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Qu es hardware?

Conceptos
1. El trmino hardware (pronunciacin AFI: [hdw] [hdw]) se refiere a
todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son:
elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos.1 Son cables, gabinetes o
cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado;
contrariamente, el soporte lgico es intangible y es llamado software. El trmino es
propio del idioma ingls (literalmente traducido: partes duras), su traduccin al
espaol no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es
y suena; la Real Academia Espaola lo define como Conjunto de los
componentes que integran la parte material de una computadora. 2 El trmino,
aunque sea lo ms comn, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo
modo, tambin un robot, un telfono mvil, una cmara fotogrfica o un
reproductor multimedia poseen hardware (y software).
http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware
2. En computacin, trmino ingls que hace referencia a cualquier componente fsico
tecnolgico, que trabaja o interacta de algn modo con la computadora. No slo
incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que
tambin hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace
referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el
monitor y dems perifricos.
http://www.alegsa.com.ar/Dic/hardware.php
3. El hardware de un ordenador lo componen todas las partes fsicas y tangibles que
componen todo el sistema que hace posible el funcionamiento del proceso de
datos. Entre las partes ms importantes que componen el hardware de un
ordenador se encuentra el procesador o microprocesador, antiguamente conocido
como CPU ( Unidad Central de Procesamiento), que es el cerebro o corazn del
sistema, por el cual pasan todos los datos, la placa base, o placa madre, que
contiene todos los circuitos que interconectan los componentes del hardware.
http://www.ihardware.es/
4. Hardware de un computador, se refiere a todos los componentes fsicos que lo
conforman. En otras palabras, es todo aquello que se puede tocar: el monitor, el
teclado, el ratn (mouse), la impresora, los cables, conexiones, etc.
http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-hardware/
5. La definicin ms simple de lo que es un hardware, es que todo lo fsico que
podemos ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que
usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor,
el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos por
separados, no son nada. Pero al unirlos de manera conjunta, para formar una
computadora, pasan a ser parte del hardware de nuestro terminal computacional.

http://www.misrespuestas.com/que-es-hardware.html

Elementos del hardware


Clasificacin del hardware
Hardware bsico: son todos aquellos
elementos que son imprescindibles para
el correcto funcionamiento del equipo.
Memoria RAM: es una memoria que
almacena la informacin de manera

temporal. Si no hay este elemento, no hay dnde almacenar la informacin mientras se


trabaja con la computadora.
Microprocesador:
se
encarga
de
administrar el software y Hardware del
equipo, as como procesar toda la
informacin, es imposible trabajar sin este
dispositivo.

Memoria ROM: almacena informacin bsica del


equipo, sin ella, no es posible determinar que
elementos bsicos integra al momento del arranque.

Tarjeta principal (Motherboard): permite la


interconexin de todos los dispositivos internos
esenciales para el correcto funcionamiento de la
computadora.

Dispositivo de salida de datos: es necesario ya que el usuario debe de poder saber lo


que la computadora est realizando (puede ser una pantalla, monitor, una impresora, etc.).
Dispositivo de entrada de datos: la informacin debe de ser introducida al equipo por
algn medio y adems ejercer el control bsico del mismo (teclado, ratn, escner, etc.).

Gabinete: aunque se ha demostrado que una computadora trabaja correctamente sin


gabinete, no es lo mas recomendable, as que los dispositivos internos deben estar
montados en una estructura diseada para ellos.

Hardware complementario: son todos aquellos elementos de los que se puede


prescindir para el funcionamiento del equipo.

Bocinas: son dispositivos que se encargan de recibir las seales de audio de la


computadora y convertirlas en sonidos. Una computadora puede trabajar de manera
correcta sin bocinas.

Ratn: se encarga mover el puntero por la pantalla, en este caso hay mtodos para
moverlo en por medio del teclado.

Disco duro: aunque podramos pensar en que es imprescindible, una computadora es


capaz de trabajar un sistema operativo desde un disquete, un DVD una memoria USB.

Unidad lectora de disco ptico: permite la introduccin de informacin a la computadora


pero no es necesaria, ya que puede ser por otros medios como disquetes, discos duros
externos e incluso desde la red por medio de un cable de manera inalmbrica.

WebCam: se utiliza solo para aplicaciones de comunicacin en tiempo real y el


funcionamiento de la computadora no depende de su presencia.

Tarjeta aceleradora de video AGP: se utiliza


para mejorar los grficos de un videojuego,
sin embargo la computadora puede trabajar
de manera correcta con una tarjeta de video
bsica integrada.

CLASIFICACION DE HARDWARE
Hardware de almacenamiento: son dispositivos que son capaces de almacenar
informacin de manera temporal a largo plazo, como ejemplos estn los discos duros,
disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias
cach, etc.

Hardware de proceso: son aquellos encargados de la interpretacin de instrucciones,


proceso de clculos y de datos. Ejemplos son los microprocesadores, Chipset y los
coprocesadores matemticos.

Hardware de salida: permiten que los datos generados por la computadora se dirijan al
exterior por medio de dispositivos de almacenamiento cables. Ejemplos son las
impresoras de inyeccin de tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc.
Hardware de entrada: se utilizan para introducir los datos a procesar en la computadora.
Ejemplo son los escneres, ratn "Mouse", teclado, lector de DVD, etc.

Hardware bidireccional: son aquellos que tienen la capacidad de introducir datos a la


computadora, as como permitir la salida, ejemplos son las tarjetas de red, tarjetas de
audio.

Hardware mixto: son aquellos que comparten 2 clasificaciones, ejemplo las memorias
USB, disqueteras, "quemadores" de DVD, las cules entran en 2 clasificaciones
(Hardware de almacenamiento y bidireccional), ya que almacenan datos y adems
pueden introducir/obtener informacin de la computadora, otro ejemplo es la tarjeta de
video (almacena datos de grficos en su RAM integrada y procesa los grficos en su GPU
-Unidad de proceso de grficos.

http://es.scribd.com/doc/57105992/Clasificacion-de-Hardware#download
teclas y sus combinaciones

Tecla control
La tecla Ctrl es usada para los atajos de teclado, combinacin de teclas que
posee una funcionalidad especial en el programa que estemos
usando.
Algunas combinaciones de la tecla Control son:
CTRL+ESC: abrir el men Inicio
CTRL+C: copiar
CTRL+X: cortar
CTRL+V: pegar
CTRL+Z: deshacer el ltimo comando
TECLA SHIFT ()

La tecla Shift () nos sirve para escribir los caracteres en mayscula y los
smbolos en la parte superior de las teclas.
Algunos Ejemplos son:
Shift+4: $
Shift+6: &
Shift+0: =
Shift+7: /
Shift+5: %

TECLA ALTERNAR (ALT)

La tecla Alt se utiliza en atajos de teclado y para escribir smbolos que no estn
escritos en el teclado, para hacerlo pulsamos Alt y el cdigo del carcter a escribir
por ejemplo, para escribir la virgulilla (~) pulsamos Alt + 126.

126 =~

TECLAS FUNCIN (Fs)


Las teclas funcin, estn situadas en la parte superior del teclado y estn rotuladas
con la letra F.
Algunas Funciones de estas teclas son:
F1.- Abre el men de Ayuda.
F3.- Abre el buscador de Windows.
F5.-Actualizar el contendido de la ventana del
Explorador.

http://www.slideshare.net/Rurus9/teclas-especiales-y-sus-combinaciones-9567016

Tema 2 Software
Conceptos
1.
Se conoce como software1 al equipamiento lgico o soporte lgico de un
sistema informtico, el que comprende el conjunto de los componentes lgicos
necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas, en
contraposicin a los componentes fsicos que son llamados hardware.
Los componentes lgicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informticas;
tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas
concernientes a la edicin de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema
operativo, que bsicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente,
facilitando tambin la interaccin entre los componentes fsicos y el resto de las
aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
El anglicismo "software" es el ms ampliamente difundido al referirse a este concepto,
especialmente en la jerga tcnica; el trmino sinnimo "logical", derivado del trmino
francs "logiciel", sobre todo es utilizado en pases y zonas de influencia francesa.
http://es.wikipedia.org/wiki/Software
2.
En computacin, el software -en sentido estricto- es todo programa o
aplicacin programado para realizar tareas especficas. El trmino "software" fue
usado
por
primera
vez
por
John
W.
Tukey
en
1957.
Algunos autores prefieren ampliar la definicin de software e incluir tambin en la
definicin todo lo que es producido en el desarrollo del mismo.
La palabra "software" es un contraste de "hardware"; el software se ejecuta dentro
del hardware
http://www.alegsa.com.ar/Dic/software.php
3. El software se refiere a los programas y datos almacenados en un ordenador. En
otras palabras, son las instrucciones responsables de que el hardware (la
mquina) realice su tarea.
El lenguaje utilizado por el software, para comunicarse con el hardware, es de tipo
binario, viene en forma de instrucciones, las cuales son ejecutadas, por cada una
de las partes del hardware (monitor, mouse, teclado, impresora, CPU, CD-ROM,
disco duro, etc).
http://www.cavsi.com/preguntasrespuestas/que-es-software/
4. El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del
computador. Est formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten
aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda
resolver gran cantidad de problemas. Un computador en si, es slo un
conglomerado de componentes electrnicos; el software le da vida al computador,
haciendo
que
sus
componentes
funcionen
de
forma
ordenada.

El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operacin


de un sistema computacional.
http://fraba.galeon.com/software.htm
5. El software, es la informacin codificada, que es transmita al hardware, para que
este la procese y la ejecute. El hardware, son todos los elementos fsicos, que
componen la computadora. Por lo mismo, es tos necesitan del software, para
funcionar. Ya que es el software, quien entrega las instrucciones, que el hardware
debe realizar u operar.
http://www.misrespuestas.com/que-es-el-software.html

Importancia del software


1. La transicion que estamos viviendo actualmente hacia una sociedad del
conocimiento ha modificado profundamente las relaciones entre las personas,
empresas y gobiernos: las empresas usan la Red para relacionarse con
clientes y proveedores, utilizan tambien herramientas de gestion del
conocimiento para ser mas eficientes, los gobiernos mejoran su presencia en
Internet y los servicios a los ciudadanos a traves de la Red, los usuarios usan
las herramientas para mejorar sus relaciones personales. Vamos hacia una
sociedad altamente interconectada donde el eje fundamental es la informacion.
El software es cada vez mas el gran intermediario entre la informacion y la
inteligencia
humana.
De forma similar, nos preocupa la libertad para poder acceder a la informacion
y, si existe censura, nos debe preocupar con igual intensidad quien controla
este intermediario y que garantas tenemos de su transparencia y fiabilidad. En
principio, el software es un programa o un conjunto de programas informaticos
que tienen una tarea determinada. Es el procesador de textos que usamos, el
controlador de grabacion de nuestros espacios televisivos favoritos o las
aplicaciones que permiten operar un telefono movil. El software esta
compuesto por un conjunto de instrucciones que un ordenador ejecuta para
poder realizar una funcion especfica. Normalmente los programadores
escriben en un lenguaje que los humanos podemos entender y que
posteriormente es traducido a secuencias de unos y ceros que es el unico
lenguaje
que
las
maquinas
entienden...
El conjunto de rdenes en el lenguaje que los humanos trabajamos se llama
cdigo fuente. Sin acceso al cdigo slo podemos usar el programa, no
podemos
ver
como
esta
hecho
o
introducir
mejoras...
Algo de suma importancia que se podria mencionar es que el no uso de
software libre, podria ocasionar problemas en empresas, universidades, etc.
que por muy pequea que sean a la larga podria agrandarse.
Se puede decir que si se usa el SP o Software Propietario o Privativo se tendria
acceso a informacion confidencial, cuentas u otras tipos de cosas.
http://colabora.softwarelibre.gob.ve/home/canaima-gnu-linux/ubuntu-vsvista.jpg/view

