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TIPO DE HARDWARE

Los tipos de hardware que incluye un sistema informático básico son: monitor,
tarjeta madre, unidad de alimentación, teclado y mouse, entre otros.

Se conoce como hardware a todos los componentes electrónicos o


electromecánicos a partir de los cuales se construye una computadora. A través de
la pantalla, el teclado y el mouse podemos interactuar con la computadora. En este
sentido, proporcionamos información a la máquina y observamos los resultados del
proceso computacional a través de la pantalla.

Los distintos tipos de hardware nos permiten interactuar de forma rápida y efectiva
con la computadora. El microprocesador (CPU) ejecuta instrucciones y controla
todas las actividades que tienen lugar dentro de la máquina mientras que los
dispositivos de memoria almacenan instrucciones y datos durante el
funcionamiento.

Una computadora consiste en un conjunto de componentes electrónicos o


electromecánicos capaces de aceptar alguna forma de entrada, procesar esta
entrada de una manera que podemos especificar y producir alguna forma de salida.
Los dos elementos fundamentales de cualquier computadora son el hardware y el
software.

El hardware sirve como el sistema de entrega de soluciones del software. El


hardware de una computadora se cambia con poca frecuencia, en comparación con
el software y los datos, que son «blandos» en el sentido de que son fácilmente
creados, modificados o borrados en la computadora.

PROCESAMIENTO

CPU o microprocesador
La unidad de procesamiento central (CPU) es responsable de procesar la mayoría
de los datos de la computadora. La gente suele referirse al CPU como el “cerebro”
de una computadora, ya que se encarga de realizar cálculos, hacer las matemáticas
de la calculadora y comparar el tamaño de los números, entre otras funciones.

Un CPU es una “oblea” de silicio muy pequeña y delgada que está encerrada en un
chip de cerámica y luego montada en una placa de circuito. La velocidad y el
rendimiento del CPU es uno de los factores más importantes que determina qué tan
bien funciona una computadora.

La velocidad del CPU se mide en gigahertzios (GHz). Cuanto mayor sea esta
medida, más rápido podrá funcionar el CPU.

Sin embargo, la velocidad del CPU no es la única medida de su rendimiento,


diferentes CPUs cuentan con tecnologías de aumento de la eficiencia incorporadas
que pueden aumentar el rendimiento de datos de varias maneras. Una comparación
más justa entre dos CPUs diferentes es el número de instrucciones por segundo
que pueden realizar.

Dispositivo de almacenamiento de datos

Un dispositivo de almacenamiento de datos es un conjunto de componentes


utilizados para leer o grabar datos en el soporte de almacenamiento de datos, en
forma temporal o permanente.

Hay dos tipos de almacenamiento primario y secundario. Con el primario se refiere


a los dispositivos de almacenamiento masivos que se destaca por siempre recibir
energía eléctrica y la información es guardada en la memoria del ordenador, con la
segunda son dispositivos de almacenamiento secuencial, se refiere a que se guarda
la información hasta que el usuario lo requiera, por lo tanto necesita dispositivos
externos de menor capacidad que la memoria primaria.

La unidad de disco junto con los discos que graba, conforma un dispositivo de
almacenamiento o unidad de almacenamiento (device drive).

Los dispositivos de almacenamiento también se pueden clasificar según la manera


en que se acceden a los datos:

Secuencial: En este caso para acceder a la información se debe leer registro por
registro desde el inicio hasta llegar a la información en particular que deseamos
encontrar. Se clasifican en: de desplazamiento, dispositivos de acoplamiento por
carga, y de burbuja.

Aleatoria: El elemento de lectura accede directamente a la dirección donde


encontramos la información físicamente a la que se pretende acceder, sin tener que
pasar previamente por la almacenada entre el principio de la grabación y el lugar
donde queda la información buscada.

Una computadora tiene almacenamiento primario o principal (RAM y ROM) y


secundario o auxiliar (disco rígido, disquete, pendrive, entre otros).
El almacenamiento secundario no es necesario para que arranque la computadora.

Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios


donde se almacenan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.

Periférico de entrada

Los Periféricos de entrada son todos aquellos dispositivos que permiten introducir
datos o información en una computadora para que ésta los procese u ordene. A
pesar de que el término “periférico” implica a menudo el concepto de “adicional pero
no esencial”, muchos periféricos son elementos fundamentales para un sistema
informático. Sin embargo, al ser las fuentes primordiales de entrada, se pueden
considerar como extensiones en un sistema.
Un dispositivo de entrada es cualquier periférico del equipamiento de la
computadora, utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema
de procesamiento de información. Los periféricos de entrada y salida componen la
interfaz del hardware, por ejemplo entre un escáner o controlador seis grados de
libertad (6DOF).

