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MICROPROCESADORES
CATEDRATICO:
ALUMNOS:
SEMESTRE: VI
DEDICATORIA
La concepción de este trabajo está
dedicada a mis padres, pilares
fundamentales en mi vida. Sin ellos,
jamás hubiese podido conseguir lo que
hasta ahora. Su tenacidad y lucha
insaciable han hecho de ellos el gran
ejemplo a seguir y destacar, no solo
para mí, sino para mis hermanos y
familia en general.
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INTRODUCCIÓN
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BUSES Y PUERTOS
Estructuras de interconexión
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(esto quiere decir, que los datos van por todos los hilos del bus
simultáneamente).
Un BUS es un canal o un camino de comunicación en el que fluye la información
entre dos o más dispositivos, es decir, es un canal de comunicación entre
dispositivos. Es una autentica vía de comunicación entre los distintos
componentes del ordenador.
Un bus de datos conecta la CPU y la memoria y proporciona un camino hacia los
periféricos del ordenador. Un microprocesador tiene un bus de datos internos y
un bus de datos externos. El bus de datos internos es el que se utiliza dentro del
propio microprocesador; el bus de datos externos regula la comunicación con el
resto del ordenador.
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un intervalo de tiempo, se puede transmitir una secuencia de dígitos binarios a
través de una sola línea (en serie). Se pueden utilizar varias líneas del bus para
transmitir dígitos binarios simultáneamente (en paralelo). Por ejemplo, un dato
de 8 bits se transmite con ocho líneas del bus. La velocidad del bus viene
expresada en MHz.
El "ancho de banda" de un bus es la cantidad máxima de información que puede
fluir por él en una unidad de tiempo determinado (en el ejemplo utilizado el ancho
de banda es la cantidad máxima de coches que pueden circular por la autopista
en un tiempo determinado, que depende del número de carriles de la autopista
y de la velocidad máxima a la que pueden circular los mismos por cada carril).
Los buses son los canales de datos que interconectan los componentes del PC.
Algunos buses están diseñados para grandes transferencias de datos y otros
para transferencias pequeñas.
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El bus del sistema está constituido por entre 50 y 100 líneas. Cada línea tiene un
significado o función específica. Aunque existen diversos diseños de buses, sus
líneas se pueden clasificar en tres grupos funcionales:
El bus de datos mueve los datos entre los dispositivos del hardware: de Entrada
como el Teclado, el Escáner, el Ratón, etc.; de salida como la Impresora, el
Monitor o la tarjeta de Sonido; y de Almacenamiento como el Disco Duro, el
Diskette o la Memoria-Flash.
Estas transferencias que se dan a través del Bus de Datos son gobernadas por
varios dispositivos y métodos, de los cuales el Controlador PCI, "Peripheral
Component Interconnect", Interconexión de componentes Periféricos, es uno de
los principales. Su trabajo equivale, simplificando mucho el asunto, a una central
de semáforos para el tráfico en las calles de una ciudad.
Las líneas de datos proporcionan el medio para transmitir datos entre los
módulos del sistema, al conjunto de estas líneas se le denomina también bus de
datos y generalmente consta de 8, 16 ó 32 líneas, a este número se le conoce
como el ancho del bus.
Estas líneas Llevan los datos que es necesario enviar de un elemento a otro,
puede ser bidireccional (los datos pueden ir en uno u otro sentido). Existe un bus
de datos interno: (ejemplo: entre el microprocesador y la memoria) y uno externo,
entre la computadora y sus periféricos (ejemplo: Computadora e impresora).
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anchura de este bus determina la capacidad máxima de memoria soportada por
el sistema. Las líneas de dirección también se utilizan para direccionar los
puertos de E/S.
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El "ancho de canal" explica la cantidad de bits que pueden ser transferidos
simultáneamente. Así, el Bus de datos transfiere 8 bytes a la vez.
Para el Bus de Direcciones, el "ancho de canal" explica así mismo la cantidad de
ubicaciones o Direcciones diferentes que el microprocesador puede alcanzar.