2. El software son los programas y el sistema operativo. El software es importante


porque permite que utilicemos el hardware.
http://www.alegsa.com.ar/Diccionario/C/11209.php
3. Uno de los factores que desde siempre han sido claves para toda empresa, es
el proceso de toma de decisiones basado en una adecuada administracin de
la informacin. Hoy en da, el elemento diferenciador entre empresas
supervivientes y sobrevivientes, radica en el aprovechamiento de los recursos
que la tecnologa ofrece, y la manera en que dichos recursos son explotados
por cada una de las organizaciones, todos ellos relacionados con la
manipulacin de datos para proveer informacin clara, precisa y confiable que
sea utilizada para la toma de decisiones oportuna y acertada. La toma de
decisiones es una actividad crtica dentro de las organizaciones, y es por esto
que de ello depende en gran medida el xito que en un momento dado, la
organizacin
pueda
alcanzar.
Actualmente las empresas y organizaciones enfocan gran parte de sus
esfuerzos en detectar reas de mejora que les permitan optimizar su
desempeo, con la finalidad de mantenerse en el nivel competitivo deseado.
Uno de los aspectos que mayor importancia refleja hace referencia al uso de la
informacin dentro de la empresa, de tal manera que a travs de su eficiente
administracin sea posible la toma de decisiones certera y oportuna, que la
conduzcan
a
alcanzar
las
metas
y
objetivos
planteados.
Uno de los factores que influyen para que el proceso de la administracin de la
informacin se lleve a cabo de manera adecuada, es el uso de herramientas
tecnolgicas que nos proporcionen el soporte necesario para agilizar esos
procesos, y como consecuencia de ello, un incremento en el desempeo
dentro de la empresa, as como tambin una reduccin de costos en la misma.
Dentro de dichos instrumentos tecnolgicos, se encuentran los programas o
software, as como tambin la infraestructura fsica necesaria para soportar los
programas. Un software se refiere a "las instrucciones electrnicas que van a
indicar al ordenador que es lo que tiene que hacer. Tambin se puede decir que
son los programas usados para dirigir las funciones de un sistema de
computacin o un hardware"
http://softwarearequipa.blogspot.mx/2010/05/importancia-del-software-enlas.html

Clasificacin del software


1. Si bien esta distincin es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines
prcticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:

Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al


programador de los detalles del sistema informtico en particular que se use,
aislndolo especialmente del procesamiento referido a las caractersticas internas
de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras,

pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador


adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y utilidades de
apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:

Sistemas operativos

Controladores de dispositivos

Herramientas de diagnstico

Herramientas de Correccin y Optimizacin

Servidores

Utilidades

Software de programacin: Es el conjunto de herramientas que permiten al


programador desarrollar programas informticos, usando diferentes alternativas y
lenguajes de programacin, de una manera prctica. Incluyen bsicamente:
o

Editores de texto

Compiladores

Intrpretes

Enlazadores

Depuradores

Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores


herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el
programador no necesite introducir mltiples comandos para compilar,
interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz
grfica de usuario (GUI).

Software de aplicacin: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o
varias tareas especficas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con especial nfasis en los negocios. Incluye entre
muchos otros:
o

Aplicaciones para Control de sistemas y automatizacin industrial

Aplicaciones ofimticas

Software educativo

Software empresarial

Bases de datos

Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lgica)

Videojuegos

Software mdico

Software de clculo numrico y simblico.

Software de diseo asistido (CAD)

Software de control numrico (CAM)

http://es.wikipedia.org/wiki/Software#Clasificaci.C3.B3n_del_software

CLASIFICACIN DEL SOFTWARE.


2. El software para computadoras puede clasificarse en general en dos clases: los
programas de sistema, que controlan la operacin de la computadora en si y los
programas de aplicacin, los cuales resuelven problemas para sus usuarios. El programa
fundamental de todos los programas de sistema es el sistema operativo (SO), que
controla todos los recursos de la computadora y proporciona la base sobre la cual pueden
escribirse los programas de aplicacin. En conclusin, el software se divide en:
1.- SOFTWARE BSICO O DE SISTEMA.
Conjunto de programas imprescindibles para el funcionamiento del sistema.
2.- SOFTWARE DE APLICACIN.
Conjunto de programas que van a ser utilizados por el usuario para realizar una
determinada tarea.

3.1. EL SISTEMA OPERATIVO.


Desde su creacin, las computadoras digitales han utilizado un sistema de codificacin de
instrucciones en sistema de numeracin binaria, es decir con los 0S. Esto se debe a que
los circuitos integrados funcionan con este principio, es decir, hay corriente o no hay
corriente.
En el origen de la historia de las computadoras ( hace unos cuarenta aos), los sistemas
operativos no existan y la introduccin de un programa para ser ejecutado se converta en
un increble esfuerzo que solo poda ser llevado a cabo por muy pocos expertos. Esto
hacia que las computadoras fueran muy complicadas de usar y que se requiriera tener

altos conocimientos tcnicos para operarlas. Era tan complejo su manejo, que en algunos
casos el resultado llegaba a ser desastroso.
Adems, el tiempo requerido para introducir un programa en aquellas grandes mquinas
de lento proceso superaba por mucho el de ejecucin y resultaba poco provechosa la
utilizacin de computadoras para resolucin de problemas prcticos.
Se buscaron medios ms elaborados para manipular la computadora, pero que a su vez
simplificaran la labor del operador o el usuario. Es entonces cuando surge la idea de crear
un medio para que el usuario pueda operar la computadora con un entorno, lenguaje y
operacin bien definido para hacer un verdadero uso y explotacin de esta. Surgen los
sistemas operativos.
Un sistema operativo es el encargado de brindar al usuario una forma amigable y sencilla
de operar, interpretar, codificar y emitir las ordenes al procesador central para que este
realice las tareas necesarias y especificas para completar una orden.
El sistema operativo, es el instrumento indispensable para hacer de la computadora un
objeto til. Bajo este nombre se agrupan todos aquellos programas que permiten a los
usuarios la utilizacin de este enredo de cables y circuitos, que de otra manera serian
difciles de controlar. Un sistema operativo se define como un conjunto de procedimientos
manuales y automticos, que permiten a un grupo de usuarios compartir una instalacin
de computadora eficazmente.
http://html.rincondelvago.com/clasificacion-del-software.html

2. Software de ordenador, o slo software, es una coleccin de programas


informticos y relacionados con datos que proporcionan las instrucciones para
decirle a un ordenador qu hacer y cmo hacerlo. Software se refiere a uno o ms
programas informticos y datos en el almacenamiento del equipo por algunas
razones. En otras palabras, el software es un conjunto de programas,
procedimientos, algoritmos y su documentacin afectados con la operacin de un
sistema de procesamiento de datos. Programa software realiza la funcin del
programa que implementa, ya sea proporcionando directamente instrucciones para
el hardware del equipo o servir como entrada a otra pieza de software. El trmino
fue acuado en contraste con el antiguo trmino hardware (dispositivos fsicos de
significado). En contraste con el hardware, software no puede ser tocado. [ [] 1 []
Software tambin a veces se utiliza en un sentido ms estrecho, lo que significa
que slo el software de aplicacin . A veces el trmino incluye datos que
tradicionalmente no ha sido asociados con las computadoras, como pelculas,
cintas y registros. [ [] 2 []
Software de computadora es llamado para distinguirlo del hardware del equipo,
que abarca las interconexiones fsicas y dispositivos requeridos para almacenar y
ejecutar el software (o ejecutar). En el nivel ms bajo, cdigo ejecutable consta de
instrucciones en lenguaje mquina especficas para un procesador individual. Un
lenguaje de mquina se compone de grupos de valores binarios que significan las
instrucciones del procesador que cambian el estado del equipo de su estado
anterior. Los programas son una secuencia ordenada de instrucciones para

cambiar el estado del equipo en una secuencia determinada. Normalmente se


escriben en lenguajes de programacin de alto nivel que son ms fciles y ms
eficientes para los seres humanos a utilizar (ms cercano al lenguaje natural) que
el lenguaje de mquina. Lenguajes de alto nivel compilados o interpretados en
lenguaje de mquina el cdigo objeto. Software tambin se puede escribir en un
lenguaje ensamblador, esencialmente, una mnemnica representacin de un
lenguaje de mquina usando un alfabeto de lenguaje natural. Lenguaje
ensamblador deben montarse en cdigo objeto a travs de un ensamblador.
http://www.mitecnologico.com/Main/ClasificacionDelSoftware

Clasificacin
operativos

funcionamiento

de

los

sistemas

Funciones de los Sistemas Operativos.

Interpreta los comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador.

Coordina y manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las


impresoras, las unidades de disco, el teclado o el mouse.

Organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como discos


flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnticas.

Gestiona los errores de hardware y la prdida de datos.

Servir de base para la creacin del software logrando que equipos de marcas
distintas funcionen de manera anloga, salvando las diferencias existentes entre
ambos.

Configura el entorno para el uso del software y los perifricos; dependiendo del
tipo de mquina que se emplea, debe establecerse en forma lgica la disposicin y
caractersticas del equipo. Como por ejemplo, una microcomputadora tiene
fsicamente dos unidades de disco, puede simular el uso de otras unidades de
disco, que pueden ser virtuales utilizando parte de la memoria principal para tal fin.
En caso de estar conectado a una red, el sistema operativo se convierte en la
plataforma de trabajo de los usuarios y es este quien controla los elementos o
recursos que comparten. De igual forma, provee de proteccin a la informacin
que almacena.

3.1.4.Clasificacin de los Sistemas Operativos.


Con el paso del tiempo, los Sistemas Operativos fueron clasificndose de diferentes
maneras, dependiendo del uso o de la aplicacin que se les daba. A continuacin se
mostrarn diversos tipos de Sistemas Operativos que existen en la actualidad, con
algunas de sus caractersticas:
1)Sistemas Operativos de multiprogramacin (o Sistemas Operativos de multitarea).

Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el


cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de
multitareas. La conmutacin de contextos (context Switching) es un tipo muy simple de
multitarea en el que dos o ms aplicaciones se cargan al mismo tiempo, pero en el que
solo se esta procesando la aplicacin que se encuentra en primer plano (la que ve el
usuario). Para activar otra tarea que se encuentre en segundo plano, el usuario debe traer
al primer plano la ventana o pantalla que contenga esa aplicacin. En la multitarea
cooperativa, la que se utiliza en el sistema operativo Macintosh, las tareas en segundo
plano reciben tiempo de procesado durante los tiempos muertos de la tarea que se
encuentra en primer plano (por ejemplo, cuando esta aplicacin esta esperando
informacin del usuario), y siempre que esta aplicacin lo permita. En los sistemas
multitarea de tiempo compartido, como OS/2, cada tarea recibe la atencin del
microprocesador durante una fraccin de segundo. Para mantener el sistema en orden,
cada tarea recibe un nivel de prioridad o se procesa en orden secuencial. Dado que el
sentido temporal del usuario es mucho ms lento que la velocidad de procesamiento del
ordenador, las operaciones de multitarea en tiempo compartido parecen ser simultneas.
Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecucin de dos o ms trabajos
activos (que se estn ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae como resultado que la Unidad
Central de Procesamiento (UCP) siempre tenga alguna tarea que ejecutar, aprovechando
al mximo su utilizacin.
Su objetivo es tener a varias tareas en la memoria principal, de manera que cada uno est
usando el procesador, o un procesador distinto, es decir, involucra mquinas con ms de
una UCP.
Sistemas Operativos como UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows NT, MAC-OS,
OS/2, soportan la multitarea.
Las caractersticas de un Sistema Operativo de multiprogramacin o multitarea son las
siguientes:

Mejora productividad del sistema y utilizacin de recursos.

Multiplexa recursos entre varios programas.

Generalmente soportan mltiples usuarios (multiusuarios).

Proporcionan facilidades para mantener el entorno de usuarios individuales.

Requieren validacin de usuario para seguridad y proteccin.

Proporcionan contabilidad del uso de los recursos por parte de los usuarios.

Multitarea sin soporte multiusuario se encuentra en algunos computadores


personales o en sistemas de tiempo real.

Sistemas multiprocesadores son sistemas multitareas por definicin ya que


soportan la ejecucin simultnea de mltiples tareas sobre diferentes
procesadores.

En general, los sistemas de multiprogramacin se caracterizan por tener mltiples


programas activos compitiendo por los recursos del sistema: procesador, memoria,
dispositivos perifricos.

2)Sistema Operativo Monotareas.


Los sistemas operativos monotareas son ms primitivos y es todo lo contrario al visto
anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo
puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora esta
imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas
instrucciones hasta que se termine la impresin.
3)Sistema Operativo Monousuario.
Los sistemas monousuarios son aquellos que nada ms puede atender a un solo usuario,
gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicacin
que se este ejecutando.
Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida
y control dependen de la tarea que se esta utilizando, esto quiere decir, que las
instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuario. Y
estn orientados principalmente por los microcomputadores.
4)Sistema Operativo Multiusuario.
Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categora se encuentran todos los sistemas
que cumplen simultneamente las necesidades de dos o ms usuarios, que comparten
mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes.
En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing).

5)Sistemas Operativos por lotes.


Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o
ninguna interaccin entre los usuarios y los programas en ejecucin. Se renen todos los
trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o ms
trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los ms
tradicionales y antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la
capacidad de procesamiento de los programas.
Cuando estos sistemas son bien planeados, pueden tener un tiempo de ejecucin muy
alto, porque el procesador es mejor utilizado y los Sistemas Operativos pueden ser
simples, debido a la secuenciabilidad de la ejecucin de los trabajos.

Algunos ejemplos de Sistemas Operativos por lotes exitosos son el SCOPE, del DC6600,
el cual est orientado a procesamiento cientfico pesado, y el EXEC II para el UNIVAC
1107, orientado a procesamiento acadmico.
Algunas otras caractersticas con que cuentan los Sistemas Operativos por lotes son:

Requiere que el programa, datos y rdenes al sistema sean remitidos todos juntos
en forma de lote.

Permiten poca o ninguna interaccin usuario/programa en ejecucin.

Mayor potencial de utilizacin de recursos que procesamiento serial simple en


sistemas multiusuarios.

No conveniente para desarrollo de programas por bajo tiempo de retorno y


depuracin fuera de lnea.

Conveniente para programas de largos tiempos de ejecucin (ej, anlisis


estadsticos, nminas de personal, etc.).

Se encuentra en muchos
procesamiento serial.

Planificacin del procesador sencilla, tpicamente procesados en orden de llegada.

Planificacin de memoria sencilla, generalmente se divide en dos: parte residente


del S.O. y programas transitorios.

No requieren gestin crtica de dispositivos en el tiempo.

Suelen proporcionar gestin sencilla de manejo de archivos: se requiere poca


proteccin y ningn control de concurrencia para el acceso.

computadores

personales

combinados

con

6)Sistemas Operativos de tiempo real.


Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene importancia el
usuario, sino los procesos. Por lo general, estn subutilizados sus recursos con la
finalidad de prestar atencin a los procesos en el momento que lo requieran. se utilizan en
entornos donde son procesados un gran nmero de sucesos o eventos.
Muchos Sistemas Operativos de tiempo real son construidos para aplicaciones muy
especficas como control de trfico areo, bolsas de valores, control de refineras, control
de laminadores. Tambin en el ramo automovilstico y de la electrnica de consumo, las
aplicaciones de tiempo real estn creciendo muy rpidamente. Otros campos de
aplicacin de los Sistemas Operativos de tiempo real son los siguientes:

Control de trenes.

Telecomunicaciones.

Sistemas de fabricacin integrada.

Produccin y distribucin de energa elctrica.

Control de edificios.

Sistemas multimedia.

Algunos ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo real son: VxWorks, Solaris, Lyns OS
y Spectra. Los Sistemas Operativos de tiempo real, cuentan con las siguientes
caractersticas:

Se dan en entornos en donde deben ser aceptados y procesados gran cantidad de


sucesos, la mayora externos al sistema computacional, en breve tiempo o dentro
de ciertos plazos.

Se utilizan en control industrial, conmutacin telefnica, control de vuelo,


simulaciones en tiempo real., aplicaciones militares, etc.

Objetivo es proporcionar rpidos tiempos de respuesta.

Procesa rfagas de miles de interrupciones por segundo sin perder un solo


suceso.

Proceso se activa tras ocurrencia de suceso, mediante interrupcin.

Proceso de mayor prioridad expropia recursos.

Por tanto generalmente se utiliza planificacin expropiativa basada en prioridades.

Gestin de memoria menos exigente que tiempo compartido, usualmente procesos


son residentes permanentes en memoria.

Poblacin de procesos esttica en gran medida.

Poco movimiento de programas entre almacenamiento secundario y memoria.

Gestin de archivos se orienta ms a velocidad de acceso que a utilizacin


eficiente del recurso.

7)Sistemas Operativos de tiempo compartido.


Permiten la simulacin de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El
usuario hace una peticin a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es
posible, y la respuesta aparecer en la terminal del usuario.

Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria, dispositivos de E/S, son
continuamente utilizados entre los diversos usuarios, dando a cada usuario la ilusin de
que tiene el sistema dedicado para s mismo. Esto trae como consecuencia una gran
carga de trabajo al Sistema Operativo, principalmente en la administracin de memoria
principal y secundaria.
Ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo compartido son Multics, OS/360 y DEC-10.
Caractersticas de los Sistemas Operativos de tiempo compartido:

Populares representantes de sistemas multiprogramados multiusuario, ej: sistemas


de diseo asistido por computador, procesamiento de texto, etc.

Dan la ilusin de que cada usuario tiene una mquina para s.

Mayora utilizan algoritmo de reparto circular.

Programas se ejecutan con prioridad rotatoria que se incrementa con la espera y


disminuye despus de concedido el servicio.

Evitan monopolizacin del sistema asignando tiempos de procesador (time slot).

Gestin de memoria proporciona proteccin a programas residentes.

Gestin de archivo debe proporcionar proteccin y control de acceso debido a que


pueden existir mltiples usuarios accesando un mismo archivos.

8)Sistemas Operativos distribuidos.


Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede
ser que este conjunto de procesadores est en un equipo o en diferentes, en este caso es
trasparente para el usuario. Existen dos esquemas bsicos de stos. Un sistema
fuertemente acoplado es a es aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos
tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En un sistema dbilmente
acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con
su memoria local.
Los sistemas distribuidos deben de ser muy confiables, ya que si un componente del
sistema se compone otro componente debe de ser capaz de reemplazarlo.
Entre los diferentes Sistemas Operativos distribuidos que existen tenemos los siguientes:
Sprite, Solaris-MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos, etc.
Caractersticas de los Sistemas Operativos distribuidos:

Coleccin de sistemas autnomos capaces de comunicacin y cooperacin


mediante interconexiones hardware y software .

Gobierna operacin de un S.C. y proporciona abstraccin de mquina virtual a los


usuarios.

Objetivo clave es la transparencia.

Generalmente proporcionan medios para la comparticin global de recursos.

Servicios aadidos: denominacin global, sistemas de archivos distribuidos,


facilidades para distribucin de clculos (a travs de comunicacin de procesos
internodos, llamadas a procedimientos remotos, etc.).

9)Sistemas Operativos de red.


Son aquellos sistemas que mantienen a dos o ms computadoras unidas atravs de algn
medio de comunicacin (fsico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los
diferentes recursos y la informacin del sistema.
El primer Sistema Operativo de red estaba enfocado a equipos con un procesador
Motorola 68000, pasando posteriormente a procesadores Intel como Novell Netware.
Los Sistemas Operativos de red mas ampliamente usados son: Novell Netware, Personal
Netware, LAN Manager, Windows NT Server, UNIX, LANtastic.
10)Sistemas Operativos paralelos.
En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que cuando existan dos o ms
procesos que compitan por algn recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo.
En UNIX existe tambin la posibilidad de ejecutar programas sin tener que atenderlos en
forma interactiva, simulando paralelismo (es decir, atender de manera concurrente varios
procesos de un mismo usuario). As, en lugar de esperar a que el proceso termine de
ejecutarse (como lo hara normalmente), regresa a atender al usuario inmediatamente
despus de haber creado el proceso.
Ejemplos de estos tipos de Sistemas Operativos estn: Alpha, PVM, la serie AIX, que es
utilizado en los sistemas RS/6000 de IBM.
*Conclusin:
Luego de haber investigado y analizado se puede ver que se han desarrollado varios tipos
de sistemas operativos con diferentes interfaces y categoras. Pero hemos podido
observar que todos los sistemas operativos han sufrido cambios por parte de los
programadores, y siguen evolucionando.
Los sistemas operativos empleados normalmente son UNIX, Macintosh OS, MS-DOS,
OS/2, Windows 95 y Windows NT. El UNIX y sus clones permiten mltiples tareas y
mltiples usuarios. Otros SO multiusuario y multitarea son OS/2, desarrollado inicialmente
por Microsoft e IBM, Windows NT y Win95 desarrollados por Microsoft. El SO multitarea

de Apple se denomina Macintosh OS. El MS-DOS es un SO popular entre los usuarios de


PCs pero solo permite un usuario y una tarea.
Los sistemas operativos han ido evolucionando a medida de las necesidades que se
fueron generando, cada sistema operativo tiene un fin determinado que es la de realizar
tareas segn el objetivo a lograr, dependiendo de lo que necesite el o los usuarios. La
mayora de los sistemas operativos de ultima generacin tienden a, atender un gran
numero de usuarios, y que los procesos a realizar demoren en un mnimo de tiempo.
http://html.rincondelvago.com/clasificacion-del-software.html
El sistema operativo cumple varias funciones:

Administracin del procesador: el sistema operativo administra la distribucin


del procesador entre los distintos programas por medio de un algoritmo de
programacin. El tipo de programador depende completamente del sistema
operativo, segn el objetivo deseado.