Ejemplos: teclado, ratón óptico, escáner, micrófono, palanca de


mando, gamepad o controlador de videojuego, que están conectados a la
computadora y son controlados por el microprocesador.

Periféricos de salida

Los periféricos de salida muestran al usuario el resultado de las operaciones


realizadas o procesadas por el computador. Un periferico de salida recibe
información la cual es procesada por el CPU para luego reproducirla (convertir sus
patrones de bits internos) de manera que sea comprensible para el usuario.
Por periférico de salida se entiende un complemento electrónico que es capaz de
mostrar y representar la información procesada por el ordenador, en forma de texto,
gráficos, dibujos, fotografías, espacios tridimensionales virtuales, esquemas y un
largo etc. más.

Por su tecnología, los periféricos de salida se pueden dividir en visuales o soft


copy (como las pantallas de computadora) y de impresión o hard copy (como los
diversos tipos de impresoras, plotters , etc.).

Son ejemplos de periféricos de salida:

 Monitor o pantalla
 Impresora
 Altavoces
 Auriculares
 Fax
 Tarjeta gráfica
 Tarjeta de sonido
 Sintetizador de voz
 Microfilm

Periférico de entrada/salida

En informática, un periférico de entrada/salida o E/S (en inglés:


input/output o I/O) es aquel tipo de dispositivo periférico de un computador capaz
de interactuar con los elementos externos a ese sistema de forma bidireccional, es
decir, que permite tanto que sea ingresada información desde un sistema externo,
como emitir información a partir de ese sistema.
Dispositivos o periféricos de comunicación entre computadoras, tales
como módems y tarjetas de red, por lo general sirven para entrada y salida.
También, los dispositivos de almacenamiento de datos, como los discos rígidos,
la unidad de estado sólido, las memorias flash, las disqueteras, entre otros, se
pueden considerar periféricos de entrada/salida.

Un periférico de E/S es el que se utiliza para ingresar (E) datos a la computadora,


y luego de ser procesados por la unidad central de procesamiento (CPU), genera
la salida (S) de información.

Su función es leer o grabar, permanente o virtualmente, todo aquello que se haga


con la computadora, para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros
sistemas.
Ejemplos:
 Pantalla táctil
 Multitáctil
 Casco virtual
 Impresora multifunción

Unidad central de procesamiento

La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento


central (conocida por las siglas CPU, del inglés: central processing unit), es
el hardware dentro de un ordenador u otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones de un programa informático mediante la realización de
las operaciones básicas aritméticas, lógicas y de entrada/salida del sistema. El
término, y su acrónimo, han estado en uso en la industria de la Informática por lo
menos desde el principio de los años 1960.1 La forma, el diseño de CPU y la
implementación de las CPU ha cambiado drásticamente desde los primeros
ejemplos, pero su operación fundamental sigue siendo la misma.

Un ordenador puede tener más de una CPU; esto se llama multiprocesamiento.


Todas las CPU modernas son microprocesadores, lo que significa que contienen un
solo circuito integrado (chip). Algunos circuitos integrados pueden contener varias
CPU en un solo chip; estos son denominados procesadores multinúcleo. Un circuito
integrado que contiene una CPU también puede contener los dispositivos
periféricos, y otros componentes de un sistema informático; a esto se llama
un sistema en un chip (SoC).

Dos componentes típicos de una CPU son la unidad aritmético lógica (ALU), que
realiza operaciones aritméticas y lógicas, y la unidad de control (CU), que extrae
instrucciones de la memoria, las decodifica y las ejecuta, llamando a la ALU cuando
sea necesario.

No todos los sistemas computacionales se basan en una unidad central de


procesamiento. Una matriz de procesador o procesador vectorial tiene múltiples
elementos de cómputo paralelo, sin una unidad considerada el "centro". En el
modelo de computación distribuido, se resuelven problemas mediante un conjunto
interconectado y distribuido de procesadores.

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

Las unidades de almacenamiento son dispositivos que leen o escriben datos en


soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o
almacenamiento secundario del ordenador.

Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura y/o escritura de los soportes
donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema
informático.