Esa cantidad de ubicaciones resulta de elevar el 2 a la 32ª potencia. "2" porque
son dos las señales binarias, los bits 1 y 0; y "32ª potencia" porque las 32 pistas
del Bus de Direcciones son, en un instante dado, un conjunto de 32 bits.
Así, el Canal de Direcciones del Microprocesador para una PC-ATX puede
"direccionar" más de 4 mil millones de combinaciones diferentes para el conjunto
de 32 bits de su Bus.
ISA:
El Industry Standard Architecture (en inglés, Arquitectura Estándar Industrial),
casi siempre abreviado ISA, es una arquitectura de bus creada por IBM en 1980
para ser empleado en los IBM PCs.
Salvo para usos industriales especializados, ya no se emplea ISA. Incluso
cuando está presente, los fabricantes de sistemas protegen a los usuarios del
término "bus ISA", refiriéndose en su lugar al "bus heredado". El bus LPC ha
remplazado a ISA en la conexión de dispositivos de Entrada/Salida en las
modernas placas base. Aunque son físicamente bastante diferentes, LPC se
presenta ante el software como ISA.
EISA:
El Extended Industry Standard Architecture (en inglés, Arquitectura Estándar
Industrial Extendida), casi siempre abreviado EISA, es una arquitectura de bus
para computadoras compatibles con el IBM PC. Fue anunciado a finales de 1988
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y desarrollado por el llamado "Grupo de los Nueve" (AST, Compaq, Epson,
Hewlett-Packard, NEC Corporation, Olivetti, Tandy, Wyse y Zenith Data
Systems), vendedores de computadores clónicos como respuesta al uso por
parte de IBM de su arquitectura propietaria MicroChannel (MCA) en su serie
PS/2. Tuvo un uso limitado en computadores personales 386 y 486 hasta
mediados de los años 1990, cuando fue remplazado por los buses locales tales
como el bus local VESA y el PCI, EISA amplía la arquitectura de bus ISA a 32
bits y permite que más de una CPU comparta el bus. El soporte de bus mastering
también se mejora para permitir acceso hasta a 4 GB de memoria. A diferencia
de MCA, EISA es compatible de forma descendente con ISA, por lo que puede
aceptar tarjetas antiguas XT e ISA, siendo conexiones y las ranuras una
ampliación de las del bus ISA.
A pesar de ser en cierto modo inferior a MCA, el estándar EISA fue muy
favorecido por los fabricantes debido a la naturaleza propietaria de MCA, e
incluso IBM fabricó algunas máquinas que lo soportaban. Pero en el momento
en el que hubo una fuerte demanda de un bus de estas velocidades y
prestaciones, el bus local VESA y posteriormente el PCI llenaron este nicho y el
EISA desapareció en la oscuridad.
EISA introduce las siguientes mejoras sobre ISA:
* Direcciones de memoria de 32 bits para CPU, DMA, y dispositivos de bus
master.
* Protocolo de transmisión síncrona para transferencias de alta velocidad.
* Traducción automática de ciclos de bus entre maestros y esclavos EISA e ISA.
* Soporte de controladores de periféricos maestros inteligentes.
* 33 MB/s de velocidad de transferencia para buses maestros y dispositivos DMA
* Interrupciones compartidas
* Configuración automática del sistema y las tarjetas de expansión
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VESA:
El bus VESA (Video Electronics Standards Association, la compañía que lo
diseñó) es un tipo de bus de datos para ordenadores personales, utilizado sobre
todo en equipos diseñados para el procesador Intel 80486. Permite conectar
directamente la tarjeta gráfica al procesador. Este bus es compatible con el bus
ISA pero mejora la respuesta gráfica, solucionando el problema de la
insuficiencia de flujo de datos de su predecesor. Para ello su estructura consistía
en una extensión del ISA de 16 bits. Las tarjetas de expansión de este tipo eran
enormes lo que, junto a la aparición del bus PCI, mucho más rápido en velocidad
de reloj, y con menor longitud y mayor versatilidad, hizo desaparecer al VESA,
aunque sigue existiendo en algunos equipos antiguos.
