Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Manual - Reparador - PC (Ulises Bosio) PDF
Manual - Reparador - PC (Ulises Bosio) PDF
Basado en
- Página 1 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Tabla de contenidos
- Sistemas Operativos
7- Fundamentos de sistemas operativos
8- Instalación, configuración y actualización
9- Diagnósticos y resolución de Problemas
10- Redes
- El bus de la computadora
11- Procesamiento
12- Imput-Output (Entrada y Salida)
13- Soporte de Hardware
- Cableado y Conectores
14- Cable Paralelo
15- Cables de comunicación
16- IEE1394 Bus de Serie de alta Velocidad
17- Otros tipos de Cables
18- Identificando cables y conectores
19- Sumario de conectores
- Riesgos Eléctricos
26- ESD (Descargas Electroestáticas)
27- Descargas a Tierra
28- Alto Voltaje
29- Riesgo de Fuego
33- Chipsets
Rom
BIOS
34- Configuración de Bios
35- La Pila de la Bios
36- Test de arranque
37-Arquitectura del Bus
38- Un bus de computadora
39- Compatibilidad de Placas Madre
40-Tecnología de Procesadores
41- El procesador central (CPU o Micro)
Transistores
Circuito Integrado
Microprocesadores
Registros
Reloj
Voltajes de procesador
Montajes de Procesador (Zócalos SECC,DIPP, PGA, LCC)
- Estándares Actuales
Pentium
Pentium Pro
Pentium II
Celeron
Pentium MMX
Pentium III
Pentium III Xeon
Pentium IV
Itanium
AMD K6, K7, K8 (Athlon, Duron, Sempron, Athlon64)
- Refrigeración
Ventiladores
- Página 4 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Disipadores
Compuestos Térmicos
Refrigeración Liquida
- Memorias
- RAM y ROM
- DRAM
- EDO RAM
- SDRAM
- DDR SDRAM
- DRDRAM
- Simas
- DIMMs
- RIMMs
42- Instalando Memoria
43- Optimizando Memoria
- Unidades de Almacenamiento
47- Floppy, instalación y mantenimiento
- Discos Rígidos
48- Tecnología de los discos
49- los cabezales
50- Arquitectura de los discos
- Unidades Ópticas
64- CD-Roms
65- Conexiones
66- La capacidad de Audio
67- Grabadoras y compatibilidades
68- Mouse y Teclado
- Página 6 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 7 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Sistemas de Refrigeración
-Ventiladores (Coolers)
-Disipadores
Procesador
Memorias
Placas de Expansión
Placas de Video
Teclado /Mouse
Placa de Red
Placa de Audio
MODEM
- Página 8 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 9 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Ejemplos:
Procesador de Textos Entrada - los datos que uno escribe
Procesamiento – darle formato al
texto, colores, letras, etc.
Salida – Guardar el archivo, imprimirlo
- Página 10 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 11 –
Manual del Curso de Reparación de PC
El bus de Pc
El principio de la comunicación serial utilizada por el telégrafo es aun
utilizado por la comunicación telefónica; como mencionamos antes en este
capitulo las comunicaciones de una pc son similares pero mucho mas rápidas y
un determinado numero de señales son procesadas a la vez, la diferencia es
que la Pc mueve la información a través de un bus, en vez de por un cable, y
en una pc existen varios tipo de buses cada uno de ellos con una función
especifica y una velocidad también correspondiente.
Un bus es un grupo de conductores eléctricos (no confundir con las
pistas de una plaqueta, si bien son similares) que contienen trazas de cobre (o
aluminio para abaratar costos) en una placa electrónica o filamentos en el caso
de un cable y estos normalmente son múltiplos de 8 (8,16, 32, 64,128 y así
sucesivamente) las primeras computadoras usaban 8 conductores por bus es
decir que permitían las transmisión de 8 bits o un Byte por vez.
- Página 12 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Por demás esta decir de que a mayor cantidad de filamentos un bus mas
datos permite que viajen por el al mismo tiempo.
Tenemos dentro de la pc distintos tipos de buses como mencionamos antes
que básicamente serian estos.
Hay tres clases de buses: bus de datos, bus de direcciones y bus de control.
Una placa base tipo ATX tiene tantas pistas eléctricas destinadas a buses,
como anchos sean los Canales de Buses del Microprocesador de la CPU: 64
para el Bus de datos y 32 para el Bus de Direcciones. El "ancho de canal"
explica la cantidad de bits que pueden ser transferidos simultáneamente. Así,
el Bus de datos transfiere 8 bytes a la vez.
Para el Bus de Direcciones, el "ancho de canal" explica así mismo la
cantidad de ubicaciones o Direcciones diferentes que el microprocesador
puede alcanzar. Esa cantidad de ubicaciones resulta de elevar el 2 a la 32ª
potencia. "2" porque son dos las señales binarias, los bits 1 y 0; y "32ª
potencia" porque las 32 pistas del Bus de Direcciones son, en un instante dado,
un conjunto de 32 bits.
Así, el Canal de Direcciones del Microprocesador para una PC-ATX
puede "direccionar" más de 4 mil millones de combinaciones diferentes para el
conjunto de 32 bits de su bus.
Bus de direcciones
Bus de control
Procesamiento
- Página 14 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Bus de Datos
- Página 15 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Pila o Batería, Previene que información única del setup se pierda cuando se
corta corriente
- Página 16 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Entrada
- Un dispositivo de entrada provee un sendero para la información que
fluye desde nosotros hacia la computadora. Estos son algunos de los
dispositivos de entrada que uno puede encontrar como técnico.
- Página 17 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Salida
Así como existen dispositivos de entrada, existen los de salida cuya
función es la de proporcionarnos los datos ya procesados para que nosotros
los utilicemos.
- Página 18 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Entrada/Salida
Los dispositivos de entrada y salida son dispositivos combinados, es
decir que son dispositivos en los cuales se puede ingresar o extraer
información o datos.
- Página 19 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Una placa de red que permite que las computadoras se conecten entre si.
Una unidad WORM es una unidad que solo graba sobre discos ópticos
(se la conoce también como DUPLICADORA).
Hardware de Soporte
Normalmente se lo denomina de esta manera ya que son los
componentes sin los cuales la computadora no podría funcionar, no hacen al
trabajo de la computadora, pero si a su funcionamiento en si
- Página 20 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Una UPS, cumple una función similar al estabilizador con la diferencia de que
contiene baterías, por lo que permite que la computadora siga funcionando
cuando se producen cortes de corriente eléctrica en la red.
Cables y Conectores
Los cables y conectores, son muy importantes, en una computadora, y
los hay muy importantes para un técnico, ya que comprendiendo los distintos
tipos de conectores un técnico puede identificar los componentes y sus
funciones, si bien algunos cables y conectores son similares, no siempre son
iguales y conectar erróneamente alguno puede llevar a una falla de la
computadora.
Cable Paralelo DB 25
- Página 21 –
Manual del Curso de Reparación de PC
tipo paralelo de 8 bits, utiliza 8 hilos del cable, para enviar señales de control
entre la computadora y la impresora; estas señales le dicen a la computadora
cuando parar de enviar datos, un “Centronics” estándar tiene dos puntas una
de 36 contactos y otra de 25, la de 25 se conecta en la pc y la de 36 en la
impresora por ejemplo, un conector de este tipo en la pc se denomina “Puerto
Paralelo”
Existen diferentes modelos de este tipo de conector clasificados por sus
modos.
Bi-tronics: es un centronics modificado por Hewlett Packard, que utiliza
comunicación bidireccional, permitiendo a la impresora enviar mensajes a la
computadora, como por ejemplo falta de papel, papel trabado, etc. Este se
considera el estándar original de los bi-dir y puede transferir unos 80-
300kb/segundo
EPP: Puerto Paralelo Ampliado, puede transferir hasta unos
2mb/Segundo, y funcionamiento a 8bits, y que permite varios dispositivos en
una sola PC (por ejemplo: impresora y scanner)
ECP: Puerto de capacidad extendida fue desarrollado por HP y
Microsoft, tiene 2mb/segundo, 8bits, pero estos puertos pueden designer
cuando se esta transmitiendo datos a la impresora que no son comandos, o
datos para ser impresos, tiene acceso directo a memoria (DMA) utiliza menos
recursos del procesador y es mas rápido que el EPP.
- Página 22 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Revisión Eléctrica
La electricidad es lo que hace que una computadora funcione, si ella la
computadora seria lo más parecido a un pisapapeles. Esto puede parecer muy
evidente, pero es cierto, por lo que en este capitulo no encargaremos de ver el
estudio de la electricidad, ya que todos los componentes necesitan electricidad
para poder funcionar (estén enchufados a un tomacorrientes, a una zapatilla, a
un estabilizador o una Ups).
La energía o corriente que se usan para hacer funcionar una PC derivan
de la electricidad (sic…) sin importar si son 120V (USA) Ac, o 220v (Europa)
Ac. Si bien como técnicos de computadoras, no debemos ser electricistas, o
expertos en electrónica, debemos ser capaces de realizar tests para determinar
la confiabilidad del suministros eléctrico.
