajustes> > Sombras / Destacados
una curva en S clásico y un aumento en la general ...).
Seleccionar Filtro de análisis 3D Todos

⌘A
deseleccionar ⌘D
Vuelva a seleccionar ⇧ ⌘D
Inverso ⇧ ⌘I

La tradición Blanco y Negro


todas las capas ⌥⌘A
anular la selección de Capas

Capas similares

Gama de colores…

Perfeccionar borde ... ⌥


Modificar

creciendo

similares

transformar selección

Editar en Máscara rápida Mod

Selección de carga…

Guardar selección…

PASO 3 ETAPA 4

Disminuir el contraste de los tonos más claros con una curva. Invertir la selección para seleccionar los tonos más oscuros.

MONOCROMÁTICO DIGITAL
Sombras / Destacados Sombras

15%

Saturación 33%

Radio 200px

103
Reflejos

Las opciones creativas


Cantidad 10%

Anchura tonal 20%

Radio 30px

Intensidad ajustes

Corrección de color +20

Contraste de semitono +20

Clip negro 0,01%

PASO 5 ALTERNATIVA

El contraste en estos tonos más En lugar de todos los pasos, utilice el ajuste Shadows / Highlights para

oscuros con una curva. lograr un resultado similar.


Colores en tonos

sus receptores cono vienen en tres variedades: sensible al


PAG potencialossibly
que laeltecnología
mayor saltodigital ha llevado a blanco
en la creativa rojo, verde-sensible y bluesensitive (es la ausencia de uno
y negro es un control total sobre cómo se reproduce cada de estos que conduce a la ceguera de color). Cuando se
color individual. suman, los picos totales de sensibilidad en el medio, que
¿Quieres que el rojo sea más ligero o más oscuro que es de color amarillo-verde. El resultado es que vemos
el color verde? Bueno, se puede tener ambas cosas al colores, que tengan valores diferentes. poeta y
mismo tiempo, si lo desea. O cualquier otro color más oscuro dramaturgo alemán JW von Goethe que trató de poner
o más claro. Esta es la medida de lo posible post-producción una medida de esto, y sugirió los siguientes valores
con el disparo digital. El principio no es nuevo- graves relativos: 9 amarillo, naranja 8, rojo y verde 6, azul 4, 3 y
fotógrafos de paisaje usando la película, por ejemplo, han violeta.
hecho uso de filtros de color durante décadas con el fin de
oscurecer el cielo, aligerar la vegetación y más. Lo que es
nuevo, sin embargo, es la capacidad de ser totalmente En otras palabras, el tiro en blanco y negro implica una

precisa, y para hacerlo en postproducción para que pueda expectativa de cómo los colores deben reproducirse como un tono

ver exactamente lo que el efecto será en la pantalla, sin claro. Esperamos un cielo azul claro que es bastante oscuro,

perder el color del original tampoco. esperamos que la piel caucásica mirar, las hojas y la hierba de

color verde pálido que mirar bastante ligero, y así sucesivamente.

Nada de esto es preciso, pero tenemos la sensación de que los

tonos no aparecen del todo bien. Las películas bluesensitive y

Hay dos cosas que entran en juego aquí. Una de ellas ortocromáticas en los inicios de la fotografía producen

es la sensibilidad de los ojos a diferentes longitudes de onda característicamente imágenes en las que aparecían los cielos

o colores-, como lo llamamos ellos- y el otro es el brillo azules tonos de piel blanca y de raza caucásica demasiado oscuro.

relativo de diferentes tonalidades. Estos dos factores se unen El desarrollo de la película pancromática estaba dirigido a “corregir”

para crear una escala de brillo-bycolor que nos parece sólo por esta resultado inesperado de que el ojo y la mente intuitiva
104
natural. Pensamos en amarillo tan brillante y de color púrpura encontraron “mal”.

oscuro, de forma predeterminada. El ojo humano ve el color,


porque

COLOR PROPORCIONES

Las proporciones de los colores primarios y

secundarios que se ajusten a nuestra percepción

normal, el equilibrio más fuerte contra los valores

más débiles.

Naranja / azul Naranja / Verde / Violeta


La tradición Blanco y Negro
AIJ NAI YUN desaturados

El color de la imagen original, en la que el único color desaturación Straight se aplica a través del tablero, igual

distinto es el rojo de la granada. para todos los canales.

