Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Autónoma de México
Facultad de Estudios
Superiores Acatlán
Licenciatura en Pedagogía
1. INTRODUCCIÓN
2. FUNDAMENTOS TEÓRICO-PEDAGÓGICOS
2.1 TEORÍAS DEL APRENDIZAJE Y EDUCACIÓN A DISTANCIA O
SEMIPRESENCIAL
2.2.1 APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
2.2.2 CONSTRUCTIVISMO
2.2.3 CONECTIVISMO
2.2.4 HABILIDADES DIGITALES PARA EL SIGLO XXI: LAS TIC, LAS TAC Y LAS
TEP
2.2 BASES DE LA EDUCACIÓN A DISTANCIA Y APRENDIZAJE EN LÍNEA:
PRESENTACIÓN DEL PROYECTO E-LEARNING
2.2.1 E-LEARNING Y B-LEARNING
2.2.2 EDUCACIÓN A DISTANCIA
2.2.3 PLATAFORMAS INTEGRADAS LEARNING MANAGEMENT SYSTEM
2.2.4 PLATAFORMA CLASSROOM
3. BASES METODOLÓGICAS
3.1 MODELO DE JONASSEN
7. CONCLUSIONES Y DISCUSIONES
8. ANEXOS
8.1 CUESTIONARIO Y RESULTADOS GRAFICADOS DEL DIAGNÓSTICO
APLICADO A ESTUDIANTES DE CCH NAUCALPAN
8.2 ESCALETA PARA LA PLANEACIÓN DEL CURSO A DISTANCIA CON MÉTODO
ABP
La educación a distancia ha cobrado fuerza a lo largo de los años por el auge de las
tecnologías en el presente siglo XXI y por lo mismo, las nuevas oportunidades
pedagógicas que se nos presentan en el área educativa a su vez han crecido. Al
respecto, distintas teorías han incorporado su perspectiva, tales como el
constructivismo, cognitivismo, etc. Por supuesto, así como cada área necesita ciertas
características, las tecnologías requieren sus propias maneras de proceder por sus
particulares atributos, entre ellas, se encuentran las actitudes que denominamos
“habilidades digitales”, las cuales consideraremos en este trabajo.
Con ello, integraremos instrucciones claras para cada momento del curso como
contenidos, actividades y evaluación con sus respectivos detalles y recursos que
recomendamos y hacemos disponibles a primera mano del estudiante (los recursos
pueden variar entre blogs, powtoon, infografías, videos, entre otros). Todo ello, con el
propósito de conseguir un aprendizaje de seria consideración.
2. FUNDAMENTOS TEÓRICO-PEDAGÓGICOS
APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO
La teoría del aprendizaje significativo fue diseñada por David Ausubel, Joseph Novak
y Helen Hanesian como el primer modelo sistemático de aprendizaje cognitivo, según
la cual para aprender es necesario relacionar los nuevos aprendizajes a partir de las
ideas previas del alumno, lo que quiere decir que el aprendizaje se construye a partir
de conocimientos que el individuo ya posee o si es un aprendizaje completamente
nuevo, entonces lo construye a través de conceptos previamente obtenidos.
Ausubel, Novak y Hanesian afirman que “el mismo proceso de adquirir información
produce una modificación tanto en la información adquirida como en el aspecto
específico de la estructura cognoscitiva con la cual aquella está vinculada”. Por lo
tanto se plantea que el aprendizaje depende de los conceptos o ideas previos que se
relacionan con la nueva información.
CONSTRUCTIVISMO
La idea central del constructivismo es que el aprendizaje humano se construye, que
la mente de las personas elabora nuevos conocimientos a partir de la base de
enseñanzas anteriores.
CONECTIVISMO
El conectivismo se contextualiza en la era digital, por lo tanto, la educación es
influenciada por la tecnología.
HABILIDADES DIGITALES PARA EL SIGLO XXI: LAS TIC, LAS TAC Y LAS TEP
Las tecnologías de información y comunicación (TIC) hace referencia a las teorías,
las herramientas y las técnicas utilizadas en el tratamiento y la transmisión de la
información.
Las TICs en la educación son todas las tecnologías de hardware y software que
contribuyen al procesamiento de la información educativa, pero también al desarrollo
de los docentes y profesores a través de dichas tecnologías. Las TIC en la educación
son el material de apoyo en manos de los recursos humanos involucrados en el
proceso educativo o la administración de los centros, para mejorar la calidad de la
educación.
