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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA ESPAÑA

DE DURANGO

CIENCIAS EMPRESARIALES
PRIMER CUATRIMESTRE
COMPUTACIÓN GENERAL
COMPUTACIÓN MODERNA
CATEDRÁTICO: I.S.C MANUEL ALEJANDRO FRAIRE
GARCÍA
ALUMNA: MONICA GUADALUPE CARRILLO
MONTELONGO

GUADALUPE VICTORIA, DGO. DICIEMBRE DEL 2018


CONTENIDO

.-Introducción

1-¿Qué es el bluetooth?

2-¿Qué son las supercomputadoras?

3-¿Qué es el salón virtual?

4-Tendencias del software en la contabilidad

5-¿Qué son las TICS ?

6-¿Qué es la nube?

7-Seguridad de la información

8-Realidad virtual

9-Inteligencia artificial

-Conclusión

-Bibliografía

-Fuentes
.-Introducción

Por medio de este trabajo de investigación conoceremos algunos conceptos de lo


que incluye la computación moderna, con la finalidad de conocer algunas de las
herramientas o aplicaciones que usamos hoy en día de las cuales suele suceder que
no tenemos ni una idea clara de que es, ni para que se usan.

Cuando se usa una computadora, sistemas de entretenimiento o teléfonos, varias


piezas y partes de los sistemas realizan una comunidad de dispositivos electrónicos,
que nos facilitan la comunicación, trabajo, etc. Se involucran usando una variedad de
cables, señales de radio, una variedad de conectores y protocolos que nos ayuda al
funcionamiento de los dispositivos

El arte de conectar cosas se ha convertido más y más complejo cada día. Por
medio de este trabajo veremos algunas maneras completamente diferentes de
conexión tales como el bluethooth, salón virtual y la nube que poseen una serie de
características que pueden simplificar nuestra vida diaria.

También se da a conocer sobre las tendencias del software dentro de la carrera de


contabilidad, la importancia que tiene la seguridad de la información, la realidad
virtual la cual se involucra mucho en la actualidad tanto psicológicamente como
económicamente, la inteligencia artificial ya que se relaciona demasiado con la
inteligencia humana y no dejando atrás nos da a conocer que son las TIC y algunas
de sus funciones
1-¿Qué es el bluetooth?

Es una tecnología de comunicación entre dispositivos de corto alcance, que sirve


para la transmisión inalámbrica de datos (fotos, música, contactos, etc.).

El uso-del-bluetooth se ha asociado a los teléfonos móviles ya que éstos fueron de


los primeros dispositivos en incorporar esta tecnología. Hoy en día. Casi todos los
dispositivos electrónicos cuentan con esta tecnología, desde el más simple al más
complicado.

Esta tecnología funciona mediante una trasmisión inalámbrica de datos y voz


través de ondas de radio que operan en la banda IMS de los 4,4 GHz. Para ello hace
uso de las redes inalámbricas de área personal (WPAN). Al realizarse la transferencia
por radiofrecuencia, los dispositivos no tienen la obligación de encontrarse alineados.

Sin embargo, los equipos deben encontrarse dentro de un radio de alcance, que
suele ser corto, aunque pueda variar en función del aparato. Así, se clasifican de la
siguiente manera:

*Dispositivos de Clase 1.: Tienen una potencia máxima permitida de 100 mW y,


por tanto, un alcance de 100 metros.

*Dispositivos de Clase 2: Se caracterizan por tener un radio de alcance de entre 5


y 10 metros, dado que su potencia máxima permitida es de 2,5 mW. Estos son los
más habituales.

*Dispositivos de Clase 3: Cuentan con una potencia máxima de 1 mW y un


alcance de, tan sólo, un metro.
En lo que se puede comprender es que en la actualidad esta tecnología sirve de-
mucho para mejorar la comunicación sin embargo se han creado varias aplicaciones
que han tratado de igualar e incluso facilitar-mas la tecnología debido a su rapidez,
pero a diferencia de esta las demás usan WIFI o incluso generan un costo.