MONOCROMÁTICO DIGITAL
En blanco y negro En blanco y negro

rojos: 198%
rojos: - 49%

amarillos: 114%
amarillos: 122%

RED DE ALTA RED DE BAJA


Verduras: 40%
Verduras: 40%

Las correderas son Las barras de desplazamiento

Cianes: - 55% manipulados por la se ajustan para la Cianes: 60%


105
prestación más ligero de la representación más oscura de

Las opciones creativas


Blues: - 105%
Blues: - 29%
granada. la granada.

magentas: 19%
magentas: - 55%

Rojo verde Amarillo / púrpura Amarillo / rojo / azul


Conversiones
defecto por defecto
Conversiones por

mi ofrece un no-pensamiento,
software método
de procesamiento digitalsimple,
de muySingleClick
de convertir una imagen en color en blanco y negro. Algunos
ofrecen más de uno.
Lo que es importante es darse cuenta de que cada uno
de ellos implica una decisión en cuanto a la forma de
hacerlo. No hay tal cosa como un método estándar,
“correcta”. Incluso el aparentemente más inocuo y libre
decisión, que se desaturar cada canal, asume tácitamente
que el tratamiento de cada canal por igual es de alguna
manera ecuánime. Ahora que la mezcla de canal está
ampliamente disponible, y vamos a llegar a eso en las
páginas siguientes, debe quedar claro a todos que no es una
opción abierta de cómo brillantes u oscuros colores
diferentes se traducirán en blanco y negro. Con esto en
mente, la mejor manera de utilizar la conversión por defecto
APERTURA capturar a
de su software son como una vista previa rápida y / o como
un punto de referencia contra el cual empezar a mezclar uno

canal.

Aquí, para la comparación, hay una variedad de valores

predeterminados ofrecidos por diferentes software de procesamiento.


106
Tenga en cuenta también que algunos ofrecen presets con un sesgo

hacia ciertos efectos, como por ejemplo más claro, más oscuro, un

mayor contraste.
La tradición Blanco y Negro Las opciones creativas
107

MONOCROMÁTICO DIGITAL
Capture NX ADOBE RAW de
cámara
DXO ColorMode

LIGHTROOM
Ajuste de tono

T la introducción
hings delunmezclador
han recorrido de desde
largo camino canales, que era
básicamente una sola parada ventana de diálogo para
ajustar la fuerza relativa de la conversión de escala de
grises para cada uno de los tres canales: rojo, verde y
azul.

Aunque el mezclador de canales persistió en


Photoshop CS3, que se hizo en gran medida redundante
por el diálogo de Blanco y Negro, que se amplió el número
de canales disponibles para el ajuste de incluir cian,
amarillo y magenta. Además, para cualquier persona
disparar en RAW, este ajuste de tono estaba disponible
dentro del convertidor de Raw. Ahora ajuste de tono se
puede hacer durante ocho matices, ya sea en el convertidor
de crudo, o más tarde en post-producción. El espectro de ORIGINAL COLOR

color se divide en rojos, naranjas, amarillos, verdes, aquas, El color original de una catedral colonial español.
azules, lilas y magenta, que debería ser suficiente para
satisfacer la mayoría de los fotógrafos monocromas.

En verdad, hay varias maneras de ajustar tonalidades


mientras que la conversión a escala de grises. Algunos son
108
anteriores a la sencilla allin-un método Photoshop, y suponer
la reproducción canales en capas, a continuación, la mezcla de
aquellos. El uso de máscaras de capa y las capas de ajuste
aumenta las opciones, así como las complicaciones. Hay
algunos ejemplos aquí de do-it-yourself ajuste de tono y
mezcla para darle una idea de la variedad de técnicas de
canal, pero francamente, si está trabajando dentro de
Photoshop, su enfoque regulador de ocho tonalidad es la
mayoría de la gente podría pedir para. Otros software de
procesamiento ofrece opciones similares, aunque
empaquetado de una manera diferente.
La tradición Blanco y Negro
MONOCROMÁTICO DIGITAL
EN BLANCO Y NEGRO AMARILLO

ajustes por defecto en blanco y negro de Photoshop. preestablecido de filtro amarillo.

109

Las opciones creativas

AZUL VERDE

preestablecido de filtro azul. preestablecido de filtro verde.


Reversiones de Brillo

UNA
Con esta simple imagen, necesitamos sólo los deslizadores de color

ajuste de
sa tono puede ser,
demostración sipoderoso
de lo usted tiene una amarillo y azul, y tampoco afecta a la otra. En primer lugar, elevamos

imagen con colores definidos y contrastantes, es el tono amarillo. Un nivel de 100 es tan brillante como podemos

posible preparar dos interpretaciones opuestas de obtener sin recorte pone de relieve, pero este es un buen partido de

tono. percepción de un fuerte color amarillo. En segundo lugar, tomamos el

Por lo general, el objetivo de ajuste de tono es azul abajo. ¿Cuánto es una cuestión de gusto. Tenga en cuenta que

producir una versión monocroma que más o menos la flecha y las letras tienen más cian en ellos, y por lo que

iguala el color de la imagen original, con. Pero esto no es permanecen legibles.

una regla, y una de las razones para ir en blanco y negro


es tener una mayor libertad de expresión. A continuación, a la inversa. Curiosamente, no es necesario para

bajar el deslizador amarilla mucho antes de que el tono se oscurece.

