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Twitch (/tw?t?/; tambi�n conocido como Twitch.

tv) es una plataforma que ofrece un


servicio de streaming de video en vivo propiedad de Amazon.com. Es decir, te
permite retransmitir videojuegos en directo. Presentado el 8 de agosto, como un
subproducto de otra plataforma de streaming de inter�s general, Justin.tv, el sitio
principalmente se enfoca a los videojuegos, incluyendo "playthroughs" de juegos
jugados por usuarios, transmisi�n de eSports, y otros eventos relacionados con los
videojuegos. El contenido del sitio puede ser visto en vivo o bajo demanda.

La popularidad de Twitch r�pidamente superar�a a la de su contraparte de inter�s


general; a mediados del 2013, el sitio consegu�a un promedio de 43 millones de
espectadores por mes, y para febrero del 2014 fue considerada la cuarta mayor
fuente de tr�fico en internet en los Estados Unidos. Al mismo tiempo, la matriz de
Justin.tv fue renombrada "Twitch Interactive" para representar el cambio en sus
prioridades. Justin.tv fue cerrado en agosto del 2014.1?2?

En septiembre de 2014, Twitch fue comprado por Amazon por 970.482.567 USD.3?

�ndice
1 Historia
1.1 Crecimiento, especulaci�n de adquisici�n
1.2 Los cambios de agosto del 2014
1.3 Adquisici�n de Amazon.com
2 Contenido y audiencias
2.1 Fines ben�ficos
2.2 Problemas de lag
3 Programa de "Partners"
4 Apoyo a la plataforma
5 V�ase
6 Referencias
7 Enlaces externos
Historia
Cuando Justin.tv fue lanzado en el 2007 por Justin Kan y Emmet Shear, el sitio fue
dividido en diferentes categor�as de contenido. La categor�a de videojuegos creci�
especialmente r�pido, y se convirti� en el contenido m�s popular del sitio.4? La
compa��a entonces decidi� hacerle un subproducto enfocado solo a los videojuegos,
Twitch.tv, inspirado por el t�rmino "twitch gameplay" (t�rmino para referirse al
tiempo de reacci�n de los jugadores). Fue lanzado oficialmente como un beta p�blico
el 6 de junio del 2011.5? Desde entonces, Twitch ha atra�do a m�s de 35 millones de
visitantes por mes.6?7? Twitch cuenta con alrededor de 80 empleados,8? y su central
se encuentra en San Francisco.

Twitch ha sido apoyado por varias inversiones significantes de capital emprendedor,


de $15 millones en el 2012 (siendo $7 millones por parte de Justin.tv),9?10? y $20
millones en 2013.11?

Especialmente desde el cierre de su competidor directo, Own3d.tv, a principios del


2013, Twitch se ha convertido en el portal de streaming m�s popular de e-sports por
una diferencia abismal a la de sus competidores, algunos concluyen que el sitio
"tiene casi un monopolio en el mercado".12? La competencia de servicios de videos,
tales como Youtube y Dailymotion, comenzaron a incrementar su contenido de
videojuegos para competir, pero han tenido un impacto mucho menor hasta ahora.13?
14? Para mediados del 2013, hab�a m�s de 43 millones de visitantes en Twitch por
mes, con cada visitante viendo una hora y media por d�a.15? Para febrero del 2014,
Twitch es la cuarta mayor fuente de tr�fico en internet en los Estados Unidos,
atr�s de Netflix, Google, y Apple. Twitch genera 1.8% del tr�fico de Internet total
de Estados Unidos en los periodos con mayor pico.16?

Crecimiento, especulaci�n de adquisici�n


El 10 de febrero del 2014, la compa��a matriz de Twitch; Justin.tv, Inc. fue
renombrada como Twitch Interactive, reflejando la mayor importancia del servicio
sobre Justin.tv en el negocio de la compa��a.17? Ese mismo mes, un stream conocido
como Twitch Plays Pok�mon, un intento de jugar Pok�mon Red con la participaci�n
directa de los espectadores, usando un sistema que transformaba los comandos del
chat en controles del juego, volvi�ndose viral. Para el 17 de febrero, el canal
hab�a llegado a m�s de 6.5 millones de reproducciones totales desde su introducci�n
cinco d�as antes, y estaba teniendo en promedio de 60 a 70 mil espectadores en
vivo, con al menos el 10% de ellos participando. El vicepresidente de Marketing
Matthew DiPietro alab� el stream, consider�ndolo como "un ejemplo de como los
videojuegos se han convertido en una plataforma de entretenimiento y creatividad
que se extiende por mucho de intenciones originales de los desarrolladores del
juego. Tras convidar un videojuego, un v�deo en vivo y la experiencia del
participante, el canal hab�a creado un entretenimiento h�brido exclusivo para la
comunidad de Twitch. Esta es una prueba maravillosa de un concepto del que
esperamos ver m�s en un futuro."18?19? Empezando con su Edici�n 2014, Twitch se
convirti� en la plataforma oficial de streaming en vivo de la mundialmente
reconocida Electronic Entertainment Expo.20?

