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Creación Digital
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Sistema Operativo Mac | 2 h Adobe Illustrator representa una de Conocer la interfaz del programa,
Adobe Illustrator las mejores opciones para la creación, entender su lógica y aprovechar al
Adobe Photoshop
edición y corrección de gráficos máximo la aplicación de herramientas.
Adobe inDesign
Diseño de páginas Web vectoriales y diseño para impresos,
Ilustración Digital web o video. Además cuenta con
Efectos Especiales en Photoshop funciones para imágenes 3D y
Curso de Libros y Revistas Digitales
Diplomado de Fotografía Digital perspectivas.
1. CARACTERÍSTICAS ESENCIALES 4. ORGANIZAR INFORMACIÓN 6. PREFERENCIAS DEL SISTEMA
Encendido y apagado del equipo ¿Cómo ejecutar comandos vía Ajustes generales, Lenguaje y
de cómputo menú conceptual? Busquedas
Componentes externos ¿Cómo interpretar los atajos Mission Control
(Teclado y ratón) de teclado de los menús para Preferencias del ratón: Habilitar
Entradas de dispositivos ejecutar un comando? o inhabilitar zonas sensibles del
(USB, Thunderbolt y Minidisplay) Creación de carpetas mismo
Entrada de conexión de red Cambiar el nombre a elementos Visualización del teclado y ajustes
(Ethernet) de información de lenguajes
Eliminar carpetas y documentos Control de Accesibilidad
2. INTERFAZ
Compresión de archivos
7. OPERACIONES DE CONEXIÓN EN RED
¿Qué es el Finder? Obtener información de
Conociendo el Escritorio documentos ¿Cómo conectarse a otro equipo
Barra de menús Búsqueda de documentos vía de cómputo?
Dock: Eliminar y agregar accesos Spotlight ¿Cómo compartir la pantalla de
de aplicaciones otra computadora?
5. MANEJO DE VENTANAS DEL FINDER
Icono de disco duro ¿Qué es el Wi-Fi?
Menú de Apple Elementos de la barra lateral y ¿Para qué me sirve el Bluetooth?
personalización
3. ANÁLISIS DEL SISTEMA OPERATIVO
Vistas del contenido de la ventana
¿Cómo saber cuál es el sistema del Finder
operativo de una Mac? Cerrar, minimizar y redimensionar
¿Qué son las actualizaciones de ventanas
sistema? ¿Cómo se ejecutan? Ajuste de características de las
¿Cómo tener información precisa ventanas, tamaño de letra de
tanto del hardware como del títulos y colores de fondo
software de una Mac? Búsqueda de documentos desde
¿Qué es el procesador? el buscador de la ventana del
¿Qué es la memoria? Finder
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1. INTERFAZ DEL USUARIO Control de mesas de trabajo con la 6. MANIPULACIÓN DE VECTORES
Identificación de los diferentes herramienta Artboard Trazado de objetos de diámetro
sectores de la interfaz:
4. ORGANIZACIÓN DE OBJETOS variable con la herramienta Blob
Barra de menús, barra de
Manipulación de anchuras de
herramientas, ventana de Manejo del panel de capas
contornos con la herramienta Width
documento, menú de paneles de Organizar objetos por medio de
trabajo y panel de control comandos de menú (enviar al Uso de la herramientas de
Visualización y uso de las frente, mandar hacia atrás) distorsión para manipular vectores
diferentes formas de organizar (Warp, Twirl, Pucker & Bloat,
5. TÉCNICAS DE DIBUJO VECTORIAL
paneles de trabajo (anidado de Crystallize y otros)
ventanas, edición del Dock ) Manejo de las diferentes Trazos especiales con Shape
Uso de los espacios de trabajo herramientas de selección y sus
Builder y Shaper Tool
establecidos y creación de diferencias entre sí