Obviamente, cuando los colores originales son fuertes y Elevar el azul es el siguiente, pero con el fin de conservar cierta

puros, reaccionan más al ajuste de tono, por lo que para este legibilidad de las letras, el deslizador cian también necesita ser

ejemplo vamos a echar un contraste para un buzón de París ajustado. Haciendo malabarismos con los deslizadores de color azul

recién pintado llamativo. Para el ojo humano y el cerebro, el cian y juntos tomaron un par de intentos.

amarillo es siempre brillante, no oscuro (oscurecer y se


convierte en un color diferente para nuestros sentidos: ocre).
Por lo que las expectativas naturales para convertir esta imagen
BUZÓN PARIS
sería un amarillo brillante y un color azul oscuro-medio.
El original en color.

¿Qué pasa con una conversión neutral, sin ajustar?


Dos cosas. Un decepcionante falta de contraste, nada mejor
que la experimentada en la imagen en color, y el amarillo
110
más oscuro de lo que esperaríamos. Si usted vino a través
de la versión en blanco y negro, sin hacer referencia a la
original en color, pocas personas se imaginan que el color
principal había sido amarilla. Antes de pasar a una versión
de alto contraste, vamos a preparar mediante la búsqueda
de los ajustes que se acerque lo más posible a lo que el
amarillo y el azul en igual tono. Dado que estos colores son
muy pura, y los reguladores Tono están afilados de corte,
resulta que el ajuste del azul único que hace el truco.

Ahora, para una conversión que maximiza la diferencia, con


amarillo tan brillante como sea posible.
La tradición Blanco y Negro
VARIACIONES negro herramienta y
blanco

En blanco y negro En blanco y negro

rojos: 50% rojos: 50%

amarillos: 50% amarillos: 58%

Verduras: 50% Verduras: 50%

MONOCROMÁTICO DIGITAL
Cianes: 50% Cianes: 50%

Blues: 50% Blues: 105%

magentas: 50% magentas: 50%

CONVERSIÓN DE PUNTO MUERTO TONO DE IGUALDAD

Una conversión neutral, el equivalente de desaturación, tiene todas las Los ajustes utilizados para llegar lo más cerca

correderas en su punto medio. posible de igualar los dos tonos.

111

Las opciones creativas


En blanco y negro En blanco y negro

rojos: 50% rojos: 50%

amarillos: 100% amarillos: 19%

Verduras: 50% Verduras: 50%

Cianes: 50% Cianes: 96%

Blues: - 23% Blues: 213%

magentas: 50% magentas: 50%

AMARILLO MÁXIMO AMARILLO MÍNIMO

El contraste razonable máxima con amarillo brillante. El contraste inverso razonable máximo.
Usando Hue a control de contraste

técnica se vuelve particularmente útil en la fotografía al aire


T en una
que imagen
forma es arrastrar
tradicional los valores
para ajustar más claros una
el contraste libre en situaciones en las que hay un contraste de color en la
manera y los valores más oscuros en la dirección opuesta. iluminación natural. El caso clásico es el tiempo claro y
brillante luz del sol. Sin bruma ahí para suavizar los efectos,
Un método más sutil y más satisfactorio es para cualquier cosa expuesta a la luz solar directa al mediodía
aprovechar el contraste de color dentro de la escena estará iluminado por la luz “blanca” (alrededor de
original. Si hay dos colores importantes de una imagen 5000-5500K), pero nada en la sombra será iluminado por una
que están en oposición, como el rojo y el verde, o azul y luz mucho más azul que viene del cielo, en cualquier cosa,
amarillo, a continuación, ajuste las tonalidades en la desde, decir, 7000 y 10000). Ahora, el cielo y las sombras van
conversión a blanco y negro hará fácilmente el truco. a responder con precisión y, obviamente, ya sea a la barra de
Aumentar o disminuir el valor tonal de un color, y su color desplazamiento azul o su opuesto, que es una combinación
oponerse naturalmente va a ir en la dirección opuesta. de rojo y amarillo. El aumento de rojo y amarillo, y / o la
disminución de azul, no sólo va a oscurecer el cielo y la
sombra, sino también aumentar el contraste general,
Hay algunos ejemplos obvios, pero muy aparentemente cambiando el clima. Hacer lo contrario y se
específicos, como una naranja fotografiado contra un reducirá el contraste. Las condiciones máximas de esto son
cielo azul, o un descanso de tomate en lechuga verde. una atmósfera clara, de gran altura, y un sol baja (que tiene
Estas dependen de la escena precisa, y el ejemplo que una temperatura de color más baja y así una luz más roja).
aquí se muestra lo que puede hacerse. Tomando Las condiciones mínimas son bruma y nublado.
decisiones cuidadosas en el ajuste de tono puede hacer
que sea necesario analizar el contrario más adelante en
la forma tradicional. Aún más al punto, este

112

JUENING TULOU

original en color. El contraste de

tonalidades suaves fríos, azulados

y cálidos, los de color naranja

puede ser explotado para mejorar el

contraste en la conversión a blanco

y negro.
VARIACIONES

La tradición Blanco y Negro


En blanco y negro DESATURACIÓN

rojos: 50% Un desaturación recta

reproduce el original contraste


amarillos: 19%

con bastante fidelidad.

