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OBJETIVOS
Conocer el funcionamiento de cada componente que conforman el proyecto.
Hacer uso correcto de los componentes tales como circuitos integrado, dipswitch, display, etc.
Hacer uso de los conocimientos adquiridos durante las clases de circuitos digitales, tanto en teoría
como en laboratorio.
Extender el conocimiento para ampliar el producto para números de más bits.
Los pasos que se siguen en el proceso son exactamente los mismos que en la multiplicación decimal.
La mayoría de equipos digitales solo puede sumar dos números binarios a la vez. Por ello, los productos
parciales que se forman durante la multiplicación no pueden sumarse todos juntos al mismo tiempo,
sino que se suman de dos en dos; es decir, el primero suma al segundo, después el resultado se suma
al tercero y así sucesivamente, este proceso se ilustra en ejemplo:
Para multiplicar dos números de 3 bits. Se tendrá dos entradas A y B, que podrán tomar los valores del 0 al 7.
Una multiplicación de dos números de 3 bits es como se muestra a continuación:
Las compuertas AND se usarán para realizar la operación de multiplicación de cada uno de los términos.
Luego se usarán sumadores de 4 bits 74LS83 para realizar sumas en paralelo y obtener el resultado. Como se
dijo anteriormente, para llegar a la respuesta, se hace suma de los productos parciales e ir sumando con los
productos siguientes
B2 B1 B0 *
A2 A1 A0 PRODUCTO
P2 P1 P0 DE LOS DOS
NUMEROS
P5 P4 P3
DE 3 BITS
P8 P7 P6
M5 M4 M3 M2 M1 M0
0 P2 P1 + 1ERASUMA DE
P5 P4 P3 PRODUCTOS
S3 S2 S1 S0 PARCIALES
2DASUMAD DE
S3 S2 S1 S0 + PRODUCTOS
P8 P7 P6 PARCIALES CON
M5 M4 M3 M2 S0=M1 LOS QUE
OBTENEMOS EL
RESULTADO
Se hace la suma de dos en dos (sumas parciales) debido a que no hay integrados que sumen tres
números. En donde, M0 es el bit menos significativo y el bit M5 es el bit es más significativo.
Observamos que hay 9 compuertas NAND debido a que existirán 9 combinaciones, de las cuales, las
salidas irán a los sumadores.
Los sumadores son de 4 bits, y unos de los pines se manda a tierra, ya que nuestro proyecto es de un
multiplicador de 3 bits.
Y así, conectamos las salidas correspondientes a LED`s con sus respectivas resistencias.
9. CONCLUSIONES Y SUGERENCIAS
A medida queramos multiplicar dos números de mayor número de bits, la cantidad de compuertas
NAND también se incrementará. Por ejemplo, si queremos multiplicar 2 números de 2 bits,
necesitamos 4 compuertas AND y 1 sumador; si multiplicamos 2 números de 3 bits, necesitaremos 9
compuertas NAND y 2 sumadores; si queremos multiplicar 2 números de 4 bits, necesitaremos 16
compuertas NAND y 3 sumadores y así sucesivamente.
Como la mayoría de C.I funcionan a 5V, esta es la fuente que usaremos para nuestro proyecto.
El proyecto consta de dos partes: una parte que hace la multiplicación, en este caso, el resultado que
obtenemos de los sumadores y NAND saldrán en binario natural, entonces, para poder leer los
resultados con un display de 7 segmentos, necesitamos la segunda parte del circuito que se encarga de
convertir de código binario a código BCD, con lo cual, podemos utilizar displays para mostrar los
resultados de la multiplicación que se desea.
Si deseamos un mayor orden al momento de hacer el montaje del proyecto en Protoboard, se sugiere
revisar la conductividad de cada pin del mismo, ya que una falla hará que el circuito simplemente no
funcione.
Revisar si los C.I están bien conectados al Protoboard para evitar errores.
Al momento de realizar las conexiones con jumpers, se sugiere hacerlo con la mayor precisión posible,
así evitamos esfuerzos innecesarios.
Verificar el tipo de display que se use, ya que existen de ánodo común o de cátodo común, y se usa el
deseado según el codificador; se podría utilizar cualquiera de las dos, pero para ahorrar hacer mayor
pasos y espacios en Protoboard optamos por realizarlo con un solo tipo de decodificador y display.
Datasheet
Disposición de pines
Datasheet