Gestin de la memoria de acceso aleatorio: el sistema operativo se encarga de


gestionar el espacio de memoria asignado para cada aplicacin y para cada
usuario, si resulta pertinente. Cuando la memoria fsica es insuficiente, el sistema
operativo puede crear una zona de memoria en el disco duro, denominada
"memoria virtual". La memoria virtual permite ejecutar aplicaciones que requieren
una memoria superior a la memoria RAM disponible en el sistema. Sin embargo,
esta memoria es mucho ms lenta.

Gestin de entradas/salidas: el sistema operativo permite unificar y controlar el


acceso de los programas a los recursos materiales a travs de los drivers (tambin
conocidos como administradores perifricos o de entrada/salida).

Gestin de ejecucin de aplicaciones: el sistema operativo se encarga de que


las aplicaciones se ejecuten sin problemas asignndoles los recursos que stas
necesitan para funcionar. Esto significa que si una aplicacin no responde
correctamente puede "sucumbir".

Administracin de autorizaciones: el sistema operativo se encarga de la


seguridad en relacin con la ejecucin de programas garantizando que los
recursos sean utilizados slo por programas y usuarios que posean las
autorizaciones correspondientes.

Gestin de archivos: el sistema operativo gestiona la lectura y escritura en


el sistema de archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y
usuarios.

Gestin de la informacin: el sistema operativo proporciona cierta cantidad de


indicadores que pueden utilizarse para diagnosticar el funcionamiento correcto del
equipo.

CLASIFICACION DEL SISTEMA OPERATIVO


Con el paso del tiempo, los Sistemas Operativos fueron clasificndose de diferentes
maneras, dependiendo del uso o de la aplicacin que se les daba. A continuacin se
mostrarn diversos tipos de Sistemas Operativos que existen en la actualidad, con
algunas de sus caractersticas:
Sistemas Operativos de multiprogramacin (o Sistemas Operativos demultitarea).
Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el
cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de
multitareas. La conmutacin de contextos (context Switching) es un tipo muy simple de
multitarea en el que dos o ms aplicaciones se cargan al mismo tiempo, pero en el que
solo se esta procesando la aplicacin que se encuentra en primer plano (la que ve el
usuario).En la multitarea cooperativa, la que se utiliza en el sistema operativo Macintosh.
Funciona en los Sistemas Operativos como UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows
NT, MAC-OS, OS/2, soportan la multitarea.
Sistema Operativo Monotareas.
Los sistemas operativos monotareas son ms primitivos y es todo lo contrario al visto
anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo
puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora esta
imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas
instrucciones hasta que se termine la impresin.
Sistema Operativo Monousuario.
Los sistemas monousuarios son aquellos que nada ms puede atender a un solo usuario,
gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicacin
que se este ejecutando.
Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida
y control dependen de la tarea que se esta utilizando, esto quiere decir, que las
instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuario. Y
estn orientados principalmente por los microcomputadores.
Sistema Operativo Multiusuario.
Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categora se encuentran todos los sistemas
que cumplen simultneamente las necesidades de dos o ms usuarios, que comparten
mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes.
En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo (timesharing).
Sistemas Operativos por lotes.

Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o
ninguna interaccin entre los usuarios y los programas en ejecucin. Se renen todos los
trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o ms
trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los ms
tradicionales y antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la
capacidad de procesamiento de los programas.
Sistemas Operativos de tiempo real.
Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene importancia el
usuario, sino los procesos. Por lo general, estn subutilizados sus recursos con la
finalidad de prestar atencin a los procesos en el momento que lo requieran. se utilizan en
entornos donde son procesados un gran nmero de sucesos o eventos.
Sistemas Operativos de tiempo compartido.
Permiten la simulacin de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El
usuario hace una peticin a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es
posible, y la respuesta aparecer en la terminal del usuario.
Sistemas Operativos distribuidos.
Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede
ser que este conjunto de procesadores est en un equipo o en diferentes, en este caso es
trasparente para el usuario. Existen dos esquemas bsicos de stos. Un sistema
fuertemente acoplado es a es aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos
tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En un sistema dbilmente
acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con
su memoria local.
Sistemas Operativos de red.
Son aquellos sistemas que mantienen a dos o ms computadoras unidas atravs de algn
medio de comunicacin (fsico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los
diferentes recursos y la informacin del sistema. El primer Sistema Operativo de red
estaba enfocado a equipos con un procesador Motorola 68000, pasando posteriormente a
procesadores Intel como Novell Netware.
Sistemas Operativos paralelos.
En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que cuando existan dos o ms
procesos que compitan por algn recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo tiempo.
En UNIX existe tambin la posibilidad de ejecutar programas sin tener que atenderlos en
forma interactiva, simulando paralelismo (es decir, atender de manera concurrente varios
procesos de un mismo usuario). As, en lugar de esperar a que el proceso termine de
ejecutarse (como lo hara normalmente), regresa a atender al usuario inmediatamente
despus de haber creado el proceso.

http://compubasic.bligoo.com.mx/funciones-del-sistema-operativo
3. Clasificacin de los Sistemas Operativos.
Con el paso del tiempo, los Sistemas Operativos fueron clasificndose de diferentes
maneras, dependiendo del uso o de la aplicacin que se les daba.
Sistemas Operativos de multiprogramacin (o Sistemas Operativos de multitarea).
Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el
cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de
multitareas. La conmutacin de contextos (context Switching) es un tipo muy simple de
multitarea en el que dos o ms aplicaciones se cargan al mismo tiempo, pero en el que
solo se esta procesando la aplicacin que se encuentra en primer plano (la que ve el
usuario). Para activar otra tarea que se encuentre en segundo plano, el usuario debe traer
al primer plano la ventana o pantalla que contenga esa aplicacin.
Sistema Operativo Monotareas.
Los sistemas operativos monotareas son ms primitivos y es todo lo contrario al visto
anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que solo
puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora esta
imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a nuevas
instrucciones hasta que se termine la impresin.
Sistema Operativo Monousuario.
Los sistemas monousuarios son aquellos que nada ms puede atender a un solo usuario,
gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de aplicacin
que se este ejecutando.
Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida
y control dependen de la tarea que se esta utilizando, esto quiere decir, que las
instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuario.
Sistema Operativo Multiusuario.
Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categora se encuentran todos los sistemas
que cumplen simultneamente las necesidades de dos o ms usuarios, que comparten
mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean especialmente en redes.
Sistemas Operativos por lotes.
Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de trabajos con poca o
ninguna interaccin entre los usuarios y los programas en ejecucin. Se renen todos los
trabajos comunes para realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o ms
trabajos como sucede en el procesamiento en serie. Estos sistemas son de los ms
tradicionales y antiguos, y fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la
capacidad de procesamiento de los programas.

Sistemas Operativos de tiempo real.


Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no tiene importancia el
usuario, sino los procesos. Por lo general, estn subutilizados sus recursos con la
finalidad de prestar atencin a los procesos en el momento que lo requieran. se utilizan en
entornos donde son procesados un gran nmero de sucesos o eventos.
Muchos Sistemas Operativos de tiempo real son construidos para aplicaciones muy
especficas como control de trfico areo, bolsas de valores, control de refineras, control
de laminadores.
Sistemas Operativos de tiempo compartido.
Permiten la simulacin de que el sistema y sus recursos son todos para cada usuario. El
usuario hace una peticin a la computadora, esta la procesa tan pronto como le es
posible, y la respuesta aparecer en la terminal del usuario. Los principales recursos del
sistema, el pocesador, la memoria, dispositivos de E/S, son continuamente utilizados entre
los diversos usuarios, dando a cada usuario la ilusin de que tiene el sistema dedicado
para s mismo. Esto trae como consecuencia una gran carga de trabajo al Sistema
Operativo, principalmente en la administracin de memoria principal y secundaria.
Sistemas Operativos distribuidos.
Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de procesadores. Puede
ser que este conjunto de procesadores est en un equipo o en diferentes, en este caso es
trasparente para el usuario. Existen dos esquemas bsicos de stos. Un sistema
fuertemente acoplado es a es aquel que comparte la memoria y un reloj global, cuyos
tiempos de acceso son similares para todos los procesadores. En un sistema dbilmente
acoplado los procesadores no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con
su memoria local.
Sistemas Operativos de red.
Son aquellos sistemas que mantienen a dos o ms computadoras unidas atravs de algn
medio de comunicacin (fsico o no), con el objetivo primordial de poder compartir los
diferentes recursos y la informacin del sistema.
Sistemas Operativos paralelos.
En estos tipos de Sistemas Operativos se pretende que cuando existan dos o ms
procesos que compitan por algn recurso se puedan realizar o ejecutar al mismo
tiempo.En UNIX existe tambin la posibilidad de ejecutar programas sin tener que
atenderlos en forma interactiva, simulando paralelismo (es decir, atender de manera
concurrente varios procesos de un mismo usuario). As, en lugar de esperar a que el
proceso termine de ejecutarse (como lo hara normalmente), regresa a atender al usuario
inmediatamente despus de haber creado el proceso.

Funciones del sistema operativo


Para poder comprender correctamente las funciones del sistema operativo es necesario
decir que un sistema operativo viene a ser un intermediario entre los recursos de
hardware, el usuario y las aplicaciones.
Entre sus funciones principales estn:

Administracin del procesador: el sistema operativo proporciona los recursos


necesarios del procesador entre las aplicaciones ejecutadas para que estas se
ejecuten correctamente mediante un algoritmo de programacin.

Gestin de la memoria: al igual que en el anterior punto, el sistema operativo se


encarga de gestionar la memoria ram disponible en nuestra computadora para que
las aplicaciones puedan ser ejecutadas.

Gestin de operaciones de entradas y salidas (inputs/outputs): el sistema


operativo permite administrar los perifricos a travs de los drivers.

Gestin de Aplicaciones: el sistema operativo como ya lo mencionamos asigna


los recursos necesarios para que estas se ejecuten correctamente, ademas
permite matar los procesos necesarios si en el algn momento una aplicacin falla.

Administracin de autorizaciones: el sistema operativo se encarga de gestionar


y administrar las autorizaciones garantizando que solo los usuarios y las
aplicaciones que tienen la autorizacin puedan ejecutarlas.

Gestin de archivos: el sistema operativo gestiona la lectura y escritura en el


sistema de archivos, y las autorizaciones de acceso a archivos de aplicaciones y
usuarios.

Administracin de utilerias y soporte: el sistema operativo proporciona


informacin con algunos indicadores que pueden ser utilizados para diagnosticar el
funcionamiento correcto del equipo.

