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Manual PC Spanish PDF
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INDICE
INSTALACIÓN...............................................................3 EL REINO ESPECTRAL Y EL REINO MATERIAL......10
DESINSTALACIÓN .......................................................3 SALUD ............................................................................11
EJECUCIÓN DE LEGA Y OF KAIN:SOUL REAVER...3 FACULTADES .................................................................11
CONTROLES (PREDETERMINADOS).......................4 FACULTADES ADQUIRIDAS........................................14
TECLADO ......................................................................5 COMBATE......................................................................16
GENERAL .......................................................................5 PUERTAS DE TELETRANSPORTE..............................19
DESARROLLO DEL JUEGO: LA SEGADORA DE ALMAS..........................................20
COMBINACIONES DE BOTONES..............................5 JEROGLÍFICOS..............................................................21
INICIO DE UNA PARTIDA ..........................................6 OBJETOS ESENCIALES ................................................24
MENÚ DE PAUSA..........................................................7 CRÉDITOS .....................................................................31
GUARDAR UNA PARTIDA...........................................7 SERVICIO DE ATENCIÓN AL CLIENTE....................33
LORD KAIN Y LA HISTORIA DE NOSGOTH ...........8
NOTAS INSTALACIÓN
Legacy Of Kain: Soul Reaver incluye una utilidad de instalación completa para cada país.
• Introduce el CD Legacy Of Kain: Soul Reaver en la unidad de CD-ROM.
• Haz doble clic en el icono Mi PC situado en el escritorio. Aparecerá una lista de unidades
conectadas al ordenador.
• Haz doble clic en el icono de la unidad de CD-ROM. El programa de instalación de
Legacy Of Kain: Soul Reaver se ejecutará automáticamente.
DESINSTALACIÓN
• Para desinstalar Legacy Of Kain: Soul Reaver del disco duro del ordenador, abre el Panel de
control (menú Inicio -> Configuración ->Panel de Control) y haz doble clic en Agregar o quitar
programas. Selecciona Legacy Of Kain: Soul Reaver de la lista que aparece y pulsa Aceptar.
• Ahora todos los archivos de Legacy Of Kain: Soul Reaver se desinstalarán del disco duro.
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Proein S.A.
Avda. de Burgos, 16-D 1º,
Se puede reconfigurar el controlador mediante el menú CONTROLADOR del menú OPCIONES. 28036 MADRID
Los botones siguen la numeración siguiente:
[botón 1] Botón Acción. Púlsalo para: Atacar / manipular objetos, puertas e interruptores / seleccionar Atención al cliente: 91 384 69 70
[botón 2]
hechizo del menú de jeroglíficos
Saltar / nadar / aceptar la selección del menú
Fax: 91 766 64 74
[botón 3] Devorar alma
[botón 4] Apuntar / agarrar. Púlsalo para agarrar a enemigos aturdidos / ejecutar golpes definitivos
Nuestro horario es de lunes a viernes de 10:00 a 14:00 horas y de 16:00 a 18:00 horas.
sobre enemigos aturdidos / apuntar y disparar proyectiles
[botón 5] Agacharse
También puedes contactar con nosotros a través de correo electrónico en: soporte@proein.com
[botón 6] Encararse automáticamente con el enemigo más cercano (pulsar para encararse con
otro enemigo) / Sigilo
Y no dejes de visitar nuestro sitio web: http://www.proein.com
[botón 7] Girar la cámara alrededor de Raziel. Púlsalo junto con el [botón 8] para activar el modo de
vistazo alrededor
[botón 8] Girar la cámara alrededor de Raziel. Púlsalo junto con el [botón 7] para activar el modo de
vistazo alrededor
[botón 9] Menú jeroglífico. Pulsa este botón para abrir el menú jeroglífico. Púlsalo de nuevo para cerrarlo
[botón 10] Detener la partida (pausa) / reanudar la partida.
