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Vigma

Sistema de Presupuestación
De
Obra Civil Vigma versión 1.00.

Bienvenido, Esta es la versión Vigma 1.00


de Demostración Gratuita, es una
versión del año 2004, no obstante te será
de mucha utilidad para la elaboración de
Análisis de Precios y Presupuestos, sin
ningún límite en cuanto al número de
conceptos en tus presupuestos. En Vigma
tenemos la plena confianza que te brindara
muy buen Servicio.
Si después de convencerte de la eficacia de
este programa, quisieras escalar a una
mejor experiencia con vigma 3.60,
(versión actual 2018) descubrirás las
nuevas pantallas más cómodas de trabajo,
interfaz de usuario, catálogos de conceptos
de trabajos más fácil de accesar y una base
de datos extensa así como mejoras en sus
funciones.
Es muy económico, al alcance de todos los
bolsillos, en especial dirigido al bolsillo
de los Estudiantes de la Construcción, los
envíos del sistema son en línea.

Comunícate a los siguientes links.

1
Vigma

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Vigma

Índice
Introducción…………………………………………………..…………………...... 8

Justificación………………………………………………………………... 9

Objetivo………………………………………………………………………... 10

Instalación del Sistema………………………………………………... 13

CAPÍTULO I Inicio del Sistema.……………………………………… 15

I.1.- Menú Principal…………………………………………………… 15

CAPÍTULO II Entrada de Datos.…………………………………….…… 17

II.1.- Elementos Comunes……………………………………..………… 17

II.1.1.- Partidas……………………………………….…….…… 18
II.1.2.- Tipos de Insumos………………………..…………… 20
II.1.3.- Grupos de Insumos……………………………………. 20
II.1.4.- Materiales……………………………………………….. 21
II.1.5.- Mano de Obra……………………………….……………. 24
II.1.6.- Maquinaria y equipo…………………....……….…… 25
II.1.7.- Factores………………………………….…….………… 26

II.2.- Análisis de Precios…………………………………….……... 27

II.2.1.- Captura de Análisis de Precios…………..….. 27


II.2.2.- Análisis de Precios con Indirecto
Independiente………………………………………..... 33
II.2.3.- Análisis de Precios, Editable
no actualizado………………………………………… 35
II.2.4.- Análisis de Precios de Presupuesto………... 36

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II.3.- Presupuestos………………………………………………..…….. 37

II.3.1.- Captura de Presupuestos………………..………… 39


II.3.2.- Edición de Presupuestos…………….…….……… 42

CAPÍTULO III Salidas de Datos.……………………….………….…. 45

III.1.- Menú de Reportes…………………………………..………….. 45

III.1.1.- Código de Presupuestos.


(Consulta)………………………………………..…… 45

III.1.2.- Presupuestos.
(Impresión y Visualización)………….……..… 46

III.1.3.- Análisis de Precios.


(Impresión y Visualización)……………..…… 48

III.1.4.- Básicos…………………………………………….….… 49

III.1.5.- Requerimientos de Obra.


(Impresión y Visualización)…………..……… 51

III.1.6.- Elementos Comunes.


(Impresión y Visualización)………………..… 52

CAPÍTULO IV Actualización de Costos..……………….……... 54

IV.1.- Cálculos.…………………………………………… 54

IV.2.- Configuración del Sistema para


Enviar a Calcular…………………………….… 54

IV.3.- Salida del Sistema...…………………………. 60

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CAPÍTULOV Ejemplo de Aplicación..……………….……... 62

V.1.- Planos de Proyecto………………………………………….. 62

V.2.- Números Generadores………………………………….......… 68

V.3.- Presupuesto de Obra……………..…………………….…… 79

V.4.- Básicos de Presupuesto………………….……………..… 85

V.5.- Tarjetas de Análisis de Precios……...………...…… 90

V.6.- Explosión de Insumos ó Req. de Obra………….…… 109

Conclusiones…………………………….…………………………………...…… 114

Bibliografía…………………………………………………………………...… 115

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Vigma
Introducción.

El Sistema de Presupuestación de Obra “Vigma”, nace por la


necesidad de contar con sistemas que analicen Precios Unitarios,
Presupuesten y Obtengan los Requerimientos de Obra (Explosión de
Insumos). De la manera más sencillamente posible, pero sobre todo
que el personal que opere este sistema no requiera de
conocimientos profundos en el manejo del equipo de cómputo.

Este texto se ha escrito con la intención de que sea útil tanto a


los usuarios que desconozcan totalmente el programa como aquellos
usuarios experimentados que deseen conocer las ventajas de este
sistema desarrollado en este Instituto Tecnológico.

Tanto para unos como para otros también es importante mencionar


que tampoco se necesitan vastos conocimientos en el empleo de
rendimientos ya sean aplicados a materiales, mano de obra,
equipo pesado o herramientas de trabajo ya que existen a su
disposición en cualquier biblioteca del ramo, se cuenta con una
amplia bibliografía y manuales que contienen la información
necesaria para alimentar las matrices que este sistema maneja,
necesitando solo sentido común para una mejor aproximación de los
costos unitarios que regirán nuestros presupuestos.

No obstante, cabe advertir que se dan por sabidos los


conocimientos más básicos del entorno Windows. Es necesario
conocer tareas tales como abrir archivos, guardarlos,
renombrarlos, gestionar ventanas, ejecutar programas y otras
labores típicas de cualquier trabajo en este entorno. Esto con
respecto al manejo de la computadora, y con respecto de la
elaboración de presupuestos, el usuario deberá tener las nociones
mínimas de la estructura de los presupuestos, tales como los
conceptos de Partidas, Insumos, Grupos de Insumos, Mano de Obra,
Catalogo de Conceptos de Trabajo, etc.

Este texto se desarrolla siguiendo un orden lógico para el


aprendizaje correcto del programa, el temario se expone con un
lenguaje amigable y casi coloquial para que la asimilación del
contenido sea inmediata, además, el texto va apoyándose
continuamente en figuras que aclararán cualquier duda. Podrá
parecer a veces que se avanza muy lentamente, pero de cada frase,
de cada palabra, de cada figura se pueden extraer mucho jugo.

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Vigma
Tanto que en 4 Capítulos cualquier lector podrá afrontar con
eficacia cualquier presupuesto que se le presente.

El Sistema de Presupuestación de Obra Vigma, fue diseñado


empleando de plataforma una Base de Datos Access de Microsoft,
enlazando código de Visual Basic, por lo que su entorno es
totalmente en ambiente Windows, cuenta con menús, Iconos y
Ventanas Estándar de Windows a 32 Bits, Ayuda Contextual,
selección múltiple de Registros, Copia y pega registros, además
de contar con una consulta inteligente capaz de buscar y
localizar cualquier dato requerido en el mínimo de tiempo.

Los requerimientos mínimos para la operación del sistema son los


siguientes:

--- Computadora 486 o superior


--- 32 Mb en RAM.
--- Estar familiarizado con conceptos básicos de
Windows.