Algunas Definiciones:
- Electricidad: La electricidad es un fenómeno físico originado por
cargas eléctricas estáticas o en movimiento y por su interacción. Cuando una
carga se encuentra en reposo produce fuerzas sobre otras situadas en su
entorno. Si la carga se desplaza produce también fuerzas magnéticas. Hay dos
tipos de cargas eléctricas, llamadas positivas y negativas. La electricidad está
presente en algunas partículas subatómicas. La partícula fundamental más
ligera que lleva carga eléctrica es el electrón, que transporta una unidad de
carga. Los átomos en circunstancias normales contienen electrones, y a
menudo los que están más alejados del núcleo se desprenden con mucha
facilidad. En algunas sustancias, como los metales, proliferan los electrones
libres. De esta manera un cuerpo queda cargado eléctricamente gracias a la
- Página 23 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Corriente Continua
Voltaje continúo
Flujo de Electrones
- Página 26 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Corriente Alterna
Un Multímetro típico
- Página 27 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 28 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Mediciones en PC
En una PC se realizan mediciones de Tensión, de resistencia y de
Continuidad.
Mediciones de Tensión: la Fuente de Alimentación de la PC convierte la
Tensión Alterna (220 v ACV) en Tensiones Continuas (DCV) que necesitan los
componentes para funcionar.
Mediciones de Tensión ALTERNA (ACV): sea su salida de 110v o de
220v, para medirla debemos elegir el parámetro ACV (alterna), en un rango de
valores superior al que deseamos medir y hacer contacto con las puntas del
tester (roja y negra) en los contactos del tomacorriente a medir. Aquí no
importa el sentido de conexión de las puntas ya que la tensión alterna cambia
de sentido permanentemente.
Mediciones de Tensión CONTINUA (DCV): la PC trabaja con
Tensiones Continuas (DCV) que toma desde la fuente de alimentación. Son
cuatro:
- Página 29 –
Manual del Curso de Reparación de PC
+ 5 volts
cable ROJO
- 5 volts
cable NEGRO
+ 12 volts
cable AMARILLO
- 12 volts
cable NEGRO
- Página 30 –
Manual del Curso de Reparación de PC
para medir + 5v
punta negra a cable negro, punta roja a cable rojo
para medir - 5v
punta negra a cable rojo, punta roja a cable negro
- Página 31 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 34 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 35 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Motherboard XT
Mother AT
- Página 36 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Mother Baby AT
Mother ATX
- Página 37 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Motherboard LPX
- Página 38 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Mother NLX
- Página 39 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Capítulo – 5 El Gabinete
Seamos relistas ninguna discusión sobre motherboards estaría completa
sino habláramos del gabinete. La mayoría de los componentes que forman las
computadoras entrarían en casi cualquier gabinete (si bien hay diseños
propietarios que limitan el hardware a instalar dentro) de todos modos el
gabinete y el motherboard son diseñados de manera interrelacionada y son
especifico para funcionar juntos. Si bien la motherboard es un subcomponente
del gabinete son frecuentemente tratados como uno.
El gabinete es más que solo una caja para albergar una computadora,
generalmente pueden identificar a una marca y en muchas ocasiones es lo que
nos decide a comprarla
Ya que todos nosotros queremos que la comp. Se vea bien , o que sea
linda o que encaje con nuestro estilo, o no?.
En un principio eran cajas que contenían los componentes y que
cumplían la función de sostener el monitor. Por lo que algunos modelos
ocupaban el escritorio completo así que los usuarios construían soportes para
poner los gabinetes a un lado del escritorio. La idea fue tan buena que los
fabricantes comenzaron a fabricar este tipo de gabinetes que se llamaron
“TOWERS” y por supuesto subieron de precio.
- Página 40 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 41 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Componentes
La mother, es la computadora, si vemos la siguiente imagen veremos un
motherboard básico que contiene muchos componentes que veremos en
detalle durante el curso, contiene pequeños componentes como resistores,
capacitares, transistores, estos no son muy importantes para nosotros, pero
debemos comprobar que estos funcionen correctamente.
- Página 42 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- A los fabricantes de “Marca” no son muy amigos de que los usuarios pongan
componentes que no son de ellos o placas “genéricas” por lo que si se tiene
una maquina de marca deberán recurrir al fabricante para reponer esa placa
por ejemplo.
Pero no siempre es posible y a veces se pueden realizar adaptaciones
exitosas y de buena calidad!!
Antes de comprar conviene revisar el manual de referencia técnica para
asegurarse de que el gabinete se ubique bien (o consultar la web de fabricante
y buscar el modelo).
Chip Set
Las principales características de la mother incluyen los chips de las
computadoras o procesadores de mother, si hay muchos cables y conectores,
pero los circuitos integrados (IC) trabajan en armonía para dar al mother su
identidad.
Por ejemplo en un momento eran necesarios unos 6 chips para poder
controlar un INTEL 8088 con el avance de la tecnología, esto se a reducido a
uno o a lo sumo dos Chipsets debido a la combinación de funciones que
incluyen. Además las motherboards actuales poseen solo algunos pero muy
integrados de estos chipsets. Pero afortunadamente solo nos debemos
preocupar de uno solo que es el CPU, nos debemos ocupar de que se
encuentre en condiciones operacionales de temperatura y voltajes óptimos por
decir un ejemplo. Pero no es cuestión de salir corriendo a comprar el primer
CPU que encontremos ya que entre otras cosas debemos asegurarnos de que
sean compatibles.
Digamos que tenemos un Pentium 4 por ejemplo, el chipset mas
recomendable seria un Intel, ya que esta firma fabrica el CPU, debemos
recordad de que en muchas ocasiones es siempre mas recomendable usar los
chipset y CPU del mismo fabricante.
Por no decir que un Chipset para INTEL no va a ser compatible con CPU
AMD y viceversa. Para solucionar este tema existen fabricantes de Chipsets
“genéricos” como VIA o SIS, que tienen chipsets “todo terreno” es decir un
- Página 43 –
Manual del Curso de Reparación de PC
mismo chipset funciona correctamente tanto para AMD como para Intel sin
destacar en nada en particular, pero que funcionan correctamente. Y en la otra
mano tenemos fabricantes especializados con Nvidia y ATi (esta ultima ahora
en manos de AMD) que buscan la máxima perfomance a todo costo en sus
productos.
Estas son algunas funciones de los chipsets
-Controlar los Buses
-Buffers y Datos
-DMA y controladores de interrupciones
-Controlar periféricos (discos, floppy, cd-roms)
-ROM/BIOS
-Y algún que otro chip especifico al diseño del mother
- Página 44 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 45 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Dentro de la BIOS
Cuando uno arranca un motherboard con BIOS AWARD por ejemplo nos
encontraremos con algo como esto
Como verán al final hay una sentencia que dice presione “DEL” para
ingresar al SETUP. Este mensaje nos dice como acceder al programa de setup
de la BIOS, la mayoría de los fabricantes nos dice como hacerlo con algunas
Excepciones como IBM o algunos modelos de Compaq, o Intel, normalmente
hay que ser rápido ya que solo dura unos segundos y la BIOS continúa con su
proceso de carga.
- Página 46 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 47 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 48 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 49 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 50 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Configuración de la BIOS
Si alguna vez encendieron una pc, y si por alguna razón desconocida es
incapaz de detectar el disco rígido, o disquetera o cd-rom, es muy posible que
estén experimentando una falla de configuración de BIOS, si bien es moles,
generalmente es sencillo de corregir. Así también como es indicativo de que
otro problema también hay, generalmente de corriente, y es lo que causa que
la BIOS falle, y son generalmente problemas que involucran al CMOS que
pierde los valores de configuración, y aquí es donde entra en escena la pila de
la placa madre, que no es mas ni menos que una pila estándar de oxido de
plata, también conocida como pila botón por su forma.
Este error al borrarse la CMOS indica que la configuración de Hardware
no coincide con la ultima configuración que la “computadora recuerda”, así es
que vemos un mensaje de presione “F1”o alguna otra tecla para continuar, que
luego nos lleva a al setup de la BIOS, generalmente se debe a que el error se
debe a alguno de estos:
- Error de coincidencia de CMOS
- Error de muestreo de CMOS
- Error de tamaño de Memoria
- Error de Fecha y Hora
Estos son errores generalmente debidos a la poca carga de la batería,
ya que al no poseer suficiente corriente es incapaz de mantener los datos
“vivos” dentro de la CMOS, así también como pueden producirse errores de
“Checksum” ; esto es muy útil, ya que si por alguna razón olvidamos la
password de BIOS o de Arranque de equipo (si es que la tiene) es por ello que
removiendo el jumper correspondiente y cambiándolo de lugar unos segundos
borraremos estos datos haciendo que la BIOS y el CMOS regresen a los
valores por defecto, permitiéndonos realizar la configuración que necesitamos.