Por ejemplo, son unidades de almacenamiento las lectoras/grabadoras de CD/DVD,


los dispositivos encargados de leer/escribir en los discos duros, etcétera.

Memoria de acceso aleatorio – RAM

La memoria de acceso aleatorio (Random Access Memory, RAM) se utiliza como


memoria de trabajo de computadoras y otros dispositivos para el sistema operativo,
los programas y la mayor parte del software. En la RAM se cargan todas las
instrucciones que ejecuta la unidad central de procesamiento (procesador) y otras
unidades del computador, además de contener los datos que manipulan los distintos
programas.

Se denominan «de acceso aleatorio» porque se puede leer o escribir en una


posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no
siendo necesario seguir un orden para acceder (acceso secuencial) a la información
de la manera más rápida posible.

Durante el encendido de la computadora, la rutina POST verifica que los módulos


de RAM estén conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se
detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de sonidos
que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la
memoria BIOS puede realizar un test básico sobre la memoria RAM indicando fallos
mayores en la misma.

Memoria de solo lectura – ROM

La memoria de solo lectura, conocida también como ROM (acrónimo en inglés


de read-only memory), es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y
dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura de la información y no su
escritura,1 independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de


manera rápida o fácil. Se utiliza principalmente para contener el firmware2
(programa que está estrechamente ligado a hardware específico, y es poco
probable que requiera actualizaciones frecuentes) u otro contenido vital para el
funcionamiento del dispositivo, como los programas que ponen en marcha el
ordenador y realizan los diagnósticos.

En su sentido más estricto, se refiere solo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el
más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados
de forma permanente, y por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de
ninguna forma. Sin embargo, las ROM más modernas, como EPROM y Flash
EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces, aún
siendo descritos como "memoria de solo lectura" (ROM). La razón de que se las
continúe llamando así es que el proceso de reprogramación en general es poco
frecuente, relativamente lento y, a menudo, no se permite la escritura en lugares
aleatorios de la memoria. A pesar de la simplicidad de la ROM, los dispositivos
reprogramables son más flexibles y económicos, por lo cual las antiguas máscaras
ROM no se suelen encontrar en hardware producido a partir de 2007.

TIPOS DE DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO SECUNDARIO

Un dispositivo de almacenamiento secundario posee los datos por separado del


procesador. Los datos se mantienen en almacenamiento incluso cuando se retira la
alimentación a la computadora. Una unidad de disco duro y una unidad óptica son
los dos dispositivos de almacenamiento secundario.

Unidades USB
Una unidad flash USB, por lo general portátil y regrabable, es un tipo de dispositivo
de almacenamiento de memoria flash que se conecta a un puerto USB de la
computadora. Estas unidades son más caras que los discos duros con la misma
capacidad de almacenamiento.

Disquetes
Los disquetes son un medio de almacenamiento construidos de un disco magnético
delgado. Fueron utilizados ampliamente desde 1970 hasta la década del 2000. En
los micro disquetes de 3 1/2 pulgadas (8,89 cm), común a partir de finales de 1980
en adelante, las capacidades de almacenamiento van desde el estándar de 1,44
MB hasta 200 MB en algunas versiones.

CD-R
Un CD-R, que es un tipo de CD grabable, es un dispositivo óptico de
almacenamiento secundario inventado por Sony y Philips. También se conoce como
un medio WORM (WORM, del inglés Write once Read many).

DVD-R
Un DVD-R, un tipo de DVD grabable que por lo general tiene una capacidad de
almacenamiento de 4,1 GB. También hay una versión de doble capa de 8,54 GB
llamada DVD-R DL.
Cinta magnética
La cinta magnética ha estado en uso durante más de 50 años. Viene en cartuchos
o casetes y se utiliza para almacenar copias de seguridad de datos, especialmente
en entornos corporativos. El importe medio de almacenamiento es de 5 MB a 140
MB por cada bobina de longitud estándar, que es de 2.400 pies (720 m).

HISTORIA DEL HARDWARE

En los años 40 se produjo la paradoja de que un hecho tan destructivo como


la guerra activo muy energéticamente la construcción de las predecesoras
inmediatas de las actuales computadoras. La II guerra mundial provoco una enorme
demanda de desarrollos informáticos. La ENIAC fue el resultado de la necesidad de
disponer de tablas de tiro para las nuevas armas. Un amplio contingente humano
fue adscrito al pilotaje de aparatos de sofisticado manejo, como por ejemplo los
aviones de combate, y era necesario suministrar indicaciones precisas de actuación
como las referidas al disparo de bombas, entre otras.