Todos los nombres propios de programas, sistemas operativos,


equipos de hardware, etc. Que aparecen en este texto son marcas
registradas de sus respectivas compañías u organizaciones.

Justificación.

Debido a la gran información que debe ser manejada en la


elaboración de un presupuesto de obra, por sencillo que este sea.
El peso abrumador de tantos cálculos repetitivos al elaborar
tarjetas de precios unitarios. La frustración de realizar y
organizar manualmente los datos que darán forma a nuestro
presupuesto.Todos aquellos que en algún momento nos hemos
encontrado con el majestuoso y complejo problema de presupuestar
obra, estaremos totalmente de acuerdo que la informática es un
recurso valiosísimo e insalvable para la solución a este, nuestro
gran problema.

Lamentablemente, casi todos los Sistemas Informáticos Comerciales


para la Presupuestación de Obra, son hechos, en la mayoría de los

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Vigma
casos por compañías internacionales que para su diseño y
desarrollo, invierten grandes sumas de dinero, volcando enormes
recursos materiales, humanos y tecnológicos, haciendo de estos,
un producto sumamente caro, dirigido exclusivamente para sólidas
empresas que puedan pagar sus altos costos. Dejando totalmente
fuera de su alcance, a un sector importantísimo y de gran
potencial productivo (no solo en nuestro Estado sino que en todo
el País ) como lo son los Estudiantes y recién Egresados de las
carreras afines a la construcción.

Si sumamos a esto, que los Sistemas existentes en el mercado


requieren de mucha experiencia para su eficaz manejo, que son
sistemas especializados, sistemas expertos que por ser muy
elaborados y de manejo complejo, requieren para su operación gran
cantidad de conocimientos y mayor tiempo para la capacitación de
las personas que los operaran, incrementando aun más su costo.

“Vigma” nace como respuesta a este problema, es una propuesta de


solución que pretende dotar al estudiante, de una herramienta
poderosa que lo ayudara a tomar decisiones de obra desde los
inicios de su carrera. Si el estudiante abraza este sistema como
instrumento de trabajo, se estará abriendo las puertas del
escabroso camino de los costos de obra, forjando al futuro
profesionista con la visión, de que todas las obras, como
satisfactores de las necesidades humanas giran en torno a su
costo.

“Vigma”, pretende ser un punto de reunión de ingenieros,


arquitectos, informáticos, empresarios y estudiantes, es la
conjunción de un entorno de trabajo más accesible y de una
potencia desbocada, en cuanto a calcular presupuestos, calcular
matrices de precios y calcular requerimientos de Obra. Su
capacidad de almacenamiento de insumos, tarjetas de precios
unitarios y presupuestos solo se ve limitada por la capacidad del
disco duro que se tenga instalado en su computadora, lo cual es
muy difícil por pequeño que este sea, que usted pueda desbordar.

Objetivo.

Como ya se ha mencionado, “Vigma”, fue desarrollado con el


propósito de dotar al Estudiante, al Ingeniero, al Arquitecto, al
Empresario y al Informático, de un entorno amigable, sin comandos
(iconos) de más, solo lo que se necesita para hacer un
presupuesto de obra.

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Vigma
“Vigma” hace lo mismo que los Sistemas Expertos de
Presupuestación de Obra, existentes en el mercado, sin tanto
tecnicismo ni rebuscamiento, en otras palabras hace la tarea de
una manera fácil de manejar y entender, no requiere de mucho
estudio para entenderlo y aplicarlo.

Uno de los objetivos principales de este sistema es, de que los


estudiantes posean una herramienta que los familiarice de cerca y
de forma real con los costos de los procesos constructivos, con
la valoración de insumos dentro de las matrices de precios
unitarios, y su repercusión de estos, en el importe total del
presupuesto de obra.

Durante mucho tiempo la elaboración de presupuestos ha sido de


mucha ansiedad y frustración para todos los estudiantes que han
tenido que resolverlos manualmente, por la gran cantidad de
trabajo que esto implica, a llevado a infinidad de alumnos a
reprobar las materias de costos y en muchas ocasiones a desistir
de continuar sus estudios en esta carrera, no solo en este
Instituto sino en todo aquel que tiene que ver con la
construcción. “Vigma”, al poseer una amplia base de datos con
rendimientos reales acerca al estudiante al costo verdadero de la
construcción, sin mas dificultad que modificar los costos de los
insumos al valor actual. Una vez haciendo esto y con solo un clic
sobre el comando actualizar, todas las matrices de precios y
presupuestos del banco de datos serán actualizadas al valor
vigente de ese momento. Dando al estudiante la posibilidad de
analizar y entender más, las variaciones del costo, sin perder el
tiempo realizando manualmente los cálculos, tiempo que
posiblemente se pudiese aprovechar para tomar decisiones sobre el
proceso constructivo más viable y económico, Sin desmeritar la
calidad de la obra.

Existe un segundo Objetivo que pueda ser quizás el de más peso,


este sistema no tendrá costo alguno para los Estudiantes es Free
Software (freeware-programalibre), no tiene fines de lucro,
únicamente que estas ideas sirvan y cumplan la función para la
que fue creado, solo tienen que aprender a utilizarlo y a
emplearlo correctamente y les será de mucha utilidad.

Convoco a todos los compañeros estudiantes de Ingeniería,


Informática, Administración, Contaduría y cualquier otra
disciplina a que aporten ideas, modificaciones y sistemas
propios, que resuelvan nuestras necesidades de software. Que se
explote esta tecnología en provecho de nuestra región, sin que

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Vigma
permanezcamos viendo de lejos como pasa el presente pensando que
es el futuro.

Ustedes podrán ser parte de este desarrollo, podrán abrir este


programa, adaptarlo a sus necesidades, modificarlo, inclusive
mejorarlo, con la única condicionante de que una vez que hayan
hecho su aportación a “Vigma” (cualquiera que sea), lo suelten,
lo dejen libre para que otras personas puedan conocer sus ideas y
lo utilicen. Este programa descansa en la filosofía del Free
Software, que sostiene la teoría que cualquier obra o programa de
utilidad social debe ser libre y así generar un mayor progreso en
cualquier ramo.

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Vigma
Instalación.

“Vigma” es distribuido en disco compacto (cd), y al abrirlo,


aparecerá la carpeta “Vigma”, haciendo doble click en ésta
carpeta accesamos a los siguientes archivos.

