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En la ilustración, el desplegado grafico llamado Aeration y los objetos desacopladas de
la barra de barra de herramientas está abierta en el editor de Gráficos.
Para información acerca de trabajando con FactoryTalk View Studio y los editores, ver
capitulo 2, Explorando FactoryTalk View Studio.
Barra de Herramientas
La Barra de Herramientas contiene los botones que brindan un rápido acceso a los
elementos del menú utilizados. Cuando se apunta al botón de la barra de herramientas
en el nombre del botón se despliega un consejo de herramienta.
Todos los editores de FactoryTalk View utilizan una barra de herramientas estándar,
mostrada a continuación en su forma desacoplada:
Los gráficos del editor tienen una barra de herramientas adicional que es desplegada
cuando se abre la pantalla de un gráfico, o la pantalla global de un objeto, o una librería.
Explorador
Es el explorador es la herramienta principal de trabajo de FactoryTalk View Studio, ya
que nos permite el acceso a los editores que se usan para instalar la aplicación y crear
los componentes de la misma. Para más información acerca del explorador véase la
página 2-8.
Área de Trabajo
El área de trabajo es un área en blanco en la ventana de FactoryTalk View Studio. En
donde se pueden arrastrar iconos desde el explorador, y abrir editores y pantallas de
gráficos, para más detalles véase “trabajando en la ventana del explorador” página 2-8.
Ficha de la Aplicación
Esta ficha de aplicación contiene la ventana del explorador.
Ficha de Comunicaciones
Esta ficha muestra los dispositivos de comunicaciones disponibles en la red de trabajo
alojados en RSLinx® Enterprise.
Se utiliza esta ficha para configurar los tipos de redes de trabajo y elementos de
búsqueda que estarán disponibles en la redes de trabajo.
Para más información véase el capitulo 8, configurando las comunicaciones, para más
detalles véase la ayuda de RSLinux Enterprise.
Lista de Diagnóstico
La lista de diagnóstico muestra la información de las actividades del sistema. Se localiza
arriba de la barra de estado en la parte inferior de la ventana principal de FactoryTalk
View Studio.
Se puede esconder, mover, cambiar de tamaño, y borrar mensajes de la lista de
diagnóstico.
Los mensajes de diagnóstico están precedidos por un icono de color azul, amarillo o
rojo. El azul indica información, el amarillo indica advertencia y el rojo indica error.
Mientras la lista esté desacoplada se puede cambiar su tamaño. Para ello, haga clic en el
borde o esquina de la lista y arrastre hasta el tamaño deseado.
Hacer clic en CLEAR, para borrar la mayoría de los mensajes más recientes (en
la parte superior de la lista) o para borrar los mensajes seleccionados.
Hacer clic en CLEAR ALL para borrar todos los mensajes de la lista.
Barra de estado
La información desplegada en la barra de estado depende de lo que se está haciendo en
factoryTalk View Studio y dónde se encuentre el puntero. La barra de estado brinda
información acerca de:
Haga clic en el título de la barra y después arrastre la ventana. Para evitar que el
explorador se desacople automáticamente presione y mantenga presionada la
tecla Ctrl cuando arrate la ventana.
Hacer doble clic en el título de la ventana del explorador lo que ocasiones que la
ventana del explorador en medio de la ventana principal y de ahí se puede
arrastrar a su nueva posición.
Hacer clic derecho en el título de la barra del explorador y después hacer clic en
la nueva locación acoplamiento: flotante o MDI (interfaz de documentos
mútiples).
Mientras el explorador esté desacoplado se puede cambiar su tamaño. Para ello, haga
clic en un borde o esquina de la ventana, y a continuación arrate hasta conseguir el
tamaño deseado.
Para abrir o cerrar una carpeta utilice cualquiera de los siguientes métodos:
Desplegando componentes
Para desplegar componentes asociados un editor en particular, siga cualquiera de los
siguientes métodos:
Los componentes creados con el editor son debajo del árbol del icono del editor.
Creando componentes
Para crear un nuevo componente, siga cualquiera de los siguientes métodos:
Abriendo Componentes
Para abrir un componente, siga cualquiera de los siguientes métodos:
Construcción Expresiones
Para detalles acerca de la ventana de dialogo Propiedades del Servidor HMI, haga click
en Ayuda.
Por ejemplo, un servidor HMI en estado Activo esta completamente cargado y losto
para dar servicio a los clientes conectados. Un cliente puede ser cualquier FactoryTalk
View Studio, un FactoryTalk View SE Client, una Consola de Administracion
FactoryTalk View SE.
