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TECNOLOGÍAS
NIVELACION DE LA UNACH”
AUTORA:
SEMESTRE:
Primero
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TABLA DE CONTENIDO
CAPÍTULO I .....................................................................................................................1
1. INTRODUCCIÓN .....................................................................................................1
1.4. Objetivos.................................................................................................................5
CAPÍTULO II ....................................................................................................................6
2.8. Tipografía..........................................................................................................18
CAPÍTULO I
1. INTRODUCCIÓN
1.1. Antecedentes.
Un estudio realizado a nivel mundial revelo que al menos unos 275 mil millones de
personas han consumido drogas; las cifras de jóvenes que consumen drogas en la
actualidad es alarmante debido a que los jóvenes tienen mayor acceso a estas sustancias
provocando con esto que cada vez más jóvenes tengan más facilidad para poder
consumir este tipo de sustancias que atraen consecuencias y negativas hacia sus vidas.
vida futura. En esta etapa evolutiva el universo de valores, intereses, actitudes vitales y
los problemas más apremiantes que enfrenta la educación ecuatoriana en varios de sus
Mediante el cartel social que nos sirve para concientizar sobre algún tema de nuestra
Es por eso que por medio del cartel social buscamos concientizar a los jóvenes acerca
de un tema que tiene gran revuelo en nuestra sociedad como son las drogas queremos
realizar este trabajo con el fin de que los jóvenes comprendan lo que ocasionan estas
1.2. Justificación
casos la muerte.
Los jóvenes en la actualidad deben aprender a convivir con las drogas puesto que en
esta época están expuestos a estas sustancias, ellos son más vulnerables en la edad
moda, encajar en un grupo social, problemas a nivel educativo, entre otros; es por eso
que se debe tomar en cuenta que el consumo de drogas se ha convertido en un acto tan
común en los jóvenes que al principio empiezan a experimentar con drogas legales
como son el tabaco y el alcohol, al tener experiencias con estas sustancia facilitara que
Las drogas es un problema social que no solo trae consecuencias negativas a los jóvenes
sino a todo el entorno en el que se desarrollan; es por eso que mediante esta
social con el fin de lograr incentivar a los jóvenes sobre el consumo de drogas.
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Los jóvenes de hoy en día no tienen el conocimiento adecuado sobre las drogas y los
problemas que estas sustancias producen al ser consumidas produciendo en las jóvenes
¿Por qué los jóvenes en la actualidad están más vulnerables al consumo de drogas?
En la actualidad los jóvenes se dejan muchas de las veces influenciar por personas que
están en su entorno para consumir drogas debido a que tienen problemas familiares,
sustancias.
encuentran localizados los jóvenes de nivelación los cuales nos ayudaron con nuestra
que tienen acerca del consumo de drogas estos datos recolectados nos servirán para
Por esta razón la finalidad de este proyecto es elaborar un cartel social que nos
1.4. Objetivos
Objetivo general
Riobamba.
Objetivos específicos
de Chimborazo.
en jóvenes de bachillerato.
CAPÍTULO II
El diseño gráfico se fue introduciendo en España de manera paulatina a mediados del siglo
XIX, la utilidad del diseño gráfico fue lenta y razonablemente valorada. (Corazón, 2003)
El diseño gráfico es una actividad que tiene como finalidad idear y proyectar información
como mensajes visuales, sus necesidades varían del caso: tecnologías, informativas, de
persuasión, innovación, etc. Es conocido también como diseño de comunicación visual esto
se debe a que está presente en el campo de la industria gráfica en la cual los mensajes
visuales son canalizados por varios medios de comunicación, los cuales son tanto digitales
como impresos todo proceso de creación visual presenta un propósito; el de cubrir exigencias
Es un mecanismo que sirve para crear y comunicar información legible y visible; en función
1991)
Según (Ramirez, 2009) “Las tecnologías y métodos utilizados antiguamente para transmitir la
competencias que debería serle propio, incluyendo, por supuesto sus lejanas fuentes
originales.