En resumen un sistema operativo desempea 5 funciones bsicas en la operacin de un


sistema informtico: suministro de una interfaz grfica o lnea de comandos,
administracin de los recursos disponibles (hardware), administracin de archivos,
administracin de tareas (tasks) y servicio de soporte y utilidades.
http://www.ithinkweb.com.mx/capacita/soft_ware.html

Virus informtico
1. Un virus informtico es un malware que tiene por objeto alterar el normal
funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del
usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por
otros infectados con el cdigo de este. Los virus pueden destruir, de

manera intencionada, los datos almacenados en un computadora, aunque


tambin existen otros ms inofensivos, que solo se caracterizan por ser
molestos.
Los virus informticos tienen, bsicamente, la funcin de propagarse a travs de un
software, no se replican a s mismos porque no tienen esa facultad [cita requerida] como el
gusano informtico, son muy nocivos y algunos contienen adems una carga daina
(payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daos
importantes en los sistemas, o bloquear las redes informticas generando trfico intil.
El funcionamiento de un virus informtico es conceptualmente simple. Se ejecuta un
programa que est infectado, en la mayora de las ocasiones, por desconocimiento del
usuario. El cdigo del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la
computadora, aun cuando el programa que lo contena haya terminado de ejecutarse. El
virus toma entonces el control de los servicios bsicos del sistema operativo, infectando,
de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecucin.
Finalmente se aade el cdigo del virus al programa infectado y se graba en el disco, con
lo cual el proceso de replicado se completa.
http://es.wikipedia.org/wiki/Virus_inform%C3%A1tico

Qu
son
informticos?

los

virus

Los Virus Informticos son sencillamente programas


maliciosos (malwares) que infectan a otros archivos del
sistema con la intencin de modificarlo o daarlo. Dicha
infeccin consiste en incrustar su cdigo malicioso en el
interior del archivo vctima (normalmente un ejecutable) de
forma que a partir de ese momento dicho ejecutable pasa a ser
portador del virus y por tanto, una nueva fuente de infeccin.
Su nombre lo adoptan de la similitud que tienen con los virus biolgicos que afectan a los
humanos, donde los antibiticos en este caso seran los programas Antivirus.
Los virus informticos tienen, bsicamente, la funcin de propagarse a travs de un
software, no se replican a s mismos porque no tienen esa facultad como los del tipo
Gusano informtico (Worm), son muy nocivos y algunos contienen adems una carga
daina (payload) con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daos
importantes en los sistemas, o bloquear las redes informticas generando trfico intil.
http://www.infospyware.com/articulos/%C2%BFque-son-los-virus-informaticos/
Qu son los virus informticos?

Un virus informtico es un programa que puede infectar a otros programas,


modificndolos de tal manera que causen dao en el acto (borrar o daar archivos) o
afectar
su
rendimiento
o
seguridad.
Este software constituye una amenaza muy seria; se propaga ms rpido de lo que se
tarda en solucionarlo. Por lo tanto es necesario que los usuarios se mantengan
informados acerca de los virus, huyendo de la ignorancia que les han permitido crecer
hasta llegar a ser un grave problema.
http://www.desarrolloweb.com/articulos/2176.php

Software de aplicacin
1. El software de Aplicacin es aquel que hace que el computador coopere con el
usuario en la realizacin de tareas tpicamente humanas, tales como gestionar
una contabilidad o escribir un texto.
La diferencia entre los programas de aplicacin y los de sistema estriba en que los de
sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso
ms cmo del mismo, mientras los de aplicacin son programas que cooperan con el
usuario para la realizacin de las actividades mencionadas.

Es en este software de Aplicacin


donde se aprecia en forma ms clara la
ayuda
que
puede
suponer
un
computador en las actividades humanas,
ya que la mquina se convierte en un
auxiliar del hombre, liberndole de las
tareas repetitivas.
Los programadores de aplicaciones, a
diferencia de los programadores de
sistemas, no necesitan conocer a fondo
el modo de funcionamiento interno del
hardware.
Basta con que conozcan las necesidades de informacin de sus aplicaciones y cmo usar
el sistema operativo, para conseguir satisfacer estas necesidades.
Sus programas deben ser independientes del hardware especfico que se utilice y deben
ser transportados sin grandes problemas de adaptacin a otras computadoras y otros
entornos operativos.
Dentro de los programas de aplicacin, puede ser til una distincin entre aplicaciones
verticales, de finalidad especfica para un tipo muy delimitado de usuarios (mdicos,
abogados, arquitectos), y aplicaciones horizontales, de utilidad para una amplsima
gama de usuarios de cualquier tipo.

Algunos ejemplos de software aplicaciones son:


> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
> Editores. (PhotoShop para el Diseo Grfico)
> Hojas de Clculo. (MS Excel)
> Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
> Paquetes integrados. (Ofimtica: Word, Excel, PowerPoint)
> Programas de diseo asistido por computador. (AutoCAD)
http://www.bloginformatico.com/software-de-aplicacion.php
Software de aplicacin
El software de aplicacin ha sido escrito con el fin de realizar casi cualquier tarea
imaginable. Existen literalmente miles de estos programas para ser aplicados en
diferentes tareas, desde procesamiento de palabras hasta cmo seleccionar una
universidad. A continuacin cuatro categoras de software de aplicaciones:

Aplicaciones de negocios

Aplicaciones de utileras

Aplicaciones personales

Aplicaciones de entretenimiento

Aplicaciones de negocios - Las aplicaciones ms comunes son procesadores de


palabras, software de hojas de clculo y sistemas de bases de datos.
Utileras - Las utileras, que componen la segunda categora de aplicaciones de software,
te ayudan a administrar a darle mantenimiento a tu computadora.
Aplicaciones personales - Estos programas te permiten mantener una agenda de
direcciones y calendario de citas, hacer operaciones bancarias sin tener que salir de tu
hogar, enviar correo electrnico a cualquier parte del mundo y adems conectarte a
servicios informticos que ofrecen grandes bases de datos de informacin valiosa.
Aplicaciones de entretenimiento - Software de entretenimiento: Videojuegos de galera,
simuladores de vuelo, juegos interactivos de misterio y rompecabezas difciles de
solucionar. Muchos programas educativos pueden ser considerados como software de
entretenimiento. Estos programas pueden ser excelentes herramientas para la educacin.
http://ponce.inter.edu/vl/computing/soft5.html
2. SOFTWARE DE APLICACIN

El software de aplicacin ha sido escrito con el fin de realizar casi cualquier tarea
imaginable. Est puede ser utilizado en cualquier instalacin informtica, independiente
del empleo que vayamos a hacer de ella. Existen literalmente miles de estos programas
para ser aplicados en diferentes tareas, desde procesamiento de palabras hasta cmo
seleccionar una universidad. Como existen muchos programas se dividen en cuatro
categoras de software de aplicaciones:

Aplicaciones de negocios.

Aplicaciones de Utilera.

Aplicaciones Personales.

Aplicaciones de Entretenimiento.

Aplicaciones de negocios: Las aplicaciones ms comunes son procesadores de


palabras, software de hojas de clculo, sistemas de bases de datos y Graficadores
Procesadores de palabras: Estos permiten hacer cambios y correcciones con facilidad,
permiten revisar la ortografa e incluso la gramtica de un documento, cambiar la
apariencia de la letra, agregar grficos, fusionar listas de direcciones con cartas con envo
de correo en grupo, general tablas de contenido, etc. Tambin se puede usar para crear
cualquier tipo de documento (carta de negocio, documentos legales).
Hojas de calculo: son procesadores de nmeros tridimensionales. Se pueden crear hojas
de trabajo donde puedes colocar textos, nmeros o formulas en las celdas, obteniendo
una hoja contable computarizada. Tambin puede crear grficas y tablas para mostrar
grficamente relaciones entre nmeros.
Graficadores: Se utilizan para crear ilustraciones desde cero (0) los; usuarios pueden
pintar con dispositivos electrnicos de sealamiento en vez de lpices o brochas. Otro tipo
de software para grfico son las aplicaciones para presentaciones de grficos con este se
crean grficas y tabla a color y de calidad profesional basados en datos numricos de otro
programa (hoja de calculo).
Manejador de base de datos: Se utiliza para organizar los datos guardados en la
computadora y permite buscar datos especficos de diferentes maneras. Tambin archivan
los datos en orden alfabtico esto permite obtener la informacin que se desean ms
fcilmente.
Aplicaciones de Utilera: Las utileras, que componen la segunda categora de
aplicaciones de software, te ayudan a administrar a darle mantenimiento a tu
computadora.
Aplicaciones personales: Estos programas te permiten mantener una agenda de
direcciones y calendario de citas, hacer operaciones bancarias sin tener que salir de tu
hogar, enviar correo electrnico a cualquier parte del mundo y adems conectarte a
servicios informticos que ofrecen grandes bases de datos de informacin valiosa.

Aplicaciones de entretenimiento: Software de entretenimiento: Videojuegos de galera,


simuladores de vuelo, juegos interactivos de misterio y rompecabezas difciles de
solucionar. Muchos programas educativos pueden ser considerados como software de
entretenimiento. Estos programas pueden ser excelentes herramientas para la educacin
http://html.rincondelvago.com/software-de-aplicacion.html

Procesadores de textos
Procesador de texto
Un procesador de texto es una aplicacin informtica destinada a la creacin o
modificacin de documentos escritos por medio de una computadora. Representa una
alternativa moderna a la antigua mquina de escribir, siendo mucho ms potente y verstil
que sta.
Funciones
Los procesadores de textos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sean
tipogrficas, idiomticas u organizativas, con algunas variantes segn el programa de que
se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaos de
letra, formato de prrafo y efectos artsticos; adems de brindar la posibilidad de intercalar
o superponer imgenes u otros objetos grficos dentro del texto.
Como ocurre con la mayora de las herramientas informticas, los trabajos realizados en
un procesador de textos pueden ser guardados en forma de archivos, usualmente
llamados documentos, as como impresos a travs de diferentes medios.
La mayora de los procesadores de texto ms utilizados en la actualidad se basan en el
concepto WYSIWYG (del ingls What You See Is What You Get).
Los procesadores de texto tambin incorporan desde hace algunos aos correctores de
ortografa y gramtica, as como diccionarios multilinges y de sinnimos que facilitan en
gran medida la labor de redaccin.
http://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_de_texto
1.

procesador de textos es un programa con el que se generan diferentes


documentos de texto como, cartas, informes o incluso el presente libro.

La definicin de un procesador de textos, la podemos resumir como una supermquina


de escribir, introducida en nuestro ordenador. Ya que no slo se limita a imprimir textos,
sino que adems puede editar, corregir, formatear, insertar dibujos, grficos....etc. Todas
estas opciones nos permitirn un manejo y versatilidad de nuestros documentos de una
forma muy profesional, aparte de un ahorro de tiempo y esfuerzo incalculable.