Tabla 1.00 (archivos de carpeta “Vigma”)

archivo clave versión de access utilizar


(mayúsculas)

Vigma_off97 ***** ( solo office 97 ) según access


instalado

Vigma_off00 ****** ( solo office según access


2000 ) instalado

Vigma_2000 ***** ( solo office base de datos


2000 ) auxiliar
(p/mantenimiento,
solo asesor)

Dependiendo del office que usted tenga instalado, deberá elegir


el archivo según la Figura 1.00, supongamos que usted tiene en su
computadora el office 2000, la instalación deberá ser como sigue:

Estando en la Figura del escritorio (es la Figura inicial de


Windows), haga doble click en el icono de “ mi pc ”, después
haga doble click en el icono del disco duro (generalmente es el “
disco c ”), abra una carpeta nueva y póngale el nombre de
“Vigma”,( el procedimiento para abrir la carpeta es hacer click
en ningún icono, ir a archivo, elegir nuevo, elegir carpeta y
asignar el nombre de “Vigma” ), una vez teniendo la carpeta de
Vigma creada, la abrimos en forma de ventana. y procedemos a
abrir el cd, entrar a la carpeta Vigma del cd y elegir para este
ejemplo, el archivo de “Vigma_off00”, después procedemos a hacer
click una sola vez sobre el archivo indicado y manteniendo
presionado el botón izquierdo del ratón arrastramos el icono del
archivo hasta la carpeta Vigma del disco duro, soltándolo en
ésta, el sistema se instalará automáticamente al copiarse en
disco duro, una vez copiado hacemos click con el botón derecho
sobre el archivo recién copiado y seleccionamos hasta la parte

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Vigma
inferior del menú desplegable la opción de “propiedades”,
inmediatamente aparecerá la ventana de propiedades y en la
sección de atributos en la parte inferior debemos quitar la
selección de solo lectura o sea no debe haber seleccionada
ninguna casilla, hacemos click en aceptar, y el sistema ésta
listo para operar, si se quiere se puede crear un acceso directo
para acceder desde el escritorio, el sistema ésta listo para
utilizarse.

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Vigma
CAPÍTULO I
Inicio del sistema.

Para iniciar el sistema, hacemos doble click en el icono de


acceso directo de Vigma, o directamente sobre el archivo de
Vigma, el sistema al iniciar nos solicita la clave de la base de
datos, (entregada con el disco de instalación), y procedemos a
teclear con letras mayúsculas los caracteres claves correctos
para acceder a Vigma.

I.1. Menú Principal

Figura 1
La primer Pantalla que nos presenta es el menú principal de
Vigma,(Figura 1), y establece 6 opciones para trabajo:

1 Elementos comunes
2 Análisis de precios
3 Presupuestos

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4 Reportes
5 Cálculos (actualizaciones)
6 Salir

Si nosotros quisiéramos obtener ayuda sobre lo que hacen dichos


botones de control, solo tenemos que colocarnos con el cursor
sobre ellos y aparecerá un mensaje con la descripción de las
acciones que realizan cada uno de ellos, para acceder a dichas
opciones hacemos un click sobre el botón elegido o en su defecto,
en cada descripción de botón existe un carácter subrayado, solo
tenemos que teclearlo para acceder a esa opción.

Para un mejor entendimiento de cómo trabaja “Vigma”, vamos a


dividir las 6 opciones del menú principal como sigue:

Entrada de Datos: 1 Elementos Comunes.


2 Análisis de Precios.
3 Presupuestos.

Salida de Datos: 4 Reportes.

Actualización de Datos: 5 Cálculos (Actualizaciones).

Salida del Sistema: 6 Salir.

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Vigma
CAPÍTULO II

Entrada de Datos.

Caben dentro de esta categoría las tres primeras Opciones de Menú


Principal que son:
1 Elementos comunes
2 Análisis de precios
3 Presupuestos.

Figura 2

Si elegimos la primera opción, el sistema nos enviará a la Figura


2, la cual a su vez tiene las siguientes opciones de trabajo:

II.1.- Elementos comunes.

1 Partidas
2 Tipos de insumos
3 Grupos de insumos
4 Materiales
5 Mano de obra
6 Maquinaria y equipo

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Vigma
7 Factores
8 Salir a menú principal

Estasopciones a su vez, envían a Pantallas de captura mismas que


analizaremos a continuación:

Figura 3

II.1.1.- Partidas.

Al elegir la opción partida, la Pantalla que nos mostrará el


sistema es como la de la Figura 3.

En la que podemos apreciar la siguiente descripción:

Son dos carpetas, una dice partidas, y la otra consulta a


partidas, en la carpeta partidas existen dos campos:

( a ) código
( b ) descripción (de partida )

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Además de una barra de navegación de registros, en la parte
inferior de la carpeta que dice en su parte izquierda
“registros”, en su parte derecha nos dice cuantos registros (en
ésta caso numero de partidas) están almacenadas en nuestra base
de datos. ésta barra de navegación nos ayudará a recorrer la
información de nuestra base de datos, el primer botón (flecha
hacia la izquierda + raya vertical) al hacer click en el nos
enviará al primer registro (primer partida dada de alta), su
homologo hacia la derecha nos enviará al último registro, (última
partida dada de alta), los botones con flechas izquierda y
derechas nos enviarán saltando un registro por vez en la
dirección elegida, y el botón con flecha derecha + asterisco nos
presentará una Figura en blanco para que nosotros insertemos un
nuevo registro (partida).

El campo código no debemos modificarlo, el sistema asigna


automáticamente el código a la nueva partida, en el campo
descripción, entraremos la descripción de la partida que queramos
dar de alta, la cual se grabara automáticamentedespués de pasar a
otro registro o salirse de ésta Figura.

en la carpeta de consulta partidas, (Figura 4) nos muestra la


misma información que podemos ver en la carpeta partidas, solo
que aquí la vemos a granel o sea todas las partidas que nos
permite la ventana ver. Losbotones de navegación se manejan de la
manera descrita anteriormente. También se puede insertar
información o modificar.

Para salir de ésta Pantalla, hacer click en el botón de la carita


Enojada. Figura 4

Figura 4

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II1.1.2.- Tipos de insumos

Los tipos de insumos son parámetros del sistema y aunque su


operación es 100 % modificable e idéntica a la de las partidas,
no se recomienda modificarlos en ningún caso salvo que usted
requiera definir otros insumos diferentes a los ya almacenados.
Los tipos de insumos almacenados son:

1 materiales
2 mano de obra
3 equipo y herramienta
4 factores
5 básicos

Con estos tipos de insumos, prácticamente resolvemos todo tipo de


obra civil. Hacemoshincapié en que se recomienda no modificarlos.

Al igual, que las partidas, presenta dos carpetas con las mismas
características. (Figura 5 y 6)

Figura 5 Figura 6

II.1.3.- Grupos de insumos

Los grupos de insumos también tienen una estructura de captura


igual a la de las partidas, por lo que nos limitaremos a decir
que no hay limite en cuanto a numero de grupos de insumos se
refiere, el objeto de los grupos de materiales son para que
cuando se están dando de alta insumos materiales, insumos de
mano de obra, o insumos de equipo y herramienta los coloquemos
dentro de una clasificación de insumo que no son otra cosa que
los grupos de insumos. la barra de navegación tiene la misma
función y operación descrita con anterioridad, (Figura 7 y 8).

