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REGLAS Y CONSEJOS PARA TORNEOS

Reclamo
1. Todo Reclamo tiene su procedimiento y si no lo hace correctamente no será válido.
Primero el reclamo debe ser en tu tiempo sin haber efectuado el movimiento de pieza, luego
debes de poner pause en el reloj y finalmente se llama al árbitro levantando la mano.
Ojo: Sin tu rival reclama en tu turno no es valido.

Jugada
2. Una jugada se considera completada en hacer el movimiento de la pieza y luego apretar el reloj.

Qué pasa si has hecho un movimiento ilegal sin apretar el reloj, tienes la oportunidad rectificar sin ser sancionado
como jugada ilegal.

Reglas

3. 2 jugadas ilegales Pierde la partida.

4. Apretar el reloj sin haber efectuado el movimiento de pieza es una jugada ilegal.

5. Jugar con las 2 manos es una jugada ilegal.


Por ejemplo, hacer el enroque con las 2 manos, capturar una pieza con las 2 manos o coronar
con las 2 manos.

6. Los jugadores que terminan sus partidas pasan a ser considerados espectadores.

No pueden ayudar, hacer comentarios, ni reclamos. En ese caso se aconseja poner pause al
reloj y llamar al árbitro y decir que se retiren.

7. Estar alerta de las ayudas, comentarios, movimientos gestuales o mímicas que el equipo rival le hace a tu
contrincante.
Se aconseja. Poner Pause al reloj llamar al árbitro y decir que están haciendo trampas recibiendo ayudas
de su equipo.
8. A los contrincantes apresurados que le gusta jugar en nuestros tiempos.
Se aconseja: Poner Pause al reloj llamar al árbitro y decir que nuestro rival está jugando en nuestro
tiempo sin haber completado nuestra jugada sin apretar el reloj.

9. Conversar, distraer o hacer un movimiento que perjudique la concentración se considera falta.


Se aconseja: Poner Pause al reloj llamar al árbitro y decir que el contrincante me distrae con sus
acciones.
10. Si la partida es con reloj y tu rival se olvidó en apretar el tiempo.
Se aconseja: No avisarle y aprovechar ese tiempo en calcular tus movimientos.
11. Anotar los movimientos es obligatorio. Si tu rival no anota 2 jugadas avisar inmediatamente al árbitro.
Ya que no puede hacer sus movimientos sin haber anotado.
12. Si te queda poco tiempo en el reloj y tu rival hace una jugada ilegal.
Se aconseja: Poner Pause al reloj llamar al árbitro y decir que mi rival ha efectuado la jugada ilegal.
Aparte decir al árbitro que me dea los 2 minutos adicionales como establece las reglas de la Fide.
13. El uso de cualquier aparato eléctrico ( Celular , Tablet) . Pierde automáticamente la partida.
Se aconseja: Cuando tu rival se demora mucho tiempo en ir al baño o ir demasiadas veces al baño estar
alerta que nadie le esté ayudando.
14. Se firme en cualquier reclamo, no dudar ya que árbitro no te tomara en cuenta.
Por ejemplo cuando reclamas algo y tu rival lo niega, ser firme hasta que el árbitro logre sancionar al rival.

Empate
15. 2 Reyes solo es empate
16. 3 repeticiones iguales tuyo y de tu rival es empate
17. 50 movimientos sin hacer captura de pieza es empate
18. Ahogado es empate
19. Importante Si tu rival no tiene más pieza y solo el rey y a ti se te acabo el tiempo es empate. Por
insuficiente material
20. Jaque continuo sin posibilidad de defenderse , escapar o capturarlo es empate.

Terminar la partida
21. Avisar el resultado al árbitro si has ganado o empatado. Por qué si te vas sin avisarle te pueden poner
como perdidas.

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