Se trata de un tipo de aplicaciones que ponen a disposicin del usuario el entorno y las
comodidades necesarias para escribir cartas, redactar documentos, y, en general, teclear
cualquier tipo de contenidos; adems, a diferencia de los convencionales editores,
permiten dar formato a los prrafos, para resaltar determinadas partes o facilitar su
lectura, valindose de color, negritas, subrayados y cursivas. A pesar de su versatilidad, es
necesario distinguirlos de las herramientas profesionales empleadas en el mundo de la
maquetacin que ofrecen posibilidades mucho_ms_especficas.
http://html.rincondelvago.com/procesadores-de-texto.html

2.
Un procesador de texto es una aplicacin informtica que permite crear y editar
documentos de texto en una computadora. Se trata de un software de mltiples
funcionalidades para la redaccin, con diferentes tipografas, tamaos de letra,
colores, tipos de prrafos, efectos artsticos y otras opciones.

}
Los procesadores de texto cumplen con una funcin similar a la que cumplan las
mquinas de escribir hace algunas dcadas, aunque mucho ms completa y
compleja. En la mquina de escribir, por ejemplo, cada letra tipeada por el usuario
era impresa de forma inmediata en el papel, lo que imposibilitaba la posibilidad de
borrar.
Con un procesador de texto, en cambio, es posible borrar y editar el contenido en
todo momento ya que su funcionalidad bsica se realiza sobre la pantalla.
Una vez que la tarea de redaccin ya est completada, el usuario tiene la opcin
de guardar el documento en un soporte informtico (ya sea en el disco rgido de su
computadora, en Internet o en CD) o de imprimir el material.
http://definicion.de/procesador-de-texto/#ixzz2Ioiwkciv

Caractersticas generales de Microsoft Word:


Las computadoras personales han tenido un gran auge en los aos recientes. Constituyen
una importante herramienta en innumerables mbitos laborales, desde su introduccin al
mercado, han incorporado una gran cantidad de recursos que conducen a la eficiencia y la
calidad en el trabajo. En los programas que existen para las computadoras personales,
hay un gnero conocido como el de los procesadores de palabras. Dichos programas
conceden crear todo tipo de textos, cartas, memorndums, artculos, folletos, libros, etc.
Esto es, prcticamente cualquier escrito. Dentro de los procesadores de palabras tenemos
a Word, que es uno de los ms sencillos y de gran potencia, y adems aprovechar las

ventajas que ofrece el ambiente Windows. Sus procedimientos son sencillos de efectuar y
permiten:
Realizar textos con una presentacin excelente.
Incorporar fcilmente elementos de otras aplicaciones de Windows.
Incluye programas accesorios que permiten crear grficos y dibujos de alta calidad.
Imprimir diversos tipos de letras, sin importar la impresora instalada.
Incorporar imgenes de muy diversos formatos.
Realizar la conversin de documentos de casi todos los procesadores de palabras.
Elaborar tablas tipo hoja de clculo.
Crear estilos que son formatos con fuente, alineacin, interlineado, etc.
Utiliza plantillas como un recurso para almacenar la estructura de formato de documento.
Tiene todo lo que los dems procesadores: formato de caracteres y de prrafo,
encabezados y pie de pgina, formato a columnas, cartas personalizadas, correccin
ortogrfica, sinnimos, tabulaciones, alineacin de texto, tcnicas de edicin, etc. En
resumen se pueden crear cualquier clase de textos, tanto sencillos como complejos.
http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080625090756AAsvj5K

Que es una hoja de clculo


1. Una hoja de clculo es un programa, ms precisamente una aplicacin,
que permite manipular datos numricos y alfanumricos dispuestos en
forma de tablas compuestas por celdas (las cuales se suelen organizar en
una matriz bidimensional de filas y columnas). La celda es la unidad bsica
de informacin en la hoja de clculo, donde se insertan los valores y las
frmulas que realizan los clculos. Habitualmente es posible realizar
clculos complejos con frmulas funciones y dibujar distintos tipos de
grficas.
http://es.wikipedia.org/wiki/Hoja_de_c%C3%A1lculo
2. Una hoja de clculo (o programa de hojas de clculo) es un software a
travs del cual se pueden usar datos numricos y realizar clculos
automticos de nmeros que estn en una tabla. Tambin es posible
automatizar clculos complejos al utilizar una gran cantidad de parmetros
y al crear tablas llamadas hojas de trabajo.
Adems, las hojas de clculo tambin pueden producir representaciones grficas de los
datos ingresados:

histogramas

curvas

cuadros de sectores

...
Por lo tanto, la hoja de clculo es una herramienta multiuso que sirve tanto
para actividades de oficina, que implican la organizacin de grandes
cantidades de datos, como para niveles estratgicos y de toma de
decisiones al crear representaciones grficas de la informacin sintetizada.

http://es.kioskea.net/contents/tableur/tablintro.php3
2. es una herramienta que permite realizar clculos u operaciones
matemticas, estadsticas financieras y de tabla de base de datos. Tambin
se pueden crear y extraer grficos de las hojas de trabajo realizadas.
RANGO: conjunto contiguo de celdas. Se identifica mediante la localizacin de la
esquina superior izquierda y de la esquina inferior derecha y se expresa separando ambas
localizaciones con dos puntos, ejemplo (A1:C5).
CELDA: Interseccin de una columna con una fila. Cada uno de los rectngulos que
forman la hoja de clculo.
RECLCULO: volver a calcular todas las frmulas en las que aparezca un factor
cuando se modifica ste.
FRMULAS: conjunto de operadores y operandos que realizan una determinada
operacin.
NMEROS: valores con los que se va a operar.
TEXTO: cadena de caracteres.
FRMULA PREDEFINIDA: formulas que forman parte de la hoja de clculo y que
realizan los clculos de una manera ms rpida y sencilla.
LIBRO DE TRABAJO: conjunto de hojas de clculo, grficos y macros que se guardan
bajo un mismo nombre. Cada libro puede tener hasta 256 hojas.
ASISTENTE DE GRFICOS: herramienta que ayuda en la elaboracin de grficos.
http://html.rincondelvago.com/hoja-de-calculo_1.html

Caractersticas generales de Excel

Lmites menores: las hojas de clculo de Excel pueden ser ahora ms grandes,
las frmulas ms complejas y las celdillas albergar ms texto. Aunque el 99,87%
de los usuarios de Excel en las versiones anteriores nunca se toparon con algunos
de estos lmites, es bueno saber que el motor de Excel llega a ser ms
potente.Velocidades mayores: Una de las piezas ms novedosas del hardware
informtico es una UCP Dual Core (La UCP es el cerebro de cualquier ordenador.)
una UCP Dual Core puede llevar a cabo dos tareas a la vez, pero las realiza mejor
con un software que sepa cmo sacar partido de su forma de trabajo. Excel 2007
conoce todo sobre las UCP Dual Core, lo que se traduce en mayor velocidad sobre
clculos complejos de este tipo de ordenadores.Grficos con mejor aspecto: Los
grficos de Excel han sido siempre inteligentes, pero nunca entraron por los ojos.
Excel 2007 lo renueva todo con un motor para grficos completamente distinto que
nos permite agregar fantsticos grficos, diagramas y formas a la hoja de clculo.
Podemos incluso aplicar vistosos efectos como texturas, sombras y texto
tridimensional.Frmula Autocompletar: La ltima del conjunto completo de
caractersticas auto-realizar algo, la frmula Autocompletar es posible que sea la
innovacin ms til. Al escribir frmulas complejas, nos ofrece los valores
posibles.Tablas: Cuando Microsoft cre Excel 2003, agreg la popularsima
caracterstica Lista que ayud a los usuarios a gestionar listas de informacin. En
Excel 2007, las listas se convierten en tablas y se hacen incluso ms
potentes.Formato condicional ms fcil (y vistoso): Cada diseador de una hoja
de clculo desea asegurarse de que la informacin importante destaque. Las
versiones anteriores de Excel posean una caracterstica Formato condicional para
facilitar esa tarea, pero era difcil de utilizar. En Excel 2007, el formato condicional
se hace mucho ms fcil y recoge unas pocas florituras, como una forma para
resaltar valores con barras sombreadas y pequeos iconos.Tablas dinmicas
ms fciles (y vistosas): Las tablas dinmicas son uno de los tesoros de Excel.
Nos permiten dividir y cortar grandes cantidades de datos para crear inteligentes y
flexibles resmenes. Excel 2007 realiza el penoso trabajo de crear las tablas
dinmicas y facilitar la lectura de los resultados finales.

las hojas de clculo nos sirve para facilitar una gran cantidad de informacion de
forma facil y flexible ya que se puede acomodar por celdas de una forma
estruccturada y sencilla.

http://1136080034.blogspot.mx/2009/09/caracteristicas-generales-de-excel.html

Presentaciones electrnicas
1. Una presentacin electrnica es un conjunto de diapositivas que pueden
visualizarse en el monitor de la computadora o bien, proyectarse sobre una
pantalla.
Actualmente con la popularidad de la computadora prsonal se ha creado software para
crear diapositivas digitales que facilitan el diseo de presentaciones atractivas que

combinen elementos como imgenes, texto, sonido, video, efectos de animacin y


variadad de transiciones.
Algunos de los programas de computadora diseados para la creacin de presentaciones
elctronicas con diapositivas son:

Microsoft Power Point

Open Oficce.org.impress

Corel Presentation

Lotus Smart Suite

http://betotaxco.wordpress.com/2010/03/12/presentaciones-electronicas/
2. Un programa de presentacin es un paquete de software usado
para mostrar informacin, normalmente mediante una serie de
diapositivas. Tpicamente incluye tres funciones principales: un editor
que permite insertar un texto y darle formato, un mtodo para insertar
y manipular imgenes y grficos y un sistema para mostrar el
contenido
en
forma
continua
Hay muchos tipos de presentaciones, por ejemplo profesionales
(relacionadas con el trabajo), para educacin, o para comunicar
noticias en general. Los programas de presentacin pueden servir de
ayuda o reemplazar a las formas tradicionales de dar una
presentacin, como por ejemplo panfletos, resmenes en papel,
pizarras, diapositivas o transparencias. Un programa de presentacin
permite colocar texto, grficos, pelculas y otros objetos en pginas
individuales o "diapositivas". El trmino "diapositiva" es una
referencia al proyector de diapositivas, un dispositivo que se ha
quedado obsoleto para estos fines desde la aparicin de los
programas de presentacin. Las diapositivas se pueden imprimir en
transparencias y ser mostradas mediante un proyector de
transparencias, o ser visualizadas directamente en la pantalla del
ordenador (o en una pantalla normal usando un proyector de vdeo)
bajo el control de la persona que da la presentacin. La transicin de
una diapositiva a otra puede ser animada de varias formas, y tambin
se puede animar la aparicin de los elementos individuales en cada
diapositiva.
http://stephregia.blogspot.mx/2008/10/definicion-presentacioneselectronicas.html
3. PRESENTACIONES ELECTRONICAS
*Power Point