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Una vez que tenemos partidas, tipos de insumos y grupos de
insumos, dados de alta en nuestra base de datos, podemos iniciar
la captura de los materiales, mano de obra, equipo y herramienta.

Figura 7 Figura 8

II.1.4.- Materiales.

Una vez, estando en la Pantalla de “Menú de Elementos Comunes”,


hacemos click en el botón de materiales, y la Pantalla que nos
presenta es la de la Figura 9, donde podemos observar dos
carpetas, la carpeta de Materiales, nos muestra 6 campos que a
continuación describiremos.

1 Código
2 Descripción
3 Unidad
4 Costo
5 Grupo de insumo
6 Tipo de Insumo

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Vigma

Figura 9

1 Código
El código es un campo reservado exclusivamente para el sistema,
no podemos definir el código, lo determina el sistema y asigna un
número entero (no necesariamente consecutivo). Para cambiar al
siguiente campo podemos posicionarnos con el cursor del ratón o
en su defecto utilizar la tecla tab, (tabulador) del teclado.

2 Descripción (del material)


El campo descripción es un campo en el que podemos ingresar el
nombre del material a dar de alta (insertar) en la base de datos
o modificar si es que no queremos cambiar o eliminar el código
asignado por el sistema. Presionar la tecla “tab” para pasar al
siguiente campo.

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3 Unidad

Se teclea la unidad del material a dar de alta. (ton., kgs.,ml.,


m2., m3. etc)

4 Costo

Se teclea el costo del material, según la unidad que se haya


especificado, es recomendable entrar el costo solo con dos
unidades decimales. Ejemplo: 1,450.50, 345.65, 7.26, etc. (nota:
las comas de separación no son necesarias teclearlas, el sistema
le asigna al valor numérico entrado un signo de pesos y las comas
de separación decimal automáticamente.

5 Grupo de insumo
En este campo aparece un botón de menú desplegable en forma de
flecha hacia abajo, si usted hace click en él, aparecerá un
listado conteniendo los primeros 20 grupos de insumos capturados
en la base de datos, para ver los restantes si es que los hay,
aparecerán barras de desplazamiento y se procederá con el cursor
a seleccionar el grupo en el que queramos clasificar nuestro
material haciendo click, automáticamente el control retorna a
nuestra Figura de captura, la descripción de el grupo de insumo
se coloca en el campo derecho quedando definido para ese
material. Con la tecla “tab” o en su defecto con el Mouse
posicionamos el cursor en el siguiente campo.

5 Tipo de insumo
De la misma manera que en el campo de “grupo de insumos”
anterior, contamos con un botón de menú desplegable, operándose
de la misma forma, solo que este caso el sistema siempre aceptara
para materiales el valor de “1”, que corresponde a los tipos de
insumos “materiales”, y no deberá colocarse otro. Pues este valor
es un parámetro del sistema. (nota: se puede entrar directamente
el valor de 1 y el sistema colocara la descripción que le
corresponde, “materiales”.
Barra de navegación.- su operación es la misma que sé describió
anteriormente.

Carpeta consulta de materiales.

La carpeta de consulta de Materiales (Figura 10) tiene la misma


información y manejo que la carpeta materiales solo que aquí se
ven a granel y no, uno por uno, en ésta carpeta podemos explorar
con la ayuda de búsqueda y localización de datos propios de

23
Vigma
Access, pudiendo localizar un material especifico rápidamente,
éstas propiedades sé describirán mas adelante.

Figura 10

II.1.5.- Mano de obra.


Lautilización de ésta Pantalla de captura nos muestra las
siguientes características, (Figura 11 y 12 ).

1 Código (lo define el sistema)


2 Descripción (peón, of.albañil, etc.)
3 Unidad (jornal)
4 Costo por jornal
5 Grupo o cuadrilla (se recomienda definir el
grupo 12)
6 Tipo de insumo (se recomienda el parámetro 2)

Como se puede observar ésta Figura es muy similar a la Figura de


captura de materiales, y por lo tanto daremos el mismo
tratamiento con la variante de las recomendaciones arriba
mencionadas en cuanto a la descripción, unidad, costo, grupo o
cuadrilla y tipo de insumos, la otra carpeta de consulta insumos

24
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de Mano de obra, también observara el mismo tratamiento que la
descrita en el caso de los materiales con las variantes
recomendadas.

Figura 11 Figura 12

II.1.6.- Maquinaria y equipo.

Lapantalla de captura de maquinaria y equipo (Figura 13 y 14),


también tienen una estructura y tratamiento igual a la de
materiales y mano de obra, salvo con las variantes que a
continuación se describen:

1 código (lo define el sistema)


2 descripción (revolvedora,vibrador, etc.)
3 unidad (m3, hra., etc.)
4 costo por unidad
5 grupo de insumo 13, (se recomienda definir el
grupo 13)
6 tipo de insumo 3, (se recomienda el parámetro 3)

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Figura 13 Figura 14

II.1.7.- Factores

Los factores son un apartado especial dentro de los elementos


comunes y los manejaremos de manera diferente.
Por ejemplo; La pantalla (la Figura 15) nos muestra 2 campos que
podemos definir:

1 indirecto provisional (se aplica solo a p.u. de análisis


de precios con indirecto independiente y p.u editables,
ver menú de precios unitarios), este factor no afecta
p.u. dentro de algún presupuesto.
2 depreciación de herramienta (se aplica a todos los p.u.
estén o no, dentro de un presupuesto, y afecta al total
de la mano de obra resultante en un análisis de precios.

Importante: estos valores solo pueden estar dentro de la base de


datos en el primer registro de la tabla de asignación es decir,
en la consulta de factores solo podráestar asignado el valor del
factor una sola vez, y el valor del registro de inserción (el de
asterisco), deberá estar en cero. De no acatarse ésta condición
el sistema podría enviar resultados erróneos. Figura 16.
Fig.15 Fig.16

26
Vigma
II.2 Análisis de precios

Figura 17

Al acceder a este menú lo que se despliega es una Pantalla


similar a la Figura 17, que consta de las siguientes opciones.

1 Captura de análisis de precios


2 Análisis de precios con indirecto
Independiente
3 Análisis de precios editable con p.u no
actualizado
4 Análisis de precios de presupuesto.

II.2.1.- Captura de análisis de precios.

Esta pantalla(Figura 18), nos muestra dos carpetas, el formato de


captura de análisis de precios unitarios y matriz de insumos, y
la carpeta de consulta de análisis de precios con costos
actualizados.

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Vigma

Figura 18

El formato de Captura de análisis de precios unitarios tiene los


siguientes campos:
1 Código: (definido por el sistema), no necesariamente es
consecutivo.
2 Clave: (6 caracteres máximo), clave del concepto de
trabajo a analizar, el sistema no permite que dos claves
en este campo se repitan, cuando esto sucede envía un
mensaje de clave o registro duplicado, para salir y
corregir presionar escape, las claves que empiezan con
una letra “b” y tienen dos caracteres cualquiera están
prohibidos, no pueden darse de alta en el sistema,
(ejemplo: b12, bhj, b?? etc.), de entrarlos el sistema
puede dar resultados erróneos.
3 Alias (por lo general es la misma cadena de caracteres
que la clave, salvo aquellos casos en que se necesite
modificar el orden de este concepto dentro del
presupuesto, ordenar por alias.)
4 Descripción aquí se colocara la descripción del concepto
de trabajo que se este capturando, con una longitud de
255 caracteres máximo.

