Está en la página 1de 2

2.

LUCES Y SOMBRAS

“La sombra es un color como lo es la luz, pero menos brillante.


La luz y la sombra son sólo la relación de dos tonos.”
Paul Cezanne

Hemos llegado al siguiente paso, vamos a comenzar a trabajar las luces y las sombras y por tanto
a conseguir el volumen. Una vez que tengamos bien encajada nuestra composición, pasaramos a
observar e indentificar el juego de luces y sombras del objeto a dibujar.

El volumen es el espacio ocupado por un cuerpo al conocimiento del cual llegamos por medio de
la luz y de las sombras, y que nos permite tener una percepción tridimensional de ese cuerpo o de
ese objeto que deseamos representar en un dibujo o en una pintura. El volumen es, junto con la
forma, uno de los aspectos que distingue a los objetos que nos rodean. Depende de la luz y, por
consiguiente, de las sombras que ésta produce. La definición correcta del volumen de un objeto
consiste en valorar exactamente las intensidades de sus sombras.

Podemos establecer dos clases de sombras: las propias y las proyectadas.

• Sombras propias son las que se origina el objeto a sí mismo, y las proyectadas son las que pro-
duce en las superficies vecinas. Tambien hay que tener en cuenta los reflejos producidos por la luz
que proyectan las superficies u objetos vecinos, ya que aclaran la sombra propia.

• Entre la luz y la sombra, hay una zona de transición o de medias tintas, y que puede variar en
extensión dependiendo de la intensidad de la luz.
Dependiendo del tipo de foco de luz que tengamos, también influirá en el tipo de sombras. Por ello
estudiaremos algunas de ellas:

• Luz frontal: Ilumina el modelo de frente y no produce apenas sombras.

• Luz frontal/lateral : Llega desde un lado, formando un ángulo de 45º con el plano frontal. Suele
proporcionar una iluminación equilibrada con manifiesta igualdadentre y zonas en sombra.

• Luz lateral: Llega desde un lado y deja el lado opuesto en sombra. Dramatiza el tema y se utiliza
cuando se desea poner especial énfasis en el contraste.

• Contraluz: El foco de la luz se encuentra por detrás del modelo. En consecuencia, los planos
frontales del tema quedan todos en sombra.

• Luz cenital: Luz que proviene de una abertura situada en el techo del estudio.

• Luz en contrapicado: El foco de luz viene desde abajo.

En cuanto a la calidad de la luz, podemos distinguir entre:

• Luz natural: La que proviene de la naturaleza, es decir, el sol.

• Luz artificial: La producida por lamparas eléctricas u otros sistemas de iluminación.

• Luz directa: La que llega directamente al modelo, bien sea luz natural o artificial.

• Luz difusa: Luz natural en un día nublado. Luz que llega desde una ventana o una puerta e incide
directamente en el modelo, después de haberse reflejado en paredes, techo, suelo, ect.

ESCALA DE GRISES

Una herramienta que puede ser-


nos de gran utilidad a la hora de
trabajar las luces y sombras, es
hacernos nuestra propia escala
de grises, de tal modo que poda-
mos compararla con las tonalida-
des encontradas en los objetos a
dibujar.

Puedes darte una referencia de


cómo hacerla con el ejemplo de
la imagen. Es una escala hecha a
partir de las tonalidades de lápi-
ces, que también puede serte una
referencia a la hora de comprar
material nuevo.

También podría gustarte