2-¿Qué son las supercomputadoras?

Son ordenadores o computadoras de alto desempeño, son extremadamente


resistentes y capases de realizar tareas de cálculo a una velocidad admirable que
equivale a ciento de veces la velocidad de una computadora de sobremesa o laptop
común. Podríamos decir también que son equipos informáticos compuestos por
procesadores que trabajan en paralelo y en arreglos combinados para ofrecer una
capacidad y velocidad de cálculos y de procesamiento de datos.

Las supercomputadoras se encuentra integradas por los mismos componentes de


las computadoras convencionales, solo que sus componentes internos se encuentran
relacionados entre si de tal manera que se puedan obtener un rendimiento
extraordinario de cada uno de ellos.

Las supercomputadoras son utilizadas ampliamente en el campo de investigación,


ya que se requiere manipular una enorme cantidad de datos en muy poco tiempo,
por lo que su poder de procesamiento de datos e incluso llega a quedarse corto en
varios campos. Las principales áreas de investigación en el cual se utilizan las
supercomputadoras son; la predicción del clima, el estudio del universo y simular
efectos destructivos y peligrosos

3-¿Qué es el salón virtual?


Son una nueva modalidad educativa que se desarrolla de manera complementaria
o independiente a las formas tradicionales de educación, y que surgen a partir de la
incorporación de las tecnologías de la información y comunicación (TIC), en los
procesos de enseñanza y aprendizaje. Actualmente se usan en muchas
universidades escuelas y organizaciones laborales.

Desde su estructura material, la misma tendrá particularidades en función del


mobiliario, recursos y características. Desde su estructura de comunicación se verá
atravesada por la disciplina, la autoridad, el poder y los vínculos que se establezcan
a ella.

4-Tendencias del software en la contabilidad

El software de contabilidad te permite monitorear la salud financiera de tu negocio.


Normalmente, te permite incluir todos los gastos como la nómina y los gastos de
equipos, así como los ingresos, por ejemplo los de ventas. Empresas de todos
tamaños utilizan un software de contabilidad. A continuación se muestran algunos
software

*Hoja de cálculo; Para llevar la contabilidad, las empresas utilizan programas con
hojas de cálculo como Microsoft Excel o Google Spreadsheets. Se puede adaptar
una hoja de cálculo a casi todas las necesidades básicas de contabilidad. Por
ejemplo, puedes utilizar los programas de hojas de cálculo para la lista de gastos,
ventas u otros datos financieros pertinentes, e incluso para manejar las funciones de
contabilidad más avanzados. En general, un negocio muy simple sólo dependerá de
una hoja de cálculo para manejar la contabilidad, mientras que la mayoría requiere
de más de una hoja de cálculo para complementar otros procesos contables.

*Software para contabilidad comercial; Un software de contabilidad comercial


como QuickBooks o Peachtree puede manejar a la mayoría, si no todas, de las
pequeñas y medianas necesidades contables de un negocio. Un software de
contabilidad de trabajo para casi cualquier tipo de negocio te permite crear funciones
personalizadas que se adapten a tus necesidades específicas

. El software de contabilidad comercial a menudo incluye gráficas que resumen


datos, así como informes que proporcionan una imagen de la salud de una empresa.
Cada tipo de software de contabilidad comercial tiene fortalezas y debilidades.

*Software para contabilidad empresarial: Las empresas grandes llevan a cabo


operaciones de una complejidad enorme y el software de contabilidad de la empresa
es fundamental para la gestión de esta complejidad.

El software de contabilidad para empresas grandes a menudo integra su


contabilidad con otros servicios prestados por el mismo software como son la gestión
del flujo de trabajo, la inteligencia de la empresa y la planificación de proyectos. A
menudo, cuando una gran empresa adquiere este tipo de software de contabilidad,
se sigue un protocolo de múltiples etapas que incluye una solicitud de información de
los proveedores de software de contabilidad, una demostración del producto y la
comunicación con otras empresas que utilizan el mismo software.