La comunicación visual según (Munari, 1985), nos dice que la comunicación visual es
prácticamente toso lo que ven nuestros ojos, desde una planta hasta las nubes que se mueven
en el cielo; cada una de estas imágenes tienen un valor distinto, según el concepto en el que
están insertadas. La comunicación visual se produce por medio de mensajes visuales que
forman parte de todos los mensajes a los que estamos expuestos por medio de nuestros
2.2. Cartel
2.2.1. Concepto
El cartel es un objeto gráfico que ayuda divulgar una idea o mensaje, el cual debe ser estético
a través de su de la imagen que causa impacto en las personas con el apoyo de textos breves
captando la atención del observador; el cartel es una oportunidad para ver de manera diseñada
nuestra realidad, ya que gracias al trabajo de grafista el cartel se estableció como una ventana
comunicación que tiene el cartel, es de gran apoyo para los diseñadores gráficos ya que han
encontrado en ello la posibilidad de crear estructuras discursivas que sirven para que las
personas se involucren, con el fin de captar el mensaje por medio del color, gráficos,
composición y la tipografía.
2.2.2. Historia
Los murales pictóricos se han convertido en una moda, junto con el espacio paisajístico del
espacio público, en el último cuarto del siglo XIX, tras la perfección de las técnicas
litográficas y la creación del cartel publicitario las ciudades adquirieron una nueva imagen
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que continuó decorando plazas, vías, bulevares y carreteras en el siglo XX (Lozano, 2016).
Al ser el cartel un medio por el cual se puede expresar basándose en imágenes fijas; desde su
calle, muros han sido el lugar en donde los transeúntes reciben información que está ligada
con la sociedad industrial y al consumo ya que su propia naturaleza; según (Lozano, 2016)
conlleva el ser un género efímero (independientemente del coleccionismo existe desde las
últimas décadas del siglo XIX) pues a pesar de su carácter múltiple y su soporte de papel no
ha dejado en la mayoría de sus casos los ejemplares. Desde hace unos años esto a mejorado y
el cartel ha tomado un papel más importante ya que ha ganado espacio en los museos, y
Cartel informativo
Es aquel que se utiliza para comunicar eventos, concursos, reuniones sociales, espectáculos
etc. En este tipo de cartel se lo puede realizar con solo texto, en el cual es recomendado
utilizar tipografía de tamaño grande y que tenga un color de gran contraste con el fin de que
sea de fácil entendimiento para el público; la información presente en el cartel solo debe ser
Cartel formativo
gráficamente de manera clara y solo se apoya en un texto corto que tiene énfasis en la idea
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2.3. Color
2.3.1. Concepto
El color es una apreciación subjetiva de nuestra vista es definido como una sensación que se
crea a partir de una estimulación del ojo y los mecanismos nerviosos que son generados por
mensaje visual, se dice que el color es la traducción visual de nuestros sentidos; al mirar un
objetó de un color especifico, la luz que se refleja en su superficie un espectro de luz blanca
El color habla sobre nuestros sentidos de manera exacta y más viva; es sensorial, la
psicología clasifica sus percepciones uniendo significados. Según (Moreno, 2007) el color es
capaz de estimular o deprimir, puede crear alegría o tristeza. Así mismo determinados colores
desorden.
Por lo tanto, el color no solo es una sensación, sino que principalmente es una emoción sus
atributos no solo son apreciados por los artistas, publicistas, diseñadores, decoradores entre
otros.
El ojo humano tiene a capacidad de identificar 10. 000 colores; se logra emplear 3
dimensiones físicas del color para tener experiencia de color entre los cuales encontramos las
Círculo cromático
El ojo humano tiene a capacidad de identificar 10. 000 colores; se logra emplear 3
dimensiones físicas del color para tener experiencia de color entre los cuales encontramos las
El circulo cromático nos ayuda a organizar los colores y si interpretación, se lo utiliza para la
selección de colores para el diseño; la tonalidad viene determinada por las diferentes
longitudes de ondas reflejadas por los objetos y permite la clasificación de los colores.; la
Los colores secundarios se obtienen a partir de la mezcla de colores primarios; los terciarios
El tono se divide en tonos cálidos son aquellos que están relacionados con la luz solar y el
fuego; los tonos fríos son aquellos que se relacionan con la luz de la luna y la noche.
La brillantes tiene relación con la intensidad o con el nivel de energía luminosa de un color,
La saturación tiene relación con la pureza cromática o falta de dispersión con el color blanco,
establece la pureza del color con respecto al gris y depende de la porción de blanco presente.
2.4. Composición
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2.4.1. Concepto
composición que se realiza con el propósito que esté, elaborado de una manera equilibrada y
perfecta para la realización de un diseño; lo primordial es elegir todos los elementos que van
a estar presentes en el mismo, cada elemento debe estar ubicado, distribuido en los espacios
diseño. Según (Villafañe, 1984), todos los signos individuales y las partes de los signos
individuales y las partes de los signos tienen no sólo configuración y tamaño, sino también
posición.
