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MODELO PEDAGOGICO
Con fundamento en Cibernética Social
INDICE
MODELO PEDAGOGICO
Fundamentado en Cibernética Social
Introducción
2
Capra, F. La Trama de la Vida. Anagrama. Barcelona. 1998, p. 28.
3
Velandia, C. Diseño Curricular, Especialización en Docencia Universitaria.
Universidad Cooperativa de Colombia. Bogotá. 1999, p. 9
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 7
que desplaza de su eje la simple función; introducen el concepto de
sistema y su aplicación, tanto a los organismos vivos como a los
sociales; el de contexto, como necesario para explicar un fenómeno y
con éste el de sistemas de multinivel, en el cual un sistema es un
todo respecto a sus partes, siendo al mismo tiempo parte de un todo
superior y con diferentes leyes operando en cada uno (Capra. 1998.
P. 46)4. De esta manera, creaban las bases de los pensamiento
sistémico y complejo.
4
Capra, F. 1998, p. 46. Opus cit.
5
De Gregori. Waldemar. Cibernética Social. ISCA Editores. Bogotá. 1982, p. 30
6
Capra, F. 1998, p. 62. Opus cit.
7
Velandia, C. Metodología Interdisciplinaria. (Manual de formación). Bogotá,
1998, p. 9.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 8
2º Uniglobalidad: El Universo no se puede analizar en partes
separadas portadoras de existencia independiente, por lo tanto, las
partes capaces de un comportamiento relativamente independiente,
son sólo formas particulares y contingentes de un todo.
3º Diversidad: No existe la igualdad: todo ser es diferente de
cualquier otro. Cada uno de los seres debe ser, entonces, asumido
como único e irrepetible y sólo es comprensible como síntesis
interactiva de la globalidad.
4º Realidad: La realidad que creemos ver es un tejido de eventos
que se presentan en forma de hechos, situaciones y condiciones. No
podemos percibirla sino en la intima relación de lo observado y el
observador y en la que intervienen la totalidad de los agentes y
factores, flujos de energía, materia, información y procesos históricos.
1.2.2.1 La autoorganización
Manfred Eigen, premio Nobel de química (Capra, 1998. p.110),
propuso en los setenta que el origen de la vida sobre la tierra podría
ser el resultado de la organización progresiva de sistemas químicos
alejados del equilibrio y que involucrarían hiperciclos no vivos; así la
vida, tiene sus raíces profundas en el reino de la materia muerta.
Eigen se apoyó en los aportes de Ilya Prigogine, quien descubrió
que, así como en la termodinámica clásica la disipación (entropía) era
considerada como pérdida, en la termodinámica no lineal, la de los
sistemas abiertos, la disipación (entropía) es fuente de orden.
Este descubrimiento crucial llevó a Eigen al planteamiento de la
autoorganización, en donde “las estructuras disipativas (Capra, 1998,
p.104) reciben su energía del exterior. Las inestabilidades y saltos a
nuevas formas de organización son el resultado de fluctuaciones
internas, amplificadas por bucles de retroalimentación positiva”.
El pensamiento sistémico y el cibernético, junto con el desarrollo de
las matemáticas no-lineales, habían creado las condiciones para
explicarse la autoorganización: primero al nivel de la química o de la
no-vida y luego al nivel de la vida o la biología; faltaba explicarla al
nivel de lo cognitivo. Este fue el gran aporte del neurocientífico
chileno Humberto Maturana (Capra, 1998) quien planteó: “Mis
investigaciones sobre la percepción del color me llevaron a un
descubrimiento que resultó extraordinariamente importante para mí:
el sistema nervioso opera como una red cerrada de relaciones
interactivas”… “llegando a la conclusión de que dicho patrón de
organización, en el que la función de cada componente es ayudar a
producir y transformar a otros, manteniendo, al mismo tiempo, la
circularidad global de la red, que debía ser la fundamental
<organización de lo vivo>´”.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 11
Y algo más radical aún: “los sistemas vivos son sistemas cognitivos y
el proceso de vivir es un proceso de cognición. Esta afirmación es
válida para todos los organismos, tengan o no sistema nervioso”.
Esta comprensión de la cognición es radicalmente nueva: el sistema
nervioso no es solamente autoorganizador, sino que es su propio
autorreferente; no permite la construcción de un mundo existente de
un modo absolutamente externo. Cada ser vivo y cada ser con
sistema nervioso y cada ser pensante contribuyen en la
transformación del mundo, al mismo tiempo que se transforman a sí
mismos.
1.2.2.2 El pensamiento ecológico.
El reconocimiento de la capacidad autoorganizadora de la vida llevó a
un cambio profundo en la comprensión de la naturaleza como un
ecosistema. Entonces, la humanidad entendió que el planeta no es
sólo una cantidad de materia inerte rodeada de materia viva, que
puede ser utilizada por el ser humano en formas lineales de
explotación de los recursos naturales, sino que el planeta es un ser
vivo en su totalidad, con sistemas autoorganizados que, en bucles
permanentes, mantienen el equilibrio inestable, o no-equilibrio, del
planeta.
En este campo el mayor desarrollo se logró con la teoría Gaia de la
tierra (Capra, 1988), la cual plantea que esta como un todo, es un
sistema autoorganizador vivo. La tierra es, entonces, no sólo un ser
vivo, sino un ser inteligente, cognitivo, capaz de construirse,
reciclarse y mejorarse a sí misma y nosotros los humanos, somos
uno de sus productos. Es gracias a sus potencialidades, inscritas en
nosotros como su herencia, que hemos podido construir el
conocimiento reflexivo, la autoconciencia, el lenguaje y la cultura.
De aquí surge el pensamiento ecológico, que nos lleva a la necesidad
de integrarnos al planeta como un todo; a sentirnos parte de él y en
reciclaje interactivo. Somos lo que sea el planeta y este será según
nuestro aporte, para su reciclaje, que es nuestra calidad de vida, o
para su destrucción que será nuestra autodestrucción.
El planeta como ecosistema y nosotros como comunidades humanas
somos (Capra, 1998):
1° Interdependientes: Existimos dentro de una complicada red de
relaciones. El comportamiento de cada miembro viviente depende del
comportamiento de otros.
2° Cíclicos: No somos lineales, somos producto e insumo de
circuitos de retroalimentación, los cuales reciclan desde nuestros
nutrientes, hasta nuestra cultura, pasando por nuestros códigos
energéticos y genéticos. Algo habrá que hacer con nuestros
sistemas de producción en línea que generan desperdicio desde la
producción de insumos hasta el consumidor final.