TAC es la sigla de las “tecnologías del aprendizaje y del conocimiento”, las cuales son
las TIC empleadas como herramientas didácticas al servicio del aprendizaje. Con las
TAC se crea, se comparte, se difunde, se debate simultáneamente en distintos
lugares del mundo y se puede participar en tiempo real. El aprendizaje formal y no
formal conviven con las TIC, pero ambos se retroalimentan y evolucionan
constantemente.
E-LEARNING Y B-LEARNING
El e-learning es un enfoque que surge entre 1997 y 1998 a raíz de los recursos y
medios que internet ofrece posibilitando una nueva modalidad virtual de formación,
es por esto que se hace alusión a la formación online, educación virtual o
teleformación. En donde tiende a romper las barreras espacio-temporales llevando el
proceso educativo a un nivel globalizado donde se disminuye la interacción física
entre el educador y el educando, siendo así que el estudiante accede a los contenidos
educativos mediante materiales y recursos de soporte digital, los cuales deben de
estar diseñados acorde a las características de los estudiantes, considerando sus
procesos de aprendizaje con el fin de propiciar hábitos de estudio de manera integral
a partir de plataformas tecnológicas.
Entre los criterios que deben cumplirse en el e-learning de acuerdo con Rubio (2003)
es que el aprendizaje se debe de dar a partir de la red permitiendo acceder de manera
inmediata a actualizaciones, distribución y almacenamiento de la información. En
segundo lugar que el receptor de la información reciba ésta a través de herramientas
tecnológicas y finalmente este debe de romper con la educación tradicionalista
teniendo una visión innovadora para la solución de la problemática del proceso de
enseñanza aprendizaje.
Sin embargo, algunas ventajas y desventajas de este enfoque según Ojuky Islas
(2010) es que por un lado se pone a disposición una gama de información,
actualización de contenidos, flexibilidad tanto en información como en tiempo y
espacio, facilita la autonomía del estudiante, se adapta al estilo de aprendizaje de
cada persona, ofrece diferentes herramientas de comunicación sincrónica y
asincrónica, favorece la interactividad en diferentes ámbitos pero por el otro lado
requiere que los estudiantes tengan habilidades para el aprendizaje autónomo, puede
disminuir la calidad educativa si no se brinda una adecuada formación, depende de
una conexión a internet y acceso a tecnologías y existe una brecha digital.
“Paralelo a ello, en los últimos años ha surgido un nuevo término en el ámbito de los
procesos formativos mediados por las tic, el b-learning, que llega para solucionar
algunas situaciones que el e-learning no pudo resolver en su totalidad” (Almarza
Franco & Pirela Morillo, 2010) Debido a que se considera que en el e-learning se
tienen algunos límites a causa de que la población no estaba preparada para una
educación virtual. De tal manera que en el b-learning se da una mezcla de procesos
educativos tanto virtuales como presenciales, en donde el docente es un tutor online
y educador en espacios sincrónicos de aprendizaje, así como debe preparar
contenidos digitales integrando tecnología, conectividad, contenidos y recursos
humanos para que el estudiante experimente con las diversas herramientas que se le
presentan.
EDUCACIÓN A DISTANCIA
La educación a distancia como un sistema que sustituye la interacción en el aula entre
el docente y el alumno por la acción sistemática de recursos didácticos con apoyo de
tutorías propician el aprendizaje autónomo del alumno. Desde este enfoque la
educación se basa en un diálogo didáctico entre el educando y el educador, ubicados
en espacios diferentes donde se propicie un aprendizaje independiente y cooperativo,
por lo que se apoya de las TIC, lo que pone a disposición la información para
consultarse en cualquier lugar y momento, además de que esta debe de aspirar a una
integración cultural.
Entre algunas ventajas que enuncia Marianela Falcón (2013) sobre la educación a
distancia son:
1) El acceso a los beneficios de la tecnología educativa posibilita poner la
información al servicio de todas las personas.
2) Desaparece las limitaciones del tiempo y espacio, lo que brinda flexibilidad de
actividades, tareas y horarios.
3) Posibilidad de estudiar en equipo a pesar de las distancias físicas o temporales
mediante el empleo de la tecnología lo que puede favorecer la capacidad de
comunicación, se pueden considerar los diferentes estilos de aprendizaje y
formas para atender las necesidades de atención requeridas.