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Vigma
5 Unidad la unidad del concepto de trabajo, 6 caracteres
máximo
6 Partida la partida a la que corresponde este concepto
de trabajo, se obtiene del menú desplegable haciendo un
click después de posicionarse en la partida
seleccionada. importante:después del análisis de precios
con código 25, ésta estrictamente prohibido dar la
partida de básicos, ésta partida ésta definida solo para
los primeros 25 precios unitarios.
7 Matriz de insumos ésta matriz la vamos a integrar
haciendo un click en la parte derecha de la tabla
“código de insumos”, e inmediatamente aparecerá un menú
desplegable o listado de todos los básicos, insumos de
materiales, mano de obra, maquinaria y equipo,
almacenados en el banco de datos (Figura 19 ), una vez
seleccionado el insumo de interés, con un click el
insumo es cargado a la matriz junto con su unidad y
costo unitario, después nos posicionamos con la tecla
“tab”, o en su defecto con el cursor del Mouse en el
campo de rendimiento y tecleamos un numero de cuatro
decimales máximo si es que los tiene. (ejemplo:
4,512.2365, 0.2289, etc.), las operaciones se harán
automáticamente.
Así de ésta manera cargaremos todos los insumos de
la matriz, el factor de depreciación de herramienta no
es necesario cargarlo en ésta parte, el sistema lo carga
automáticamente al analizar los precios, con el factor
que hayamos definido. No hay límite en el número de
insumos cargados para una matriz de p.u.

29
Vigma

Figura 19

Nota : Cuando en la matriz de p.u. se da de alta cualquiera de


los primeros 25 insumos de la lista desplegable, que son los
básicos existentes en nuestro banco de datos, el costo que nos
cargara será de $ 0.00 , dicho costo es correcto y no debemos
modificarlo, debemos dejarlo así, al mandar a actualizar, el
sistema los valorara y colocara con el costo correcto en la
matriz actualizada, recuerde que la Figura de captura no son
costos actualizados, precisamente por este detalle, los básicos
no están calculados aún, y por lo tanto deberán permanecer en $
0.00, si los llegáramos a modificar la cantidad que le
colocásemosserá sumada al verdadero valor del básico dándonos un
resultado erróneo.

30
Vigma

Figura 20

Existen una serie de botones auxiliares para la buena


administración de información de la captura del análisis de
precios y los enlistamos enseguida:

1 Botón p.u. Este botón envía al precio unitario capturado


a su evaluación de costo con precios de insumos
actualizados, aquí los básicos ya contendrán sus
verdaderos valores calculados producto de evaluar sus
respectivas matrices. si existen insumos recién dados de
alta, para obtener el valor correcto abra que mandar a
recalcular desde el menú principal.
2 Botón p.u. actualizado. Este botón hace la misma función
que el botón p.u. solo que este inicia en el primer
análisis de precios.
3 Complemento de básicos. este botón de control nos envía
a la Pantalla de complementación de básicos (Figura 21),
esto es, en caso de haber modificado en la descripción
de concepto o unidad un básico, tenemos que modificar
también en ésta Figura el básico correspondiente y
después desde el menú principal mandar a recalcular para
actualizar todos los cambios. (por ejemplo si ud.

31
Vigma
modifico la descripción del básico 5 que dice concreto
en obra f´c=100 kgs/cm2. y le incrementa la leyenda de
hecho en obra, tambiéntendrá que utilizar el complemento
de básicos para modificar dicha descripción en el
correspondiente código, una vez modificado de tal manera
que debe quedar igual que la descripción del concepto de
trabajo enviar a calcular para actualizar dichos cambios
y estos aparezcan en los reportes.

Figura 21

4 Ir a materiales. en caso de estar dando de alta un


análisis de precio y en la definición de la matriz,
aparece un material que no tengamos ingresado en la base
de datos, podemos hacer click en este botón e ir a la
Pantalla de captura de materiales en la cual damos de
alta el material que nos falta con todos sus elementos,
unidad, costo, grupo de materiales, y tipo de insumos,
verificando y tomando nota de el código que el sistema
le asigna, al salir de ésta Pantalla retornamos a la
matriz del precio que estamos trabajando y en el lugar
donde insertaremos el material recién dado de alta

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Vigma
tecleamos el código correspondiente apareciendo en
nuestra matriz el nombre, unidad y costo del insumo
deseado. nota: en el listado desplegable de insumos es
muy posible que aun no aparezca hasta que se envié a
actualizar (calcular).
5 Botón ir a mano de obra. Observa la misma función que la
descrita para el botón ir a materiales, e introducimos
la mano de obra faltante con todos sus elementos.
6 Botón ir a maquinaria y equipo. Observa la misma función
que la descrita para el botón ir a materiales, e
introducimos la maquinaria y equipo faltante con todos
sus elementos.

Una vez que hemos capturado el precio unitario, podemos insertar


otro, utilizando la barra de navegación o en su defecto las
teclas de avanzar página o retroceder página. También podemos
utilizar el botón de salir de Pantalla.

La carpeta de consulta a análisis de precios con costos


actualizados, es un catalogo disponible en Figura de todos los
conceptos de trabajo con su precio unitario a costo directo.
También podemos utilizar aquí la barra de navegación y las ayudas
de consulta inteligente para la rápidalocalización de un p.u.

II.2.2.- Análisis de precio con indirecto independiente.

Esta Pantalla (Figura 22) no es de captura, y sirve para


mostrarnos el desglose del análisis de precios, esto con un
factor de indirectos independiente (quiere decir que ésta
analizado fuera de cualquier presupuesto), tiene los mismos
campos (no editables) de la captura de análisis de precio y
además nos muestra los costos evaluados en forma de costo
directo, costo indirecto (este costo es el definido en
factores de elementos comunes) y el precio unitario total,
cabe mencionar que aquí el costo directo incluye aunque no lo
visualiza, la depreciación de herramienta (3% sobre el total
de la mano de obra del precio), este costo ésta desglosado
en la carpeta de desglose de costos por tipo de insumo de la
misma Figura ( pantalla 23)

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Vigma

Figura 22

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Vigma

Figura 23

II.2.3.- Análisis de precio (Editable, no Actualizado).

