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COREL DRAW ES UN SOFTWARE DE DISEÑO GRAFICO MUY POTENTE QUE CONTIENE

INNUMERABLES HERRAMIENTAS QUE NOS FACILITA A LA HORA DE CREAR NUESTRAS


ILUSTRACIONES.
ABRIR

 BARRAS DE MENUS: CONTIENE TODOS LOS COMANDOS Y HERRAMIENTAS QUE


CONTIENE NUESTRO SOFTWARE
 BARRA DE HERRAMIENTAS STANDARES:
 CUADRO DE PROPIEDADES: CAMBIA DE ACUERDO A LAS HERRAMIENTAS QUE USAMOS
 CAJA DE HERRAMIENTAS:
 ESPACIO DE DISEÑO: LUGAR DONDE REALIZAREMOS EL DISEÑO
 PALETAS DE COLORES: PODEMOS CAMBIAR EL NUMERO DE COLUMNAS: CLICK
DERECHO: PERSONALIZAR

COREL DRAW ES UN SOFTWARE DE DISEÑO ES BASE DE VECTORES, ESTO QUIERE DECIR QUE LOS
DISEÑOS QUE CREAMOS ESTAN LINEAS, TRAZOS, FIGURAS GEOMETRICAS QUE A PARIT DE AHÍ
PODEMOS CREAR NUESTROS PROYECTOS. LA DIFERENCIA DE UN DIBUJO DE MAPAS BITS CON
LOS DIBUJOS QUE SE HACEN EN COREL DRAW ES SU CALIDAD DE RESOLUCION.

EJEMPLO1

 INTRODUCIMOS UNA IMAGEN EN MAPA DE BITS BAJADOS DE INTERNET


 CREAMOS UN RECTANGULO
 MOVEMOS
 SELECCIONAMOS, EN BARRA DE MENUS NOS VAMOS A VENTANA, VENTANAS
ACOPABLES, TRANSFORMACIONES, GIRAR, 15 GRADOS, 1 COPIA, APLICAR,
SELECCIONAR, COMBINAR Y DAR COLORES EN PAPELETA DE COLORES.

EJEMPLO2: DIBUJAR FIGURAS GEOMETRICAS:


EN EL CUADRO DE PROPIEDADES, NOS VAMOS A SELECCIONAR ORIENTACION HORIZONTAL DE
LA HOJA, EN UNIDADES NOS VAMOS A PIXELES, EN LA HERRAMIENTA DEL ZOOM NOS VAMOS A
PROPIEDADES Y SELECCIONAMOS ZOOM SOBRE ALTURA DE PAGINA,

 DIBUJAMOS RECTANGULO INDICANDO EL LA BASE Y LA ALTURA, PONER


UNIFORMEMENTE MAS GRANDE Y MAS CHICO, MAS GRANDE Y MAS CHICA DE FORMA
UNIFORME EN RELACION AL CENTRO(CHIF SIN SOLTAR Y …)
 PARA DIBUJAR CUADRADO EXACTO(CTRL Y …)
 LA TECLA P PARA PONER EL OBJETO AL CENTRO DE LA PAGINA
 TECLA IZQUIERDO: RELLENO, TECLA DERECHO LINEA
 PROPIEDADES PARA PONER LA CARACTERISTICAS DE LA PLUMA DEL CONTORNO DESDE
LA CAJA DE HERRAMIENTAS
 DIBUJANOS UN RECTANGULO DE LA MISMA FORMA
 DIBUJAMOS ESTRELLA: SELECCIONAMOS POLIGONOS Y EN LA VENTANA DE
PROPIEDADES SELECCIONAMOS LA CANTIDAD DE PUNTAS
 DIBUJAMOS LA FLECHA….
 DIBUJAMOS EL POLIGONOS SIMILARES A LAS ANTERIORES.