3° Energéticos: somos abiertos a la energía que cambia de forma en
cada uno, como garantía de la existencia. Cada uno se nutre del otro
en forma diferenciada de energía. Uno la llama información, otro
alimento y el de más allá, fotosíntesis. Del átomo a la molécula, de
ésta a la célula, de allí a las neuronas, base del sistema nervioso y
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 12
de la cerebralización, y de allí al conocimiento construido y las
organizaciones sociales.
4° Asociados: Generamos cooperación omnipresente. ES decir,
combinaciones cada vez más complejas de cooperación y cambio:
coevolución.
5° Flexibles: El stress se da cuando una o más variables de un
sistema se llevan a valores extremos. El pensamiento lineal busca la
maximización de las variables, pensando sólo en el sistema
individual. El pensamiento ecológico piensa en la optimización en que
las variables se entreayudan. Elasticidad, plasticidad, tolerancia en la
solución de los conflictos.
6° Diversos: La diversidad genera resistencia a la destrucción del
sistema. Diversidad significa distintos tipos de relaciones, diferentes
modos de enfrentarse al mismo problema: riqueza de informaciones,
de interpretaciones, de estilos de aprendizaje.
7° Sostenibles: El planeta ha evolucionado, reciclándose sin cesar,
durante miles de millones de años: ¿nosotros, cuándo tendremos la
cultura de la sostenibilidad en todos los subsistemas sociales- Porlán
habla de ecología intelectual y la plantea como la imagen
evolucionista del conocimiento (Porlán, 1998), el cual es un tema
interesante para trabajar posteriormente.
2.1 La interdisciplina
Con la teoría de la evolución, de los sistemas, de la complejidad y de
la autoorganización tocamos las “fronteras” entre las ciencias. Si
hablamos de energía y aceptamos que ésta “no se crea ni se
destruye sino que simplemente cambia de forma”, podemos
comprender que cualquier realidad que observamos en el universo,
no es más que una forma diferente de la misma energía. Si hablamos
de átomos, hablamos de física y de su diversidad de fuerzas; pero si
vemos que éstas se vuelven moléculas, y buscamos su comprensión
estamos hablando de química; se revelan, entonces, las relaciones
entre la física y la biología y entre todas las formas de lo que
llamamos real: todo está compuesto de átomos y de moléculas. De
esta manera si el concepto de física se complejifica, todo es física.
Digo, entonces, que la biología, la sociología, la antropología y la
medicina, entre otras, son ramas de la física, lo mismo podríamos
decir del derecho o de cualquier ciencia, las cuales dejan de ser
reduccionistas, simplificadoras y se vuelven fundamentales. Sin
embargo, esto es casi incomprensible cuando uno ve el mundo desde
el paradigma disciplinario en el que la física, la biología, etc., etc.,
aparecen como distintas, separadas, no comunicantes.
Si asumimos que toda realidad es diversa y su conocimiento sólo
puede ser abordado desde diferentes puntos de vista, desde las
diferentes interacciones y fuerzas que en ella inciden y la
transforman, las ciencias tienden a evidenciar su unidad en la
diversidad de factores, componentes y dinámicas que integra cada
ser, de esta manera la ciencia antroposocial tiende a articularse con
las ciencias de la naturaleza, pues no hay límites claros entre esferas
contiguas del conocimiento. Toda realidad antroposocial depende de
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 16
la realidad físico-química y viceversa; toda realidad es compleja y
entrar en su conocimiento implica un proceso interdisciplinario.
El problema para la educación está en que se nos habla de
interdisciplina y de complejidad y no hay mapas que nos ayuden a
desplazarnos por este territorio. Figurativamente, más parecen
fronteras sobre el territorio con alambres de púa y aduaneros y con
redes que nos impiden movilizarnos. Para superarlo, la antropogogía
se apoya en la teoría sistémica que nos presenta la realidad como un
sistema procesador y transformador de la energía de un nivel
cualquiera hacia otro nivel de diferente complejidad energética. Del
átomo, que es física, pasamos a actuar con la molécula, que es
química; de esta a la célula y entramos en la biología: de allí a la
neurona y entramos a visualizar los sistemas nerviosos, con ellos la
cerebralización y así sucesivamente hasta llegar a la filosofía o a la
cibernética misma: la ciencia es y no puede dejar de ser
interdisciplinaria.
8
Antonio Rubbo Müller, antropólogo y economista de Sao Paulo, Brasil, con
posgrado en Oxford, bajo la orientación Radcliff Brown.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 18
Es la integración de los operacionales para preservar el equilibrio
energético (proporcionalidad triádica) de un sistema, evitando su
deterioro o destrucción. salud física y mental, salud personal, grupal y
social. Dolencias, defectos físicos, trato dado al cuerpo. Médicos,
drogas, servicios de salud. Enfermería.
SO3 Mantenimiento
Es la integración de los componentes operacionales para adecuar,
conservar y reconstituir la energía de un ser: cocina, guardarropa.
Alimento, bebida. Hábitos de consumo, condiciones de nutrición,
aseo, cafetería, restaurante, tienda, almacén. Cigarrillo, chicle,
drogas y otros sucedáneos.
SO4. Lealtad
Es la integración de componentes para agrupar o asociar personas o
instituciones, resultando con ello: amigos, romances, asociaciones,
solidaridad, cooperación, confianza o conflictos emocionales,
soledad, odio, antipatía, coquetería.
SO5. Recreación
El subsistema de distensión o diversión está conformado por la
integración de prestantes y usuarios de recreación con sus centros y
equipos para relajar descansar, alegrar, compensar con agendas
más agradables la rutina o el cansancio producido por los otros
sistemas: tiempo libre, deporte, turismo, pasatiempos, capacidad de
disfrute, risa, humor, estadios, canchas, equipos e implementos
deportivos.
SO6. Comunicación
Es la integración de elementos operacionales para la circulación de
información u otros bienes; lenguaje, documentación, publicidad,
transporte, viajes, circulación, distribución, libros, medios de
comunicación, material didáctico, biblioteca, periódico. Estilo de
comunicación, jerga, capacidad de expresión, idiomas, conductores,
pasajeros, comunicadores, receptores, informática.
SO7. Educación
Es el conjunto de elementos que facilitan el proceso de aprendizaje
(docentes, investigadores, estudiantes, con sus centros de
educación, métodos, tecnologías, ciclos, niveles y grados) para
desarrollar la capacidad de operar y utilizar la sociedad o medio
ambiente en los 14 subsistemas: educación formal, no formal e
informal, reeducación, programación. Relleno mental, grado de
educación. Actitud científica, creativa, operacional. Grado de
complejidad mental, funciones del cerebro. Tipos de aprendizaje.