áreas de trabajo personalizadas Distinguir los atributos de toda 7. HERRAMIENTAS ESPECIALIZADAS
(Workspace) forma de vectores
Herramientas para crear formas Creación de pinceles
2. MANIPULACIÓN DE DOCUMENTOS Tipos de pinceles: (Caligráficos, de
simples
Creación de documentos y ajuste Creación de formas complejas por arte, de patrón y dispersión)
de características del mismo medio de las herramientas Pluma, Uso de trazos para generar
Abrir, cerrar y guardar Curvatura y Lápiz pinceles
documentos Combinar figuras con Pathfinder y
Trabajo con los pinceles artísticos
Unidades de medida Compund Path
Bristle
Vectorización de imágenes bitmap
3. USO Y MANIPULACIÓN DE ARTBOARDS Opciones de Modo de Dibujo
por medio del comando Live Trace
Inserción de mesas de trabajo al Colorización de vectores con la (Draw Inside y Draw Behind)
crear documento nuevo herramienta Live Paint Bucket Uso de mascarillas de recorte
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ación Digital
Ma ster en Cre
8. MANEJO DE CONTORNOS (STROKE) 11. CREACIÓN Y MANIPULACIÓN DE TEXTO Creación y edición de mezclas
Control de grosor de contornos Manejo de las distintas entre objetos (blendings)
Edición del comportamiento de herramientas de texto (vertical, Creación de estilos gráficos
esquinas y cabos de contornos horizontal, escritura en contornos Creación de efectos
Alineación del contorno: al centro, y dentro de trazos) tridimensionales por medio de los
hacia afuera y al interior Creación y Aplicación de atributos efectos 3D
Creación de líneas punteadas de carácter y de párrafo
13. EFECTOS DE DISTORSIÓN ENVOLVENTE
Aplicación de perfiles a contornos Point type y Area type
Manejo de puntas de flecha Opciones de Area Type: Columnas Distorsión con rejillas
y renglones predeterminadas
9. PANEL SWATCHES
Vinculación de cajas de texto Distorsión con mallas rectangulares
Aplicación de relleno a formas Envolver con texto elementos de Distorsión por medio de un objeto
vectoriales diseño con la herramienta Text Wrap en capa superior
Creación de muestras de colores Convertir figuras de vectores en
14. APLICACIÓN DE PERSPECTIVAS
sólidos a partir del panel Color cajas de texto
Creación de muestras de Aplicación de texto a un trazo de Manejo de la herramienta
gradientes desde el panel de vectores o al interior de un Path Perspective Grid Tool
creación de gradientes y control Convertir texto en línea a texto de Seleccionar perspectivas y
de umbrales con la herramienta caja y viceversa editarlas
Gradiente Integrar objetos en la retícula
12. EFECTOS ESPECIALES
Creación de muestras de relleno adecuada
con patrones Transformación manual y
Uso de bibliotecas externas de numérica de objetos de diseño
color (Colores Pantone) (Escala, rotación, posición y
Administrar color utilizando la espejo)
ventana Swatches Efectos especiales en Illustrator
Efectos Photoshop aplicados en
10. EDICIÓN DE COLOR
Illustrator
Edición de colores Panel de transparencia. Modos de
Colorización avanzada de vectores fusión y manejo de opacidad
por medio del cuadro de opciones Creación de símbolos y
del comando Art Recolor manipulación de los mismos por
medio de la herramienta Sprayer
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1. INTERFAZ DEL USUARIO 3. SELECCIÓN Y EDICIÓN DE ÁREAS BITMAP 5. APLICACIÓN DE RELLENO
Identificación de los diferentes Herramientas para hacer Trabajando con Color de Frente y
sectores de la interfaz: selecciones en un mapa de bits Color de Fondo