MCA:
El bus MCA (Micro Channel Architecture) es un bus creado por IBM con la
intención de superar las limitaciones que presentaba el bus ISA. Este nuevo tipo
de bus es de 32 bits y funciona con una frecuencia de reloj ligeramente más
elevada, permitiendo una velocidad de transferencia máxima de 20 MB/s. Esta
nueva estructura se comercializó con la gama PS/2.
El gran problema de este bus es que no era compatible con los anteriores y
necesitaba de tarjetas de expansión especialmente diseñadas para su
estructura.
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PCI:
Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexión de Componentes
Periféricos") consiste en un bus de ordenador estándar para conectar
dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos pueden
ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados "dispositivos planares"
en la especificación PCI) o tarjetas de expansión que se ajustan en conectores.
El bus PCI permite configuración dinámica de un dispositivo periférico. En el
tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian
los recursos solicitados por la tarjeta PCI.
A diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite configuración dinámica de un
dispositivo periférico. En el tiempo de arranque del sistema, las tarjetas PCI y el
BIOS interactúan y negocian los recursos solicitados por la tarjeta PCI. Esto
permite asignación de IRQs y direcciones del puerto por medio de un proceso
dinámico diferente del bus ISA, donde las IRQs tienen que ser configuradas
manualmente usando jumpers externos. Las últimas revisiones de ISA y el bus
MCA de IBM ya incorporaron tecnologías que automatizaban todo el proceso de
configuración de las tarjetas, pero el bus PCI demostró una mayor eficacia en
tecnología "plug and play". Aparte de esto, el bus PCI proporciona una
descripción detallada de todos los dispositivos PCI conectados a través del
espacio de configuración PCI. La especificación PCI cubre el tamaño físico del
bus, características eléctricas, cronómetro del bus y sus protocolos.
PCI Express:
PCI-Express (anteriormente conocido por las siglas 3GIO, 3rd Generation I/O)
es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los
estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de
comunicación serie mucho más rápido. No es todavía suficientemente rápido
para ser usado como bus de memoria. Es percibido como un estándar de las
placas base para PC, especialmente en tarjetas gráficas.
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PCI Express es abreviado como PCI-E o PCIe, aunque erróneamente se le suele
abreviar como PCI-X o PCIx. Sin embargo, PCI Express no tiene nada que ver
con PCI-X que es una evolución de PCI, en la que se consigue aumentar el ancho
de banda mediante el incremento de la frecuencia, llegando a ser 32 veces más
rápido que el PCI 2.1. Su velocidad es mayor que PCI-Express, pero presenta el
inconveniente de que al instalar más de un dispositivo la frecuencia base se
reduce y pierde velocidad de transmisión.
AGP:
Accelerated Graphics Port (AGP, Puerto de Gráficos Acelerado, en ocasiones
llamado Advanced Graphics Port, Puerto de Gráficos Avanzado) es un puerto
puesto que solo se puede conectar un dispositivo (es el conector marrón de la
imagen y solo se puede conectar un dispositivo, ya que en las placas solo suele
venir un conector AGP), mientras que en el bus se pueden conectar varios. Es
desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se
producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI.
AGP se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas gráficas, y debido a su
arquitectura sólo puede haber una ranura. Dicha ranura mide unos 8 cm y se
encuentra a un lado de las ranuras PCI. A partir de 2006, el uso del puerto AGP
ha ido disminuyendo con la aparición de una nueva evolución conocida como
PCI-Express, que proporciona mayores prestaciones en cuanto a frecuencia y
ancho de banda.
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ATA, PATA O IDE:
Controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos
duros y ATAPI (Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además
añade dispositivos como las unidades CD-ROM. En el sistema IDE el controlador
del dispositivo se encuentra integrado en la electrónica del dispositivo.
Con la aparición del bus PCI, las controladoras IDE casi siempre están incluidas
en la placa base. Suele presentarse como dos conectores para dos dispositivos
cada uno. De los dos discos duros, uno tiene que estar como esclavo y el
otro como maestro para que la controladora sepa de qué dispositivo
mandar/recibir los datos. La configuración se realiza mediante jumpers.
Este diseño (dos dispositivos a un bus) tiene el inconveniente de que mientras
se accede a un dispositivo el otro dispositivo del mismo conector IDE no se
puede usar.