Cultura. Hábitos y técnicas de estudio, preparación para la tarea,
destrezas. Currículo.
SO8. Patrimonio
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 19
Es el conjunto de elementos para la transferencia de posesión,
acumulación de bienes, valores o útiles, monetarios o no, producidos
en los 14 subsistemas: riqueza, bancos, propiedad, ahorro, catastro,
ingresos, egresos, crédito, multas, salario, renta, inflación. Patrón de
vida, clase social, negociación, generosidad. Disponibilidad de
recursos mentales, sociales, físicos o monetarios. Experiencia,
dotación, inventario.
SO9. Produccion
Integra los operacionales que contribuyen a la extracción,
multiplicación, adecuación de materias, servicios o útiles: agricultura,
industria, arte, trabajo, tecnología, producción, tarea, profesión,
empresa, prestusuaria. Productos físicos o mentales. Fuerza de
trabajo, aptitud y habilidad mental, manual y técnica, creatividad,
capacidad de logro.
S10. Religioso
Es el conjunto de elementos que contribuyen a desencadenar
energías personales o grupales, trascender el actual estado de ser,
entrar en sintonía con otras dimensiones del ser o seres: libros
sagrados, ministros, fieles, ritos. Credos, creyentes, no creyentes,
laicos, iglesias. Mitos, supersticiones, dogmas. Espiritualidad,
vocación, mística, motivación, organizaciones religiosas.
S11. Seguridad
Formado por el conjunto de elementos que buscan enfrentar las
amenazas a un sistema o garantizar su tranquilidad: guerra, paz,
vigilancia, controles, fuerzas armadas. Tranquilidad, fragilidad. Lucha,
tensión, resistencia.
S12 Político - administrativo
Integra los operacionales en cuanto buscan establecer las metas de
una persona o grupo, la planeación y organización correspondiente:
gobierno, administración, burocracia, jefe, subordinados, comités,
técnicas de dinamización, burocracia, jefes, líderes, subordinados,
técnicas de dinámica de grupo, autoconducción, dominación,
competencia, dependencia, niveles de actuación.
S13 Jurídico
Integración de los operacionales (paisaje, cronología, personajes y
procedimientos) para regular la coexistencia: justicia, moral,
responsabilidad, derechos, deberes, autorización, censura, libertad,
autocrítica, leyes, reglamentos, acuerdos, normas, tribunales, juicios,
prejuicios.
S14 Precendencia
Es el conjunto de elementos que permiten clasificar, jerarquizar,
valorar la utilidad, necesidad, finalidad, prioridad de los componentes
de los 14 subsistemas de acuerdo a criterios de personas o grupos:
valores, distintivos, títulos, diplomas, medallas, modas, autoimagen,
orgullo, humildad, competencia, vencedor, perdedor, igualdad,
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 20
prestigio, promoción, calificación, puesto, condecoración, mérito,
escalafón, fechas conmemorativas, concursos, monumentos.
vanidad, realización, conquista, ascendencia, dinastía, ambición,
anonimato.
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lógico; el de visión creativa, afectiva y
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prospectiva, dirigido por su cerebro
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emocional, y el de gestión
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transformadora, liderado por su cerebro Operativo
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PROCESAMIENTO DECISIONES
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9
Crisanto Velandia Mora. “Antropogogía: tricerebrar, formación integral y práctica
docente”. En: 1º Congreso de la Educación y Orientación Familiar. Bogotá.
Septiembre 19-21 de 2002.
10
Waldemar de Gregori. Cibernética social. ISCA Editores. Bogotá, 1991.
11
Crisanto Velandia Mora. Metodología interdisciplinaria para la formación
docente. Asociación Interdisciplinaria Colombiana. Documento. Bogotá, 1992.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 29
D.G. Grupo-
Institución
D.S. Sobrevivencia
D.N. Teoría-
Ideología
D.C. Política
D.U. Trascendencia
Conceptos:
⇒ En el mundo existen las condiciones para nuestra existencia.
⇒ El universo está a nuestro servicio y podemos servirnos de él.
⇒ La misión del hombre es transformar los bienes del mundo en lo
que necesita para la satisfacción de sus necesidades.
Valores:
⇒ Conciencia ecológica, valor de progreso, trabajo, creación y
reciclaje de fuentes de energía.
⇒ Conocimiento de la naturaleza, leyes y procesos, análisis
permanente de la realidad, proceso evolutivo.
Aportes a la educación:
⇒ Investigación para la transformación y utilización de los
recursos disponibles
⇒ El cuerpo, la palabra, la naturaleza son los primeros
instrumentos didácticos
⇒ Dinamización del aula como instrumento de trabajo sobre el
medio
Relación maestro-estudiante:
⇒ El maestro y el estudiante redescubren permanentemente el
mundo.
⇒ El maestro y el estudiante aprenden a crear, utilizar y
conservar los recursos disponibles.
⇒ El maestro y el estudiante aprenden a contemplar la belleza y la
armonía del universo.
⇒ El maestro y el estudiante aprenden a sentirse y ser parte
consciente del mundo, del universo y de la realidad.
⇒ El maestro y el estudiante aprenden a humanizar el mundo.
Conceptos:
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 30
Conceptos:
⇒ Los grupos son pluralistas en sus intereses y sus servicios, los
cuales son respetados y aceptados, estableciendo redes
efectivas de intercambio.
⇒ Los grupos son organizadores, renovadores y buscan el
mejoramiento cuando interactúan por autoconducción; se
puede avanzar hacia la entreayuda reorientando la
competencia.
⇒ Se construye grupalmente el conocimiento con los aportes y
valoraciones de la realidad de todos los integrantes del
grupo.
Valores:
⇒ Responsabilidad, respeto, diálogo, participación,
colaboración, autogestión, solidaridad, criticidad,
organización, liderazgo, lealtad, observación, seguridad,
confianza.
Aportes a la educación:
⇒ Coherencia entre el decir y el hacer, en toda acción
antropogógica.
⇒ Participación y relación horizontal.
⇒ El estudiante valora en forma positiva, responsable y
constructiva el trabajo grupal como estrategia de aprendizaje
y de proyección social.
⇒ La cualificación integral de los miembros del grupo se logra
con la participación y autoevaluación constante de su
desempeño.
⇒ El crecimiento personal y grupal se logra gracias al cambio de
concepciones como el egoísmo, la competencia, la violencia,
la deshonestidad, la dependencia y el conformismo.