ATENCION: si un seteo cambia sin razón aparente generalmente es
síntoma de alguna falla, y no la cusa de la falla; por ejemplo en algunos
mothers Intel, la aparición constante de mensajes de presiones F1 para
continuar, puede deberse a que es posible que la placa lógica del disco rígido
- Página 51 –
Manual del Curso de Reparación de PC
se encuentre con fallas o este por fallar definitivamente. (se debería hacer
backup del disco y proceder a su reemplazo).
O por ejemplo al cambiar una placa de expansión por ejemplo un
MODEM o placa de red en un gabinete con algunas rebarbas de matriceria
puede causar supresión de voltaje y hacer que la pila se descargue
reiteradamente y prematuramente.
O incluso puede ser que el instalar un sofá cause esto, un vez sucedió
instalando Win95 en un mother propietario (recuerden que Win95 en adelante
tiene la capacidad de interactuar directamente con el hardware) “Plug and Play
S.O. Y/N.
Puede ser práctico realizar un backup de la CMOS así como de
cualquier dato importante por ejemplo escribiendo los valores por defecto de la
configuración de la CMOS, o imprimiéndola por medio de la Tecla ( Print
Screen )
Hay que recordar que usualmente hay que actualizar las BIOS cuando
se realizan cambios muy profundos de Hardware, como por ejemplo cambiar
un procesador Ej: caso típico en nuestros días cuando se compra un
procesador Pentium D o Core 2 DUO y la mother no reconoce correctamente el
modelo o características de procesador, al ser el procesador mas nuevo que el
mother. Ejemplos de errores de BIOS/CMOS:
161 – CMOS battery failure -Error de Pila
301 – Keyboard error –Error de Teclado
501 – Memory failure –Falla de memoria (a veces cuando se agregan o quita
memoria)
602 – Floppy Drive failure –Falla de Diskettera
1302 – Joystick failure –Falla de Joystick
Por eso mismo aquí tenemos una pequeña tabla que nos muestra los
errores más comunes de BIOS/CMOS.
Significado de las Categorías, recuerden que se acompañan con
uno o Varios “bips”
1xx System board -Mother
2xx Memory -Memoria
3xx Keyboard -Teclado
4xx Monochrome video –Video monocromo
5xx Color video –Video a Color
6xx Floppy disk -Diskettera
17xx Hard disk –Disco rígido
- Página 52 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 53 –
Manual del Curso de Reparación de PC
El Bus de Direcciones
La función del bus de datos externo es la de conectar todo y mover los
datos entre el CPU y los dispositivos, mover datos entre los dispositivos, solo
requiere que las cadenas de datos sean colocados en los buses, de a un bit
por vez, por el otro lado la memoria, almacena grandes cantidades de datos,
que provienen de la CPU así como de otros dispositivos, ahora la pregunta es
como le dice la Cpu a la memoria cuando y que datos deben ser leídos o
colocados en el bus de datos?.
Para poder realizar esto necesitamos un segundo bus de datos que es
llamado el bus de direcciones, y su tamaño determina la cantidad máxima de
datos que el CPU puede almacenar, una porción de la circuiteria de la CPU es
usada como controlador de memoria, y solamente manda sobre los chips de
memoria y le dice donde almacenar todos y cada uno de los datos y como y
cuando leerlos o mandarlos al bus de datos, técnicamente esta tarea la
realizan hoy en día los chipsets de placa madre, pero una de las ventajas
técnicas de los procesadores Athlon 64 de AMD, es que justamente tienen su
propio controlador de memoria dentro del CPU y no fuera de el, lo que le
garantiza que funcione a la velocidad del núcleo del procesador .
Antes de comprender como la memoria es direccionala veamos como y
bit de datos es almacenado en un chip de memoria llamados memoria RAM,
este tipo de memoria es llamada de acceso aleatorio, porque el CPU puede
colocar o retirar bytes de información de cualquier localización en cualquier
momento.
Imaginen que la memoria es un gran
arreglo de (las columnas son bits individuales, y
las filas contienen 8bits, o 1 byte de datos) así en
la próxima figura podemos ver gráficamente un
arreglo de 1 y 0 cada celda equivale a un bit de
información y cada fila es un byte de información.
- Página 54 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Maximum Memory
Number of Address
Wires
Maximum Addressable
Memory
20 1,048,576 or 1 MB
24 16,777,216 or 16 MB
32 4, 294, 967, 296 or 4GB
- Página 55 –
Manual del Curso de Reparación de PC
CPU y RAM
Se pueden preguntar como el chip de memoria sabe cuando debe leer o
escribir.
En el bus de datos?, la respuesta es mas o menos simple, el bus de
direcciones actualmente usa mas que el requerido numero de conectores para
definir la dirección.
Existen conectores extras que el CPU utiliza para decirle a la memoria
cuando leer o escribir, son parte del bus, pero no determinan el diseccionado
máximo.
- Página 56 –
Manual del Curso de Reparación de PC
con el tipo de procesador que uno tiene, es decir que no calce en la mother
nueva. O peor aun que entre en el gabinete que tenemos……
Entonces debemos ver
-Tamaño físico de la mother
- Localización y tipo de tornillos
-Tamaño y velocidad del CPU
- Número y tipos de buses de expansión, que es lo que determina el
tema de cuanto se puede expandir
- Tipo y cantidad de Memoria
Tecnología de Procesadores
Si uno se pone a ver la tecnología de el antiguo ABACO, a las maravillas
modernas, veremos que las tecnologías avanzan a saltos, generalmente
centrados en algún avance tecnológico, que la hace ser elevada a nuevas
alturas, la mayoría de ellos debidos a los avances de los procesadores, o
CPU, para identificarlo para la mayoría de la gente podríamos verlo como el
cerebro de la computadora.
Se podría decir que es una definición muy simple ya que es una pieza
de circuiteria muy compleja que debe realizar múltiples operaciones de manera
simultánea, por fortuna no es necesario que nosotros diseñemos un
procesador, pero comprender como funciona el procesador es comprender
como funciona la computadora.
En la sección anterior el procesador utiliza el bus de datos externo y el
bus de direcciones para comunicarse con los dispositivos y la memoria ahora
veremos algunos dispositivos adicionales que soportan o apoyan a la CPU.
El Procesador Principal
El CPU es la parte de la computadora
donde se desarrollan las operaciones
aritméticas o matemáticas, el CPU controla
las operaciones de la computadora, el
procesador es un circuito integrado que
- Página 57 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Microprocesadores
Si bien como dijimos el microprocesador es un circuito que contiene el
CPU completo de una computadora solo hace falta memoria y los dispositivos
de entrada y salida.
El primer procesador el Intel 8080 se vendía en 1973en alrededor de
400 dólares y hoy vale un dólar (…)
Registros
Una vez que los datos han sido puestos en el bus de datos, la CPU
necesita un método para momentáneamente almacenar o manipular estos
datos que son los que se denominan registros, y cada registro tiene un circuito
diminuto que se llama TTL (Transistor-Transistor Logic) que están compuestos
por 16 circuitos tipo “Flip-Flop” (16 bits de largo), cada uno de ellos solo tienen
2 estados, encendido y apagado que el CPU usa como llaves para el manejo
de los datos.
Reloj
El tiempo es casi todo sin el tiempo no es posible sincronizar, lo que
seria un caos ya que todos los datos querrían entrar al mismo tiempo, por eso
se utilizan los relojes para marcar el paso de las actividades dentro de la pc, un
ciclo eléctrico o pulso es considerado un ciclo de reloj, cada vez que el reloj
hace un “tic” es un pulso eléctrico por lo que cada pulso es considerado un
ciclo de reloj, todas las actividades de on/off o de switcheo ocurren cada vez
que el reloj hace un ciclo, por lo que mas rápido es el reloj, mayor velocidad de
procesos realiza el CPU, entre ciclo y ciclo la computadora se estabiliza para
ejecutar los comandos internos, usualmente la mother tiene 2 relojes, uno para
el control de velocidad del cpu, mientras que el otro es utilizado para el control
- Página 58 –
Manual del Curso de Reparación de PC
del bus externo. De esta manera es que un mother puede acomodar diferentes
velocidades de CPU mientras puede mantener una velocidad constante de de
todos los dispositivos del bus de datos externo.
En la siguiente imagen podemos ver gráficamente un bus de datos
externo con una CPU y 2 dispositivos.
Es por ello que el argumento de ventas más poderoso para los CPU
es la velocidad del reloj.
Que se miden en Megahertzo millones de ciclos por segundos si un
comando necesita 2 ciclos para completar un comando, entonces una
computadora podría ejecutar 500.000 comandos por segundo este hecho de
agregar 2 números (aparear) juntos tomaría alrededor de 4 comandos (8 ciclos
de reloj) o 125.000 cálculos por segundo por lo que una pc con un CPU de
350mhz podría hacer 44 millones de cálculos por segundo de tipo simple (es
decir de coma fija)
La velocidad de reloj es determinada por el fabricante del CPU y
generalmente es la máxima velocidad a la que puede operar el CPU: un Intel
8080tenia un reloj de 4.77Mhz, los procesadores de hoy están en los 3Ghz y
subiendo!!!!!!!!