SATA:
Serial ATA o S-ATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es
una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos
de almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas
prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la
tradicional Parallel ATA o P-ATA. S-ATA proporciona mayores velocidades,
mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de
transmisión de datos y capacidad para conectar discos en caliente
Ventajas:
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Velocidades de transferencias de datos más rápidas.
Más ancho de banda.
Más potencial para los aumentos de velocidad en generaciones futuras.
Mejor integridad de los datos gracias al nuevo set de comandos avanzado.
Cables más compactos que facilitan la ventilación interna de los
ordenadores.
Longitud máxima del cable de hasta 2 metros.
Diseño de conector que permite HotPlug.
Reducción de pineado que permite la escalabilidad RAID.
Compatibilidad software y drivers existentes de Parallel ATA.
Inconvenientes:
En los discos SATA, de primera generación, el índice de dispositivos con
fallo es del 20%
USB:
El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en
Serie, abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar
periféricos a una computadora. Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM,
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Intel, Northern Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y
NEC.
El estándar incluye la transmisión de energía eléctrica al dispositivo conectado.
Algunos dispositivos requieren una potencia mínima, así que se pueden conectar
varios sin necesitar fuentes de alimentación extra. La gran mayoría de los
concentradores incluyen fuentes de alimentación que brindan energía a los
dispositivos conectados a ellos, pero algunos dispositivos consumen tanta
energía que necesitan su propia fuente de alimentación. Los concentradores con
fuente de alimentación pueden proporcionarles corriente eléctrica a otros
dispositivos sin quitarle corriente al resto de la conexión (dentro de ciertos
límites).
El diseño del USB tenía en mente eliminar la necesidad de adquirir tarjetas
separadas para poner en los puertos bus ISA o PCI, y mejorar las capacidades
plug-and-play permitiendo a esos dispositivos ser conectados o desconectados
al sistema sin necesidad de reiniciar.
El USB puede conectar los periféricos como ratones, teclados, escáneres,
cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras,
discos duros externos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisición de datos y
componentes de red. Para dispositivos multimedia como escáneres y cámaras
digitales, el USB se ha convertido en el método estándar de conexión. Para
impresoras, el USB ha crecido tanto en popularidad que ha desplazado a un
segundo plano a los puertos paralelos porque el USB hace mucho más sencillo
el poder agregar más de una impresora a una computadora personal.
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FIREWIRE:
El IEEE 1394 (conocido como FireWire por Apple Inc. y como i.Link por Sony)
es un estándar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran
velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como
cámaras digitales y videocámaras a computadoras.
Características principales:
Elevada velocidad de transferencia de información.
Flexibilidad de la conexión.
Capacidad de conectar un máximo de 63 dispositivos.
Su velocidad hace que sea la interfaz más utilizada para audio y vídeo digital.
Así, se usa mucho en cámaras de vídeo, discos duros, impresoras,
reproductores de vídeo digital, sistemas domésticos para el ocio, sintetizadores
de música y escáneres.
SCSI:
SCSI, acrónimo inglés Small Computers System Interface (Sistema de Interfaz
para Pequeñas Computadoras), es un interfaz estándar para la transferencia de
datos entre distintos dispositivos del bus de la computadora. Se pronuncia
escasi.
Para montar un dispositivo SCSI en un ordenador es necesario que tanto el
dispositivo como la placa madre dispongan de un controlador SCSI
Se utiliza habitualmente en los discos duros y los dispositivos de
almacenamiento sobre cintas, pero también interconecta una amplia gama de
dispositivos, incluyendo scanners, unidades CD-ROM, grabadoras de CD, y
unidades DVD. De hecho, el estándar SCSI entero promueve la independencia
de dispositivos, lo que significa que teóricamente cualquier cosa puede ser hecha
SCSI
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SAS:
Serial Attached SCSI o SAS, es una interfaz de transferencia de datos en serie,
sucesor del SCSI (Small Computer System Interface) paralelo, aunque sigue
utilizando comandos SCSI para interaccionar con los dispositivos SAS. Aumenta
la velocidad y permite la conexión y desconexión en caliente.