Ahora bien, el enseñar a distancia exhorta a diseñar una instrucción que propicie un
ambiente idóneo para que se lleve a cabo el proceso de aprendizaje, siendo así el
docente un facilitador en dicho proceso, dotando de las herramientas necesarias
estrategias de enseñanza y convirtiendo la experiencia en algo compartido. De igual
manera el educador debe diseñar la instrucción identificando previamente como
construye el conocimiento el alumno y la representación de estructuras cognoscitivas
para la solución de problemas. Al igual que se tiene como propósito el clarificar las
formas de lograr el aprendizaje sin tener por impedimento la distancia, de manera que
la organización sistemática de los modelos permite valorar cada parte de los proceso
educativo y verificar lo aprendido.
Siendo así que para la educación a distancia se requiere de una buena planeación y
para esto es preciso comenzar con un diagnóstico reconociendo características,
necesidades, recursos que apoyaran el proceso e infraestructura lo que permitirá
establecer metas y lo que dará paso a la formulación del objetivo general señalando
capacidades y competencias que se pretende que desarrollarán los estudiantes. Lo
que llevará al planteamiento de contenidos y a su organización, así como al diseño
de situaciones de aprendizaje creando ambientes para el aprendizaje colaborativo,
actividades de aprendizaje relacionando diferentes tipos de contenidos seleccionando
y elaborando materiales didácticos además de los pertinentes medios de
comunicación en donde finalmente se dará una evaluación para obtener evidencias
de aprendizaje, habilidades y competencias, determinando el el grado en el que se
están alcanzando los objetivos de aprendizaje y para determinar el tipo de
seguimiento que se le dará a la instrucción.
Finalmente es importante considerar que para una adecuada educación a distancia
es de gran magnitud tener presente la forma en que se diseña y desarrolla la
instrucción y haciendo una adecuada selección de medios de comunicación y
materiales didácticos.
PLATAFORMA CLASSROOM
Esta plataforma nace en el 2014 con acceso restringido, sin embargo en 2017 es
abierta para cualquier persona que solicite una cuenta. Es una plataforma en línea
que se puede utilizar desde la pc o aplicación móvil facilitando su acceso a la web y
contribuyendo a la comunicación.
Entre las ventajas que presenta esta plataforma es que mejora la organización, facilita
y maximiza la accesibilidad e interacción, permite al docente tener un control sobre
lo que sucede en la plataforma monitoreando y revisando tareas, así como puede
brindar retroalimentación inmediata. La plataforma es confiable y eficiente en su uso.
Por lo que es un buena opción como apoyo a la educación a distancia o e-learning.
3. BASES METODOLÓGICAS
Se escogió el modelo de Jonassen para hacer el diseño instruccional pues
consideramos que era el más pertinente para nuestro tema central que es la ética.
Concretamente dicho modelo es denominado Entornos de Aprendizaje
Constructivista (EAC), y como modelo constructivista se enfoca ante todo en que los
alumnos construyan su propio conocimiento. Asimismo, se relaciona mucho con el
método de Aprendizaje Basado en Problemas que igualmente utilizaremos, pues el
EAC tiene como objetivo principal fomentar la solución de problemas y el desarrollo
conceptual; esto se puede ver claramente con el primer paso del modelo que gira
alrededor de una pregunta, un caso, un problema o un proyecto que se convierten en
la meta del estudiante a resolver. A continuación se desarrollaran los “pasos” para
llevar a cabo el modelo de Jonassen y se irá especificando la relevancia que tiene en
nuestro proyecto de diseño instruccional.
1. PREGUNTAS/CASOS/PROBLEMAS/PROYECTOS.
Es importante que al formular cualquiera de estos elementos (no tienen que ser todos)
se consideren estrechamente las materias, las edades de los aprendices, y todos los
factores sociales y contextuales de los individuos, para que sean pertinentes a ellos.
Esto es clave para el éxito de dicha técnica, por lo que siempre se debe procurar que
los problemas sean interesantes, pertinentes y atractivos de resolver ya la motivación
juega un papel importante en este tipo de fórmulas educativas. A su vez, los
problemas no han de estar muy definidos y constreñidos; sino que más bien deben
definirse y estructurarse de forma insuficiente para que así ciertos aspectos del
problema resulten inesperados y puedan ser definidos por los alumnos. Así ellos
podrán involucrarse más en el problema1 y asumirlo como si fuera propio (Esteban,
2002).