*Software de contabilidad personal: A veces, una empresa crea su propio software


de contabilidad. Esto sucede a menudo, casi por accidente: cuando el negocio crece,
el personal capacitado puede pedir o elaborar un software para manejar diversas
situaciones contables hasta que con el tiempo la empresa encuentra que ha creado
su propio software de contabilidad personalizado. Por ejemplo, bajo condiciones muy
específicas una empresa, como el Grupo de Solución Integrada, Inc., crea su propio
software debido a que no hay programas de contabilidad comerciales que cumplan
con sus necesidades.
5-¿Qué son las TIC?

Son todas aquellas herramientas y programas que tratan, administran y comparten


información mediante soportes tecnológicos. La informática, el internet, y las
telecomunicaciones son las tic mas extendidas, aunque su crecimiento y evolución
están haciendo que cada vez surjan mas modelos.

En los últimos años las TIC han tomado un papel importante en la sociedad y se
utilizan en multitud de actividades. Las TIC forman parte ya de la mayoría de los
sectores; educación, robótica, administración, empleos y empresas, salud, etc.

Las TIC sirven para enviar correos electrónicos, evitar la clonación de tarjetas
bancarias, identificación de personas, trasmisión de datos por internet,
administración de información general en la empresas, manejo de redes sociales,
etc.

6-¿Qué es la nube?

Es una red ‘mundial de servidores cada uno con una función única. La nube no es
una entidad física, sino una red enorme de servidores remotos de todo el mundo que
están conectados para funcionar como un único ecosistema. Estos servidores están
diseñados para administrar y almacenar datos, ejecutar aplicaciones o entregar
contenidos o servicios, como streaming de videos ,correo web, software de ofimática
o medios sociales.

En lugar de acceder a archivos y datos desde un equipo personal o local, accede


a ellos en línea desde cualquier dispositivo conectado a internet es decir la
información está disponible siempre.
Existe la nube pública; comparte recursos y ofrece servicios al publico a través de
internet. Nube privada; no se comparte y ofrece servicios a través de una red interna
privada, normalmente hospedada en el entorno local. Nube hibrida; comparte
servicios entre nubes públicas y privadas según su finalidad.

7-Seguridad de la información

Es el conjunto de medidas preventivas y reactivas de las organizaciones y de los


sistemas tecnológicos que permiten resguardar y proteger la información buscando
mantener la confidencialidad, la disponibilidad e integridad de datos y de la misma.

La seguridad de la información tiene un efecto significativo respecto a su


privacidad, la que puede cobrar distintas dimensiones dependiendo de la cultura de
este. El campo de seguridad de la información a crecido y evolucionado
considerablemente a partir de la segunda guerra mundial.}

8-Realidad virtual

Es el uso del modelado y la simulación por computadora que permite a una


persona interactuar con un entorno sensorial (3D) artificial u otro entorno sensorial.

La realidad virtual es una tecnología que puede ser aplicada en cualquier campo
especialmente adecuada para la enseñanza, debido a su facilidad para captar la
atención mediante la inmersión en mundos virtuales relacionados con las diferentes
ramas del saber. La realidad virtual esta empleada también para la ayuda a personas
con miedo ya que por medio de esta nos acerca tanto a la realidad.

Los usos más frecuentes de la realidad virtual es; entrenamiento de pilotos,


astronautas y soldados, medicina educativa, CAD, creación de entornos virtual
(museos, tiendas, aulas), tratamientos de fobias, juegos, cine 3D, y todo tipo de
entretenimiento.
Con un uso razonable de esta tecnología, por ejemplo jugar de vez en cuando
algún videojuego o usar esta tecnología de forma educativa es difícil que hayan
efectos negativos que nos causen problemas. Ahora como en todo si se abusa, por
ejemplo cuando se juegan videojuegos de forma intensiva si pueden aparecer
efectos negativos a nivel tanto físico como psicológicos.