En Bletchley park, Inglaterra, se puso en funcionamiento la computadora colossus


I. Se utilizo a partir de diciembre de 1943 para realizar análisis criptográfico y
automatizar los complejos cálculos necesarios para decodificar los mensajes
militares alemanes cifrados. Estos eran codificados por una maquina denominada
enigma.

La década de los 40 significo la preparación de la inmediata generación de


computadoras. Durante estos años estas maquinas encontraron su lugar en
recintos aniversarios y militares, y se dedicaron a tareas de investigación y de
medicina.

Los mismos científicos que participaron en el despegue técnico de las


computadoras electrónicas, tendieron un puente entre la etapa inicial y la primera
generación.

La colossus fue la maquina con la cual los aliados consiguieron descifrar los
mensajes en clave de alto mando alemán.
Generaciones:

Primera Generación: Tubo de Vació (1951-1958)

Para entrar en la primera generación hemos de retomar el hilo narrativo donde lo


dejamos, en la eniac. Un año antes de que se lograra acabar esta computadora,
se unió al equipo un matemático húngaro, John von Neumann, que estaba
destinado hacer uno de los cerebros más preclaros de la investigación en este
campo.

Participo en los trabajos de la eniac y tuvo su ocasión de reflexionar acerca de los


principios del aparato que iba a entrar en funcionamiento dentro de poco tiempo.

La eniac estaba cableada y conectada de manera que pudieron realizar un tipo de


cálculos. Cada vez que se quería cambiar de actividad, se debía rehacer todo el
trabajo, lo cual necesitaba una previa planificación y un trabajo de varias horas.

Von Neumann maduro una idea luminosa para superar estas limitaciones lógicas,
agilizar las funciones y alcanzar mayor fiabilidad.

Características de esta Generación:

♠ Tubos de vacío

♠ Grandes dimensiones

♠ Altos consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300.v y la posibilidad de


fundirse era grande.

♠ Uso de tarjetas perforadas. Se utilizaba un modelo de codificación de la


información originado en el siglo pasado, las tarjetas perforadas.

♠ Almacenamiento de información en un tambor magnético interior.

Segunda Generación: transistor (1959-1964)

La serie 700 de IBM es un excelente arquetipo de fabricación industrial de


computadoras. No obstante, las características de la generación real. Su carestía
y tamaño hacia prohibitiva su compra a cualquier centro que no fuera una gran
empresa o ministerios. Este panorama cambio con la llegada de la segunda
generación y las sustitución de los tubos de vació por transistores.

La introducción del transistor en el sistema lógico se hizo a finales de los años 50,
entre 1958 y 1959. La invención del transistor se produjo unos años antes, en
1947, y se debió a la labor de tres investigadores: Walter Brattain, John Bardeen y
William Shockley. Fue una colaboración de diferentes especialistas, que
merecieron el galardón del premio novel de física en 1956.

El transistor no se incorporo inmediatamente a las computadoras. Se requirió su


perfeccionamiento y adecuación a los sistemas de las nuevas maquinas. La
transistorizacion de las computadoras se experimento por vez primera en el MIT,
con la TX-o, en el año 1956. Un par de años más tarde se comercializaron los
primeros modelos.

Uno de los aparatos domésticos mas corrientes de la época, la radio, llego a


cambiar su nombre tradicional por el de -transistor-. Uno y otro nombre respondían
al mecanismo de la sinécdoque o designación de algo por el nombre de una de
sus partes.

Caracteristicas de esta Generación:

♠ Transistor. Es el componente principal y la materia prima para su fabricación son


pequeñísimas porciones de material semiconductor.

♠ Mayor rapidez. La simplificación y reducción de circuitos aporta una mayor


rapidez de funcionamiento. La velocidad de las operaciones ya no se mide en
segundos sino en microsegundos (millonésima de segundo).

♠ Introducción de elementos modulares. Los componentes físicos de la


computadora dejan de concebirse como elementos separados. La construcción de
los aparatos incorpora el concepto de modulo.

♠ Aumento de la fiabilidad. Con la incorporación del transistor disminuye el riesgo


de averías, debido a su reducido voltaje. Su fiabilidad alcanza cortas inimaginables
con los efímeros tubos de vació.