EJEMPLO3: SIMULAR EDIFICIOS


 DIBUJAMOS RECTANGULO
 EXTRUIMOS
 SIMULAMOS VENTANAS
 CLICK EN ZOOM Y SELECCIONAMOS OBJETOS QUE QUEREMOS HACER ZOOM
 PARA ALINEAR VERTICALMENTE: SELECCIONAMOS LOS OBJETOS PRESIONAMOS LA
TECLA C
 PARA ALINEAR HORIZONTALMENTE SELECCIONAMOS LOS OBJETOS Y PRESIONAMOS LA
TECLA E
 SIMULAMOS LA PUERTA: DIBUJAMOS UN RECTANGULO, CTRL + C(PREPARAR), CTRL +
V(PEGAR), DEL CENTRO (CTRL T ARRASTRAR A LA DERECHA.
 CTRL + F11 (WEBDING)

EJEMPLO4: LOGO DE BATMAN

 PAGINA NUEVA
 HORIENTACION HORIZONTAL
 TENER CUIDADO QUE EN LA VENTANA DE VER DEBE ESTAR ACTIVADA LA OPCION:
REGLAS Y LINEA REGLA
 JALAMOS LA LINE HORIZONTAL Y LA COLOCAMOS EN CUALQUIER SITIO, PINCHAR LA
TECLA P, IGUAL MANERA LA LINE VERTICAL.
 DIBUJAMOS UNA ECLIPSE
 CON EL CHIF PRESIONADO AGRANDAMOS UNIFORMEMENTE Y P PARA EL CENTRO
 CON EL CONTROL HACEMOS UN CUADRADO PERFECTO
 SELECCIONAR, CLIP DERECHO, CONVERTIR CURVA, FORMA DESDE CAJA DE
HERRAMIENTAS
 AGREGAMOS NODOS, CURVAS
 DAMOS COLORES A LA FIGURA
 SELECCIONAMOS LA FIGURA
 RELLENO INTERACTIVO Y DESDE PROPIEDADES LINEAL

EJEMPLO5: LOGO DE CLARO

 CIRCULO PERFECTO(CTRL), SIN BORDE Y DE COLOR ROJO, LETRA P


 CIRCULO PEQUEÑO SIN RELLENO
 RECTANGULO
 RELLENO INTELIGENTE
 SUPRIMIMOS EL RECTANGULO Y EL CIRCULO PRIMERO PARA QUEDARNOS CON LO QUE
NOS INETRESA
 RELLENO BLANCO, QUITAMOS LOS BORDES
 DUPLICAMOS EL OBJETO(CTRL + D)
 REFLEJAR VERTICALMENTE
 SELECCIONAMOS EL PRIMER CIRCULO PEQUEÑO
 TRANSPARENCIA Y DEL CUADRO DE PROPIEDADES LINEAL
 SELECIONAMOS EL SEGUNDO CIRCULO PEQUEÑO
 NOS VAMOS A MAPA BITS
 CONVERTIR A MAPA DE BITS
 NUEVAMENTE NOS VAMOS A MAPA DE BITS
 DESENFOCAR, DESONFOQUE GAUSSIANO, PREVISUALIZACION Y ACEPTAR
 PONER LA PALABRA CLARO(ARIAL BLACK Y DE COLOR BLANCO)
 PONER LOS 3 RECTANGULOS PEQUEÑOS(SIN BORDE, FONDO BLANCO, 90° Y -45°)
 SELECCIONAMOS EL CIRCULO GRANDE
 RELLENO INTERACTIVO Y EN DE PROPIEDADES: RADIANES
 SELECCIONAMOS TODO(CTRL + G)
 SOMBRA Y EN PROPIEDADES BRILLO MEDIANO, COLOR DE SOMBRA
 ORGANIZAR, SEPARAR GRUPO DE SOMBRA
 SELECCIONAMOS LA SOMBRA Y ARRASTRAMOS HACIA EL LUGAR QUE SE TIENE QUE IR
LA SOMBRA
 ESCRIBIMOS CLARO QUE SI, CAMBIAMOS DE COLOR Y LA PONEMOS EN SU LUGAR