Una de las principales características es que aumenta la velocidad de
transferencia al aumentar el número de dispositivos conectados, es decir, puede
gestionar una tasa de transferencia constante para cada dispositivo conectado,
además de terminar con la limitación de 16 dispositivos existente en SCSI, es
por ello que se vaticina que la tecnología SAS irá reemplazando a su
predecesora SCSI.
Además, el conector es el mismo que en el interfaz SATA y permite utilizar estos
discos duros, para aplicaciones con menos necesidad de velocidad, ahorrando
costos. Por lo tanto, los discos SATA pueden ser utilizados por controladoras
SAS pero no a la inversa, una controladora SATA no reconoce discos SAS.
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Puertos en Serie:
El puerto en serie de un ordenador es un adaptador asíncrono utilizado para
poder intercomunicar varios ordenadores entre sí.
Forma:
En la mayoría de los casos hay 2 tamaños de puertos, el primero sería de 25
pines, que tiene una longitud de alrededor de 38 mm; y otro de 9 pines que tiene
una longitud de 17 mm.
En nuestro PC`s, se emplea como conector del interface serie, un Terminal
macho, al que llamaremos DTE (Dato Terminal Equipment), que a través de un
cable conectaremos a un periférico que posee un conector hembra al que
llamaremos DCE (Data Comunications Equipment).
En nuestro Terminal DTE, Tenemos las siguientes conexiones (para un conector
DB-25):
Características:
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b) Estos puertos funcionan con un chip llamado UART, que es un controlador
serie.
c) El término serie quiere decir que la comunicación con este tipo de
conector se realiza sólo en una dirección: o envío, o recepción de datos,
pero no las dos al mismo tiempo debido a que envía los datos uno detrás
de otro.
d) El puerto serie utiliza direcciones y una línea de señales, un IRQ para
llamar la atención del procesador. Además el Software de control debe
conocer la dirección.
e) La mayoría de los puertos serie utilizan direcciones Standard
predefinidas. Éstas están descritas normalmente en base hexadecimal.
f) Para el protocolo de transmisión de datos, sólo se tiene en cuenta dos
estados de la línea, 0 y 1, también llamados Low y High.
g) El conector tiene sus extremos en ángulo de manera que el enchufe podrá
introducirse de una manera solamente.
Puerto Paralelo:
Este puerto de E/S envía datos en formato paralelo (donde 8 bits de datos,
forman un byte, y se envían simultáneamente sobre ocho líneas individuales en
un solo cable.) El puerto paralelo usa un conector tipo D-25 (es de 25 pin) El
puerto paralelo se utiliza principalmente para impresoras.
La mayoría de los software usan el termino LPT (impresor en línea) más un
número para designar un puerto paralelo (por ejemplo, LPT1). Un ejemplo donde
se utiliza la designación del puerto es el procedimiento de instalación de software
donde se incluye un paso en que se identifica el puerto al cual se conecta a una
impresora.
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Forma:
Es un conector de tipo hembra; los conectores hembras disponen de uno
o más receptáculos diseñados para alojar las clavijas del conector macho.
Mide 38mm de longitud en ambos extremos, de largo y de alto 5mm.
Tiene forma de rectangular.
Contiene 25 pines.
Características Generales:
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Se encuentra en la parte trasera del case, se pueden identificar fácilmente ya
que la mayoría de los software utilizan el termino LPT (que significa impresión
en línea por sus siglas en inglés). También en algunos modelos se pueden
localizar en la parte inferior al puerto del Mouse.
El puerto paralelo está formado por 17 líneas de señales y 8 líneas de tierra. Las
líneas de señales están formadas por grupos:
4 Líneas de control.
5 Líneas de estado.
Líneas de datos.
En el diseño original las líneas de control son usadas para la interfase, control e
intercambio de mensajes al PC (falta papel, impresora ocupada, error en la
impresora).
Las líneas de datos suministran los datos de impresora del PC hacia la impresora
y solamente en esa dirección. Las nuevas implementaciones del puerto permiten
una comunicación bidireccional mediante estas líneas.