El 18 de mayo del 2014, Variety reporto por primera vez que Google hab�a llegado a
un acuerdo preliminar para adquirir Twitch por medio de una subsidiar�a de YouTube
por aproximadamente $1 mil millones de d�lares.21?22?23?24?25?

El 30 de julio del 2014, Steve Aoki transmiti� un evento en vivo desde un club
nocturno en Ibiza v�a Twitch; el personal del sitio declar� inter�s por la m�sica
en vivo en la plataforma de ambos los usuarios y la industria musical como un
impulso para la transmisi�n. La aparici�n de Aoki no fue la primera vez que un
concierto se transmiti� en la p�gina, ya que Twitch transmiti� una presentaci�n de
"Video Games Live" desde San Diego en julio del 2013, patrocinada por Ubisoft y
Amazon.com.26?27?28?29?

Los cambios de agosto del 2014


El 5 de agosto del 2014, el sitio original de Justin.tv fue cerrado abruptamente,
declarando que todos los recursos deb�an ser enfocados en su totalidad a Twitch.30?
El 6 de agosto del 2014, Twitch introdujo un sistema de archivo actualizado a su
acceso en multi-plataformas, destacando las transmisiones pasadas de alg�n canal y
dando paso a video de alta calidad, el incremento de servidores y una nueva
interfaz del gestor de videos para gestionar transmisiones pasadas y organizar
"highlights" de las transmisiones; las cuales tambi�n se pueden exportar a YouTube.
Debido a las limitaciones tecnol�gicas y requerimientos de recursos, el nuevo
sistema ten�a algunos retrocesos; la opci�n de archivar transmisiones por un
periodo de tiempo indefinido ("save forever") fue eliminado, significando que solo
se pueden mantener por un m�ximo de 14 d�as, o 60 para "partners" y suscriptores
"Turbo". Aunque los "highlights" pueden permanecer de manera indefinida, son
limitados a 2 horas de duraci�n.31?32? Tambi�n, todos los videos on-demand se
convirtieron en objeto de un proceso de Huella digital ac�stica usando un software
de Audible Magic; si m�sica con derechos de autor (particularmente, canciones
hechas por usuarios fuera del juego que se est� jugando) es detectada, una porci�n
de 30 minutos en la que se encuentre la canci�n ser� silenciada. Las transmisiones
en vivo no est�n sujetas a estos filtros.33?34?

Los sistemas de filtrado de audio, acompa�ado de la falta de comunicaci�n acerca de


los cambios en general, demostr� ser controversial entre los usuarios.
Particularmente, los usuarios sent�an que el nuevo sistema de filtrado era
inadecuado, la m�sica era detectada aunque proviniera del mismo juego, y expresaron
su preocupaci�n de que pudiera afectar la habilidad del servicio para presentar
juegos que incluyen grandes cantidades de canciones con derechos de autor, tales
como La serie de Grand Theft Auto. El cambio tambi�n trajo comparaciones a las
pol�ticas empleadas por Youtube especialmente dados los rumores acerca del inter�s
de Google por la empresa. En una serie de preguntas y respuesta v�a Reddit, el co-
fundador Emmet Shear admiti� que su equipo lo hab�a "arruinado" y que debieron
haber advertido previamente de los cambios y prometi� que Twitch no tiene
intenciones de implementar el filtro de audio en las transmisiones en vivo.35? El 7
de agosto del 2014, el l�mite de 2 horas en los "highlights" fue removido otra vez
y un proceso de apelaci�n para los videos marcados con infracci�n de derechos de
autor en los videos on-demand fue a�adido.36? En enero del 2014, para rectificar
a�n m�s estos problemas, Twitch introdujo una librer�a de libre uso totalmente
gratis para los usuarios en sus streams.37?

Adquisici�n de Amazon.com
El 25 de agosto del 2014, fue anunciado que Amazon.com adquirir�a Twitch
interactive por $970 millones.38?39?Se esperaba que el trato finalizara para
finales del 2014.3?40? Fuentes informaron que el trato con Google fracas� dejando a
Amazon hacer su oferta; Forbes report� que Google se retract� del trato debido a la
probable infracci�n al Derecho de la competencia gracias a su actual propiedad,
YouTube.41? La adquisici�n fue cerrada el 24 de septiembre del 2014.42?

Twitch ahora opera como una subsidiar�a propiedad de Amazon.com Inc, con Emmett
Shear quedando como CEO. Shear promocion� a la plataforma de Amazon Web Services
como un aspecto "atractivo" del trato, y que Amazon hab�a "construido relaciones
con los grandes actores de los medios de comunicaci�n" que podr�a ser utilizado
como una ventaja del servicio- particularmente en el reino de la licencia de
contenido. La compra de Twitch marc� la tercera compra reciente orientada al video
de videojuegos por parte de Amazon, que anteriormente hab�a adquirido a los
desarrolladores Reflexive Entertainment y Double Helix Games.43?