Verduras: 50%

Cianes: 96%

Blues: 213%

magentas: 50%

En blanco y negro ALTO CONTRASTE AZUL


Preselección: alto contraste filtro azul

- 50%

Uno de los preajustes de

MONOCROMÁTICO DIGITAL
amarillos: - 50%
conversión Negro en blanco y

Photoshop es alto contraste azul, lo


Verduras: - 50%
que eleva los valores de los tonos

más fríos y disminuye los más


Cianes: 150%

cálidos.
Blues: 150%

magentas: 150%

113

Las opciones creativas


En blanco y negro RED DE ALTO CONTRASTE
Predefinidos: alto contraste Rojos filtro rojo:

rojos: 120%

También el aumento del

amarillos: 120%
contraste, aunque no por

absolutamente tanto, es el alto


Verduras: - 10%
contraste preestablecido Rojo, lo

que eleva los tonos cálidos y


Cianes: - 50%

reduce las más frías.

Blues: - 50%

magentas: 120%
El uso de Hue para la profundidad y Atmósfera

O
La primera, en la página opuesta, es una vista en la
ne
en de los controles
la fotografía de tono
en blanco más está
y negro valiosos
alterando la salida del sol sobre la ciudad antigua y las ruinas de
sensación de profundidad en un disparo de paisaje. La Pagan en el centro de Birmania-realidad tomada desde
técnica, como película como pancromática de edad, se un globo. Yo he elegido esto porque de la nada distinto
basa en pasar o bloquear azul, que aumenta con la que impregna la atmósfera y que incluye espectros de la
profundidad de la atmósfera. mañana cuelga niebla entre los árboles. Esto, junto con
el ladrillo rojizo y pan de oro de los templos, es un
La razón el matiz azul es bloqueado es la dispersión contraste de color que sin duda responder fuertemente
selectiva de la luz por la atmósfera; como las longitudes de a ajuste de tono. Pero un punto a destacar es que la
onda más azules son más cortos, consiguen dispersos más mayoría de los paisajes no son por naturaleza
fácilmente por las partículas en la atmósfera, y por lo tanto sobresaturada, y si tienen una cantidad significativa de
son más visibles. la vegetación, los colores pueden ser complejas. Verdes
en particular, son muy raras veces un verde intenso, y
Hay dos maneras de ir: la compresión de la perspectiva pueden contener amarillos y rojos incluso. Al hacer este
aérea, oscureciendo el blues y lo que se aclara partes tipo de control de la atmósfera, los verdes de la
distantes de la escena, y en expansión que aligerando el vegetación son a menudo el comodín de la baraja y
blues para dar una mayor sensación de profundidad. La deben ser vigilados cuidadosamente.
forma de filtro tradicional era utilizar un filtro rojo para la
primera (o naranja, o incluso amarillo para un efecto más
suave), y un filtro azul para el segundo. La versión digital
sigue el mismo principio, pero ofrece un mayor control y, más
importante aún, la posibilidad de decidir qué camino tomar
más adelante durante el proceso. La primera versión tiene como objetivo eliminar cualquier
sentido de la niebla y la neblina, y el punto de partida es el alto
114
contraste preestablecido Roja en la herramienta de conversión
Dada la opción, la mayoría de la gente parece tener Blanco y Negro de Photoshop. A partir de esto, el regulador rojo
una reacción natural a la que aumenta el contraste, es tomado aún más hasta justo antes de los tonos rojizos más
probablemente porque tiene el efecto de hacer que las ligeros serían recortar al blanco puro. El resultado es una
imágenes aparecen más claras, aún más marcado. Por aclaración bastante espectacular, con casi ningún rastro de la
supuesto, esto puede ser valiosa y eficaz en la conversión niebla de la mañana izquierda, y la alta visibilidad de todo el
a blanco y negro, pero sería un error tratar como un camino a las colinas distantes. Si es correcta o no, sin embargo,
defecto. Va en la dirección en expansión la antena opuesto es una cuestión abierta. La dirección opuesta tiene como
perspectiva puede también ampliar el sentido de la escala objetivo mejorar la niebla y la neblina, por lo que el control
en un paisaje, y es generalmente un resultado más deslizante azul es el primer control de su uso. El límite para su
delicada. Podemos comparar las dos alternativas en dos ajuste final es la reacción del cielo en la sección-alta de la
paisajes diferentes aquí. trama-esto necesita
La tradición Blanco y Negro
MONOCROMÁTICO DIGITAL
En blanco y negro
rojos: 187%

amarillos: 120%

Verduras: - 10%

Cianes: - 50%

Blues: - 68%

VARIACIONES

magentas: 120%
De arriba hacia abajo:

ORIGINAL 115

original en color, la sombra de

Las opciones creativas


la mañana la adición de azul a
la atmósfera y la niebla.