1
Dada la semejanza entre los presupuestos educativos de todas las técnicas enunciadas (preguntas,
casos, proyectos) nos referiremos en lo sucesivo, genéricamente, a todas ellas bajo el término de
problema.
cooperativo” de manera que haya varias perspectivas simultáneamente y se pueda
adoptar y elegir entre todas ellas2.
Uno de los elementos clave para generar el problema es el contexto, el enunciado del
problema debe describir con precisión todos los factores contextuales que lo rodean.
Retomando a Manuel Esteban (2002), para contextualizar debidamente el problema
se debe primeramente describir el clima físico, sociocultural y organizativo que
circunscriben al problema, y por otra parte, se deben atender siempre los valores, las
creencias, las expectativas socioculturales y las costumbres de los estudiantes (por
lo que es pertinente hacer una evaluación diagnóstica para conocer todo esto).
2. CASOS RELACIONADOS.
Estos casos o ejemplos juegan un importante papel en la representación adecuada
de los problemas por los aprendices. Como muy bien dice Manuel Esteban (2002):
2
De este punto se hablará más a fondo en el punto número 5.
Justamente en esta fase lo que se pretende son las siguientes dos funciones
enunciadas por Jonassen (1999):
- Reforzar la memoria de los alumnos. Esto se da por la concepción del
aprendizaje que explica que el acceso a los nuevos conocimientos en el
aprendiz exige tener conocimientos y referencias previas que sirvan de anclaje
para los conocimientos nuevos. Al enfrentarnos a una situación nueva, los
seres humanos buscamos en nuestra memoria por casos similares que puedan
ayudarnos a sobrellevar dicha situación. Al encontrar una experiencia parecida
se aplican los mismos esquemas tanto para comprender primero cómo para
operar luego. Con el uso de los ejemplos, lo que se hace es darles
herramientas a los estudiantes para que aprendan de estos ejemplos, que
sobre todo se dan como relatos de experiencias y sucesos, los cuales se
almacenan en su memoria y a su vez se conectan directamente con las
experiencias personales.
- Aumentar la flexibilidad cognitiva. Es decir, la capacidad del aprendiz para
analizar todas las implicaciones de las situaciones y problemas; la capacidad
para utilizar y aplicar diversas representaciones y, así, llegar a formar otras
complejas. Con el modelo de ejemplos se pretende proporcionar múltiples
representaciones de los contenidos para transmitir la complejidad inherente al
ámbito de conocimiento, para lo cual los ejemplos siempre deben ofrecer una
diversidad de puntos de vista y de perspectivas sobre el caso de estudio o
proyecto que se esté resolviendo. Por medio de la contrastación de los casos
prácticos, los alumnos elaboran sus propias interpretaciones.
3. RECURSOS DE INFORMACIÓN.
Los estudiantes necesitan información que les permita construir sus modelos
mentales y formular hipótesis que dirijan su actividad en la resolución del problema.
Al construir un Entorno de Aprendizaje Constructivista se debe determinar qué tipo de
información va a necesitar el alumno para comprender el problema, la cual debe ser
abundante, para que así la información sea seleccionable por el alumno, asumiendo
que dicha información tiene mucho más sentido en el contexto de un problema o de
una aplicación concreta. Esto en nuestro caso concreto, se hizo desde el principio al
hacer las escaletas para nuestra clase invertida y el vídeo, no obstante, a lo largo
hemos encontrado nuevas fuentes que iremos agregando al desarrollo del curso.
Hoy en día, Internet es el medio de almacenaje por excelencia, sin embargo, como
agrega Manuel Esteban (2002) “la sobreabundancia y la proliferación de elementos
superfluos en los hipertextos de la páginas Web obliga a ser selectivos en el uso y
recomendación de la práctica de navegación en Internet para un propósito concreto”.
Se debe tomar en cuenta el criterio y madurez del aprendiz para seleccionar
pertinentemente.
4. HERRAMIENTAS COGNITIVAS.
Son herramientas de apoyo para la elaboración del conocimiento de los estudiantes,
o visto de otra manera, para que desarrollen sus capacidades cognitivas. Pueden ser
herramientas informáticas que tengan como propósito abordar y facilitar tipos
específicos de procedimientos cognitivos, que en última instancia permitirán al alumno
establecer los andamios o relaciones necesarias en la realización y solución de los
problemas.