Los problemas físicos; Se deben sobre todo a estar tiempo sentado o inmóvil, esto
puede afectar a las posturas y luego puede doler la espalda o las articulaciones. Uno
de los principales problemas de la realidad virtual, es el mareo por el movimiento.
Tampoco es raro que después de un período de tiempo en un entorno virtual la gente
pueda llegar a sentir nauseas debidas a los efectos del cambio de percepción en el
equilibrio. Nuestro equilibrio se ve afectado por los cambios en el oído interno que se
traducen en la sensación de nauseas –similares a las que se puede experimentar si
vamos en barco.

Algunas personas pueden verse afectadas con tan solo 30 minutos de estar en un
entorno virtual, mientras que otros pueden llegar a estar varias horas sin notar
efectos negativos.

Los problemas psicológicos; Estos pueden llegar a ser graves –sobre todo en
personas predispuestas– que pueden llegar a confundir la realidad virtual con la
realidad de sus vidas, llegando a manifestar conductas agresivas o inapropiadas, que
en el juego están permitidas pero no en la vida real.

Los videojuegos de realidad virtual tienen un alto potencial de adicción, muchas


personas se pueden enganchar fácilmente para experimentar las sensaciones que
les proporciona el juego. Pueden llegar a pasar horas jugando en este entorno
virtual.
Esto implica como cualquier otra adicción que la persona no puede controlar sus
impulsos de jugar, pierde tiempo que quita a otras actividades y que el jugar llega a
interferir en su vida diaria.

9-Inteligencia artificial

Es un programa de computación diseñado para realizar determinadas operaciones


que se consideran propias de la inteligencia humana como el aprendizaje, se
encarga de estudiar modelos de computo capaces de realizar actividades propias de
los seres humanos en base a dos de sus características primordiales; el
razonamiento y la conducta.

Sus aplicaciones van desde el reconocimiento en imágenes o videos de objetos y


personas hasta el habla y la traducción automática de textos, pasando por el
diagnostico y tratamiento de enfermedades y la toma de decisiones.

El desarrollo de la IA se ha acelerado gracias a una mayor disponibilidad de datos,


recursos tecnológicos y financieros así como avances en las técnicas de aprendizaje
computacional, una de sus principales áreas.

Tiene gran impacto laboral ya que anticipa la generación de nuevos empleos y


conocimientos tecnológicos en los países donde se desarrollan estas tecnologías.
Conclusión

A lo largo de este trabajo de investigación se pudo observar una gran variedad de


conceptos que integran a la computación moderna con lo cual se puede comprender
como influye la tecnología en la vida cotidiana.

Mediante es trabajó pude aprender la diferencia de una computadora normal ala


de una supercomputadora ,también aprendí que el bluetooth es un protocolo que
ayuda ala comunicación , la diferencia de un salón normal a un salón virtual que al
parecer son casi iguales pero los constituyen elementos diferentes

Me di cuenta que las TIC las usamos a diario a veces las usamos a diarios y que
a falta de conocimientos no logramos identificarlas ni darnos cuenta al momento de
su uso. También pudimos conocer brevemente pero dándonos una idea clave de su
clasificación que es la nube y como ofrece su programa.

Aprendes la importancia de la seguridad de información y como resguarda y


protege todos tus datos tanto personales como los que encuentras en internet.

La realidad virtual me llamo mucho la intención ya que tiene funcionamientos


educativos como recreativos algunas veces saludables y otras no tan saludables y
envés de darles un funcionamiento adecuado hacemos todo lo contrario y después
quiere uno culpar a la tecnología por cosas físicas y emocionales que sufrimos los
seres humanos .
Bibliografía

NORTON PETER. Introducción a la Computación. Ed. Mc Graw-Hill.

AGUILAR LUIS. Fundamentos de programación. algoritmos y estructuras de datos,


Ed. Mc Graw-Hill.

GINZBURG MARIO. Introducción General a la Informática, Periféricos y Redes


Locales, Biblioteca Técnica Argentina.
Fuentes

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