En blanco y negro
rojos: dieciséis%

RED DE ALTO CONTRASTE

amarillos: 43%
preestablecido alto contraste de

Photoshop rojo, ajustado para


Verduras: 73%

aligerar aún más la respuesta rojo.

Cianes: 58%

Blues: 127%
PLUS AZUL

La configuración personalizada para


magentas: 90%

aligerar el azul, mientras que la

integración de los diferentes tonos de

verde en los árboles.


ORIGINAL COLOR

que se realizará a continuación un blanco puro recortado. A Para la versión paisaje comprimido, azul y cian fueron
continuación, los deslizadores rojos y amarillos se ajustaron a la llevados lejos hacia abajo (la imagen es mucho menos
baja para aumentar el efecto de la silueta del templo, saturado que el ejemplo anterior de Birmania, y así la
especialmente los más grandes, oscureciendo ellos. Las copas respuesta tonalidad más lento). También, decidí que sería
de los árboles en la mitad inferior de la trama son un poco más eficaz si se eleva el tono de la hierba para que
problemático, ya que contienen cian y algo de azul. Un montón coincida con los tonos de ladera distantes, por lo que no
de control está disponible, pero los ajustes finales se eligieron a había ninguna sombra de tono del primer plano al fondo. El
116
desvanecerse los tonos de los árboles de la oscuridad en el efecto de perforadora, aunque la golondrina de mar que
primer plano a la izquierda en gris medio en la media distancia. asoma en la distancia cercana a la media no destacan
especialmente bien.

La segunda imagen es menor en la saturación del color, Pasando a la versión opuesta, no hay mucho que
sino que abarca una profundidad de unas pocas millas y tiene hacer para mejorar el resultado por defecto desaturado. La
montañas en la distancia que hacen que una parte sustancial de reducción de la nada, sin embargo, se quita el sombreado
la escena. En ambas versiones, el manejo de la parte blanca de en los acantilados de la izquierda y disminuye el contraste
las nubes y la nieve era crucial, y el peligro de saturación de los general en las colinas, aplanando así la distancia. El cielo
límites establecidos para un número de los deslizadores. Como azul también se hace un poco más pálido. Por último, para
referencia, primero hice resultado desaturación predeterminado, mejorar la transición de primer plano al fondo, Oscurecí la
que ya muestra una expansión de la perspectiva aérea. hierba.
VARIACIONES EN BLANCO Y

La tradición Blanco y Negro


NEGRO

DESATURACIÓN

A desaturación recta hecha


para referencia.

En blanco y negro
rojos: 162%

MONOCROMÁTICO DIGITAL
amarillos: 153%

Verduras: 200%

Cianes: - 118%

Blues: - 148%

magentas: 50%

AMBIENTE
COMPRESA

La profundidad se comprime

mediante la reducción de azul y cian

con fuerza, y el aumento de rojo.


117

Las opciones creativas


En blanco y negro
rojos: 107%

amarillos: 34%

Verduras: 77%

Cianes: 192%

Blues: 120%

magentas: 80%

EXPAND AMBIENTE

Profundidad se expande

mediante el aumento de azul y cian.


El uso de Hue para la vegetación

T
oscurecer la pagoda en la distancia. Esto es sólo un éxito
cantar una de
los tonos ajuste de tono para
la vegetación controlar
no es tan sencillo como moderado, como el follaje y la pagoda son demasiado
hacer frente a los cielos y la profundidad en los paisajes. similares en el tono.
Vamos a ver hasta dónde podemos aligerar los greens.
Una de las razones es tan difícil encontrar un equilibrio Es un verde particular, conlleva un alto porcentaje de
ajuste de tono cuando se dispara la vida vegetal es que los amarillo, por lo que al concentrarse en el control deslizante
verdes de vegetación son por lo general cualquier cosa menos de color amarillo para lograr el alivio deseado, no sólo
saturada, e incluyen los amarillos y los rojos a veces incluso. obtenemos un resultado más ligero en general en el follaje,
Además, una variedad de vegetación puede involucrar pero también tienen ahora una valiosa contraste de sombra
diferentes matices y diferentes tonos generales. Por lo general, dentro de los greens. Para acentuar el contraste con la
una cantidad de malabares y ensayo y error está involucrado. pagoda, cian y azul son llevados a su mínimo. Compare esto
Para centrarse en las sutilezas de matices verdes y tonos, he con preestablecida Infrarrojo de Photoshop. Esto también
elegido una sola imagen a trabajar. Como primer paso, vamos depende de aligerar los verdes y amarillos (para imitar la
a ver lo que una desaturación por defecto se parece. No es en respuesta de la clorofila a infrarrojos), pero es más
absoluto un éxito; los árboles son más oscuros que el ojo exagerada.
espera que sean, y muestran que ninguno de la separación del
resto de la escena que lo hacen en color. Lo que deberíamos
aspirar es una representación más clara, manteniendo Por último, después de haber visto que la variación de los