5. CONVERSACIÓN/HERRAMIENTAS DE COLABORACIÓN.
Este punto se tocó brevemente al inicio, al mencionar que es importante que la
naturaleza de los problemas motiven la resolución de éstos en trabajo colaborativo,
pues para Jonassen -así como para muchos otros autores constructivistas- el
aprendizaje es más enriquecedor si se da de manera conjunta entre otros. Tal como
menciona en la presentación de su modelo el mismo Jonassen:
La forma más natural de aprendizaje no tiene lugar de forma aislada, sino mediante
equipos de personas que trabajan juntas para resolver un problema. Los EAC
deberían permitir el acceso a la información compartida y compartir, a su vez, las
herramientas de elaboración del conocimiento para ayudar a los alumnos a elaborar
de forma conjunta un conocimiento socialmente compartido. Los problemas se
resuelven cuando un grupo de personas trabaja para desarrollar una concepción
común del problema, de manera que sus energías puedan centrarse en su resolución.
Los debates pueden estar respaldados por grupos de discusión, grupos de creadores
de conocimiento y comunidades de alumnos.
Características:
La institución se orienta en tres principios pedagógicos concretos:
- Aprender a aprender: Los alumnos serán capaces de adquirir conocimientos
por cuenta propia.
- Aprender a ser: Atender y desarrollar valores humanos.
- Aprender a hacer: Desarrollo de habilidades para poner en práctica los
conocimientos.
Tales, se aplican a las cuatro áreas del conocimiento siguientes:
1. Matemáticas. Se enseña a los alumnos a percibir esta disciplina como ciencia,
la cual les permitirá la resolución de problemas. desarrollar el rigor, la exactitud y
la formalización para manejarlo.
2. Ciencias Experimentales. Es importante que los estudiantes conozcan y
comprendan comprendan fenómenos naturales que ocurren en su entorno o en su
propio organismo con bases racionales.
3. Histórico-Social. Es importante para que los alumnos atiendan problemas
específicos del acontecer histórico de los procesos sociales del pensamiento
filosófico y la cultura universal.
4. Talleres de Lenguaje y Comunicación. Se procura el desarrollo de la facultad
de entenderlos y producirlos tanto en la lengua materna, o en la lengua extranjera
(inglés o francés).
Modelo Educativo:
El modelo educativo se basa en concepciones pedagógicas adecuadas a México y
América Latina, pues se conforma de cultura básica, propedéutico y la formación
intelectual ética y social. Por ello, se esmeran en utilizan la mayoría de los recursos
disponibles para fomentar la transmisión de información y conocimiento. Además,
se impulsa a que el alumno se inicie en alguna lengua extranjera, sea inglés o francés.
Ello no solo se deja en un primer plano, pues se procura que las cuatro áreas antes
mencionadas no solo se queden archivadas en el interior del alumno, sino que pueda
trabajarlas en busca de la investigación, solo así podría desarrollarse un mejor y
provechoso aprendizaje, claro, con atributos cimentados en el respeto y tolerancia.
PLAN Y PROGRAMAS DE ESTUDIO DEL COLEGIO DE CIENCIAS Y
HUMANIDADES (UTILIZA LA INFORMACIÓN DE TU SÍNTESIS)
El Plan de Estudios aparecen las materias que deben cursarse, así como los
objetivos, tiempos y la organización de las mismas. Dicho documento se organiza por
áreas y programas.
❏ Habilidades:
~ Tomar decisiones de manera informada y responsable.
~ Relacionar los conocimientos entre las diversas áreas.
~ Buscar información documental y electrónica.
~ Analizar y argumentar sus puntos de vista.
~ Aplicar los métodos de las cuatro áreas de conocimiento.
~ Usar adecuadamente la tecnología.
~ Resolver problemas
~ Aplicar los conocimientos adquiridos.
~ Comprender diversos textos.
~ Comprender una lengua extranjera.
~ Investigar, analizar, sintetizar y concluir.
~ Trabajar en equipo
❏ Actitudes:
~ Disposición para trabajar en equipo.
~ Responsabilidad para el estudio.
~ Interés por aprender por cuenta propia.
~ Aprendizaje autónomo.