Zócalos de inserción
Los procesadores o CPU, como cualquier circuito integrado deben hacer
contacto con otra placa, pero al contrario de muchos de estos, los
procesadores pueden ser removidos o insertados en las placa madre o
mothers, para poder cambiarlos o actualizarlos, a no ser que estos se
- Página 59 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 60 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 61 –
Manual del Curso de Reparación de PC
LEY DE MOORE
- Página 62 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Nuevas tecnologías
- Página 63 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 64 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Memoria virtual
- Página 65 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Operación básica
- Página 66 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Procesadores Pentium
- Página 68 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 69 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 70 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 71 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 72 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 73 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 74 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 75 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Geode
En agosto de 2003 AMD compra también Geode business
(originalmente Cyrix MediaGX) a National Semiconductor para extender su
línea ya existente de productos x86 para sistemas embebidos. A mediados de
2004, lanzó sus procesadores Geode de bajo consumo con velocidad máxima
de 1,4 GHz y consumo máximo de 19W.
AMD / ATI
Después de completar la compra de ATI, AMD se reestructura como la
única empresa en el mundo que provee un abanico de soluciones en todos los
ramos de microprocesadores, tarjetas de video y chipsets así también se
convierte en el mayor productor mundial de chips para TV, consolas y celulares
en el mundo, con esto AMD se convierte hoy en día en el mayor rival de Intel
en cuanto a soluciones en semiconductores se refiera.
Manteniéndolo Fresco!
Ahora bien en toda esta parafernalia de velocidades, voltajes y diseño,
es mas que importante el tema de la disipación del calor ya que la temperatura,
o mejor dicho el exceso de ella es la principal causa de muerte de los
- Página 76 –
Manual del Curso de Reparación de PC
procesadores o de los chips en General, por ello mismo es que tanto el diseño
de la mother, como del gabinete y de los disipadores de temperatura son tan
importantes para prevenir los daños por sobrecalentamiento que generalmente
son fatales, y para ellos a la superficie de los CPU se les acopla un disipador
también llamado cooler.
Un 'disipador (heat sink)' es un elemento físico, sin partes móviles,
destinado a eliminar el exceso de calor de cualquier elemento.
Su funcionamiento se basa en la Segunda ley de la termodinámica,
transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este
proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire
permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente. Cada disipador
tiene un coeficiente de disipación específico que se calcula de esta manera:
Donde:
Rd − a es el coeficiente de disipación específico de cada disipador (ºC/W).
Td es la temperatura del disipador (ºC).
Ta es la temperatura ambiental (ºC).
P es la energía disipada (W).
Al usar esta fórmula hay que tener en cuenta que el flujo de aire que
recibe el disipador influye en el valor del coeficiente de disipación, siendo
menor el coeficiente cuanto mayor sea el flujo. Dicho de otra manera, cuanto
mayor sea la corriente de aire que roce con el disipador menor tendrá que ser
la diferencia de temperaturas para disipar la misma cantidad de calor.
- Página 77 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 79 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 80 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 81 –
Manual del Curso de Reparación de PC
• Rambus PC800: del mismo modo, trabaja a 400MHz y ofrece unas tasas
de transferencia de 1,6 Gb/s por canal => 3,2 Gb/s.
Memoria SRAM
Representa la abreviatura de "Static RAM". El hecho de ser estática
quiere decir que no es necesario refrescar los datos (al contrario que la DRAM),
ya que sus celdas mantienen los datos, siempre y cuando estén alimentadas.
Otra de sus ventajas es su velocidad, comparable a la de los
procesadores actuales. Como contraprestación, debido al elevado número de
transistores por bit, las SRAM tienen un elevado precio, por lo que su uso se
limita a las memorias caché de procesadores y microcontroladores.
Así, y atendiendo a la utilización de la SRAM como memoria caché de
nuestros sistemas informáticos, tenemos tres tipos:
• Async SRAM: la memoria caché de los antiguos i386, i486 y primeros
Pentium, asíncrona y con tiempos de acceso entre 20 y 12
nanosegundos.
• Sync SRAM: es la siguiente generación, capaz de sincronizarse con el
procesador y con un tiempo de acceso entre 12 y 8,5 nanosegundos.
Muy utilizada en sistemas a 66 MHz de bus.
• Pipelined SRAM: se sincroniza igualmente con el procesador. Tarda en
cargar los datos más que la anterior, aunque una vez cargados, accede
a ellos con más rapidez. Opera con tiempos entre 8 y 4,5 nanosegundos
Y ahora que tenemos una idea un poco más amplia de la memoria RAM,
vemos algo más o más que nada un repaso de lo que es la Memoria ROM que
generalmente es de sistema.
- Página 82 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Memoria un Banco
- Página 84 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Memoria a 2 Bancos
Memorias Especiales
Uno de los problemas inherentes de la memoria DRAM siempre ha sido
el tema de las tasas de refresco su impacto en la velocidad, otros tipos de
memorias RAM no tiene estos problemas solo son mas grandes y mas
costosas: Un chip SRAM será unas 30 veces mas grande y 30 veces mas
costosa (sic…) que la DRAM, que es llamada SDRAM (Static RAM) recuerden
- Página 85 –
Manual del Curso de Reparación de PC
que la DRAM es dinámica y necesita ser refrescada, mientras que la SRAM no;
electrónicamente no utiliza capacitares para poder almacenar los bits en
cambio utiliza un arreglo de 6 transistores, lo que hace la ventaja de no tener
intervalos de espera para el procesador, y por ellos es significativamente mas
veloz, y pueden operar en el rango de los 2 nanosegundos y así poder seguir el
paso de un procesador de por ejemplo 5mhz, sin problemas, debido a su costo
es que tiene una aplicación especial que es la de memoria CACHE, CACHE
podría definirse como el lugar para almacenar u ocultar cosas; en una
computadora es el lugar de almacenamiento del CPU para las cosas
“importantes” a las que necesita acceso instantáneo, desde que esta es
muchísimo mas rápida es que una maquina puede mejorar enormemente su
rendimiento, usando una pequeña cantidad de memoria cache.
El Cacheo
La memoria cache de una computadora se puede encontrar de 3
maneras en una computadora designadas L1, L2, L3. La L1 es la cache interna
o integral reciba su nombre ya que esta integrada dentro del procesador, y es
la mas rápida de la computadora, ya que se ejecuta a la velocidad del
procesador. La L2 es la segunda más rápida, llamada externa porque a veces
puede ser externa al procesador y corre a la velocidad del bus de datos, mas
rápido el bus, mas rápida la cache. L3 es una cache adicional en el
motherboard, que se encuentra entre el CPU y la memoria RAM, si el CPU
incorpora cache L2 (hoy en día todos los procesadores en mayor o menor
cantidad tiene tanto cache L1 como L2), entonces la del mother es L3.
Normalmente los datos de la cach3 L1 no se transmiten a la memoria
Ram, hasta que es reemplazada por otros datos.
- Página 86 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Capítulo 7- Fuentes
- Página 87 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Consumos estimados
- Página 88 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Conectores de Fuente
Como podemos ver del lado
externo de la fuente podemos ver los
conectores de entrada de corriente y el
selector de voltajes 120/240v siempre
debemos fijarnos que este ultimo se
encuentre en 220 / 230/ 240V de lo
contrario los daños en la fuente pueden ser permanentes, mientras que del otro
lado nos encontramos con un grupo de cables, entre 20 y 30 terminados en
diferentes conectores. En las fuentes AT tenemos 2 conectores llamados P8 y
P9 que son los encargados de llevar la corriente a la placa madre cada uno de
ellos con un juego de unos 6 cables c/u los otros conectores desde el P10 al
P13, tienen cuatro cables cada uno y son utilizados para darle corriente a la a
los floppys, discos rígidos, y cd roms, tanto como sean necesarios.
P8 yP9
Estos son quizás los
más importantes de los
conectores ya que se
conectan en la placa madre y
si estos son conectados
incorrectamente pueden
producir daños permanentes
a la placa madre pero con un
solo un poco de cuidado nos
evitaremos disgustos
Y la podremos instalar
sin ningún tipo de complicaciones; esto es debido a que los 2 conectores son
idénticos, y tienen unos inconvenientes que debemos considerar, uno ellos es
que no debemos conectarlos al revés. Si bien esto es posible no es muy
sencillo de hacer y por otro lado en las fuentes de buen calidad estos cables
- Página 89 –
Manual del Curso de Reparación de PC
están marcados en sus fichas como P8 y P9, pero no en todas, si bien tiene
marcas de calce, es muchísimo mas fácil recordar la regla de “negro con negro”
esto es debido a que ambos para tienen 2 cables negros,, y que estos deben ir
apareados.