contraste con los otros elementos de la imagen. La primera deslizadores de color amarillo y verde puede aumentar el contraste

versión utiliza el deslizador verde solo para aligerar el follaje, dentro del follaje, vamos a ver cómo va de contraste “interno” se

pueden tomar. Llamativo, sin duda, pero un poco extraño. Con

todo, la segunda versión es la más exitosa.

118

EL ORIGINAL
COLOR

En el original los sauces verdes

se destacan claramente,

mientras que las otras hojas

tienen tonos más variados.


La tradición Blanco y Negro
VARIACIONES

DEFAULT

El resultado desaturado tiene las

hojas muy oscuras, y los árboles se

fusionan con todo lo demás.

MONOCROMÁTICO DIGITAL
En blanco y negro En blanco y negro
rojos: 44% rojos: - 81%

amarillos: 53% amarillos: 207%

Verduras: 235% Verduras: - 57%

Cianes: - 38% Cianes: - 101%

AUMENTAR LOS VERDES ENCENDEDOR

A continuación, se eleva el Blues: - 35% Blues: - 100%


Para una representación más clara,

deslizador verde, mientras que el utilice el control deslizante de color


magentas: 80% magentas: 80%

rojo, azul, cian y se bajan. amarillo, azul y cian llevados a su

mínimo.

119

Las opciones creativas

En blanco y negro En blanco y negro

rojos: - 40% rojos: 276%

amarillos: 235% amarillos: 144%

Verduras: 144% Verduras: - 139%

Cianes: - 68% Cianes: 101%

SIMULADO contrasty
infrarrojo Blues: - 3% Blues: 142%
Como un experimento, el
preestablecido de conversión de máximo contraste se establece
magentas: - 107% magentas: 50%
Photoshop “infrarrojos”. dentro de los greens.
Tonos de piel

pensar en lo que llamamos las mejillas rosadas, o una


W quemayoría
gallina significan los tonos
de la gente deacolor.
se refiere Aquí
los tonos estamos
de piel, tez oliva. Color complica la conversión a blanco y
siendo literal del valor tonal real, el brillo de la piel negro, debido a la enorme variedad de ajuste de tono.
cuando la imagen se convierte a blanco y negro. A continuación, se pagará a adoptar un enfoque más
analítico de la imagen, y antes de realizar la
colores de la piel se encuentran entre los más fuertes conversión de un TIFF ya procesada, quiero medir los
“colores de memoria”, lo que significa que estamos tan colores individuales y el brillo medio. Vamos a tomar
familiarizados y sensibles a la forma en que deben aparecer tres ejemplos contrastantes de piel: una blanca, otra
que la apariencia “correcta” en una fotografía está incrustado marrón, el tercer negro. Las tres imágenes originales
en nuestra memoria. Incluso sin ser necesariamente capaz de fueron procesados ​con muy poca alteración a la
identificar de qué manera se sesga el equilibrio, la mayoría de exposición general y el brillo. Para todos los efectos,
nosotros puede sentir inmediatamente si o no el color de la que son como tiro, lo que significa que se parecen
piel en una imagen parece correcto. Lo mismo sucede con mucho a la impresión originales (confirmado por
una imagen en blanco y negro. Si sabemos la persona, o al previsualización en pantalla LCD de la cámara en el
menos tener una idea de dónde vienen, tenemos una momento). Esto es importante para este ejercicio, ya
sensación de valor tonal “derecho”. que necesitamos para tomar estos originales como
punto de partida fiable.

Esto, por supuesto, varía en gran medida con el grupo étnico, y

no es simplemente que ver con más oscuro en comparación con más

ligero, pero también implica la dominante de color general. Como

ejemplos distintos,

120

tonos diferentes

En un mundo con una gran cantidad de diferentes tonos de piel, es

importante saber cómo manejar cada uno.


piel caucásica

La tradición Blanco y Negro


Esto es muy mucho al final pálido de la escala. El cuadrado rojo es el área de

la muestra, tomada en Photoshop con un promedio de píxeles 11 × 11.