Fotos:
Tercera Generación: circuito integrado (1965-1970)

La tercera generación ocupa los años que van desde finales de 1964 a 1970, la
mitad de la década de los 60. El salto cualitativo esta relacionado con el elemento
impulsor de la generación anterior, el transistor. Se inicia un proceso de
miniaturización que conduce a una integración de componentes en espacios casi
microscópicos. El transistor evoluciona a formas mucho más pequeñas. Pero esa
no fue la verdadera novedad de la tercera generación.

La idea de reunir en un pequeño soporte todo un grupo de componentes se


concibió en 1952. Se trataba del circuito integrado. Fue desarrollado en 1958 por
Jack Kilbry, de Texas instruments. El periodo experimental se dilato hasta 1954,
fecha en la que efectivamente se inaugura la nueva generación.

La utilización efectiva se produjo con la aparición de la serie 360 de IBM.


Aportaban nuevos conceptos y un diseño nuevo.

CARACTERISTICAS PRINCIPALES

♠ Circuito integrado. Miniaturización y reunión de centenares de elementos en una


plaquita de silicio o chip.

♠ Menor consumo

♠ Apreciable reducción de espacio

♠ Aumento de la fiabilidad.

Cuarta Generación: microprocesador (1971-1981)

La cuarta generación se inicia en 1971. los dos rasgos fundamentales son la


continuación de la miniaturización, con la incorporación del microprocesador, y la
definitiva expansión del sector, que se traduce en un abundantisimo conjunto de
aplicaciones y en un muy alto numero de usuarios que se incorporan a este
campo.

Cabe distinguir dos etapas dentro de la cuarta generación, sin fronteras


íntimamente separadas. La primera transcurre durante los primeros años 70 y, en
realidad, representa una toma de impulso para la segunda, que se inicia a finales
de los 70. Durante la primera lo fundamental es la aplicación del mercado de
gestión empresarial.

En la segunda etapa de la 4ta generación, la miniaturización da un nuevo salto. En


un centímetro cuadrado de silicio se implanta el equivalente a un millón de tubos
de vacío, al precio de un solo tubo.
El microprocesador fue desarrollado en 1971 por intel corporation, a solicitud de
una empresa japonesa que había previsto las ventajas de la invención.

Los discos de almacenamiento de información alcanzan mayor capacidad, y las


memorias internas se multiplican.

CARACTERIZTICAS PRINCIPALES

El microprocesador. La micro miniaturización permite construir el microprocesador,


circuito integrado que rige las funciones fundamentales de la computadora.

Sistemas de tratamiento de bases de datos. El aumento cuantitativo y cualitativo


de las bases de datos lleva a la creación de distintas formas de gestión que
faciliten la tarea de consulta y edición

La generación del usuario. Definitivamente, la computación supera sus tradiciones


fronteras sociales. Deja de ser el terreno exclusivo de un reducido grupo de
profesionales u consigue cubrirse a amplios extractos sociales.

En el curso de pocos años, las computadoras se han hecho mas potentes, mas
baratas, con mayor numero de aplicaciones y mas fáciles de manejar. Los niños
son, sin duda, uno de los grandes beneficiarios de esta evolución, por que ven
facilitada su relación con la computadora desde una edad muy temprana.

Quinta Generación: Inteligencia Artificial (1982-Actualidad)

Se puede intentar prever cuales van hacer los efectos de las invenciones que
están a punto de llegar al mercado y que novedades tecnológicas configuran la
sociedad del futuro. Ello solo es licito, sino, además, muy interesante. Pero lo
cierto es que nisiquiera los mejores especialistas en las diversas tecnologías
pueden ofrecer a ciencia cierta una visión medianamente aproximada de lo que
nos deparara el futuro.

El esquema recoge algunas de las funciones que lleva a cabo una computadora
personal en el entorno domestico. Están apareciendo sistemas que integran todas
las funciones de la computadora y las relacionan con las de aparatos como la
televisión, la cadena de alta fidelidad, el video, etc.

Surgen Diferentes Utilidades Como:

♠ SISTEMAS DOMÉSTICO DE CONTROL.


♠ AUTOMOVILES
♠ ROBOTS.
♠ SURGE EL SISTEMA OPERATIVO
10 Ejemplos de hardware son:
1. El disco duro (Mixto)
2. La memoria RAM (Almacenamiento)
3. El Procesador Central CPU (Procesamiento)
4. La tarjeta madre
5. El gabinete en donde se encuentran los circuitos
6. El monitor (Salida)
7. El teclado (Entrada)
8. El ratón (Entrada)
9. La impresora (Salida)
10. El lector de código de barras (Entrada)

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