La composición es ordenar los elementos que forman un trabajo, tienen como principal
objetivo ayudar a facilitar la percepción del receptor y organizar los elementos de mayor
importancia según la necesidad para el diseño y este deberá unirse con el contenido; con el
fin de guiar al receptor hacia el núcleo del trabajo, con la intención de mantener el interés en
el receptor, no sólo trata de estructurar y ordenar los elementos sino también trata de la
elaboración de loa obra final; puede servir como un marco , esto ayudara a seleccionar los
elementos que deben participar en el trabajo al igual de los que no deberán ir.
Proporción áurea
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un número algebraico que fue descubierta en la antigüedad como una forma de medir
proporciones, trata a de la división armónica de una recta en media y extrema razón (Zantoyi,
2014)
Es una proporción entre medidas, se basa en la división armónica de una recta, con esto se
hace referencia a que el segmento menor es al segmento mayor; con el fin de establecer la
relación con los tamaños con la misma proporcionalidad entre el todo dividido en mayor y
menor.
Para utilizar la proporción áurea se debe tomar en cuentas los patrones a seguir al colocar los
elementos principales del diseño en una de las líneas que divide la sección áurea se tendrá a
los elementos organizados de manera armónica para así poder conseguir efectos estéticos en
el diseño.
Medios y diagonales
Su composición se basa en las derivadas de las divisiones que existen en el área de trabajo se
realizan diagonales en todo el trabajo similar a una malla creada en un cuadrado, triangulo,
circulo o en un rectángulo áureo con esto permite que se segmente de manera proporcional y
ordenada.
La regla de los tercios se apoya en organizar los elementos que componen una imagen
basándose en nueve cuadrantes, dividiéndola en tercios iguales y colocar las áreas de tensión
en los cuatro puntos que se producen por la unión de las líneas guías; los puntos de encuentro
Las líneas básicas de encuadre son el horizonte siempre estará ubicado en uno de los tercios;
la elección del tercio inferior o superior dependerá de la importancia que se le quiera dar ya
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sea al cielo, tierra, o agua en los grandes paisajes esto dependerá del punto de vista que se
escoja.
Por otro lado, las diagonales que cruzan el encuadre son un recurso para romper con la
monotonía que es producidas por las líneas paralelas para evitar una monotonía con las líneas
paralelas es mejor que las diagonales nazcan y mueran en el vértice del horizonte con el
2.5. Modulación
2.5.1. Concepto
composición, se puede componer de módulos distintos para obtener una composición más
rica; los módulos deben estar alineados de manera en la que no pierdan sentido y parezcan
2.6.1. Concepto
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El estudio de las leyes que gobiernan la formación de imágenes en los seres humanos de
inicio en la primera década del siglo XX, sobre todo a través de los llamados psicólogos de la
Gestalt, palabra alemana que significa forma o configuración (López, 2016); las leyes de la
psicología de la forma nos explica sobre una serie de teorías sobre la percepción visual
humana, habla sobre la configuración de los elementos que se producen a través de la mente y
estos pasan a través de canales sensoriales; es uno de los aspectos más importantes al
momento de hablar de diseño ya que el diseño está relacionado con las emociones y la
percepción. La creatividad junto con la inspiración siempre sigue patrones reconocibles que
provienen de tendencias culturales y sociales, las leyes de la Gestalt son consideradas como
una herramienta teórica fundamental para el diseño ya que ayuda a centrar, organizar los
Principio de cierre
El principio de cierre dice que las formas cerradas y acabadas son más estables al momento
de visualizar, la cual tendemos a cerrar y a completar con nuestra imaginación, las formas se
perciben con mayor organización; se produce la ley de cierre cuando un objeto está
active un mecanismo con el fin de contemplar la figura, es un principio muy común para la
creación de logotipos.
Principio de semejanza
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Nos dice que los objetos que comparten características visuales como la forma, el color, el
tamaño o la textura, son considerados como parte de un grupo por el observador unas de las
relaciones más caracterizadas son cuando encontramos dos o más objetos que tienen el
mismo color, la consistencia y el estilo son muy importantes al momento de crear un diseño.