Figura 24 , ésta Pantalla mas que de captura, es de edición, y


tiene los mismos campos que la Pantallaanálisis de precio con
indirecto independiente, descritas en el párrafo anterior, solo
que aquí los costos de los básicos no han sido calculados (no
actualizados), por lo que restringiremos su uso a visualizar
costos que no contengan básicos. Para actualizar alguna
modificación hecha ya sea en sus rendimientos o en los costos de
la matriz, pasaremos a la carpeta de desglose de costos por tipo
de insumos, y actualizaremos presionando la tecla de función
“f9”. Notaremos que los valores que se actualizan solo
corresponden a los valores de la carpeta de desglose de costos
por tipo de insumos.

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Vigma

Figura 24

II.2.4.- Análisis de precio de presupuesto.

Figura 25, ésta Pantalla no es de captura y nos permite


visualizar únicamente los precios unitarios de un presupuesto, al
acceder a ella, nos solicita el código del presupuesto (Fig.
Abajo) cuyos análisis de precios queremos visualizar,
inmediatamente después nos devuelve los análisis de precios del
presupuesto acompañado de los datos y nombre del mismo
presupuesto que estamos analizando, también nos da información en
su parte inferior de las cantidades de obra multiplicadas por el
precio unitario y sus importes, para navegar en éstas Pantallas
podemos hacer uso de las barras de navegación, como información
adicional nos da también el numero de conceptos de trabajo del
presupuesto.

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Vigma

Figura 25

II.3.- Presupuestos.

LaPantalla del menú de presupuestos (Figura 26), nos presenta dos


opciones:

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Vigma

Figura 26

1 captura de presupuesto.
2 edición de presupuesto.

Haciendo click en el botón de control de captura de presupuesto,


el sistema no envía a la Pantalla (Figura 27), que contiene los
siguientes campos:

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Vigma
II.3.1.- Captura de presupuesto.

Figura 27.

Para dar de alta un presupuesto, haga clic en captura de


registro, de la barra de navegación.

1 idpres (identificador de presupuesto), necesariamente


este es el primer paso al iniciar un presupuesto, ésta
es la única parte del sistema que nos permite asignar el
código del presupuesto, a la cual nosotros debemos
contestar auxiliados del botón de consulta a
presupuestos (botón con una flecha hacia abajo), que nos
proporciona un listado de todos los presupuestos en
nuestra base de datos, la condición de asignación de
código es que el numero que asignemos no debe estar ya
asignado de lo contrario nos enviará en mensaje de
duplicación de código de presupuesto cuando intentemos
salir del presupuesto, lo cual podemos corregir
presionando la tecla escape, y los valores asignados
volverán a quedar en blanco.

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Vigma
2 fecha de captura. el sistema asigna automáticamente la
fecha que su computadora tiene como actual, pero si
queremos modificar dicha fecha predeterminada, lo único
que tenemos que hacer es posicionarnos en el campo fecha
de captura y el campo cambiara a un sistema de fecha
“día/mes/año hora”, en la cual podremos variar el día,
el mes, el año e incluso la hora de captura.
3 indirecto. aquí colocaremos el indirecto que resulte de
nuestro desglose del factor de indirectos (operación
externa), en forma decimal por ejemplo, si queremos
entrar un indirecto del 12%, tendremos que entrar la
cantidad de 0.12 y el sistema lo convertirá a porcentaje
y lo aplicara a todos los precios unitarios que
incluyamos en este presupuesto.
4 obra. Nombre de la obra, ( 255 caracteres de longitud )
5 cliente. nombre para quien se trabaja, (255 caracteres
de longitud)
6 dirección.dirección de la obra., ( 255 caracteres de
longitud)
7 ciudad. (o comunidad), nombre del lugar donde se
edificara la obra. ), 255 caracteres de longitud.
8 dependencia. nombre de la dependencia/municipio o en su
defecto numero de paquete de obra., (255 caracteres de
longitud)
9 comentario. este espacio ésta reservado para alguna
necesidad especifica de la dependencia, municipio o
empresa que adquiera el sistema Vigma. (dejar en
blanco).

Carpeta de captura de conceptos de trabajo y cantidad de obra.

Ésta carpeta nos muestra los siguientes campos:

1 código de concepto de trabajo (aquí entraremos el código


del concepto de trabajo a presupuestar, si no lo
conocemos podemos hacer una consulta en el botón de
control “consulta a catalogo de precios unitarios” a la
derecha de este campo, el cual nos enviará al catalogo
de p.u. del banco de datos, pudiendo utilizar las ayudas
de localización y consultas inteligentes para encontrar
el concepto deseado.
2 cantidad de obra. entramos el volumen de obra generado
para su utilización en los procesos de cálculos. y
hacemos click en nuevo registro para insertar el
siguiente concepto de trabajo.

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Vigma
3 clave, alias, descripción de concepto, unidad y partida.
solo son campos de visualización para verificar si el
código entrado es el correcto.
4 total con letra. una vez calculado el presupuesto,
(actualizado en el menú principal), podemos ver en el
campo importe total y procedemos a colocar con letra el
importe calculado.

En la carpeta de previsualización de presupuesto (Figura 28),


podremos ver una vez actualizado el presupuesto en el menú
principal. Todos los conceptos con sus p.u. , sus volúmenes de
obra y sus importes.

Figura 28

Importante: como usted ya habrá observado en ésta Pantalla


existen dos barras de navegación, la primera (parte superior),
es para navegar entre los conceptos de trabajo del presupuesto
activo, y la segunda (inferior) es para navegar entre
presupuestos existentes en la base de datos, ésta última la
utilizaremos para insertar presupuestos nuevos. Existen dos

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Vigma
botones de control con flechas derecha e izquierda también sirven
para navegar entre presupuestos.

II.3.2.- Carpeta de edición de presupuestos.

Figura 29 y 30, ésta Pantalla contiene los datos de la


descripción de presupuestos y además nos presenta dos carpetas
que son:

1 Previsualización de presupuesto (es el mismo que


analizamos en la Pantalla de captura de presupuesto)
2 Edición de presupuesto. ésta carpeta es la mas
importante de ésta Pantalla, ya que a través de ésta,
nosotros podremos modificar códigos de conceptos de
trabajo, cantidades de obra, eliminar inclusive
conceptos de trabajo innecesarios o todos a la vez.

Cuando queremos borrar un presupuesto, lo que tenemos que hacer


es colocarnos en el presupuesto que pretendemos eliminar, por
medio de la barra de navegación en edición de presupuesto.
colocar el cursor en el selector de registros (columna donde
aparece el indicador señalando los registros activos), y marcar
todos los registros que queramos borrar, en este caso todos,
después presionamos la tecla suprimir e inmediatamente los
registros desaparecerán del presupuesto., hasta aquí están
borrados los conceptos de trabajo, ahora falta borrar la
descripción del presupuesto, para lo cual hacemos click en el
botón de control indicado con el icono de un borrador de lápiz,
nos enviará a la descripción de presupuesto que estamos borrando
y lo único que tenemos que hacer es presionar eliminar o en su
defecto en la barra de herramientas hacer click en edición,
eliminar registro.( menú contextual o barras de herramientas). Al
regresar a nuestra Figura de presupuestos nos encontraremos que
este presupuesto. Se encuentra eliminado, necesitamos salir y
entrar nuevamente a ésta Figura o a captura de presupuesto.Para
verificar que efectivamente fue borrado.