Barra de menús, barra de Transformación de selecciones sin Conociendo la ventana de Relleno
herramientas, ventana de afectar pixeles y sus funciones
documento, menú de paletas de Adición y sustracción de áreas de Creación de rellenos de Gradiente
trabajo y paleta de control selección Tipos de gradiente
Visualización y uso de las Transformación de áreas de mapa Generación de Patrones
diferentes formas de organizar de bits afectando pixeles Aplicación de Contorno (Stroke) a
paneles de trabajo (anidado de Edición de selecciones vía botón un área específica
ventanas, edición del Dock) Refine Edges
6. HERRAMIENTAS DE DISTORSIÓN DE PIXELES
Uso de los espacios de trabajo
4. PINTANDO CON LA HERRAMIENTA PINCEL
establecidos y creación de Transformando selecciones con
espacios personalizados Características de borde de pincel, Free Transform
(Workspace) tamaños y formas Uso de distorsionadores: Skew,
Control de rotación de un pincel Distort, Perspective, Warp
2. MAPAS DE BITS
Creación de pinceles Escalado inteligente con el
¿Qué son los pixeles? Estructura Importación de pinceles Content-Aware Scale
de un mapa de bits predeterminados Aplicación de perspectiva con
Modificar el tamaño de una Variantes al comportamiento del retículas con punto de fuga con la
imagen (Image Size) pincel desde el panel Brushes herramienta Vanishing Point
¿Qué es la resolución? Control de espaciado en un pincel Distorsión puntual con el Puppet
Modelos de color: RGB, CMYK, Pintando con Trazos (Paths) Warp
Grayscale, Indexed Color, Duotono utilizando pinceles Modificación de imágenes con la
y Bitmap Aplicación de pinceles artísticos herramienta Liquify
Trabajando con Canales: RGB Bristle Generar distorsiones con la
¿Qué es un canal Alfa? herramienta Perspective Warp
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1. DISEÑO DE LA MAQUETA Espacios de color y nomenclaturas 6. IMPORTACIÓN Y COPIADO DE RECURSOS
Preparación de documento en Crear librerías de colores para Guardando o copiando una
espacio de color RGB visualizarlas tanto en Photoshop imagen desde un navegador
Diagramación del canvas como en Illustrator Colocando archivos vectoriales
utilizando guías para la división en Exportación de librerías ASE para con formato AI, EPS o PDF
columnas compartirlas entre programas o Pegando objetos vectoriales
Uso de guías para crear secciones usuarios desde el portapapeles
Diseño de plecas y cajas con la
4. RECURSOS DE IMAGEN BITMAP Y VECTORES 7. TRABAJANDO CON TIPOGRAFÍA
herramienta Shape
Descarga de vectores en formatos Texto en línea
2. APLICACIONES TIPOGRÁFICAS
AI o EPS desde sitios de librerías Texto en caja y controles de
Selección de fuentes web en gratuitas párrafo
Google Fonts Sitios gratuitos que ofrecen Adición de texto simulado desde
Descarga de fuentes para imágenes para uso libre o limitado Photoshop
su instalación en el OS de la para ser editadas en Photoshop
computadora 8. ADMINISTRACIÓN DE CAPAS
5. USO DE VECTORES DESDE ILLUSTRATOR
Uso de las fuentes ya instaladas
Ordenamiento de las secciones de
en Photoshop para asignarlas a ¿Qué es el formato SVG?
la página por grupos
titulares, menús, pies de foto y ¿Cuáles son las ventajas de
Ocultar o aparecer capas
texto normal trabajar con vectores en vez de
imágenes bitmap? 9. USO DE SLICES
3. TRABAJANDO EL COLOR PARA DISEÑO WEB
¿Qué limitaciones tiene este
Seccionado de áreas de
¿Cómo darse de alta en Creative formato?