⇒ Establecimiento de relaciones a través del diálogo.
⇒ Descubrimiento de los niveles de actuación.
⇒ Manejo de los conflictos y contradicciones.
⇒ Formación de sucesores.
⇒ Actuación a través de modelos de dinámica explícita.
⇒ Solución de problemas por creatividad.
⇒ Desarrollo del proceso de construcción grupal del
conocimiento.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 32
Relación maestro-estudiante:
⇒ De una relación de maestro-transmisor / alumno - receptor
del conocimiento, se pasa a una relación dialogal y
retroalimentada de investigación, que propicia el desarrollo de
una personalidad afectiva, cognoscitiva y actuante, cada vez
más compleja.
⇒ Se establece una relación proporcional con los estudiantes.
⇒ El maestro proyecta su personalidad en los miembros del
grupo y el desarrollo de la personalidad del estudiante, fruto
de la interacción grupal.
Conceptos:
⇒ El hombre se realiza por el trabajo.
⇒ Se aprende haciendo.
⇒ El hombre se forma para aprender a transformar la realidad.
⇒ La acción educativa se realiza desarrollando el cerebro en sus
aspectos cognitivo, operativo y creativo.
⇒ El hombre, como ser social, se realiza en interacción con otros.
⇒ El hombre, como ser histórico, construye su propia historia.
⇒ El conocimiento científico se construye integrando la teoría, la
prospectiva y la práctica.
Valores:
⇒ Amor por el trabajo.
⇒ Valor de la planeación.
⇒ La búsqueda de la productividad.
⇒ La satisfacción de las necesidades.
⇒ El desarrollo de habilidades y destrezas.
⇒ El compromiso es con el cambio social y se hace por auto-
gestión.
⇒ El trabajo es el fundamento del desarrollo de potencialidades.
Aportes a la educación:
⇒ Establecimiento de ciclos en el aula dinámica.
⇒ La planificación de agendas.
⇒ La organización de grupos significativos.
⇒ Educación por proyectos y educación por procesos
⇒ Desarrollo integral, privilegiando lo creativo y lo operativo.
⇒ Actividades por todos los subsistemas y factores.
⇒ Aplicación de la educación para la vida.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 33
Conceptos:
⇒ El hombre es un ser político y se educa a través de la
democracia participativa.
⇒ El ejercicio del poder y de la autoridad es un servicio a la
comunidad y a la sociedad.
⇒ La práctica de la democracia participativa se hace delegando,
rotando funciones y desarrollando la capacidad de liderazgo.
⇒ El hombre es un ser autogobernable y disciplinable: regula y
reorienta su conducta mediante normas, leyes y acuerdos
personales, grupales y sociales.
Valores:
⇒ De la libertad y de la solidaridad brota la valoración de la
justicia.
⇒ La justicia no es otra cosa que la realización de la libertad con
la proporcionalidad de vida.
Aportes a la educación:
⇒ La educación debe ser cogestionaria, lo cual supone la
participación proporcionalista de cada uno de los implicados
en ella.
⇒ La educación debe ser holística: abarca todos los aspectos de
la vida, no separa la realidad en parcelas ni al educando de
su ambiente social.
⇒ Incremento de la reflexión sobre el proceso grupal.
⇒ Elaboración de normas de funcionamiento y de
comportamiento.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 34
D. N. Desde el conocimiento
Conceptos:
⇒ La construcción del conocimiento se realiza a través del ser
humano como un ser pluridimensional, parte integral del
universo, en relación con el otro y capaz de transformar la
realidad.
⇒ Replantea modelos a través de transdisplinariedad, retoma la
investigación, proyección y ejecución, como ciclo de procesos
evolutivos.
⇒ Incrementa el proceso de construcción del conocimiento,
teniendo en cuenta la experiencia, la práctica y la innovación.
Valores:
⇒ Ve el conocimiento como proceso evolutivo, la
trasdisciplinariedad como estrategia metodológica, que
permiten la veracidad.
⇒ Valorar los conocimientos adquiridos por la experiencia para
descubrir la praxis.
Aportes a la educación:
⇒ El conocimiento es global e interdisciplinario.
⇒ La complejificación, la interrelación y la socialización posibilitan
el saber antropogógico.
⇒ Desarrollo del cerebro en los aspectos lógico, operativo y
creativo.
⇒ Potencialización del cerebro, formación por niveles de
actuación, grado de complejidad mental, metodología
interdisciplinaria.
Relación maestro estudiante:
⇒ Conjuntamente buscan el conocimiento.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 35
D. U. Desde la trascendencia
Conceptos:
⇒ Trascendencia quiere decir traspasar la acción a niveles
superiores.
⇒ Esos niveles superiores obedecen a la idea de que somos
evolutivos, susceptibles de perfeccionamiento y eternos.
⇒ Tenemos el compromiso histórico de aportar a la
transformación del planeta, la sociedad y nosotros mismos.
⇒ Somos trascendentes porque estamos relacionados, unidos con
el todo.
⇒ El principio de totalidad del ser humano incluye la unificación de
él como individuo, con su entorno ecológico, social y con la
esencia energética divina.
⇒ El principio de la evolución creadora lleva al ser humano a
buscar niveles de perfeccionamiento constante.
⇒ El principio del entusiasmo y del amor es indispensables en el
éxito de la ejecución de la labor docente.
⇒ Los principios de la intuición, la sensibilidad y la fe traspasan
los límites de la racionalidad a niveles espirituales, creativos,
afectivos, con los cuales construye valores que son el
fundamento de su quehacer y le dan sentido a su existencia.
Valores:
⇒ El ser humano debe personalizar la naturaleza, utilizar su
medio, transformar el mundo.
⇒ La vocación ontológica del hombre es ser sujeto, no objeto.
⇒ El disfrute trascendente de las actividades cotidianas.
⇒ Conciencia y responsabilidad por lo que hace.
⇒ Conciencia de sí y de los otros en sus potencialidades y
posibilidades que lo ayudan a su realización.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 36
Aportes a la educación:
⇒ Motivación a través de la estética, la mística y la lúdica.
⇒ Compromiso del docente y del estudiante en el proyecto de
vida, en el proyecto de curso, el proyecto educativo y el
proyecto histórico.
⇒ Crecimiento en la capacidad de afectividad, amor y entreayuda.
⇒ Unir trabajo, juego y compromiso trascendental.
⇒ Comprensión del juego de la vida para poder realizarse y
trascender en él.
