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MATRICES

1) Matrices por bloques:


La manipulación de matrices con gran número de filas y de columnas conlleva grandes
problemas, incluso cuando se manejan con ordenador. Por eso, suele ser interesante
saber descomponer un problema que usa grandes matrices en otros problemas más
pequeños, es decir, que utilizamos matrices pequeñas

a) Suma de matrices descompuestas:


Para que la suma por bloques pueda realizarse, las dos matrices deben ser del mismo
tamaño y han de estar descompuestas en el mismo numero de bloques fila y columna y los
bloques que ocupan la misma posición han de ser a su vez del mismo tamaño.

(A + B)ij = Aij + Bij

b) Multiplicación de matrices descompuestas:


Para que el producto por bloques pueda realizarse, las dos matrices A y B deben estar
descompuestas en bloques de forma conforme, es decir, el numero de bloques columna de
la matriz A debe ser igual que el de bloques fila de la matriz B, y los bloques involucrados en
la suma anterior han de ser de tamaño adecuado para que se puedan multiplicar por
elementos.
2) Álgebra de matrices:
a. Suma de matrices:
Sea A , B y M matrices de IRixj, definiremos a M matriz suma de A+B.
Siendo :
M = A + B = (aij + bij)

b. producto por un escalar:


Dada la matriz A = (aij) y M = (mij) ϵ IRixj, le escalar t ϵ IR. Llamaremos matriz
producto del escarlar t por la matrilz A, tA , a la matriz cuyos elementos (i,j) está
definido ,es decir:
tA = (taij)

Cona las propiedades definidas enteriormente se cumple la siguientes


propiedades básicas :

1) Asociativa: A+(B+C)=(A+B)+C
2) Hay un elemento, la matriz nula,0, que cumple: A+0=0+A=A
3) Para cada A de Mk (m,n), hay otra B=(-A),que cumple A+B=0=B+A
4) Conmutativa: A+b=B+A
5) Distributiva 1: t(A+B)=tA+Tb
6) Distributiva 2: (t + s)A=tA+sA
7) Pseudoasociativa : t(sA)=ts(A)

c. Producto de matrices:
Sean A=(aij) ϵ Mk(m,n) y B=(bij) ϵ Mk(n,p denominaremos producto de las matrices
A y B, y escribiremos A.b, a otra matriz C ϵ Mk(m,p) cuyo elemento genérico cij está
definido por

Debe saber que A.B≠B.A .


3) Matriz escalonada:
Una matriz A ϵ IRmxn será denominada escalonada si:
 El primer elemento a11 es distinto de 0.
 El primero elemento no nulo en cada fila esta ubicado a la derecha del primer
elemento no nulo ubicado en la fila anterior.
 Todas las filas nulas se encuentran en la parte inferior de la matriz.
4) Matrices especiales:
Sean A y B ϵ IRmxn :
a) Matriz transpuesta : Será transpuesta de A si
bij = aji , B = At
b) Matriz simétrica:
A = At
c) Matriz antisimétrica:
A = -At
d) Matriz periódica:
An = A , periodo igual a n-1
e) Matriz idempotente:
An = A
f) Matriz nilpotente:
Ap = 0 ,(Ap-1≠0 , Ap≠0)
g) Matriz involutiva:
A2 = I , siendo I la matriz identidad
h) Matriz ortogonal:
At = A- , siendo A- la matriz inversa de A

5) Ejemplos propuestos :

a) Suma de matrices

b) Producto de matrices
6) Ejemplos hechos en clase :
a) Matriz escalonada

b) Matriz particionada

7) Aplicaciones:
a) En la ingeniería civil:

La Ingeniería Civil es una especialidad que nos adhiere a la sociedad mediante el


diseño y ejecución de obras, y en el proceso de sus acciones también hace uso de las
matrices ya que se utilizan para el diseño de sistemas estructurales en las diversas
áreas que ocupa la Ingeniería Civil. Las matrices sirven para resolver sistemas de
ecuaciones lineales, estos a su vez tiene múltiples aplicaciones en el área de
ingeniería dando lugar a al optimo manejo de recursos humanos y de materiales
monitoreados y controlados desde un sistema de diseño dando ase paso a la
modernidad y a la ingeniería del futuro. Commented [H1]:

b) En la ingeniería de sistemas :

En la programación lineal se emplea ampliamente los sistemas de ecuaciones e


inecuaciones. Estos, como ya he dicho se resuelven velozmente mediante matrices.
Esta misma técnica se emplea en los sistemas de tomas de decisiones o STD.En los
videos juegos y sistemas de simulación se emplean muchas veces para representar de
forma abstracta ciertas estructuras de datos que puedan representar algunas
entidades del dominio en estudio. Por ejemplo, se puede representar o concebir el
mapa de un terreno de un juego como una matriz.
Otra aplicación también seria para el cálculo del movimiento de un brazo mecánico
de una posición inicial A una posición final B puede haber muchas alternativas, cada
alternativa se puede convertir en una ecuación así armas otro sistema de ecuaciones
y lo resuelves de forma matricial.
Así mismo también son usadas para Cálculos de momentos de los dos tipos (respecto
a un punto o a una fuerza) Para saber si algo va a rotar o va a permanecer estático
todo lo que tenga que ver con estabilidad se puede resolver por matrices.

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