❏ Valores:
~ Tolerancia
~ Respeto
~ Solidaridad
~ Honestidad
~ Responsabilidad
~ Libertad
~ Honradez
~ Igualdad
5. DESCRIPCIÓN DE LA ESTRATEGIA DE ACUERDO CON EL MODELO
INSTRUCCIONAL
APRENDIZAJES ESPERADOS
-Valora la importancia de diversas tradiciones éticas para la toma de decisiones
razonables y mejora su capacidad de deliberación práctica.
-Comprende los conflictos éticos o bioéticos derivados de la investigación y de las
prácticas científicas, tecnológicas, morales, políticas o religiosas
CONTENIDOS (TEMÁTICAS)
Noción de ética:
• Naturaleza y objeto de la ética.
• Historicidad de la moral.
• Diferencia entre ética, metaética, moral, derecho y política.
Libertad, conciencia y responsabilidad morales:
• Libertad, determinismo e indeterminismo.
• Responsabilidad: prudencia, negligencia e imprudencia.
• Análisis y deliberación sobre las prácticas de riesgo.
Diversidad cultural y pluralidad de morales.
• Derechos humanos y cultura de la paz.
• Relativismo moral.
• Conflictos de diversidad cultural.
• Tolerancia e inclusión.
Normas, principios y actitudes éticas
• Obligaciones morales.
• Principios éticos y bioéticos.
• Emociones y actitudes morales.
• Deontología y ética de las profesiones.
• Éticas de la virtud, consecuencialistas y de la alteridad.
Ética aplicada y bioética
• Ética, ciudadanía y razón pública.
• Biopolítica.
• Controversias entre valores morales, políticos, económicos, religiosos,
etcétera.
• Laicidad y pluralidad.
• Reflexiones filosóficas en torno a problemáticas locales y/o globales de la
sociedad
ESTRATEGIA O MÉTODO DIDÁCTICO.
(ABP) APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS O PROYECTOS.
El ABP es una metodología, que a través de la investigación y reflexión, los alumnos
van construyendo su propio aprendizaje, en donde con ayuda del profesor se plantea
un problema y los estudiantes de manera colaborativa proponen soluciones. Barrows
(1986) define al ABP como “un método de aprendizaje basado en el principio de usar
problemas como punto de partida para la adquisición e integración de los nuevos
conocimientos”. De manera que los estudiantes toman un papel activo y protagónico
en su propio proceso educativo. En un primer momento a partir de la identificación de
problemáticas propias de su contexto, lo que hace que se tome conciencia de su
propio aprendizaje, de las estrategias que se utilizarán para este mismo lo que
fomentará un pensamiento más crítico y un aprendizaje permanente.
Para llevar a cabo el ABP es necesario seleccionar los objetivos que se pretenden
alcanzar en la sesión, escoger una problemática sobre la que se tiene que trabajar,
orientar las reglas del trabajo en equipo y de la actividad, establecer un tiempo para
que los alumnos resuelvan el problema y puedan organizarse, así como destinar
sesiones de tutoría tanto individuales como grupales.
DEFINICIONES BÁSICAS
RECURSOS MULTIMEDIA O WEB: Son recursos gráficos, audiovisuales y
multimedia en los cursos de teleformación pretende ayudar al alumno en su proceso
de aprendizaje. Se utilizan elementos como imágenes, audios, vídeos, cómics,
animaciones, juegos, adecuados a los contenidos y requisitos del curso.
Los objetivos que persigue son:
1. Aclarar conceptos
2. Reforzar conocimientos
3. Incentivar el aprendizaje
4. Amenizar el proceso de aprendizaje
-Biopolítica
Guión del video:
https://www.slideshare.net/jaquelinchavez/guion-del-video-biopoltica
-Ciudadanía y razón pública
Guión del powtoon:
https://www.slideshare.net/jaquelinchavez/guin-para-powtoon-122724603
Niveles
Criterios Indicadores 1 2 3
Establece la importancia de la
historicidad de la moral
Diseño Título
Total
(Se suma el total de puntos que tengas)
-Actividad y Evaluación 3. :
● Act. Reflexión escrita titulada: “Ética y Moral en lo cotidiano” (Extensión mínima
de una cuartilla, y con una máxima de 3 cuartillas).
● Eva. Foro “Ética y Moral en lo cotidiano”.