⇒ Mayor responsabilidad en el trabajo, el disfrute y el
conocimiento.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 37
4 Micea: la metodología
12
Juego triádico: concepto desarrollado por Waldemar de Gregori, quien plantea
que, en todo sistema, existe siempre un mínimo de tres fuerzas en interacción.
En cada momento, una de ellas puede ser la dominante, reactiva o disponible
para las otras dos.
13
Morin Edgar. Los siete saberes, necesarios para la educación del futuro.
Editorial Magisterio. Bogotá. 2000.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 38
El verdadero maestro hace comunidad y sabe que puede construirla
en las cuatro paredes del aula o en el espacio virtual. Como afirma
Delors,14 “todos los grandes pensadores clásicos que han estudiado
el problema de la educación lo han planteado: nada puede sustituir la
relación de autoridad; sin embargo también de diálogo entre el
maestro y el alumno, la posibilidad de construir comunidad de
aprendizaje, la creación de espacios, tiempos, procedimientos que
dinamizan la acción social educativa”. No es cierto, como algunos
educadores temen, que la tecnología pueda desplazar al maestro; a
los “dictadores de clase” tal vez sí, precisamente por que no son
maestros.
4.1.2 Preparación
Implementar una nueva metodología en una universidad exige un
esfuerzo previo de desarrollo teórico; de integración de equipos
interdisciplinarios; de validación de conocimientos desde la práctica,
de fijación de políticas; de desarrollo de procedimientos operativos;
de reconocimientos y aprobaciones de consejos académicos y de
Facultad; de motivación y formación de docentes y de
acompañamiento permanente.
Desarrollar la experiencia significó todo un esfuerzo para la formación
de los docentes y su compromiso en la implantación de la misma. La
experiencia de la implementación con los estudiantes se ha venido
desarrollando por el profesorado que ha cursado la Especialización
en Docencia Universitaria en diferentes seccionales de la Universidad
Cooperativa de Colombia. El análisis de su implementación es el
objetivo de esta investigación y permitirá profundizar en el concepto
de Micea, su implantación y las implicaciones que tiene en los
procesos formativos al nivel superior en la universidad.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 40
15
Crisanto Velandia Mora. “El tricerebrar en la Docencia: lo significativo de una
experiencia”. II Encuentro de Investigación Educativa y Pedagógica: La docencia
y la investigación en la formación de docentes para la educación superior.
Universidad de Santo Tomás. Bogotá, 13 y 14 septiembre 2001.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 41
4.2.1 Qué quiere decir MICEA
17
Delgado Juan Manuel, Gutiérrez Juan. Métodos y técnicas cualitativas de
inves|tigación en ciencias sociales. Editorial Síntesis. Madrid. 1995.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 43
colección parcialmente coherente de procedimientos capaces de
aplicación. Al aplicar un procedimiento se obtiene un proceso que da
origen a un producto, que puede ser una imagen mental o un
comportamiento y que es, a su vez, una complementariedad al
proceso/producto. Cuando los conceptos, los procedimientos y los
procesos se generan dentro de una participación, necesariamente
generan evoluciones con relación a los iniciales; y cuado estos son
concientemente propuestos, organizados y aplicados, generan
transformaciones amplificadas. Ahora bien: si estos
procesos/productos/transformaciones hacen parte de un objetivo
claramente previsto, podemos hablar de una estrategia o de un
proceso activable, regulable y controlable que asegura una decisión
óptima en cada momento (DRAE).
En consecuencia el reto de la cibernética social y de la antropogogía
es la búsqueda, la implementación y el desarrollo de estrategias de
enseñaje, es decir, de procesos en que enseñamos cuando
aprendemos y en que aprendemos cuando enseñamos.
18
Peter Senge, La quinta disciplina. 1998. Gránica. Argentina. 1998
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 45
El procedimiento pedagógico de Micea integra cinco momentos
(diagrama N° 14), los cuales son el
resultado de la integración La Transformación del Aula
interdisciplinaria y del LOS MOMENTOS DE MICEA
ordenamiento de las cinco 2º 3º 4º
estrategias de aprendizaje más Actividades
Individuales
Trabajo en
Asesoría
a
utilizadas por la cultura académica Orientadas Equipos de Equipos.
El Aula Dinámica
Dinamizar el aula implica, necesariamente, el cultivo de las funciones
cerebrales tanto en la función lógico-investigativo-crítica, como en la
creativo-afectivo-trascendente y en el operativo-organizativo.
La metodología asumida en la especialización consta de dos
elementos integrados: una propuesta para la dinamización del aula y
otra para los momentos del enseñaje fuera del ésta.
Para la dinamización del aula de clase19, la Metodología de Micea
utiliza unos pasos que integran las tres funciones cerebrales. Cada
uno de los pasos que se siguen tiene tiempos definidos y son
coordinados a través de liderazgos.
19
Velandia Mora Crisanto. Aula Dinámica. Rotador. Universidad Cooperativa de
Colombia. Bogotá,
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 46
Una clase tiene, entonces, una agenda explícita, con unos tiempos
definidos y unos líderes responsables de los diversos momentos.
(Diagrama 15).
Los pasos que se plantean para la
clase siguen un orden lógico, que el Agenda L íderes
Líderes
profesor con experiencia puede 1º 5´ Motivación
Coordinador
2º 10´ Ubicación
reorganizar. Es decir, que una clase 3º 30´ Adquisiciòn Cronometrista
dinámica puede iniciar por un 4º
5º
20´ Asimilación
5´ Síntesis
Secretario
estudiante por cultivar sus funciones Diagrama Nº 15. Agenda con liderazgos
cerebrales y del proceso educativo
de desarrollar la capacidad de transformación de la realidad.
Indudablemente, uno de los aspectos operativos más difícil de
transformar en el aula tradicional es el manejo del tiempo en una
agenda: somos demasiado verbalistas. El entrenamiento para la
economía verbal, para el respeto al derecho de todos a participar es
uno de los retos de aprendizaje que enfrenta Micea.
Los pasos o momentos que se proponen para la clase son (diagrama
Nº 16):
1. Motivación
La clase no es una transmisión fría de conocimientos: recuerde que
“con amigos se aprende más”. Cree condiciones humanas,
ambientales y organizativas para facilitar el surgimiento de
expectativas, un ambiente de confianza y desarrollar la participación
al máximo. Para esto haga lo siguiente:
1. Instale la reunión;identifique el tema o asunto a tratar; proponga
normas claras de trabajo.
2. Prevea las etapas del proceso y asígneles un tiempo
proporcional.