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Puerto USB (Universal Serial Bus):
El puerto USB fue creado a principio de 1996. La sigla USB significa Bus Serie
Universal (Universal Serial Bus) Se llama universal, porque todos los dispositivos
se conecten al puerto. Conexión que es posible, porque es capaz de hacer
conectar hasta un total de 127 dispositivos.
Unas de las razones más importantes dieron origen a este puerto fueron:
Conexión del PC con el teléfono.
Fácil uso.
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Los puertos seriales (también llamados RS-232, por el nombre del estándar al
que hacen referencia) fueron las primeras interfaces que permitieron que los
equipos intercambien información con el "mundo exterior". El término serial se
refiere a los datos enviados mediante un solo hilo: los bits se envían uno detrás
del otro (consulte la sección sobre transmisión de datos para conocer los modos
de transmisión).
Originalmente, los puertos seriales sólo podían enviar datos, no recibir, por lo
que se desarrollaron puertos bidireccionales (que son los que se encuentran en
los equipos actuales). Por lo tanto, los puertos seriales bidireccionales necesitan
dos hilos para que la comunicación pueda efectuarse.
La comunicación serial se lleva a cabo asincrónicamente, es decir que no es
necesaria una señal (o reloj) de sincronización: los datos pueden enviarse en
intervalos aleatorios. A su vez, el periférico debe poder distinguir los caracteres
(un carácter tiene 8 bits de longitud) entre la sucesión de bits que se está
enviando. Ésta es la razón por la cual en este tipo de transmisión, cada carácter
se encuentra precedido por un bit de ARRANQUE y seguido por un bit de
PARADA. Estos bits de control, necesarios para la transmisión serial,
desperdician un 20% del ancho de banda (cada 10 bits enviados, 8 se utilizan
para cifrar el carácter y 2 para la recepción).
Los puertos seriales, por lo general, están integrados a la placa madre, motivo
por el cual los conectores que se hallan detrás de la carcasa y se encuentran
conectados a la placa madre mediante un cable, pueden utilizarse para conectar
un elemento exterior. Generalmente, los conectores seriales tienen 9 ó 25
clavijas y tienen la siguiente forma (conectores DB9 y DB25 respectivamente):
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Un PC posee normalmente entre uno y cuatro puertos seriales.
Puerto paralelo
La transmisión de datos paralela consiste en enviar datos en forma simultánea
por varios canales (hilos). Los puertos paralelos en los PC pueden utilizarse para
enviar 8 bits (un octeto) simultáneamente por 8 hilos.
5. PUERTO USB
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admite frecuencias demasiado altas (en la arquitectura de alta velocidad,
los bits que circulan por cada hilo llegan con retraso y esto produce
errores);
Los cables seriales resultan mucho más económicos que los cables
paralelos.
Forma:
El puerto USB es el puerto más pequeño de los que existen en la parte trasera
de nuestro ordenador. El conector USB, es un conector con tan sólo 4 pin. Este
conector es individual, aunque también, nos podemos encontrar conectores
compuestos para más de una conexión.
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1. Fuente de alimentación de +5 V (VBUS) máximo 100 mA
2. Datos (D-)
3. Datos (D+)
4. Conexión a tierra (GND)
Tipos de transferencia:
El puerto USB permite cuatro tipos de transferencia, que son:
Transferencias de control:
Es una transferencia no esperada, no se realiza periódicamente, sino que la
realiza el software para iniciar una petición/respuesta de comunicación.
Normalmente se utiliza para operar operaciones de control o estado.
Transferencias Isocrónicas:
Es periódica, una comunicación continúa entre el controlador y el dispositivo, se
usa normalmente para información.
Este tipo de transferencia envía la señal de reloj encapsulando en los datos,
mediante comunicaciones NZRI.
Transferencias Continúa:
Son datos pequeños no muy frecuentes, que provocan la espera de otras
transferencias hasta que son realizadas.
Transferencias de Volumen:
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No son transferencias periódicas. Se trata de paquetes de gran tamaño, usados
en aplicaciones donde se utiliza todo el ancho de banda disponible en la
comunicación. Estas transferencias pueden quedar a la espera de que el ancho
de banda quede disponible.