Adicionalmente a esto es que los cables tienen colores que
corresponden a sus voltajes
Molex o Mini
En adición a esto se encuentran los conectores Mini o Molex que son los
que se encargan de llevar la corriente a los dispositivos de almacenamiento
como discos y lectoras o hardware periférico en general, ya que hay algunos
modelos de mother ASUS que contiene algo llamado EZ Plug que no es mas ni
menos que un conector Molex estándar en el motherboard, diseñado para
suministrar voltajes a la dicha placa
Y habiendo visto los cables y sus colores podemos deducir los voltajes
que estos conectores manejan
- Página 90 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Conector Molex
Conectores de Dispositivos
- Página 91 –
Manual del Curso de Reparación de PC
NOTA: En las siguientes imágenes se mostrará una fuente escaneada sin los
correspondientes transistores del área primaria, como los rectificadores del
área secundaria de la misma, para que se aprecie mejor los componentes
pequeños. Se ha denominado primario a la entrada de la fuente (primario de
los transformadores) y secundario a la parte correspondiente a la salida de la
fuente.
Primario
Fusible quemado
Antes de cambiarlo hay que revisar si el puente rectificador está en
cortocircuito: con el multímetro en comprobación de diodos, y escuchando el
sonido, hay que verificar los cortocircuitos (lectura cero). Para ello conectar el
- Página 92 –
Manual del Curso de Reparación de PC
tester probando en todos los sentidos entre los dos pines de los cuatro que
tiene el puente, o bien, si es un puente de cuatro diodos, cada uno de ellos. Si
esta mal o con diferencias en las mediciones hay que cambiarlo.
Luego hay que comprobar los transistores sin desoldarlos, no tienen que
mostrarse nunca en corto y siempre con las mismas mediciones entre ellos, o
sea colector con base, lo mismo que el colector con la base del otro. En este
caso hay que cambiarlos si presentan fugas.
Ha continuación hay un conjunto de resistencias, condensadores electrolíticos
y diodos que se presentan de dos en dos, o sea dos de 2 o 1.5 ohm, 2 diodos
1n4140, 2 condensadores electrolíticos de 10 mf, etc. Inclusive los grande de la
derecha, normalmente de 220 mf x 200 voltios o similares.
Cada uno de ellos va conectado de la misma manera, entre un transistor y el
otro. Quiere decir que al medir en el mismo sentido de la salida a medir, con las
puntas del multímetro en la misma dirección de conexión con respecto a los
transistores, las mediciones debe ser exactamente iguales. En caso contrario
hay que sacar el componente fuera y medirlo, para ello se puede sólo desoldar
la pata más fácil de acceder y listo.
Este es todo el misterio del área primaria y se deben hacer esas mediciones de
esta forma, ya que cualquier componente que este en corto en esa área haría
volar los transistores y seria un ciclo de nunca acabar.
Fusible sano
Es exactamente igual que antes, ya que normalmente no se quema el fusible
pero se abre uno de los componentes, como los transistores, y no quedan en
corto.
Algunas veces, si la fuente trabaja intermitente y especialmente en frío, no
arranca o lo hace después de varias veces de encenderla y apagarla. Esto es
motivado por los diodos 1n4140 o similares que tienen fuga o los
condensadores pequeños que están casi secos.
- Página 93 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Secundario
- Página 94 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Tensión de PG
Falta lo más importante. Al final de la reparación la medición más importante de
las tensiones es la tensión denominada PG, tensión de control. Todas las
fuentes la tienen y es el cable naranja, o de otro color, que en la placa de la
fuente puede o no estar identificada pero es el cable que sobra a la salida de la
fuente y no responde a ninguna de las tensiones mencionadas anteriormente.
Esta tensión, estando cargada con una lámpara de 12 volts 40 watts, debe dar
5 voltios positivos (cable rojo) con uno de los cables negros de masa. Si la
tensión PG no es igual a 5 volts, o no está presente, hay que seguir sus
conexiones. Seguramente tendremos alguna fuga o bien será responsable
algún transistor pequeño o falsos contactos. Algunas veces hay que cambiar el
CI de control, otras una resistencia fuera de valor, e incluso puede que uno de
los capacitores pequeño en el área primaria hace que trabaje uno solo de los
transistores grandes, haciendo que las tensiones de +12 estuvieran presentes
pero no así las restantes.
Integrados de mayor empleo en la etapa secundaria de las fuentes
Si se desea mayor información sobre tensiones, etc. y características de
trabajo para emplear con el osciloscopio puede encontrar las hojas siguientes
en http://www.semi.com.tw
- Página 95 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 96 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 97 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 98 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Ahora bien, ¿en que se diferencian las circuiteria de las XT/AT con las ATX?
Muy sencillo el primario no cambia para nada, una R más o menos, pero no
significan diferencias sustanciales, ya que si incrementan una R lo hacen por
dos o si colocan otro transistor lo hacen para reforzar las corrientes o hacerlas
más confiables en la conmutación del par de transistores del lado del primario
La diferencia fundamental está en que no hay llave de encendido, ya que se
realiza un encendido por "software" a través de líneas de control.
- Página 99 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 100 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Para ver si la fuentes están bien solo hay que puentear el cable verde con uno
de los negros, previo a cargar la fuente con una lámpara de 12v / 40w sobre el
cable rojo y un negro de la fuente, para luego medir que las tensiones estén
presente
Gracias Rodrigo V. A. Barber.
- Página 101 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Disco Duro
- Página 102 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Estructura física
Cabezal de lectura/escritura
Dentro de un disco duro hay varios platos (entre 2 y 4), que son discos (de
aluminio o cristal) concéntricos y que giran todos a la vez. El cabezal
(dispositivo de lectura y escritura) es un conjunto de brazos alineados
verticalmente que se mueven hacia dentro o fuera según convenga, todos a la
vez. En la punta de dichos brazos están las cabezas de lectura/escritura, que
gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores como
exteriores del disco.
- Página 103 –
Manual del Curso de Reparación de PC
• Direccionamiento
• Cilindro, Cabeza y Sector
- Página 104 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Estructura lógica
- Página 105 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Funcionamiento mecánico
- Página 106 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Antiguo disco duro de IBM (modelo 62PC, "Piccolo"), de 64.5 MB, fabricado en
1979
El primer disco duro fue el IBM 350, inventado por Reynold Johnson y
presentado en 1955 junto con el computador IBM 305. Este disco tenía 50
platos de 61 cm de diámetro cada uno, con una capacidad total de 5 millones
de caracteres. Se usaba un solo cabezal para acceder a todos los platos, por lo
que el tiempo de acceso medio era muy lento.
Características de un disco duro
Unidades externas
Los discos duros tienen una gran capacidad, pero al estar alojados
normalmente dentro de la carcasa, no son transportables. Para intercambiar
información con otros equipos (si no están conectados en red) necesitamos
utilizar unidades de disco, como los populares disquetes, los CD-ROM o DVD-
ROM, los discos magneto-ópticos, etc.
Unidad de 3,5 pulgadas
- Página 108 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 109 –
Manual del Curso de Reparación de PC
El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los
discos compactos de audio.
Para introducir un disco, en la mayoría de las unidades hay que pulsar un
botón para que salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM.
Pulsando nuevamente el botón, la bandeja se introduce.
En estas unidades, además, existe una toma para auriculares, y también
pueder estar presentes los controles de navegación y de volumen típicos de los
equipos de audio para saltar de una pista a otra, por ejemplo.
Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de
lectura que normalmente se expresa como un número seguido de una «x»
(40x, 52x,..). Este número indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128
Kb/s. Así, una unidad de 52x lee información de 128 Kb/s × 52 = 6,656 Kb/s, es
decir, a 6,5 Mb/s.
- Página 110 –
Manual del Curso de Reparación de PC
650
333,000 681.984 ≈ 650.3 783.216 ≈ 746.9 74
MB
700
360,000 737.280 ≈ 703.1 846.720 ≈ 807.4 80
MB
Lectores de CD-ROM
Un lector de CD-ROM
Los CD-ROM son leídos por una lectora de CD-ROM y escritos por grabadoras
de CD (a menudo llamadas "quemadoras"). Los lectores CD-ROM ——ahora
casi universalmente usados en las computadoras—— puede ser conectado a
la computadora por la interfase IDE (ATA), por una interfaz SCSI o una interfaz
propietaria, como la interfaz de Panasonic. La mayoría de los lectores de CD-
ROM pueden también leer CD de audio (CDA) y CD de vídeo (VCD) con el
software apropiado.
Los datos binarios se almacenan en forma de pozos y llanos, de tal forma que
al incidir el haz de luz del láser, el ángulo de reflexión es distinto en función de
si se trata de un pozo o de un llano.
Los pozos tienen una anchura de 0,6 micras, mientras que su profundidad
(respecto a los llanos) se reduce a 0,12 micras. La longitud de pozos y llanos
está entre las 0,9 y las 3,3 micras. Entre una revolución de la espiral y las
- Página 111 –
Manual del Curso de Reparación de PC
adyacentes hay una distancia aproximada de 1,6 micras (lo que hace cerca de
45.000 pistas por centímetro).
Es creencia muy común el pensar que un pozo corresponde a un valor binario
y un llano al otro valor. Sin embargo, esto no es así, sino que los valores
binarios son detectados por las transiciones de pozo a llano, y viceversa: una
transición determina un 1 binario, mientras que la longitud de un pozo o un
llano indica el número consecutivo de 0 binarios.