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ADORADORES
Hay otra clase de humanos que se ha adaptado a la amenaza vampírica, sirviendo a sus GUARDAR UNA PARTIDA
torturadores y adorándolos como a dioses. Los adoradores se dividen en dos categorías:
los novicios, armados con varas decorativas pero mortíferas y los adeptos, que emplean Las partidas se pueden guardar en cualquier momento.
sus cuchillos rituales como armas. • Pulsa el botón Pausa [botón 10] para detener el juego.
• Selecciona GUARDAR PARTIDA del menú de pausa.
La cegadora lealtad que los adoradores profesan a sus amos hace que siempre vean a Raziel • La partida actual se guardará en el disco duro.
como a un enemigo; el comportamiento de Raziel no puede influir en ellos, al contrario que
con sus congéneres humanos. Los adoradores representan una amenaza insidiosa contra la
población humana, ya que suelen secuestrar a víctimas para sacrificios de sangre. Llegan a
tal extremo que ofrecen alegremente su sangre (y su vida, si es necesario) para servir de
sustento a sus amos.
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Los clanes Para pasar del reino material al espectral en cualquier momento, pulsa el menú jeroglífico
DUMAHIM [botón 9], elige el icono de cambio de reino y pulsa el botón Acción [botón 1]..
Los Dumahim son los vampiros más comunes de Nosgoth. Estas
criaturas vagan por la tierra en búsqueda de humanos con los que
alimentarse.
Se rumorea que los cazavampiros consiguieron dar muerte a SALUD
Dumah.
El medidor de salud, situado en la esquina inferior derecha de la pantalla, muestra la fortaleza de
Raziel. Se puede aumentar la capacidad de este medidor en el reino material al encontrar
potenciadores de salud, dispersos por todo Nosgoth.
• La salud de Raziel debe estar al máximo para poder pasar al reino material.
MELCHAHIM • Si Raziel ha conseguido la segadora de almas, ésta solamente aparecerá una
Los Melchahim, que pertenecen al clan del lugarteniente vampiro Melchiah, vez que su fortaleza material esté al máximo.
constituyen el escalafón más bajo de los vampiros. Se encuentran en la • En el reino espectral, la fortaleza de los enemigos de Raziel viene indicada por un aura.
frontera entre vivos y muertos. No sólo deben consumir la sangre de sus • Cuando la fortaleza material de Raziel se agota, él vuelve al reino espectral. Si
víctimas, sino que además necesitan su piel para sustituir constantemente la salud espectral se agota, entonces Raziel tiene que volver a la sala de los
su carne putrefacta. Antiguos para recuperarse.
FACULTADES
ZEPHONIM Planeo
Los vampiros Zephonim caen sobre sus víctimas desde los nichos • Para planear, pulsa Saltar [botón 2] para saltar y luego, una vez en el
oscuros de los muros. Estos monstruos con forma de araña aire, pulsa el [botón 2] y no lo sueltes.
se valen del sigilo para atrapar a sus presas y saciar su hambre. • Suelta el botón Saltar [botón 2] para bajar al suelo.
Se dice que Zephon gobierna su imperio desde el chapitel • Pulsa el botón Encararse automáticamente [botón 6] y
de una increíble catedral. no sueltes mientras planeas para bajar directamente.
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OBJETOS ESENCIALES Mientras las garras de Raziel están incrustadas en el bloque, pulsa los botones de dirección para moverlo.
Mientras el botón Acción [botón 1] esté pulsado, Raziel tendrá las garras clavadas en el bloque.
