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Api 1165 PDF
Api 1165 PDF
Monitoreo,
SCADA,
Interfaces
HMI, Salas de
Control
4. API 1165
DISPOSITIVOS DE MONITOR
• Tipos de dispositivos
• Numero de Monitores por consola de controlador
• Monitores Externos or Remotos
RESPUESTA DEL MONITOR
DISPOSITIVOS DE ENTRADA DEL COMPUTADOR
DISPOSICIÓN DE LA PANTALLA Y LA
ORGANIZACIÓN
CONSIDERACIONES GENERALES
HERARQUIA DE DESPLIEGUE
TEMAS DE ADMINISTACION DE VENTANAS
• Numero de Ventanas Abiertas
• Tamaño
• Ubicación
• Capas (Unas sobre otras)
• Ampliar la imagen a monitores paralelos
• Guardador de Pantalla
NAVEGACIÓN EN LA PANTALLA
CONSIDERACIONES GENERALES
El Diseño de Navegación es fundamental para el uso
exitoso del sistema SCADA por el controlador.
Una planificación significativa se requiere basado en la
capacidad del software y de funcionamiento del sistema
SCADA.
Se debería adquirir información al respecto de los
desarrolladores y los controladores. Un primer paso en
este proceso podría incluir la información y capacitación
del proveedor respecto a la capacidad de su software y las
técnicas de navegación disponibles.
Debe ser plenamente comprendido el uso de la ventanas,
capas (Unas sobre otras) y las capacidades de menú
antes del proceso de diseño.
NAVEGACIÓN EN LA PANTALLA
TECNICAS DE NAVEGACIÓN
CONSIDERACIONES GENERALES
En las pantallas SCADA, los objetos se definen como cualquier
tipo de símbolo o de texto que transmite información al
controlador. Cada objeto tiene atributos o características tales
como el color, tamaño, forma, relleno, etc, que se utilizan para
mejorar o fortalecer el significado al controlador.
El cuidado diseño y planificación de un buen conjunto de pantallas
deben incorporar una combinación adecuada de estos diferentes
tipos de objetos.
Debe haber una clara diferencia entre objetos controlables y no
controlables. Esto se puede hacer con el color, bordes,
fuentes, poner de relieve, símbolos, etc
OBJETOS
COLOR
El uso del color es una forma eficaz de aumentar la recopilación
de información y capacidad de procesamiento de un controlador
y puede dramáticamente mejorar las tareas de búsqueda e
identificación, cuando se aplica correctamente. El color es muy
eficaz para poner de relieve los datos relacionados que se
distribuirán a través de una pantalla.
Las siguientes son algunas pautas a considerar al elegir el color:
Numero de colores
Selección del Color
Significado de los Colores
Redundancia
OBJETOS
SIMBOLOS Y FORMAS
El uso de símbolos ayudan a la comprensión y la detección más que un
simple texto sin formato. La creación de un estándar, con un conjunto
coherente de símbolos es esencial al diseño de pantalla eficaz y
comprensible. Bibliotecas de símbolos estándar deben ser utilizados en
el desarrollo de todas las pantallas, en todos los sistemas.
Los símbolos deben ser usados para representar los componentes del
equipo y el flujo del producto. Deben tener significados evidentes y ser
diseñado para parecerse a los objetos, procesos u operaciones que
representan.
Consistente tamaño del símbolo debe utilizarse en todas las pantallas y
las imágenes elegidas deben ser identificables desde la distancia
máxima y bajo las condiciones mínimas de iluminación ambiental.
Los símbolos se dibujan típicamente como formas sólidas. Los símbolos
deben ser tan simple como sea posible para reducir la distorsión.
Consideraciones se pueden tener como el uso de patrones y rellenado
para demostrar detalle adicionales.
Un ejemplo sería el uso de un símbolo de relleno (lineal o de área)
proporcional al valor del dato, tal como un volumen de recipiente que se
muestra proporcional el relleno de un símbolo de botella.
OBJETOS
ANIMACIÓN
Animación para pantallas SCADA se refiere a los cambios dinámicos
en el tamaño, forma, orientación y el movimiento de un objeto atado a
variables en el sistema SCADA, tales como valores analógicos y de
estado. El uso de la animación es a menudo restringido, ya que
puede ser una distracción para el controlador. Animación simple, sin
embargo, puede ser usado efectivamente en ciertas situaciones. Los
ejemplos incluyen barras de tamaño variable para lecturas analógicas
de nivel de los tanques y seguimiento de lotes.
TEXTO
Dos factores relevantes a tener en cuenta para la legibilidad y
comprensión de textos son en formato del texto y el contenido. El
contenido incluye lo que debe mostrarse mientras el formato describe
la mejor manera en que se debe presentar el texto. Se debe tener en
cuenta lo siguiente:
• Formato
• Contenido
• Etiquetas
• Mensajes
• Abreviaciones
OBJECTOS DINAMICOS
CONSIDERACIONES GENERALES
Lo dinámico de un objeto hace referencia a los cambios
en las características de un objeto asociados con cambios
en el punto (s) de la base de datos vinculada a ese objeto.
En general, estos cambios del punto de la base de datos
puede consistir en cambios en el valor / estado y los
cambios en los atributos de los datos relacionados con el
punto.
Características de los objetos que pueden ser alterados
para reflejar diferentes valores / estados y atributos de
datos incluyen el color, forma, textura, superficie, llenado
de la línea, y el texto. Es una práctica común en la
industria utilizar el color y el texto como las características
de los objetos primarios para mostrar objetos
dinámicos. Sin embargo, otras características podrían ser
considerados, tales como relleno de línea para visualizar
el nivel en un tanque.
OBJECTOS DINAMICOS
VALORES DE DATOS