El 9 de diciembre del 2014, Twitch anunci� que hab�a adquirido GoodGame Agency, una
organizaci�n conocida por ser due�a del equipo de e-sports Evil Geniuses.44?45?

En enero del 2015, Twitch introdujo una categor�a oficial de streams orientados a
m�sica en versi�n beta, incluyendo streams de producci�n musical y streams de
m�sica ya existente.37?

Contenido y audiencias
Twitch est� dise�ada como una plataforma para una cobertura de electronic sports en
tiempo real. Esto incluye una gran cobertura de torneos de e-sports, streams
personales de jugadores individuales y shows que hablen de contenido relacionado a
los juegos.46? Una gran variedad de canales hacen Speedruns.47? La p�gina principal
de Twitch actualmente muestra juegos basados en su audiencia. Los espectadores son
en su mayor�a hombres de entre 18 y 34 a�os.48? Twitch est� buscando ampliar su
demograf�a de visualizaci�n, incluyendo la atracci�n de m�s jugadoras femeninas.
Para lograr esto, una de las metas propuestas es aumentar los tipos de juegos que
la gente viene a espectar.15?

Fines ben�ficos
Los canales en Twitch ofrecen streams para reunir dinero para fines ben�ficos. Para
el 2013, el sitio hab�a organizado eventos en los que, en total, juntaron m�s de $8
millones de d�lares en donaciones para causas ben�ficas, como Extra Life 2013.49?

Problemas de lag
A finales del 2013, principalmente por el incremento de espectadores y el uso de un
plugin de Adobe Flash para presentar v�deo a los usuarios de computadoras de
escritorio, Twitch tuvo problemas de lag, particularmente en Europa.13? Twitch
procedi� a a�adir nuevos servidores en esa regi�n.50? Tambi�n para resolver estos
problemas, Twitch implement� un nuevo sistema de v�deo que ser�a m�s eficiente que
el sistema anterior. Inicialmente, el nuevo sistema de v�deo fue criticado por los
usuarios porque causaba un retraso significativo del stream, interfiriendo con la
interacci�n emisor-espectador.51?El equipo de Twitch dijo que el incremento en el
retraso solo era temporal y para ese tiempo, era una compensaci�n aceptable para la
disyunci�n del tiempo de carga del v�deo (buffering).52?

Programa de "Partners"
En julio del 2011, Twitch lanz� su programa de Partners,53? que lleg� a los 4,000
miembros para junio del 20137? Similar al "Partner Program" de otros sitios de
videos como Youtube, este permite a productores de contenido populares compartir
las ganancias generadas por la publicidad en sus streams.

La publicidad en el sitio ha sido manejada por un n�mero de socios. En el 2011,


Twitch tuvo un trato exclusivo con Future US.54?El 17 de Abril del 2012, fue
anunciado un acuerdo en el que Twitch le daba un exclusividad para vender
publicidad, promociones y patrocinios a la comunidad dentro de la p�gina a CBS
Interactive.48?55?El 5 de junio del 2013, Twitch anunci� la formaci�n de Twitch
Media Group, un nuevo equipo interno dedicado a vender la publicidad de la p�gina,
removiendo a CBS interactive.7?

Apoyo a la plataforma
Twitch est� disponible como una aplicaci�n m�vil en los sistemas operativos iOS y
Android. Entre sus caracter�sticas principales se incluye la reproducci�n de
streams en alta definici�n y en formato horizontal. Ofrece una opci�n de navegaci�n
de los streamers m�s populares. Los usuarios pueden navegar por t�tulos de juegos o
por juegos populares. La aplicaci�n tambi�n permite a los usuarios seguir a sus
canales favoritos y tienen un chat dentro de la aplicaci�n que permite a los
espectadores chatear con otros espectadores.56?

Twitch se ha integrado a un software de PC, incluyendo el streamear video a Twitch


directo desde el Origin software de Electronic Arts,57? UPlay de Ubisoft,58? juegos
jugados con una tarjeta gr�fica Nvidia moderna (v�a una funci�n del driver
ShadowPlay),59? y juegos como Minecraft60? y Eve Online.61? Los jugadores tambi�n
tienen la posibilidad de conectar sus cuentas de Twitch con el software de steam de
Valve Corporation.62? En el 2013, Twitch lanz� un Kit de desarrollo de software que
permite a cualquier desarrollador integrar una forma de streamear a Twitch
directamente desde su juego.63?

Twitch tambi�n apoya el stream desde ciertas consolas. Twitch se ha dedicado al


software para el Xbox 360,64? Ouya,65? PlayStation 466? y el Xbox One.67? El CEO
Emmett Shear ha declarado su deseo de apoyar una gran variedad de plataformas,
diciendo "Todas las plataformas en las que la gente ve v�deos, ah� queremos
estar."15?

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