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Reclamo
1. Todo Reclamo tiene su procedimiento y si no lo hace correctamente no será válido.
Primero el reclamo debe ser en tu tiempo sin haber efectuado el movimiento de pieza, luego
debes de poner pause en el reloj y finalmente se llama al árbitro levantando la mano.
Ojo: Sin tu rival reclama en tu turno no es valido.
Jugada
2. Una jugada se considera completada en hacer el movimiento de la pieza y luego apretar el reloj.
Qué pasa si has hecho un movimiento ilegal sin apretar el reloj, tienes la oportunidad rectificar sin ser sancionado
como jugada ilegal.
Reglas
4. Apretar el reloj sin haber efectuado el movimiento de pieza es una jugada ilegal.
6. Los jugadores que terminan sus partidas pasan a ser considerados espectadores.
No pueden ayudar, hacer comentarios, ni reclamos. En ese caso se aconseja poner pause al
reloj y llamar al árbitro y decir que se retiren.
7. Estar alerta de las ayudas, comentarios, movimientos gestuales o mímicas que el equipo rival le hace a tu
contrincante.
Se aconseja. Poner Pause al reloj llamar al árbitro y decir que están haciendo trampas recibiendo ayudas
de su equipo.
8. A los contrincantes apresurados que le gusta jugar en nuestros tiempos.
Se aconseja: Poner Pause al reloj llamar al árbitro y decir que nuestro rival está jugando en nuestro
tiempo sin haber completado nuestra jugada sin apretar el reloj.
Empate
15. 2 Reyes solo es empate
16. 3 repeticiones iguales tuyo y de tu rival es empate
17. 50 movimientos sin hacer captura de pieza es empate
18. Ahogado es empate
19. Importante Si tu rival no tiene más pieza y solo el rey y a ti se te acabo el tiempo es empate. Por
insuficiente material
20. Jaque continuo sin posibilidad de defenderse , escapar o capturarlo es empate.
Terminar la partida
21. Avisar el resultado al árbitro si has ganado o empatado. Por qué si te vas sin avisarle te pueden poner
como perdidas.