EJEMPLO6: SILUETA, TRANSPARENTE, RELLENO INTERACTIVO


PRIMEA FIGURA
CUADRADO PERFECTO

 RELLENO: AZUL
 SELECCIONAMOS
 DEL CAJON DE HERRAMIENTAS: FORMAS
 DE PROPIEDADES: REDONDEAR ESQUINAS
 QUITAMOS BORDES
 DE CAJON DE HERRAMIENTAS: SILUETAS
 DE PROPIEDADES: SILUETA INTERIOR, COLOR BLANCO
 CAJON DE HERRAMIENTAS BEZIER
 PARA TRAZAR UNA LINEA HORIZONTAL MACHUCANDO SCHIFER HACER UN CLIP EN UN
PUNTO DE INICIO Y EL OTRO AL FINAL
 DE CAJON DE HERRAMIENTAS: RELLENO INTELIGENTE
 HACEMOS CLICK EN LA PARTE SUPERIOR DE LA LINEA BEZIER
 SELECCIONAMOS LA SILUETA Y ELIOMINAMOS, AL IGUAL QUE LA LINEA BEZIER
 SELECCIONAMOS EL RECTAGULO PEQUEÑO: PONEMOS EL FONDO EN BLANCO Y SIN
LINEA
 DE LA CAJA DE HERRAMIENTA: HERRAMIENTA TRASPARENTE
 DE PROPIEDADES: LINEAL
 SELECCIONAMOS EL FONDO, DE C.HERRAMIENTAS: RELLENO INTERACTIVO
 DE PROPIEDADES: RADIAL
 CTRL + F11(WEBDING), BUSCAR UNA COPA, ARRASTRAMOS, A ESTA FIGURA: FONDO
BLANCO Y LINEA BLANCA

SEGUNDA FIGURA
POLIGONO PERFECTO DE 12

 DE CAJA DE HERRAMIENTAS: POLIGONO


 DE PROPIEDADES: 12 PUNTOS O LADOS
 SELECCIONAMOS
 DE CAJA DE H. FORMAS
 EN EL POLIGONO, ARRASTRAMOS DE CUALQUIER PUNTO HACIA ADENTRO
 FONDO ROJO, ELIMINAMOS LINEA
 TODOS LOS PASOS ANTERIORES EN EL DIBUJO 1

EJEMPLO7: MEZCLA, TRANSPARENCIA Y SOMBRA

 DE LA C.H.: CIRCULO PERFECTO


 DESDE LA PALETA DE COLORES: COLOR ROJO, SIN LINEA
 DESDE LA CAJA DE H. :ECLIPSE
 DESDE LA P.DE COLORES: COLOR AMARILLO, SIN LINEA
 SELECCIONAR
 DESDE LA C.H.:MEZCLA
 HACER LA LINEA VERTICAL, MEZCLAR
 HACER OTRO ECLIPSE, COLOR BLANCO, SIN LINEA
 SELECCIONAR
 ANTICLIP, CONVERTIR A CURVAS
 HERRAMIENTA FORMA
 TRANSPARENTE
 SELECCIONAMOS TODO: CTRL + G
 SOMBRA
 SUPERIOR DERECHA EN PERSPECTIVA
 SELECCIONAMOS TODO: CTRL + G
 DUPLICAMOS Y CAMBIAMPOS DE COLOR
 LETRA E: PARA

EJEMPLO8: MEZCLA, TRANSPARENCIA, SOMBRA Y ESPEJO

 TODO LO ANTERIOR
 HACER UN CUADRADO PERFECTO
 RELLENO ROJO, SIN BORDE
 SELECCIONAR
 ANTICLIP, CONVERTIR A CURVAS
 HERRAMIENTAS FORMAS
 CLICK Y CONVERTIR A CURVAS
 SELECCIONAR, CTRL D
 ESPEJO

EJEMPLO9: EXTRUCCION, TRANSPARENCIA, SOMBRA Y ESPEJO

 LINEAS DE GUIAS:PONER AL CENTRO CON LA LETRA P


 CIRCULO PERFECTO
 CLICK LETRA P
 SIN RELLENO
 BORDE COLOR NEGRO
 RECTANGULO PEQUEÑO
 SELECCIONAR LA MISMA
 HERRAMIENTA: FORMA
 LAS ESQUINAS: REDONDEAR ESQUINAS
 SIN RELLENO
 LLEVAR ESTE RECTANGULO A LA INTERSECCION DE LA LINEA DE GUIA CON EL CIRCULO
 ARRASTRAS EL CIRCULO CENTRO DEL RECTANGULO AL CENTRO DEL CIRCULO MAYOR

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