Para mas informacion acerca de estados del servidor, ver “Monitoreo del estado de
servidores de aplicación” en la pagina 13-2.
Para detalles acerca de las opciones en la ventana de dialogo Estado del Servidor, haga
click en Ayuda.
Nombre
Introduzca un nombre para el servidor de datos, dicho nombre será mostrado en el
Explorador de ventanas. El nombre no puede incluir guiones ni cortos ni largos (-).
Descripción
Introduzca una descripción para el servidor de datos. Por ejemplo, la descripción puede
consistir en la locación del servidor, el nombre una persona o su teléfono para ser
contactado en caso de falla, o información de la versión.
Para más detalles acerca de las opciones del editor de configuración de las
comunicaciones, haga clic en ayuda.
Se pueden usar dichas fichas para dirigir a RSLinx Enterprise a diferentes redes de
trabajo o a otro hardware en caso de falla.
Para minimizar las interrupciones a los clientes en caso de que el servidor de datos OPC
no se encuentre disponible o falle, se crea y configura redundancia del servidor de datos.
Esta opción únicamente se encuentra disponible para aplicaciones en red.
Para hacer que FactoryTalk View SE regrese al servidor de datos primario cuando esté
disponible otra vez, selecciones la opción, “cambiar al servidor primario cuando esté
disponible otra vez”.
Use referencias relativas, por ejemplo, para reusar nombres de componentes en una
aplicación en red para una planta que tiene una idéntica línea de producción.
La aplicación puede contener diferentes áreas para representar cada línea de producción;
sin embargo, en cada área, los mismos nombres pueden ser usados por los componentes
de la aplicación tales como desplegados gráficos.
El área domestica
Para ver las tags en una carpeta, selecciones la carpeta. En una ilustración previa, la
carpeta InfluentPump esta abierta, y contiene las tags desplegadas a la derecha.
Para localizar las tags en el área domestica, haga click derecho en el área en blanco del
panel carpetas, y entonces haga click en Ir al Área Domestica. El área domestica se
selecciona automáticamente.
En el Buscador Tags, selecciona la carpeta donde usted quiere buscar las tags, y
entonces seleccione la tag que necesita. Usted puede seleccionar una sola tag o
múltiples tags, dependiendo de donde usted quiera abrir el Buscador de Tags.
Por ejemplo, usted puede seleccionar múltiples tags cuando usted abre el buscador del
editor de Modelos de Registro de Datos.
La tag o las tags que usted seleccione pueden ser de un servidor de un servidor HMI.
Las tags actualmente seleccionadas son desplegadas debajo de Tags Seleccionadas, en
la parte más baja del Buscador de Tags. Si múltiples servidores usan el mismo nombre
de tag, el nombre del servidor se despliega con el nombre de la tag.
Si usted puede seleccionar múltiples tags, sus nombres son desplegados debajo de la tag
Tags Seleccionadas.
Usted puede también seleccionar carpetas en el buscador de tags, por ejemplo, para
seleccionar tags de estructura para objetos de paneles frontales.
Cuando usted selecciona una carpeta, usted selecciona todos los miembros en la carpeta.
En lugar de un nombre de tag, el nombre de la carpeta se despliega debajo de Tag
Seleccionada, como se muestra en la siguiente ilustración:
Desplegando propiedades de tags
Para desplegar las propiedades de la tag en el Buscador de Tags, haga click derecho en
la tag y entonces haga click en Propiedades. Las ventana de dialogo Propiedades de la
Tag mostrara información acerca de la tag.
Las propiedades son una instantánea, y no se actualizan en tiempo real. Usted no puede
desplegar las propiedades de múltiples tags al mismo tiempo.
Por defecto, el Buscador de Tags no muestra la descripción de las tags. Para mostrar o
esconder las descripciones de las tags haga click derecho en el área en blanco del panel
de la derecha, y entonces haga click en Mostrar Descripción.
Filtrando Tags
Para desplegar solo tags cuyos nombres se ajusten a un patrón, escriba el patrón en la
ventana de listado Filtro de Tags, y entonces presione Enter.
La lista de Filtro de Tags contiene los últimos 10 filtros que aplico. Usted puede crear
filtros usando caracteres
En el Buscador de Tags, usted también puede crear nuevas carpetas para tags HMI,
crear y modificar las tags HMI, o importar tags de un PLC o una base de datos SLC.
