Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
SOFTWARE
DARIO JOSE GUACANEME MARQUEZ
ASIGNATURA: INGENIERIA DE SOFTWARE II
DOCENTE: MARIBEL ROMERO
PRUEBAS SEGÚN SU CONCEPTO Y CARACTERÍSTICAS TIPOS DE PRUEBAS Y TÉCNICAS HERRAMIENTAS PARA CADA TIPO
OBJETO USADAS DE PRUEBA
Verifican el funcionamiento aislado de piezas JUnit
de software que pueden ser probadas de Casos de prueba
TestNG (versión mejorada de
forma separada por:
Subprogramas/Módulos individuales Métodos de análisis de Valores limites JUnit)
Componente que incluye varios
PHPUnit
subprogramas/módulos Prueba del camino basico y
PRUEBAS UNITARIAS Complejidad Ciclomatica de McCabe CPPUnit
Estas pruebas suelen llevarse a cabo con:
NUnit (.Net)
Acceso al código fuente probado
Ayuda de herramientas de MOQ (creación dinámica de
depuración
objetos simuladores, mocks)
Participación (opcional) de los
programadores que escribieron el Katalon
código
Pruebas de aceptación de
contratos y regulaciones
En este tipo de pruebas, nos
referimos específicamente a
las que quedaron estipuladas
en la firma de contrato,
mediante clausulas
específicas, entre la empresa
“cliente” y la empresa
“desarrolladora”. Es común
que estas cláusulas y
regulaciones sean de tipo:
leyes, seguridad y el gobierno
en donde se encuentre, entre
otras.