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Los tipos de hardware que incluye un sistema informático básico son: monitor,
tarjeta madre, unidad de alimentación, teclado y mouse, entre otros.
Los distintos tipos de hardware nos permiten interactuar de forma rápida y efectiva
con la computadora. El microprocesador (CPU) ejecuta instrucciones y controla
todas las actividades que tienen lugar dentro de la máquina mientras que los
dispositivos de memoria almacenan instrucciones y datos durante el
funcionamiento.
PROCESAMIENTO
CPU o microprocesador
La unidad de procesamiento central (CPU) es responsable de procesar la mayoría
de los datos de la computadora. La gente suele referirse al CPU como el “cerebro”
de una computadora, ya que se encarga de realizar cálculos, hacer las matemáticas
de la calculadora y comparar el tamaño de los números, entre otras funciones.
Un CPU es una “oblea” de silicio muy pequeña y delgada que está encerrada en un
chip de cerámica y luego montada en una placa de circuito. La velocidad y el
rendimiento del CPU es uno de los factores más importantes que determina qué tan
bien funciona una computadora.
La velocidad del CPU se mide en gigahertzios (GHz). Cuanto mayor sea esta
medida, más rápido podrá funcionar el CPU.
La unidad de disco junto con los discos que graba, conforma un dispositivo de
almacenamiento o unidad de almacenamiento (device drive).
Secuencial: En este caso para acceder a la información se debe leer registro por
registro desde el inicio hasta llegar a la información en particular que deseamos
encontrar. Se clasifican en: de desplazamiento, dispositivos de acoplamiento por
carga, y de burbuja.
Periférico de entrada
Los Periféricos de entrada son todos aquellos dispositivos que permiten introducir
datos o información en una computadora para que ésta los procese u ordene. A
pesar de que el término “periférico” implica a menudo el concepto de “adicional pero
no esencial”, muchos periféricos son elementos fundamentales para un sistema
informático. Sin embargo, al ser las fuentes primordiales de entrada, se pueden
considerar como extensiones en un sistema.
Un dispositivo de entrada es cualquier periférico del equipamiento de la
computadora, utilizado para proporcionar datos y señales de control a un sistema
de procesamiento de información. Los periféricos de entrada y salida componen la
interfaz del hardware, por ejemplo entre un escáner o controlador seis grados de
libertad (6DOF).
Periféricos de salida
Monitor o pantalla
Impresora
Altavoces
Auriculares
Fax
Tarjeta gráfica
Tarjeta de sonido
Sintetizador de voz
Microfilm
Periférico de entrada/salida
Dos componentes típicos de una CPU son la unidad aritmético lógica (ALU), que
realiza operaciones aritméticas y lógicas, y la unidad de control (CU), que extrae
instrucciones de la memoria, las decodifica y las ejecuta, llamando a la ALU cuando
sea necesario.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura y/o escritura de los soportes
donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema
informático.
En su sentido más estricto, se refiere solo a máscara ROM -en inglés, MROM- (el
más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados
de forma permanente, y por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de
ninguna forma. Sin embargo, las ROM más modernas, como EPROM y Flash
EEPROM, efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces, aún
siendo descritos como "memoria de solo lectura" (ROM). La razón de que se las
continúe llamando así es que el proceso de reprogramación en general es poco
frecuente, relativamente lento y, a menudo, no se permite la escritura en lugares
aleatorios de la memoria. A pesar de la simplicidad de la ROM, los dispositivos
reprogramables son más flexibles y económicos, por lo cual las antiguas máscaras
ROM no se suelen encontrar en hardware producido a partir de 2007.
Unidades USB
Una unidad flash USB, por lo general portátil y regrabable, es un tipo de dispositivo
de almacenamiento de memoria flash que se conecta a un puerto USB de la
computadora. Estas unidades son más caras que los discos duros con la misma
capacidad de almacenamiento.
Disquetes
Los disquetes son un medio de almacenamiento construidos de un disco magnético
delgado. Fueron utilizados ampliamente desde 1970 hasta la década del 2000. En
los micro disquetes de 3 1/2 pulgadas (8,89 cm), común a partir de finales de 1980
en adelante, las capacidades de almacenamiento van desde el estándar de 1,44
MB hasta 200 MB en algunas versiones.
CD-R
Un CD-R, que es un tipo de CD grabable, es un dispositivo óptico de
almacenamiento secundario inventado por Sony y Philips. También se conoce como
un medio WORM (WORM, del inglés Write once Read many).
DVD-R
Un DVD-R, un tipo de DVD grabable que por lo general tiene una capacidad de
almacenamiento de 4,1 GB. También hay una versión de doble capa de 8,54 GB
llamada DVD-R DL.
Cinta magnética
La cinta magnética ha estado en uso durante más de 50 años. Viene en cartuchos
o casetes y se utiliza para almacenar copias de seguridad de datos, especialmente
en entornos corporativos. El importe medio de almacenamiento es de 5 MB a 140
MB por cada bobina de longitud estándar, que es de 2.400 pies (720 m).
La colossus fue la maquina con la cual los aliados consiguieron descifrar los
mensajes en clave de alto mando alemán.
Generaciones:
Von Neumann maduro una idea luminosa para superar estas limitaciones lógicas,
agilizar las funciones y alcanzar mayor fiabilidad.
♠ Tubos de vacío
♠ Grandes dimensiones
La introducción del transistor en el sistema lógico se hizo a finales de los años 50,
entre 1958 y 1959. La invención del transistor se produjo unos años antes, en
1947, y se debió a la labor de tres investigadores: Walter Brattain, John Bardeen y
William Shockley. Fue una colaboración de diferentes especialistas, que
merecieron el galardón del premio novel de física en 1956.
Fotos:
Tercera Generación: circuito integrado (1965-1970)
La tercera generación ocupa los años que van desde finales de 1964 a 1970, la
mitad de la década de los 60. El salto cualitativo esta relacionado con el elemento
impulsor de la generación anterior, el transistor. Se inicia un proceso de
miniaturización que conduce a una integración de componentes en espacios casi
microscópicos. El transistor evoluciona a formas mucho más pequeñas. Pero esa
no fue la verdadera novedad de la tercera generación.
CARACTERISTICAS PRINCIPALES
♠ Menor consumo
♠ Aumento de la fiabilidad.
CARACTERIZTICAS PRINCIPALES
En el curso de pocos años, las computadoras se han hecho mas potentes, mas
baratas, con mayor numero de aplicaciones y mas fáciles de manejar. Los niños
son, sin duda, uno de los grandes beneficiarios de esta evolución, por que ven
facilitada su relación con la computadora desde una edad muy temprana.
Se puede intentar prever cuales van hacer los efectos de las invenciones que
están a punto de llegar al mercado y que novedades tecnológicas configuran la
sociedad del futuro. Ello solo es licito, sino, además, muy interesante. Pero lo
cierto es que nisiquiera los mejores especialistas en las diversas tecnologías
pueden ofrecer a ciencia cierta una visión medianamente aproximada de lo que
nos deparara el futuro.
El esquema recoge algunas de las funciones que lleva a cabo una computadora
personal en el entorno domestico. Están apareciendo sistemas que integran todas
las funciones de la computadora y las relacionan con las de aparatos como la
televisión, la cadena de alta fidelidad, el video, etc.