exportación de imágenes con la
Cloud? Vectorización de imágenes
herramienta Slices
Generación de paletas de colores bitmap
Nombrar slices para su
en Adobe Kuler Aplicando color a un trazado y/o
exportación
Uso de alternativas similares como recolorearlo
Coolors.co Guardar como AI y SVG Edición y eliminación de slices
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10. EXPORTAR PARA WEB 11. CREACIÓN DE ANIMACIONES GIF Frames y Keyframes
Uso de Smart Objects para limitar Trabajando con la línea de tiempo Añadiendo, editando, copiando y
áreas de exportación de video eliminando Keyframes
Preferencias de exportación Elección del tiempo de duración y Opciones de transformación,
Guardar para Web (Legacy) el pietaje opacidad y estilos de capas
Ventana de Exportación Organización de contenidos a Animando tipografía
Elección de formatos animar por capas Guardar para web
Opciones de comparación Animando pixeles Elección de la cantidad de colores
Elección del Root para exportar ¿Cómo animar un shape? Vista previa del GIF animado en un
Selección de opciones de Opciones mejoradas de animación navegador
guardado con Smart Objects Guardar el archivo en una carpeta
Modos de animación dentro del Root
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8. IMPLEMENTACIÓN DE AUDIO Y VIDEO Selectores Descendientes: Hijos, 16. CSS DESIGNER
Uso de la etiqueta <audio> para Adyacentes y Hermanos Estilos en Cascada en modo
insertar sonidos y música Pseudoclases y Psudoelementos gráfico
Inserción de películas con la Selectores de atributos Composición de la ventana de
etiqueta <video> Rompimiento de la continuidad comandos
Formatos compatibles de audio y HTML con Flotados y Fuentes CSS, Medios de
video Posicionamientos: Fijo, Absoluto y representación, Selectores y
Relativo Propiedades
9. INSERCIÓN DE DOCUMENTOS EXTERNOS
Capas: z-index ¿Qué es el DOM? Configuración en
Uso de la etiqueta iframe para pantalla
13. TRABAJANDO CON EL MODELO DE CAJA
llamar un archivo html externo Uso de Gradientes CSS
Iframe para video de Youtube o Márgenes externos e internos Implementación de Transiciones
Vimeo (Margin, Padding) Animación básica
Iframe de Google Maps Width, Height, Top, Right, Bottom,
17. USO DE PLANTILLAS
Left
10. VALIDACIÓN DE DOCUMENTOS HTML
Color y Background Creación de plantillas
Revisión online de la estructura de Border, Border-Radius, Box- Inserción de regiones editables
documento bajo los lineamientos shadow y Text-shadow Aplicación de plantillas a
del W3C documentos HTML
14. ESTILIZANDO LA PÁGINA
Listado de errores y advertencias Actualización de información en
Recomendaciones para la edición Uso de fuentes desde servidores páginas dependientes a partir de
de código en línea como Google cambios en plantilla
Desplegado del esquema Atributos de fuente y de texto
18. TRABAJANDO CON JAVASCRIPT
jerárquico de la página (Outline) Incrustación de fuentes en el sitio
Efectos de sombreado y color en Panel Behaviors
11. VISUALIZACIÓN EN UN NAVEGADOR
cajas y textos Inserción de texto automático por
Google y las opciones de Efectos de relleno y combinación medio de eventos de ratón
desarrollador de colores e imágenes Enlaces con Javascript
Analizando elementos Trabajando con columnas en ¿Qué es el jQuery?
El Modelo de Caja listados o grupos de Divs Importación de plug-ins
Cambiando atributos Aplicando columnas a párrafos Implementación de efectos.
Cambio de atributos con Sliders
12. LENGUAJE CSS (CASCADING STYLE SHEETS)
pseudoclases: Hover y Active Lightbox
¿Qué es el lenguaje CSS? jQuery nativo en Dreamweaver
15. MOBILE FRIENDLY
Reglas y declaraciones
19. EXPORTACIÓN DEL SITIO
Sintaxis del lenguaje CSS3: Trabajando con Media Queries
Selectores y atributos Tamaños de pantalla más Adquisición de Dominio
Herencia y Cascada comunes En busca de hospedaje
Importancia, Especificidad y Orden Ajustando el CSS para adaptarse Conexión FTP directa desde
de las fuentes a los dispositivos Dreamweaver
Formas de insertar CSS en un Revisión en navegadores con Uso de programas