Principio de proximidad
En esta ley nuestra percepción es de forma espontánea, la mente alcanza a agrupar parcial o
secuencialmente los objetos, apoyándose en la distancia; por esta razón que, si encontramos
los elementos aislados y existiendo cierta cercanía a la vez, el cerebro los considera como un
grupo. Los elementos tienden a juntarse con aquellos que se encuentran cerca, esto quiere
decir que aquellos elementos que están juntos los vemos como si fueran una unidad.
Es una colección de distintos objetos que parecen moverse en distinta dirección y a la misma
velocidad, se perciben como un grupo; los mismos elementos comparten un mismo destino
Principio de pregnancia
identifican con mayor facilidad y a simple vista; facilita para descubrir nuevas posibilidades
Principio de simetría
En el principio de simetría las imágenes son percibidas como iguales como un solo elemento
percepción de las formas para construir uno de los fenómenos fundamentales de la naturaleza.
Principio de continuidad
El principio de continuidad nos dice los elementos que siguen un patrón o una dirección
tienden a agruparse juntos como parte de un elemento; perciben elementos continuos, aunque
estén interrumpidos entre sí, esto ocurre cuando nuestra percepción nos permite elaborar una
El principio de figura fondo se basa en la predilección que tiene nuestros ojos de separar
objetos de fondos nuestra visión y nuestra mente se esfuerzan para reaccionar la profundidad
de una imagen; el proceso perceptivo remite mecanismo básico por el cual tendemos a
2.7.1. Concepto
Dieter Rams es un diseñador muy reconocido a nivel industrial él tenía una visión sobre el
diseño que resultó de relevancia en los años 50 y 60 desde ese entonces los principios del
buen diseño han tenido gran influencia al momento de presentar, realizar trabajos de diseño
en la actualidad, los diseñadores creados por Rams tuvieron gran acogida tal fue el caso que
los exhibían en museos; él decía que el diseño tiene herramientas necesarias para afrontar
nuestras necesidades, los resultados que se han obtenido han justificado sus propios métodos,
Rams presenta los 10 principios del Buen Diseño que al utilizarlos el aseguraba que sería un
buen diseño.
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2.7.2. Principios
Todo diseño debe ser innovador ya que es clave para nuevas oportunidades que brinda el
desarrollo.
La utilidad a cada producto, el objeto principal que tiene un producto es su utilidad, todo
El diseño debe ser fácil de leer para el público utilizando solamente lo primordial en su
composición.
El diseño debe ser honesto es decir no debemos mentir al momento de hablar sobre el diseño
El buen diseño no está sujeto a modas así que es un objeto útil y atemporal que durara más
En el buen diseño se debe ser consecuente en sus detalles, no se debe dejar nada al azar, debe
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2.8. Tipografía
2.8.1. Familia
Antes de los años 80, un diseñador gráfico trabajaba como un “cajista” profesional que se
tipógrafo
La tipografía es el estudio y clasificación de los diferentes grupos o tipos de letras, así como
Una familia tipográfica es un grupo de tipografías unidas por características parecidas; los
tipos de una familia también conocidos como miembros tienen características similares es
decir son parecidas, sin embargo, también tienen rasgos propios, los tipos de tipografía de
una familia parecen entre sí, tienen distinto grosor y ancho. La familia tipográfica es el
conjunto de letras de cualquier tamaño que tienen características similares y con un diseño en
común. Los tipos de letra se componen por partes llamadas; brazos pernas, ojos, columnas y
colas.
Las fuentes tipográficas describen elementos, las cursivas finas y negras de la misma familia
de tipos. Una tipografía está compuesta por los conjuntos de caracteres representados por los
2010)
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1) Serif
Este tipo de tipografía según sus creadores transmite autoridad, tranquilidad, según sus
2) Sans Serif
La fuente Sans Serif también conocida como palo seco aparecen en Inglaterra durante el siglo
XIX entre trazos gruesos y delgados no existe contraste sus vértices son rectos y sus trazos
uniformes ajustados es sus empalmes (Álvarez, Introduccion a la tipografía, 2010); según los
2.9. Estilo
2.9.1. Concepto
Se identifica los diferentes estilos artísticos contemporáneos que le han permitido al diseño
gráfico resolver de forma óptima problemas de comunicación visual del siglo XX (Garcia,
ligada a esta por el hecho de que para seguir comunicando ideas el diseño debe cambiar y
adaptarse a las nuevas necesidades generadas dentro de una sociedad para que su esencia siga
tendencias.