*Open office.org impress


*Corel Presentations
*keynote
*Lotus Freelance
*ISPRING PRESENTER

Microsoft Power Point


Es un programa de presentacin desarrollado para sistemas operativos.
CARACTERISTICAS
Es un programa diseado para hacer presentaciones con texto esquematizado, fcil de
entender, animaciones de texto e imgenes prediseadas o importadas desde imgenes
de la computadora. Se le puede aplicar distintos diseos de fuente, plantilla y animacin.
Este tipo de presentaciones suelen ser muy llamativo y mucho ms practico que los de
Microsoft Word.
Open office.org impress.
Es un programa de presentacin similar a Microsoft power point.
CARACTERISTICAS
Puede exportar presentaciones como archivos swf de adobe flash permitiendo que sean
ejecutados en cualquier computadora con adobe flash player instalado. Sufre de la
carencia de diseo de presentacin listo para usarse.
COREL PRESENTATIONS
Es un programa de aplicacin o software que se utiliza para crear presentaciones por
medio de diapositivas.
CARACTERISITCAS
Se pueden crear dibujos o grficos en distintos formatos como gif, jpg, mapa de bits ,
entre otras.

keynotes una aplicacin de software de presentacin desarrollada como parte del detn de
productividad iwork por apple inc.
http://ilianadaniela.blogspot.mx/2011/05/presentaciones-electronicas.html

Caractersticas generales de power point


Barra de estado: informa qu diapositiva se muestra en pantalla, la opcin de trabajo
elegida (Diseo predeterminado), y el Idioma activo que ser utilizado en la revisin
ortogrfica.
Panel de tareas: rea destinada a exhibir opciones para
diferentes tareas (disponible en Office XP). Es posible
seleccionar el Panel de tareas segn la accin que se vaya
a desempear. Con el panel de Nueva presentacin
comienza el trabajo con PowerPoint

----------------------------------------------------------------------------------------------------------- desde donde


es posible seleccionar: crear un nuevo documento, abrir
uno ya existente o utilizar una de las plantillas o el asistente.
Vistas:

Normal: es la vista predeterminada (PowerPoint se


activa con esta vista). Dispone de tres reas: un rea que
muestra la diapositiva seleccionada, otra donde aparece
una
vista
en
miniatura
de todas las
diapositivas,
y
un
pequeo apartado para anotar
comentarios.

Clasificador de diapositivas: el segundo icono activa esta


vista. Brinda una visin general de todas las diapositivas de
la presentacin. La diapositiva activa aparece delineada por un
marco azul. Esta vista es muy til para establecer el orden de
las diapositivas y para manejar las transiciones (efectos en la
aparicin de las diapositivas).

Presentacin:
con el tercer icono comienza la
exposicin de todas las diapositivas comenzando por la que se encontraba
seleccionada. Con la tecla <Esc> se vuelve a la vista normal.
Caractersticas particulares: Fuente

Puede seleccionar la fuente para los cuadros de texto desde la barra de


herramientas Formato.

Tambin puede establecer las propiedades de las fuentes utilizadas. Para ello primero
seleccione el texto que va a manipular. Luego elija Formato de la barra de men y
Fuente. Se mostrar la siguiente ventana:
------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Vietas

Para organizar un texto con vietas coloque el cursor en el punto donde desea
insertar la vieta. Seleccione Formato de la barra de men y luego Numeracin y
vietas. Se abrir una nueva ventana en la que deber activar la solapa Con vietas.
Elija un modelo. Puede seleccionar el color de la vieta y otras propiedades.
Puede elegir entre mltiples opciones grficas para utilizar como vietas, para ello
presione el botn Imagen del margen inferior derecho de la ventana. Puede tambin
cambiar el smbolo que se utiliza como vieta presionando el botn Personalizar, elija
una tipografa (Symbol, Wingdings, Tahoma, Webdings, etc.) y luego el smbolo.

Con nmeros el procedimiento


estructura de la misma.

es

idntico,

permitiendo

organizar

la

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------Colores y Fondos

Con la barra de herramientas dibujo se puede


modificar rpidamente el color o relleno de un
objeto, as como el color, grosor y estilo de su
borde.
Desde
esta
barra
pueden
insertarse
Autoformas a las diapositivas, estas son formas
geomtricas que pueden resultar muy tiles ya que
ahorran el trabajo de generarlas.
Para
modificar las caractersticas
de una
autoforma debe hacer doble clic sobre ella o
seleccione Formato de la barra de men y
luego Autoforma.
Si selecciona en el men de Color la opcin Efectos de relleno acceder a una nueva
ventana que le permitir elegir entre Degradado, Textura,
Trama e
Imagen. Esta ltima le permite rellenar una Autoforma con un archivo grfico que tenga
almacenado en su computadora.
Objetos
Una presentacin de PowerPoint puede incluir cualquier tipo de objeto
(imgenes, grficos, tablas, video, sonidos). Para agregar un objeto en una
diapositiva haga clic en Insertar de la barra de men. Luego seleccione el
elemento que desea insertar.

Imagen: puede insertar imgenes prediseadas de Office, imgenes que han sido
archivadas en su computadora.

Pelculas y Sonidos: si quiere insertar un video o audio, seleccione


Pelculas y sonidos. En este caso puede optar por los archivos de la Galera de Office o
por sus propios archivos.

Grfico: si estableci un rea para grficos en el diseo de la diapositiva slo


deber hacer clic sobre ella. Aparecer un grfico con datos falsos y una tabla
para indicar los
valores
correspondientes.
Para modificar las
caractersticas del grfico barras, fondo, leyendas, etctera-, posicinese

------------------------------------------------------------------------------------------------------www.intramed.net

------------------------------------------------------------------------------------------------------------ sobre el
elemento en cuestin, despliegue su men contextual y finalmente elija la opcin
Formato de.

Tabla: si estableci un rea para tablas en el diseo de la diapositiva slo


deber hacer clic sobre ella. Se abrir un cuadro de dilogo que le permite indicar la
cantidad de filas y columnas.

Objeto: permite insertar elementos


creados en otras aplicaciones
(documentos incrustados). Se abrir un cuadro de dilogo con una lista de objetos que
pueden agregarse a la diapositiva. Puede optar por acceder a la aplicacin elegida para
crear el nuevo objeto o seleccionarlo en el disco si ya fue creado activando la casilla
Crear nuevo o Crear desde archivo respectivamente.

Plantillas de Presentaciones
Plantillas de diseo: se puede cambiar el estilo de las diapositivas, es decir, el diseo y
la combinacin de colores. Para ello haga clic en el icono estilo de la barra de
herramientas Formato.

O seleccione Formato de la barra de men y luego Estilo de la


diapositiva. Se desplegar un nuevo panel de tareas. Ah deber
seleccionar la opcin Plantillas de diseo que le ofrecer
otros
modelos
de
diapositivas.
Seleccione
Combinaciones de colores y ver una muestra de las ofrecidas por el
asistente.
Si
prefiere modificar a su gusto la
combinacin, marque
la
opcin Editar combinacin de colores que aparece en la parte
inferior del panel de tareas.
La opcin Combinaciones de animacin le permite aportar
------------------------------------------www.intramed.net

------------------------------------------

------------------

------------------------------------------------------------------------------------------------------------ efectos
de animacin al contenido de texto de la diapositiva
(flash, disolver,
barrido desvanecido, resaltar, etctera).
Puede disear sus propias plantillas de diseo guarde cualquier presentacin como
plantilla de diseo. Seleccione Archivo de la barra de men y luego Guardar
como. All seleccione Plantilla de diseo en Guardar como tipo.
Podr seleccionar las plantillas de diseo que haya creado para crear nuevas
presentaciones que conserven un estilo determinado.
Creacin de presentaciones
Para comenzar una nueva presentacin puede seleccionar Archivo de la barra de
men y all Nuevo. Se abrir el panel de tareas correspondiente a Nueva
presentacin.
Tambin puede comenzar seleccionando Nuevo de la barra de herramientas
Estndar.

Con la ayuda del Panel de tareas puede establecer la


plantilla en la cual desea basar la nueva presentacin.
Ahora es cuestin de comenzar a crear diapositivas. Para ello
seleccione Insertar de la barra de men y all Nueva diapositiva.
El panel de tareas mostrar ahora utilidades para seleccionar el
diseo de la nueva diapositiva. Tambin puede seleccionar Nueva
diapositiva de la barra de men Estndar.
Puede aadir nuevas diapositivas procediendo del mismo modo.
Para introducir y editar texto debe posicionar el
cursor y escribir el texto.

En caso de contar con espacios predefinidos que le


resulten
insuficientes
tiene
tres
opciones:
continuar
escribiendo (el texto se ajustar automticamente), variar el
diseo de la diapositiva o crear nuevos cuadros de texto (Insertar
de la barra de men y luego Cuadro de texto).

Puede ajustar el rea destinada a un texto utilizando los


tiradores de seleccin.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Puede ajustar el cuerpo de las letras para adaptarlo al espacio ofrecido
seleccionando Formato de la barra de men y all Fuente; o bien con los botones
Aumentar y Disminuir tamao de la fuente.

Si necesita ms espacio para introducir texto, pero desea conservar el diseo


original de la diapositiva, lo mejor es crear un nuevo cuadro de texto.

No olvide guardar peridicamente la presentacin.

Desde el men Archivo: elegir la opcin Guardar. Tambin puede utilizar el botn
Guardar de la barra de herramientas Estndar o presionar <Ctrl> G. El programa
almacenar la nueva versin. Si est intentando guardar una presentacin nueva,
PowerPoint mostrar la ventana Guardar como.

Si desea guardar por primera vez o en un formato distinto al que vena


utilizando seleccione Archivo de la barra de men y luego Guardar como. La opcin
Guardar como tipo contiene todos los formatos en que se puede archivar el
documento (presentacin, pgina Web, archivo Web, archivo de versiones anteriores
de PowerPoint, Plantilla, etctera).

Uso de la animacin y transicin de diapositivas


Animar un objeto consiste en definir como ser su aparicin en la diapositiva. Tambin
podr agregar efectos de animacin para dar nfasis o para definir como abandonar
el objeto la diapositiva. Todos los objetos, los cuadros de texto, los ttulos, las
imgenes, los videos, etctera son susceptibles de ser animados.
1) Para aplicar efectos de animacin debe elegir primero el objeto de la
diapositiva que va a animar.
2) Active el Panel de tareas adecuado seleccionando Presentacin de la barra de
men y luego Efectos de animacin. Se abrir el Panel de tareas Estilo de la diapositiva.
Seleccione un efecto. A continuacin se reproducir en la misma pantalla. Si desea
volver a verlo presione el botn Reproducir.
3) Si desea configurar los efectos de animacin a su gusto seleccione
Presentacin de la barra de men y luego Personalizar animacin.

Se

------------------------------------------------------------------------------------------------------------ activar
el Panel de tareas Personalizar animacin. Recuerde que antes de configurar la
animacin debe seleccionar el objeto correspondiente. Puede hacer clic en Agregar
efecto y podr elegir entre efectos de entrada, nfasis, salir
y
trayectorias.
Seleccionando alguno de los efectos podr indicar cundo comenzar, en qu
direccin se aplicar y a qu velocidad se desarrollar.
4) Para seleccionar ms detalles de la animacin haga doble clic sobre el efecto o
despliegue el men contextual con un clic en el botn de la derecha sobre el efecto que
desee ajustar. Se mostrar una ventana como la que sigue que le permitir agregar
sonido (narracin, sonidos o un fondo musical) y animar el texto en la solapa Efecto;
establecer los intervalos en la solapa homnima y Animar el texto de forma ms
detallada en la ltima solapa.