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Figura 29

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Figura 30

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CAPÍTULO III

SALIDA DE DATOS

III.1.- Menú de Reportes.

Una vez que tenemos almacenados presupuestos y todos los


elementos que ellos involucran (partidas, análisis de precios,
materiales, costos, mano de obra, maquinaria y equipo etc.),
podemos solicitarle al sistema nos de reportes, la mayor parte de
los reportes ésta definida para dar resultados que giren en torno
a un presupuesto. El menú de reportes ésta constituido de la
siguiente manera (Figura 31 ):

III.1.1.- Código de presupuestos.

(Figura32) Haciendo click es este botón, accesaremos a todos los


presupuestos dados de alta en nuestra base de datos, aquí lo
importante y útil de ésta Pantalla es observar el código de
presupuesto asignado, pues lo utilizaremos para solicitar
cualquier reporte que le pidamos al sistema.

Figura 31

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III.1.2.- Presupuestos.

Al hacer click en ésta opción el sistema nos envía al menú


reporte de presupuestos, Figura 33.

1 presupuesto vertical con logotipo y encabezado en


la primera página. ( ordenado por clave )
2 presupuesto vertical con logotipo y encabezado en
todas las páginas. ( ordenado por clave )
3 presupuesto horizontal con logotipo y encabezado en
la primera página. ( ordenado por clave )
4 presupuesto horizontal con logotipo y encabezado en
todas las páginas. ( ordenado por clave )
5 presupuesto vertical sin logotipo y encabezado en
la primera página. . ( ordenado por clave )
6 presupuesto horizontal sin logotipo y encabezado en
la primera página. ( ordenado por clave )
s/n presupuesto vertical con logotipo y encabezado en
la primer página. (Ordenado por alias)
s/n presupuesto vertical con logotipo y encabezado en
todas las páginas. (Ordenado por alias)

Figura 32

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Vigma

Figura 33

al hacer click en cualquiera de éstas opciones el sistema nos


preguntara por el código del presupuesto que deseamos calcular,
entramos el código y presionamos aceptar, entonces el sistema nos
presentará el formato de presupuesto que nosotros le hayamos
pedido en previsualización y de nosotros depende si lo imprimimos
en papel o retornamos al sistema para hacer ajustes al
presupuesto. También ésta el icono para cada opción de formato,
de una impresora, si hacemos click en este icono el sistema nos
preguntara el código del presupuesto a imprimir y ya no nos
mostrará una previsualización mandando el formato elegido a
impresión directamente. (nota: todas las opciones de reportes
tienen este botón de control)

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opción 1

III.1.3.- Análisis de precios.

Este menú tiene las siguientes opciones ( Figura 34 ):

1 análisis de p.u., de pto, vertical con logotipo y


encabezado solo en primer página.
2 análisis de p.u., de pto, vertical con logotipo y
encabezado en todas las páginas.
3 análisis de p.u. de pto. , horizontal con logotipo
y encabezado solo en primer página.
4 análisis de p.u. de pto., horizontal con logotipo y
encabezado en todas las páginas.
5 análisis de p.u. de pto., vertical con logotipo y
encabezado en todas las páginas, solo un concepto
por página.

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6 análisis de p.u. de pto., vertical sin logotipo y
encabezado en todas las páginas, solo un concepto
por página.
7 análisis de p.u. de todo el banco de datos. costos
actualizados, costo directo.
8 catalogo de conceptos de trabajo de banco de datos,
costos actualizados. costo directo

Figura 34

III1.4.- Básicos.

Este menú cuenta con las siguientes opciones ( Figura 35 ):


1 básicos de pto. vertical con logotipo y encabezado en la
primer página.
2 básicos de pto. vertical con logotipo y encabezado en
todas las páginas.
3 básicos de pto. horizontal con logotipo y encabezado en
la primer página.
4 básicos de pto. horizontal con logotipo y encabezado en
todas las páginas.
5 básicos de pto. vertical con logotipo y encabezado solo
uno por página
6 básicos de pto. vertical sin logotipo y encabezado en la
primer página.

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Figura 35

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III.1.5.- Requerimientos (explosión de insumos).-

Nos presenta el siguiente menú (Figura 36):

1 requerimiento por tipo y detalle.


2 requerimiento por grupo y detalle.
3 requerimiento sencillo vertical + sumaria con logotipo
y encabezado en la primer página.
4 requerimiento sencillo vertical + sumaria con logotipo
y encabezado en todas las páginas.
5 requerimiento sencillo horizontal + sumaria con
logotipo y encabezado en la primer página.
6 requerimiento sencillo horizontal + sumaria con
logotipo y encabezado en todas las páginas.

Figura 36

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III.1.6.- Reporte de elementos comunes.

Esta Figura nos da los siguientes menús (Figura 37)

1 partidas (nos presenta e imprime todas las partidas del


banco de datos)
1 tipos de insumos
2 grupos de insumos
3 materiales. (nos imprime todos los materiales
almacenados en nuestra base de datos)
4 mano de obra. (nos imprime todos la mano de obra
almacenada en nuestra base de datos)
5 maquinaria y equipo. (nos imprime todos los maquinaria y
equipo almacenados en nuestra base de datos)

Figura 37

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Importante: todas estasopciones de previsualización y de


impresión, tienen acceso a las herramientas de office97 u
office2000, para su modificación, como son exportación de
resultados a formatos Word y Excel, en forma de archivos rtf,
pero cuando uno haga las modificaciones pertinentes se deberán
guardar como archivos en formato, ya sea Word o Excel.

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Vigma
CAPÍTULO IV

ACTUALIZACION DE COSTOS

IV.1.- Cálculos.

Siempre que usted entre o modifique un precio de material, de


mano de obra, de maquinaria y equipo, o haga una tarjeta nueva,
un presupuesto nuevo, o simplemente modifique algún elemento de
la base de datos haga click en el botón de control de cálculos,
lo cual actualizara toda la base de datos con los nuevos valores
entrados. y los presupuestos siempre estaban actualizados.

Esta operación es fundamental en en calculo de Básicos, Análisis


de Precios, Presupuestos o Explosión de Insumos, ya que al
ingresar o modificar cualquier Dato del Banco de Datos se deberá
utilizar este comando. De no proceder así, el sistema no
considerara, los cambios efectuados en la base de datos y las
operaciones y cambios no se darán.

IV.2.- Configuración del Sistema para enviar a calcular.

Una vez que todos los pasos de instalación se han cumplido y


estando ya en la Pantalla del menú principal, (Figura 1 ), será
necesario configurar su sistema de una forma sencilla como lo
muestra la siguiente secuencia.

Nota: el omitir este paso puede llevar a una inutilización de su


sistema.

