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Alogaritmos
Alogaritmos
DIAGRAMA DE FLUJO
Inicio
Ir a lugar de venta
de entradas
Preguntar si hay
entradas
SI NO
Fin
Inicio
Ir a lugar de venta de entradas, realiza fila para comprar entradas, consultar sobre el día y
hora del espectáculo.
SI NO
Comprar entradas No se habrá comprado las entradas
Fin
Pseudocódigo
INICIO
Ir a la taquilla.
Si hay cola
Inicio
Colocarse al final de la cola.
Mientras no se llegue a la taquilla
Avanzar.
Fin.
Si hay entrada en taquilla
Inicio
// Comprar la entrada
Mientras no hay la selección deseada o se terminen las opciones
Inicio
Seleccionar sol o sombra.
Seleccionar barrera, tendido, andanada o palco.
Seleccionar número de asiento.
Solicitar la entrada.
Si hay la entrada solicitada.
Adquirir la entrada.
Fin.
Fin.
Si no
Inicio
Si nos interesa comprar en la reventa
Inicio
Ir con los revendedores.
Solicitar que tipo de boletos tienen.
Si nos interesa el tipo de boletos
Adquirir la entrada.
Fin.
Fin.
FIN.
2. Colocar la mesa para comer.
Diagrama de flujo
Inicio
Buscar utensilios
a usar en la mesa.
SI NO
Fin
Inicio
SI NO
Fin
Pseudocódigo
Para poner la mesa, después de poner el mantel, se toman las servilletas hasta que su
número coincide con el de comensales y se colocan. La operación se repetirá con los
vasos, platos y cubiertos.
INICIO
Poner el mantel.
Hacer
Tomar una servilleta y colocarla.
Mientras el número de servilletas no sea igual al de comensales.
Hacer
Tomar un vaso y colocarlo.
Mientras el número de vasos no sea igual al de comensales.
Hacer
Tomar un juego de platos y colocarlo.
Mientras el número de juegos de platos no sea igual al de comensales.
Hacer
Tomar un juego de cubiertos y colocarlo.
Mientras el número de juegos de cubiertos no sea igual al de comensales.
FIN.
3. Cocer un huevo.
Diagrama de flujo
Inicio
Buscar un huevo,
sartén y aceite.
Prender la cocina
Poner la sartén en
la cocina
Echar el aceite y
el huevo.
SI NO
Fin
Diagrama de Nassi-Schneiderman (N-S)
Inicio
Buscar huevo y sartén, prender cocina, poner sartén en cocina, echar el aceite y el huevo.
SI NO
Tenemos el huevo cocido No tenemos el huevo cocido
Fin
Pseudocódigo
INICIO
Buscar sartén.
Encender el fuego.
Poner la sartén en el fuego.
Poner aceite y huevo
Esperar.
Poner el huevo en un plato.
FIN.
4. Lavar los platos del almuerzo.
Diagrama de flujo
Inicio
Buscar el detergente y
esponja limpiadora
Sumergir los
platos en agua.
SI NO
Fin
Diagrama de Nassi-Schneiderman (N-S)
Inicio
Juntar los platos de la mesa, buscar el detergente y esponja limpiadora, limpiar cada uno
de los platos, sumergirlos en agua
SI NO
Platos limpios No se tendrán los platos limpios.
Fin
Pseudocódigo
INICIO
Diagrama de flujo
Inicio
Acceder a lista de
contactos en celular
Buscar el nombre de
compañero
SI NO
Fin
Diagrama de Nassi-Schneiderman (N-S)
Inicio
SI NO
Se tendrá el número telefónico del No se tendrá el número telefónico del
compañero. compañero
Fin
Pseudocódigo
INICIO
Inicio
Acceder a lista de contactos en celular
Buscar nombre de compañero
Llamar
Sino
Inicio
Preguntar a un amigo el número telefónico
Llamar
Fin
FIN.
6. Repara un pinchazo de bicicleta
Diagrama de flujo
Inicio
Sacar la
tuercas
Quitar el tubo de
Quitar la llanta la llanta No se
de la bicicleta puede
puede reparar
Colocar
parche al
blader
Aplicar
pegamento
Inicio
Quitar la llanta de la bicicleta, quitar el tubo de la llanta, colocar parche al blader, aplicar
pegamento, colocar dentro del tubo el blader arreglado, colocar la llanta en la bicicleta,
poner y apretar las tuercas, probar manejando la bicicleta.