Tips para una presentacin efectiva.


9 El espacio es limitado as que incluya slo las ideas ms importantes. Las dems
explicaciones corrern a cargo del orador.
9 Un adecuado uso de los colores en textos, lneas y recuadros aporta legibilidad y
facilita la comprensin de los contenidos que figuran en las diapositivas a proyectar,
adems de hacerlas ms atractivas para el espectador.
9 En aquellas presentaciones en las que el contenido de texto predomina sobre la
parte grfica es aconsejable prestar una atencin especial. Una imagen vale mas que
mil palabras!
9 Organizar el texto: es aconsejable centrar o alinear a la derecha ttulos, listas
cortas y frases, pero centrar o alinear a la izquierda
los
encabezados, las listas con vietas y los prrafos de texto.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------9 Vietas: la organizacin con vietas es otro de los elementos que le


ayudar
a ordenar y clarificar visualmente la informacin de
presentacin.

su

Impresin de una presentacin


Puede imprimir un esquema de la presentacin como gua para el pblico, o sacar
una copia de sus notas para usarlas durante la proyeccin.
Seleccione Archivo de la barra de men y all Imprimir. Se activar una ventana que le
permitirn definir su impresin.

Seleccionar en el men desplegable Imprimir el elemento que desea


imprimir: Diapositivas, Documentos, Pgina de notas o el contenido de la Vista
Esquema.

Si selecciona Documentos, puede establecer la cantidad de diapositivas por


pgina y el orden de impresin. Si incluye tres diapositivas por pgina, se imprimir
junto a cada una de ellas un espacio con renglones para que el pblico pueda tomar
notas.

En el rea de Intervalo de Impresin puede elegir entre imprimir todas las


diapositivas de la presentacin, slo la diapositiva actual o aqullas que se
encuentren seleccionadas.
Si
quiere slo algunas, marque
la
casilla
Diapositivas y en la caja que se activa a la derecha anote los nmeros
correspondientes. Separe los nmeros con un punto y coma, y utilice un guin para
indicar que se trata de un intervalo.

Si selecciona
Pginas
de
notas,
imprimir una sola
diapositiva por pgina, con las notas
del
orador
correspondientes en la parte inferior.

Si elige Vista Esquema se


imprimir el contenido de la vista
Esquema
de
la
presentacin,
sta
despliega en
forma jerrquica los textos de las
diapositivas. Sirve de gua del
contenido
de
la
presentacin. Si prefiere que slo
aparezcan los ttulos de

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------las
diapositivas, vaya a la Vista Esquema y en la barra de herramientas Esquema presione
el icono Contraer todo

Si imprime varias copias de la presentacin puede lograr que se impriman los juegos
completos si activa la casilla Intercalar. De lo contrario, se imprimirn todas las copias
de una pgina y luego las de la siguiente y as sucesivamente.

Puede imprimir En color (siempre que la impresora lo permita) o blanco y negro.


Con el botn Vista Previa podr comprobar el aspecto final.

Puede enmarcar las diapositivas activando la casilla Enmarcar diapositivas, situada


en la parte inferior de la ventana Imprimir.

http://www.intramed.net/UserFiles/Files/3_ppt.pdf

software libre
1. Software libre
Saltar a: navegacin, bsqueda

Mapa conceptual del software libre.


El software libre (en ingls free software, aunque esta denominacin tambin se confunde a
veces con "gratis" por la ambigedad del trmino "free" en el idioma ingls, por lo que
tambin se usan "libre software" y "logical libre") es la denominacin del software que
respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez
obtenido el mismo puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido
libremente de varias formas. Segn la Free Software Foundation, el software libre se refiere

a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, y estudiar el mismo, e incluso
modificar el software y distribuirlo modificado.
El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribucin a
travs de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea as, por lo tanto no hay que
asociar software libre a "software gratuito" (denominado usualmente freeware), ya que,
conservando su carcter de libre, puede ser distribuido comercialmente ("software
comercial"). Anlogamente, el "software gratis" o "gratuito" incluye en ocasiones el cdigo
fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software
libre, a menos que se garanticen los derechos de modificacin y redistribucin de dichas
versiones modificadas del programa.
Tampoco debe confundirse software libre con "software de dominio pblico". ste ltimo es
aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechos de explotacin son para toda
la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de l,
siempre con fines legales y consignando su autora original. Este software sera aquel cuyo
autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autor han expirado, tras un plazo contado
desde la muerte de ste, habitualmente 70 aos. Si un autor condiciona su uso bajo una
licencia, por muy dbil que sea, ya no es del dominio pblico.
http://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre

2. La definicin de software libre estipula los criterios que se tienen que cumplir
para que un programa sea considerado libre. De vez en cuando modificamos
esta definicin para clarificarla o para resolver problemas sobre cuestiones
delicadas. Ms abajo en esta pgina, en la seccin Historial, se puede
consultar la lista de modificaciones que afectan la definicin de software libre.
Software libre significa que el software respeta la libertad de los usuarios y la comunidad.
En trminos generales, los usuarios tienen la libertad de copiar, distribuir, estudiar,
modificar y mejorar el software. Con estas libertades, los usuarios (tanto individualmente
como en forma colectiva) controlan el programa y lo que hace.
Cuando los usuarios no controlan el programa, el programa controla a los usuarios. El
programador controla el programa y, a travs del programa, controla a los usuarios. Un
programa que no es libre, llamado privativo, es por lo tanto un instrumento de poder
injusto.
Por tanto, el software libre es una cuestin de libertad, no de precio. Para entender el
concepto, piense en libre como en libre expresin, no como en barra libre.
Un programa es software libre si los usuarios tienen las cuatro libertades esenciales:

La libertad de ejecutar el programa para cualquier propsito (libertad 0).

La libertad de estudiar cmo funciona el programa, y cambiarlo para que haga lo que
usted quiera (libertad 1). El acceso al cdigo fuente es una condicin necesaria para
ello.

La libertad de redistribuir copias para ayudar a su prjimo (libertad 2).

La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros (libertad 3).


Esto le permite ofrecer a toda la comunidad la oportunidad de beneficiarse de las
modificaciones. El acceso al cdigo fuente es una condicin necesaria para ello.

Un programa es software libre si los usuarios tienen todas esas libertades. Por tanto, usted
debe ser libre de redistribuir copias, tanto con como sin modificaciones, ya sea gratuitamente
o cobrando una tarifa por la distribucin, a cualquiera en cualquier parte. El ser libre de hacer
estas cosas significa, entre otras cosas, que no tiene que pedir ni pagar el permiso.
Tambin debe tener la libertad de hacer modificaciones y usarlas en privado para su propio
trabajo o pasatiempo, sin siquiera mencionar que existen. Si publica sus cambios, no debe
estar obligado a notificarlo a nadie en particular, ni de ninguna manera en particular.
La libertad de ejecutar el programa significa que cualquier tipo de persona u organizacin es
libre de usarlo en cualquier tipo de sistema de computacin, para cualquier tipo de trabajo y
finalidad, sin que exista obligacin alguna de comunicarlo al programador ni a ninguna otra
entidad especfica. En esta libertad, lo que importa es el propsito de los usuarios, no el de
los programadores. Usted como usuario es libre de ejecutar el programa para alcanzar sus
propsitos, y si lo distribuye a otra persona, tambin esa persona ser libre de ejecutarlo
para lo que necesite; usted no tiene derecho a imponerle sus propios objetivos.
http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html
3. Qu es el Software Libre?
Software Libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar,
cambiar y mejorar el software. De modo ms preciso, se refiere a cuatro libertades de los
usuarios del software:

La libertad de usar el programa, con cualquier propsito (libertad 0).

La libertad de estudiar cmo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades


(libertad 1). El acceso al cdigo fuente es una condicin previa para esto.

La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino (libertad 2).

La libertad de mejorar el programa y hacer pblicas las mejoras a los dems, de


modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad 3). El acceso al cdigo fuente es
un requisito previo para esto.

Un programa es software libre si los usuarios tienen todas estas libertades. As pues,
deberas tener la libertad de distribuir copias, sea con o sin modificaciones, sea gratis o

cobrando una cantidad por la distribucin, a cualquiera y a cualquier lugar. El ser libre de
hacer esto significa (entre otras cosas) que no tienes que pedir o pagar permisos.
Tambin deberas tener la libertad de hacer modificaciones y utilizarlas de manera privada en
tu trabajo u ocio, sin ni siquiera tener que anunciar que dichas modificaciones existen. Si
publicas tus cambios, no tienes por qu avisar a nadie en particular, ni de ninguna manera en
particular.
La libertad para usar un programa significa la libertad para cualquier persona u organizacin
de usarlo en cualquier tipo de sistema informtico, para cualquier clase de trabajo, y sin tener
obligacin de comunicrselo al desarrollador o a alguna otra entidad especfica.
La libertad de distribuir copias debe incluir tanto las formas binarias o ejecutables del
programa como su cdigo fuente, sean versiones modificadas o sin modificar (distribuir
programas de modo ejecutable es necesario para que los sistemas operativos libres sean
fciles de instalar). Est bien si no hay manera de producir un binario o ejecutable de un
programa concreto (ya que algunos lenguajes no tienen esta capacidad), pero debes tener la
libertad de distribuir estos formatos si encontraras o desarrollaras la manera de crearlos.
Para que las libertades de hacer modificaciones y de publicar versiones mejoradas tengan
sentido, debes tener acceso al cdigo fuente del programa. Por lo tanto, la posibilidad de
acceder al cdigo fuente es una condicin necesaria para el software libre.
Para que estas libertades sean reales, deben ser irrevocables mientras no hagas nada
incorrecto; si el desarrollador del software tiene el poder de revocar la licencia aunque no le
hayas dado motivos, el software no es libre.
Son aceptables, sin embargo, ciertos tipos de reglas sobre la manera de distribuir software
libre, mientras no entren en conflicto con las libertades centrales. Por ejemplo, copyleft es la
regla que implica que, cuando se redistribuya el programa, no se pueden agregar
restricciones para denegar a otras personas las libertades centrales. Esta regla no entra en
conflicto con las libertades centrales, sino que ms bien las protege.
'Software libre' no significa 'no comercial'. Un programa libre debe estar disponible para uso
comercial, desarrollo comercial y distribucin comercial. El desarrollo comercial del software
libre ha dejado de ser inusual; el software comercial libre es muy importante.
Pero el software libre sin `copyleft' tambin existe. Creemos que hay razones importantes por
las que es mejor usar 'copyleft', pero si tus programas son software libre sin ser 'copyleft', los
podemos utilizar de todos modos.
Cuando se habla de software libre, es mejor evitar trminos como: `regalar' o `gratis', porque
esos tminos implican que lo importante es el precio, y no la libertad.
http://www.hispalinux.es/SoftwareLibre

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