1) Minimalismo
Este estilo subsiguiente al pop art en donde lo esencial es regresar a lo básico, se eliminan las
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decoraciones en el diseño y detalles en exceso para este estilo se utilizan colores planos y
puros al igual que formas simples y sencillas por lo general se lo utiliza en el diseño gráfico
2) Pop Art
Considerado como uno de los movimientos del arte moderno en el siglo XX surge en 1950 en
el Reino Unido y tiene sus primeras manifestaciones en Estados Unidos (Nueva York y Los
Ángeles) a fine de ese mismo año (Garcia, 2012). Se manifestó en la pintura, diseño gráfico y
dimensiones; se utiliza imágenes que tienen relación con la cultura popular, se toman rostros
como una característica del arte. Es una esencia del arte conceptual-, se trata de un tipo de
arte que devuelve las figuraciones y el realismo vanguardista artístico que para sus diseños
utiliza técnicas más actuales a la época, sin embargo, sus figuras tienen un carácter
inexpresivo y plano usando la repartición de formas; es un arte ciudadano que nació en las
grandes urbes y ajeno por completo a la naturaleza, utiliza imágenes que son conocidas pero
con sentido diferente para así poder lograr un postura estética o alcanzar una postura crítica
de la sociedad en consumo.
3) Dadaísmo
El dadaísmo tuvo sus inicios en 1916 siendo un movimiento literario para poetas, pintores y
jóvenes músicos independientes, su creador fue un poeta húngaro que junto con otros poetas
investigaron la poesía fonética conocida como poesía de lo absurdo; rechazaba toda tradición
lo que ellos buscaban es la libertad, en este estilo se mostraban los horrores de la guerra, la
etc.
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Gracias a esta tendencia se pudieron deshacer de los preceptos tradicionales del diseño
tipográfico.
4) Futurismo
Quien fundo este estilo fue le poeta italiano Filippo Marinetti el fundo una corriente
revolucionaria para su país logro resistirse a las ideas de su país y formas de la sociedad; la
cualidad del diseño. En una cuartilla se combinaban, hasta cuatro colores de tinta y hasta 20
tipos de letras diferentes (negritas e itálicas, por ejemplo) todo esto argumentado al poder
Al inicio el futurismo fue limitado solo a los poetas, sin embargo, en 1910 un grupo de
Los materiales para la elaboración del cartel social pueden ser varios hay que tomar en cuenta
Dentro de la elaboración del cartel social los materiales más utilizados son cartulina, lápices
de colores, pasteles (secos u óleo), tinta china; carboncillo o también conocido como lápiz
grafito a continuación, se describirá cada uno de los materiales utilizados para la elaboración
Cartulina: la cartulina es un tipo de papel más grueso, que tiene más resistencia que el papel
normal que se utiliza en escritura o en impresión, es mucho más flexible y manejable que
otros tipos de cartón los cuales tiene una consistencia más rígida. La cartulina es un material
que por lo general se lo utiliza para la creación de tarjetas, folletos de revistas, propagandas,
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carteles etc.
varios tipos de cartulina entre los que sobresalen son las cartulinas elaboradas con fibra
virgen y las cartulinas que son elaboradas con fibra reciclada. La cartulina SBB esta es
elaborada con exclusivamente con celulosa blanqueada y estucada en la cara, tiene una
grafito; es uno de los instrumentos más versátiles al momento de realizar trabajos que
impliquen la necesidad del color por lo general son utilizados en el dibujo ya que es un
material de fácil manejo, existe una gran gama de lápices de color entre los que varían el
Pasteles: los pasteles grasos o también conocidos como pasteles al óleo contienen una
elaboración de trabajos de carácter más profesional; los pasteles al óleo generan trazos más
densos y gruesos; también son más duros ya que poseen una gran cantidad de aglutinante
graso con el fin de evitar que los pasteles se agrieten. Para que los colores tengan mayor
intensidad se los pueden diluir con trementina o aguarrás, con esto se podrá realizar mezclas
y combinaciones una vez secas pueden variar la textural, tienen mayor agarre a la superficie
de papel.