Unidad de DVD-ROM
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM,
pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. La diferencia de las
unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 Gb
- Página 112 –
Manual del Curso de Reparación de PC
El disco compacto (conocido popularmente como CD, del inglés compact disc)
es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de
información (audio, video, documentos,...). Este tipo de Cd sirve para tanto
grabar como para después borrar esa información. Fue desarrollado
conjuntamente en 1980 por las empresas Sony y Philips, y comenzó a
comercializarse en 1982. Hoy en día tecnologías como el DVD pueden
desplazar o minimizar esta forma de almacenamiento, aunque su uso sigue
vigente.
A pesar de que cada fabricante utiliza pequeñas variaciones en la composición
de los materiales empleados en la fabricación de los discos, todos siguen un
mismo patrón: la información es almacenada en un sustrato de poli-carbonato
plástico, al que se le añade una capa refractante de aluminio que reflejará la
luz del láser (comúnmente en el rango del espectro infrarrojo, y por tanto no
apreciable visualmente); se le añade una capa protectora que lo cubre y,
opcionalmente, una etiqueta en la parte superior.
Unidad de DVD-RW
Puede leer y grabar imágenes, sonidos y datos en discos de varios giga-bytes
de capacidad.
Unidades magneto-ópticas
- Página 113 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Estas unidades son menos usadas en entornos domésticos que las unidades
de CD-ROM, pero tienen varias ventajas:
Por una parte; admiten discos de gran capacidad: 230 Mb, 640 Mb o 1,3 Gb.
Además; son discos que se pueden re-escribir, por lo que es interesante
emplearlos, por ejemplo, para realizar copias de seguridad.
Un DVD+RW es un disco óptico de re-grabación con una capacidad de
almacenamiento equivalente a un DVD+R, típicamente 4,7 GB (interpretado
como ≈ 4,7 · 109, realmente 2295104 sectores de 2048 bytes cada uno). El
formato fue desarrollado por una coalición de corporaciones, conocida como la
DVD+RW Alliance, a finales de 1997, aunque el estándar fue abandonado
hasta 2001, cuando fue profundamente revisado y la capacidad creció de 2,8
GB a 4,7 GB. El reconocimiento por desarrollar el estándar es a menudo
atribuido unilateralmente a Philips, uno de los miembros de la DVD+RW
Alliance. Aunque DVD+RW no ha sido aún aprobado por el DVD Forum, el
formato es demasiado popular para que sea ignorado por los fabricantes, y por
tanto, los discos DVD+RW se pueden reproducir en 3 de cada 4 reproductores
de DVD de hoy en día.
Este formato de DVD, graba los datos en el recubrimiento de cambio de fase,
de un surco espiral ondulado inscrito, ya de fábrica, en el sustrato inferior del
disco virgen.
El surco del DVD+RW ondula a mayor frecuencia que el DVD-RW, y permite
mantener constante la velocidad de rotación del disco o la velocidad lineal a
medida que el tramo leído pasa por la cabeza lectora. La mayor ventaja
respecto al DVD-RW es la rapidez a la hora de grabarlos, ya que se evitan los
2-4 minutos de formateo previo, y el cierre de disco posterior que puede llegar
a tardar más de 30 minutos.
Además es compatible con la tecnología los sless linking que permite parar la
grabación en cualquier momento, manteniendo la compatibilidad con DVD-
Video.
Otra ventaja de esta tecnología es la posibilidad que da el sistema Mount
Rainier, para usar el disco, como un disquete de 4,3 GB. Para ello se necesita
un controlador en el computador.
- Página 114 –
Manual del Curso de Reparación de PC
1 GND Tierra
- Página 115 –
Manual del Curso de Reparación de PC
2 A+ Transmisión +
3 A- Transmisión -
4 GND Tierras
5 B- Recepción -
6 B+ Recepción +
7 GND Tierra
SATA Externo
Fue estandarizado a mediados de 2004, con definiciones específicas de
cables, conectores, y requisitos de la señal para unidades eSATA externas.
eSATA se caracteriza por:
Velocidad de SATA en los discos externos (se han medido 115 MB/s con RAID
externos)
Sin conversión de protocolos de PATA/SATA a USB/Firewire, todas las
características del disco están disponibles para el anfitrión.
La longitud de cable se restringe a 2 metros; USB y Firewire permiten mayores
distancias.
Se aumentó el voltaje de transmisión mínimo y máximo a 500mV - 600mV (de
400mV - 600mV)
Voltaje recibido disminuido a 240mV - 600mV (de 325 mV - 600 mV)
Actualmente, la mayoría de las placas bases no tienen un conector para
eSATA, pero es posible usar adaptadores de bus o tarjetas PC-Card y
CardBus.
La interfaz eSATAII es la especificación para SATAII externo. eSATAII permite
disfrutar de las funciones SATAII ofreciendo velocidades de transferencia
superiores a 3.0Gb/s.
Alternativas
También en SCSIW se está preparando un sistema en serie, que además es
compatible con SATA, esto es, se podrán conectar discos SATA en una
controladora SAS (Serial Attached SCSI). Estos conectores de 7 contactos
también permiten una mayor circulación de aire ; disminuyendo así la
temperatura dentro del gabinete.
- Página 116 –
Manual del Curso de Reparación de PC
El IDE
El sistema IDE (Integrated Device Electronics, "Dispositivo con electrónica
integrada") o ATA (Advanced Technology Attachment,) controla los dispositivos
de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI
(Advanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade
dispositivos como las unidades CD-ROM.
- Página 117 –
Manual del Curso de Reparación de PC
EL SCSI
SCSI, acrónimo inglés Small Computer System Interface, es un interfaz
estándar para la transferencia de datos entre distintos dispositivos del bus de la
computadora.
Para montar un dispositivo SCSI en un computador es necesario que tanto el
dispositivo como la placa madre dispongan de un controlador SCSI. Es habitual
que el dispositivo venga con un controlador de este tipo, pero no siempre es
así, sobre todo en los primeros dispositivos. Se utiliza habitualmente en los
- Página 118 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Tipos de SCSI
EL RAID
En informática, el acrónimo RAID (originalmente del inglés Redundant Array
of Inexpensive Disks, ‘conjunto redundante de discos baratos’, en la
actualidad también de Redundant Array of Independent Disks, ‘conjunto
redundante de discos independientes’) hace referencia a un sistema de
almacenamiento informático que usa múltiples discos duros entre los que
distribuye o replica los datos. Dependiendo de su configuración (a la que suele
- Página 120 –
Manual del Curso de Reparación de PC
llamarse «nivel»), los beneficios de un RAID respecto a un único disco son uno
o varios de los siguientes: mayor integridad, mejor tolerancia a fallos, más
throughput (rendimiento) y más capacidad. En sus implementaciones
originales, su ventaja clave era la habilidad de combinar varios dispositivos de
bajo coste y tecnología más antigua en un conjunto que ofrecía mayor
capacidad, fiabilidad, velocidad o una combinación de éstas que un solo
dispositivo de última generación y coste más alto.
En el nivel más simple, RAID combina múltiples discos en una sola unidad
lógica. Entonces en lugar de ver diferentes discos, el sistema operativo solo ve
uno. Con el descenso en precios de los discos duros y la amplia variedad de
opciones RAID en las placas base, los RAIDS se encuentran también como
opción en los computadores personales más avanzados. Esto es
especialmente frecuente en los computadores dedicados a tareas intensivas de
almacenamiento, como edición de audio y vídeo.
A Norman Ouchi de IBM le fue concedida en 1978 la Patente USPTO nº
4,092,732, titulada «Sistema para recuperar datos almacenados en una unidad
de memoria averiada» (System for recovering data stored in failed memory
unit), cuyas demandas describen los que más tarde sería denominado escritura
totalmente dividida (full striping). Esta patente de 1978 también menciona la
copia espejo (mirroring o duplexing), que más tarde sería denominada RAID 1,
y la protección con cálculo de paridad dedicado, que más tarde sería
denominada RAID 4, que eran ya arte previo en aquella época.
La tecnología RAID fue definida por primera vez en 1987 por un grupo de
informáticos de la Universidad de California, Berkeley. Este grupo estudió la
posibilidad de usar dos o más discos que aparecieran como un único
dispositivo para el sistema.
En 1988, los niveles RAID 1 a 5 fueron definidos formalmente por David A.
Patterson, Garth A. Gibson y Randy H. Katz en el ensayo «Un Caso para
Conjuntos de Discos Redundantes Económicos (RAID)» —A Case for
Redundant Arrays of Inexpensive Disks (RAID)—, publicado en la Conferencia
SIGMOD de 1988 (desde la pág. 109 a la 116). El término «RAID» se usó por
vez primera en este ensayo, que dio origen a toda la industria de los conjuntos
de discos.
