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Material: Ninguno
Desarrollo:
3. Solicitar que cada grupo cree un buen día para todos los compañeros de curso;
4. Aclarar que el buen día puede ser una poesía dedicada al grupo, una canción, expresión corporal
o cualquier forma que manifieste el deseo del grupo de que todos tengan un día productivo,
integrado y cooperativo;
5. Transcurridos 15 minutos, invitar a los grupos, uno por uno, a presentar su buen día a los
demás. Conclusión: Agradecer a los grupos y aclarar la importancia de iniciar las actividades del día
celebrando el reencuentro con los compañeros.
Materiales necesarios
Descripción
A continuación, cada uno escribe lo más importante que ha aprendido hasta ahora en su vida.
He aprendido que no puedo hacer que alguien me ame, sólo convertirme en alguien a quien
se pueda amar; el resto ya depende de los otros.
He aprendido que se pueden requerir años para construir la confianza y únicamente segundos
para destruirla.
He aprendido que lo que verdaderamente cuenta en la vida, no son las cosas que tengo
alrededor sino las personas que tengo alrededor.
He aprendido que no debo compararme con lo mejor quehacen los demás, sino con lo mejor
que puedo hacer yo.
He aprendido que hay cosas que puedo hacer en un instante, y que pueden ocasionar dolor
durante toda una vida.
He aprendido que es importante practicar para convertirme en la persona que yo quiero ser.
He aprendido que siempre debo despedirme de las personas que amo con palabras amorosas;
podría ser la última vez que los veo.
He aprendido que puedo llegar mucho más lejos de lo que pensé posible.
He aprendido que los héroes son las personas que hacen aquello de lo que están convencidos,
a pesar de las consecuencias.
He aprendido que con los amigos podemos hacer cualquier cosa o no hacer nada y tener el
mejor de los momentos.
He aprendido que a veces las personas que creo que me van a patear cuando estoy decaído,
son aquellas que me ayudan a levantar.
He aprendido que la madurez tiene más que ver con las experiencias que se han tenido y con
aquello que se ha aprendido de ellas, que con el número de años cumplidos.
He aprendido que simplemente porque dos personas discutan, no significa que no se amen la
una a la otra; y simplemente porque dos personas no discutan, no significa que sí se aman.
He aprendido que tanto escribir como hablar puede aliviar los dolores emocionales.
He aprendido que los títulos sobre la pared no nos convierten en buenos seres humanos.
He aprendido que es muy difícil determinar dónde fijar el limite entre no herir los
sentimientos de los demás y defender lo que creo.
He aprendido que sólo cuando me conozca y me acepte a mí mismo podré conocer y aceptar
a los demás.
He aprendido que la felicidad llega cuando asumo plena responsabilidad de quién soy y qué
soy.
He aprendido que comunicación significa poder expresar con claridad lo que siento, y poder
escuchar a la otra persona.
He aprendido que una relación sana y duradera debe basarse en honestidad y veracidad.
He aprendido que decir la verdad no es fácil pero es la única forma de conservar el amor.
He aprendido que hoy es el primer día del resto de mi vida y que es mi decisión disfrutar
plenamente el único tesoro en mis manos
EL AHORA.
2. Escribe a continuación lo más importante que has aprendido hasta ahora en tu vida:
Recuperando el video:
1. ¿De qué manera Matheo intentó conquistar a Juli? ¿Cuáles eran los
argumentos en cada caso?
2. ¿Qué buscaban los amigos de Matheo?
3. ¿Quién era Walter y cómo lo conocieron?
4. ¿Cómo terminó la historia?
5. ¿Qué descubrieron los personajes del video a lo largo de la historia? En
internet, ¿solo existen amenazas y riesgos? ¿Para qué cosas se muestran
útiles las TIC? ¿Cómo podemos aprovechar y potenciar sus alcances?
¿Qué elementos me
identifican?
Vale, ya he decidido que quiero tomar las riendas. No quiero que me identidad
surja de manera casual, sino pensar bien qué quiero ser. ¿Qué tipo de ladrillos
tengo? ¿Con qué ingredientes cuento para inventar mi propia receta? La identidad
en internet se construye con muchísimos elementos. Algunos son:
Nick: ¿usas tu nombre legal o uno ficticio? ¿qué tipo de nombre es? ¿qué
dice sobre ti?
Avatar: ¿usas una foto que te representa o una ficticia con la que te
identificas? ¿qué dice esa imagen sobre ti?
Lo que publicas: ¿qué tipo de cosas dices? ¿cuándo las dices? ¿cómo las
dices?
¿Te preocupa mucho qué dirán de ti, qué pasará con tus contenidos y si lo
que hagas en internete afectará a tus posesiones o integridad física?
¿Te preocupa quizá más la libertad que tengas para expresarte y que otras
personas se expresen? ¿Te preocupa el control y la opresión que a veces
se ejercen sobre ti y otras personas?
Uso relacional. Contactar con amistades, familia, gente con las mismas
aficiones...
1. Utilizando internet, realicen una búsqueda (por ejemplo, a través del buscador
Google) de los datos que aparecen de alguno de los compañeros
y compañeras de aula y vean qué información encuentran. Luego, deben optar
por:
escribir una historia con los datos que encontraron de esa persona en la
web;
escribir un poema o una receta de cocina o un aviso clasificado de
«buscado» con los datos de esa persona que buscaron;
con una imagen, representar los datos que encontraron de esa persona en
la web;
hacer una caricatura y destacar los datos más relevantes de esa
persona que encontraron en la web.