Tu ensayo debe contener todos los indicadores desarrollados abajo, para evaluar tu ensayo
se examinará cada indicador, valorándolo con un limitado, suficiente o excelente. Deber leer
esta rúbrica para que sepas que debe contener tu ensayo y así poder comenzarlo.
(*) Niveles:
1. Limitado
2. Suficiente
3. Excelente
Niveles
Criterios Indicadores 1 2 3
Total
(Se suma el total de puntos que tengas)
Asignatura: Filosofía
Semestre: Sexto
Unidad: N° II
Título de Unidad: Ética
Método de aprendizaje: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
PROPÓSITO: Al finalizar la unidad, los estudiantes serán capaces de conocer,
interpretar y aplicar conceptos y principios provenientes de diversas tradiciones éticas
para construir posturas razonables y sensibles frente a problemas y dilemas morales,
mismos que posibiliten la valoración de las acciones y contribuyan a la deliberación
práctica, que incluye la toma de decisiones reflexivas, autónomas y responsables con
el fin de reconocer, examinar y aplicar valores ético y morales en sus contextos
sociales y personales con el uso de la reflexión filosófica.
APRENDIZAJE TEMÁTICAS
(objetivos o propósitos o habilidades por subtemas) (Subtemas)
Contrasta las diferentes formas que hay de pensar, ser y Diversidad cultural y
vivir y con ello se da cuenta que todas son igualmente derechos humanos
válidas (con la condición que no perjudiquen la libertad de
los otros).
Como pedagogos es un área de trabajo que se nos abre como una posibilidad
innovadora, de gran importancia y pertinencia en los tiempos actuales, con los
cambios tecnológicos tan rápidos que vivimos. Actualmente, el diseño instruccional
es una oportunidad laboral de mucha relevancia, pues diversas instituciones están
optando por crear cursos a distancia. Por ello es muy enriquecedor que nos
adentramos a lo que es trabajar en el diseño instruccional de un curso, pues nos da
muchas herramientas que nos podrán ser útiles en el futuro.
8. ANEXOS
ESCALETA PARA LA PLANEACIÓN DEL CURSO A DISTANCIA CON MÉTODO
ABP
¡Espero lo disfrutes!
(Recurso: PowToon)
2. ¡Hola! Como saben este curso es sobre ética, y Foro de discusión
Activación de aunque no sepan que es la ética como tal, seguro para dialogar
conocimiento tienen un criterio ético que rige su vida, es decir, sobre la tabla
previos/Análisi saben diferenciar entre lo que está bien y lo que está comparativa que
s de la mal, ya que el ser humano es sobre todo un sujeto tienen como
información y ético. El hombre y la mujer se encuentran de modo actividad 1.
lluvia de ideas inevitable ante la cuestión del bien y del mal,
siempre están ante un compromiso moral que
aparece cuando debe decidir a la hora de actuar.
Toda decisión humana afecta a la persona de
manera global, porque al obrar bien se hace bueno,
mientras que cuando obra mal se hace malo.
-Video:
https://www.youtube.com/watch?v=X4SEAfZK-ao
Esto se refuerza con la pregunta respecto a qué programas prefieren para aprender
sobre temas diversos, en la cual un 40% optó por la opción de “prefiere las
explicaciones del profesor en el salón de clases”, aunque, viendo el lado positivo, otro
40% eligió la opción de vídeos de youtube o publicaciones en otros espacios.
Además, un 37.5% demostró su preferencia a que el maestro utilice materiales
audiovisuales para la enseñanza, por lo que no están “en contra” de los recursos
mediáticos, solamente no están acostumbrados pues han sido educados de una
manera tradicional la mayor parte de sus vidas. Sin embargo, al parecer tienen fe que
el Internet puede ser “una comunidad para aprender y resolver tareas”, como lo
demuestra la pregunta 28 en la que más del 50% consideró que esa era la función
más importante del Internet. Por lo que sólo es cuestión de guiarlos e introducirlos a
las tecnologías de la información y comunicación para su aprendizaje.
9. FUENTES BIBLIOGRÁFICAS Y CIBERGRÁFICAS
Almarza Franco, Y., & Pirela Morillo, J. (julio-diciembre de 2010). Las bibliotecas
universitarias y el enfoque b-learning VOL. 13, No. 2, P. 189-201. Obtenido de
http://revistas.unam.mx/index.php/rbu/article/view/24110/22642