Pasteles en seco es medio muy rápido que ayuda a proporcionar volumen al dibujo y
acercarse a la realidad con el soporte del color es usado principalmente para los retratos y la
empastes colores que son saturados. El pastel seco está elaborado con pigmentos secos puros,
yesos y cola, la técnica del pastel seco es muy utilizada para dar volumen a una obra sin tener
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Tinta china: la tinta china es muy versátil puesto que permite que mediante la técnica aguada
que consiste en mezclar agua y tinta con el fin de obtener varios tonos de grises mediante
difuminados para esta técnica se utiliza un pincel que mediante se va difuminando va optando
varios tonos en grises que según su intensidad interpretaran las franjas entre la luz y la
sombra total.
vegetal que se obtiene a partir de madera de evónimo no es graso por lo que es utilizado al
momento de realizar dibujos ya que penetra en la hoja, es fácil para difuminar y es fácil para
rectificar cualquier error; es una de las técnicas más utilizadas por los artistas en cuanto al
dibujo.
2.11.1. Concepto
Es a finales del siglo XIX y principios del XX cuando se comenzaron a profundizar los
estudio(Conde, 2016).
El proceso creativo es aquel en donde nace la idea, es un camino largo el cual se sigue para
poder realizar un diseño lo primero es realizar una investigación y leer toda la información
que sea posible ya que esto nos será de gran ayuda al momento de realizar el trabajo; una vez
que tenemos la información necesaria debemos buscar una idea, realizar el trabajo
basándonos en las ideas, realizar la mayor cantidad de boceto estos nos ayudaran a escoger
2.11.2. Técnicas
1) Lluvia de ideas
estimular la aparición de nuevas ideas sobre algún tema en específico ya sea de manera
grupal o individual; el objetivo de esta dinámica es aprovechar todas las ideas que se obtienen
Para que la lluvia de ideas se lleve a cabo es necesario algunas normas entre ellas es que la
crítica no está permitida, mientras que la libertad de pensamiento es esencial una vez
realizada la lluvia de ideas y analizadas las propuestas es posible mejorar las ideas.
2) Copia creativa
El proceso de imitación es el inicio de un diseño que puede ser una creación única; la
sino que también incluye el crear, combinar, recrear, eliminar, recombinar, etc. La copia
creativas.
3) Da Vinci
La técnica de Da Vinci consiste en dejar que el inconsciente le inspire; en esta técnica se debe
cerrar los ojos y relajarse completamente y empezar a trazar garabatos y líneas en una hoja de
papel; al abrir los ojos se trata de encontrar formas, patrones que tengan sentido en lo que se
ha dibujado; Da Vinci decía que esta idea no surge a partir del dibujo, sino que partía de
cerebro y que con esto una persona tiene la capacidad de crear algo que no haya visto ni oído
antes.
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2.12. Drogas
jóvenes; el abuso de las drogas en la etapa adolecente es alta, esto se debe a que hoy en día
los jóvenes tienen mayor facilidad para adquirir estas sustancias, ellos deberán tomar una
Las drogas son un tema que ha existido a lo largo de la historia, hoy es clara la relación
últimos años; afectando mucho más a los jóvenes ya que estos al estar en una edad crítica
hecho habitual en los adolescentes de las sociedades desarrolladas (Blackman, 1996), para los
jóvenes es muy común estar rodeados de personas que consumen estas sustancias y a su vez
deciden experimentar por primera vez; entre las drogas más utilizadas se encuentran el
tabaco, marihuana, hachís, entre otras sustancias mucho más fuertes, al experimentar de
manera temprana con las drogas facilitará a que con el tiempo los jóvenes necesiten
alarmante, prueba de ellos son las cifras en cuanto a las edades de inicio en el consumo de
Es por esto que en la actualidad los educadores, padres , deberán estar más al pendiente de las
actividades que realizan los jóvenes (Ramos, 1998), al respecto señala, educar es muy
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importante y significativo más que enseñar asignaturas de un pensum de estudios por muy
Al momento de los jóvenes consumir drogas las causas pueden ser varias entre ellas podemos
prohibido y del riesgo, búsqueda del placer y de lo desconocido y aumento de la oferta entre
Según (Maturana, 2011) los estudios realizados desde la perspectiva psicológica, el origen de
su Yo, para Freud el Yo, significaba; “una organización neuronal constituida por un grupo de
neuronas que están constantemente investidas y cuya presencia perturba discursos que la
afectos”.
Dependencia física en esta el organismo se vuelve necesitado de las drogas, tal es así que
La dependencia psíquica es el estado de euforia que sienten al consumir droga, y que provoca
que la persona que consume lo haga nuevamente para evitar la sensación de malestar que le
produce o a su vez para entrar en estado de euforia o placer; el individuo siente la necesidad