Estamos tomando la muestra de la frente, que no tiene sombras a través de

ella. La paleta de información se ha establecido para mostrar lecturas RGB en

la primera columna y HSB en el segundo, y de éste podemos ver que el brillo

total es alta a 92%. Además, mientras que se puede esperar de piel blanca a

tener un aspecto rosado en general, este solo tiene un sesgo muy suave. La

conversión es neutro, usando desaturación en lugar de una mezcla de

deslizadores de tono. El resultado es que la mayoría de la gente espera, y la

conversión sin complicaciones.

Sin embargo, como un experimento, ver lo que hay diferencia visual es de sólo un

pequeño cambio de brillo general. A continuación, he seleccionado sólo la cara por


Color R:

MONOCROMÁTICO DIGITAL
la pintura de una máscara sobre ella para hacer una selección. Lo que es
234 G:
interesante es que sólo la pequeña reducción del 15% da la impresión de un ligero Desat - 15 + 15
218 B:
color tostado, mientras que el mismo pequeño aumento raya en alto clave. Pero en 220
última instancia, el valor “correcto” es una cuestión de gusto.

PIEL COLOR CAUCÁSICOS A NEGRO Y BLANCO

pálida piel caucásica muestra un toque de color rosa. La barra de arriba es el

mismo color y el brillo como el área de la muestra en el cuadro rojo.

121
piel caucásica - 15 + 15

Las opciones creativas


La conversión por omisión La cara solamente, no el fondo, se ha oscurecido sólo la cara, ha sido
utilizando desaturación. ligeramente en un 15%. aligerado por 15%.
PIEL MARRÓN

La niña se muestra aquí es de Eritrea. Haciendo caso omiso


de la hoja que se ha pegado en la frente (que tiene fama de
tener propiedades curativas), se toma la muestra de cerca.
Esto es directamente comparable con la muestra
Cáucaso-piel, pero qué diferencia. El brillo es inferior a la
media en el 44% (aunque sería más alta de las mejillas), y
figuras rojas fuertemente. Tenga en cuenta también el valor de
azul bajo, lo que ayuda a desaturar el color general a marrón.
La conversión monocromático es de nuevo una desaturación
recta, y he suministra las mismas variaciones como antes-up
15% y un 15%. Aquí, en contraste con la piel caucásica,
parece que hay una latitud más aceptable porque esta piel a
mediados de-tonos oscuros no está cerca de cualquiera de
brillo límite no hay puntos de referencia evidentes de tono para
juzgar ella.
Color de

R: 57 G:
Desat - 15 + 15
45 B: 33

BROWN LA PIEL DE COLOR NEGRO Y BLANCO

MEDIANO A-marrón oscuro DESATURACIÓN


122
DEFECTO PIEL - 15 + 15

La conversión por omisión utilizando sólo la cara, oscurecido por el 15%. sólo la cara, aligerado por 15%.
desaturación.
PIEL NEGRO AFRICANO

La tradición Blanco y Negro


Aquí, en realidad hay enormes diferencias de tono entre los
grupos étnicos, especialmente en el sur de Sudán, donde se
tomó esta fotografía. El grupo étnico en este caso es Dinka,
cuya piel está en el extremo oscuro de la escala. Ahora, una
de las cosas que sucede visualmente con la piel negro
pronunciada es que refleja más de piel más claro, y el
resultado es un mayor contraste en la cara. La muestra frente
está en algún lugar en el medio de este rango, y muestra un
brillo de 35%, pero una segunda muestra de un área más
oscura en la mejilla baja a 22%. La gama completa va desde
60% en la punta de la nariz a 10% en el área bajo-barbilla. El
color es limitado, en realidad con aproximadamente la misma
diferencia entre rojo, azul, y verde como la piel caucásica
pálido, aunque un poco más saturado en las zonas no
reflectantes de la luz más oscuros.
Color

MONOCROMÁTICO DIGITAL
de R:
Desat - 15 + 15
88 G:

75 B: 74

Color

de R:
Desat - 15 + 15
57 G:

45 B: 33

NEGRO DE PIEL COLOR africanos a BLANCO Y


NEGRO

PIEL OSCURA

Mostrando reflexiones luminosas.


123
DESATURACIÓN DEFAULT - 15 + 15

Las opciones creativas


La conversión por omisión utilizando sólo la cara, oscurecido por el 15%. sólo la cara, aligerado por 15%.
desaturación.
ORIGINAL DEFECTO

Dos caras muestran una relativamente fuerte componente rojo. La conversión por omisión utilizando desaturación.