documento HTML previsualizadores especiales administradores FTP
Selectores básicos (tag, class, ID) Revisión en dispositivos Subir archivos y revisión de página
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1. PLANEACIÓN Y CREACIÓN DE UN SITIO WEB Selección del tipo de fuentes para Contorneo de texto con imágenes
Especificación de las medidas de trabajar Inserción de código HTML
las páginas web Panel de Texto
5. APARIENCIA Y EFECTOS
Diferencias entre sitios de anchura Estilos de párrafo y de carácter
fluida y fija Uso de Widgets de Menú Cambiar la apariencia utilizando el
Control de anchos de pantalla y Menú personalizable y sus ajustes panel Estados
sus ajustes Aplicación de hipervínculos Controles de opacidad
Selección de columnas, ajuste de Estilos de hipervínculos Aplicación de sombreados,
márgenes y espacios interiores Colocación de Anclas resplandores y biselados
Elección de idioma y resolución personalizadas
6. TRABAJANDO CON WIDGETS
Crear el mapa del sitio Rellenos y contornos
Adición de las páginas al plan del Rellenar con imágenes Presentaciones interactivas
sitio Contornos con esquinas Tooltips y Noticias destacadas
redondeadas Pestañas y Acordeón
2. PREPARANDO LAS HOJAS MAESTRAS
Control del relleno de patrones Widgets de formularios
Estructura de las páginas maestras Panel Alinear Widgets de Redes Sociales
Ajustes al Header (Encabezado) Estilos de viñetas o numeración
7. PREVISULIZACIÓN Y EXPORTACIÓN
Aplicación de medidas y límites al para listados
Footer (Pie) Panel de capas Previsualización en Muse
Elementos anclados al Footer Previsualización en navegadores
4. TRABAJANDO CON LAS PÁGINAS DEL SITIO
Asignación de elementos fijos Menú propiedades de la Página
Asignación de páginas maestras Agregar un Favicon e inclusión de
3. DISEÑANDO LA PÁGINA MAESTRA
Trabajo con imágenes metadatos
Importación de archivos Encaje de imagen a su contenedor Publicar en Adobe Business
Paneles de Color y Muestras Copiado y pegado de un archivo Catalyst
Creación de la paleta de colores y SVG desde Illustrator Subir la página por medio de FTP
adición de colores Creación de estilos gráficos desde MUSE
Definición de colores de fondo, Función Roll-Over Exportar a HTML
área de diseño y elementos Usando capas de Photoshop para Agregar el sitio a un servidor
gráficos crear botones con estados desde administrador FTP
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1. INTRODUCCIÓN A WORDPRESS Generar una base de datos nueva Creación de páginas estáticas
¿Qué es un CMS? Asignar un usuario Configuración de página
¿Qué es un blog? Agregar una contraseña
7. GESTIÓN DE WIDGETS Y PLUGINS
¿Por qué WordPress?
5. EL ESCRITORIO
Características de WordPress Administrar Widgets
Diferencia entre wordpress.com Vistazo general al escritorio de Importación de plugins
y wordpres.org Wordpress Colocar Google Analytics
Descargar paquete WP Entradas, Páginas, Medios, Optimización para motores de
Apariencia, Plugins, Herramientas, búsqueda
2. CONFIGURAR DOCUMENTO INICIAL
Ajustes y Usuarios
8. AJUSTES GENERALES.
Edición del documento Usar tema instalado o descargar
wp-config-sample.php uno nuevo Opciones de escritura
Agregar el nombre de la base de Personalizar según las limitaciones Formas de lectura
datos, el usuario y contraseña de la plantilla Administración de comentarios
Definir claves secretas con texto Manejo de medios
6. GESTIONAR LA ADMINISTRACIÓN DEL BLOG
aleatorio y prefijo Asignación de enlaces
Guardar como wp-config.php Manejo de entradas (posts) permanentes
Modos de escritura Restricción de accesos
3. INSTALACIÓN DE WORDPRESS
Personalización y configuración
9. EDITOR
Subir el sitio al servidor Importación de imágenes y
Localizar el sitio con una URL en creación de galerías Acceso a hojas de estilo y
navegador Inclusión de imagen destacada documentos PHP
Instalar Wordpress Publicar una entrada Editar CSS añadiendo clases o
Abrir Wordpress Editar una entrada y actualizar cambiando atributos a selectores
Configuración inicial Edición rápida de una entrada Insertar CSS inline en etiquetas