Almas • Para dar la vuelta a los bloques, sitúate cerca de uno, pulsa el botón Agacharse [botón 5], y sin
Las almas proporcionan la energía que Raziel necesita para sobrevivir y progresar en el soltarlo, pulsa el botón Acción [botón 1].
juego. Las almas de humanos y vampiros se pueden adquirir destruyendo los cuerpos físicos • Los bloques adyacentes se pueden apilar dando la vuelta a un bloque encima de otro.
de dichas criaturas. Además, Raziel puede absorber la energía anímica de los humanos no • No todos los bloques se pueden apilar.
combativos sin matarlos. Por el reino espectral vagan almas perdidas que constituyen presas
fáciles para Raziel. Los enemigos espectrales se pueden reducir por medio del combate a un Nota: Los objetos que no son bloques se pueden manipular por medio de los mismos comandos. Raziel no
estado vulnerable en el que es posible devorarlos. puede manipular objetos en el reino espectral.
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Traspasar puertas
Esta facultad adquirida permite a Raziel traspasar barreras aparentemente infranqueables, (por ejemplo,
vallas, puertas y verjas) cuando está en el plano espectral. Estando en este reino, colócate contra una puerta, Jeroglífico de agua
y Raziel se desmaterializará para traspasarla. La magia de este jeroglífico actúa en una sala, creando un aguacero que quema a los vampiros
que se encuentren a su alcance. El jeroglífico de agua no mata, sino que hiere a los vampiros
Escalar muros vulnerables al agua que se encuentren dentro de su radio de acción. Siempre que están
CÓMO ESCALAR MUROS: heridos, los enemigos se acaban recuperando, y obtienen de nuevo la salud máxima una vez
• Salta sobre la superficie de un muro que se pueda escalar y Raziel se aferrará a él con las garras. que ha transcurrido el tiempo establecido; hasta entonces, son vulnerables a golpes definitivos.
• Pulsa los botones de dirección para escalar el muro.
• Cuando Raziel alcance un saliente de la parte superior del muro, subirá automáticamente a la parte superior. Jeroglífico de fuego
• Para soltarte del muro, pulsa el botón Saltar [botón 2]. La energía de este hechizo se expande hacia
fuera en forma de anillos de fuego,
Nota: Raziel no puede escalar muros mientras se encuentra en el reino espectral y tampoco puede entablar combate haciendo que ardan todos los enemigos
mientras trepa por un muro. Es necesario evitar a los enemigos o deshacerse de ellos antes de trepar. Sólo es posible escalar situados en su estela; tanto vampiros como
algunos tipos de muros. Los muros toscos, orgánicos, desmoronados o hechos de argamasa y piedra no se pueden subir. humanos mueren instantáneamente.
Jeroglífico de tránsito • Mantén pulsado el botón Apuntar [botón 1] para formar el proyectil.
Con este jeroglífico Raziel puede pasar del reino material al espectral en cualquier momento. • Suelta el botón Apuntar [botón 1] para lanzar el proyectil.
Para pasar del reino espectral al material, Raziel debe tener la salud al máximo y emplear el
jeroglífico del tránsito mientras permanece situado sobre un portal. Nota: el proyectil de fuerza se puede dirigir de forma automática o manual, del mismo modo que cualquier
otro proyectil (para obtener más información, consulta la sección Puntería de objetos y proyectiles de la
página 17). El proyectil solamente produce daños a objetos pertenecientes al reino material.
Jeroglífico de fuerza
Raziel emite ondas de fuerza telequinética que, al golpear a los enemigos, los lanza hacia atrás. Natación
Esto puede provocarles daños o la muerte, según el objeto o el elemento que golpeen. Al comenzar el juego Raziel no puede nadar. Si cae en el agua cuando está en el reino material, pasa
automáticamente al reino espectral. En este reino, Raziel puede caminar por el fondo de lagos y canales,
pero no puede alcanzar las zonas más elevadas. Una vez que consigue la habilidad de nadar, Raziel puede
acceder a túneles y plataformas que antes le estaban vedados.
Jeroglífico de piedra • Pulsa el botón Saltar [botón 2] para nadar.
