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LUCES Y SOMBRAS
Hemos llegado al siguiente paso, vamos a comenzar a trabajar las luces y las sombras y por tanto
a conseguir el volumen. Una vez que tengamos bien encajada nuestra composición, pasaramos a
observar e indentificar el juego de luces y sombras del objeto a dibujar.
El volumen es el espacio ocupado por un cuerpo al conocimiento del cual llegamos por medio de
la luz y de las sombras, y que nos permite tener una percepción tridimensional de ese cuerpo o de
ese objeto que deseamos representar en un dibujo o en una pintura. El volumen es, junto con la
forma, uno de los aspectos que distingue a los objetos que nos rodean. Depende de la luz y, por
consiguiente, de las sombras que ésta produce. La definición correcta del volumen de un objeto
consiste en valorar exactamente las intensidades de sus sombras.
• Sombras propias son las que se origina el objeto a sí mismo, y las proyectadas son las que pro-
duce en las superficies vecinas. Tambien hay que tener en cuenta los reflejos producidos por la luz
que proyectan las superficies u objetos vecinos, ya que aclaran la sombra propia.
• Entre la luz y la sombra, hay una zona de transición o de medias tintas, y que puede variar en
extensión dependiendo de la intensidad de la luz.
Dependiendo del tipo de foco de luz que tengamos, también influirá en el tipo de sombras. Por ello
estudiaremos algunas de ellas:
• Luz frontal/lateral : Llega desde un lado, formando un ángulo de 45º con el plano frontal. Suele
proporcionar una iluminación equilibrada con manifiesta igualdadentre y zonas en sombra.
• Luz lateral: Llega desde un lado y deja el lado opuesto en sombra. Dramatiza el tema y se utiliza
cuando se desea poner especial énfasis en el contraste.
• Contraluz: El foco de la luz se encuentra por detrás del modelo. En consecuencia, los planos
frontales del tema quedan todos en sombra.
• Luz cenital: Luz que proviene de una abertura situada en el techo del estudio.
• Luz directa: La que llega directamente al modelo, bien sea luz natural o artificial.
• Luz difusa: Luz natural en un día nublado. Luz que llega desde una ventana o una puerta e incide
directamente en el modelo, después de haberse reflejado en paredes, techo, suelo, ect.
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