Definición del Menú HTML
4. CREACIÓN DE BASE DE DATOS
Posicionamiento en menú Uso de iFrame para incorporar
Entrar al CPanel Creación de formularios videos o mapas
Seleccionar el apartado de Bases Añadir categorías y etiquetas
de Datos Modificar una categoría
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1 MANEJO AVANZADO DE CURVAS DE BÉZIER 4. SÍNTESIS VISUAL 7. ILUSTRACIÓN CON PHOTOSHOP
Trazo de figuras Bézier Detección de luces y sombras en Uso de herramientas y manejo de
Manejo de tensores (handlers) alto contraste interfaz
para creación de curvas Detección de áreas cromáticas en Técnicas creativas de combinación
Conversión de nodos de curva a imágenes a todo color de imágenes
rectos y viceversa Equilibrio tonal de entorno y figura
8. SIMULACIÓN DE TÉCNICAS DE PINTURA
Control de visualización y bloqueo
5. EDICIÓN AVANZADA DE COLOR
de trazos vectoriales Uso de filtros y modos de fusión
Adición y remoción de nodos Importación de bibliotecas Aplicación de texturas
Manejo de mouse y tableta digital externas de color en Illustrator Filtro Emboss para realzado
como herramientas de dibujo (Pantone y personalizadas) Filtro texturizer
vectorial Creación de tablas cromáticas de Filtro Underpainting
color vía el comando Blend Smart blur
2. CREACIÓN DE TRAZOS COMPUESTOS
Manejo de la aplicación Creación de pinceles de
Uso del Pathfinder colorizador de Arte (Art Recolor) comportamiento aleatorio
Adición de Illustrator para edición de Pincel Artístico de Historia
Sustracción grupos de color Uso del Smudge para dispersar
Exclusión Manejo de malla de gradientes pixeles
Intersección (Gradient Mesh) para crear efectos Aplicación de Lighting effects
División finos de luz y sombra multicolor
9. PINTANDO CON PINCELES
Aplicación de Live Paint
3. OPERACIONES PARA TRAZOS VECTORIALES
Creando pinceles para simular
6. ILUSTRANDO CON PINCELES
Creación de trazados compuestos dibujo, entintado y acuarela
vía comando Compound Path Pinceles de arte Trazado con dibujos de referencia.
Creación de máscaras vía Pinceles Bristle Pintar comic
comando Clipping Mask Modulación y control del
Manejo del comando Expand y pincelado
Expand Appearance Aplicando el pincel con ratón
Simplificación, unión y división de Las ventajas del uso de la pluma
trazos desde el menú Path con tableta digital aplicando
Combinación de formas (blend) diferentes grados de presión
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1. ESPECIALIZACIÓN DE HERRAMIENTAS Y FILTROS Uso de Shapes de librería 4. APLICACIÓN DE EFECTOS EN TIPOGRAFÍA
Desarrollo de la técnica de Crear o personalizar Shape Layers Simular materiales, como madera,
imposición de imágenes en Utilizar objetos creados en metal, cristal, etc.
Collages y recortes Illustrator Combinación de efectos para
Mascarillas para el refinamiento Uso de estilos en Shape Layers y acabados especiales con textos
de la imagen control de opacidad Uso de filtros de transformación y
Aplicación de texturas a imágenes control de superficies
3. OPCIONES DE TRABAJO CON LAYERS
Modos de fusión para incrementar
5. RETOQUE AVANZADO DE IMAGEN
el potencial creativo Alineando capas
Diferencias entre Warp, Liquify, Ajustando el aspecto de las capas Técnicas para la supresión de
Lens Correction y Adaptative Guías inteligentes defectos faciales
Wide Angle Capas de Ajuste y relleno Eliminación de excedentes de
Filtros de distorsión para crear Uso de Content Aware to Scale y color y control de sombreados
efectos Content Aware Fill Ajustes de formas con Liquify
Trazado de contornos con pincel Ajustando imágenes con Wrap Integrar materiales o
siguiendo un path Tool características diferentes en
Uso de la herramienta Vanishing rostros y viceversa
2. USO DE SMART OBJECTS Y SHAPE LAYERS
Point Mejoramiento de imágenes
Smart Objects de pixeles Retoque en perspectiva maltratadas, con desviaciones de
Importar objetos vectoriales Mezclas de capas con diferentes color o en baja resolución
Editar Smart Objects en distintas densidades y aplicación de Uso de Separación de Frecuencias