- Página 121 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 122 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 123 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 124 –
Manual del Curso de Reparación de PC
RAID 1
- Página 125 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 126 –
Manual del Curso de Reparación de PC
RAID 4
- Página 127 –
Manual del Curso de Reparación de PC
RAID 5
- Página 128 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 129 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 130 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Estos son los buses que se encuentran en la placa madre cuya función es la de
poder como dice su nombre expandir la conectividad o características de la
computadora, por medio de placas agregadas (placas hijas) para tal fin como
puede ser un módem, una placa de audio, una sintonizadota de TV/FM, etc …
Existen dos Tipos Básicos,
• ISA
• PCI
Y Buses especializados
• AGP
• PCI-Express
Además de los de Interconexión
• USB
• Firewire
ISA se creó como un sistema de 8 bits en el IBM PC en 1980, y se extendió en
1983 como el XT bus architecture. El nuevo estándar de 16 bits se introduce
en 1984 y se le llama habitualmente AT bus architecture. Diseñado para
conectar tarjetas de ampliación a la placa madre, el protocolo también permite
el bus mastering aunque sólo los primeros 16 MiB de la memoria principal
están disponibles para acceso directo. El bus de 8 bits funciona a 4,77 MHz (la
misma velocidad que el procesador Intel 8088 empleado en el IBM PC),
mientras que el de 16 bits opera a 8 MHz (el del Intel 80286 del IBM AT). Está
también disponible en algunas máquinas que no son compatibles IBM PC,
como el AT&T Hobbit (de corta historia), los Commodore Amiga 2000 y los
BeBox basados en PowerPC.
Físicamente, el slot XT es un conector de borde de tarjeta de 62 contactos (31
por cara) y 8,5 cm, mientras que el AT se añade un segundo conector de 36
contactos (18 por cara), con un tamaño de 14 cm. Ambos suelen ser en color
negro. Al ser retro compatibles, puede pincharse una tarjeta XT en un slot AT
sin problemas, excepto en placas mal diseñadas.
En 1987, IBM comienza a reemplazar el bus ISA por su bus propietario MCA
(Micro Channel Architecture) en un intento por recuperar el control de la
arquitectura PC y con ello del mercado PC. El sistema es mucho más
- Página 131 –
Manual del Curso de Reparación de PC
avanzado que ISA, pero incompatible física y lógicamente, por lo que los
fabricantes de computadores responden con el Extended Industry Standard
Architecture (EISA) y posteriormente con el VESA Local Bus (VLB). De hecho,
VLB use algunas partes originalmente diseñados para MCA debido a que los
fabricantes de componentes ya tienen la habilidad de fabricarlos. Ambos son
extensiones compatibles con el estándar ISA.
Los usuarios de máquinas basadas en ISA tenían que disponer de información
especial sobre el hardware que iban a añadir al sistema. Aunque un puñado de
tarjetas eran esencialmente Plug-and-play (enchufar y listo), no era lo habitual.
Frecuentemente había que configurar varias cosas al añadir un nuevo
dispositivo, como la IRQ, las direcciones de entrada/salida, o el canal DMA.
MCA había resuelto esos problemas, y actualmente PCI incorpora muchas de
las ideas que nacieron con MCA (aunque descienden más directamente de
EISA).
Estos problema con la configuración llevaron a la creación de ISA PnP, un
sistema Plug-and-play que usa una combinación de modificaciones al
hardware, la BIOS del sistema, y el software del sistema operativo que
automáticamente maneja los detalles más gruesos. En realidad, ISA PnP
acabó convirtiéndose en un dolor de cabeza crónico, y nunca fue bien
soportado excepto al final de la historia de ISA. De ahí proviene la extensión de
la frase sarcástica "plug-and-pray" (enchufar y rezar).
Los slots PCI fueron el primer puerto de expansión físicamente incompatible
con ISA que lograron expulsarla de la placa madre. Al principio, las placas base
eran en gran parte ISA, incluyendo algunas ranuras del PCI. Pero a mitad de
los 90, los dos tipos de slots estaban equilibrados, y al poco los ISA pasaron a
ser minoría en los computadores de consumo. Las especificaciones PC 97 de
Microsoft recomendaban que los slots ISA se retiraran por completo, aunque la
arquitectura del sistema todavía requiera de ISA en modo residual para
direccionar las lectoras de disquete, los puertos RS-232, etc. Los slots ISA
permanecen por algunos años más y es posible ver pacas con un slot
Accelerated Graphics Port (AGP) justo al lado de la CPU, una serie de slots
PCI, y uno o dos slots ISA cerca del borde.
Es también notable que los slots PCI estan "rotados" en comparación con los
ISA. Los conectores externos y circuitos principales del ISA están dispuestos
- Página 132 –
Manual del Curso de Reparación de PC
1 Sí Tarjetas de ampliación
2 Sí Controladora de disquetes
Uso actual
Salvo para usos industriales especializados, ya no se emplea ISA. Incluso
cuando está presente, los fabricantes de sistemas protegen a los usuarios del
término "bus ISA", refiriéndose en su lugar al "bus heredado". El bus PC/104,
empleado en la industria, es un derivado del bus ISA, que utiliza las mismas
- Página 133 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 134 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 135 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 136 –
Manual del Curso de Reparación de PC
El USB Fue creado en 1996 por siete empresas: IBM, Intel, Northern Telecom,
Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC.
- Página 137 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 138 –
Manual del Curso de Reparación de PC
El estándar USB 1.1 tenía dos velocidades de transferencia: 1.5 Mbit/s para
teclados, ratón, joysticks, etc., y velocidad completa a 12 Mbit/s. La mayor
ventaja del estándar USB 2.0 es añadir un modo de alta velocidad de 480
Mbit/s. En su velocidad más alta, el USB compite directamente con FireWire.
Las especificaciones USB 1.0, 1.1 y 2.0 definen dos tipos de conectores para
conectar dispositivos al servidor: A y B. Sin embargo, la capa mecánica ha
cambiado en algunos conectores. Por ejemplo, el IBM UltraPort es un conector
USB privado localizado en la parte superior del LCD de los computadores
portátiles de IBM. Utiliza un conector mecánico diferente mientras mantiene las
señales y protocolos característicos del USB. Otros fabricantes de artículos
pequeños han desarrollado también sus medios de conexión pequeños, y una
gran variedad de ellos han aparecido. Algunos de baja calidad.
Una extensión del USB llamada "USB-On-The-Go" permite a un puerto actuar
como servidor o como dispositivo - esto se determina por qué lado del cable
está conectado al aparato. Incluso después de que el cable está conectado y
las unidades se están comunicando, las 2 unidades pueden "cambiar de papel"
bajo el control de un programa. Esta facilidad está específicamente diseñada
para dispositivos como PDA, donde el enlace USB podría conectarse a un PC
como un dispositivo, y conectarse como servidor a un teclado o ratón. El "USB-
- Página 139 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Ventajas de FireWire
Alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo.
Es hasta cuatro veces más rápido que una red Ethernet 100Base-T y 40 veces
más rápido que una red Ethernet 10Base-T.
Soporta la conexión de hasta 63 dispositivos con cables de una longitud
máxima de 425 cm.
- Página 141 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Aplicaciones de FireWire
Edición de vídeo digital
La edición de vídeo digital con FireWire ha permitido que tuviera lugar una
revolución en la producción del vídeo con sistemas de escritorio. La
incorporación de FireWire en cámaras de vídeo de bajo costo y elevada calidad
(ambas cosas no suelen ir juntas) permite la creación de vídeo profesional en
Macintosh o PC. Atrás quedan las costosas tarjetas de captura de vídeo y las
estaciones de trabajo con dispositivos SCSI de alto rendimiento. FireWire
permite la captura de vídeo directamente de las nuevas cámaras de vídeo
digital con puertos FireWire incorporados y de sistemas analógicos mediante
conversores de audio y vídeo a FireWire..
- Página 143 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Un Mouse Típico
Habitualmente se compone de al menos uno, dos, tres o cuatro botones
principales y otros dispositivos opcionales como una «rueda», más otros
botones secundarios o de distintas tecnologías como sensores del movimiento
que pueden mejorar o hacer más cómodo su uso.
Se suele presentar para manejarse con ambas manos por igual, pero algunos
fabricantes también ofrecen modelos únicamente para usuarios diestros o
zurdos. Los sistemas operativos pueden también facilitar su manejo a todo tipo
de personas, generalmente invirtiendo la función de los botones.
En los primeros años de la informática, el teclado era casi siempre la forma
más popular como dispositivo para la entrada de datos o control de la
computadora. La aparición y éxito del mouse, además de la posterior evolución
de los sistemas operativos, logró facilitar y mejorar la comodidad, aunque no
relegó el papel primordial del teclado. Aún hoy en día, pueden compartir
- Página 144 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 145 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 147 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Funcionamiento
Su funcionamiento principal depende de la tecnología que utilice para capturar
el movimiento al ser desplazado sobre una superficie plana, por ejemplo
mousepad, y transmitir esta información para mover una flecha o puntero sobre
el monitor de la computadora. Dependiendo de las tecnologías empleadas en
el sensor del movimiento o por su mecanismo y del método de comunicación
entre este y el computador, existen multitud de tipos o familias.
El objetivo principal o más habitual es seleccionar distintas opciones que
pueden aparecer en la pantalla, con uno o dos clic, pulsaciones, en algún botón
o botones. Para su manejo el usuario debe acostumbrarse tanto a desplazar el
puntero como a pulsar con uno o dos clic para la mayoría de las tareas.