3. Proponga una organización coherente de la agenda según el tipo
de conocimiento. Lo físico exige manipulación de objetos, lo
lógico exige reflexiones, lo social no se da sin participación y lo
normativo es el resultado de
AULA DINAMICA
acuerdos. Como el conocimiento es 5. Síntesis Creatividad . 6
global, las exige todas en una clase
dinámica. 4. Asimilación Compromiso . 7
2. Ubicación
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 47
La participación es un proceso que no se da por generación
espontánea; hay que saber estimularla. Existe la necesidad de partir
del conocimiento de alumno, de su realidad, de sus experiencias
previas para que el conocimiento responda a sus necesidades y
expectativas y se ajuste a sus posibilidades. Los procesos de calidad
educativa se lograrán cuando el docente se ubique en realidad del
estudiante y de su comunidad. Paras ello:
1. Permita que los alumnos hablen libremente sobre el tema.
2. Precise la experiencia de los alumnos sobre este aspecto.
3. Haga memoria grupal sobre los temas vistos anteriormente.
4. A través de alguna técnica, explore la lectura actualizada de los
alumnos.
5. Genere diálogo para precisar el diagnóstico de la realidad.
6. Problematice y explore necesidades y expectativas.
7. Precise los objetivos de aprendizaje.
3. Adquisición
El objetivo de la adquisición es recibir la información sobre
conocimientos nuevos, según el nivel de complejidad mental de quien
los recibe. Cada persona tiene un nivel de desarrollo efectivo y de
comprensión posible. Para ello:
1. Recuerde que sus planteamientos son sólo puntos de vista,
verdades relativas y probabilísticas que el alumno debe
reconstruir y asumir por experiencia personal y grupal.
2. Reconstruya con y para el alumno la historia del tema:
presente la “realidad“, y su conocimiento, como global,
interactiva y procesual.
3. Haga un planteamiento interdisciplinario, utilice diversos
referenciales: operacionales, subsistemas, niveles dinámicos,
escenarios, ciclo de transformación, juego triádico.
4. Traduzca la información según el nivel de conciencia posible
del alumno y utilice su lenguaje.
5. Apóyese sobre la experiencia previa del alumno y
ejemplifíquela, basado en su realidad.
6. Prefiera la pregunta problematizadora a la afirmación
categórica.
4. Asimilación
5. Síntesis
El objetivo de la adquisición es recibir la información sobre
conocimientos nuevos, según el nivel de complejidad mental de quien
los recibe. Cada persona tiene un nivel de desarrollo efectivo y de
comprensión posible. Para ello:
7. Recuerde que sus planteamientos son sólo puntos de vista,
verdades relativas y probabilísticas que el alumno debe
reconstruir y asumir por experiencia personal y grupal.
8. Reconstruya con y para el alumno la historia del tema:
presente la “realidad“, y su conocimiento, como global,
interactiva y procesual.
9. Haga un planteamiento interdisciplinario, utilice diversos
referenciales: operacionales, subsistemas, niveles dinámicos,
escenarios, ciclo de transformación, juego triádico.
10. Traduzca la información según el nivel de conciencia posible
del alumno y utilice su lenguaje.
11. Apóyese sobre la experiencia previa del alumno y
ejemplifíquela, basado en su realidad.
12. Prefiera la pregunta problematizadora a la afirmación
categórica.
6. Creatividad
En la base de la creatividad está la autorización mental, que ha sido
“castrada” o “frenada” en gran medida por una educación dogmática,
repetitiva y autoritaria. “Todos nacen genios, algunos sobreviven a la
educación” dijo Picasso. Entonces:
1. Cree condiciones para el funcionamiento de la mente creativa:
ambiente lúdico, sin censura grupal ni autocensura, abierta a la
chispa, la libre asociación y la lluvia de ideas.
2. A partir de las conclusiones, diagnósticos y síntesis previas,
estimule la proyección, la futurización, las facilidades o
dificultades en su desarrollo o aplicación a corto, mediano y
largo plazo.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 49
3. Propicie que el estudiante, personalmente y en grupo, aplique
los conocimientos adquiridos a situaciones nuevas o
problemas diferentes en donde no funcionen mecánicamente
los conceptos, las explicaciones y los paradigmas que se
creían definitivos y suficientes, para que el alumno se vea
obligado a encontrar unos diferentes.
4. Estimule la búsqueda de alternativas, varíe los componentes
operacionales: lugares, implementos, tiempos, agentes,
normas, etapas.
7. Compromiso
La educación no implica sólo construir conocimientos, sino
experimentar nuevas formas de vivir, de establecer relaciones y de
asumir conductas. Por ello la educación debe generar niveles cada
vez más altos de compromiso personal, grupal y social. Así como la
humanidad ha seguido diferentes ritmos en el proceso de
construcción de su praxis en los diferentes subsistemas, cada
persona tiene un ritmo diferente en el desarrollo de sus niveles de
complejidad mental, un proceso diferente en cada uno de los factores
y variables de su existencia. Alguien puede ser un genio en
matemáticas y un “retardado” en afectividad.
1. Genere condiciones para el compromiso del alumno y el grupo
con la profundización del conocimiento más allá de la clase.
2. Que los alumnos se comprometan en la aplicación del
conocimiento, en las situaciones reales que su creatividad y
radio de acción les permitan.
Propicie la organización de grupos de trabajo, experimentación,
profundización frente a situaciones reales de sí mismo, su grupo,
institución, comunidad, región, país, ecosistema
8. Desempeño
Este es el momento de confrontar lo enseñado teóricamente con la
práctica, para lograr la verificación, un mayor afianzamiento del
conocimiento, el desarrollo de potencialidades operativas y una
mayor eficiencia. Recuerde que el objetivo del conocimiento es lograr
la transformación del mundo concreto y una mayor calidad de vida.
1. Trabaje sobre realidades concretas, respuesta a problemas
urgentes, oportunos o estratégicos.
2. Organice grupos para trabajar por proyectos; éstos facilitan el
trabajo en equipo, la visión interdisciplinaria de los problemas,
la inserción y el compromiso con la realidad.
3. Es más importa importante esarrollar procesos que ejercicios o
acciones puntuales; formar en el sentido histórico y la
visualización de flujogramas y etapas.
4. Facilite al estudiante descubrir que los procesos
aparentemente aislados, son elementos integrados a la
globalidad. Simultáneamente, otras acciones están reforzando
el proceso de transformación.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 50
9. Evaluación
Proceso de Integral
INVESTIGACION Permanente
Sistemática
y lograr la Objetivos
REORIENTACION Metodologías
Contenidos
10. Reorientación
La acción no se detiene, la experiencia nos permitirá planear
próximas actividades reforzando los logros alcanzados y llenando los
vacíos encontrados.