modalidades mascarillas como texturas para tratamiento de rostros
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Estilizar cabeceras Diseñando como una publicación Trabajar con el panel Libro
Export Tagging: Control de impresa Título, índice y cubierta interior
jerarquías de encabezamiento en Añadir interactividad Añadir páginas
el panel Estilos de párrafo Utilizar el Panel de Tiempo para Selección de páginas maestras
Control de salida de imágenes con controlar animaciones para Capítulos y secciones
las Opciones de Exportación de Añadir puntos de navegación Importación de texto e imágenes
Objetos personalizados Edición de imágenes y máscaras
Comprobación del orden preciso Exportación del libro Reordenación de páginas y
de los contenedores secciones
Trabajo con estilos TOC 12. PUBLICACION DE LIBROS PARA IOS Eliminar contenido
Exportación de ePubs El entorno iPad Creación de un glosario
Leyendo el ePub El formato iBook Herramientas de dibujo
Si es necesario, editar en Sigil La tienda iBooks Modificación de objetos
Lectura y descarga de formatos
10. HACER UN EPUB DE IBOOKS AUTOR ePubs 18. ESTILIZACIÓN DEL CONTENIDO
Seleccionar una plantilla o un El panel Cajón de estilos
documento en blanco 13. CÓMO HACER EL DISEÑO Crear y aplicar estilos
Esquema del Libro Requisitos Tipos, color y tamaño
Selección del título del libro Estructura El inspector de texto
Diseño de la cubierta Formatos horizontales y verticales Ajuste el texto alrededor de
Estilos de páginas maestras Organizar el contenido objetos con el Inspector de ajuste
Edición de Capítulos y Secciones Listas con viñetas y numeradas
Colocación de texto 14. INTERFAZ DEL USUARIO Control de propiedades con el
Inserción de imágenes El espacio de trabajo Inspector de diseño
Edición de estilos de párrafo Gestión de paneles: El Inspector Trabajar con el Inspector de
Incluir capítulos de Pages o Word Gráficos y el Inspector de Medidas
Creación de hipervínculos 15. VISUALIZACIÓN DE CONTENIDOS
Cómo agregar marcadores Opciones de vista previa: 19. HIPERVÍNCULOS Y MARCADORES
Trabajo con widgets Escritorio (iBooks Reader) y Creación de hipervínculos
Creación de una Galería dispositivo iOS Generación automática de
Importar audio y video Conectar el iPad u otro dispositivo marcadores
Incluir una ventana emergente legible Agregar marcadores
Poner contenido HTML5 ¿Cómo cargar el documento en el personalizados
Previsualización del libro iPad?
Adición de metadatos 20. WIDGET INSPECTOR
Exportar el libro 16. CREACIÓN DE UN DOCUMENTO ¿Qué es un Widget?
Especificar los atributos básicos Galería
11. EPUB3 DE MAQUETACIÓN FIJA EN INDESIGN Trabajo con plantillas Multimedia
¿Qué significa maquetación fija? Generación o edición de plantillas Reseña de Quiz type test
Ventajas y limitaciones Importación de archivos de
Lectores de ePub3 17. CREACIÓN E IMPORTACIÓN DE CONTENIDO Keynote
Configuración del documento Configuración de la estructura Imagen interactiva
nuevo basada en el tipo de página 3D con formato Collada (.dae)
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Contenido anidado con Scroll 23. USO DE IBOOKS EN IPAD Temas generales y avanzados
Ventana emergente Cómo leer eBooks Publicar y ver el contenido en línea
Aplicaciones HTML5 (.wdgt) Librería iBooks Copiar o compartir la URL:
Atajos de teclado Facebook, Twitter o por correo
21. TRABAJO CON TABLAS
Gestos MultiToque electrónico
Añadir tablas Administrar documentos
24. PUBLICAR EN LÍNEA CON INDESIGN
Formato de tablas publicados online desde el panel
Incluyen gráficos Iniciar sesión en Adobe Creative web
Cloud Incorporar el código en el sitio
22. CÓMO PUBLICAR DESDE IBOOKS
Hacer una publicación sencilla o donde se publica online
La Guía del Editor de iBooks interactiva Obtención del análisis sobre
Publicación en el iBookstore Algunas limitaciones importantes documentos publicados
Formatos de exportación Seleccionar Publicar en Línea
Envío por correo electrónico Ventana de publicación en línea
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