SI NO
Se logró arreglar la bicilceta. No se pudo arreglar la bicicleta.
Fin
Pseudocódigo:
DIAGRAMA DE FLUJO
Inicio
Ir a tesorería y acercarse
a ventanilla de multas
Entregar el dinero.
Recoger el
comprobante de pago
SI NO
Fin
Diagrama de Nassi-Schneiderman (N-S)
Inicio
SI NO
Fin
Pseudocódigo
Debe elegir cómo desea pagar la multa, si en efectivo en tesorería o por medio de una
transferencia bancaria. Si elige el primer caso, tiene que ir a tesorería, desplazarse a la
ventanilla de pago de multas, pagarla en efectivo y recoger el comprobante de pago.Si
desea pagarla por transferencia bancaria, hay que ir al banco, llenar el impreso
apropiado, dirigirse a la ventanilla, entregar el impreso , el pago y recoger el
comprobante de pago.
INICIO
Si pagamos en efectivo
Inicio
Ir a tesorería.
Ir a la ventanilla de pago de multas.
Si hay cola
Inicio
Colocarse al final de la cola.
Mientras no lleguemos a la ventanilla
Avanzar.
Fin.
Entregar la multa.
Entregar el dinero.
Recoger el comprobante de pago.
Fin.
Si no
// Pagamos por transferencia bancaria
Inicio
Ir al banco.
Llenar el formato.
Si hay cola
Inicio
Ponerse al último.
Mientras no lleguemos a la ventanilla
Avanzar.
Fin.
Entregar el impreso.
Recoger el comprobante de pago.
Fin.
FIN.
8. Hacer palomitas de maíz.
Diagrama de flujo
Inicio
Buscar maíz,
aceite y sal.
Buscar recipiente.
Prender la cocina.
Poner recipiente
en la cocina.
SI NO
Fin
Diagrama de Nassi-Schneiderman (N-S)
Inicio
SI NO
Palomitas de maíz cocidas. No se tendrá las palomitas de maíz.
Fin
Pseudocódigo
Inicio
Fin
9. Cambiar el vidrio roto de una ventana
Diagrama de flujo
Inicio
Quitar el vidrio
roto.
Tomar medida
de la ventana
Cortar el vidrio
Poner pegamento
en la ventana
Poner el nuevo
vidrio en la ventana
SI NO
Fin
Diagrama de Nassi-Schneiderman (N-S)
Inicio
Quitar el vidrio roto, eliminar los residuos de pegamento de la ventana, tomar medida a la
ventana, cortar el vidrio poner pegamento a la ventana, poner el nuevo vidrio en la
ventana dejar secar la ventana por un día.
SI NO
Se cambió el vidrio roto No se cambió el vidrio roto.
Fin
Pseudocódigo
Algoritmo cambiarVidrio()
INICIO
Para i = 1 hasta i = 4 hacer en pasos de 1
Inicio
Quitar un tornillo.
Mientras el número de tornillos quitados no sea igual al total de
tornillos
Quitar un tornillo.
Sacar la moldura.
Fin.
Sacar el cristal roto.
Poner el cristal nuevo.
Para i = 1 hasta i = 4 hacer en paso de 1
Inicio
Colocar la moldura.
Poner un tornillo.
Mientras el número de tornillos puestos no sea igual al total de
tornillos
Poner un tornillo.
Fin.
FIN
10. Hacer una llamada telefónica.
Diagrama de flujo
Inicio
Acceder a lista de
contactos
Buscar el nombre
del contacto
Si se cuenta con
efectivo, llamar.
SI NO
Se realizó llamada.
No se realizó llamada.
Fin
Diagrama de Nassi-Schneiderman (N-S)
Inicio
SI NO
Efectuar la llamada No se podrá efectuar la llamada.
Fin
Pseudocódigo
Diagrama de flujo
Inicio
Tomar un foco
nuevo.
SI NO
Fin
Diagrama de Nassi-Schneiderman (N-S)
Inicio
Buscar una silla, subir en la silla, girar el foco, sacar el foco quemado, cambiarlo por otro
nuevo.
SI NO
Retirar el foco quemado del techo. No se podrá retirar el foco quemado del
techo.
Fin
Pseudocódigo
INICIO
Buscar una silla
Subir en la silla
Girar el foco
Sacar el foco quemado
Tomar otro nuevo
Ponerlo en el techo
FIN.