Raziel golpea violentamente el suelo con el puño, ocasionando un • Usa los botones de dirección para orientar a Raziel.
terremoto localizado. Todos los enemigos de la zona • Pulsa el botón Saltar varias veces para nadar rápidamente.
afectada quedan aturdidos por la violencia del efecto del • Mantén pulsado el botón Saltar para nadar a velocidad constante.
hechizo. Este jeroglífico tiene un amplio radio de • Pulsa el botón Saltar [botón 2] mientras mantienes pulsado el botón Agacharse [botón 5] para
acción. propulsar más rápidamente a Raziel por el agua o cargar contra alguien.
Cuando estés en la superficie del agua, pulsa el botón de dirección arriba para bucear y luego pulsa el
botón Saltar para nadar hacia abajo.
Para salir del agua, nada hasta la orilla y pulsa el botón de dirección correspondiente al borde para que
Raziel lo escale y salga. Para salir del agua en lugares más inaccesibles, nada hasta la orilla, mantén pulsado
el botón Agacharse [botón 5] y pulsa el botón Saltar.
Constricción JEROGLÍFICOS
Raziel adquiere la facultad de constreñir a los enemigos y rotar ciertos objetos con una estela de energía. Esta
habilidad funciona en los reinos material y espectral, aunque en este último sólo es posible constreñir a los Existen siete Altares de jeroglíficos escondidos por todo Nosgoth. Cada altar antiguo está asociado con un
enemigos. Los vampiros pueden quedar aturdidos y la mayoría de los humanos muere. Es posible, por "jeroglífico" de elemento (o hechizo). Cuando Raziel resuelve el acertijo de un altar de jeroglíficos obtiene
ejemplo, girar un engranaje o un reloj de sol. Los objetos se pueden girar en el sentido de las agujas del reloj o como recompensa un jeroglífico de elemento. Los jeroglíficos se incluyen directamente en el menú
en sentido contrario, según la dirección en que corra Raziel alrededor del objeto. jeroglífico de hechizos.
CÓMO CONSTREÑIR: Los jeroglíficos invocan potentes energías de elementos, capaces de ocasionar
• Haz que Raziel corra alrededor de un objeto o un enemigo, describiendo un círculo completo. daños a varios enemigos. Los hechizos asociados a los jeroglíficos tienen
• En ese momento Raziel empezará a dejar una estela de energía. alcances variables. Para lanzar los distintos hechizos de jeroglíficos,
• Completa una segunda vuelta alrededor del objeto o enemigo para que la estela Raziel debe encontrar energía de jeroglíficos y gastarla. Esta energía
de energía lo constriña. está dispersa por todo Nosgoth. Cada hechizo de jeroglífico consume
una cantidad de energía de jeroglífico diferente cuando se lanza.
Nota: no se puede constreñir cualquier objeto. La estela de energía solamente aparece cuando Raziel corre
alrededor de un objeto susceptible de ser constreñido. CÓMO USAR UN HECHIZO DE JEROGLÍFICO:
• Pulsa el botón Menú jeroglífico [botón 9] para acceder al menú.
COMBATE • Pulsa los botones de dirección izquierdo y derecho para
elegir un jeroglífico.
Para poder asestar un golpe definitivo a un vampiro, éste debe estar aturdido. Para aturdirlo, Raziel debe • Pulsa el botón Acción [botón 1] para activar el hechizo
concatenar varios golpes consecutivos. Los ataques definitivos se pueden ejecutar de muchas maneras diferentes. de jeroglífico.
Lanzamiento de enemigos
• Para transportar a un enemigo, mantén pulsado el botón Apuntar / agarrar.
• Pulsa el botón Apuntar / agarrar [botón 1] para asir a un vampiro aturdido. Con
el tiempo, los enemigos pueden liberarse a sí mismos si Raziel intenta
transportarlos muy lejos.
• Suelta el botón Apuntar / agarrar para lanzar al vampiro hacia un peligro del
16 entorno, como fuego, agua, muros con estacas o luz solar y destruirlo. 21
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Nota: Raziel solamente puede evadir ataques enemigos cuando está en modo de encaramiento automático
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