2. Compartan las producciones y, entre todos, traten de adivinar a qué compañero
o compañera se refiere cada producción.
3. Hagan una búsqueda de sus propios nombres para verificar qué información
personal está publicada, para poder modificar las configuraciones de privacidad
pertinentes en cada sitio o red social.
Más información
En el portal educ.ar:
1. DEFINICIÓN
Se trata de dibujar lo que nuestra pareja nos va comunicando verbalmente.
2. OBJETIVOS
Favorecer la comunicación y la escucha. Analizar las limitaciones de una comunicación
unidireccional.
3. PARTICIPANTES
Grupo, clase partir de 8 años.
4. MATERIAL
Útiles para dibujar
5. CONSIGNAS DE PARTIDA
Dejar muy claro, que hasta el final de TODO el ejercicio no se pueden mirar los dibujos ni de la
propia pareja, ni de las otras. Precisamente la evaluación será en base a comparar los dos dibujos
realizados con diferentes reglas.
6.DESARROLLO
EI grupo se divide por parejas que se sitúan espalda contra espalda y sin tocarse. El/la animador/a
entrega un dibujo similar al gráfico 1 (ver notas).
La persona que lo está viendo tratará de dictarle a su pareja el dibujo, sin que la que no lo ve
pueda hablar ni hacer ningún sonido o pregunta. Mientras que dura el ejercicio ninguno de los
miembros de la pareja puede volver la cabeza.
Una vez acabado por todas las parejas (cuando quienes dictan lo consideran) y sin mirar sus
respectivos dibujos, se vuelve a empezar, cambiando las reglas. Esta vez, quien dicta se da la
vuelta, quedando cara a cara, y comienza a dictar, sin hacer gestos. Su pareja puede hacerle
cualquier tipo de preguntas, pero no pueden verse los dibujos.
Podemos repetir todo el ejercicio cambiando los roles dentro de las parejas y con un nuevo dibujo.
Para la segunda vez seria bueno utilizar algo más abstracto o figuras más irregulares (ver gráfico
2).
7. EVALUACION
Se comparan los dibujos realizados pudiendo hablar y sin poder hacerlo. Se puede comparar el
tiempo que tome realizarlo de una forma y de otra, así como la precisión. ¿Cómo se sintieron sólo
escuchando? ¿Y sólo dictando? ¿Y Pudiendo hablar ambos? ¿Qué tipo de "comunicación" se daba
en un caso y en el otro? ¿Cómo influyen otros canales: mirada, expresión de la cara, etc.?
¿Problemas de la comunicación verbal?...
8. NOTAS
JUEGOS DE COMUNICACIÓN
CINTAS DE
30'
PREJUICIOS
DEFINICIÓN
Se trata de mantener una
discusión en la que cada
persona tiene una "etiqueta".
OBJETIVOS
Analizar cómo influyen los
estereotipos en la
comunicación.
PARTICIPANTES
Grupo, clase, ... a partir de 10
años.
MATERIAL
Cintas de cartulina, rotulador y
celo.
CONSIGNAS DE PARTIDA
El animador/a prepara cintas
para colocar alrededor de la
cabeza con diversos
estereotipos: "ligón", "pesada",
"listillo", "pelota", ...
DESARROLLO
El animador/a coloca a la altura de la frente las cintas sin que sean vistas por la persona a la que
se le coloca. Una vez todas las personas tienen las cintas puestas se propone un tema a discutir.
Cada cual tratará a las demás personas, durante la discusión, en base a lo que para ella significa
el estereotipo que le ve en la frente. No hay que decir abiertamente lo que pone, sino tratar a esa
persona con la idea que tienes de una persona que respondiera a esa "etiqueta".
EVALUACIÓN
¿Cómo afecta a la comunicación la primera imagen que te formas de alguien? ¿o la que te dan?
¿Cómo os habéis sentido? ¿Se valora lo mismo la palabra de todo el mundo? ...
NOTAS
Se puede hacer en el transcurso de una clase, toda una mañana, durante un desayuno, etc.
JUEGOS DE COMUNICACIÓN
EL MICRÓFONO
20'
MÁGICO
1. DEFINICIÓN
Se trata de pasar un objeto de mano en mano, únicamente a través del cual
se podrá hablar.
2. OBJETIVOS
Animar a los miembros del grupo más tímidos a hablar. Favorecer la cooperación en el uso de la
palabra, la escucha, etc, en situaciones de "diálogo de sordos"
3. PARTICIPANTES
Grupo, clase a partir de los 7 años.
4. MATERIAL
Un lápiz, piedra, etc., que haga de micrófono.
5. CONSIGNAS DE PARTIDA
Sólo se puede hablar a través del micrófono. Hay que irlo pasando constantemente.
6. DESARROLLO
Se sientan en círculo. El objeto que hace de micrófono se pasa de una persona a otra. Las
participantes deben decidir por sí mismas tanto si desean hablar, como pasar el objeto sin hacerlo.
Se puede compartir el micrófono (cooperación).
7. EVALUACIÓN
¿Te ha lanzado a hablar el hecho de que te pasaran el micrófono? ¿Cómo has vivido el hecho de
no poder hablar en algunos momentos al no tener el micrófono?...
8. NOTAS
Se puede utilizar para contar cuentos de forma cooperativa.