Está en la página 1de 2

1.- ¿Ccómo podemos describir el movimiento de una partícula que se mueve sobre una recta?

Lo podemos describir como un movimiento rectilíneo en donde hay dos conceptos básicos
a partir de los cuales se construyen todos los demás. Ellos son: posición (x) y tiempo (t). La
posición corresponde a la distancia a que se encuentra el móvil de un punto cualquiera de
la recta que denominaremos origen (0) y que podemos medir en unidades como el metro
(m) o el kilómetro (km). El tiempo es lo que marca un reloj o cronómetro y que podemos
medir en unidades como el segundo (s) o la hora (h).
La partícula ocupará una posición en cada instante. Si en el instante inicial 𝑡𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 ocupa la
posición 𝑥𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 y en 𝑡𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 la posición 𝑥𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 , entonces en el tiempo trascurrido ∆𝑡 = 𝑡𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 −
𝑡𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙 experimentará el desplazamiento∆𝑥 = 𝑥𝑓𝑖𝑛𝑎𝑙 − 𝑥𝑖𝑛𝑖𝑐𝑖𝑎𝑙

Toda la información relacionada


con el movimiento de la
partícula está contenida en la
función x(t) llamada ley horaria.
Sin embargo aunque la posición
en función del tiempo contiene
toda la información relevante no
la contiene en la forma más útil.
La información del velocímetro
de un auto es redundante si este
último tiene cuenta kilómetros y reloj, pero pocos discutirían su utilidad. Ello se debe a que
las leyes de la dinámica involucran los conceptos de aceleración y velocidad y no a la
posición directamente.

2.- ¿Cómo se determina la velocidad instantánea?


Las posiciones para instantes intermedios de tiempo, se podrá construir una tabla de
velocidades donde cada velocidad media correspondería a intervalos más pequeños.
Entonces la velocidad instantánea será el límite de la velocidad media cuando el intervalo
de tiempo se acerca a cero, es la tasa instantánea de cambio de la posición respecto al
tiempo. Esto es:
∆𝑥 𝑑𝑥
𝑣 = lim =
∆𝑡→0 ∆𝑡 𝑑𝑡
En resumen la velocidad instantánea, es la velocidad real de un móvil en un tiempo
sumamente corto, se mide calculando el valor límite al que tienda la velocidad media cuando
el intervalo de tiempo tiende a cero (que se reduce a un instante).

(x)
(t)
En la gráfica posición – tiempo, la velocidad instantánea en un punto es la pendiente de la
recta tangente a la curva en ese punto.
3.- Establezca las propiedades de la derivada de un vector
La derivada de un vector a respecto de un escalar t, es un vector, cuya dirección es tangente
a la curva descrita por los extremos del vector a, en el punto considerado, y cuyas
componentes son las derivadas, respecto del escalar, de las componentes de A
A(t ) = 𝐴𝑋 I + 𝐴𝑌 K + 𝐴𝐽 J

Su derivada es

Usando la propiedad que acabamos de establecer, las siguientes expresiones, que nos dan
las derivadas de operaciones con vectores, son de fácil demostración:

donde 𝐴⃗, 𝐵
⃗⃗, son funciones vectoriales de t, y λ es una función escalar ordinaria de t.

También podría gustarte