1. Plantee el tema siguiente con su contenido y objetivos.
2. Indique la bibliografía o textos, las observaciones o
experiencias necesarias como preparación para el tema.
3. Proponga la metodología a seguir: etapas, técnicas, tiempos,
ayudas.
4. Motive o proponga a las responsables. Recuerde que se
aprende haciendo y que el compromiso es formar sucesores.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 51
5. Agradezca la participación y celebre el aprendizaje logrado.
Genere mística, compromiso, lealtad y solidaridad.
Liderazgos:
Líder es quien detecta una necesidad grupal y se autoriza a plantear
soluciones y a actuar. Se desarrolla el liderazgo, actuando como tal.
1. Coordinador: es el encargado de articular la actividad grupal,
busca que el proceso de la reunión se desarrolle ordenada y
dinámicamente. Busca alternativas para la participación de todos.
2. Secretario: especialista en síntesis del trabajo grupal, hace al
grupo propuestas de conclusiones sobre los temas tratados,
reeduca la síntesis grupal y estimula las contra-propuestas en el
grupo. Es el encargado de la programación de las sesiones.
3. Memoria de grupo: ubica al equipo en su proceso histórico,
hace síntesis de los temas tratados en sesiones anteriores, exige
el cumplimiento de los compromisos, da oportunidad para
comentar experiencias, problemas o expectativas de los
participantes, el equipo o el programa.
4. Cronometrista: especialista en la administración del tiempo.
Busca los medios para que el grupo tenga sentido histórico,
utilizando adecuadamente el tiempo, manejando los ritmos y
secuencias según los plazos previstos.
5. Ambientador: especialista en crear ambiente físico y humano
para trabajar en grupo. Recibe y despide a los participantes en
una determinada sesión. Reeduca al grupo en el uso adecuado
del lugar.
6. Recreador: especialista en el relax, el descanso y la recreación
grupal crea activi-dades para que el grupo exprese y aprenda en
forma alegre lo que ha visto en otros momentos de la sesión.
7. Prospectivo: estimula al grupo para visualizar el futuro,
autorizarse a ser creativo, generar escenarios innovadores, soñar
nuevas realidades.
8. Programador: es realista, exige propuestas con lugares,
tiempos, responsables, presupuestos y metodologías.
9. Evaluador: durante el desarrollo de la sesión observa a cada
una de las de las personas que ejerce un liderazgo, los valores
que tiene. Las funciones propias de su servicio, los aportes que
le da o pudiera dar al grupo y al final en el punto correspondiente
de la sesión lo cultiva para que crezca, se autorice y avance.
Observa el trabajo del grupo, el uso que hace del espacio, el
tiempo y las actividades, las relaciones que establece y el juego
de los sub-grupos, los explicita para el crecimiento y el avance de
todos.
Técnicas
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 52
Las técnicas aplicables en el aula dinámica son actividades
organizadas que facilitan la participación grupal. El docente y el
equipo las seleccionan de acuerdo con las necesidades, número de
veces que estas exigen una activación lógica; en otras creativa y a
veces operativa. Unas impulsan la comunicación, otras la
organización de los participantes, en algunas exigen la planeación
detallada y todas desarrollan el liderazgo, la cooperación y la
solidaridad.
1. Aulita: después de una exposición cada participante prepara en
un minuto y explícita sobre el tema. dice solamente una frase, a
la cual el siguiente participante le añade otra, etc., hasta que se
agote lo que haya que recordar.
2. Círculo de carteles (comunicación no verbal, icónica): se
distribuyen frases y cartulinas para que cada grupo pequeño las
represente a través de gráficos, dibujos e ilustraciones. Siempre
que hay trabajo de grupos pequeños, se determina, primero,
quien será el coordinador, el cronometrista y el secretario-relator.
3. Cuchicheo: presentado el tema, los participantes de dos en dos
dialogan y sólo uno de ellos presenta las conclusiones o
preguntas.
4. Parejas rotativas: se organizan dos círculos de sillas frente a
frente. Se ordena que los participantes del círculo interno se
comuniquen con las personas del círculo externo (ejecutar
tareas) durante un minuto o más. Después, todos los del círculo
interno se levantan y pasan a la próxima silla a la derecha,
recomenzando la tarea y, así, sucesivamente.
5. Jurado simulado: dramatización de cualquier tema, en forma de
jurado, como en los tribunales. Requiere juez, fiscal y defensor.
6. Minga: todos los participantes intervienen, con actitud
cooperativa, en la realización de una tarea o ejercicio mental o
físico.
7. Panel doble: alrededor de un tema de controversia, se organizan
dos grupos, el uno se prepara como ponente y el otro como
oponente; a continuación se hace el debate y luego se invierten
los papeles: ponente, oponente; se vuelven a preparar y a
debatir.
8. Panel triple: se hacen tres grupos: ponente, oponente y
conciliador. Cada uno se prepara y desempeña uno de los roles,
luego se rotan así: el que esté de ponente, pasa a conciliador y el
oponente a ponente y el conciliador a oponente. En las dos
primeras vueltas los conciliadores sólo observan. En la tercera
rotación se busca la conciliación.
9. Panel integrado (grada): dividir los participantes en grupos de
cinco. A cada grupo se le identifica con una letra y se enumeran
de 1 a 5 los miembros de cada grupo. En una primera fase, se le
da un determinado tiempo para que discutan un tema,
advirtiendo que cada miembro del grupo será relator en el
próximo grupo. En una segunda fase, se ordena que nuevos
grupos se formen, de acuerdo con su número: todos los de
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 53
número “1” forman nuevo grupo, todos los de número 2 forman
otro grupo, etc., con la consigna de que cada miembro presente,
en el nuevo grupo, rinda un informe sobre lo trabajado en su
grupo anterior.
10. Panel progresivo: dividir a los participantes, empezando por
grupos menores y aumentarlos progresivamente, así: en una
primera fase, grupos de dos personas; luego, grupos de cuatro;
de ocho, etc. En el panel regresivo se dividen de mayor a menor.
11. Philips seis-seis: cuando se trabaja en un auditorio con sillas
indesplazables, presentado el tema, se le pide a las tres
personas de una hilera que se volteen hacia tres personas
correspondientes de atrás, para cumplir la consigna o tarea dada
por el conferencista, durante seis minutos (el tiempo y número
pueden variar).