- Página 148 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Tipos o modelos
Por mecanismo
Mecánico
Tiene una gran bola de plástico, de varias capas, en su parte inferior para
mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al movimiento de este
sobre la superficie. Una variante es el modelo de Honeywell, utiliza dos ruedas
inclinadas 90 grados entre ellas en vez de una bola.
- Página 149 –
Manual del Curso de Reparación de PC
pero el haz de luz de tecnología óptica se sustituye por un láser (invisible al ojo
humano) de 2000 ppp lo que se traduce en un aumento significativo de la
precisión y sensibilidad.
Trackball
Por conexión
Por cable
Es el formato más popular y más económico, sin embargo existen multitud de
características añadidas que pueden elevar su precio por ejemplo si hacen uso
de tecnología láser como sensor de movimiento. Actualmente se distribuyen
con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2, antiguamente también
era popular usar el puerto serie.
- Página 150 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Bluetooth (BT)
Bluetooth es la tecnología más reciente como transmisión inalámbrica
(estándar IEEE 802.15.1), que cuenta con un cierto éxito en otros dispositivos.
Su alcance es de unos 10 metros o 30 pies (que corresponde a la Clase 2 del
estándar Bluetooth).
El controlador
Es desde hace un tiempo, común en cualquier equipo informático de tal
manera que todos los sistemas operativos modernos suelen incluir de serie un
software, controlador (driver), básico para que este pueda funcionar de manera
inmediata y correcta. No obstante, es normal encontrar software propio del
fabricante que puede añadir una serie de funciones opcionales o propiamente
los controladores si son necesarios.
- Página 152 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Problemas frecuentes
Como se ha comentado, el fallo más frecuente en los de tecnología mecánica
se origina a causa de la acumulación de suciedad frenando o dificultando el
movimiento del puntero en la pantalla. La solución es sencilla, puede utilizar un
mousepad, o puede retirarse fácilmente la bola de goma por la parte inferior y
así acceder a los ejes de plástico para su limpieza, por ejemplo con un
pequeño pincel de cerdas duras.
Este problema es inexistente o inapreciable con tecnología óptica, gracias a
sustituir el sensor mecánico por uno óptico para detectar el desplazamiento. Es
uno de los principales motivos de su éxito. Aunque el óptico causa movimiento
nervioso sobre la pantalla cuando es utilizado sobre una superficie pulida cual
solución es usar un mousepad.
Otro problema puede ser la pérdida de sensibilidad o contacto de los botones:
se manifiesta cuando se pulsa una vez un botón y la computadora lo recibe
como ninguno, dos o mas clic consecutivos, de manera errónea. Esto se debe
al desgaste de unas piezas de plástico, parte de los botones del ratón, que ya
no golpean o pulsan correctamente sobre el pulsador electrónico. Para
- Página 153 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Teclado
Un teclado de computadora es un periférico utilizado para la introducción de
órdenes y datos en una computadora. Existen distintas disposiciones de
teclado, para que se puedan utilizar en diversos lenguajes. El tipo estándar de
teclado inglés se conoce como QWERTY. Denominación de los teclados de
computadora y máquinas de escribir que se utilizan habitualmente en los
países occidentales, con alfabeto latino. Las siglas corresponden a las
primeras letras del teclado, comenzando por la izquierda en la fila superior. El
teclado en español o su variante latinoamericana son teclados QWERTY que
se diferencian del inglés por presentar la letra "ñ" y "Ñ" en su distribución de
teclas.
Se han sugerido distintas alternativas a la disposición de teclado QWERTY,
indicando ventajas tales como mayores velocidades de tecleado. La alternativa
más famosa es el Teclado Simplificado Dvorak.
Sólo las teclas etiquetadas con una letra en mayúscula pueden ofrecer ambos
tipos: mayúsculas y minúsculas. Para teclear un símbolo que se encuentra en
la parte superior izquierda de una tecla, se emplea la tecla de mayúsculas,
etiquetada como "↑". Para teclear un símbolo que se encuentra en la parte
inferior derecha de una tecla, se emplea la tecla Alt-Gr.
- Página 154 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 155 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Tipos de teclado
Ha habido y hay muchos teclados diferentes, dependiendo del idioma,
fabricante… IBM ha soportado tres tipos de teclado: el XT, el AT y el MF-II.
El primero (1981) de éstos tenía 83 teclas, usaban es Scan Code set1,
unidireccionales y no eran muy ergonómicos, ahora está obsoleto.
Más tarde (1984) apareció el teclado PC/AT con 84 teclas (una más al lado de
SHIFT IZQ), ya es bidireccional, usa el Scan Code set 2 y al igual que el
anterior cuenta con un conector 5-pin DIN.
En 1987 IBM desarrolló el MF-II (Multifunción II o teclado extendido) a partir del
AT. Sus características son que usa el mismo interfaz que el AT, añade
muchas teclas más, se ponen leds y soporta el Scan Code set 3, aunque usa
por defecto el 2. De este tipo hay dos versiones, la americana con 101 teclas y
la europea con 102.
Los teclados PS/2 son básicamente iguales a los MF-II. Las únicas diferencias
son el conector (mini-DIN de 6 pin) más pequeño que el AT y más comandos,
pero la comunicación es la misma, usan el protocolo AT. Incluso los mouse
PS/2 usan el mismo protocolo.
Actualmente la denominación AT ó PS/2 sólo se refiere al conector porque hay
una gran diversidad de ellos.
Estructura
Un teclado está realizado mediante un microcontrolador, normalmente de las
familias 8048 u 8051 de Intel. Estos microcontroladores ejecutan sus propios
programas que están grabados en sus respectivas ROMs internas. Estos
programas realizan la exploración matricial de las teclas para determinar cuales
están pulsadas.
Para lograr un sistema flexible los microcontroladores no identifican cada tecla
con su carácter serigrafiado en la misma, sino que se adjudica un valor
numérico a cada una de ellas que sólo tiene que ver con su posición física. Si
no se hiciera así ese sistema sería muy dependiente de cada idioma, también
hay que tener en cuenta que idiomas como por ejemplo en francés tienen
teclados AZERTY en lugar del que se tiene en Estados Unidos QWERTY. Los
teclados usados en América latina y España extienden la configuración básica
- Página 156 –
Manual del Curso de Reparación de PC
del teclado QWERTY con el fin de incluir la letra eñe y facilidades para letras
acentuadas. Como el teclado español debe servir para las diversas lenguas de
la península ibérica se facilita sobre todo la escritura de diversos acentos aún
los no utilizados en el castellano. El teclado latinoamericano sólo da soporte
con teclas directas a los caracteres específicos del castellano, que incluyen dos
tipos de acento, la letra eñe y los inicios de exclamación e interrogación. El
resto de combinaciones de acentos se obtienen usando una tecla de extensión
de grafismos (<ALT-GR>). Por lo demás el teclado latinoamericano está
orientado hacia la programación, con fácil acceso al juego de símbolos de la
norma ASCII.
Por cada pulsación o liberación de una tecla el microcontrolador envía un
código de identificación llamado Scan Code. Para permitir que varias teclas
sean pulsadas simultáneamente, el teclado genera un código diferente cuando
una tecla se pulsa y cuando dicha tecla se libera. Si el microcontrolador nota
que ha cesado la pulsación de la tecla, el nuevo código generado (Break
Code) tendrá un valor de pulsación incrementado en 128. Estos códigos son
enviados al circuito microcontrolador donde serán tratados gracias al
administrador de teclado, que no es más que un programa de la BIOS y que
determina qué carácter le corresponde a la tecla pulsada comparándolo con
una tabla de caracteres que hay en el kernel, generando una interrupción por
hardware y enviando los datos al procesador. El microcontrolador también
posee cierto espacio de memoria ROM que hace que sea capaz de almacenar
las últimas pulsaciones en caso de que no se puedan leer a causa de la
velocidad de tecleo del usuario. Hay que tener en cuenta, que cuando
realizamos una pulsación se pueden producir rebotes (Bouncing) que duplican
la señal. Con el fin de eliminarlos, el teclado también dispone de un circuito que
limpia la señal.
En los teclados AT los códigos generados son diferentes, por lo que por
razones de compatibilidad es necesario traducirlos. De esta función se encarga
el controlador de teclado que es otro microcontrolador (normalmente el 8042),
éste ya situado en el PC. Este controlador recibe el Keyboard Scan Code
(Kscan Code) y genera el propiamente dicho Scan Code. En cualquier caso ya
sea teclado PS/2 ó AT el Scan Code es entregado a la BIOS del PC para
identificar la tecla pulsada.
- Página 157 –
Manual del Curso de Reparación de PC
Clasificación de teclados
En el mercado hay una gran variedad de teclados. A la hora de estudiarlos
podemos clasificarlos en dos grupos:
Según su forma física:
-Teclado XT de 83 teclas: Se usaba en el PC XT (8086/88).
-Teclado AT de 83 teclas: Usado con los PC AT (286/386).
- Página 158 –
Manual del Curso de Reparación de PC
- Página 159 –