124

Uso del ajuste del matiz para diferentes efectos

Estas dos caras son de raza caucásica, pero barrida por el viento (los dos hombres son arqueólogos, por lo que están en el

aire abierto una gran cantidad). Estas condiciones dan un fuerte componente de color rojo, y podemos usarlo para hacer

cambios muy sutiles en el tono blanco y negro. Con una desaturación recta para la comparación (con las zonas rojizas de las

caras típicamente un poco demasiado oscuras en blanco y negro), hay otras dos versiones, una elevación del canal rojo, el

otro elevar el canal amarillo para aclarar. Mientras que ambos tienen el mismo efecto aproximado, tenga en cuenta que el

aumento del canal rojo reduce el contraste través de las caras en comparación con el uso del canal de color amarillo. Esto

puede ser útil para el sombreado de ajuste fino.


La tradición Blanco y Negro
MONOCROMÁTICO DIGITAL
En blanco y negro En blanco y negro

rojos: 75% rojos: 50%

amarillos: 50% amarillos: 75%

roja levantada AMARILLO ARRIBA


Verduras: 50% Verduras: 50%

Elevar el canal rojo para Elevar el canal


aclarar la piel. Cianes: 50%
amarillo para aclarar Cianes: 50%

la piel.
125
Blues: 50% Blues: 50%

Las opciones creativas


magentas: 50% magentas: 50%
Colores específicos

UNA
para cuando hay un color significativo en
diferentes tipos de enfoque se denomina

la escena.
Su importancia puede ser debido a muchas razones,
incluyendo la naturaleza del sujeto, la caída de la
iluminación a través de la escena, o las cualidades
especiales de un color poco común. La imagen que he
elegido aquí es de campos de lavanda en Provenza, en el
sur de Francia, y este cultivo anual es claramente el tema
principal de la toma, al menos en la versión del color, a
pesar de la antigua abadía en los terrenos donde crece .

La metodología de este tipo imagen dominante de


color implica en primer lugar decidir si su importancia
como un color incluso traducirse en blanco y negro; a
continuación, decidir qué tipo de relación tonal se debe
tener con los otros elementos de la trama (el grado de
contraste o similitud, y cómo llamativo); y finalmente, los
métodos de aislamiento y la modificación de que el matiz ORIGINAL COLOR

particular. En esta foto, la naturaleza especial de la Campo de lavanda en Provenza, Francia.

tonalidad lavanda deja de tener sentido en blanco y negro,


pero su cultivo en hileras ocupados distintivos sigue
siendo igual de importante. En otras palabras, todavía que el entorno (que incluye el cielo). Para ello se utilizará la
126
merece ser el centro de atención, pero por su forma y lo máxima atención a ellos. El cielo, en particular, tendrá que
que es más que su color. Que todavía tiene que ser una ser oscuro, a fin de no competir por la atención del
parte llamativa de la imagen. La siguiente decisión es espectador. Como de costumbre, el primer paso es hacer
cómo hacer que se destaque, y el objetivo obvio es tener una conversión por defecto como referencia una base
las filas de lavanda contrastan con como muchos de los contra la cual trabajar. Este defecto es la versión de
otros elementos como sea posible. Podemos rechazar lo Photoshop, un poco diferente de una desaturación recta.
que es más oscuro, que simplemente se vería raro. Esto está muy bien en lo que cabe, pero no si queremos
favorecer la lavanda tanto como sea posible.

El primer paso es aislar el color lavanda y la


ilumina. Se compone de azul, magenta y rojo. Al
Los ajustes de tono aplicado aquí están en varias etapas, mismo tiempo, sin embargo, queremos hacer esto sin
pero todas con el objetivo de hacer las filas iluminadas por el sol afectar el cielo, que es de color azul. Ahora el
de la lavanda más ligero
La tradición Blanco y Negro
En blanco y negro
rojos: 40%

MONOCROMÁTICO DIGITAL
amarillos: 60%

Verduras: 40%

Cianes: 60%

Blues: 20%

magentas: 80%

DEFECTO

la conversión por defecto de Photoshop.

cielo contiene algo de cian y magenta


127
ninguna, por lo que la reducción de la
primera a su mínimo, y el aumento de

Las opciones creativas


En blanco y negro
este último a su máximo rojos: 136%

debería dar el máximo contraste entre la lavanda y el cielo.


amarillos: - 62%
LAVANDA MÁXIMO

Y lo hace. El aumento de rojo realza el contraste. No es Los ajustes para maximizar el Verduras: 185%

verde mezclado con la púrpura de la lavanda, así que mi contraste con la lavanda siendo la luz
Cianes: - 200%

decisión aquí es para que sea tan ligero como el resto de y todos los demás elementos que

buscan lo más oscuro posible.


la cosecha. El aumento de verde hace esto, al tiempo que Blues: 43%

reduce amarilla nivela la ligereza dentro de los greens.


magentas: 300%

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