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Figura 1

Estando en esta Pantalla que es la que se muestra en la figura 1,


deberá ir a la barra de menús y buscar el menú de herramientas,
inmediatamente despuésdeberá localizar en el menú desplegado el
sub-menu de opciones, como lo muestra la figura 38.

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Figura 38

Deberá seleccionar el menú de opciones e inmediatamente aparecerá


el cuadro de dialogo ilustrado a continuación, figura 39.

En dicho cuadro de dialogo usted deberá ubicar la pestaña de


carpeta que este marcada con la opción de modificar/buscar, la
cual a su vez contendrá varios recuadros de verificación,
debiendo centrar su atención en el recuadro de confirmar.

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Figura 39

Como la figura lo indica, las casillas de confirmación, no


deberán permanecer remarcadas (palomeadas), deberán, en caso de
que estén remarcadas quitar la selección retirando la palomita en
las siguientes confirmaciones:

Cambios en los registros


Eliminaciones de documentos
Consultas de acción.

De no realizar esta configuración su sistema funcionara


correctamente pero a la hora de realizar los cálculos que es el
botón del menú principal llamado cálculos (actualiza), usted será
bombardeado con mensajes de confirmación por cada acción que el
sistema encuentre que se tenga que realizar, el problema surgirá
si en algún momento dentro de los cuadros de dialogo que el
sistema le envié al enviar a cálculos, usted le indica al sistema
que “ no “ realicealgún calculo, adición, eliminación o
modificación, el sistema borrara un archivo vital del sistema

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inutilizándolo de manera permanente hasta que sean restablecidos
dichos archivos.

Algunos ejemplos de estos mensajes son los siguientes (Figura 40)

Figura 40

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Vigma

Figura 40

Usted deberá indicar siempre que “si” desea efectuar la acción


para obtener en buen funcionamiento su sistema en caso de “no”
aceptar cualquiera de estas acciones el sistema eliminara
archivos necesarios para el buen funcionamiento de su base de
datos, si en algún momento usted no acepto la acción el mensajes
que el sistema le enviara será el siguiente:

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Figura 41

Si el mensaje anterior (Figura 41)es el que le envía el sistema,


su base de datos estará en pausa hasta que el o los archivos sean
restablecidos para lo cual usted deberácontactar al servicio
especializado en recuperación de datos a la siguiente dirección
electrónica, avignonm@hotmail.com.mx.

IV.3.- Salir de Vigma

Esta opción nos envía a la pantalla de advertencia (Figura43) y


la utilizaremos cuando hayamos concluido la sesión, es importante
mencionar que no debemos guardar ningún dato, ya que el sistema
“Vigma”, va guardando la información en el mismo momento de
capturarla.

Nos presenta dos opciones:


1 regresar a Vigma ( vuelve al sistema Vigma)
2 salir de Vigma (sale de la aplicación.)

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Figura 43

Hasta aquí podemos decir que concluye la descripción de la


operación de “Vigma”. En el siguiente CAPÍTULO, podremos ver un
ejemplo completo de un presupuesto, es necesario que observes con
atención como el sistema presenta la información procesadaen los
reportes impresos y también que entiendas y que tengas una idea
clara de que es lo que necesitas para elaborar un presupuesto de
obra.

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CAPÍTULO V

Ejemplo de Aplicación

Para tener una idea más precisa acerca del trabajo que realiza el
Sistema de Presupuestación “Vigma”, hemos incluido en el presente
texto un ejemplo completo del proceso de presupuestación de obra,
tomando como ejemplo la presupuestación de 3 aulas Didácticas
Regionales 6.00 x 8.00 mts. Tipo Capece. El cual Incluye todos
los planos necesarios para la correcta generación de las
cantidades de obra, el procedimiento de calculo de los números
generadores de obra, la impresión en papel del Reporte de
Básicos, del Reporte de las Tarjetas de Análisis de Precios
Unitarios, la explosión de Requerimientos de obra y por ultimo el
producto final de todo nuestro trabajo: el Presupuesto de obra y
su Resumen.

V.1.-Planos del Proyecto

3 Aulas Didácticas Regionales 6.00 x 8.00 mts.


Tipo Capece

a).- Plano Arquitectónico.

b).- Plano Estructural.

c).- Plano de Albañilería.

d).- Plano de Detalles Constructivos.

e).- Especificaciones Generales.

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V.2.- Números Generadores de Obra.

Si conocemos a detalle la obra que se va ha realizar, la cual


esta ampliamente descrita en los planos de proyecto, estamos en
condiciones para cuantificar cada concepto de trabajo involucrado
en este proyecto, este paso en la presupuestación de obra se
llama Generación de cantidades de Obra, también son conocidos
como Números Generadores de Obra. Para el cálculo de los números
generadores, haremos uso del formato de generador más común.

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V.3.- Presupuesto

Una vez que se tienen las cantidades de obra, ya tenemos una


cuarta parte del presupuesto resuelto, el paso que sigue es
seguir al pie de la letra lo que nos marca el manual en su
fracción del CAPÍTULO II.3.1.- Captura de Presupuesto, pagina 38.

Cabe hacer mención que se considera previamente cargada la base


de datos con todos los conceptos de trabajo que conformaran este
Presupuesto.

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V.4.- Básicos de Presupuesto.

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V.5.- Tarjetas de Análisis de Precios Unitarios.

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V.6.- Explosión de Insumos o Requerimientos de Obra.

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Conclusiones.

Por el ejemplo anteriormente expuesto, podemos ver que el


Sistema de Presupuestación de Obra “Vigma” cumple con entregarnos
toda la información necesaria para planear la Logística y buena
Administración de una obra cualquiera, los reportes que “Vigma”
nos entrega como las impresiones en papel del Presupuesto, los
Precios Unitarios, Los Básicos de Presupuesto y la explosión de
Insumos, pueden ser interpretados de forma sencilla para planear
los suministros de Materiales, de Personal, de Maquinaria y
Equipo, Dando por resultado una mejor ejecución de Obra,
eliminando en buena medida algunos imprevistos con sus
consecuencias negativas en el presupuesto, en una palabra una
buena planeación nos evitara fuga de recursos.

Llegando a este punto, podemos concluir que el Sistema de


Presupuestación “Vigma” podrá apoyar a todo aquel analista de
precios que lo requiera para hacer más eficiente su trabajo, y
muy especialmente a los estudiantes, haciendo menos tediosa su
relación con los precios unitarios.

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Bibliografía:

Costo y Tiempo en Edificación


Carlos Suárez Salazar.
Limusa

Manual de Costos y Materiales.


Ing. Raúl González Meléndez.
Ing. Juan B. Peimbert.

Manual de Costos BIMSA 1993.

Microsoft Accesss 97.


F. Scout Barker, Diana Barker.
Editorial PHH PRENTICE HALL (que).

Visual Basic Power Programming


Shammas, Namir C.
MCGRAW HILL

Visual Basic 5, Tecnicas y Aplicaciones.


Grupo Eidos.
Alfaomega.

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