Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
de casos de
uso
M.T.I. PAULINA SOLÓRZANO SALGADO
“La parte más difícil de construir un sistema es precisamente
saber qué construir. Ninguna otra parte del trabajo conceptual es
tan difícil como establecer los requerimientos técnicos
detallados, incluyendo todas las interfaces con gente, máquinas,
y otros sistemas. Ninguna otra parte del trabajo afecta tanto al
sistema si es hecha mal. Ninguna es tan difícil de corregir mas
adelante... Entonces, la tarea más importante que el ingeniero
de software hace para el cliente es la extracción iterativa y el
refinamiento de los requerimientos del producto” ( Brooks, 87).
Diagramas UML
1. Diagrama de Casos de Uso
2. Diagrama de Clases
3. Diagrama de Objetos
4. Diagrama de Estados
5. Diagrama de Secuencias
6. Diagrama de Actividades
7. Diagrama de Colaboraciones
8. Diagrama de Componentes
9. Diagrama de Distribución
10. Otras características
Vocabulario Ensamblado del sistema
Funcionalidad Gestión de la Configuración
Vistas de Implementación:
Vista Diseño:
• Diagramas de Estructura
• Diagramas de clases
compuesta
• Diagramas de actividad
• Diagramas de clases
• Diagramas de estados
• Diagramas de componentes
• Diagramas de objetos Vista de Casos de Uso: • Diagramas de Paquetes
• Diagramas de secuencias • Diagramas de casos de uso
• Diagramas de Secuencia
• Diagramas de Actividad
Vistas de Interacción: Vistas de Despliegue:
• Diagramas de Secuencia • Diagramas de despliegue
• Diagramas de Comunicación Comportamiento • Diagramas de paquetes
• Diagramas de Tiempos
Frederik P. Brooks - No Silver Bullet. Essence and Accidents in Software Engineering . IEEE
Computer. Abril 1987.