Para realizar estas acciones, haga click derecho en el panel derecho del Buscador de
Tags, y seleccione:
Importar una Tag PLC para importar una tag de otra base de datos
Para información acerca de creando tags HMI y modificando sus propiedades, ver
página 9-12. Para información acerca de importar tags de una base de datos PLC, ver
página 9-23 o ver la ayuda de FactoryTalk View Site Edition.
En el Buscador de Tags, las tags que están disponibles cuando la aplicación esta
conectada a un equipo está localizada en la carpeta En línea. Las tags que están
disponibles de una carpeta fuera de línea, tales como archivos de programa PLC, están
localizadas en el folder Fuera de línea.
Para cada atajo RSLinx Enterprise en una aplicación, una carpeta En línea y Fuera de
línea es desplegada en le Buscador de Tags.
Use la carpeta Fuera de línea para buscar tags en una PLC o en un programa Logix 5000
almacenado en el disco. Si el atajo en RSlinx Enterprise tiene acceso a símbolos, usted
también puede buscarlos en la carpeta Fuera de línea.
Crear tags HMI y modificar sus propiedades
Mientras el editor de tags este abierto, use temar en el menú View y en la barra de
herramientas, para controlar la apariencia del editor.
Usted puede también hacer doble click en el icono Tags, o llevar el icono al espacio de
trabajo de FactoryTalk View Studio
Cuando usted ingresa información en el editor de tags, los botones Siguiente y Anterior
cambian a Aceptar y Descartar.
Usted puede importar tags de cualquiera de estas bases de datos:
Bases de datos OLC, creadas usando WINtelligent LOGIC 5.0 o A.I. 5 con
extensión del archivo .dsc
Para direcciones de PLC o SLC, la ventana de dialogo Importar Tags PLC solo muestra
las direcciones que son usadas en la lista de símbolos o direcciones de el software de
programación del PLC.
Cuando una tag HMI es configurada con una alarma, un X es desplegada en la columna
Alm de la hoja de cálculo del editor de Tags. Cuando la tag es seleccionada, el botón
Alarma en el editor Forma se vuelve disponible.
Para más información acerca de la configuración de sistemas de alarmas usando tags
HMI, ver capitulo 10, Configurando tags de alarma HMI.
La siguiente ilustración muestra una jerarquía de pantallas simple diseñada para una
aplicación en red que contiene dos áreas:
Para ver un ejemplo de una jerarquía de pantallas que involucra diferentes métodos
de navegación, ejecute la aplicación de FactoryTalk View SE Samples. Para hacer lo
anterior, haga clic en Inicio > Todos los programas > Rockwell Software > FactoryTalk
View, y después haga clic en Samples Water.
Aunque los métodos se ven diferente para los operadores, trabajan de forma similar, es
decir, ambos métodos involucran el uso de comandos de FactoryTalk View.
Los comandos pueden ser usados en macros o como acciones específicas para zonas
táctiles, botones, teclas de pantallas, u objetos de teclas en una pantalla gráfica.
Los comandos PullForward y PushBack proporcionan cambios rápidos de pantalla,
ya que las pantallas se encuentran abiertas. Sin embargo, entre más pantallas se tengan
abiertas, y entre más complejas sean, La mayor cantidad de memoria y CPU que se usa.
Para más información acerca de donde ejecutar los comandos, consulte el Apéndice A,
Comandos de FactoryTalk.
La pantalla en este ejemplo está diseñada para actuar como un menú, proporcionando
teclas para que el operador al presionarlas abran pantallas gráficas que representen
diferentes procesos.
Para crear esta pantalla, el diseñador asignó varios comandos de factoryTalk View a las
teclas usando tres diferentes tipos de definiciones de tecla: Object, Display y Client. En
todos los casos, las teclas (no los botones del mouse) fueron definidos para ejecutar
comandos.
Las teclas Object y Display son configuradas en el editor de gráficos. Para más
información, consulte el capitulo 17, Animación objetos gráficos.
Las teclas Client son creadas en editor de teclas Client. Para más información, consulte
“Creando teclas Client” en la página 23-16.
La pantalla gráfica en este ejemplo contiene botones que el operador puede activar
dando clic en el mouse o en la pantalla táctil para abrir pantallas con otros detalles.
Dicha pantalla actúa como pantalla de menú principal que también presenta cierto tipo
de información.
Para crear los botones, el diseñador usó la herramienta para dibujar botones en el editor
de gráficos. Dichos botones pueden ser activados mediante el uso del mouse o de una
pantalla táctil. Para más información acerca de cómo crear botones, consulte “creación
de diferentes tipos de botones” en la página 16-11.