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Nivel : 1”B”
Docente :
Gestión : 2013
HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
Más aún, podría decirse que la computadora aparece cuando los niveles tecnológicos
(electrónico fundamentalmente) alcanzan el grado de avance y refinamiento que ya
tenían las ideas y conceptos matemáticos, lo cual sucede a mediados del siglo XX.
Uno de los problemas que siempre nos ha cautivado es el relacionado con la actividad de
contar y con el concepto de número. De ahí que las primeras herramientas que se
inventaron en esté ingenio mecánico capaz de liberarnos de la pesada tarea de calcular a
mano.
La máquina analítica estaba dividida funcionalmente en dos grandes partes: una que
ordenaba y otra que ejecutaba las ordenes. La que ejecutaba las ordenes era una
versión muy ampliada de la máquina de Pascal, mientras que la otra era la parte
clave. La innovación consistía en que el usuario podía, cambiando las
especificaciones de control, lograr que la misma máquina ejecutara operaciones
complejas, diferentes de las hechas antes.
Esta verdadera antecesora de las computadoras contaba también con una sección en
donde recibían los datos para trabajar. La maquina seguía instrucciones dadas por la
unidad de control, las cuales indicaban qué hacer con los datos de entrada, para obtener
luego resultados deseados. La aplicación fundamental para la que se elaboro esta
maquina era, elaborar tablas de funciones matemáticas usuales (logaritmos, tabulaciones
trigonometricas, etc.) que requerían mucho esfuerzo manual.
Unidad Aritmético Lógica (UAL).- Es la parte del computador encargada de realizar las:
operaciones aritméticas y lógicas, así como comparaciones entre datos.
Los dispositivos de entrada son aquellos al través de los cuales se mandan datos a la
unidad central de procesos, por lo que su función es eminentemente emisora. Algunos de
los dispositivos de entrada más conocidos son el teclado, el manejador de discos
magnéticos, la reproductora de cinta magnética, el ratón, el digitalizador (scanner), el
lector óptico de código de barras y el lápiz óptico entre otros.
Dispositivos de salida (DS)
El Mouse
El Teclado.
teclado de computadora es un periférico utilizado para la introducción de órdenes y datos
en una computadora. Existen distintas disposiciones de teclado, para que se puedan
utilizar en diversos lenguajes. El tipo estándar de teclado inglés se conoce como QWERTY.
El teclado en español o su variante latinoamericana son teclados QWERTY que se
diferencian del inglés por presentar la letra "ñ" y "Ñ" en su distribución de teclas.
Se han sugerido distintas alternativas a la disposición de teclado QWERTY, indicando
ventajas tales como mayores velocidades de tecleado. La alternativa más famosa es el
Micro procesador:
El microprocesador secciona en varias fases de ejecución (la realización de cada
instrucción):
Cada una de estas fases se realiza en uno o varios ciclos de CPU, dependiendo de la
estructura del procesador, y concretamente de su grado de supersegmentación. La
duración de estos ciclos viene determinada por la frecuencia de reloj, y nunca podrá ser
inferior al tiempo requerido para realizar la tarea individual (realizada en un solo ciclo) de
mayor coste temporal. El microprocesador dispone de un oscilador de cuarzo capaz de
generar pulsos a un ritmo constante, de modo que genera varios ciclos (o pulsos) en un
segundo.
PARTES DEL HADWARE Y SOFTWARE
HADWARE
corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado
estes son hardwares tipicos
de una computadora.
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Disco óptico
8. Disco duro
9. Teclado
10. Mouse
tipos de hardware
los tipos de hardware que hay
SOFTWARE
La palabra «software» se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de un
computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para
hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes
físicos del sistema (hardware).
Tales componentes lógicos incluyen, entre otros, aplicaciones informáticas tales como
procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
edición de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que,
básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando la
interacción con los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, también provee una
interfaz ante el usuario.
En la figura se muestra uno o más software en ejecución en este caso con ventanas,
iconos y menúes que componen las interfaces gráficas que comunican la computadora
con el usuario, y le permiten interactuar.
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INFORMATICA BASICA BIENVENIDAS
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La Computadora Hardware y Software Sistema Operativo WINDOWS Explorador de
Windows Microsoft Office Microsoft WORD Microsoft EXCEL Microsoft POWER POINT
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LA COMPUTADORA Es una máquina electrónica que procesa grandes cantidades de
información en forma automática. Una Computadora, está compuesta
fundamentalmente de 2 partes : HARDWARE SOFTWARE Parte física de una PC Parte
lógica de una PC
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HARDWARE : Conjunto de dispositivos electrónicos que componen una PC. PARTES DE
LA COMPUTADORA Componentes del HARDWARE de una PC : De SALIDA : Permite
visualizar la información. Tenemos : el monitor, la impresora, los parlantes, etc. De
ENTRADA : A través de los cuales se ingresan los datos a la Computadora. Los más
comunes son el Teclado y el mouse.
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De ALMACENAMIENTO : Permite almacenar la información. Interno : Memoria RAM y
Memoria ROM Externo : Disco duro,Memorias, CD ROM, etc. De PROCESAMIENTO : Es
el componente principal; y su función básica es efectuar cálculos y procesar la
información. Es el CPU (Unidad Central de Procesos) Componentes del HARDWARE de
una PC :
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PRINCIPALES UNIDADES DE ALMACENAMIENTO Unidades extraíbles: pendrives
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PARTES DE UNA PC SOFTWARE Equipo Parte LÓGICA de una PC, conformado por el
grupo de Programas. Clasificación del Software Software
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Clasificación del SOFTWARE Conjunto de PROGRAMAS que permite controlar todas las
Funciones del COMPUTADOR y sus partes, así como El funcionamiento de las
herramientas necesarias para la ejecución de tareas. Las APLICACIONES son los
programas diseñados para una tarea específica, como un Procesador de Textos, Hoja
De Cálculo, etc.; es decir permite la realización de las tareas específicas de los
USUARIOS. Software de SISTEMA b. Software de APLICACIONES
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Software de SISTEMA b. Software de APLICACIONES SISTEMAS OPERATIVOS D.O.S.
WINDOWS 3.11, 95. 98. 2000, Millenium XP y VISTA Linux Unix Otros. Clasificación del
SOFTWARE MICROSOFT OFFICE Word Excel Power Point Front Page Otros
TECLA DE FUNCIÓN F1 ,F2
Teclado de un ordenador mostrando las teclas de función en naranja.
Las teclas de función pueden generar una secuencia corta de caracteres, a menudo
comenzando con «Escape» (ASCII 27), o bien enviar una secuencia de caracteres que es
interpretada por el sistema operativo o algunos programas para iniciar rutinas o tareas
predeterminadas.
Sobre un teclado estándar de ordenador, las teclas por lo general están marcadas con una
F seguida de un número, y en algunos modelos puede agregarse en algunas de ellas un
pequeño texto o icono descriptivo de su efecto predeterminado.
Estas teclas, de F1 a F12 , sirven como «atajos» para acceder más rápidamente a
determinadas funciones que le asignan los distintos programas. Los siguientes son solo
algunos ejemplos de aplicaciones predeterminadas que corren las teclas de función bajo
distintos programas: existe una tendencia a la normalización de aplicaciones en
determinadas teclas. En general, la tecla F1 está asociada a la ayuda que ofrecen los
distintos programas, es decir que, pulsándola, se abre la pantalla de ayuda del programa
que se esté usando en este momento.