12. Pare: técnica de creación colectiva. Alguien empieza, y cuando
otra persona tiene una idea, dice “stop” (pare) y toma la palabra,
siguiendo hasta que otra diga “stop”. Se continúa hasta lograr el
objetivo.
a. La clase en multimedios
En esta primera se ve la labor básica del docente en el diseño
curricular con su fijación de objetivos, estrategias y competencias a
desarrollar. Exigen del docente la fijación del contenido, la secuencia
en que éste es entregado al estudiante, las formas de fijación,
ejercitación y aplicación de contenidos, la definición del soporte
virtual más estratégico para el aprendizaje de acuerdo con la
diversidad de estudiantes y el proceso de evaluación definido y
termina cuando el diseño está colocado en la web, y/o soportado en
video interactivo, disquetes, texto escrito. Toda esta labor de diseño
puede ser realizada por un docente preparado en educación virtual o
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 54
por un equipo, tan interdisciplinario como se desee, dadas las
necesidades pedagógicas, metodológicas y tecnológicas del diseño
virtual de una clase. A partir de este momento, el estudiante podría
acceder al aprendizaje de la lengua en el momento, lugar y orden
hipervincular que desee.
c. Clase On Line
.La primera modalidad de clase On Line exige todo el trabajo
planteado en las dos primeras. Sin embargo para cada unidad
temática hay un encuentro de presencia sincrónica e interactiva del
docente con los estudiantes. A su vez se puede dar en tres
modalidades de complejidad creciente:
20
Crisanto Velandia Mora. Aula Dinámica. Rotador. Universidad Cooperativa de
Colombia. Bogotá. 1997.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 56
2 Estrategia y momento centrado en el estudiante: del
autoaprendizaje:
Recupera los métodos de aprendizaje individual enriquecidos con
guías de estudio.
Estudio de documentos vinculados con el tema para su comprensión,
problematización, crítica y reconstrucción verbal o escrita. Desarrollo
de proyectos en el que el participante relativiza el conocimiento y
busca alternativas factibles y eficaces para la solución a un problema
determinado. Puesta en práctica de los compromisos adquiridos, del
proyecto desarrollado o de verificación de los conocimientos
adquiridos o construidos durante el momento presencial.
b. El tricebrar
El más rico instrumento mental que aporta la antropogogía para la
Especialización en Docencia Universitaria es el concepto de cerebro
triádico21 (diagrama Nº 17). Waldemar de Gregori es el más lúcido
relativizador del cerebro triádico a los procesos educativos. Las
fuentes de referencia para el enfoque triádico son autores de la teoría
cibernética, de la teoría de sistemas o del caos y de los
neurocientistas, así: Freud con su enfoque del id, ego y superego;
Vigostky y su continuador Luria con su teoría de los tres procesos
mentales; Piaget con su enfoque de pensamiento operatorio,
imaginativo y abstracto; Morin22 considera el enfoque triádico del
cerebro, de Maclean, como un saber necesario para la educación del
futuro.
Ese autor parte de un enfoque Somos
CEREBRO TRIADICO
evolutivo y considera que el ser
humano sintetiza los tres grandes L
I CA
procesos de cerebralización: el T
C OR
más arcaico de ellos el de los O
NE
3 . CO
reptiles, de quienes heredamos lo BI NO
L IM I A
instintivo, lo vegetativo y lo motor. 2. L
P TI
Viene luego el aporte mamífero, .R
E
constituido por el sistema límbico 1
de aprendizajes.
Con fundamento en la concepción del cerebro triádico y del CCT se
demarcan en la Especialización en Docencia Universitaria tres
campos culturales, que generan tres ambientes educativos:
• El ambiente epistemológico con su exigencia en el manejo de
mapas conceptuales, de capacidad investigadora, de construcción
de conocimiento y capacidad de comunicación.
• El ambiente profesional que exige la formación disciplinar, el
manejo tecnológico y de metodologías, el desempeño de roles, el
trabajo en equipo, la capacidad de planeación y de gestión.
• Ambiente trascendente que construye valores, capacidad
relacional, afectiva y de convivencia, la estética y la lúdica.
a. Momento sinérgico
Los integrantes de cada equipo modular diseñan conjuntamente la
aplicación de la teoría vista en el módulo a los procesos pedagógicos
reales que conducen en sus aulas de clase y organizan el documento
de sistematización de sus experiencias para presentarlo al docente
en el siguiente momento.
Es preferible trabajar en equipo las sesiones de seminario pues esto
facilita el intercambio directo y cooperativo de inquietudes y
propuestas, de los miembros del equipo local y el asumir
compromisos compartidos.
El Equipo debe desarrollar, en su reunión, los compromisos de
equipo adquiridos en cada una de las sesiones: compartir las
experiencias individuales, profundizar el estudio individual, planificar
acciones, resolver guías de trabajo grupal para las reuniones de
asesoría con el docente. Los mejores instrumentos del equipo son la
agenda, la distribución de liderazgos y el acta de reunión.
a. La función de la tutoría
El proceso “Upaya” adquiere su verdadera dimensión en la estrategia
de tutoría. Como dice Waldemar de Gregori (Construcción de los tres
cerebros. 2001), para salir de la educación domesticadora los
programadores de cerebros (educadores) tendrán que auto-
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 67
modificarse. Tendrán que pasar de amos autoritarios a orientadores
de los educandos.
La estrategia centrada en la tutoría va pasando progresivamente de
una enseñanza basada en el maestro y su autoridad a un aprendizaje
centrado en el estudiante, el equipo y la socialización de
experiencias.
9 La tutoría avanza desde el momento en que el maestro enseña y
puede hacerlo desde quien tiene el saber.
9 Para pasar, luego, al momento de intercambio de saberes con
las personas y los equipos.
9 De ahí asciende al estímulo a la criticidad y creatividad que
busca nuevas posibilidades de conocimiento y experiencia.
9 Le sigue un cuarto momento en que el tutor-upayador ve, como
logro, el compromiso del estudiante-equipo con el conocimiento.
9 Florecerá así, posiblemente, la etapa de estudiante
autoconducido que aplica el conocimiento construido para
nuevas realidades y problemas. El upayador ha cumplido su
misión.
El tutor-upayador puede enseñar
9 Primero, con el ejemplo.
9 Para un segundo nivel, impulsa la participación del estudiante. Es
el mensaje de Jesús: “Ejemplo les he dado, para que yo he
hecho hagan también ustedes”.
9 Para el tercero, puede pasar a colaborar en la planeación de las
actividades.
9 En el cuarto, deja la planeación a la persona y el equipo para
reservarse el feedback como reorientación para el mejoramiento.
Lunes:
• Leer los documentos colocados en el portal UVC.
Modelo pedagógico, con fundamento en cibernética social 69