Estándares USB
A partir de 1995, el estándar USB se ha desarrollado para la conexión de una
amplia gama de dispositivos.
El estándar USB 2.0 permite alcanzar velocidades de hasta 480 Mbit/s. Los
dispositivos certificados por el estándar USB 2.0 llevan el siguiente logotipo:
Si no lleva ningún logotipo, la mejor manera de determinar si un dispositivo es
de USB de alta o baja velocidad es consultar la documentación del producto,
siempre y cuando los conectores sean los mismos.
Tipos de conectores:
Existen dos tipos de conectores USB:
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Los conectores conocidos como tipo A, cuya forma es rectangular y se
utilizan, generalmente, para dispositivos que no requieren demasiado
ancho de banda (como el teclado, el ratón, las cámaras Web, etc.);
Los conectores conocidos como tipo B poseen una forma cuadrada y se
utilizan principalmente para dispositivos de alta velocidad (discos duros
externos, etc.).
Los conectores de tipo C está pensado para ser el sustituto algún día del
USB A y del USB B.
Estos dos tipos de USB (A y B) sólo tienen 4 conexiones. El USB-C tiene
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Además, el conector USB-C es reversible como el conector Lightning, lo
que aporta mucha comodidad a la hora de usarlo (conectarlo), a partir de
ahora siempre acertarás
Dispositivos de entrada:
Son aquellos que permiten al usuario introducir datos, comandos y programas
en la CPU de la computadora o del ordenador para que esta los pueda procesar
ó almacenar.
Teclado.
Ratón.
Lápiz óptico.
Joystick.
Micrófono.
Tableta digitalizadora.
Lector de código de barras.
Escáner plano.
Cámara digital.
Escáner de código de barras.
Cámara Web o Webcam.
Tarjetas perforadas.
Pantalla Táctil.
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Dispositivos de salida:
Monitor.
Pantalla táctil.
Impresora.
Altavoces.
Plotter o trazador gráfico.
Auriculares.
Fax.
Dispositivos de almacenamiento:
Disco duro.
Disquete.
Grabador y/o lector de CD.
Grabador y/o lector de DVD.
Grabador y/o lector de Blu-ray.
Grabador y/o lector de HD DVD.
Memoria Flash.
Cintas magnéticas.
Tarjetas perforadas.
Memoria portátil
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APLICACIÓN DE BUS
Los buses son el elemento permite transferir toda la información, desde las
operaciones más sencillas de la UCP, así como toda transferencia de datos entre
los distintos dispositivos conectados al sistema central. Memoria, tarjetas
gráficas, teclados, etc., y en definitiva cualquier periférico o dispositivo del
ordenador se comunica a través de este elemento. Existen dispositivos mucho
más conocidos que los buses del sistema, pero incluso la tarjeta gráfica más
potente del mercado necesitará comunicar los datos con el sistema, y no sólo
eso, porqué además serán las características del bus las que marcarán el
rendimiento de dicha tarjeta. Normalmente se refiere al conjunto de señales con
las que se comunica el microprocesador con el entorno: memoria o periféricos
(a través de las interfaces).
APLICACIÓN DE PUERTOS
La interfaz puede ser de tipo física (hardware) o puede ser a nivel lógico o de
software, en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico (por
ejemplo, los puertos de redes que permiten la transmisión de datos entre
diferentes computadoras).
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FUNCIÓN
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CONCLUSIÓN
El mundo que nos rodea está cambiando continuamente, siendo cada vez más
moderno y eficaz en la parte informática. Por lo mismo algunos conectores y
puertos han quedado obsoletos, como es el caso del Din, Dvi, que se encuentran
solo en aparatos más antiguos.
Un Conector sirve generalmente para varias conexiones, como, por ejemplo, de
audio, videocámaras, control de videojuegos, computadora en red,
impresores, teclado, vídeo digital etc.
Puedo señalar que actualmente uno de los más usado es el USB, el cual ha
reemplazado a varios conectores como, por ejemplo, Din, MiniDin, serial.
Cada conector y puerto se caracteriza por su forma y cantidad de Pines, además
su velocidad es variada de acuerdo al dispositivo y uso que se le dé.
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